现在我来为大家分享一下关于中单妖姬阵容搭配的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于中单妖姬阵容搭配的问题,我们开始谈谈吧。
专注妖姬854盘,裁决之地13-28级用的全部是妖姬,转服诺克萨斯1-30级全部用的妖姬,我是直接买妖姬练起来的。
出门装:
出门有2种出装思路。鞋子3血是比较常规的一种出装,妖姬的爆发很强,前期Q+W的命中对面的话就是带掉对面半血了。所以一般消耗型的AP,如剑圣、酒桶等等,对妖姬的优势是很明显的,但因为Q+W触发了二段伤害并CM对线,这样就可以在CM的时候力求杀掉对方。
还有一种出门直接带多兰,先点出魔影迷踪,因为1级的魔影伤害比1级的Q要高。如果你单单只认为魔影迷踪的射程是600,那是一个错误的概念,因为这是一个范围技能,它的最远触发距离是600,但还有100左右的AOE范围,所以对于1级来说W的效果甚至比Q来的要好。但是耗蓝是一个问题,爆发型英雄必须控蓝。前期恢复10法力,估计要在6-7秒左右,这段时间其实是很长的,这就是为何要带多兰。
前期:
力求拿到1个人头再回城(注:千万不要和对线1换1,因为你是妖姬,后期乏力无比,前期1换1是很伤的)
一种出装思路是出1-2个多兰+法穿鞋(对应上面第一种出装),我一般是出2个多兰加法穿鞋开始憋钱。
还有一种是1级鞋子+杀人书(对应上面第二种出装)。因为魔影迷踪的关系,所以鞋子可以先不升级法穿的效果。等到钱够再补法穿鞋。对于妖姬来说,一但钱够,或者人头收够,就回城补装,因为你是极限爆发,会有输出冷却,在线上耗着也杀不死对面,反而会被推线型英雄压制到塔下,导致无法回去补给的情况。
进入中期后的出装思路如下:
1.帽子+法穿\骷髅+冰杖\吸血书
2.冥火+帽子+骷髅
3.帽子+冰杖+吸血书(这已经是很逆风的局了)
下面说这么出装的理由:
1.首先帽子+法穿,是AP中后期比较传统的出装方式,但并不是无脑这么出。你肯定先憋帽子,这是无可厚非的。但帽子出完以后,你得有意识的看一下对线的肉和半肉,看他们是针对ADC出装还是针对AP出装。如果是针对AP出装(一般都针对ADC出装),那你就出法穿/骷髅,因为不是大后期的关系,所以我觉得法穿和骷髅的效果是差不多的。因为你还是一样WQRE+点燃突进秒后排,或者QRWE+点燃秒前排的半肉。你还是能秒,所以法穿的效果依然存在。而局部团战使得骷髅的效果还没有被放大,而骷髅杖这会影响到你个人的爆发伤害。所以这两件装备其实是差不多的。出冰杖和吸血书无非就是撑血,保命。个人感觉沙漏和女妖对妖姬没有大用。
2.出冥火,你手速快的话,出冥火是一个不错的选择。而且新版本修改了冥火的射程,Q的技能射程是700,冥火的射程是800。但前期较S2版本没有了工资装,所以出冥火感觉经济的代价有点大。而且后期团战的情况下,很难保证WQRE+冥火+点燃,WQR+冥火+E+点燃,或者QR+冥火+WE+点燃,能够很好的输出。而且冥火太依赖手速,所以显得不够稳定(我说的不是伤害不够稳定。)
3.出冰杖和吸血完全是因为你前期发的太好,对线起手就集火你。(一般团战都是先集火对面ADC或者输出型的半肉)妖姬团战确实有点虚,而且团战被控制以后,不是残就是跪。力求秒掉对面的ADC或AP,自己还能活下来。然后看到别人集火本方的ADC时,尽可能的冲上去保护他,理解为炮灰我也没有意见。
为什么不出沙漏和女妖呢?
首先,妖姬是一个大爆发(以QRWE为例),所有的伤害打出只需要1秒,甚至更少。而小爆发(QWE为例),大概中间有10秒左右的输出真空。而你开一个沙漏只有2秒时间。况且你点出沙漏,还不如直接用魔影迷踪突进或者撤退。魔影迷踪的关键是“能进能退”。
其次,后期团战中,女妖的作用也是有限的,这我就不多说了。妖姬的被动技能在团战中感觉就像没有。装备全部堆伤害。
法伤就是妖姬存在的意义
求大神请教!乐芙兰中单AP的对线技巧和出装,跪求啊!!!
