6.5巨像枪手阵容搭配

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感谢大家参与这个关于6.5巨像枪手阵容搭配的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。

6.5巨像枪手阵容搭配插图

在金铲铲之战中,羁绊可以为我们带来很显著的加成,所以对于想要上分的玩家们来说,羁绊的效果和属性是必须要重点关注的,今天金铲铲之战进行了最新的更新,本次更新的版本是s6.5赛季霓虹之夜版本,下面小编为大家陈列出了新版本中的所有新增羁绊的属性,大家可以参考一下!

金铲铲之战霓虹之夜羁绊大全

极客

发明家

宿敌

社交名流

白魔法师

海克斯科技

辛迪加

约德尔人

精密发条

未来守护者

执事

炼金科技

黑魔法师

赏金猎人

微光首脑

强袭战士

刺客

变异战士

保镖

执法官

挑战者

枪手

狙神

巨像

格斗家

学者

食神

小编总结

这次金铲铲之战更新的s6.5霓虹之夜版本新增的很多羁绊效果还是相当强悍的,大家在新的版本中,要组成阵容的话,一定要多考虑使用一下新版本中的羁绊哦,相信针对这些新羁绊,大佬们后续也会开发出很多新的阵容,大家就期待一下小编后续的更新吧!

金铲铲之战调整大量内容,海克斯会成为主流阵容吗?

在金铲铲之战s6.5霓虹之夜版本中,海克斯科技也是新加入的一个羁绊,这个阵容还是很厉害的,不容易被克制,但是有玩家还不知道该阵容怎么搭配,接下来小编为大家带来了详细介绍,希望可以帮助到大家。

在金铲铲之战以前的版本中,大家每次玩的时候都会提前想好玩什么阵容,然后根据阵容去选装备和运营。而在S6双城传说版本中,由于海克斯强化的加入,玩家就不能随心所欲的选择阵容了,因为有很多海克斯强化需要配合某一阵容才能生效,而且能大幅提升战力,让玩家不舍得放弃,比如下面这些:

一位敌人在首次被一位挑战者攻击时,会被施加3秒的缴械效果。拿到这个海克斯强化,肯定要玩挑战者。因为挑战者可以获得攻速加成,8挑战者可获得145%的攻速加成,击杀目标后可使这个加成翻倍,持续2.5秒。

所谓的缴械,就是不能普通攻击,可以释放技能。然而,在金铲铲之战中,大部分英雄都是需要达到一定的蓝量才能释放技能,不能普攻,就意味无法回蓝。因此,除了那些开局就能释放技能的英雄外,都会被罚站3秒。而挑战者走的就是攻速流,一旦对手被罚站3秒,恐怕很难再有释放技能的机会了。

当你还存活的弈子的数量比敌人少时,你的弈子们会每秒回复自身15%已损失生命值。这个海克斯强化适合巨像,因为每位巨像需要占两个位置,在不遇到同行的情况下,你的存活英雄数量从一开始就会比对手少。而巨像本身的属性就比较高,而且拥有免控和减伤,要是再搭配护甲镀层和泰坦之劲,可以让巨像超肉的同时,还能拥有非常强的输出能

在金铲铲之战双城传说中,斗枪是一套经典的不能再经典的阵容了,无论版本怎么更迭,只要不被设计师大砍,斗枪都能有一席之地。在当前版本,经过一系列的调整改动之后,斗枪强度又有小幅度的回升,又可以快乐起来了!今天我就给大家分享一下这套经典上分阵容的版本适应版——炼金格斗枪手,帮助大家更好的排位上分!

云顶之弈S6.5海克斯改动详解

云顶之弈S6.5赛季将对海克斯进行改动,部分玩家可能还不清楚具体的方向,下面一起来看看云顶之弈S6.5海克斯改动详解吧。

云顶之弈S6.5海克斯改动详解

大家好!我是兔子,一篇确实讲不完S6.5,海克斯可以说是S6的神级改动,让这个游戏充满了多变,每个赛季都不一样,S1是完全固定的装备+阵容,S2加入了地形格和元素,变成装备+阵容+地形+元素小幅变化,S3是装备+阵容+星球,S4是装备+阵容+天选,S5是装备+黑暗/光明+阵容,S6是装备+海克斯+阵容,要说变化,S6几乎达到了极致。

