现在,请允许我来为大家详细解释一下公子武装阵容搭配的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于公子武装阵容搭配的讨论,我们正式开始。
原神公子北斗队伍搭配推荐。不少玩家可能还不太清楚阿贝多和北斗组队怎么玩,下面带来具体的搭配推荐,供各位玩家们参考。
公子北斗队伍搭配推荐
魔王武装,公子+北斗+皇女+任意奶(班尼特/七七/行秋)皆可
魔王武装队强度用过都说好,公子用这套基本没有真空期。
公子砍到奥兹下场,续奥兹,北斗弹个捉浪开个大,期间补个班尼特大招公子大招,基本公子e cd就又好了。
这套阵容奶用班尼特可以提高全队伤害+打蒸发爆发。
用七七可以打永冻打冰雕。
用行秋可以进一步提升公子充能、提供后台输出。
公子配队推荐
公子配队推荐如下:
1、万达国际
万达国际(枫原万叶、达达利亚、班尼特、香菱),是公子双火队的进一步优化,万叶的出现,满足了该队伍提高输出的需求。双扩散和双减抗的万叶,无疑成了队伍第四人的最优选择。值得一提的是,万达国际是双核队伍,公子和香菱的输出占比几乎一致,所以二者的练度都有必要提升。
公子开场开E,给怪挂水;班尼特Q蒸发,此时怪物身上仍有水元素残留;万叶长按E,清除扩散水元素,下落攻击附着火元素打出火扩散;香菱Q接E;万叶开大;公子站场E;风火轮结束代表循环的结束。
零命公子的万达国际队伍是必然有真空期的,而香菱在该队伍中仍然是充能吃力,所以此阶段重点可以放在给香菱充能上。
2、雷达国际
万叶的加入,让公子双火队伍的输出直达巅峰。但是考虑到万叶的持有率不高,部分旅行者并没有,那这里也给出了万达国际的替代队伍,雷达国际队(雷神、达达利亚、班尼特、香菱)。相较于万达国际,雷达的输出会差上一些,但是总体而言,相去不大。
不过缺失聚怪角色,在面对群怪环境下,阵容劣势便显露了出来。
雷神E对元素爆发进行加成;班尼特后手E对香菱可以辅助充能;香菱Q在班尼特大招增伤内释放,可以锁大招;公子出场打蒸发,Q适当时刻释放;接着班尼特大招后雷神站场大招保证全队充能及输出一波伤害,下场补E,开始新一轮循环。
3、传统感电队(魔王武装)
公子感电队(达达利亚、行秋/班尼特、菲谢尔、北斗),又称魔王武装,是精通改版前的热门,曾经也是火热一时。
不过随着版本的推进,精通改版、角色更新,新式队伍层出不穷,公子感电队,也因为其相对较低的dps,渐渐淡出了视线。虽然练度起来,深渊满星没问题。可比起雷神国家队、万达国际终归是逊色不少。
《原神》公子阵容搭配是什么?
《原神》公子阵容搭配是达达利亚+行秋+北斗+雷电将军。
雷电将军出现后,在魔王武装里能够更好的替代菲谢尔的位置,全队回能,后台挂雷,全队Q增伤的能力,且整个队伍的循环能力真的挺不错,公子也无需担心E真空期过长的问题,个人认为这才是真正意义上的魔王武装。
行秋+北斗,双免伤叠加,双抗打断能力,对付目前的深境螺旋12即使不需要治疗或者护盾也绰绰有余。行秋依靠E和自身的水伤提供免伤比例,所以行秋建议升级E且尽量装备水伤杯则最佳;北斗只需升级Q即可,无需苦练E的完美防反,Q强才是真的强,且Q还能提供免伤比例,性价比就很不错的一个天赋。
雷电将军E提供后台挂雷,并能提高全队Q的伤害,核心的Q为全队回能增强全队的循环能力,配合行秋的Q,全程感电不会断掉。
原神公子圣遗物
推荐2水2角斗、2水2宗室、2水2乐团,水4套,追忆4件套也是公子的强力毕业套,2+2门槛低对所有技能都有提升,水4套则可获得可观的普攻和重击加成,适合满命公子使用。前中期可使用武人四件套、战狂四件套、勇士之心四件套等套装过渡。
《原神》公子阵容怎么搭配?
