大家好,今天我想和大家分享一下我对“难民深渊阵容搭配图表”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。
原神1.4版本目前已经正式更新,新版本开荒什么角色好用?有哪些泛用的主C角色?下面给大家推荐一些原神1.4版本开荒向主C角色
原神1.4版本开荒向主C角色推荐
关于开荒的思路
由于开荒期资源紧张,所以主流选择都是1拖3,也就是选择一个主C,资源优先倾向于主C,保证主C的人物武器等级达到目前等级的上限,先升满主C的圣遗物(优先羽毛)后考虑拉奶的练度,最后再考虑其他角色如副C,输出主要来自于这个主C。由于这样,所以本文推荐的主C都是站场能力强有AOE能力的,像香菱、皇女等这种脱手优秀副C不作考虑(虽然他们也能主C开荒玩,但是不推荐),因为被带的其余3角色主要给主C打辅助,提供元素反应、奶、加伤,几乎没有伤害。这样做的原因是因为萌新刚入坑卡池浅,强势的阵容差很多角色也需要练度,在这样的情况下比起雨露均沾的培养方式将所有资源投给主C更能提升前期的战斗力,而且这样你也有拿得出手的联机角色了(毕竟资源全在主C上)。开荒我比较推荐大剑主C角色,因为锻造武器试做古华很容易获得也比较实用,大月卡武器螭骨剑更是月卡武器中最能打的一个,大剑还能挖矿,破QQ人的盾也很方便,当然副C大剑如重云就不建议强行当主C来打了(萌新分不清主副C的话可以参考下方的主C推荐,基本主流主C都在里面了)。
关于配队
主要针对卡池浅的萌新的开荒配队思路,当你有余力拉起第二个C时可以去追求毕业阵容了。
一般由主c+3个工具人构成:
1.其中必备一个奶妈,
2.队伍内角色属性最好包括火、水、冰三种元素中两种,方便破元素盾(火、水、冰针对深渊法师的冰、火、水盾,水、冰针对愚人众的火盾和雷盾,可能有人会问雷系呢?雷系按理说是破水盾的但是据我之前看的攻略来看雷系破水盾不如冰 =-=如有错误可指正)。
3.最好有个法器角色(带讨龙切人给主C加攻击力 ps:讨龙是一本三星书,切人加攻击力,开箱子抽奖都有,建议留2本精炼5的)
4.最好有大剑角色(破岩属性盾)
在下方主C推荐处我会根据不同主C提供相性比较好的队友填在相应主C队友推荐的必备处,这样就凑齐2个人了,然后根据上面我对配队的建议,补两工具人就好。
比较好用的一些工具人(其中水火冰按照破元素盾能力分先后)
火:班尼特(奶,加攻击力),安伯,香菱
水:芭芭拉(奶,讨龙),莫娜(讨龙),行秋(减伤,霸体)
冰:重云(大剑),迪奥娜(盾,奶),凯亚,七七(奶)
风:温迪(聚怪),砂糖(聚怪,讨龙),琴(奶,小聚怪,摔伤)
关于开荒圣遗物
主C推荐4战狂或者2战狂+2任意两件套效果是加攻击力如角斗士,优先强化羽毛(开局如果获得4星羽毛建议不管啥套装直接拉满),最后是花。
主C圣遗物各部位主属性:沙漏(攻击力),杯子(攻击力,主C对应属性杯),帽子(攻击力,暴击)。
奶妈的有个比较重要的点就是大家要看自己用的奶是按生命回血还是按攻击力回血,按生命回血优先强化花,按攻击力回血优先强化羽毛,花或羽毛强16后可自行选择是否强其他部件,奶量够用推荐去养第二个c,套装可以随意搭配(可以凑充能,比如学士2+流放者2)。
芭芭拉:沙漏(充能,生命值),杯子(生命值),帽子(生命值,治疗加成)
七七:沙漏(攻击力),杯子(攻击力),帽子(攻击力,治疗加成)
班尼特:沙漏(充能,生命值),杯子(生命值),帽子(生命值,治疗加成)
琴:沙漏(充能,攻击力),杯子(攻击力),帽子(攻击力,治疗加成)
迪奥娜(开荒时期练度不够盾不厚,大招充能慢,奶量低,建议前期当上冰工具人不练):沙漏(生命值),杯子(生命值),帽子(生命值)。
开荒主c推荐(常驻)
迪卢克
开荒推荐指数:★★★★★
优点:火系+大剑(火系打反应优秀,雪山开荒必备),身高优势(跑得快),E技能CD短,解密方便(你知道开服没有迪卢克开荒的痛吗,你要忍受锅巴的长久CD或随时准备更换队伍把侦查骑士抬上来),输出平滑也有爆发手段,突破加暴击(即使不是暴击武器也可以带爆伤头),大招范围大,无敌帧长(规避伤害回复体力),所需能量少,击退强(打小怪伤害几乎可以打满,大怪会漏很多伤害),还能通过自己努力提升上限(指登龙剑,不知道官方修不修,可以忽略这点)
缺点:技能倍率过低(老角色的通病),命座都是加伤害的每命都有提升导致相比于后面出的新C在0命下伤害差很多(我狼末0命卢姥爷伤害真比不过4星武器的璃月3C),深渊竞速被各种值班(但不影响前期的开荒和后期的深渊满星)
碎碎念:作为开服人上人的卢姥爷,如今在开荒角色里依然是比较强势的,相比于璃月3C,没有扣血buff,输出不需要体力不需要压血不需要瞄准也不依赖圣遗物套装,及其适合作为第一个主C来培养,当然想一步到位不想浪费一点儿资源直接就练版本答案选择璃月3C也行,但是迪卢克的开荒体验我感觉是最好的一档。
队友推荐:必备: 行秋/芭芭拉二选一(上水给姥爷打蒸发,奶,减伤,霸体,也可以选择都上)
雷泽
开荒推荐指数:★★★★★
优点:大剑,E技能大范围拍矿石(这个对很缺矿石想经常挖矿又没有钟离的萌新来说简直是神技),天赋减冲刺体力消耗,攻速快(开大后可以和单手剑比一比),物理伤害(前期配合超导伤害很高,几乎所有怪物都能打,各种史莱姆杀手,最完美的打工仔)
缺点:物理C后期由于没反应所以输出显得疲软容易被淘汰(但深渊满星也是能做到的,现在所谓的淘汰都是在内卷),由于要长期站场所以很难像其他阵容那样随意切人用大招无敌帧来规避伤害(切**招效果就没了),导致容易暴毙(打周常BOSS就很容易体现这点,对手残不友好,躲技能基本都靠闪避或者硬接)
碎碎念:雷泽又叫做物泽,和雷没啥关系,本来是想打4星,但是看见我每次挖矿都得拉出来的40级雷泽经常莫名暴毙的场景,再加上4星角色的普适性,我觉得新人拉到80当打工仔真的不亏好吧(有钟离可以自行减一星,你根本不是萌新吧?)。
