魔道大军阵容搭配攻略

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大家好,今天我来为大家揭开“魔道大军阵容搭配攻略”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

魔道大军阵容搭配攻略插图

虽然很多人说魔道70版本变弱了,但是我对着职业有一定的了解,所以希望能有更多人加入我们这个生力大军,偶尔上来解决一下问题。

言归正传,其实选择自己喜欢的加点是最主要的,每个人加点的不同才能体现出职业的多样性。有自己喜欢的加点玩起来感觉也会比较好一点,但是为了避免大家进入一个误区,我就在这里说一下70版本大致魔道的加点模板。

首先是元素栏:暗影黑猫、光电鳗、南瓜、雪人都是5(魔法点燃和魔法秀的前置)魔法秀满、元素点燃满

召唤栏:不点

战斗魔法栏:草人点1(+1为了逃命)

然后就是我们魔道自己的技能了:

魔法星弹,虽然成长高,但是推荐高强的土豪点满,我们一般的加点是5前置出改良魔法星弹

强制魔法星弹,不点

挑衅人偶舒露露:满(减少敌人魔防也就是变相增加我们自身的输出力)

远古魔法书:不加(这里要说一下,70版本属性解放之后,那一点智力已经不太看重,而且满级才加了1900回复MP,对于随随便便上万MP的我们来说,是杯水车薪,所以次技能用来堆魔我感觉浪费太多SP,建议不点,所以在此也可以舍弃远古魔法书的EX技能了)

驱散魔法:虽然70版本了,但是我们附加的属性BUFF太少,这技能只适合元素和献祭流的女王加。魔道不点,当然,PK的话是要满的。

4系亲和:LZ选择哪个系的话就满哪个系的亲和吧。减少CD,增加成功率。

暗影斗篷:+3拍子的前置技能刷图不出强制

猛毒粉:不加,PK技能...但是如果LZ玩的是体术的话...

寒冰粉:3或者不加 3的话是酸雨的前置

改良魔法星弹:前面说过了,满吧

幸运棒棒糖:满(不给小孩吃糖哪里来的成功,笑)

改良舒露露:本人推荐5,但是如果追求爆发高伤的话可以满(因为5级可以吸引绿名怪,10级吸引精英,15级吸引BOSS,但是由于70版本怪物攻击力的提升,舒露露会很不禁打,加高了能吸引BOSS的注意力的话很容易就被打爆的- -)

变异苍蝇拍:5(EX变异苍蝇拍的前置刷图不点强制)

酸雨:如果玩冰系的话就满吧,减冰抗,开冰车之前放下去效果会好很多

熔岩药瓶:火系就满吧...虽然限制力和谐了,记得和酸雨一样,放熔岩炉子之前放一个,减怪物的火抗,能增加炉子的输出。

旋转扫把:要加的话就5吧,因为是电塔的前置

反重力、炉子、冰车、电塔:4系大招,选择哪系满哪招

然后就是那几个EX了,要加的是EX拍子、EX改星、EX棒棒糖;有多余的TP点再考虑EX旋转扫把

通用栏:要加2个:受身蹲伏1和魔法暴击10...记得,远古记忆不要加了(CD太长,智力相对来说太少)

然后EX是智力之源和命中精通。

《魔道祖师》中的武力值排行是什么样的?

笔者在此总结了魔道祖师的前三武力排行,仅供参考。

第三:聂明玦:赤峰尊聂大,一生凛然正气的河间王,三尊之首,主修刀道,射日之征所向披靡,斩下温若寒长子温旭之首,实力远超瑶妹。愤怒时爆发力极强,面对温若寒时被正共情的魏无羡拿与自身比对,几乎平分秋色。不过因为霸下刀邪作祟,再加上瑶妹一曲乱魄抄,最终奈何英雄气短,惨遭分尸。

第二:蓝曦臣:泽芜君蓝大,君子端方,温柔款款的蓝氏家主,三尊排行老二,世家公子之首。佩剑朔月,洞箫裂冰,年少时同弟弟和魏无羡等人除水祟时展现强劲实力。射日之征主力之一,在聂明玦对瑶妹大发脾气之后能及时出手制止聂大的暴力行为。总体实力在书中鲜有描写,但从最后众人与瑶妹一战可以看出,才刚恢复一点内力的蓝大实力就已经在瑶妹之上了,加之一道剑气重击苏涉让其长剑脱手。

