战鼓英雄新手阵容搭配

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接下来,我将针对战鼓英雄新手阵容搭配的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下战鼓英雄新手阵容搭配的话题。

战鼓英雄新手阵容搭配插图

INA装备选择可以有很多,你可以根据阵容和不同的形势来选择不同的装备,不要一味的死板出装,要想着如何克制对方的英雄和打法,也要考虑如何保护自己,让自己存活的更久。

如果队伍里有1-2个后期CARRY或者不缺物理DPS,LINA就走完全的法术、控制和辅助路线。如果队伍里控制和法师较多,就可以走比较非主流的物理输出和控制路线。

A:鞋类

假腿(力量) 和 远行鞋

LINA前中期假腿足矣,有LINA需要的属性和攻速。飞鞋还是留给刷钱带线快逃生能力出众的英雄出吧。到后期可以换成飞鞋。

相位靴 和 秘法鞋

这两个鞋一般不考虑。不是很适合LINA。

B:提升类

Aghanim的神杖 :可以看情况出,提升自己的爆发伤害,另外还可以赋予你更加漂亮拉风的外形哦~。不过A杖仅仅提升大招的伤害,有些情况还是不要出了。出个绿杖、刃甲、林肯什么的可以使你躲过很多追杀。毕竟LINA太脆。

Guinsoo的邪恶镰刀 :回魔速度,全属性增加,变羊技能都十分适合LINA。可谓是居家旅行,杀人越货必备之神器。(对不起,跑题了。。)队伍里控制少,对面有蓝猫,敌法,女王之类的飘逸英雄一定要出,羊刀可以让他们欲哭无泪,叫天天不应,叫地地不灵。

Eul的神圣法杖 :LINA也可以考虑的装备之一,风杖和羊刀各有千秋,运用得当的话风杖可以在团战中保住你脆弱的小命。也可以帮你躲掉一些致死的持续伤害。吹风2.5秒,可以拖延然后等跳刀的CD。而且,风杖附加的20移动速度还是很可观的。

C:防御类

林肯法球 :如果对方点控较多可以考虑出林肯,有时候一次很远施法距离的先手点控就有可能要了你的小命。如果敌人有爸爸末日的话,还是出一个为妙。有些可爱的末日童鞋还是习惯直接甩大的,哈哈。

幽魂权杖 :克制和拖延物理DPS追杀的神器,其中以拍拍熊战士 、幻刺幻影刺客 、小鱼鱼人夜行者 、隐刺隐形刺客 、赏金赏金猎人 、圣堂圣堂刺客 、血魔血魔 、夜魔暗夜魔王 等尾行男女青年们为主要代表。也有小那加娜迦海妖 、混沌混沌骑士 、虚空虚空假面 、巨魔巨魔战将 等等疯狂的大后期。当他们邪恶的眼睛盯上你后,在周围没有控制的情况下,赶紧开启绿杖,TP回城,或者等待队友支援。

刃甲 :虽然LINA的小身板承受不了多少伤害,但是拼一点是一点,就算死了也要把敌人搞残。对付高爆发时、逆风时都可以出刃甲。但是开启时机一定要把握好。

希瓦的守护 :为LINA提供了法师最需要的护甲和智力,还附带范围减速伤害和减攻速的光环。相当于废掉了对方所有英雄的假腿攻速效果。对方减甲英雄多时诸如:圣堂刺客 、影魔 、鱼人守卫 最好出一个。

强袭装甲 :一般都出不到强袭这个装备的,除非打到老后期了,如果团队没人出的话,你可以出一个为团队做点贡献。顺便也提升自己的护甲。

先锋盾 和 挑战头巾 以及挑战的后续 卡嘉之洞察长笛

一般不出这几样装备的,因为团战时你肯定不会一马当先,敌人的技能也不会优先甩在你身上。而且LINA也不需要赖线打钱,所以持续恢复的道具还是不出为好。多占一个格子。LINA的装备最好以撑智力回魔和防御为主。当然,如果对面AOE众多,可以考虑出 卡嘉之洞察长笛 。