S6.5更是将海克斯数量从147增加到220个,作图都差点做到兔子崩溃,不知道后面设计师做平衡会不会崩溃,这么多数据S6直到赛季末12.2之后才算是彻底完成了所有阵容的平衡。

首先,你需要了解海克斯的基础机制,海克斯会在1-4、3-3和4-6战斗开始前出现,每一局金银彩的概率都不同,记住1/3的局有彩即可,1-4的海克斯是完全随机的,我们开局选择阵容是根据海克斯+装备来判定的,开局拿海克斯主要取决于这个相关阵容强不强,有没有核心装备散件,否则就选择中性通用海克斯,即使到王者都可以开局就定阵容,兔子就是这么到王者的,只要保证全局海克斯、装备和阵容节奏都对即可,固定阵容通常偏1-3费快节奏阵容,这种阵容比较怕同行,所以开局也要看看别人的海克斯选择避免撞车。

为什么要尽早定阵容,主要是因为3-3之后的海克斯是根据阵容来判定的,具体的规则为,羁绊增加或转职类海克斯只有在羁绊处于激活和半激活状态(比如变异2/3)才会出现,其中彩色必须是激活才出现(变异和赏金特例半激活也出现),职业加成类海克斯只有羁绊激活时会出现,所以更早的定阵容更容易拿到体系内的海克斯,后期缺乏关键体系内海克斯战力会受到较大影响,但是前期海克斯+完美装备+节奏顺畅等于分,完美海克斯+完美装备+完美阵容才是鸡,所以海克斯时代要会更多的阵容与变化。

羁绊与职业类海克斯很好理解,就是单纯的职业与羁绊的增加与转职,银色有时候比金彩可能还要好,因为不占人口,羁绊职业加成类就是增强某个羁绊职业强度的海克斯,更早的固定阵容主要原因都是为了要这些海克斯,开局拿不拿职业羁绊海克斯,主要取决于这个版本这个职业羁绊是否强势,尤其是低费D狗是否强势,因为能帮助节省一人口极大的提升前期强度,职业加成类就更加固定与某个职业,不是特别强的通常开局时不会选而是更多作为第二次和第三次的加强选择以避免天谴关键卡。

因为每个版本强弱势阵容都不一样,所以海克斯需要每个版本审视一遍,你要理解的是基础逻辑

比如海克斯是大羁绊,存在8,棋子只有7个,那么开局拿一个速冲8玩3费卢锡安或者4费轮子强不强,或者存在低费D狗乌鸦、皇子、猪妹、卢锡安、梦魇等策略,多这一个羁绊能直接7人口到死也吃分,理解了这个逻辑你就理解了为什么开局拿转职类海克斯,比如加强类军械库和新星羁绊体系不是特别强肯定不拿,但是储能属于无限叠加,就要看看D狗类的强不强是不是一种天胡了。

极客同理,极客没低费C肯定不考虑D狗,速冲八六极客或者4极客版本强不强?废品场肯定是开局天胡海克斯,极客能搭配的阵容都能玩,但是第二和第三次肯定不要,掉即时战力。

执法也是先看女警猪妹D是否强或者蔚是否强决定转职强不强,迅捷正义也是无限叠加,同样看版本女警猪妹以及蔚的强度,低费优先考虑,同时记住,加成并不需要激活羁绊,哪怕你只有猪妹或女警,攻速也是会加的。

精密偏向于群体辅助,主要看版本凑4或者6精密的阵容强不强,但是通常不会开局选择而是作为后期额外加成的选择。

名流选不选,主要看版本名流牵狗强不强,因为不强开局肯定不强,不确定圈在哪,后面可以作为加成,二重唱提升较低,分享是名流体系内后期神羁绊。

赛季炼金只有7个,所以没有了天胡9炼,开局拿不拿主要看炼金D狗的强度或者后期炼金运营的强度,过载更偏向于纯体系内,注射开局通常不拿,保健就更比较鸡肋。

迪迦拿不拿也看低分寒冰D狗或者7迪迦运营强不强,我为人人开局肯定不要,发薪日取决于低分迪迦D狗强不强。

赏金心主要看手上有没有奎因或者船长女枪,海盗不拿,重赏看版本船长或者女枪D的强度或者体系内强度决定。

执事同理,低分D狗男刀、火男、辛德拉是否强度,或者57执事高分组合是否强势决定拿不拿,魅力同理,贵宾通常开局不会拿。

变异要看低费D雷克塞或者稿费虫子强不强,进化主要看D狗雷克塞。

如此矮小和盗贼主要看版本约德尔体系强不强了,别的不说,真的好玩。

古代档案注意机制原理,根据现有羁绊判断拿到多少个体系内的纹章,如果会剔除羁绊的话,能大概率拿想要的,比如飞机+璐璐+船长+任意一个赏金4人口开,枪手、约德尔、白法没有转职,所以你放女枪,就是50%赏金50%狙神,奎因就是50%赏金50%挑战。