阵容:达达利亚、北斗、菲谢尔、班尼特。
武装配件为北斗菲谢尔这两个雷属性角色,一般还会搭配班尼特进行大招核弹蒸发的操作。队伍的核心伤害为班尼特加成下的达达利亚的大招蒸发伤害、普攻断流伤害和双雷的后台伤害。
在达达利亚E技能真空期一般使用多角色速切、达达利亚大招、北斗普攻来填充站场时间。输出环境上,感电能够在不炸飞怪物的前提下造成硬直,配合达达利亚的频繁重击能够有很好的输出环境。由于有达达利亚和北斗两个对群优秀的角色,队伍整体伤害是在对双、三目标时表现很优异。
输出流程
输出流程以2套循环完成击杀敌方为前提,如果需要更多套循环,请延后图中班尼特第二套EQ和提前菲谢尔第二个E的释放以配合达达利亚E技能CD。
可替代角色选择:四角色相辅相成联系紧密,当不考虑充能可一波爆发带走敌人时可将菲谢尔替换为香菱,加大输出能力。班尼特也可由行秋替代,这样站场输出能力更加平缓,但相对的大招爆发减弱了。
原神魔王武装阵容攻略
原神魔王武装阵容怎么选?魔王武装阵容的搭配对于大家来说都是需要去了解的,在游戏中的各种阵容都哟组自己的特点,这一次的魔王武装阵容主要是以雷和水属性为主,下面就是具体的原神魔王武装阵容攻略,帮助大家能够更好的在游戏中进行战斗,一起来看看吧!
魔王武装队:公子,北斗,行秋,菲谢尔。
武器圣遗物配置
公子:天空+水套
行秋:祭礼/绿剑+2宗2水/4宗
北斗:狼末/螭古+2宗2雷/4宗
奥兹:天空/终末+2雷2角
公子零命即可有条件的可抽一/六命,提高循环,提升体验。
行秋二命可用,最好六命,雨帘剑减15%水抗,提供减伤和回血,高频率挂水,高倍率大招,双水互相充能。武器追求循环效率选祭礼,追求一套高伤害爆发选绿剑,可选充能沙漏。
北斗同样二命可用,六命最佳,大招提供减伤护盾,伤害倍率不低,六命减15雷抗。武器狼末高额面板,全队加攻,螭古可后台一直吃满30%加伤,天空提供充能也可选择。圣遗物可选充能沙漏。
奥兹最好六命,提供高频对单伤害,同时触发雷系反应时60级天赋落雷,伤害可观。武器天空或终末最优,绝弦也可用。
魔王武装主打雷水反应,感电既可补充伤害又可提供少量控制,奥兹+北斗大+行秋大,之后由公子战场输出,减雷抗水抗减伤回血护盾应有尽有。注意行秋或北斗一人携带宗室套即可。
其他
此队伍对四个角色的练度要求都比较高,萌新不建议过早浪费太多心思在这上面,所以上面我也没推荐太多四星武器。高练度的那叫魔王武装,低练度的那可真就是玩具售卖员。
还有一点就是魔王武装的核心确实偏向于三个副c,和钟贝组合类似,带谁都能c,只是契合度问题。比如高命莫娜有水系反应加成,星异状态增伤加暴击,其实按理说比公子合适,只是受限于莫娜的输出手感不好所以并不适合这个队伍。
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《原神》武装队是啥?
原神魔王武装是公子达达利亚的一个形态,也是指一个流派玩法,也是感电流玩法。
原神武装体系阵容搭配:
其最早的思路是公子与后台雷系脱手输出角色配合打所谓的“高频感电”,但后来发现该思路不成立,因为感电反应具有内置CD。
并且无法控制反应触发者,且公子的持续站场需求,与后台脱手输出的充能需求极不匹配,玩家也逐步发现,部分后台脱手输出的倍率惊人,并且具有很强的功能性,典型例子就是北斗行秋。
因此武装的真正含义被开发出来,即一个功能性站场输出+若干脱手输出,又由于脱手输出的充能需求,目前充能优势最大的雷队成为了最合适选择。
也就产生了目前以北斗、行秋为核心的武装体系,前台站场输出不再追求极致伤害(当然伤害也不能低),而更看重功能性。
例如班尼特(伤害不俗快照机制全队加攻),女仆(全队回血,前台承伤),砂糖(扩散伤害高,全队减抗性),等等。
同样的,武装体系的问题是,依靠平A触发的脱手输出,其实战倍率远低于理论值,并且由于80能量的大招,以及长达20秒的冷却时间,加上后台吃球效率的降低,使得武装体系很难刹车。
这里的刹车的意思是,武装体系一旦启动,想停止攻击是很困难的,譬如一波循环后,怪物剩下三分之一的血量,此时想继续开启第二轮大招,能量必然出现缺口,但不开启大招,输出效率就会出现断崖式下跌。
好了,关于“公子武装阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“公子武装阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。