D:辅助类

梅肯斯姆 :打速推的话可以选择梅肯,增加全属性,团队的治疗和护甲,合成也比较平滑。如果队伍里没有奶妈的话,你完全可以出一个。

古之忍耐姜歌 :新物品战鼓,由护腕合成,逆风的话可以出一个。为团队提供一个攻速和移速的光环。

死灵书 :虽然3级死灵书比较难升,但是作用也十分明显,团队反隐和眼。还为你提供智力和力量的属性提升。LINA打钱的速度并不慢,可以根据情况出死灵书来克制对方的某些英雄和控制对方的视野。不过。如果对方有支配头盔的英雄或有小鹿和陈时还是小心为妙。

勇气勋章 :新物品,为你增加了6点护甲。但使用时是一把双刃剑,相当于增加的6点护甲又没了。但也降低了对面6点护甲,相当于鱼人的1级大的点灯减甲效果。小规模团战效果十分明显。最近ICEFORG经常出一些小件物品,前中期用处很大,到偏后期就觉得占格子了。要是还能后续合成别的物品多好。

E:切入逃生类

科勒的匕首 :顺风时要尽早出的装备,给敌人一个出其不意。前中期有跳刀的情况下你就可以单独抓一些后期,也可以在大小团战中先手秒掉对方的控场或法师。逆风就别硬憋了,跳进去只会死的更快。

弹射法杖 :距离相比跳刀来说小了些,但是受攻击也可以用。还有10的智力和攻速。这些也比较适合LINA。有了它,你可以适当避免被毒龙冥界亚龙 、剧毒剧毒术士 之类的粘死。

F:攻击类

黯灭 :谈不上暗灭有多适合火女。如果你想清兵带线更快的话,你完全可以选择 雷神之锤 和 斯嘉蒂之眼 的组合。但是如果想更暴力一点的话,就选择暗灭吧,号称小圣剑的暗灭,配合你的3技能,可以让你有很恐怖的输出。如果搭配上强袭、金箍棒。更是如虎添翼。

金箍棒 :物理输出的LINA只适合低端路人局和虐菜,高端路人和CW等比赛慎用。。。

另外一些装备: 刷新球 纸面上刷新双大伤害很恐怖,但你要付出680 680 375的魔耗的代价,不到太后期还是不要出这个装备,它提供不了LINA任何的防御和辅助。如果局面很僵持,可以出一个刷新然后找机会先手双大秒掉对方的主要DPS或控场英雄。慎出。慎出。

求大神教全民英雄阵容!!!

首先整容的话小小作为主T吧,潮汐就不用作为副T了,这两个都是主T的料。副T推荐用半人马或者小牛。中排后排主要看你要用2力2敏1智 还是2力三敏 三智力 其实都是可以的。我感觉的话 如果你用2个死亡先知 那就是吃AOE技能。反正后期都是只能抗几下 拼伤害你干脆就前排副T龙骑 双死亡先知加上一个幽鬼 如果走比较正常的路线 我觉得你 小小 人马 幽鬼 隐刺 后排就冰魄当控(有谜团最好 没有用小歪 还是没有再考虑这个)。

装备:

首先主T副T不用想2个必须有的装备 绿杖和急速 然后不要带其他任何可以触发的装备,首先这2个装备都是保命的 如果你再用其他可以触发的装备 没触发到绿杖或者急速 那你不是找死吗 直接第二轮给对面带走是很有可能的(BOSS集火你) 第三个装备用斗篷 减伤10%(这个就不用说了 后期一下1万多 打一下等于减了1000多 到最后差不多能顶住上万左右)后三个装备就自己决定吧 1力量=10血+1攻击 (所以鞋子用力量鞋)。多堆力量 血 和移动。 敏捷的 攻击鞋1个(堆6个太无聊 没意思) 空明杖1个(加攻击 加魔 加移动)移动速度就是等于攻击力 如果你能比别人多打一下 那就是几千攻击。堕落之木(空明杖的合成物)堆攻击 堆移动。然后可以带480攻击的锤子(虽然和攻击鞋都是480 但是搞不准以后锤子可以合成其他的)鹰眼戒指(属性很好 虽然光环不能叠加 不过我是主T副T火力都带1个)后排智力的鞋子我带了回魔鞋(敏捷里我也带了一个 总共2个)在打BOSS的时候 有时候会打很久 回了2次魔之后 前排可以放一次技能 中排放1-2次技能 后排可以放N次。火力头巾 光环效果全队10%血 由于装备属性没什么 所有给后排智力英雄。还有一个战鼓给智力(一般智力都是辅助形)可以全队移速的效果