队友推荐:必备:冰系如七七/迪奥娜/凯亚(挂冰上超导减物理抗性,重云不太适合,重云E会给雷泽普攻附魔导致雷泽普攻变冰伤就享受不了超导和自身的物理伤害加成了)
刻晴
开荒推荐指数:★★★★
优点:技能模组人物模型很帅,人气高!(不要小看这点,开荒你的主C基本不会下场的,所以选择一个自己喜欢的主C也是一大理由) E技能的位移给前期探图提供乐趣和便利 ,重击输出高(无情打桩机,无相交响诗活动大放异彩),大招无敌帧长(规避伤害回复体力),培养方式玩法多样(刻晴伊布说,但主流还是物刻雷刻两种)
缺点:雷系的反应都不太适合刻晴,超载炸飞敌人,感电适性一般(刻晴主打重击),超导对雷系刻晴无用,所以现在的刻晴基本不打反应(并不代表很弱不能玩,现在可是有0命刻晴单通12的,不打反应比卢姥爷强),单手剑破QQ人盾乏力(遇到带盾的可以试试带个火角色打超载和把E扔在空中然后二段E进行下落攻击),打重击时自身会后退且体型较小的敌人会被直接打飞(这个很影响体验),还有流传甚广的各种史莱姆免疫(其实除了打雷史莱姆打其他的史莱姆只是免疫反应伤害,自己的伤害还是有的,物刻更是史莱姆杀手)。
碎碎念:边想边打字结束发现刻晴缺点怎么这么多(阿晴我还是爱你的),如果再想想缺点还是有的,但是没必要了,刻晴的缺点很多但是喜欢的还是会去练的,开荒能力不错,后期强度也还行。(刻晴后期还是有强度的,刻晴双雷队,无论是选择双雷给全队充能打速切还是减雷抗最大化刻晴自身伤害输出的组队思路,强度都是有的)。总之,喜欢就练,追求强度有更适合的就没必要练了。
队友推荐:
物刻(物理伤害刻晴,不用2段E附魔普攻,伤害全靠重击)必备:和雷泽一样
雷刻 必备:无 可选:皇女或北斗组成双雷互相充能,加快刻晴充能速度,提高大招频率,香菱(脱手火超载反应破盾)
开荒不太推荐的主C(常驻)
女仆
开荒推荐指数:★★★
碎碎念:没大等于刮痧,需要充能和充电宝(一般是岩主)续大,比较吃圣遗物(没反应但是倍率高,6命变成面板怪,所以练度越高越强),玩岩队可当开荒主C,不玩岩队不建议练。
(没图-_-||)凝光
开荒推荐指数:★★★★
碎碎念:开服开荒中的强者,缺乏AOE伤害,开荒能力不错,实在没开荒的角色可以用,但后期强度一般,如果不是真爱或者主玩岩队的过渡到后期就基本上不了场了。
开荒主c推荐(up池)
甘雨
开荒推荐指数:★★★★★
优点:伤害高,一把锻造弓试做澹月不打反应就能打出夸张的伤害,蓄力射击就相当于一个无CDAOE(杀鸽子利器),远程输出(大地图体验MAX,你可以和丘丘人射手激情对射了),大招所需能量少,可以永续大,大招伤害也不错,队伍里凑个水打冻结可以直接打爆躲在盾牌后的QQ人狗头,练度起来可以1拖3通满星深渊,输出无任何Debuff,过了开荒期也是T0的输出角色,不会浪费投入的资源。
缺点:蓄力弓的手感仁者见仁(介意这点和手机端减一颗星推荐),甘雨的强势一定程度上和冰套有关系,如果没有冰套就比较缺暴击不能猛怼爆伤了(前期带暴击头吧,蓄力弓一次不暴击都很难受)。
碎碎念:重铸璃月荣光,从椰羊就正式开始,甘雨有冻结流和融化流两种打法,队伍带个芭芭拉和香菱就能玩,开荒配队十分亲民,也十分切合温迪(近战基本打不到温迪卷起来的怪)。
队友推荐:必备:莫娜/行秋/芭芭拉(挂水打冻结) 可选:香菱(脱手上火打融化E)
魈
开荒推荐指数:★★★★★
优点:伤害高,下限高,不需要打反应也能有很高的输出(魈:我能打啥反应?扩散吗?),E技能能空中滞留也是赶路神技(小技巧:在爬山时没体力了可以原地腾空E两下恢复一些体力就能继续爬了),打有盾牌的开大高空打桩也能打到,凑双风buff容易(用了双风跑图后就回不去了),后期不疲软也很强势。
缺点:大招有掉血的debuff(很介意这点减一颗星推荐),大招充能是个问题(开大后就没法充能了,建议连E两下迅速开大,能吃到球给大充能),但是没大用普攻对开荒来说伤害也很可观(开荒建议带个风系角色给魈充能),不能打反应,上限低。
碎碎念:我的魈歪了!但是试玩他人的魈时发现真的很猛,随便给点圣遗物都有不俗的伤害,除了大招掉血的deBUFF,大地图体验极好,强烈推荐开荒经常需要跑图的萌新玩家。
队友推荐:必备:七七/芭芭拉/班尼特(总之就是要把魈奶起来) 可选:琴/砂糖/风主 凑双风,给魈吃球充能
开荒不太推荐的主c(up池)
胡桃
开荒推荐指数:★★★
碎碎念:有练度后伤害这个版本天花板,各种秒秒秒,但就开荒来说,体验很差,首先没练度伤害真的不高(胡桃比起其他角色更需要人物等级技能等级圣遗物,因为他靠血量上限提升攻击力,你升级加的生命值和攻击力对胡桃有双向提升,圣遗物的花也同理,技能那更是一个等级攻击力就要变一变),输出有真空期(E没了就是真正的刮痧),后期可以通过切人来弥补这段真空期,但对于1拖3的开荒队来说这几秒让人很难受,其次伤害主要靠重击,但是胡桃的重击用过的都知道基本只能戳中一个目标(基本没群怪能力,大招范围也小),而且前期体力那么少,你几下重击打完了就没啥体力躲技能了,最后这个角色需要压血才能打出爆发伤害,没有钟离的盾压血那可就太容易暴毙了。总之胡桃不适合作为开荒主C,但是开荒完后作为第二个c来养是完全没啥问题的,版本之子。
可莉
开荒推荐指数:★★★★
碎碎念:腿短,输出靠重击,重击会把敌人打飞(和刻晴一样,但是可莉是小短腿啊),对火史莱姆那是完全没办法,在一带3的情况下只能看着火史莱姆发呆(上述推荐主C都能靠平A A死自己对应属性史莱姆,在开荒时期速度并不算慢),生存能力差,但是是很优秀的火C,压制效果很强,平A打矿速度快,适合解密(平A自带火属性),属于法器中的大剑。能接受手感的可以当开荒主C练(我接受不了可莉的手感所以我并不推荐)。
达达利亚
开荒推荐指数:★★★
碎碎念:老生常谈了,公子站场输出主靠E,但0命公子E的CD太长了,开荒主C我认为最重要的就是站场能力要强,因为副C没资源拉没法提供伤害,输出压力全在主C上,主C输出有明显空档期的话那在空档期就是纯刮痧。
难民级开荒主C推荐(上面的都没有咋办)
(这才是萌新看的?)
