崛起弓箭搭配推荐阵容

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下面将有我来为大家聊一聊崛起弓箭搭配推荐阵容的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于崛起弓箭搭配推荐阵容的问题我们就开始来说说。

崛起弓箭搭配推荐阵容插图

怪物猎人崛起2.0中的属性流弓箭该怎么搭配装备呢?想必部分玩家不太清楚,下面带给大家的是怪物猎人崛起2.0属性流弓箭毕业配装讲解,一起来看吧。

怪物猎人崛起2.0属性弓箭毕业配装

首先,相信大部分属性流玩家已经测试过或是听别人说过,MHR中属会已经变成了弟中弟,对于所有武器都是同样的15%左右。然而,属性会心只能提升属性部分的伤害,而目前版本属性强化技能很菜,属性武器的伤害占比又主要是物理部分。为了这点属性伤害的增幅你还得配高额会心,还需要三个2级孔,这是无论如何都划不来的。因此,除非什么时候出真属会,否则属会在MHR中可以宣判死刑了。

弓箭的配装:

2.0版本更新后,百龙弓获得了升级,不仅面板提升了10点,百龙技能也获得了相应的强化。经过测试,目前版本百龙弓几乎已经超越了所有弓箭,包括物理弓,因此建议直接做六把百龙弓,五个属性一个物理。配装都是这个模板(无脑连射弓就行,如果你有传说中的强弹2S3护石,就把手换成火龙手

怪物猎人崛起弓箭用什么流派

弓是游戏内的远程武器,与同为远程的弩枪相比,弓箭上手要难上不少,不过如果玩家能够掌握打法也是非常不错的选择,下面我们就来介绍怪物猎人崛起弓箭用什么流派,需要了解的话就来看看吧!

弓箭主流玩法

弓需要每一种属性都要做一把,而且要有高等级的蓄力阶段和箭种;符合这两个条件的弓,便是百龙武器的自制弓。如果懒得做一堆弓,那么百龙弓做五种属性的连射矢就暂时够用了。

弓的垫步交换技有「蓄力步伐」和「躲避箭击」,其实没什么好比较,没特殊塬因的话一律选「躲避箭击」。「蓄力步伐」说是在回避时会提升一阶蓄力,但「躲避箭击」先无蓄力射一发或按蓄力,滑步时就会持续蓄力了;等于说两者在结果都一样,滑步后都会提高一阶蓄力,差别只在滑步距离而已。躲避箭击使用的瞬间可以挡下一次伤害,并获得弓蓄力满阶的效果,而且回避时会造成一次不错的斩击伤害,滑步距离短的问题可以藉由1级的「回避距离UP」来解决。躲避箭击有这么多好处,实在没理由去选「蓄力步伐」。

技能方面,弓的选择非常死板,没办法去选太多非必要的技能。攻击面有弓蓄力阶段解放(绑定头部的「强弓羽饰」)、3级某箭矢强化、3级弱点特效,「某属性攻击强化」和「超会心」是有办法再装;耐力方面有3级耐力急速恢_、至少3级以上的体术;辅助技能有1级回避距离UP、2级「装填速度」(切换瓶子时不用有装瓶动作)。这些都是必要技能,每少一样不是伤害降低就是耐力容易用光,想要畅快玩弓箭就得需要装备才行。

