巫毒术士搭配阵容

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大家好,很高兴有机会和大家一起探讨巫毒术士搭配阵容的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。

巫毒术士搭配阵容插图

基础属性

力量 - 16 + 1.8 敏捷 - 13 + 1.4 智力 - 19 + 2.9

能够学习麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,和死亡守卫。

移动速度 305 射程 600

优秀的智力成长,以及糟糕的力量成长。

护甲也偏低。

优势:

射程出手弹道初始攻击都非常优秀,有solo的资本

诅咒是全dota最优秀的伤害倍化技能

死亡守卫在16级拥有非常可观的dps能力

劣势:

非常脆弱

技能释放距离短

唯一的限制技很依赖时机

非常吸引仇恨

团战容易悲剧

巫医是一个相当冷门的英雄,无论是在cw还是在路人中。

本身脆弱的身躯,偏低的力量成长。

技能对于时机的要求,较短的施法距离,对良好走位的需要,都使得这个英雄难以发挥。

但是他的强大是毋庸置疑的,尤其是三技能诅咒,可以说是全dota最强大的威力倍化技能。

技能介绍:

麻痹药剂 快捷键:C

巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩(第一击至少持续1.5秒),并对普通单位造成75/100/125/150点的伤害。

施法距离:700 冷却时间:20/18/16/14秒 魔法消耗:140点

等级 1 - 弹跳2次。

等级 2 - 弹跳4次。

等级 3 - 弹跳6次。

等级 4 - 弹跳8次。

巫医唯一的限制技能。

弹射8次是不计算技能使用时的一次的。

在有两人的情况下效果最好,对方位置越接近越好,或者在对方身边有1-2个半血小兵时。

没有视野的情况下无法弹射

对于普通单位的5秒stun以及150伤害,使得巫医有很强大的吃野能力

请慎用,因为长达14秒的cd,以及巫医本身一次爆发性的技能,使得你一次gank未必能用上两次。

开启巫毒回复术 快捷键:V

巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。

作用范围:340 魔法消耗:25+5/40+5/85+10/110+10点

等级 1 - 每0.25秒恢复1.5点的生命。

等级 2 - 每0.25秒恢复3点的生命。

等级 3 - 每0.25秒恢复6点的生命。

等级 4 - 每0.25秒恢复7.5点的生命值。

回复效果相当优秀,但范围非常小

前期没有足够的蓝支撑这个技能,并且巫医本身需要黄点支持,所以不推荐早加。(月神:同意,不过也要视情况而论,要是你这一路被压得很惨的话还是加吧.......)

诅咒 快捷键:E

向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。

施法距离:400 作用范围:175 冷却时间:35秒 魔法消耗:120点

等级 1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。

等级 2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。

等级 3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。

等级 4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。

巫医的核心技能,威力非常强大,如果在开始4秒内将伤害全输出的话,可以将这4秒内的伤害两倍化,甚至更多。

如果喝瓶子的话,在4秒一次的结算时会被打断的。

无法对魔免状态的对手造成伤害

惧怕回复技能,当对面有各种奶妈存在时,这个技能的效果大打折扣

施法距离近,需要技能先手,实际施法距离仅为225。(月神:神技啊,神技。这个神技神在什么地方呢?没错,就是抢人头了,别人辛辛苦苦一顿狂揍结果人头归你,哇哈哈,关键是我们巫医抢人头那是光明正大地抢,不像山丘抢了人头会被人骂。抢人头抢到这个地步也算是相当滴牛逼了。)

死亡守卫 快捷键:D

召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

需要持续施法

施法距离:300/350/400 冷却时间:90秒 魔法消耗:200点

等级 1 - 守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。

等级 2 - 守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。(弹射一次)

等级 3 - 守卫射程700,拥有120(150)点的混乱伤害。弹射一次。(同时攻击3个英雄)

攻击间隔为0.3秒

在巫医16级的时候,这个大招的dps能力可以远超大部分同级的dps型英雄

可以改变攻击目标,选中守卫后再选择攻击目标即可

可以先大再隐身

没有视野无法攻击

配合着a杖,即使在大后期这个守卫的dps也是非常可观的

这个技能的施法距离很近,请尽量就近释放守卫,施法位置点选太远是时间上的浪费。

推荐加点方式:

Lv1麻痹药剂

Lv2诅咒

Lv3诅咒

Lv4麻痹药剂

Lv5诅咒

Lv6死亡守卫

Lv7诅咒

Lv8麻痹药剂

Lv9麻痹药剂

Lv10黄点/巫毒回复术

Lv11死亡守卫

Lv12-15黄点/巫毒回复术

Lv16死亡守卫

出门装备选择:

由于6级的巫医是不够魔法3连的,所以强烈不推荐无属性出门。

这里讨论主要针对手选情况。

1.小鸡树枝:3树枝+吃树+小鸡+小蓝瓶

三点智力的提供刚好足以让巫医三连,有小鸡在补给不必担忧,可以尽情混线。

2.双圆环:双圆环+2吃树

可以将一个吃树换成小净化。很传统的一个路线,适用于大多数英雄。

3.两拳套三树枝:外加一个吃树

额外提供了6点力量,大大加强了巫医的生存能力。

solo的情况:

推荐买鸡。

面对一般的soloer,巫医并不会太吃力。

面对一些比较强力的soloer

如 Warlock 术士:传统的路霸,优秀的弹道配合Imba的暗言,不要和他硬拼或者对点,猥琐点混经验。如果到了6级,请确保他暗言用掉再强杀他。

Shadow fiend 影魔:前三级不必怕他,尽量在正反补上占到他的优势,巫医的出手比起sf并不差。在三级可以使用诅咒来强杀他一次。如果他没有带吃树这个强杀是有几率成功的。纵然不成功也起到了压制的作用。5级以后他有三级影压,一定要注意控符!没有足够的mana支撑的sf只是一只纸老虎,脆弱无比。

Viper 冥界亚龙:前五级要保证和他对点,不要让他占到太多优势,等他五级时就要猥琐点了。6级有大是可以强杀他的,由于他没有打断的特点,但是要注意风险。

Huskar 神灵武士:前几级要保持自己高地优势混经验,有了3级诅咒就可以考虑强杀他了。如果他敢在你放诅咒的时候开大,等着收人头吧。

Tinker 修补匠:控符!关键在于让他没有充足的mana来释放魔法压制你,及时用小鸡运来回复品和护腕是关键。时刻注意自己的hp,保持充足的Hp是应付这类Nuke型soloer的关键。

Zeus 众神之王:磨血王。利用弹道和距离压制他。果对方早出瓶子,积极控符。其他基本同tinker。注意尽可能离开他弧形闪电的弹射距离。

solo的物品选择:

鞋子:是个英雄都需要的东西。

护腕:撑血,撑魔。为什么这里选择护腕而不是挂件?因为巫医的gank是属于爆发型的,如果三连秒不掉对手,他没有任何后续手段。所以挂件对于巫医性价比并不高。

精气球:撑血魔效果非常好,省格子。并且是合成巫医一些重要装备的必备品。

瓶子:确保恢复的关键。1分钟半一次的大,2分钟一次的神符,你不觉得非常匹配么?

tp:神器,关键时候逃跑,反杀,支援,全部依赖这个。

另外比如控F需要插眼,以及GANK隐身类英雄时记得带显影之尘。

solo部分的攻略:

出门请挡兵。

前三级双方不会有太大摩擦,注意正反补以及点对方。

三级后可以用诅咒进行骚扰,配合2-3次的普攻,如果对方身上没有吃树可以达到奇效。

在中路solo理想的投麻痹药剂的时机是当对手身边有2-3个红血兵时或者1个满血兵。这个时候扔出麻痹药剂,配合诅咒,如果能跟上5+次普攻,可能人头就到手了。

比如双方的兵在河道交战,对面还剩2个黄血兵,然后对面的英雄准备补一个兵或者上来扔你一个nuke,可以先扔英雄也可以先扔小兵,这个时候对方英雄绝对会后撤,然后马上走到对面高地上开视野,放诅咒,普攻。如果对面没有吃树,人头是相当可能的。