凯亚
优点:御三家中最能打的一个,身高优势(跑得快),天赋减冲刺体力消耗,凝冰渡海真君名誉四方,你即使不练在开荒时期探索也得拿他出来渡海,平A倍率高,伤害在开荒期是完全能用的,带个雷打超导物理伤害,带个水打冻结轻松解决带盾QQ人,很好混本(没人和你抢凯亚,几乎没人练,平A伤害还行,再加上CD短的E和大招能提供不错的伤害对萌新来说足够了,上面推荐的C强是强但是用的人太多了,联机不能选相同的角色),前期主C,后期过渡为优秀的反应工具人,资源不浪费。
缺点:你都只能用凯亚了还找啥缺点呢。
队友推荐: 一个雷系上超导(皇女) 一个水系打冻结(行秋/芭芭拉) 还有一个位置按情况补位(破盾解密聚怪工具人或者一个脱手副C比如香菱)。
碎碎念:如果没有合适的站场C我倒是比较推荐凯亚开荒,因为他平A倍率不错,ECD短,大招快,比起香菱、皇女凯亚拥有更好的站场能力,与其让香菱、皇女站场不如让他们给凯亚当工具人,这样更能发挥出这些优秀脱手副C的能力,强行让脱手副C当主C打得不偿失。
原神0命胡桃深渊第12层满星阵容参考
原神1.4版深渊在调整之后需要玩家重新配置阵容才能应对。下面就为大家带来由“Jxjdd”分享的原神0命胡桃深渊第12层满星阵容参考,希望对大家有用。
我之前一直用的班尼特胡桃行秋砂糖打12层,但是砂糖一身没强化的圣遗物,胡桃练度也不够,真空期太长很难打,然后把砂糖换成香菱突然变强了,香菱在胡桃池子刚抽到6命,无论是锅巴减火抗还是大招加火伤都完美契合胡桃,至于有的帖子说香菱会抢胡桃蒸发,其实我打的时候感觉重击很少有打不出蒸发的情况,这阵容三火充能飞快,对香菱的充能要求比较低,但是对行秋的充能要求很高,行秋大招基本上要cd好了就能放,手法也很简单,行秋qe,班尼特eq,香菱eq,切胡桃a重击跳循环就行。
具体每关的话,12-1上半脚打都行,伤害够随便打,带班尼特基本不虚(除非一套超载上天下不来),12-2上半建议胡桃不要一直重击,因为雷莹到处闪,而且重击有时候自动打蚊子,不太好用,建议开e打一次重击挂上血梅香就一直普攻就好,等雪梅香没了再重击,体力用来追怪,12-3我当时先打死一只小宝,另一只转完才打死(就算这样,打完也就不到1分20秒),手法好可以同时打两只(但是我做不到),具体操作就这些,而且我现在胡桃难民级练度,上限可以更高,下面是具体面板
胡桃(开e):80级1精匣里灭辰,天赋7/7/4
圣遗物魔女2+散搭
究极难民面板,已经不想再进火本了,在这个阵容里匣里被动可以完美触发,副属性加的精通也很有用,目前重击蒸发暴击2.4w,实战加各种buff能到3w,带砂糖更高,不过真空期太长,反而不实用
香菱(6命):80级精3西风枪天赋3/8/10
圣遗物2魔女+散搭
问就是圣遗物给胡桃了,面板惨不忍睹,三火队不缺充能,所以换攻击沙漏了,另外香菱的火伤杯0级,因为副词条过于离谱,我想等刷到新的再升,之前的火伤杯也给胡桃了
行秋(3命):80级精1祭礼剑天赋3/7/11
圣遗物4宗室
充能有点离谱,不过三个人打蒸发,充能越高越好,我这充能祭礼剑不触发有时候还是接不上,只能用香菱的西风枪帮行秋打球
班尼特(2命):80级腐殖之剑天赋2/4/6
圣遗物4宗室
这套阵容打起来比国家队慢一点点,不过甚至比国家队舒服,这队就基本没暴毙过,香菱班尼特胡桃血量都很高,可以硬抗,最脆的竟然是行秋,之前用国家队打的时候重云一直暴毙,然后下面是另外一队的练度
魈:90级决斗之枪天赋8/6/8
圣遗物2风2宗室
琴:70级精2西风枪天赋3/6/7圣遗物风4件套
皇女(3命):80级天空弓天赋2/9/3
圣遗物2角斗士+散搭
阿贝多:80级黎明神剑(防御头)
天赋1/8/6圣遗物2岩2宗室
最后我觉得无论是之前的国家队还是这次的胡桃队,都在练度远低于魈那队的情况下打的和魈那队一样快,所以我觉得平民想要深渊全满星的话,主要思路就是组一队练度足够的队伍再加上一队角色之间机制契合度高的深渊特攻队,我一个月卡党不买体力玩了很久都没办法完全毕业两只深渊队伍,所以只能靠配队来弥补练度的不足。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