转职优先看D狗乌鸦火男,和开局胡不胡3费蚂蚱,加成黑法的都是垃圾,前期肯定不要。

挑战赛季只有6个,开局单转主要看6挑战运营的版本强度,加成类同理。

狙神转职前期肯定不要,狙神之巢看版本D艾希、女枪或者高费运营的强度决定开局拿不拿,体系内肯定必拿。

版本枪手卡只有4个,包含一个5费,单枪要看4枪强度双枪肯定是赏金体系过渡看6枪强度如何,神射除非体系内肯定开局不要。

刺客转主要先看D刺客强不强,割喉主要看D刺和运营刺强不强,烟雾弹除了刺客版本开局不要。

强袭转职同理,D皇子雷克塞强不强,或者高费运营轮子强不强,职业加成加强较多,也看版本强袭阵容强不强。

保镖转主要看版本重秘强不强,或者作为后期加强用

镀层开局主要看有没有大虫子和虫子版本强度,通常作为后期选择。

格斗家主要看版本低费格斗D狗猪妹或者高费运营蔚的强度,耸肩通常没用不拿。

白魔主要看白魔类阵容体系内强度,香炉是一种开局天胡,配鸟盾强度极其OP。

学者通常开局不拿,加成较低,进修主要看版本学者D狗或者运营的强度决定开局拿不拿。

发明开局肯定没有天胡,所以发明体系内需要更早确定阵容拿后面的,自我修复主要看版本发明的强度。

战斗和收益类的逻辑就更加复杂了,这个要对更多阵容的理解更加深刻,而且因为各种效果的不同,会衍生出很多花活的阵容,不同的版本因为不同海克斯的加成不同,可能阵容也完全不一样,但是大多数都是通用型的海克斯,所以在不确定阵容的时候只要拿当下战力提升最强的就可以了。

3大源计划组合,主要是给极客的,但是也是前期的高加成强势过渡通用海克斯,后期加成较低,三个类型主要是看阵容主C体系是偏向于攻,还是技能或者防御来决定。

羽量级主要是D狗类海克斯使用,尤其是吃攻速的多12费D狗类海克斯。

双重麻烦也主要是给D狗类海克斯,加成属性较多,缺点就是前期要多放同样的棋子,更适合12费D狗。

3力显然是给3费为主的阵容使用的,3费通常都是版本主流强势上分阵容。

短兵主要是给近战挑战等或者刺客使用的,别忘了德莱文能站第一排。

战斗法师主要是给近战法师或者刺客法系使用,主要看版本和阵容。

卓尔不群银色主要作为前期连胜海克斯使用,金和彩主要看版本花活阵容,通常金彩都是送分海克斯,加成太高了。

后脚主要是给后排物理系的阵容使用,这种低条件通常加成不算多

方阵主要是缩脚型重秘使用,比如辛迪加重秘配狐狸。

并肩主要是给拼多多类(羁绊特别多)阵容使用,整体偏向于运营阵容,前期加成较低,一般除非没办法,都是后手选,或者看版本拼多多阵容强不强。

直击弱点的加成较低,主要是给物理系阵容使用,可以不做穿甲弓

奥术无效同理,加成也比较低,主要是能被装备轻松替代,而且全队加成少。

粉碎机是典型的多段攻击或者群体攻击或者快速攻击类型的主C应用海克斯,群体快速攻速类的也行,赛季比较典型的就是轮子妈和泽丽两个英雄。

法术类海克斯能玩的东西就太多了,大天使只要是较高蓝量多段技能的主C都吃,比较典型的是狐狸或者维克托,而且因为版本有希尔科,这个东西能玩的肯定多。

蓝色电池彻底释放了30蓝和40蓝的英雄,搭配蓝BUFF就是无限技能,这能想的东西就太多了,在加上一个变异突触转职,80蓝无限技能谁顶得住?

