接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于战鼓英雄阵容搭配攻略的问题。现在,让我们开始探讨一下战鼓英雄阵容搭配攻略的话题。
INA装备选择可以有很多,你可以根据阵容和不同的形势来选择不同的装备,不要一味的死板出装,要想着如何克制对方的英雄和打法,也要考虑如何保护自己,让自己存活的更久。
如果队伍里有1-2个后期CARRY或者不缺物理DPS,LINA就走完全的法术、控制和辅助路线。如果队伍里控制和法师较多,就可以走比较非主流的物理输出和控制路线。
A:鞋类
假腿(力量) 和 远行鞋
LINA前中期假腿足矣,有LINA需要的属性和攻速。飞鞋还是留给刷钱带线快逃生能力出众的英雄出吧。到后期可以换成飞鞋。
相位靴 和 秘法鞋
这两个鞋一般不考虑。不是很适合LINA。
B:提升类
Aghanim的神杖 :可以看情况出,提升自己的爆发伤害,另外还可以赋予你更加漂亮拉风的外形哦~。不过A杖仅仅提升大招的伤害,有些情况还是不要出了。出个绿杖、刃甲、林肯什么的可以使你躲过很多追杀。毕竟LINA太脆。
Guinsoo的邪恶镰刀 :回魔速度,全属性增加,变羊技能都十分适合LINA。可谓是居家旅行,杀人越货必备之神器。(对不起,跑题了。。)队伍里控制少,对面有蓝猫,敌法,女王之类的飘逸英雄一定要出,羊刀可以让他们欲哭无泪,叫天天不应,叫地地不灵。
Eul的神圣法杖 :LINA也可以考虑的装备之一,风杖和羊刀各有千秋,运用得当的话风杖可以在团战中保住你脆弱的小命。也可以帮你躲掉一些致死的持续伤害。吹风2.5秒,可以拖延然后等跳刀的CD。而且,风杖附加的20移动速度还是很可观的。
C:防御类
林肯法球 :如果对方点控较多可以考虑出林肯,有时候一次很远施法距离的先手点控就有可能要了你的小命。如果敌人有爸爸末日的话,还是出一个为妙。有些可爱的末日童鞋还是习惯直接甩大的,哈哈。
幽魂权杖 :克制和拖延物理DPS追杀的神器,其中以拍拍熊战士 、幻刺幻影刺客 、小鱼鱼人夜行者 、隐刺隐形刺客 、赏金赏金猎人 、圣堂圣堂刺客 、血魔血魔 、夜魔暗夜魔王 等尾行男女青年们为主要代表。也有小那加娜迦海妖 、混沌混沌骑士 、虚空虚空假面 、巨魔巨魔战将 等等疯狂的大后期。当他们邪恶的眼睛盯上你后,在周围没有控制的情况下,赶紧开启绿杖,TP回城,或者等待队友支援。
刃甲 :虽然LINA的小身板承受不了多少伤害,但是拼一点是一点,就算死了也要把敌人搞残。对付高爆发时、逆风时都可以出刃甲。但是开启时机一定要把握好。
希瓦的守护 :为LINA提供了法师最需要的护甲和智力,还附带范围减速伤害和减攻速的光环。相当于废掉了对方所有英雄的假腿攻速效果。对方减甲英雄多时诸如:圣堂刺客 、影魔 、鱼人守卫 最好出一个。
强袭装甲 :一般都出不到强袭这个装备的,除非打到老后期了,如果团队没人出的话,你可以出一个为团队做点贡献。顺便也提升自己的护甲。
先锋盾 和 挑战头巾 以及挑战的后续 卡嘉之洞察长笛
一般不出这几样装备的,因为团战时你肯定不会一马当先,敌人的技能也不会优先甩在你身上。而且LINA也不需要赖线打钱,所以持续恢复的道具还是不出为好。多占一个格子。LINA的装备最好以撑智力回魔和防御为主。当然,如果对面AOE众多,可以考虑出 卡嘉之洞察长笛 。
D:辅助类
梅肯斯姆 :打速推的话可以选择梅肯,增加全属性,团队的治疗和护甲,合成也比较平滑。如果队伍里没有奶妈的话,你完全可以出一个。