dnf难民红眼装备搭配及加点
DNF确实是个好游戏,曾经啊 唉
个人推荐:
1: 武器有无影就很好了
2: 首饰高力量的 当然 属性强化也不错
3:装备的话 看你是用来做什么 。 刷图 PK 远古 深渊 很多选择 ,推荐堆力量加的多的
加独立攻击 的
4:还有就是任务套装68野猪套 异界套 CC套
加点:
都相差不大:
上挑满
其他的都看是用来做什么的
刷图:晶体技能全满 多用吸魂 加力量啊 BUFF技能
红眼有无影后爆发其实很高的 物品栏里多放无色 XXX上挑 吸魂 小蹦 上挑 怒气 清静了
哦
总结:多放无色 注意走位 注意技能衔接
PK: 我菜鸟 , 2段任务后就很少去PK场了
《游戏只是游戏 多少人能真正理解 》 这是废话 呵呵
祝LZ 爆粉 SS
写在评论了 LZ加油啊 下班了 再见
崩坏3月光阵容怎么搭配 月光阵容搭配技巧
在崩坏3中,无尽深渊是非常热门玩法。想要更好的通关晋级,一个好的阵容配置是不可缺少的。接下来为大家整理了一些崩坏3无尽深渊阵容搭配方式。
1、以强袭为核心的阵容搭配
①强袭+山吹+游侠
优点 :强袭因为强力的单体,导致对群怪不强,而游侠的极限闪避触发黑洞,可以帮助强袭聚怪。场面混乱时,连击:游侠聚怪+冈格尼路,敌人会眩晕,此时迅速切强袭开大,一套大下来基本上可以做到清场。且山吹的护盾也弥补了一定的强袭生存问题。
缺点 :奶量不如带圣女高,而且对于一些机械(御雷机甲,泰坦)较乏力。
②强袭+山吹+圣女
优点 :续航强,2保1确保强袭能够日天,圣女的大+强袭的大清场也不错。同时因为强袭的高输出,哪怕敌人是生物系,也不会太慢,圣女打机甲也是一把好手。
缺点 :一轮大无法清场时,场面混乱会比较难打,缺乏远程游击人员。
③强袭+山吹+次元
优点 :次元控场,强袭输出,山吹保护,配合起来很完美。
缺点 :奶水不足,并且同样机动性不行,俩板鸭腿短啊。
2、以月光为核心的阵容搭配
①月光+影舞+圣女/山吹
优点 :又近又远,生存比较好,同时因为有影舞进程,那种瞬移的双刀也能打(瞬移几乎免疫远程伤害),并且月光机动性,可以远程消耗。
缺点 :伤害爆发略低,月光一个大无法清场后会很尴尬,带山吹时同时破盾艰难。
②月光+山吹+圣女
优点 :奶量足,月光还能跑,很难死,配合圣女大清场也不错,有了圣女破盾也可以,哪怕碰到难打的,因为奶水足,可以生生耗死对面…山吹的罩子还避免了擦伤扣血。
缺点 :打召唤,黑白双刀这种都比较费劲。如果是带的山吹,打机甲也会比较费劲。
③月光+游侠+圣女/山吹
优点 :机动性强,月光的大清怪好,游侠的大SP消耗少,一会儿一炮,聚怪也好用。
缺点 :黑白双刀教做人,闪来闪去,召唤瞬移完美躲大招。
3、以鬼铠为核心的阵容搭配
①鬼铠+山吹+圣女
优点 :奶水足,生存能力强。对上机甲类就是菜。2保1生存强4.初始SP+50,算上上一层累积的,可以说次次开场有大。鬼凯+圣女大清场能力十足。圣女浮空接鬼凯QTE不错。
缺点 :
对装备(脸)需求大,鬼凯是个极度吃装备的职业,有没有好装备是两个人物,一把磁暴,一套加雷伤的圣痕,可以弥补一切,但如果没有………….出了山吹两个近战,一套大招无法清场,会很难打。
2.召唤难以打,异能打生物,哪怕有20%加成,对比机械打生物,还是逊色许多(有磁暴例外)。
3.你得抽到鬼凯,并且把俩奶都抽出来,需要RP。4.装备不好时这个队伍伤害一般,还没法远处消耗。
②鬼铠+圣女+雪地
优点 :
鬼凯可以当队长,50SP稳稳的。
2.如果雪地当队长,鬼凯配上莎士比亚套装极限闪避CD非常短。
3.打机械类砍瓜切菜。
4.雪地的冻结终于让鬼凯的被动有了用武之地。
5.比起异能队,双系的组合要好一些。
6.圣女的浮空让雪地/鬼凯的QTE极度廉价,甚至可以QTE打全场
缺点 :
召唤婊依旧不好打,没有机械类打召唤婊大家应该有过体会,没体会的自己可以去感受 。 ?