6级的杀人路线基本同上,记得诅咒之后马上开大就是了。

强力的中路soloer除了zeus,warlock以外,几个都没有打断,可以充分利用。除非骗到zeus的g,用大强杀zeus是有难度的。

而大部分warlock是不会用大打断巫医的,即使会,warlock的大有明显的施法时间,可以在那之前输出足够多的伤害。但是问题是warlock有暗言,强杀成功率值得斟酌。

边路配合:

可以不买鸡。

最好能够配合一些高爆发的队友,有stun,nuke的都是好选择。

注意利用本身弹道和出手的优势点对方。不要小看这一下两下。在初期对线,多点一下与少点一下区别可能就是一次成功的gank。

3级可以和队友尝试发动一次组合袭击。当然之前要和队友商议好,牢记在诅咒之后再输出nuke。

5级的巫医配合一些高爆发的队友可以强杀绝大多数英雄。尽情压制吧。

边路配合时的物品选择:

基本同中路。可以选择不带瓶子。甚至可以连精气球也不要。但是两个护腕是很重要的。

游戏中期:

伴随着第二个白天的来临,大家普遍到了6级。

这个时候是gank的高发期,也是巫医的黄金期。有了大的巫医可以强杀80%的英雄(前提你的药剂可以stun到对方4秒)。

但是本身只有一个依赖场所的stun技能的特点使得巫医的gank并不是每次都能确保成功率的。

这个时候是一场游戏的关键期,一个优秀的巫医要能在这个时候带起gank的节奏。

这个意思并不是你是游走孤身一人的ganker,而是一定要学会配合队友进行gank。

争取到哪里有gank,哪里就有我。

团战发生时:

团战不要太靠前!

永远牢记你是脆弱的,你是控制,你是辅助,你是dps,但你绝对不是肉。

不要主动上去扔麻痹药剂,这个技能虽然可以先手,但如果有队友的aoe帮忙清兵的话效果才能最好!

自己上去扔麻痹药剂也容易走位靠前,由于巫医对对方队伍的重大威胁,你会是第一个被秒的对象!

大的攻击范围很远,你尽可能在后排输出吧。如果能有机会放诅咒最好,没有也别太强求,团战时的诅咒释放危险性大。

一些tips:

尽量找没有打断的英雄杀。这种英雄巫医的成功率很高。

如果和队友一起gank,请务必商议好你的诅咒先手。

有加血技能的不要考虑单独gank了,这个是你单杀非常困难的对象。

注意控符。队里有强力的游走队员也要让符。你对神符的需求没有他们那么大。

巫医的gank是爆发型的。一发不中,不要再妄想能追击到人头,乖乖打钱回复点mana,为下一次gank作准备。

扔瓶子的时机很重要。这个时候如果你在野外遭遇对面两人的话,假装撤离,对方会向你追逐的,这个时候两人走位肯定会接近。扔瓶子,放诅咒,开大。注意选择攻击对象保证两人的伤害都到半血左右。然后等着收人头吧。这个时候的巫医是有1v2的实力的。

关于逆风的打法:

万事总有不顺,喝水都能塞牙缝。你有心gank可自己队友都是单机党,对面又总是猥琐或者非常强势,怎么办呢?

1买眼 放在树林入口处。保护己方后期的发育。对方如果是两人来gank,可以考虑反杀。但这一切都是以眼睛为前提的。

2保塔 必须要保塔!逆风如果外塔还在还好,在外塔的掩护下你们的farm不会太辛苦,如果塔丢了,打钱空间会大大受到挤压。

3打钱 逆风不要到处游荡浪费时间,去打钱吧。在一技能的效果下,巫医可以很轻松清完除了石头人以外任何野怪,效率甚至高于很多吸血打野。

线上打钱要注意安全,遇到gank先往后逃,有两个人再扔麻痹药剂。记得随身带tp!绝对能救你一命。

攒装备为团战作准备,你有了bkb或者隐刀的巫医和没有的实力是不同的。巫医是个团战也很强的英雄。

中期的装备选择:

这个时候的路线是有好几种迥然不同的风格的。

1:大根流

核心物品:大根

路人最常见的流派。

实际上,由于诅咒的存在,大根在巫医的手上效果可以翻倍甚至更多。

但是缺点很明显,高达3000的价格,不撑血。

gank顺风的时候强烈推荐,相当爽快。

至于是否升级,我的意见是升。虽然提升很小但毕竟有提升,巫医打钱也不慢。

杀人流程就是瓶子,诅咒,大根,再h&r一下。大部分1000血左右的英雄基本可以回去泡温泉了。

值得注意的是这个路线要求大根出得早,晚了威力要差很多,所以可以考虑中间剩一个护腕或者去掉精气球。

后期可以考虑:刷新球

两次大根+两次诅咒,可以叠加,即使对方有3000血也要败在巫医脚下,单杀无敌!

再比如:羊刀 功夫再高,也怕羊刀。

纵然冰蛙将羊刀削成了35秒cd,这个依然是法系的不二选择。

附加的属性点都很有用,3.5秒的变羊是神器,尤其是对于巫医这种缺乏控制的英雄,回魔也可以支撑巫医释放巫毒回复术。

2:bkb蓝杖流

隐刀或者BKB ,A杖或者羊刀

以团战为核心的巫医传统打法。bkb是为了防止被打断。(月神:不出bkb肯定被打断,出了bkb也不一定就不被打断。)

但是由于57的bkb只有5秒,值得斟酌,所以隐刀作为替代品的性价比是不错的。

如果对方没有aoe晕。即使对方有,团战混乱的情况下也未必能够伤害到你。

至于蓝杖对于死亡守卫的加成是很明显的。可以攻击三个目标几乎就等于美杜沙的分裂箭了。

加上一次弹射以及守卫只攻击英雄的特性,使得可以同时攻击到对面四个英雄.

拥有了蓝杖的巫医可以完全作为一个魔法dps存在。

由于大家的建议我认识到了羊刀的价值。

功夫再高,也怕羊刀,变羊依然是对付神装dps的不二法宝。

多一个控制技能对于巫医也是非常有用的。

后期游戏

取决于三种不同的流派,这个时候的巫医打法又不同。

但总的来说,巫医在后期作用并不是很大,

诅咒的效果由于dps的高回血和吸血,也逊色不少。尽可能的不要将比赛拖入这个时间。

至于后期的游戏策略,比较单调,注意扔瓶子限制一下对手,放上诅咒,之后开大。运气好一场团战还是可以收到一两个人头的。

如果是蓝杖路线,即使后期你的dps也很高,注意撑血和留钱买活。

大根路线在这个时候会比较乏力。

辅助的关键在于团队,团队的胜利才是大家的胜利!不要太多游荡,和团队一起行动,可以利用诅咒配合我方的dps来抓人。

巫医的推线能力并不是很强,后期单独推线比较吃力。

搭档与克星 MAG猛犸

最佳搭档!不得不提的一对黄金搭档。几乎是全dota最为强大的组合之一。猛犸的aoe可以清兵给麻痹药剂制造好机会。麻痹药剂可以给猛犸的大制造好先手,之后猛犸的大与诅咒的搭配是最为Imba的,基本上拉到多少这些人就可以回去泡温泉了。

控场可以帮助你安全输出,为你制造良好的环境。

所有的高爆发,强力ganker,强力aoe都是巫医的好搭档。

我爱奶妈……巫医脆弱的身躯怎么离得开奶妈奶爸的照顾呢?

人人都以为tb只可以和死灵法搭配,谁又知道tb,huskar和巫医搭配同样强大?诅咒,两人任何一人的大招,几乎都可以等着收人头了。

克星

LINA LION TINY SA NA这些高爆发或者强力ganker都是巫医所惧怕的。还有末日全dota最为恶心的大招!无视魔免的特性使得即使bkb也很无解。

所有回血道具,技能,只要治疗及时,都能大幅减少诅咒的伤害,蓝猫魔法盾,全能魔免套对诅咒也完全克制。

在GANK这类英雄时需要进行计算或者寻求队友的配合。(个人认为巫医最大的克星是沉默,由于沉默领域的范围正好克巫医,所以巫医想单杀沉默根本不可能,你先晕吧,放完技能就被沉默了,根本接不上诅咒,最可恶的是沉默的大完全克制巫医的大,你不大他也不大,你一大他立马大,什么bkb都不管用,照样沉默你。)