怪物猎人崛起弓箭各流派配装推荐扩散+贯通+连射

怪物猎人崛起中弓箭有扩散、贯通以及连射这三种主要流派,那么分别该怎么配装呢?下面一起来看看怪物猎人崛起弓箭各流派配装推荐吧。

怪物猎人崛起弓箭各流派配装推荐

其实很简单,妃蜘蛛脚和飞雷龙手+一颗早气珠子打底,出体术5耐回3,剩下部件看弹种进行选择

如果你猫丸子把把吃出体术,则可以带蜘蛛手,省出一个2级孔

弹种强化个人测试3级有20%的加成,因而可以说是必出

2级应该是10%,1级5%,收益就没那么可观了,所以连射应该不是最优解

强弓个人认为收益一般

同箭种等级下4蓄比3蓄多10%左右的补正,但强弓头是个白板,因而和绝大部分弹种强化冲突,还要消耗更多的精力,得不偿失

后面如果出了弹种强化的珠子,或者你有好的弹种强化护石,那强弓应该是收益很不错的

我的护石自带3级逆袭,如果你有弱特或者弹种强化的护石,可以考虑出弱特或者强弓

属性弓目前大部分弹种等级很烂,扫了一眼没有特别优秀的武器,就没配了

扩散

贯通

连射

(非最优解)

怪物猎人崛起弓箭攻略大全配装+替换技+输出手法

怪物猎人崛起中弓箭在开荒时相对较弱,部分选择这一武器的玩家可能对弓箭的配装、替换技选择以及输出手法有些疑惑,下面一起来看看怪物猎人崛起弓箭攻略大全吧。

怪物猎人崛起弓箭攻略大全

0.开荒建议

换太刀√

(有闪身箭斩第一时间换上,前期闪身伤害巨高,弓随便做,最好是物理弓这样省事,但别用贯通因为普适性差)

1.装备选择

扩散、贯通、连射从动作上都值得一玩,但是目前的武器/防具搭配下扩散和贯通基本不可玩。

实在想玩的话

扩散:纯物理用援虎弓,弱水一点可以用尼翁弓。

贯通:对应属性百龙,打雷神龙可用迅弓。

连射是当前版本下唯一普适而且好用的弹种。

护石选择

弱点特效/通常弹强化 共计2级或以上,+2级孔可以基本毕业。

只有1级孔的话配装会亏体术或耐回,凑合用吧。护石如果有自带体术耐回也挺好。

武器选择

火弓推荐蛮饿(自带2孔,高物理)百龙,其余不考虑。蛮额客制攻击(回溯到毒妖鸟弓客制再继承下来)或者客制属性都行,看怪物吸收。客制属性出5级属强,客制攻击只出4级属强即可(5级没变化,多余孔位可以出2级快速装填)

龙雷冰水目前都可以用百龙弓。龙还可以考虑风神(差距不大,出空栖特效打火龙一家的话强于百龙),雷可考虑飞雷(差距不大,且有麻瓶+)。冰水的六花和泡壶实在有点拉跨,还是做百龙吧。

校服

强弓头,雷狼胸,海警腰和手,白丝网袜蜘蛛腿。

(海警装备在交易船种各种药草类的特殊产物解锁,闪闪交易术可以提高概率)

保证满弱特、满通常弹强化,1级孔全插属性即可。

2. 装备重要技能解析

体术

本作体术上限仍然是5级,但耐力消耗减少上限不再是50。即猫饭体术+体术5仍然是体术5的效果,但强走药+体术5的减耐力消耗就可以叠加了,所以体术如果能多出那就多多益善。

耐回

本作耐回得到大加强,三级1.4倍速直接起飞。由于本作弓箭经常肾亏空耐,个人建议如果耐回2的情况下耐回优先级高于体术。

装填速度up

不是很重要的技能但是如果能出也不错,能节省一两秒的时间自动装瓶子。

弹道强化

高贵的2孔技能现在出不了。但要提一句的是现在弓箭强击瓶贴脸射的衰减十分严重(-20%)。而且与世界只有平射衰减不同,现在是刚射平射都衰减,因此请在强击瓶时尽量中距离作战。

3. 替换技解析

刚射/刚射绝

刚射不再是世界的6根箭,你可以把刚射当作横着拿弓的平射。

刚射在rise中不再是爆发输出的手段,而是快速打出能够维持当前高蓄力等级的箭的手段。

真刚射虽然动作较慢但是回耐,不要认为鸡肋,其实挺好用的。

刚射绝的耗耐量极大,约为普通刚射的2倍。能晕怪,只推荐怪物头部是弹弱点并且较为熟悉怪物、晕有收益的情况下使用(代表怪物:雷狼、雪鬼等)。日常farm请用普通刚射。