2.灰常吃装备,鬼凯就是吃装备的代名词,总体来说这个组合并不是平民组合。
dnf难民刷深渊都需要准备什么药水……
药水?不需要什么药水。
带上人偶一切搞定。
普通HP和MP就行了。
人偶可以选择28号或者遗迹少女。
绝对比什么无敌药,霸体药好用
都说是难民,何必花钱买那么多炼金药呢。带个人偶便宜又好用。
那就带遗迹少女,既能给你加透明伪装,攻击也很犀利。你可以尝试看看,我刷高级深渊都不带28号,因为实在太贵了。带遗迹少女吧。
难民机械求教各位大神如何刷高级深渊
男女有别,有共同点也有区别
共同点是鸟巢,空投,高达,蛇炮,觉醒,这些技能的顺序,根据APC不同,出的顺序也不同,
还有如果你经常刷深渊,建议伪装点满,
出的顺序为,一般鸟巢先放,然后开柱子小怪那波怪随便打,我直接说出恶魔或者APC的那次柱子,你说的是高级深渊那肯定不乏非常困难,
非常的话,开第二次柱子依旧是鸟巢开柱子,然后看准老板觉醒,然后伪装上G3,在伪装的时间内把蛇炮拉起来,让他把老板的火力吸走,然后乘机清掉小怪,如果你有银弹,注意看好机会上去踏射,伪装没了,立刻空投高达同时开启,然后就是耗了,循环就好,记住,恶魔还有大约2条血,如果你攻击很低,就1条半血的时候就不要放鸟巢了,留着开第3次柱子,
开第三次柱子的时候要比第2次紧张,因为APC出来直接就打了毫不留情,所以这个时候你需要1个狂龙之吼,天空果实也可以把APC先放倒,如果有伪装请立刻开启,在又伪装的情况下,任何时候都是以伪装优先,在伪装状态下,一般要保持G3挂起,然后保持,蛇炮,或者高达两个有1个在场去吸引仇恨,
开场做好了,后面就是循环且保证不失误,机械有几个比较难打的APC,1个是火女,小亚德炎会打断技能,这个时候最好是过去把火女用狂龙震倒,然后招出个炮台或者自爆在前面替你挡着那火球,
1个是子弹男,速度太快,导致引爆经常放空,这个时候就需要G3,锁住他,然后在打,
任何APC近身就踏射,然后滑铲或者空射溜走,
但不管怎么样,深渊如果装备不好消耗是必然的,血药,蓝药都是要准备的,人品不好中了大技一样是会死的,我就被银月团连续3次45大技拉起来的经历,这些是不可避免的,如果你害怕这种情况,请最好常被狂龙,这个是保命用的,用个消耗品总比用复活币好吧,
然后就是1个捷径,
买个28号得人偶,1个大约卖价在7-8W左右,开启这个人偶以后,什么都是浮云了,什么技巧都不需要了,直接碾压就好了,现在有卡人偶的BUG,不过可能会掉线喔
O(∩_∩)O回答完毕,望采纳,不懂请追问,谢谢合作,~~
惩戒QS 装备搭配
3.13惩戒骑士装备推荐
一.主要的几种属性:
首先是基础属性:值得我们研究的是力量,敏捷,智力
近战的各种属性:攻击强度(AP),命中,精准,爆击,急速,破甲等
法术的各种属性:法术强度(SP),命中,爆击。
对于我们当前70级惩戒骑士来说:
1力量-在天赋的支持下是1X1。15=1。15力量,1。15的力量能提供1。15X2=2。3AP。
约25敏捷-可以提高1%的物理爆击。
约80智力-可以提高1%的法术爆击和80X15=1200法力值。
22爆击等级-能提高1%所有爆击率。
15。8命中-提高1%命中几率。
4精准=16精准等级=降低目标1%的躲闪/招架几率。
在圣光出鞘天赋下,还能额外获得数值为[总AP数值X30%]的法术强度(SP)。
再说下命中和精准
延续3.0.5版本的思想,当前惩戒DPS还是应该首先满足命中的要求,其次是精准。
对于70级PAL而言,15。8命中等级=1%命中,4精准=16精准等级=降低目标1%的躲闪/招架几率。
近战破甲,物理急速,鲜血圣印的BUFF,十字军打击的BUFF,预示着精准的重要性全面提升了。
而审判由于影响到回蓝,同时是一个远程攻击判定的伤害大头,所以命中的重要也不言而喻。
虽然有点困难,但是127的命中这个数字,无论靠烹饪宝石还是装备,都请尽量达到吧(没有德莱尼的部落泪流满面),
精准也应该紧跟命中之后努力达到104等级=26精准。
然后是破甲和急速
这次的BUFF可以这么理解,1破甲等级对于PAL来说视为1。25破甲等级,1急速等级对于PAL来说视为1。3急速等级。可以说,这样的BUFF数字已经够大了。
破甲影响到的技能包括白字,神圣风暴,十字军打击3个技能,急速影响到的技能包括白字和鲜血圣印。
在2.4的时候,部落血骑士之所以推荐急速血印流,是因为当时急速能影响到的平砍+圣印伤害至少占有总伤害的60%+。
现在的急速在经过BUFF之后,能否改变3。05以来的颓势呢?值得提出的是,从急速中获得的收益有提升,并不能改变急速收益越往上越递减的理论。所以让我们拭目以待吧。
破甲机制在3。0进行了重大的修改,由原来忽视具体数值的护甲改为忽视一定护甲值的百分比。这使得将一个低甲BOSS破到极少的护甲,甚至是0甲护甲的时代已经成为历史了。不过恰恰和急速相反,破甲的收益是递增的。因此在有高破甲的情况下,它的利用率会比急速来的更高。
注:从萨满的风怒图腾,迅捷惩戒这些类似BUFF中获得的百分比的急速和破甲增益,并不享受30%和25%的急速和破甲加成。
工欲善其事,必先利其器--再谈装备的选择
好吧,我知道实际上很多人关心的,想讨论的是这一部分。
让我们开始吧。
从对补丁的分析来看,当前仍然是力量第一,AP第一的天下,而且因为没有了[精确]天赋,
对很多3。05依靠"幽灵命中"的骑士朋友来说,装备和宝石附魔或许都要经过一些调整,
以此来满足127的8%命中总值。
接着说说急速和破甲。因为鲜血圣印和急速收益的双重BUFF,使得在3。13版本,高急速带来的鲜血圣印的提升更为明显。急速影响了平砍和鲜血圣印,而 破甲影响了平砍,鲜血圣印,十字军打击和神圣风暴。特别是3。13中,十字军打击在天赋加成后应该视为1。391的武器伤害,而神圣风暴则为1。21的武 器伤害。所以破甲也显得重要了。
于是根据以上要点整理出下面的选择列表。按评分高低使用数字排列,"/"和同条装备表示相差不大,得一即可。一家之言,仅供参考。选择非常推荐的装备,否则不将非板甲装备列入。
头部:
审判头难看,高达头更囧,可是你能想象得出盗贼的T8头是如何设计出来的吗?
