接下来,我将为大家解答有关丐帮最佳阵容搭配的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下丐帮最佳阵容搭配的话题吧。
古今江湖手游中很多小伙伴不知道新手最强武侠推荐,也不清楚武侠排行是什么,今天小编就带着大家了解一下古今江湖武侠排行一览;
古今江湖最强武侠推荐;
刺客:赤练
初期,前期抽到赤练,你就可以主玩刺客了,赤练是一个前期到后期都很好用的,相较于赤练后期的一掌走天下,赤练的初期,前期优势是所有刺客武侠里最强的,她可以轻松的一拖二。这一点刺客里无人能及,因为刺客其他几个流派,初期相较于其他职业的,一点优势都没有,比如东方,丢针很强,但是要培养,最好还有有童姥,而且前期翻车几率很大,废牌流的公孙夫人这些,都是要有红化支撑的,普通周芷若,或者随便凑的弃牌,都需要一定的精简,和搭配,而在初期,前期,你是没那么多资源的。
豪侠:丐帮帮主
豪侠应该算最容易上手的,后期输出也爆炸的职业了,相较于其他豪侠的武侠,丐帮帮主是叠甲流的核心,只要有一个七公,他所需要的最低的挂件,比如金国小王爷,都非常容易获得,这样你叠甲就可以玩了,而其他不管是自残,一拳等等等,其他豪侠流派,你前期都需要2个以上的核心英雄才能玩的顺畅,有的更是需要后期的化形支持。所以如果遇到可以娃娃换七公,或者首抽到七公的都挺好,没有也不怕,谁让豪侠好上手呢。
气宗:随便什么都可以。如果非要有,那就是柿子(谁让大理柿子都快成了很多人的执念了呢)
气宗应该算新手入坑最好的流派,他不像是豪侠,虽然好上手,但是也需要有基础的搭配,也不像游侠,有了首充的剑圣,或者大漠英雄令的弯弓神箭,都能很快凑出一个从游侠入门到游侠入土的阵容。气宗因为有签到的康夫人,加上极其容易就抽到的玄冥二老,是这游戏新手最适合上手的职业。只要有了康夫人+玄冥二老,随便搭配一个,你就可以去冰火岛横着走了,刷材料,刷碎片,再加上材料可以换其他地图掉落的材料,所以,比较适合新手开荒用,而气宗首抽到什么影响都不大,至于猴子,也就是大理柿子,这个武侠,普通本很厉害,但是,这货要么是你最后全武侠就差他,要么就是前期就抽到了,但是因为我现在这帖子是给刚入坑的看的,所以说,柿子什么的,有了也就那样,没有也还那样,不是必需品。除非你硬要抬杠就只玩气爆,气阵流,那么狠抱歉,气爆和气阵真的就只有一个猴子是必须的么更何况琴圣的毒流他不香么!!!!
作为一个有猴子的非酋,我是实打实的在我1000多抽的时候才抽到的,现在我全武侠只差逍遥掌门了,我可以很明确的告诉那些被猴子洗脑的新入坑的朋友,猴子真的也就这样,没有你想象的那么夸张,反而气宗里的琴圣才是你应该先去追求的。这个琴圣是在历练里的币换的,就算没有猴子,气宗其他流派也很厉害,猴子真的真的没必要那么强行的去追求。
游侠:和气宗差不多,前期什么都可以。
游侠有个首充给的剑圣,在搭配不可不戒,林公子这些,随便玩。不首充的,在所有英雄令里,大漠英雄令的郭靖,在搭配成就给的小东邪,不可不戒等等,也是可以让游侠从入门到入土的。所以游戏你抽到什么都不影响你玩游侠,哪怕你初期就抽到新出的太极剑,玩起来也没有后期成型以后搭配过的那么顺手,有剑魔没化形,没成吉思汗或者太极剑,你想初期就玩叠冰,能叠的你怀疑人生。终结流也是这样的,所以,前期不要考虑这些骚套路。前期就是能最快的,最效率的推图就行了。
2.挂树,所谓挂树,就是你武侠的天赋,相当于被动,天赋是不用上场就能有的,就相当于武侠越多,你每个职业的获得的被动也就越多和越强,并且有的是对应游戏机制的,比如修理材料减少啊,回血变多啦,藏宝图消耗体力减少啦,每日的悬赏金叶子增加啦,通关奖励增加等等,很多,简单的说就是你武侠越多,你能获得的被动就越多。新手初期不用考虑这些,如果你玩的久或者氪的多,都会有的。不要着急。