滑步/闪身箭斩

滑步还是老版本没改。闪身箭斩是一个很不错也很实用的技能,与滑步各有胜负。

优点:箭斩本身有不俗的伤害,闪身碰瓷应该是gp判定+一小段的无敌帧,用来躲技能的话比无回滑步略容易一些,耗耐量很低。

缺点:箭斩会卡肉,gp时机判定范围较短很严格,不能回避多段判定,回避距离比滑步短一截。出回性只影响无敌帧,不能延长碰瓷判定时间范围。不能提升蓄力等级,只能维持。

回避距离的问题可以出1级回避距离up解决,这样就和滑步距离一样了。

箭斩同样只推荐对怪物有一定熟悉程度,且怪物的攻击欲望比较强烈、招式又容易碰瓷的情况下使用(代表怪物:雪鬼)。

跳射/弓息法

弓息法无敌帧又短又没输出,垃圾玩意狗都不带。

跳射是输出很高的爆发技能。跳射起飞前会维持手上的蓄力等级(如果手上0蓄力上天则是秒变2蓄),可以射3箭并派生近战攻击或直接下来。跳射自带1.3倍伤害加成,近战如果能打到的话也尽量打,伤害可观。此外,跳射除了打桩爆发使用,还可以处理一些Z轴没有判定的招式。唯一的缺点是cd略长,新手建议留一个翔虫用来受身。

刚力挽弓

固定技能,20s cd 30s buff。没事多放放就行,尽量全程覆盖,新手也可以留翔虫受身用。刚力自带位移,虽然没有无敌帧但是可以用位移躲技能,并且刚力的同时耐力是正常速度回复的,常常用作回耐手段。

4. 连射流派推荐与输出手法

刚射+滑步+跳射:

最传统最普适的流派,很好用。立回阶段推荐滑步起手打滑(h)平(p)刚(g)或hppg,hpp等连段,二连刚等大硬直再打。打桩期间则推荐hpgg循环直到耐力打空,再利用刚力回耐。

真刚射+闪身箭斩+跳射:

新三样。利用闪身耗耐低的优势补全真刚射耗耐高的劣势。一般用于比较熟悉的强攻击欲望的怪。立回期间推荐碰瓷起手秒变3蓄打hppg,打桩期间推荐快速1蓄(方法是先拉弓再开镜瞄准,比开镜状态下拉弓1蓄快)起手,然后一样是打hpgg循环打空耐力,刚力回耐。

接机瓶作战请尽量近身作战让闪身的伤害能蹭到。强击瓶的话由于会心距离衰减会亏20%所以还是要控制中距离作战。

其他诸如真刚射+滑步的搭配也都是能用的,无论是流派搭配还是输出手法都要根据怪物来,弓箭是灵活的武器不能死板地记忆,打的时候多关注关注怪物和自己的耐力条,打多了就都明白了(x)

怪物猎人崛起3.0弓箭配装汇总弓箭最新配装分享

怪物猎人崛起3.0弓箭配装汇总。本文为大家带来的是最新3.0版本下的弓箭配装,还不知道如何搭配的玩家们一起来看看吧。

3.0弓箭配装汇总

本次更新弓箭有一些亮眼的武器出现

防具方面天慧手是可用散件

属性连射:

风神弓成为最强龙连射

其他4属性还是百龙弓,有物理面板提升,并且喜提幻化加强

其他一些优秀的武器:

钢龙弓打冰贯通

霞龙弓打物理扩散

天慧弓打龙扩散

炎王爆破弓

Rise弓箭总结

我们知道这代的弓箭回归了旧作的箭种系统,所以一把优秀的弓箭除了面板之外还需要考虑箭种问题

目前版本弓箭相对普适的打法是属性连射弓

物理连射弓由于用不上1级孔以及弓箭配不高会心导致超心收益打折扣的问题,伤害要比属性弓差一些

贯通弓作为最优解的怪也不少,比如霞龙,钢龙,风神,雷神,妃蜘蛛等

如果想认真玩弓的话,那百龙贯通,妃蜘蛛弓,钢龙弓这些也是要做的

扩散弓可用的场合就比较少了,而且绝大部分属性扩散弓面板还极其拉胯(百龙弓改扩散 4蓄箭种只有扩4)