1.伤害投射护目镜:工程头拥有完全不被浪费的属性。26命中,高力量,爆击等级,应有尽有,在这个版本当之无愧是头部的第一选择。
2.安纳斯特里亚的王冠:随着破甲收益的提高,它的高破甲属性不再显得那么鸡肋了。同时它的61力量也是当前装备中名列第2的了。(只比工程头少1力量)
3.奥蕾莉亚的头盔/伊利达雷碎裂头盔:这两个头在团队BUFF下AP相差不过5点,一个有较高的破甲,一个有极高的命中,所以并列排列了。值得一提的是伊利达雷碎裂头盔是BT装备进军SW装备的过程中堆命中的神器。
4.萨格拉斯的诅咒视界/野蛮角斗士的板鳞甲头盔:高爆,附带一定的命中。
5.光明使者战盔:超高的61力量,但是大量的耐力智力属性占据了物品等级,使得该装备爆击偏少,而且缺少命中属性。比较不推荐作为追求的装备。
项链:
坠饰、项链、项圈、锁链、哪个比较粗哪个比较细?选择合适的戴上~
1.无尽梦魇项圈/护卫者的胜利坠饰/辛多雷胜利坠饰:BT2号掉落的无尽梦魇项圈用来补充命中缺口,在现在看来是非常有必要的。141的物品等级完全分配在AP,命中,爆击3个属性上面,可谓非常完美了。
而护卫者项链和辛多雷胜利坠饰在强插10力量的宝石的情况下,可以获得当前最高的AP和爆击收益了。
2.硬化氪金项链:高AP,1黄孔,同时有这次补丁中均被BUFF的破甲和急速属性。美中不足的地方是缺乏爆击。
3.危机坠饰,毒蛇神殿小怪掉落的极品。爆击不是很高,但是拥有在团队BUFF下当前任何项链都无法超越的AP。
4.破碎残阳力量坠饰(奥尔多崇拜):它缺少暴击,但是内置45秒CD,触发增加200AP,持续10秒的特效使它的使用价值大大提升,在没有上述项链的情况下可以用该项链作为一个强大的替代品。
5.终结锁链:敏捷,64AP,急速等级,现在看起来它的属性并不像2。43时代的时候那么诱人了。
6.锯齿利刃项圈:什么?AP+一点点破甲等级你也要?好吧,凑合了~
肩膀:
肩膀好多啊~慢慢挑选吧~T2肩膀很美型,要来一个吗?
1.魔牙护肩:SW双子掉落的盛怒护肩+1太阳尘换取的装备。严格上来说是一件野德的装备。但是它全方面超越了T6。5中的板甲肩膀,毫无争议地坐上第一肩膀的宝座。
2.狂暴肩铠:SW双子掉落的T6。5板甲系列肩膀,典型的力量+爆击等级+急速+双孔的装备。
3.染血肩铠/光明使者肩甲:海山的染血肩铠提供大量命中,不足之处是没有镶孔,光明使者肩甲是当前\力量最高的肩部装备,但是延续老T6的特色:爆击不足,物品等级浪费在耐和智力上,没有命中。
4.野蛮角斗士的板鳞甲护肩:入手难度较大,属性也未能超越T6肩膀,而较低的力量则是其短板之处。
5.战争舞者肩甲:T5副本的产物,过渡用。
6.裂魔肩铠:卡扎克掉落(装备绑定),入手难度很小,而且是无耐装备,属性超值。
披风:
既要选择好看的,又要选择实用的,实际上我想要希尔瓦娜斯的破披风啊~
1.原罪披风/影月毁灭者斗篷:原罪披风作为终极披风,提供最高的AP和爆击率。影月毁灭者斗篷在当前需要为命中发愁的惩戒PVE中,优势则非常明显,同时它的72AP对应141的物品等级也已经非常合适了。
2.黑暗披风/锋鳞作战披风:黑暗披风是卡拉赞崇拜的制皮图样所制造的产品,锋鳞作战披风则是毒蛇神殿的掉落。二者在团队BUFF下属性基本无差,黑暗披风在放入10力量的宝石之后可以和锋鳞作战披风一样提供高达83。5的攻击强度。缺点是缺少命中。
3.角斗士的决心:荣誉购买,并不推荐作为PVE用披风,原因是较低的AP和过多的属性浪费。
胸甲:
胸甲部位之所以能提供较多的属性,是因为除了自身属性外还依赖本身的3个镶孔。下面来看看胸甲的选择。
1.硬化氪金战甲/鲁莽怒火战甲:硬化氪金战甲是SW的锻造装备绑定图纸制作的装备,而这两件胸甲的共同点是拥有超高的力量,不同点则在于前者是急速附加属性,而后者是破甲。它们的孔色也不尽相同。
硬氪衣服3个红色镶孔很适合放3个10力量的宝石,最大化它能带来的AP,而鲁莽怒火战甲则是红黄黄,附带4力量的优秀奖励,因此在命中缺乏的情况下,它有做到既不牺牲镶孔属性,又能满足命中的优点。
2.光明使者护胸:T6衣服,这是老T6中比较推荐的装备。它有较高的力量,看的过去的命中(21点),同时爆击也还凑合。虽然它的镶孔奖励不尽人意,但是已经可以算是不错的装备了。
3.野蛮角斗士的板鳞甲护胸:S4衣服,力量略少于T6,爆击比T6高,总体评价略低于T6衣服。
4.列王壁垒:3级锻造产品。力量并不是很高,但是爆击是其看点。相对于以上装备,一些人甚至认为其30MIN一次的特效并非很实际。
5.裂心胸甲:缺乏镶孔使得这个装备在力量上被其他装备拉开了许多,从而沦为过渡装备。
6.愤恨胸铠:100个公正徽章换取。过多的急速等级浪费了太多的物品属性,较低的AP和严重缺乏爆击。
4.多莉的拥抱/邪魔披风:忘记他们吧!
手腕:
1.光明使者腕环:在手腕部分,新T6的评分非常高。无论是力量还是爆击都已经无可挑剔,同时还附带1镶孔和精准。
2.狂暴镣铐:海山老1雷基冬寒掉落。纯粹的力量爆击+镶孔的装备。可谓是简单暴力。缺点是没有命中。
3.根除护腕:毒蛇神殿的宝物之一,使用效果超越了物品等级。它的命中在过度时代仍然是很大的看点。
4.刀塔作战护腕/护卫者的板甲护腕:同样也是简单暴力的装备,而且入手难度很低。
5.黑暗神殿锻造/制皮手腕:难民装,不解释,不建议,不推荐。
手套:
一个好手套是一个合适的手套。那么它起的是保暖的作用,还是保护的作用呢?
