术士变种阵容搭配

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非常感谢大家聚集在这里共同探讨术士变种阵容搭配的话题。这个问题集合涵盖了术士变种阵容搭配的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

术士变种阵容搭配插图

3.0一个被大家忽视的天赋:0/40/21魅魔暴击煤球天赋

昨天是3.0开后的第一天raid,大家都点了新天赋跃跃欲试。基本上大家都选择了7/3/51的鬼火天赋(或其变种)或者是0/46/15的恶魔守卫天赋。 但我昨天尝试了一下0/40/21的带魅魔的天赋,其实这天赋可以说是EVA的变种,但EVA天赋比较依赖宝宝输出,此天赋则全为提升SS本身。

毁灭的21点天赋相信点过以前暗毁的都不会陌生。

第一层强化暗影箭5/5 此天赋虽然被大幅度削弱,但是10%的伤害提升依然不容小视。在此天赋的高暴击前提下,我昨天基本上是全程保持暗影易伤的效果。自己打自己消费也不错。

灾祸 5/5 减少暗影箭0.5秒施法时间,没什么好说的,全点了。

第二层 灾变 3/3 减少毁灭系法术3%耗蓝,增加3%法术命中,非常超值的天赋,我们可以把更多的属性放在堆暴击和急速上。

第三层 毁灭 5/5 没什么好说的,暴击伤害加成提高100%,我们就是冲着暴击来的

第四层 毁灭延伸 2/2 又是一个一石二鸟的天赋,射程+20%,造成仇恨-10%,只要2点,性价比超高

第五层 毁坏 1/1 毁灭系暴击率提升5% 性价比不用说了吧。

以上是毁灭系的21点,基本上没有一点是废柴,是毁灭系对于强化暗影箭方面的精华,再往下点虽然也有几点天赋可以强化,但是要点很多不怎么实用的过路天赋。

下面来说恶魔系的40点

第一层

恶魔之拥5/5 耐力总值提高10%,现在没有精神减少的,所以很超值。

强化治疗石 治疗石效果+20% 虽然性价比一般,但是相对其他几个过路天赋,还算有点用。(基本上恶魔前几点还是和以前的牺牲毁差不多。)

第二层

邪能活力 3/3 仆从的耐力智力提高15%,自身生命值和法力值上限提高3%,这个不用说了,点吧。

第三层

恶魔支配 1/1 召唤下一个仆从时间-5.5秒,法力消耗减少50%,虽然现在这是个过路天赋,但是配合下面的召 唤大师,战斗中出现意外魅魔死了以后瞬招还是有点价值的。

恶魔庇护 3/3 使魔甲术邪甲术效果提升30%,魔甲现在被加强了,此天赋也对得起这3点天赋点。

灵魂链接 1/1 激活后仆从分担伤害的20% 过路天赋,但是可以在危机关头开启,防止自己被秒。这个相对以前牺牲毁时候的纯过路来说还是有点价值。

第四层

邪恶强化 5/5 使仆从的伤害提升20% 虽然消耗了5点天赋,但是至少仆从们的伤害还是有的,就算是魅魔,也绝对不是一个摆设。

召唤大师 2/2 召唤仆从时间减少4秒,法力消耗减少40% 过路天赋,价值参考恶魔支配。

第五层

魔石大师 2/2 火焰石法术石效果提升30% ,不得不承认现在的石头非常强大。(此天赋下是用火焰石的,暴击就是一切)

恶魔牺牲 1/1 牺牲恶魔,自带各种效果,魅魔的话是10%暗伤。现在不需要牺牲恶魔了,纯过路天赋,唯一的作用是在你的魅魔即将死去的时候,又没有瞬招,就吃掉吧。

第六层

恶魔学识大师 5/5 这天赋是我的整个配点上最重要的一个天赋之一。也是与EVA天赋产生本质区别的一个天赋。来比较一下,如果带魅魔的话暗伤+5%,暗影法术暴击几率+5%。如果是带EVA的话,所有伤害+5%,受到所有伤害-5%,对于追求极限DPS的众深渊来说,显然带魅魔是更好的选择。

第七层

恶魔增效 1/1 对于魅魔来说,这1点基本上来说算是过渡天赋,相当于给了魅魔一个1分钟CD的强化版徽章,并且使用后隐形。当某些BOSS要发动AOE的时候用吧。

恶魔知识 3/3 使你法术伤害提高,数值相当于你仆从的耐力与智力总合的12%,恩,法伤才是王道。

恶魔韧性 1/3 使自己被暴击几率减低1%,仆从受到所有伤害-5%,虽然是个过路天赋,但是对于保护魅魔还是有点用(这一点过路也可以点法力喂食,但感觉PVE魅魔的法力没什么用)

第八层

恶魔战术 5/5 使宠物和你本身暴击几率+10% 又是暴击!还是10%!