第一:温若寒:曾经如日中天的岐山温氏最后一代家主,上一辈的至强者。射日之征时被瑶妹激怒的聂明玦在其眼前也毫无还手之力。魏无羡曾与聂明玦头颅共情时,也有直接指出他的实力是压倒性的。目测其可正面硬抗三尊联手不落下风,而他最终被瑶妹阴死,篇幅极短,寥寥一句便带过了。自然也是衬托了瑶妹的诡计多端。

这三者的排行仅依照众多资料参照,并不是官方排行。

《斩魂》魔道与神法能力客观评价分析

本教程为大家介绍一下《斩魂》魔道与神法能力客观评价分析,希望对大家有帮助。

魔道

古神遗族,为复仇自愿堕身成魔,拥有操控魔界法阵及召唤魔灵之能力

魔道分析:如果有人说魔道就是中的鬼泣,我一定会第一个站出来反对。不得不说,魔道这个形象的树立还是比较成功的,将阵法、召唤、体术**为一,拥有众多赏心悦目的技能,着实是一个强势职业。影子的前期都不弱,魔道也是如此。然而魔道的锋芒那时才刚刚体现。卓越的控制能力、强势的聚怪能力、骇人的清怪能力都让魔道在刷图大军中占据一席之地。如果让我选择哪个职业的控制力最强,我觉得当之无愧是魔道。三个阵都是具有破霸体功效的有力武器,直线的控怪能力更是毋庸置疑。55的大招伤害虽然不算很高,却将控制发挥到极致。加上召唤物的辅助,就算在PK场中,魔道也有他强势的一面。当然,魔道的弱点也不难发现。双攻职业就注定了他在装备上需要付出很多。PK场中连招较少,比较难以给予敌人一次性致命的伤害。同时,如果没有阵法,魔道就会显得比较脆弱,对付压制型远程职业比较乏力。

魔道评定:

单刷指数:★★★★

组队指数:★★★★☆

刷图评分:★★★★

单P潜力:★★★★

群P潜力:★★★★☆

神法

刷图概括:前期刷图比较苦逼,但是攻击没的说,秒怪型的,因为前期没什么远程的技能,要放技能还要跑到怪物堆里去,毕竟是布甲,伤不起的。不过后期的神法刷图真心碉堡啊,天上飞的,地上跑的,空中转的,各种华丽啊,刷刷刷的就死完了。

PK概括:PK在内测算弱势,也需要意识强,不过提升空间不小。

防具精通:不加

武器精通:法杖

刷图指数:★★★★

PK指数:★★★

综合指数:★★★★★★★

小号魔法师转什么好?战法?召唤?魔道?

为什么不考虑元素呢?

元素是这4个中PK于刷图最均衡的一个!

战法,PK毋庸置疑

召唤,没有人愿意和你PK,刷图一般也是单刷,没有操作性,因为你的怪兽大军,导致和你组队的玩家掉线率提高(DNF本来就容易掉线)

魔道,稀奇古怪的技能但是只是好看,虽然伤害高,很多技能释放时不能动,很被动!!

综上所述,顶元素

魔道tp怎么点

虽然很多人说魔道70版本变弱了,但是我对着职业有一定的了解,所以希望能有更多人加入我们这个生力大军,偶尔上来解决一下问题。

言归正传,其实选择自己喜欢的加点是最主要的,每个人加点的不同才能体现出职业的多样性。有自己喜欢的加点玩起来感觉也会比较好一点,但是为了避免大家进入一个误区,我就在这里说一下70版本大致魔道的加点模板。

首先是元素栏:暗影黑猫、光电鳗、南瓜、雪人都是5(魔法点燃和魔法秀的前置)魔法秀满、元素点燃满

召唤栏:不点

战斗魔法栏:草人点1(+1为了逃命)

然后就是我们魔道自己的技能了:

魔法星弹,虽然成长高,但是推荐高强的土豪点满,我们一般的加点是5前置出改良魔法星弹

强制魔法星弹,不点

挑衅人偶舒露露:满(减少敌人魔防也就是变相增加我们自身的输出力)

远古魔法书:不加(这里要说一下,70版本属性解放之后,那一点智力已经不太看重,而且满级才加了1900回复MP,对于随随便便上万MP的我们来说,是杯水车薪,所以次技能用来堆魔我感觉浪费太多SP,建议不点,所以在此也可以舍弃远古魔法书的EX技能了)

驱散魔法:虽然70版本了,但是我们附加的属性BUFF太少,这技能只适合元素和献祭流的女王加。魔道不点,当然,PK的话是要满的。

4系亲和:LZ选择哪个系的话就满哪个系的亲和吧。减少CD,增加成功率。

暗影斗篷:+3拍子的前置技能刷图不出强制

猛毒粉:不加,PK技能...但是如果LZ玩的是体术的话...