古之忍耐姜歌 :新物品战鼓,由护腕合成,逆风的话可以出一个。为团队提供一个攻速和移速的光环。
死灵书 :虽然3级死灵书比较难升,但是作用也十分明显,团队反隐和眼。还为你提供智力和力量的属性提升。LINA打钱的速度并不慢,可以根据情况出死灵书来克制对方的某些英雄和控制对方的视野。不过。如果对方有支配头盔的英雄或有小鹿和陈时还是小心为妙。
勇气勋章 :新物品,为你增加了6点护甲。但使用时是一把双刃剑,相当于增加的6点护甲又没了。但也降低了对面6点护甲,相当于鱼人的1级大的点灯减甲效果。小规模团战效果十分明显。最近ICEFORG经常出一些小件物品,前中期用处很大,到偏后期就觉得占格子了。要是还能后续合成别的物品多好。
E:切入逃生类
科勒的匕首 :顺风时要尽早出的装备,给敌人一个出其不意。前中期有跳刀的情况下你就可以单独抓一些后期,也可以在大小团战中先手秒掉对方的控场或法师。逆风就别硬憋了,跳进去只会死的更快。
弹射法杖 :距离相比跳刀来说小了些,但是受攻击也可以用。还有10的智力和攻速。这些也比较适合LINA。有了它,你可以适当避免被毒龙冥界亚龙 、剧毒剧毒术士 之类的粘死。
F:攻击类
黯灭 :谈不上暗灭有多适合火女。如果你想清兵带线更快的话,你完全可以选择 雷神之锤 和 斯嘉蒂之眼 的组合。但是如果想更暴力一点的话,就选择暗灭吧,号称小圣剑的暗灭,配合你的3技能,可以让你有很恐怖的输出。如果搭配上强袭、金箍棒。更是如虎添翼。
金箍棒 :物理输出的LINA只适合低端路人局和虐菜,高端路人和CW等比赛慎用。。。
另外一些装备: 刷新球 纸面上刷新双大伤害很恐怖,但你要付出680 680 375的魔耗的代价,不到太后期还是不要出这个装备,它提供不了LINA任何的防御和辅助。如果局面很僵持,可以出一个刷新然后找机会先手双大秒掉对方的主要DPS或控场英雄。慎出。慎出。
关于DOTA中的龙骑士请教下这个英雄的高手
在当前版本的龙骑可以稳进C位的TOP5。原因在于一下几点:
(1)龙骑的先手能力在C位中是最厉害的。长距离稳定晕,在5人抱团对峙时很容易抓住对方的一个走位失误,瞬间变龙+T秒掉对方一个。也是因为这个原因,作为C位的龙骑就有了中单带节奏的能力。
(2)优秀的推塔能力。1、2及大招自带毒液,对塔有可观的伤害,尤其是配合PUSH阵容时下塔能力非常优秀。尽早推掉对方的塔就等于压缩了对方的视野、打钱空间,延长了对方TP支援的时间,提升了团队经济,从而逐步建立起团队优势。
(3)不错的AOE能力。7级点满4级喷火就有300点AOE伤害,打钱、收人头、防推进都是极其优秀的技能,在C位中没有其他的英雄有这个能力。
(4)克制分身系英雄,输出稳定。尤其是3级大招,相当于自带狂战斧和冰眼,不仅输出可观,还可以限制对方C的走位。
(5)够肉。站的住才有输出,搭配强袭的冰龙护甲高达30+,在后期物理对拼时非常有优势。
因此,龙骑绝对是非常强力的C位英雄,当然打1号位和2、3号位的居多。
装备选择:
前期假腿大魔棒是必须的,撑血撑攻速,6级假腿的龙骑可以单杀大多数同级别脆皮。瓶子魂戒2选1,中单就瓶子,优势路就魂戒,喷火用来清兵耗血。
BKB是标配,16级带BKB一波是玩龙骑的永远的追求。
大顺可以出电锤-大电,对自己操作有信心可以出鬼手,均势或劣势出强袭,吸血装的话大顺就疯脸,均势就支配转撒旦。注意吸血装是假腿BKB+另外一个大件之后才出的东西,别直接假腿支配,没输出。
如果是被保,7分钟以前可出点金,保证速度16级。如果不顺就老实假腿。