关于突破

这个我就呵呵了,紫卡用紫卡去突破到1级突破状态 那2级估计就要2个1级的突破状态才能了,土豪才能搞到那么多紫卡 反正我没有 我也没试过 领导力不增加的话 有钱的话 那就只要你有 你就突破吧

纯手打- -打了好久

刀塔英雄搭配,求高手指教

选斧王,巫妖,小小,美杜莎,死灵。小小中单,巫妖劣单自己插眼,死灵上路抱一姐,斧王可以去对面也去大野到下路配合巫妖骚扰。这套阵容不需要死灵有很好的装备,因为在这套阵容把死灵定义成奶妈后期出冰甲肉,所以楼主不要怀疑把死灵放上路抢资源。这套阵容前20分钟的灵魂就是小小,全凭小小带节奏,第一时间出跳刀,小小可以从下路入手,配合巫妖斧王打爆下路。因为巫妖也不是吃装备的英雄,所以巫妖可以带点雾找机会跟小小gank。上路基本不用担心,美杜莎有魔盾+死灵,上路发育无压力,只要其他路小小斧王巫妖给到压力,上路更轻松了,死灵还可以趁机到中路发育一下。这套阵容的牛逼在于前期小小斧王巫妖都是霸道的英雄,小小的gank能力各位都懂得,斧王出跳后也很可怕而且也走肉的路线,巫妖团战有大招,足够有时间让美杜莎起来,分裂箭打团更牛逼,还有死灵加血耗血半个肉半个输出。这套阵容说白了就是万金油的阵容,适合各种对抗。

全名英雄后期阵容

紫小小主T (无敌棒子,急速符,战鼓,智力鞋,血球,智力速度棒子)副T 紫流浪/紫幽鬼/剑圣 (无敌棒子,急速符,战鼓,智力鞋,血球,智力速度棒子)

中间 紫幽鬼/紫剑圣(2攻击鞋子,战鼓,鹰眼,智力速度棒子,1回魔鞋子) 紫剑圣/紫飞机(1回魔鞋子,3攻击鞋子,战鼓,智力速度棒子)

后卫 蓝半人马/蓝小牛/蓝谜团。(1回魔鞋子,3智力200的棒子,战鼓,智力速度棒子)

DOTA中哪一些carry英雄比较适合新手

carry本来就不适合新手,这需要非常好的打钱速度。

不过不代表打钱慢玩不了carry。

目前比较火的carry一般是蚂蚁、美杜莎、水人、幽鬼、sf等

当然 这五个最火不解释

从本身技能来看,打钱速度最快的无疑是sf,好输出和高aoe伤害基本一波兵就是a几下两个影压的事。可是生存能力却是这五个中最弱的,身板脆,无逃生技能,但确实只要掌握好影压的释放技巧就可以很容易使用这只英雄。bkb一出基本不怕任何人,所以很适合新手。

70以后,路人很流行战鼓gank流sf,战鼓提供的高移动速度使得sf拥有了追杀和逃生的能力,个人非常推荐。

蚂蚁的逃生能力不一般,就算被抓,除非对方有禁魔,否则基本死不了,掌握好连击技能是前期打钱的重点,虫群是打野神技。一般也是林肯第一件,打蚂蚁要注意不要闷着打钱,前期缩地的伤害和短cd非常好用,边路能拿一血尽量拿。前期可以参与gank,中期避免团战,打钱吧。出完林肯,不一定死憋辉耀,蚂蚁并不是非要这东西,水晶剑转大炮dps流也很管用。

幽鬼估计是所有carry里最热门的了,4个技能都是神技,打gank也行,打后期也行,不错幽鬼是这五个里打钱速度最慢的了……虽然耐打,可是前期攻击力相对较低,一般都会出补刀斧。不推荐裸辉耀,她本身还是要作为肉盾的存在,刃甲和先锋盾都很不错。gank流速度相位、魔棒、散失配合队友到处抓人,视情况出辉耀或分身斧。