战歌竞技场术士羁绊的阵容怎么搭配

术士阵容一:4术士+4哥布林,毒沼之主、炎魔、暗影妖姬、星云、野猪斥候、巫毒长老、飞天铁爪、部族战神。阵容二:4骑士+4哥布林+2术士,野猪斥候、巫毒长老、部族战神、灾厄骑士、风刃骑士、深渊骑士、暗影妖姬、飞天铁爪。

术士羁绊效果

2术士:我方单位的吸血+15%,吸血超过生命值上限时将会转化成护盾。

4术士:我方单位的吸血加成提升到+25%。

dota中有哪几个英雄可以给自己加血?高分

很多啊,辅助英雄有一般以上都有加血技能,其他英雄也不少。

单体加血:术士、全能骑士、神谕者、神灵武士、血魔、痛苦之源(叫抽血更合适点)、寒冬飞龙、骨法(也是抽血)、尸王、军团指挥官、地狱领主(不能给自己加)、末日使者(吃掉巨魔牧师可获另一加血技能)

群体(范围)加血:圣骑士、巫医、凤凰(自己不加)、死灵法师、暗影牧师、魅惑魔女、树精卫士(单体群体都有)、剑圣等

被动回血效果;小鱼人、炼金术士的大招,小狗、骷髅王的吸血,龙骑的龙族血统,卡尔的冰球,军团指挥官的被动等。

特殊单体回血效果;小狗钻兵、灵魂守卫换血、屠夫a杖大招、死骑大招挨打回血、蚂蚁回到过去、凤凰大招、死亡先知大招结束时的回血。

能想起来的就这些,有遗漏欢迎指出。

地下城堡2幽谷怎么过

用透镜看小怪,收集5个魂,中间红球交魂,左上杀双狼,右上杀术士之影即可通过。进入条件:审判官速度>230,圣职#大祭祀技巧>300,所有角色抗性>20。

一、怪物战术

普通小怪战术:巫医60%治疗队友+眩晕,法师60%治疗队友+大火球,祭司80%治疗队友+雷电,圣骑手动嘲讽治疗自己;

双狼战术:巫医60%治疗队友+毒,法师60%治疗队友+大火球,祭司80%治疗队友+雷电,圣骑手动嘲讽奶自己;

术士之影战术:巫医60%治疗队友+毒,法师80%治疗队友+大火球,祭司80%治疗队友+雷电,圣骑关嘲讽手动奶。

二、推荐阵容

阵容:法师#巫毒大师、法师#大法师、圣职#大祭祀、圣职#审判官,带10~15个透镜;

装备:圣职#审判官装备塔拉冰甲(特效:灼烧免疫),法师#巫毒大师装备符文师精金甲(特效:流血免疫),法师#大法师、圣职#大祭祀装备鳞甲(特效:眩晕免疫)。

《我叫MT4》术士天赋怎么加点 术士秘技铭文推荐

我叫MT4术士该怎么玩,输出型的术士天赋加点怎么加,应该带上什么天赋秘技以及铭文?

输出型术士搭配

技能:六个技能全带(目前只有六个技能,所以全带,后续不知是否会有新的技能出现,所以现在写已具备的6个技能的天赋、铭文、秘技搭配)。

天赋:20级的天赋巫毒娃娃、鬼炎灼烧,25级的天赋爆裂,30级的天赋嗜焰、35级的噩梦附身、暗之幕,40级的天赋蚀骨吸吮,45级的天赋邪灵涌动、亡灵铠甲。

铭文:建议都选择第一列,增加技能伤害。

秘技:汲魂术与恶灵炸弹(个人玩法不同,所带秘技不同,小编推荐带这两个)。

说明:术士的技能具有持续性,还会附加献祭,也会吸取敌人的一定生命值,天赋在此基础上增加和提高了术士的技能法术伤害、技能的持续性伤害,暴击后的技能伤害。让术士PVE中能打出高伤害,体现出术士的输出定位。