双刀或者天堂都适合龙骑,但是不要作为第一大件。总之龙骑6神装是假腿+BKB+强袭+撒旦/大电+龙心+大炮/金箍棒。其中大炮比金箍棒更加合适。
技能加点就是主1副3有大加大,二级的时候加一点盾击,在黄点不加满之前不再加盾击。
需要注意的地方:
(1)对线期:尽早做出瓶子(中单)或者魂戒(优势路),保证有蓝喷火收兵+耗血。
(2)7级以后带好TP,这时候的龙骑打架能力非常优秀,赢一波团就可以推掉对方一个外塔,千万不要埋头刷,7级龙骑的打架能力几乎是所有C位中最强的,可以打先手可以AOE。
(3)喷火尽量留着收人头。龙骑打野收线效率一般,一定要用人头的钱提升自己经济。
(4)一切以16级BKB一波为目标。龙骑有三个强势期:一是7级满喷火一波,一是16级BKB一波,一是装备上强袭的那一波。
(5)紧跟团队需要。己方是PUSH阵容就早抱团打PUSH;己方是GANK阵容就安心打钱带TP支援;己方还有另外一个大哥就主动把自己当成2号位带节奏。
(6)后期打团站着输出,别怕死。龙骑基本上能抗下一轮对方的完整伤害,所以不要吃一个技能就跑,相信自己的肉度,相信队友会跟上你的节奏的。
总之我一直很喜欢龙骑,这英雄玩好了打路人局轻松的很。
刀塔英雄搭配,求高手指教
选斧王,巫妖,小小,美杜莎,死灵。小小中单,巫妖劣单自己插眼,死灵上路抱一姐,斧王可以去对面也去大野到下路配合巫妖骚扰。这套阵容不需要死灵有很好的装备,因为在这套阵容把死灵定义成奶妈后期出冰甲肉,所以楼主不要怀疑把死灵放上路抢资源。这套阵容前20分钟的灵魂就是小小,全凭小小带节奏,第一时间出跳刀,小小可以从下路入手,配合巫妖斧王打爆下路。因为巫妖也不是吃装备的英雄,所以巫妖可以带点雾找机会跟小小gank。上路基本不用担心,美杜莎有魔盾+死灵,上路发育无压力,只要其他路小小斧王巫妖给到压力,上路更轻松了,死灵还可以趁机到中路发育一下。这套阵容的牛逼在于前期小小斧王巫妖都是霸道的英雄,小小的gank能力各位都懂得,斧王出跳后也很可怕而且也走肉的路线,巫妖团战有大招,足够有时间让美杜莎起来,分裂箭打团更牛逼,还有死灵加血耗血半个肉半个输出。这套阵容说白了就是万金油的阵容,适合各种对抗。
dota阵容
总体来说这个阵容打顺了无敌,FUR大野支援速点金,zeus在这版本走中不被压超过半级,前期WR单劣势路能混到比较不错的等级和相位战鼓,优势路虽然DP不能打到SPE的钱,但是拉野,配合FUR的飞能打开优势路的局势,也就说,至少杀对面两到三次,并顺利带掉一塔,那么 ,这阵容就无解了。
同时,不足之处相当明显,那就是反先手太弱了,如果对面有CK,也就是混沌的话,CK一方先后配合自己的点空爆发秒掉你们的zeus或者DP,那你们基本没法打。因为没特稳定的电控,毕竟劣势路WR很难在第一波团战打到比较好的装备,所以,WR很难有相位战鼓推推,这样豪华的装备,很难有所作为。再就是你们打的是四人GANK杀人后推塔,SPE大招支援收割的套路,这就意味着,SPE最好不是在团战第一时间赶到,这时候,你们阵容的问题有出现了,没有肉,没有一锤定音的技能,所以,只换DP一个人的话,虽然很难完善这个阵容,但是也不是不行,那就是换BM,首先BM跟FUR配合极限大野的效率是相当高的,毕竟FUR不会在野区一直呆着,在前期普遍等级较低的情况下,大野的BM是没什么用的,所以运瓶流大野,FUR偶尔飞去线上支援GANK,效率可以达到最大化,同时,BM的先后反先手都很靠谱,一个大可以打开团战的序幕,同时,大到关键英雄,比如对面的中路SOLO英雄或者脆皮控制,WR的R,ZEUS的CG,BM的W都可以秒掉。