美杜莎这是真正意义上的后期了,前期出了秘术异蛇有那么点杀伤力外,其他技能都是偏辅助,闷头打钱不解释,秘术异蛇收兵能力一流……林肯第一件是百分百的事,随后视情况分身斧或蝴蝶或大炮等输出装

水人是这五个里面最难掌握的了,转化属性不是一般人能控制好的,大招也不好控制。不过冲浪这技能真的很不错,用法和蚂蚁类似,参与gank,中期打钱。尽量以极限发球为零件的物品为目标出装,当然bkb也是必要的。水人只要属性装,这点切记。

除此之外风行、女王、隐刺等都可以打carry。

推荐使用sf和蚂蚁。

关于DOTA中的龙骑士请教下这个英雄的高手

在当前版本的龙骑可以稳进C位的TOP5。原因在于一下几点:

(1)龙骑的先手能力在C位中是最厉害的。长距离稳定晕,在5人抱团对峙时很容易抓住对方的一个走位失误,瞬间变龙+T秒掉对方一个。也是因为这个原因,作为C位的龙骑就有了中单带节奏的能力。

(2)优秀的推塔能力。1、2及大招自带毒液,对塔有可观的伤害,尤其是配合PUSH阵容时下塔能力非常优秀。尽早推掉对方的塔就等于压缩了对方的视野、打钱空间,延长了对方TP支援的时间,提升了团队经济,从而逐步建立起团队优势。

(3)不错的AOE能力。7级点满4级喷火就有300点AOE伤害,打钱、收人头、防推进都是极其优秀的技能,在C位中没有其他的英雄有这个能力。

(4)克制分身系英雄,输出稳定。尤其是3级大招,相当于自带狂战斧和冰眼,不仅输出可观,还可以限制对方C的走位。

(5)够肉。站的住才有输出,搭配强袭的冰龙护甲高达30+,在后期物理对拼时非常有优势。

因此,龙骑绝对是非常强力的C位英雄,当然打1号位和2、3号位的居多。

装备选择:

前期假腿大魔棒是必须的,撑血撑攻速,6级假腿的龙骑可以单杀大多数同级别脆皮。瓶子魂戒2选1,中单就瓶子,优势路就魂戒,喷火用来清兵耗血。

BKB是标配,16级带BKB一波是玩龙骑的永远的追求。

大顺可以出电锤-大电,对自己操作有信心可以出鬼手,均势或劣势出强袭,吸血装的话大顺就疯脸,均势就支配转撒旦。注意吸血装是假腿BKB+另外一个大件之后才出的东西,别直接假腿支配,没输出。

如果是被保,7分钟以前可出点金,保证速度16级。如果不顺就老实假腿。

双刀或者天堂都适合龙骑,但是不要作为第一大件。总之龙骑6神装是假腿+BKB+强袭+撒旦/大电+龙心+大炮/金箍棒。其中大炮比金箍棒更加合适。

技能加点就是主1副3有大加大,二级的时候加一点盾击,在黄点不加满之前不再加盾击。

需要注意的地方:

(1)对线期:尽早做出瓶子(中单)或者魂戒(优势路),保证有蓝喷火收兵+耗血。

(2)7级以后带好TP,这时候的龙骑打架能力非常优秀,赢一波团就可以推掉对方一个外塔,千万不要埋头刷,7级龙骑的打架能力几乎是所有C位中最强的,可以打先手可以AOE。

