小队编辑器推荐阵容搭配

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好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“小队编辑器推荐阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

小队编辑器推荐阵容搭配插图

很简单!先把简易模式去掉。

先建立个路径点,比如98(这是小队出现的路径点),99(小队移动到的路径点),这里路径点要建立在地图外边,也就是蓝色框外。从地图一端到另一端。

1,先建立小队。进入编辑中的“特遣部队”,然后点上面的“添加”,再点底下的那个“添加”,底下“单位类型”选“卡车”,数量填1,退出。

2,建立脚本,进入“动作脚本”,也是点添加(上面的),然后下面的添加,“行为类型”选move to waypiont……,底下填99。

3,进入作战小队,点新建,所属参战方选平。下面一些选项可以选也不可以选,随你便。小队OK了!

进入触发编辑,

1,新建触发,所属参战方改为"平"右边的类型选:2循环

2,点击“条件”,然后“新建事件”,“事件类型”选择“13 流逝时间...”,下面:参数值填50(这个可以自己调整)

3,点击”结果“,然后“新建行为”,行为类型选择“80 援军(作战小队)[在路径点]...”,下面:参数值路径点填98 ,小队类型选你刚刚建立的。然后点放置于地图。

然后保存地图就行了。进游戏过一段时间就会有一辆卡车从地图一端走到另一端。

如果你想让地图上面的车移动就把作战小队中的分组改为1,然后也是建立路径点还有小队。然后双击地图上的小车,里面有小组一栏。里面也改为1 这样就行了。

小车会自己在地图移动的。

红警地图编辑器怎么给战斗碉堡里面放上尤里新兵?

LS没智商,

方法1:

LZ先编辑一个小队,名字取一个你认识的,比如FUCK,脚本先选择任意的,然后出生在碉堡附近。

然后,用文本打开地图,找到这个小队的脚本,

[XXXXX]←这个是编号,不统一的

0=XX,0 把XX改成64

Name=FUCK

那么这个小队就会自动进入最近的建筑物里,如果这个建筑被摧毁,回去找另外最近的

附送其他的数值:

60===========================送入部队回收厂

61===========================送入坦克碉堡

62===========================送入生化反应炉

63===========================进入战斗碉堡

64===========================驻守最接近的平民建筑

但是这个有一点需要知道,改过以后就不能再编辑器里看这个脚本了,不然会失效

方法2:

YR里,你只要把脚本改成攻击路径点,路径点在能驻军的建筑上,单位就可以进入(此方法不能用于坦克碉堡,如果要用坦克碉堡,必须用方法1)

望采纳

红警2地图编辑器怎么设置经过一定的时间后(如经过5分钟后)就会来一个东西(什么东西都可以)的?

很简单!先把简易模式去掉。

先建立个路径点,比如98(这是小队出现的路径点),99(小队移动到的路径点)

1,先建立小队。进入编辑中的“特遣部队”,然后点上面的“添加”,再点底下的那个“添加”,底下“单位类型”选“基洛夫”,数量填3,退出。

2,建立脚本,进入“动作脚本”,也是点添加(上面的我好啰嗦……),然后下面的添加,“行为类型”选move to waypiont……,底下填99,然后“行为类型”再选Attack……底下填1 - Not specified

3,进入作战小队,点新建,所属参战方选平。下面一些选项可以选也不可以选,随你便。小队OK了!

进入触发编辑,

1,新建触发,所属参战方改为"平"右边的类型选:2循环

2,点击“条件”,然后“新建事件”,“事件类型”选择“13 流逝时间...”,下面:参数值填15(比较快,这个可以自己调整)

3,点击”结果“,然后“新建行为”,行为类型选择“80 援军(作战小队)[在路径点]...”,下面:参数值路径点填98 ,小队类型选你刚刚建立的。然后点放置于地图。

然后保存地图就行了。进游戏过一段时间就会有基洛夫不停攻击你。

亲手打字,望采纳。

红警2宋哲伦地图编辑器怎么弄援军?

这个可以借助尤里复仇的地图编辑器。(假设你的援军是10辆自爆卡车)先打开RA2中的任意一个地图,此时,工具栏中有一项是路径点,点击打开,有个用指定ID建立路径点,点击,在任意玩家位置点击,会出现一个路径点,假设此时是9(0~7不能用,否则占用玩家位置)。之后打开编辑,选中特遣部队,新建一个特遣部队,不如说是ZB,之后添加部队,添加了10个自爆卡车。关闭。打开编辑,点击动作脚本,新建一个动作脚本,最好与特遣部队名称一致,即ZB,按添加。行为类型选Move to waypoint,行为参数为设置的路径点9。关闭。在打开编辑,选择作战小队。新建一个,名称仍为ZB,选择参展方(你为玩家0,就是A,玩家1,就是B,如此类推),把脚本和特遣部队选上,(之前造的两个ZB)点击空降部队。关闭。最后关键一步。打开编辑,点击触发编辑新建一个触发,名称任意,以ZB,类型可选循环或标准,自爆卡车10辆足矣,不必循环,但支援部队可以用循环。条件:新建一个,可以选8(任意事情)或13(时间流逝,这个要选时间,假设为300,单位秒)。结果,新建一个,选80(援军(作战小队)在路径点),waypoint选9,小队类型选刚才造好的ZB,关闭。保存地图。当你进入地图后,若条件选13,一定时间后,某个地方定会有架飞机,空降10架属于某方的自爆卡车。(可能不同地图编辑器的触发编辑不同,但条件是第二个,结果是第三个) 如果不想空投,就设置两个路径点 8、9。8在地图外,9在地图内。在脚本中,行为参数为9,而在触发编辑,结果中,waypoint选8。这样就可以了。 还有,那个宋哲伦地图编辑器口碑不好,建议下一个原版的。(因为在百度红色警戒吧中,看到他被骂)谢谢

请问,红警2尤里的复仇地图编辑器,怎么弄一开始就有一些兵? 我是指多人对战,不是任务

你可以把开始基地车的位置和一个路径点放在一起,然后建立一个触发,34 条件到达路径点附近。

结果是7 援军(小队)。在编辑里的特遣部队里添加一个特遣部队。再打开脚本,添加一个脚本。在地图中间你想要让这支部队移动到的地方,建立一个路径点。建立作战小队。点击“作战小队”一栏,然后新建一个小队,把参展方选择成你的或者敌人的。我选择的是美国,所以参展方选美。然后比较重要的就是,把“最多“改成一个大数字(如果小了,它可能就给你几个兵……)。第④部,打开触发编辑器,新建一个触发,前面的除了所属方要改成和作战小队相同的以外,随便你怎么设。在动作栏里新建行为,选择80建造援军小队,然后把小队类型改成你刚才做好的那个作战小队。然后我们把路径点设置成刚才放的那个,这个路径点的意思就是援军小队被建造的地点。在“关联触发”一栏里面选择那个触发,这样你进入游戏的时候,那个路径点所在的位置就会出现你选择的援军小队。你要是看不懂没办法,地图编辑器太复杂了。

今天关于“小队编辑器推荐阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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