回声主要是给无限技能的阵容比如火男之类的使用,类似当年的娜美,开局就无限秒秒秒,前期尤为强势,不过后期加成会明显下降。

应急护甲适合群体能抗能奶的阵容,增加综合的能抗度,比如发明家或者重秘

冥想需要搭配群体技能型的阵容才可以有效发挥。

电荷主要是给重秘类阵容使用的,增加肉坦的伤害。

浪人只要不是扎堆类型的阵容都很通用,能有效增加群体的能抗度,但是战力加成不高,后期用处较小。

守护者就是反过来,主要给扎堆类型的阵容使用,缺点就是怕法衣,后期影响站位。

第二风主要是给重坦类型的阵容使用,打着打着全员满血甚是恶心。

律动的吸血加成比赐福高,但是溢出也多,主要给强力主C使用,典型的就是德莱文。

赐福适合偏保护的主C使用,有额外的护盾,整体偏向于法系。

百宝袋是典型的即时高战力加成,前期强度很高各种阵容都能拿,彩色加成较低。

保护的加成随机性太高,蓝色也就是散件和3费卡,灰色也就是12费卡,战力加成不算高。

金色主要是铲子,纹章书,4费卡,随机性高,比较D命,不如固定加成。

预知可以说是神级海克斯了,能看战斗加上灵风,老银币之王啊!分段越高越有用

急救属于额外乘法加成,盾和奶类阵容都可以用

逆风主要是肉坦类D狗或者巨像阵容使用

飞升也是肉坦类能拖的阵容使用,也可以作为前期肉坦类的连胜海克斯使用。

潘朵拉,完美神装类阵容神级海克斯

前线主要是前期连胜类海克斯,但是挑战强势版本很废物。

重组器很有意思,如果是加的当下的话主要看棋盘上有没有3费卡了,如果那个去除器手动加的话,就是神海克斯,直接造五费。

3个3费还不错,起码是9块钱,前期战力还不错,开局神级海克斯

D到上头就是F到上头,前期高战力加成海克斯,前期基本可以当做一个自然之力用。

存心失利,低费D狗神级海克斯,高费运营也是神级海克斯,不仅给钱而且增强战力,前期收益高达20以上,基本属于送分

统治地位,虐菜海克斯,开局拿无法保证质量,后面拿没用,收益较低

泰坦主要是给D狗或者格斗阵容使用,加成还不错但只是攻击力,要看攻击力的强度是否适用。

日炎主要是前期战力加成和后期减治疗替代鬼书使用。

宝石主要适合法系类阵容,可以不用做法爆而且群体单位加成较多。

翠绿需求免控类的阵容神级海克斯,高战力类的阵容必备型。

林地饰品这个前期战力加成就很高了,虽然血低但是有技能啊,连胜神级海克斯。

锻炉金色就是前期神级海克斯,战力加成极高,后期作用也大。

二进制相当于三件装备,最适合极客,缺点是前期加成不高只有一个,后期影响主C的完美神装。

打捞筒战力加成不高,但是前期装备更能合更强,很适合运营类阵容,后期也适合缺乏关键散件的时候D一下或者调整阵容使用。

组件抓包,加成也不多,缺乏关键散件的时候可以用。

两个随机两星就是10块钱,加成还是不错的,而且有很高战力加成,特别2费D狗多的版本都可以拼一下。

4分的加成就更适合运营版本了,前期就可以定阵容,前期强度高。

代谢主要是给连败、D狗或者后期运营稳吃分使用,全局加成很高,分段高了吃分很稳。

利滚利,缺点就是战力加成低,只能连败,主要看版本运营的环境如何,更适合D狗或者快速人口运营。

DD街区,适合低费D狗也适合中高费前期战力加成,缺点就是后期战力加成较少。

清晰头脑,连败速冲人口海克斯,高分段一堆1星是不能连胜的,对控血连败的手法有要求。

开局5费,3个!怕不怕,这要是给3个一样的,或者手上有个妮蔻凑个对子啥的,直接无敌了。

小泰坦,后期送分海克斯,突然多35血除非运营懒到家了直接分送脸上了,虽然没彩谁都打不过,但是有分啊,这主要还是看全局运营好不好,整体来讲是不如代谢的。

光明武器的加成还是很多的,全队高加成,比神器更强,而且有很多特殊玩法。

窃贼主要是前期高战力加成,后期的作用除了九五类作用就比较小。

新人入队什么情况都可以拿。

金蛋更适合前中期,这个的价值是50元以上,爆大了直接2个自然之力什么的,后期拿了主要是怕5回合人直接没了,很多人没5号蛋数据了,兔子有啊!