如果感兴趣的话,个人推荐只做霞龙弓和天慧弓

属性连射弓技能优先度

必出技能:强弓 体术4 耐回2 弱特3 连射强化3

可选技能(按优先度顺序排列):耐回3 装填2 属强 超心 攻击 看破 无伤 属会

关于体术

技能体术与猫饭体术最多叠加到体术5的效果(-50%耐力消耗),而Rise里和W不同的是,强走药可以和体术5进一步叠加

初步测试结果:

体术2+猫饭体术体术4体术3+猫饭体术体术4+猫饭体术 = 体术5

我比较推荐的方案是出体术4+猫饭体术+强走药直接拉满

泡沫之舞3会提供等价于猫饭体术+回性2的效果,如果护石刚好带这个技能的话可以一定程度上代替体术,推荐体术2-3+泡沫之舞3+猫饭体术+强走药

装填速度2可以切瓶子之后直接自动装上,做到在多种瓶子之间迅速灵活切换,在竞速时基本属于必出技能,日常狩猎用也能舒适很多,不过没有神护石的话,装填会占用属强的1级孔,导致属强无法出满,自己取舍一下就好

耐回3相比W得到了加强,直接来到1.4倍回耐速度,加上本作弓箭的迅雷闪击被移除,耐力变得相对紧张,控耐难度进一步提高,所以有2级孔出一个耐回3是非常不错的选择

超心在可选输出技能中的优先级很高,即使在50会下的收益也很不错

这作属会的提升实在太低,优先级末尾

闪身箭斩大部分情况下必配1级回距

属性连射弓配装

武器选择方面

火冰雷水4属性百龙弓

百龙强化:攻击IV/属性I - 附加属性III - 连射 - 强击瓶追加 - 减气瓶追加 - 随便

其中第一行强化大部分情况是攻击IV更好,在属强出满5级的前提下少部分情况(物理肉质50且物属比2.5左右)属性I更好

如果考虑环境buff,那基本上是攻击IV全面更优

龙属性用风神弓,数学期望比百龙弓高0.5-1.5点,差距很小

百龙强化:属强出到3级或5级时客属性,其他情况客空栖特攻

如果考虑环境buff,基本上是空栖特攻全面更优

V2.0.0后由于强弹珠和痛击珠的加入,配装灵活了很多,不再有校服一说,具体怎么配取决于你的护石

护石需要关注的有效技能:连射强化,弱特,体术,3级孔,2级孔,超心,攻击

大体思路就是保证体术4耐回2弱特3连射3的基础上,找多余的2级孔填充耐回3和其他输出技能

关于攻击和超心的对比,通过计算数学期望得出的结论是,

在攻击和超心能1级换1级的时候,永远优先出超心,超心即使在50会的时候收益也是高于同级的攻击的,会心越高超心收益越高

唯一例外情况是攻4攻3超心1,但是如果能再多换1级,即攻2超心2是攻4的

如果要用大于1级的攻击换1级超心,需要根据具体情况再做计算

如果你实在不会配需要抄作业,可以私信给我你的护石

贯通弓

思路和连射弓相似,唯一的不同在于是否出弱特,这个要因怪而异,像霞龙这样贯通弓也会经常打到弱点的怪可以选择出,而钢龙这样不会贯到弱点的怪就不考虑

武器推荐妃蜘蛛火贯通,钢龙冰贯通,百龙雷贯通,百龙龙贯通,百龙物理贯通,迅龙物理贯通

专业弓兵可以把5属性百龙贯通也全肝了备着

扩散弓

思路和连射弓没有区别,把连射强化改成扩散强化即可

武器推荐霞龙弓和天慧弓

物理连射弓

V3.0.0的物理连射还是百龙弓,必出技能和属性弓一样,然后填补超心和攻击

炎王弓打弱爆破的怪伤害也非常可观,不过有点难受的地方是爆破珠子是2级孔,还是用不上1级孔

《怪物猎人崛起》弓的配装是什么?