出装推荐:
出门装:多兰戒+红药+**饰品
解析:法师通用出门装。多兰戒加血加法强还有回蓝,前期性价比很高。
中期装:大圣杯+帽子
解析:现在主W打法的妖姬会不停的用技能清兵,很需要回蓝,大圣杯提供的所有属性对法师来说都很好,加法强魔抗回蓝还有减20%CD。并且合成非常的平滑。帽子增加大量的法强,可以让妖姬的伤害提升很多。
六神装:法穿鞋+大圣杯+帽子+中亚+法穿棒+女妖
解析:对法师来说肯定法穿鞋是最好的,尤其中前期,可以提升很高的伤害。如果敌人ad英雄很多,或者控制很多的话就先沙漏保命,反之则出法穿棒,可以提升很高的伤害。最后一件最好做一件保命装,女妖面纱加血量和魔抗,还有无敌盾,在后期妖姬突进去后不至于瞬间被集火秒杀。
对线技巧:
卡牌大师:
支援能力很强的另类法师英雄,线上猥琐,安心打钱,有大招就找机会支援队友,后期装备成型后伤害很高。对线卡牌是真的烦,不是因为卡牌多么多么强,而是这个英雄猥琐。就是猥琐补刀打钱,就是离你很远,而且推线还快,还自带回蓝,如果对线后没有大招就去收F4。对线卡牌就会让玩妖姬的人很气,想打不能打。打卡牌小编建议主Q副W的打法,打爆发流妖姬,因为你要是主W清线流打法,比清线你是比不过卡牌的,中期他一个红牌一个Q,一波兵没了。而且他推线后迅速利用大招支援队友你没有办法。主Q的好处就是强行打他,谁要和你和平发育?见面就是干,比伤害比爆发,妖姬比卡牌强太多。先裸冥火,卡牌一旦用了W技能就找机会干他一波,就算杀不了也可以一直压低卡牌的血线,卡牌的血量一直都只有半血左右,让他飞他敢么?好了,你不敢飞了,我妖姬可以支援了,不要忘记妖姬的支援能力也是非常出色的。
潮汐海灵:
和妖姬同为爆发极高的ap刺客,而且也很灵活,并且清兵技能也是位移技能,总之小鱼人和妖姬有太多的相似点。Q技能后期伤害极高,E技能瞬间无敌,可以躲很多技能。对线小鱼人一级学W,上线就A他,远程打近战一定要在前期疯狂的A他,不管他学什么技能,1级都打不过你。尽量的压制但是不要和他换血,因为小鱼人和妖姬伤害不分伯仲,但是大多数小鱼人都是水晶瓶出门,他补给品比你多很多,你换血是会吃亏的。一定要在三级前尽量压制小鱼人,因为等级越高小鱼人会越来越强,很难压制。而打小鱼人一定要合理的运用技能,而且不要主Q,因为小鱼人的E技能可以躲过很多技能,你主Q的话很难打出二段Q的伤害,不管是W还是E都可以被小鱼人的E技能轻松躲开,主W推线让小鱼人迫不得已用E技能清兵,然后就可以轻松的虐他了。
暗黑元首:
出了名的中路线霸英雄,技能施法距离远,伤害高,控制足,六级后的单体秒杀能力极强。辛德拉的对线能力众人皆知,没有哪个英雄很好打辛德拉,妖姬也是一样。双方都是控制,但是辛德拉的QE晕人是顺发的,而妖姬的E技能是先减速然后才有束缚。但是,妖姬有个大优势,就是妖姬有位移,而辛德拉别说位移了,连个加速都没有。只要能躲过辛德拉的QE二连,妖姬是可以占据优势的。尽量别被消耗,血量相当的话互相打一套妖姬并不会亏,因为妖姬是出了名的前期凶狠。而如果辛德拉要控你的瞬间,你可以给他一个E技能,而她晕住你后你的E技能的控制也会打出,他打你一套后等你晕眩结束你也可以反手打一套。而等级高了后可以利用灵动性去支援其他路,而辛德拉的支援能力很弱。
团战技巧:
妖姬这个英雄定位是中前期非常强势的英雄,后期略吃力。作为中单,妖姬没有其他法师那样的poke能力,团战开始之前消耗不到敌人的血量。但是妖姬的单兵作战能力非常出色,并且极其的灵活,可以利用这点在野区单抓敌人脆皮,比如在敌人野区双buff处放好眼位,然后埋伏,在开团开始之前,敌人adc和apc肯定会去拿buff,而你在草丛里埋伏他,可以轻松的瞬间将其秒杀,如果离的近的话就先QQE然后再利用W技能去追敌人。如果离的远就可以用R来复制W技能做到两段位移,并且伤害也很高。不管哪个adc都肯定打不过你,而ap英雄的话也很少有谁比妖姬的单体爆发还高的。如果没机会单抓敌人就老老实实的打团,等团战开始后,不要心急,冷静的观察敌人交的技能和控制。然后调整走位尽量离敌人脆皮输出点近一些,然后找好机会瞬间W上去配合队友可以瞬间秒杀敌人一个C位,然后再利用W技能返回立刻金身保命,然后利用高机动性可以轻松收割。
结束语:
妖姬是一个爆发极高,非常灵活的ap刺客英雄,操作很难,需要大量的练习。
妖姬中单配什么打野较好
妖姬中单当然是配合有控和爆发的好啦。
妖姬这个版本爆发还是不错的 搭配盲僧皇子这种有空,还伤害高可以轻而易举的击杀对面。反观肉打野,猪妹什么的感觉控制很足人家就是还有那么个200多滴血跑了..尴尬(当然,对手如果不是魔抗高,E+RE和肉打野伤害肯定够了)
好了,今天关于“中单妖姬阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“中单妖姬阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。