林地,删了吧,狗都不要,金色是神,彩就是个渣渣。

掷骰狂人,各种阵容都可以用,前期可给D狗,中后期可以运营,这个要学会算最大概率,有需求的阵容兔子都会在攻略里告诉你骰谁。

意外之财,有点像是D命钱,前期主要是连败速冲但是加成实在有点少,后期主要这笔钱搏命,把两星拉满,鸡是肯定不鸡了。

升级喽也是连胜速冲类海克斯,前期当自然之力用,主要怕高分段断连胜,断了会用赏金和约运营也没问题。

黄金门票,全局经济增加50%,前期或者后期手上钱多都可拿。

高端购物,45费阵容神级海克斯,快速运营即可

明智消费,更适合34费运营和D狗阵容,战力加强高于前进之路

前进之路,34费运营和D狗类海克斯,钱都用来卡着50利息D就行了。

金铲铲之战S6.5名流牛牛阵容玩法详解

金铲铲之战S6.5中名流牛牛阵容比较强势,部分玩家可能还不会玩,下面一起来看看金铲铲之战S6.5名流牛牛阵容玩法详解吧。

金铲铲之战S6.5名流牛牛阵容玩法详解

前言:霓虹之夜娱乐阵容是各位都非常喜欢的套路,那么有没有能够同时满足娱乐+上分的新思路呢?今天小嗨给大家分享一套水友推荐的上分(娱乐)阵容——勇敢牛牛不怕困难之《名流牛牛》

名流牛牛的玩法类似于上个版本的名流塞恩,巨像英雄自带免控效果,一个技能下去就能够打到对面的一群人。并且牛牛属于巨像中的一员,2巨像能够增加800点生命值,坦度进一步的提高。

此外当前版本的名流羁绊能够提供:

(1)15%额外伤害

(2)以及4法力回复/秒

(3)以及造成相当于33%已造成伤害值的治疗效果

(5)所有加成翻倍

名流羁绊的加成对于主C英雄来说是非常香的,增伤+回蓝+回复三大属性都有,对于像牛头这种前排AOE伤害+控制的英雄简直是太强。

因此这套阵容的玩法就是基于3名流对于牛头的伤害加成,同时2巨像对于牛头的坦度加成,使得勇敢牛牛,再也不怕困难!

阵容组成:瑟庄妮、赛娜、蔚、牛头、萨勒芬妮、加里奥、发条/希尔科(9人口)

阵容羁绊:3名流2格斗2执法2海克斯1宿敌

海克斯强化(必拿):分享聚光灯、名流转职、+1/2名流、复苏之风、护甲镀层、珠光莲花

海克斯强化(次选):狩猎律动、星界赐福、战斗法师、电火花

主C牛头:法爆+无尽+泰坦/巨杀

副C加里奥:鬼书+冰心+离子火花(辅助装为主)

坦克蔚:反甲/龙牙+石像鬼板甲/泰坦+离子火花/大天使/法爆

希尔科:蓝BUFF

装备解析:牛头核心法爆+无尽,这是输出的关键。最后一件装备综合能力比较强的是泰坦,能够加坦度和伤害,其次就是巨杀这个装备,巨杀最能够克制血量多和D狗阵容。

其次坦克蔚的装备就比较随意,反甲优先级最高,六斗阵容全体坦量够强,不需要做狂徒,其次是石像鬼板甲、龙牙、离子这些肉装,最后补充一个法爆或者大天使打伤害最佳。

加里奥装备是最后才考虑去做,加里奥的关键点在于辅助,像蔚的离子火花这些功能性的装备溢出下,可以给加里奥随便搭配的即可,我们需要加里奥来打输出。

阵容运营

运营思路:阵容核心在于名流圈子的位置,只建议在前排名流圈才玩,其他地方不建议!