1.边疆手套:基尔加丹掉落,164物品等级,当前所有手套中拥有最高的力量(AP),不错的爆击等级,而且破甲属性也经过了BUFF。可以当成是一个追求的目标了。
2.硬化氪金拳甲/永生幽暗手套:硬化氪金拳甲在3。13重新被提上了较高的位置,因为命中的重要性,使得我们不得不重视这个以前看起来"命中急速都浪费物品等级"的装备。
但是同时永生幽暗手套作为老牌的惩戒骑输出手套,它的地位还是保持了,假如你觉得命中已经足够,那么还是建议使用永生幽暗手套了。
3.野蛮角斗士的板鳞甲护手:由于新天赋"战斗的圣洁"BUFF了十字军打击15%的伤害,因此在3。13版本十字军打击的伤害比重已经有较大提升了。 S4手的看点在于在其他属性过得去的情况下还有增加5%十字军打击伤害的特效。因为S4的特效不占物品等级,所以这个手套会是个不错的选择。
4.沉默的公正:黑暗神殿阿卡玛之影掉落。双孔+高AP,有命中,附带破甲效果,属于入门装备。
5.光明使者手套:老T6最差之一。爆击出奇地低,缺少命中不说,就算加上一个孔的10STR也才61力量,如何和其他装备相对比呢?
腰带:
勒紧腰带,据说可以打出一个较高的DPS哦~
1.光明使者护腰:高力量低耐高爆击,附带精准和急速,1红孔非常赞,当前惩戒骑士的NO。1腰带。
2.红色战斗腰带:锻造产品。有命中有双孔,入手简单,各项属性都不差,这绝对是超值的东西。
3.百亡腰带:毒蛇瓦丝琪掉落的皮甲装备。入选理由:和T6腰带一样的精准,双孔。
4.护卫者的板甲腰带:抛开韧性和命中不说,该装备AP和爆击略高于红色战斗腰带。
5.阿加多的腰带:海山掉落皮甲装备,属性还算可以。
6.沸腾怒气护腰:75个公正徽章换取。空有力量和大量急速,该要有的全缺乏,这样的脑残装备我要它来做什么?
腿部:
长短不是关键,关键是合身……T2和T8是个例子,呐,别绊倒了^ ^
1.永恒长夜护腿/魔怒腿铠:前者菲米丝掉落的皮甲,后者是布鲁塔卢斯掉落的板甲。永恒长夜护腿对于惩戒骑士来说是一件非常超值的装备。经常有人问我说“命中不够怎么办”,而我的直接回答往往会是"皮裤子"。
这个裤子除了能弥补大量的命中,同时还有绝佳的孔色,破甲效果则是锦上添花。再说说魔怒腿,这个裤子是惩戒骑士和DPS战士的传统裤子,高力量高爆,镶孔的奖励也不错,而蓝孔又正好可以用来满足头部多彩宝石的要求,也是不可多得的好裤子。
2.无尽怒气腿甲:超高的力量,附带命中和高爆,算是弥补了没孔的缺点。在没进入SW之前该装备是惩戒最好的裤子。
3.逐星者护腿/弯弓护腿:这是两件入手难度低,并且已经泛滥了的锁甲装备。
4.光明使者腿铠:虽然MP5的特效脑残了一点,但是因为较高的力量+1红孔,倒也还算说的过去。
5.野蛮角斗士的板鳞甲护腿/神圣惩戒护腿:S4和黑暗神殿血沸掉落装备,综合属性比T6略差。
5.追击护腿:超值的锁甲牌子装,经过计算在镶嵌宝石之后,它的性能超越了新牌子板甲腿。
脚部:
赤脚?这怎么行?就算点满了正义逃跑,你也需要一双阿迪王……
1.光明使者长靴:除了命中之外一切OK,在目前无可替代的装备。
2.军团恐怖战靴:黑暗神殿EOS掉落,双黄孔+命中,141等级非常极品的一双鞋子,能同时弥补和命中和爆击的不足。除了新T6,确实没有其他鞋子能和它相比了。
3.护卫者的板甲护胫/暗影主宰之靴/追踪软靴:分别为PVP装备/黑暗神殿莎赫拉丝主母/塔隆血魔掉落。都是同一水平上的优秀装备。
4.碎颅战靴/急促铁靴:祖阿曼和卡拉赞的掉落因为能镶嵌宝石,所以这两件虽然物品等级较低,但足以作为入门级别的装备了。
戒指:
看,那亮闪闪的光芒!它,来自何处?
1.凶猛进攻指环:最高力量(AP),高爆击,试问谁想放弃它?
2.灾难指环/怒风徽记之戒:在2.4和3.0的时候我用灾难指环,而现在决定用蛋戒了。因为我感觉命中的缺失非常可怕。无论如何,灾难的爆击,蛋戒的命中,好像总是在夜空中闪闪发光的明珠。
3.永恒勇士之戒/远古征服指环:前者有强大的特效,后者则有很不错的三围。
4.硬化氪金指环:AP不够看,急速略显鸡肋,已经再是惩戒的首选了。
5.安格莉丝塔的触摸/原始怒火徽记:退去了曾经的光环,入选的理由是因为它的入手难度比较低,性价比较高。
饰品:
1.狂暴者的召唤/灰暗的纳鲁薄片:狂暴者仍然是首选饰品,因为高AP特效可以全程配合2MIN的复仇之怒。在急速经过BUFF后薄片的叠加会快很多(内置CD仍然是45秒),触发后保守估计至少9秒以上的440AP提升,完全超越了其他饰品。
2.耻辱碎片:3.13还不是耻辱碎片走下神坛的时候。或者可以用其他饰品来进行配合依靠一个好的RP来达到较少的躲闪,但是新3T6+耻辱能做到的无 躲闪是非常保守的组合和做法,虽然可能在DPS的提升上有了瓶颈,但是稳定的DPS是它的优点了。同时别忘记了耻辱碎片的触发特效:提高230AP,持续 20秒。从2.43~3.05的测试结果是该特效至少覆盖一场战斗的35%以上。
3.背叛者的疯狂/海啸护符:背叛者的疯狂提供了命中和AP,而它的特效可以靠审判维持全程,在当前版本已经是一个不错的饰品了,海啸护符提供爆击和命中,不足之处是特效触发内置CD长且持续时间短,所以在AP方面略显不足。
4.雕像-影歌猎豹:狂暴者的召唤的缩水版本,但是因为1。5MIN的逆天CD,使得其灵活性非常好。