战歌竞技场哥布林流阵容玩法

战歌竞技场中有一个哥布林的阵容打法,哥布林阵容羁绊特点是比较好搭配的其他阵容的,适用性比较高。今天小编就来给大家分享下哥布林阵容的搭配攻略,希望能够帮助到大家~

战歌竞技场哥布林流阵容玩法

哥布林羁绊效果:

2哥布林:我方兽人获得800护盾

4哥布林:我方单位的攻击速度+35,我方哥布林的攻击速度额外+35

目前比较热门的阵容有4哥布林6战士和4骑士4哥布林2术士,接下来来看看这两个阵容的组成。

哥布林阵容推荐:

阵容搭配:

野猪斥候、巫毒长老、飞天铁爪、部落战神、冰原巨象、暴食、狼人、毁灭之王、帝国督军、暗影妖姬

4哥布林6战士搭配上2人类(所有我方单位每秒回复3点魔法)的加成buff和2亡灵(敌方单位的护甲-20),4哥布林为全队增加了35的攻速,辅以2人类和2亡灵的加成,加快了攻速和魔法回复量,打出的伤害也比较高。

阵容搭配:野猪斥候、巫毒长老、飞天铁爪、部落战神、风刃骑士、灾厄骑士、深渊骑士、暗影妖姬

4哥布林4骑士2术士搭配2亡灵(敌方单位护甲-20)buff,既有坦度又有吸血,保证阵容强度的同时,哥布林的攻击加速可以给全队带来更好的输出。

求Dota巫毒术士出装及攻略!

出门装采用鸡/眼+3树枝1吃树1大药1小蓝,随后魔棒鞋子(假腿)补齐,之后出神器骨灰盒。在游戏的任何时期,骨灰+诅咒都能给予对手相当大的打击。之后补1护腕(有钱就用精气代替),tp尽量保证随身带。随后包眼睛有钱则视情况出A或bkb或大根。A和bkb都是为了打团准备的,而大根则是在己方处于全局压迫对手时抓人秒杀的利器,装备是死的,人是活的,根据局势出装方是王道。

对线期,最好是选择一个拥有高伤nuke的队友,该版本的话船长/流浪都是很好的搭档,当然对于巫医的使用者来说,对抗同样强悍的组合时最考验的环节仍然是诅咒的释放,成功与否直接决定接下来普攻拼命的环节的胜负。甩C的时机之前讲过,就是剩一个红血近战一个远程兵又或是对面2人远离兵线且站位靠近时是最佳先手时机,而如果队友先手甩了技能的话,则视其控制时间决定是先接诅咒还是先接C。

当留队友单线上压力不大时可以考虑游走,捡除回复外任何一个符对于巫医来说都是可以杀人,幻象和双倍的dps都是很惊人的,而加速/隐身则几乎能让诅咒成为必中技。但是要知道捡符很可能暴露自己(河道眼),所以tp游走gank或者是绕眼是必须掌握的,当然如果熟悉眼位或者是熟悉眼的第1个瞬间断档期-6分钟左右,也是可以大胆拿符gank。再说了,就算别人看到你拿符了,起码让己方线上舒服了(对面会猥琐一点)

进入中后期的gank推塔团战期,巫医的诅咒和晕应该都满了,而且有大,作为一个脆皮,要有猥琐站位的觉悟。不要因为莽撞的放诅咒而突前了,诅咒永远是控住了再接的,自己冒失C接E往往可能E都没E出来就死了。那个短手施法距离很可能卖了你自己。由于大招的守卫本身是无敌的,而且有700射程,所以注意走位还是可以放出让对手阵型大乱的好大招的。

其实不存在carry篇的巫医,因为本攻略一开始就讲了,巫医是一个进可carry,退可辅助的英雄,一旦有钱了,配备A帐/bkb等大件就能发挥巨大dps,这点跟小y很像,就算没有装备也是个让人头痛的英雄。

加点方面

优先满诅咒的加点适合游走,支援游走时还是不要指望巫医能稳定控制对手,高级诅咒点上了接nuke基本就能杀了;

而如果是线上流,则推荐2级或3级C之后再点满诅咒。偷roshan的话必然1级学回复术。

好了,今天我们就此结束对“巫毒术士搭配阵容”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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