哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~
这次新上线的小团本大家玩得怎么样?进度快的队伍已经把阿德拉克斯打完了,进度慢的队伍可能连雷神的门都没摸到。疯子自己两个号都被分配成了蛮族队,可以说是毫无体验。为什么小团本会比大团本玩得更难受呢?
共同奖励真的好吗?
大团本虽然攻坚的人更多,但大家的奖励确实个人计算的,无论你怎么划水,你还是得每天进去打一下。但小团本却是团队共同奖励,情况极端一点,可能就会出现一个人啥也没干最后还是拿到了全部奖励的情况。
这也就是为什么那么多玩家抱怨挂机的重要原因。而且,团队共同奖励更加看重队友之间的配合协作,资源共享就是其中最重要的一项。有多少玩家,现在英雄的专属都没按上?其实真不是没有,就是队友没有放进公共包里。这无疑又增添了一档难度。
职业改种族真的好吗?
大团本大家走的都是职业树,无论是游辅、战辅还是法辅,优先提升主要输出职业,其他的职业再跟上。但小团本简单粗暴得变成了纯种族攻略,这样改动除了简单粗暴,还带着一点不负责。
首先五大种族阵营本身就存在强弱之分,神魔虚空无疑是输出最强的阵容,绿裔自成体系使用也算流畅,亡灵单卡强度在线也能使用。那这就苦了被分配到耀光、蛮族的玩家了,这两个纯种族搭配,有多难,种族塔进度大家就看得出来。
再加之孤儿队友又不分享装备,耀光、蛮血玩家还能快乐地打小团本吗?
匹配算法真的合理吗?
这次团本的匹配分成两种,呼朋引伴和孤狼。孤狼就是单独在线玩家随即分配到一起,呼朋引伴就是和好友、公会伙伴一同打本。但真的是这么匹配的吗?
很多小伙伴都反应,呼朋引伴找了队友,队友还没同意就匹配成功了。当然,其中的真实性疯子不敢保证,毕竟疯子自己开的两个号都是孤狼。但这孤狼匹配真的就有点孤儿了。
系统匹配玩家推的章节至少不能超过2章吧!34章五队,33章四队,32章三队,31章两队,一个章节横跨的战斗力差距和英雄练度可真不是一个量级的。疯子蛮族小号甚至匹配到了28章的玩家,青铜配黄金吗?
玩法不变走心吗?
其实说到底,小团本还是大团本的模式,换汤不换药。当初大团本上线疯子就对这种模式嗤之以鼻,因为剑与远征是个挂机游戏啊,挂机游戏玩的是什么?玩的是玩家纵向的培养成长,而团本玩的是玩家间的横向互动。这就是两个方向的游戏内容,非得整合在一起。你硬要让玩家们互动也行,整一点时间短的,不费力的,真的做到在线配合得不好吗?你一把吃鸡,一把王者可以不定期地打一个礼拜,你玩的爽吗?
疯子知道策划想融合多一点元素到剑与远征中,但融合前真的要考虑一下是不是真的合适。就比如上一次多结局的奇景,真的就非常不适合手游。
人家单机游戏可以存档体验不同结局,省去了前期的铺垫工具,但你的奇景真就是打四遍啊!一鼓作气,再而衰,三而竭,再有兴趣的玩家重复这么多操作,也会累的。
以上,就是疯子认为小团本玩的不得劲的原因。策划上新系统、新玩法真得斟酌斟酌到底合不合适了,别以后再出个剑与远征吃鸡了。
我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~