(3)喷火尽量留着收人头。龙骑打野收线效率一般,一定要用人头的钱提升自己经济。

(4)一切以16级BKB一波为目标。龙骑有三个强势期:一是7级满喷火一波,一是16级BKB一波,一是装备上强袭的那一波。

(5)紧跟团队需要。己方是PUSH阵容就早抱团打PUSH;己方是GANK阵容就安心打钱带TP支援;己方还有另外一个大哥就主动把自己当成2号位带节奏。

(6)后期打团站着输出,别怕死。龙骑基本上能抗下一轮对方的完整伤害,所以不要吃一个技能就跑,相信自己的肉度,相信队友会跟上你的节奏的。

总之我一直很喜欢龙骑,这英雄玩好了打路人局轻松的很。

dota阵容

总体来说这个阵容打顺了无敌,FUR大野支援速点金,zeus在这版本走中不被压超过半级,前期WR单劣势路能混到比较不错的等级和相位战鼓,优势路虽然DP不能打到SPE的钱,但是拉野,配合FUR的飞能打开优势路的局势,也就说,至少杀对面两到三次,并顺利带掉一塔,那么 ,这阵容就无解了。

同时,不足之处相当明显,那就是反先手太弱了,如果对面有CK,也就是混沌的话,CK一方先后配合自己的点空爆发秒掉你们的zeus或者DP,那你们基本没法打。因为没特稳定的电控,毕竟劣势路WR很难在第一波团战打到比较好的装备,所以,WR很难有相位战鼓推推,这样豪华的装备,很难有所作为。再就是你们打的是四人GANK杀人后推塔,SPE大招支援收割的套路,这就意味着,SPE最好不是在团战第一时间赶到,这时候,你们阵容的问题有出现了,没有肉,没有一锤定音的技能,所以,只换DP一个人的话,虽然很难完善这个阵容,但是也不是不行,那就是换BM,首先BM跟FUR配合极限大野的效率是相当高的,毕竟FUR不会在野区一直呆着,在前期普遍等级较低的情况下,大野的BM是没什么用的,所以运瓶流大野,FUR偶尔飞去线上支援GANK,效率可以达到最大化,同时,BM的先后反先手都很靠谱,一个大可以打开团战的序幕,同时,大到关键英雄,比如对面的中路SOLO英雄或者脆皮控制,WR的R,ZEUS的CG,BM的W都可以秒掉。

BM的优势很明显,但是还有不足之处,那就是团战的持续能力,这阵容打的是一轮爆发秒到对面一到两个英雄造成多打少,让对面没有团战的资本和勇气。但是如果没有秒到对面的关键英雄,或者线上没有打开局面的话,就很难说了,只能靠FUR带线和等待SPE的神装了。

所以,关键问题是ZEUS这个英雄,为什么ZEUS这个英雄现在没法登上比赛的舞台,原因就是ZEUS这个英雄是打架英雄,碰到冲脸流以及拆迁流真的很无力,所以,我想换的不该是DP而是ZEUS,换成BM会好很多,而且,这个阵容拿出来,对使用者的要求是比较高的,关键点有以下几个:

1。SPE的前期,有DP在线上,其实对SPE的帮助并不大,DP没控制,没续航,只能拉野帮SPE控兵线,所以,不难想象,SPE的压力。换成WL,也就是术士的话,会好点,大招同样推塔打架犀利,线上保人能力也比较突出,但是,前期SPE只要不死,打到鞋子,875,和穷鬼盾,就算是成功,DP也是可以的,毕竟,有SPE阵容就是四人报团推塔打架,拉扯空间给幽鬼打钱的节奏。给SPE5分钟和几座塔钱,起来不是问题。

2。控制,有BM的大,WR的E,FUR的T,看起来是不错的,也算靠谱。但是对面秒掉WR的话,说实话,控制就不行了,解决的办法就是BM的战鹰和买的眼所提供的先机,GANK效率提高了,劣势路WR在胶着局面带线,很快就能打出基本装,有了比较好装备的WR是很难死的。有了FUR,WR基本就是一个稳定的空。

3。非要全球流的话,其实有了FUR跟SPE就好了,剩下的三个主要看对面的选择而变,对面PUSH能力强就PUCK、ES、LION,想要全面前期推塔,就ENI也就是谜团、PUGNA骨法、神牛ES,所以,阵容主要看对面的。

其实没有必胜的阵容,只有合理的阵容和针对的阵容,再就是没有神一般的英雄,只有神一般的选手,五后、无后、五智力等等,所以,路人靠的是操作,比赛靠的是合作。

好了,今天关于“战鼓英雄新手阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“战鼓英雄新手阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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