BM的优势很明显,但是还有不足之处,那就是团战的持续能力,这阵容打的是一轮爆发秒到对面一到两个英雄造成多打少,让对面没有团战的资本和勇气。但是如果没有秒到对面的关键英雄,或者线上没有打开局面的话,就很难说了,只能靠FUR带线和等待SPE的神装了。
所以,关键问题是ZEUS这个英雄,为什么ZEUS这个英雄现在没法登上比赛的舞台,原因就是ZEUS这个英雄是打架英雄,碰到冲脸流以及拆迁流真的很无力,所以,我想换的不该是DP而是ZEUS,换成BM会好很多,而且,这个阵容拿出来,对使用者的要求是比较高的,关键点有以下几个:
1。SPE的前期,有DP在线上,其实对SPE的帮助并不大,DP没控制,没续航,只能拉野帮SPE控兵线,所以,不难想象,SPE的压力。换成WL,也就是术士的话,会好点,大招同样推塔打架犀利,线上保人能力也比较突出,但是,前期SPE只要不死,打到鞋子,875,和穷鬼盾,就算是成功,DP也是可以的,毕竟,有SPE阵容就是四人报团推塔打架,拉扯空间给幽鬼打钱的节奏。给SPE5分钟和几座塔钱,起来不是问题。
2。控制,有BM的大,WR的E,FUR的T,看起来是不错的,也算靠谱。但是对面秒掉WR的话,说实话,控制就不行了,解决的办法就是BM的战鹰和买的眼所提供的先机,GANK效率提高了,劣势路WR在胶着局面带线,很快就能打出基本装,有了比较好装备的WR是很难死的。有了FUR,WR基本就是一个稳定的空。
3。非要全球流的话,其实有了FUR跟SPE就好了,剩下的三个主要看对面的选择而变,对面PUSH能力强就PUCK、ES、LION,想要全面前期推塔,就ENI也就是谜团、PUGNA骨法、神牛ES,所以,阵容主要看对面的。
其实没有必胜的阵容,只有合理的阵容和针对的阵容,再就是没有神一般的英雄,只有神一般的选手,五后、无后、五智力等等,所以,路人靠的是操作,比赛靠的是合作。
全名英雄后期阵容
紫小小主T (无敌棒子,急速符,战鼓,智力鞋,血球,智力速度棒子)副T 紫流浪/紫幽鬼/剑圣 (无敌棒子,急速符,战鼓,智力鞋,血球,智力速度棒子)
中间 紫幽鬼/紫剑圣(2攻击鞋子,战鼓,鹰眼,智力速度棒子,1回魔鞋子) 紫剑圣/紫飞机(1回魔鞋子,3攻击鞋子,战鼓,智力速度棒子)
后卫 蓝半人马/蓝小牛/蓝谜团。(1回魔鞋子,3智力200的棒子,战鼓,智力速度棒子)
全民英雄阵容搭配
雇佣的话 建议抱个神腿灵魂守卫做主T 突9的灵魂30多W血 变身结束后回变满血 妖孽英雄 而且群攻击给全队加攻击非常妖孽 副T小小这没争议 死先建议换成萨尔 群减速非常好用 配合战鼓 对面打一次你可以砍2次 如果加上控基本都是你在砍
地穴刺客 建议暂时放弃 目前各大神得出结论有技能内置CD 他放了一次 下一次绝对不会再放了
牛马 高突的话估计你蓝不够啊 你5个回蓝鞋准备好了么
你雇佣剑圣当主T 不如小小做主T 首先小小学多 其次小小有减伤技能 加上全民鞋子和披风 减了很多伤害
然后啊 再去弄一只隐形刺客 1技能升到2级 6秒的后排沉默 很适合强推阵型 推塔也很好用
你现在 主副T 就小小和雇佣 后排萨尔 剑圣 牛头马面
今天关于“战鼓英雄阵容搭配攻略”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“战鼓英雄阵容搭配攻略”,并从我的答案中找到一些灵感。