寒冰粉:3或者不加 3的话是酸雨的前置

改良魔法星弹:前面说过了,满吧

幸运棒棒糖:满(不给小孩吃糖哪里来的成功,笑)

改良舒露露:本人推荐5,但是如果追求爆发高伤的话可以满(因为5级可以吸引绿名怪,10级吸引精英,15级吸引BOSS,但是由于70版本怪物攻击力的提升,舒露露会很不禁打,加高了能吸引BOSS的注意力的话很容易就被打爆的- -)

变异苍蝇拍:5(EX变异苍蝇拍的前置刷图不点强制)

酸雨:如果玩冰系的话就满吧,减冰抗,开冰车之前放下去效果会好很多

熔岩药瓶:火系就满吧...虽然限制力和谐了,记得和酸雨一样,放熔岩炉子之前放一个,减怪物的火抗,能增加炉子的输出。

旋转扫把:要加的话就5吧,因为是电塔的前置

反重力、炉子、冰车、电塔:4系大招,选择哪系满哪招

然后就是那几个EX了,要加的是EX拍子、EX改星、EX棒棒糖;有多余的TP点再考虑EX旋转扫把

通用栏:要加2个:受身蹲伏1和魔法暴击10...记得,远古记忆不要加了(CD太长,智力相对来说太少)

然后EX是智力之源和命中精通。

DNF70魔道刷图加点心得

前言:

新年要有新气象,做为LOLI村的4大村民之一的魔道怎能没有新的攻略出炉呢?

鉴于前段时间很多童鞋都在问加点的问题,第一篇就弄技能简析及加点好了

文章很长,要往下看的童鞋请准备好茶水点心,并做好眼保健操。[yct33]

—— —— —— —— 我 —— —— 叫 —— —— 分 —— —— 割 —— —— 线 —— —— —— ——

发现没给尾言留地方,果然用楼用的太奢侈了么?就放在前面来说几句吧。

最近重新拾起DNF,正好二革出了,一直想写点什么。翻看以前的文章,技能说明方面的话感觉星尘的那篇已经够好了,测试类的作为一个手残+穷人表示弄不起,想想就把以前弄过的东西再重新弄一弄,把二革的新东西加进去,为新加入魔道大军的童鞋尽点绵薄之力吧。以后想到有啥新东西可写的再写吧。

技能简析:

想要做一个好魔道,首先你得了解自身的技能的特性。

(一)冰系

1、冰车属于近身攻击,并且钻头只能朝一个方向,只能倒车不能调头,所以要看好方向放。

2、冰车失败了是直接爆炸的,而大成功的冰车是很威武的。所以,冰车前记得吃糖。

3、酸雨云配合大成功的冰车的爆发力是非常高的,所以也别忘了扔酸雨。

(二)火系

1、SLL是个好技能,聚怪加减魔防。SLL+斗篷可以很好的让你聚上一堆怪,再反重力炉子大拍子电塔什么的可以迅速清掉ADD

2、改良SLL在5级、10级、15级的时候分别可以吸引紫名、绿名和boss,可以把你从危难中解救出来。但是SLL本身的HP是比较少的,不要指望把他作为一个MT去硬抗boss。

3、改良SLL的等级请确保是3、5、10、15、23这5个中的一个,中间等级是无意义且浪费SP的行为。

4、熔岩瓶能够减范围内怪的火抗,同时成功/大成功的熔岩瓶还能减速。熔岩瓶+炉子是个不错的combo。并且由于火亲和的原因,熔岩瓶几乎不会失败。什么?你的熔岩瓶爆了?你早上洗脸了么?

5、使用炉子时要记得一点:按跳跃键(默认C)可以取消炉子。所以炉子用来骗特殊怪的无色反应是不错的选择。

下一页 技能解析

好了,今天关于“魔道大军阵容搭配攻略”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“魔道大军阵容搭配攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

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