好了,至此,天赋已经全部点完。然后说下装备选择。

先说下目前几个改动,一个就是分流的大幅度削弱,回的蓝明显没以前多了。二是战斗中只能喝一次药,不能再无所顾忌的喝大蓝了,三是暗影箭的耗蓝增加了(可能我昨天比较急,没来得及装暗影箭雕文就去raid了)

这三点下来就是,你会发觉你的蓝呼啦呼啦的很快就见底了,还不能喝蓝。即使你有AM也是不顶用。所以现在急速对我们来说就不那么重要了。再说下命中,我昨天命中172,打了一晚上BT,射了千把个暗影箭,好像一次抵抗都没见到。所以,现在我们的方向就是暴击和法伤了,尽量堆吧。我现在是老4T6级别装备,自己吃喝+邪甲下来,面板属性是1500多法伤,37%左右暴击,100急速,172命中。再算上毁灭系5%暴击和魅魔的5%暗影暴击不显示在面板上,实际暴击是47%!(昨天在团队没有暴击BUFF加成的情况下,一晚上BT下来暴击率是48%,基本很稳定,打某些BOSS还出现了67%的暴击率。。),另外我昨天饰品带的是妖术之颅和炼金石,现在药水被废,准备换成新战斗大师(暴击等级+60的那个),身上的宝石我建议黄孔全插5暴击6法伤的,蓝孔满足多彩情况下插5暴击7耐的,红孔还是插12法伤的。雕文的话用暗影箭雕文和腐蚀雕文。

然后说一下输出手法,起手腐蚀术,然后厄运,然后暗影箭搓到死,腐蚀没了补腐蚀(为的是触发夜幕),宝宝上去A,基本上输出手法和EVA差不多,可以说比EVA还要无脑,EVA至少还要定期开恶魔增效。

既然这个天赋和EVA差不多,那来比较下两个天赋的区别吧。

魅魔相对于EVA,多出来的是:法力消耗-3% 命中+3% 射程+20%,仇恨-10% 暴击率+10%

EVA天赋比魅魔天赋多的是:恶魔增效上,EVA的攻击速度+20%。持续若干秒。邪恶默契,宝宝或自己打出暴击后,另一个的下三次伤害提升3%,(如果你的循环里加入腐蚀术,那这个天赋等于忽略不计);最后,就是EVA本身的攻击。(确切的说应该说是EVA攻击-魅魔攻击)

再对比鬼火流,那循环实在是太复杂,如果各位喜欢无脑输出的话,我还是强烈推荐这个天赋。昨天在各职业都超级强势的情况下,DPS还是打了第二,仅次于一个LR。

魔兽毁灭术士天赋

火毁最新加法: 5/5/41 (参照:DrakeDog)

痛苦

强化腐蚀术5/5

恶魔

恶魔之拥5/5

毁灭

灾变5/5

灾祸5/5

清算5/5

破坏5/5

暗影灼烧1/1

强烈2/2

火焰冲撞2/2

毁灭延伸2/2

强化灼热之痛2/5

强化献祭5/5

毁灭1/1

琥珀风暴5/5

燃烧1/1

术士暗毁天赋怎么加

暗毁 顾名思义就是暗影系毁灭的俗称

有两种加法

第一就是60级时候的30 0 21的变种

现在是40 0 21 痛苦40 恶魔0 毁灭21

输出主要方式是DOT+暗影箭 掉血比较频繁的BOSS可以上生命虹吸 如果不频繁可以只用腐蚀+诅咒+暗影箭的输出循环

第二就是现在主流的输出方式:牺牲毁

天赋点是0 21 40

恶魔21点出恶魔牺牲 毁灭40 记住任何关于火焰系的天赋都不要加

输出方式就是诅咒+暗影箭无限循环

不过牺牲毁的门板要求比较高。必须命中等级达到202附近的时候才能有相对较高的DPS

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毁灭系有2个天赋, 一般来说,大部份人用的是0/13/58的天赋的变种,若命中不够,可以将灵魂榨取跟强化灵魂榨取的共五点天赋点用到痛苦系的镇压跟射程上去,这样就变成了3/13/55 或者0/14/57,2/14/55等

带灵魂连接的毁灭天赋推荐3/14/54,如果不需要镇压,建议将多余的点数放在邪恶强化

毁灭系简单暴力,虽然目前痛苦系的伤害较高,但是在需要集火的战斗中,或者是一些仇恨随时转换的战斗,都能有不错的发挥,而且伤害还不错。

对于PVP的话,看 你和什么职业打咯,法系的话,建议带狗,DZ之类,建议带女人,其他见仁见智了!