名流牛牛的核心是在于前期连胜速8凑出2星牛牛+加里奥,因此前期过渡阵容选择非常重要,像当前版本强势的海克斯枪手、保镖执事、赏金斗士过渡都是非常不错的选择。速8后找到2星牛头+1星加里奥即可完成锁血,后续可以拉9人口补充发条或者希尔科支撑质量。

装备选择:开局装备优先拿拳套。优先做出法爆其次无尽,法师可以给法师英雄使用,无尽可以给物理英雄,根据阵容的搭配优先做出合适的装备。

海克斯选择:1-4的海克斯强化至关重要,拿到护甲镀层是最佳的选择,其次像是分享聚光灯,以及名流转职等都是非常不错的选择。

前期阵容:开局可以拿VIP火男来过渡,2-1拉4人口,2-5拉5人口。前期直接开3执事2保镖2极客2黑魔,牛牛的装备给火男打工。这里需要注意的是,小嗨目前没有测试出比较稳定的过渡思路,

中期阵容:4-1选择小D一下变换阵容,主要是找到1只牛牛和蔚补充2/3社会名流即可,牛牛的装备跟刀妹和螳螂的有些类似,核心装备无尽之刃都是共同的,除了法爆的需求不一样以外,中期可以根据名流圈子的位置转换阵容。

这里再次强调,后排名流格子千万不要去碰牛牛,牛牛是属于前排坦克,挨打释放技能的。因此需要第一个冲在前面

后期阵容:8人口去找2星牛牛和1星加里奥,加里奥主要是开3名流使用,如果没有加里奥可以补充纳尔先开3名流,再搭配希尔科补充微光羁绊,或者发条凑出白魔羁绊都是非常不错的选择。

后续根据阵容的血量和质量选择是否要拉9人口,如果不拉9人口那么后续直接站在8人口去追3星牛牛,3星牛牛一出基本能够吃。

阵容进阶

为什么牛牛一定要吃前排名流圈子?

众所周知,名流牵条狗阵容核心就是名流圈子对于主C的加成,无论是哪个主C都逃不开名流圈,即使后期被凌风对位,也无法离开,因此名流圈子的位置至关重要。

而牛牛的最大法力值是80/170点,即使吃了微光的蓝量也不能够开局直接释放技能,必须需要挨打。那么挨打的前期就是尽量保证牛头站在第一排,一人挨打。而牛头有2巨像增加800点血量,加上免控这一点,基本是不会被对面直接秒掉的。因此挨打=回蓝就是这套阵容的核心,也是牛牛的核心。

如果牛牛站在后面二排,则所有英雄必须走到前面,特别是在最后一排的名流圈子是完全玩不了的,不能挨打放大的牛牛不是好牛牛!

赛季末冲分答案把把巨像把把分

阵容组成:阿利斯塔、加里奥、奥莉安娜、萨勒芬妮、赛娜、大虫子

阵容羁绊:3巨像2名流2白魔

阵容变阵:

(1)有金铲铲冠冕8人口即可成型

(2)有名流转职,可以下大虫子上纳尔,8人口成型

海克斯强化(必拿):名流之心/冕、护甲镀层、分享聚光灯、飞升

主C奥莉安娜:朔极之矛+无尽之刃+珠光护手

主C阿利斯塔:救赎+石像鬼石板甲+日炎斗篷

主C加里奥:窃贼手套

阵容运营:这一套阵容8人口小成型,9人口完整成型,前期疯狂走连胜速8,连败不建议玩,前期通过三约德尔人以及比其他人提前升人口来走连胜,肉装直接做,速8后,搜体系牌,随后再去速9,9人口补二星加里奥即可,大后期追三星发条即可吃鸡。

开局优先抢大剑或者腰带,大剑可以做朔极之矛、无尽,腰带可以做日炎斗篷。

2阶段:2-1拉4人口,2-5拉5人口,前期可以用三约德尔人打工,阿利斯塔的装备给波比打工,奥莉安娜的装备给飞机打工,飞机是约德尔人,容易二星。

3阶段:3-2回合拉6人口,过度阵容如上图所示,如果其他人3-1就上6了,那我们也3-1上6人口,连胜最好保证,上卢锡安和飞机凑两枪手,没有卢锡安就上薇古丝或者马尔扎加凑2黑魔增加伤害。

4回合:4-3升8人口,如果经济不好4-5在升8人口,大搜一波,搜出体系卡,这时候开始转型,手速快点所有4费卡搜二星,搜一张加里奥即可。如果没有加里奥,先上3社交名流,再加一个机器人。

后期阵容:一般来说5-5或者5-6升9人口,升9可以先把阵容凑完整,缺加里奥就补加里奥。

6阶段再补质量,大后期一定要防凌风机器人,只要发条不被勾,发条不死,三巨像的坦度可以拖很久,阵容成型基本上无敌。

非常高兴能与大家分享这些有关“6.5巨像枪手阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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