龙脊奖章,龙脊奖章的优点是高触发(内置25秒CD),触发后急速提升非常巨大--在当前对骑士来说已经达到了422。5的急速特效了,可谓非常逆天。
但是由于触发的不可控和它本身AP较低,所以并不能使这个饰品排列太为靠前。(其实还是很期待在触发特效后运剑如飞,不断带出鲜血圣印的情形)
5.嗜血胸针/暗月卡片-远征。
6.战斗大师的决断。
7.分解者的沙漏。
武器:
武器是惩戒骑士装备的灵魂。因为拥有一把好武器,往往是能大幅提高DPS的方法。衡量一把武器要从DPS和DPH两个角度来看问题。
首先分析其DPS,然后是DPH,如果不是DPH存在巨大差距,还是DPS高的武器实际输出效果好。这也是某人委婉地对那些"S4比奥剑DPS高"的人说"抚慰者速度4。0拿来DPS肯定很高"的原因。
1.奥伯莱恩?裂魂之剑:基尔加丹掉落的终极武器,无数PAL追求的梦想。武器上限高达607,自身带急速和爆击等级,剑身更是带上夸张的3个红孔更是 其他武器绝无仅有的(啊,深渊巨刃?复仇军节点战斧?)。在放满3个10力量宝石+野蛮附魔后,一把剑就能提供BUFF后275点的攻击强度。说其强 大毫无夸张之处。
2.野蛮角斗士的巨剑/野蛮角斗士的碾骨锤:S4武器。高爆,略微破甲,有命中。但是它在AP方面被奥剑拉开了许多~
这两件武器属性一样,适合人类和矮人的相应武器专精使用。
3.魔脊之枪:SW小怪的长柄武器,高急速高爆(敏捷),但是其DPH不如以上两个S4装备。120AP并不是很高,但是索性还有1个黄孔来进行一些弥补。这也的确是一把不错的武器。
4.诅咒火炬/灾变之刃:诅咒火炬曾经以其3。8的速度作为PVP的利器,直到现在,他在PVE的表现也未被湮没。它的属性十分完美:51力量50急速,同时拥有不低的爆击。灾变之刃拥有夸张的力量和破甲效果,不足的地方在于缺乏爆击
5.凤凰双刃/先兆:风暴要塞王子掉落,同样是lv141的武器,但是综合算上来,表现略逊于诅咒火炬。先兆是经典牌子武器,爆击和急速都不错,缺点是AP以其他武器相比太低了。
6.金洛斯?末日的启示者/狮心斩杀者/复仇军节点战斧。
圣契:
地精教育我们,"读书顶个锤用",所以圣契可以用来揍人,可以用来摔地,可以用来折飞机(弥天大雾
1.复仇圣契:传统审判后加爆圣契,谁用谁知道。
2.正义能量圣契:再也别小看十字军打击的伤害了,3.13的战斗的圣洁天赋,使得CS的伤害有了很大的变化。
附魔和铭文:一个老牌的商业技能和一个新兴的商业技能对我们提供的帮助
附魔:
随着一些属性的变动和统一,装备附魔也发生了一些变化。获得了好装备,镶嵌好了宝石,接下来还得结合自己的实际属性来对装备进行附魔。物品附魔来源有三种,包括附魔师提供的附魔,声望NPC换取的附魔,各制造业提供的附魔。
下面我们来列举所有部位上我们能得到的,能提高PVE惩戒的DPS的主要附魔。
头部-凶暴秘药-34攻击强度,16命中(需要声望:塞纳里奥远征队崇敬)
肩膀-肩膀的附魔基本上用的是占星者/奥尔多崇拜,使用8个奥法宝典/邪能装备换取的附魔。占星者的附魔偏向于爆击,而奥尔多声望的附魔偏向于攻击强度。实际差距不大。
披风-12敏捷(附魔师附魔)
KO180-6全属性(附魔师附魔)
手腕-12力量(附魔师附魔)
手套-15力量/15命中等级/15敏捷/10爆击等级(附魔师附魔)
腿部-制皮腿甲片-50攻击强度,12爆击等级(制皮制造)
鞋子-稳固-10爆击等级,10命中等级(附魔师附魔)
戒指-4全属性(需要自身附魔技能350+)
备注说明:
1。头部之所以不推荐使用17力量,16智力的秘药(贫民窟崇敬),是因为虽然提升了些许AP,但是16智力是远远比不上16命中带来的收益的。
2。手套最推荐的是15力量的附魔,而如果命中是在不够才考虑命中的附魔。
铭文:
对于骑士来说,除了主要的几个大型铭文,其他的都算是比较鸡肋。
在当前70级的情况下,我们能在身上装有2个大型铭文,3个小型铭文。
现在3.13版本加入了2个新的大型铭文:
驱邪雕文(增加驱邪术伤害20%)
鲜血圣印雕文(每当鲜血圣印、殉难圣印、鲜血审判或殉难审判对你造成伤害时,你都可以回复相当于该次伤害11%的法力值),加上原来的审判雕文(提高10%审判伤害)和奉献雕文(奉献持续时间和冷却时间延长2秒),因为70级只能4选2,于是这又是一番取舍。
驱邪术在经过天赋15%的伤害BUFF后,再加上对恶魔亡灵必爆,装雕文有了一定的意义。
鲜血审判的伤害虽然被砍掉许多,但是它仍然占据伤害比例的一大部分,所以审判雕文是必须的。
鲜血圣印雕文的意义在于弥补灵魂协调被砍而缺失的魔法值,由于70级的3。13具体未经过各种测验,所以到底会不会缺蓝尚未可知。持观望态度。
奉献雕文在3.05的主要意义一是利用10秒的奉献错开一些技能的冲突,二是节约奉献的用蓝。如果3.13的睿智审判回复的25%蓝量已经够维持惩戒的输出的话,那么也就没太大的必要使用奉献雕文了。
推荐的小型铭文:
感知亡灵雕文(在开启感知亡灵的时候,对亡灵的伤害增加1%),
圣疗雕文(圣疗术的CD降低5分钟)可以当成一次CD较长的小蓝瓶使用~
总体来说:
主要的大雕文有待于进一步的分析,需要要经过开F后实际RAID的考验才能最终确定。请大家持续关注
今天关于“难民深渊阵容搭配图表”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“难民深渊阵容搭配图表”,并从我的答案中找到一些灵感。