炉石传说古尔丹怎么玩

炉石传说古尔丹一般有以下几种套路来玩:

动物园,变速卡组,充分利用法力水晶的卡组,核心思路是以小换大,利用各种buff、combo来赢得场面优势,同时利用术士优秀的英雄技能来过牌。

手牌术,后期卡组,与术士英雄技能非常契合的卡组,其一是利用英雄技能攒手牌,有利于暮光幼龙、山岭巨人的出场,减少的血量有利于核融巨人出场。利用aoe、嘲讽和回血拖到后期,然后利用各种后期强力卡牌赢得胜利。

恶魔术:利用恶魔属性取得优势的卡组。

恶魔园:变种动物园,加入了恶魔卡牌。

蓝龙术:核心是蓝龙玛里苟斯的法强+5,最后灵魂火等低费法术爆发。

法师--修士--术士-魔导师这个怎么加属性点和技能

----------------转职路线---------------

1、法师-巫师-术士-魔导师(精灵)(考虑到国服6.12内测等级上限不大可能开放到105,所以5转职业不予讨论)

点评:这种纯转加法,攻击高,血少,练级打钱绝对是1-75最快职业,29开始火球可以秒比自己高5及的怪,飞速到40,群攻出来后单刷40-49除了巨人外的怪,经验很快,装备,钱很多。不过血少是个问题,40开始群的时候可能死,操作好点问题不大。个人练了个纯转法师40群49的剑龙,血500+防御220+魔攻1400+很普通的40暗黑套,死过3次,当然可以少引,4只怪比较安全。因为没有附魔血,显得血少。

此种转法技能点加法:以49为例,技能点336(个人加法仅供参考)

主动技能:

火球9:40前主攻技能,可以秒所有40一下怪。

烈风3:20左右时候火球攻击秒不了,用做补刀

风刃1:群补刀

施毒5:打BOSS用

暴风雪4:主群技能

3、法师-修士-牧师-魔导师(精灵或人类)

点评:这种加法个人不推荐,虽然也不错,不过1-75练级太慢了完全依靠团队,没有固定队伍请慎选。

开头说了攻击型法师练法,所以不适合这种,因为等出头了也满级了,还不如法师-巫师-术士-主教这种前期攻击高,练级快,后期转主教要9.8s无敌,不过不开放pk好像无敌也没什么用。

此种转法技能点加法:以49为例,技能点336(个人加法仅供参考)

主动技能:

神圣攻击10,40后变成神圣之刃13,主攻击技能

探测1:牧师还是以团练为主,不可能让你输出,前期靠任务40+开始刷怪组团。

被动技能:

运气调息5:前期单练任务用

魔咒屏障10:减少不正常魔法。

辅助技能:这里是牧师特色了,大部分都是可以给队友加的buff。无敌除外。

睿智4:精神+40

智能锻炼1:这个不要给法师打手用,法师自己的智能是4.

群疗1、复活3,-30%经验掉落。

快速治疗4

勇猛3:物理攻击15%

精神祝福2

风之祝福3:加速14%

庇护3:物理防御14%

无敌2:4.8s

高级治疗1:700+血回复

精神屏障3:法防+13%

加速吟唱1:魔法释放速度+20%

总的来说,给队友加完buff就看着队员血就没事了。不过组团啊,有团就好。

7 火焰缠绕3:主群技能

雷电1:打BOSS补刀

被动技能:

熟练长袍5:防御在群怪时显得重要了。

运气调息4:40前蓝不够用,点到4省点蓝,有钱人不点。

魔咒屏障10:减少33%不正常魔法几率

魔法爆发10:魔法攻击+10%

辅助技能:

自然之盾2:防御+5%

治疗5:配合红蓝转换

睿智1:+10精神。

智能锻炼4:加智力40

巫术4:魔攻+12%

生命转换15:比点技能省蓝啊。

剩余51点sp自由选择。

ps:打BOSS技能毒,风刃,暴风雪,雷电,火球,循环,如果前2个技能中了的话,怪速度-100,基本不动了。

2、法师-修士-僧侣-魔导师(人类)

点评:这种转法就是所谓魔武,后期变魔导师需要洗点。40-75艰难度过,最后守得云开见日月。开始用神圣攻击撑到40,40后穿轻甲,用神圣3招可以秒很多比自己等级高的怪。血多防高,攻击强劲,4转后洗了神圣技能加魔法群攻击技能显得更加强大。如果6.12开放75上限,这个可能是我的转法。缺点:40-75没有群攻击技能。练级可能慢许多。还有就是加智力轻甲比较少。

此种转法技能点加法:以49为例,技能点336(个人加法仅供参考)

主动技能:

神圣攻击10:40前主力技能

圣光上击5:40后技能

圣光下劈5:40后技能

圣光挥舞4:40后技能

其他诅咒技能如定神、睡我不建议点,因为6.12不开放pk,还有练级时间都不够,更没时间打王了。

被动技能:

运气调息5:前期有点用,有钱人不点。

魔咒屏障10:减少不正常魔法几率。

魔法爆发5:魔攻+5%

熟练轻甲10:为了他才转僧侣的,点满。物理防+9.1%

辅助技能:

睿智3:加精神30

智能锻炼3:加智力30

群疗1、复活1可不点。

快速治疗5:不可能打怪不掉血的。

风之祝福1:速度+10%

庇护1:物理防御8%

无敌1:3.2s

巫术2:魔攻+6%

生命祝福4:血上限15%

结合盔甲2:物理防御+18%

闪耀魔法1:魔法暴击+3.6%

这么多辅助看这都眼馋啊,剩余39sp自由选择。

7法师--修士--术士-魔导师这种是我49号的练法,20-40慢一点因为火球只能点到5,攻击不够,需要点5点风刃或者3点冰箭,不过撑过来很快了,此种加法跟2转巫师3转术士差别不大,因为2转修士的技能很多buff都是1级,给队友加吧显得少点,冒充下牧师也算凑合,无敌3.2几乎没用过,因为没有pk,打怪不实用,不过学习到了几个初级buff也凑合用,不影响40以后术士的魔法发挥,反而有加强,因为有加速移动、精神、防御等buff,技能取舍建议走法师路线,修士需要的点,没作用的不点。(我发现一个误区,其实法师-修士-术士阶段,即1-20-40可以点神圣攻击的,点满10攻击也够秒一个怪,火球放弃,我说的对吗?)

法师--巫师--术士--元素大师,精灵限制。这种先练级,魔法攻击强,后期转元素大师是却是辅助型的,buff有除了牧师外的还有加暴击,物理攻击速度,加命中,瞬间移动,个人不推荐。

法师--修士--僧侣-占星师路线,人类限制。有强大的群睡眠,群定身技能,穿轻甲防御很高,许多有益buff,但是无群攻击技能仍然是我不推荐的,虽然好,不过我担心不开放pk使得玩法减少许多,至少公会战应该有吧,如果有那么这个转法就显得尤为重要了。

这个游戏可爱之处不是萌萌的小鸡装,而是多种转职的乐趣,所以很多玩法都可以,没有什么必须的。所以选择自己喜欢的转法才是最重要的。1-29全靠任务走,有队伍,野队也可以加入。

29开始,巫师火球或者修士一直加神圣没加过火球的可以秒30-35怪,这个时候可以选择打黑暗沼泽的红鬼弓箭手打33单手杖,35.36的蜥蜴掉盐水冰封剑,都是相当好的路线,时间充裕的话挑一些小boss,比如暗黑森林的36熔岩傀儡王掉落火焰戒子,+5智力+5精神+50mp,或者打僵尸王,29及在塔林是特平原的东北,他掉落黑暗腰带也不错。

30级开始就是刷告示或者标牌任务了。暗黑森林任务30开始,强烈建议组队,那是相当的快了。红熊-大眼蝙蝠-小恶魔-熔岩傀儡,刷完35.

35级以后就是暗黑沼泽C级猎人任务,实际就是循环告示,仍然强烈建议组队。红鬼弓箭手-绿魔鬼战士-变种蜥蜴-红斑蜥蜴-蛇女到40

40转职后后有3种选择,一个是继续刷猎人循环,一种是自己单刷比自己高级的怪,如果有群可以刷狂风之谷入口的剑龙,当然有点死的可能,再有就是有团的话直接刷矿山或者49的巨人,我估计6.12会开放矿山。这样刷到49.49了满级了,我的经验到此为止。

个人建议以后玩法:

喜欢单练的法师可以选择幽魂码头51-57怪开始刷到60,然后转战幽灵树丛刷57-60怪到65,这里的怪都是2000血以下的怪,攻击高全可以2个群秒掉。不过建议仍然组队,野队也是可以的,矿2,狂风之谷入口的巨人,狂风之谷的巨人,台服叫肥肥可以刷到65甚至更高。装备之武器选择

强烈建议单手杖,因为可以带盾,差别太大了,用了都说好~~下面是掉落怪物,地点和属性

阿克勒平原入口的4级红香菇掉落5级守护的法杖,魔法攻击指数24,体力+5,精神+5,HP+50,MP+50

地精前哨基地的18级花豹掉落18凶猛虎的膝盖骨,魔法攻击指数36,智力+10,精神+5,套装效果:暴击率+50

塔林特斯草原的27级岩石傀儡掉落27级光荣的法杖,魔法攻击指数47,智力+10,精神+10

非常高兴能与大家分享这些有关“术士变种阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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