怪物猎人崛起弓箭的搭配如下:

1、配装1

胖虎弓、妃蜘蛛

5件妃蜘蛛,飞雷手可以和妃蜘蛛手互换,区别是孔位上早气珠还是体术珠,或者选择别的珠子。

最终技能:体术5、耐回3、散强3、装填速度2、2级孔可以插攻击;

2、配装2

属性弓;

强弓羽饰;

雷狼胸S;

飞雷手S/雷狼手S;

妃蜘蛛腰/翼蛇龙腰S;

妃蜘蛛腿/金狮子腿;

配装思路上和前面的连射属性弓一样,泥翁弓对体术的依赖比较小,输出拉满即可。

怪物猎人崛起游戏的配装思路:

武器选择方面,物理弓开荒和毕业都是不错的选择,弹种方面3种均可,装备技能方面,体术耐回就不再提了,这里主要说一下其他输出技能。

1、属强属会

属性强化建议用珠子填,装备和护石都不是很好的选择,极个别优秀散件可以考虑,比如凤蝶(女号)/锹型(男号)胸,有属会有看破。

属会可以由珠子提供,但是出属会需要绑定弱特,甚至需要堆一些看破,游戏前中期弱特的获取非常困难,所以不建议上来就直奔属会流。

2、强弓

目前强弓技能只能由一件装备提供——强弓羽饰,获取方法是斗鸡(技)大会03、04、05,03是狩猎王硬币,04是冰牙龙硬币,05是击龙王硬币和金狮子硬币,03 04都有弓,05没有,如果是弓箭一筋的选手可以用重弩来打金狮子,

目前版本出强弓可能意味着损失掉别的技能,因为强弓羽饰是白板无孔,4蓄的提升可能不如面板的堆砌和即将提到的弹种强化技能,

3、弱特

因为没有弱特珠,只能用装备和护石堆,而本作的护石相当怨念,装备上只有雷狼头和胸是毕业向的,所以要出弱特3的话还是有些成本的,即雷狼1件+弱特2护石,

4、弹种强化

3个弹种都有对应强化的技能,打桩测试时3级弹强的效果还是很明显的,装备也比较好做,建议先走这个方向,其他技能堆面板即可。

怪物猎人崛起各流派强力弓箭推荐rise哪些弓好用

怪物猎人崛起中弓箭这种武器可以说流派众多,单属性便有多种。那么各流派哪些弓好用呢?下面一起来看看怪物猎人崛起各流派强力弓箭推荐吧。

怪物猎人崛起各流派强力弓箭推荐

妃蜘蛛弓,看得出主打贯通,3蓄贯3,不过还没有升到顶,按照上位的标准,到顶后应该是3蓄贯4,赠弹头后有望贯5

泡狐弓3蓄连4,dlc出来后升到顶估计3蓄连5。对怕水的怪可以用这把糊脸

飞雷龙3蓄连4还不错。弱电的可以用这把

泥翁龙必须赠弹头。3蓄扩5

看来雄火这作主打扩散。dlc出来前升到顶应该可以有3蓄扩4

骚鸟3蓄连4初期开荒用应该还行

蛮颚升到顶应该不差。奇怪龙杀手

比较意外这作眠狗龙有弓了。3蓄连4还可以,和骚鸟攻击一样,不过骚鸟有30会心,这把应该是睡眠强化。

怨虎升到顶后应该可以作为扩散爆破弓,不过4蓄可以有连5,似乎强烈暗示要配合赠弹头打连射

风神龙弓简约设计好评。主打连射

百龙夜行主打连射

今天关于“崛起弓箭搭配推荐阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“崛起弓箭搭配推荐阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。

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