3.武侠故事。武侠故事打完以后,就可以解锁化形了,而有的故事要求是独立通关某某难度某某关卡。独立通关的意思是你这个要做故事的武侠+青梅竹马+两小无猜,这样的阵容通关,但是因为有换人的机制,这个是有2种方式解决的,前期,你没那么多换人被动,那么你一号位放你要完成故事的武侠,二,三位置放你的已经培养过的,或者你这个职业的主力,打完所有层,在点离开之前,把二三位置的换成中立的也就是换成青梅竹马和两小无猜,在去点离开,这样就可以完成一次了。后期,或者说你有一定程度的换人被动了,至少3个,那么你完全可以这个职业的主力阵容去打,打死5层的带头大哥以后,把这3个武侠换成一号位你要完成故事的武侠,二三号位换成青梅竹马和两小无猜。一样也可以完成。
至于一号位就是阵容里最上面的那个。下面两个是二三。
4.一些战斗力的机制,比较特殊的
七公,普通图里的七公只能等他自己打死自己,你能加快他的死亡的只有给他叠灼热,但是这其实和只用防御牌,死的回合是差不多的,但是!如果你给他叠的是冰冻,他死的就会慢几个回合,后期可能无所谓。前期,尤其是喜欢打藏宝图的,如果在有不回血词缀的情况,你穿着的是什么加冰冻这些的,那么你可能就会煎熬许多,如果你玩的是自残这些,而且很快就把所有防御卡删除的情况下,那么你要么去医馆补满血,或者赌一波了。
还有个小怪,也是这种机制,但是他自残的很快,攻击也没七公那么厉害,所以,这个不怕。
周芷若,金轮,赤练,穷胸这些喜欢给你塞诅咒牌的,新手如果感觉怎么到后面全都是诅咒牌了,要死了,那么可以用手机切换任务,关闭游戏,重新运行游戏,重新打的SL的方法来重新打,类似的情况很多,比如东方的移除卡牌,在没有卧龙套的时候,你没牌了,要死了,你也可以SL。这是个单机游戏,顺道吐槽下,前期你的随机战斗,你还可以说不做SL机制,是为了RG类的玩法,不提倡,但是你后期你还有这个所谓的RG么?不多说,希望新手自行体会,SL的方法我是告诉你们了,很多战斗时候都可以用这个。
反伤的,坞主,注意他的BUFF,他有BUFF的时候,你可以防御,但是别打,除非你有复活,或者你血量是满血(初期的满血也不稳),尽量别去打。明王,要么靠血量,要么有吸血,不管是祭坛或者卡牌或者装备,要么有金钟罩。
还有一个比较特殊的,职业历练炼狱难度的段公子的2个妹子,他们有个机制是你伤害的百分之几千,具体忘记了,最好带一个复活。
小龙女,主要是古墓遇到,这货,尤其是玩游侠追步,豪侠一拳这些的,千万不要只顾着复制万剑或者太极拳,她的机制就是让这种针对某个系列,比如拳掌牌,比如刀剑牌,这样的卡牌效果无效。同理因为某系列牌使用而加强的,比如针比如亢龙有悔,这样的面对小龙女也没有加强效果。
神仙姐姐,王语嫣这货有个BUFF,就是你只要抽牌的时候,额外抽的牌全部移除。遇到的时候也要注意下。同样的还有比如婉儿的无懈可击,郭靖也会无懈可击。余沧海,挑战里小龙女,这些都是有无懈可击的,就是让你的牌无效。
柿子代表的一堆会叠闪避的怪,尤其在少林寺的,对于刚入坑的,最好每回合能攻击他一次,不让他叠闪避,不然闪避叠高了,你除了sl早点打死他,除了是毒流派,不然你是打不死他的,我曾经玩很早之前玩叠甲,想着反正你打不死我,我叠护甲够了,一棒子敲死你,结果,恶性循环,我抽到护甲,抽不到打狗棒,好不容易叠的甲还被打没了,最后柿子叠到快3000+闪避,我绝望了!只能sl,但是闪避怕毒,毒是闪避不了的!新人注意下。
还有其他也会丢牌啦各种的,那么新玩家怎么看呢?如果是普通图,点到敌人的头像,就能看到他有的BUFF了,如果是历练的挑战,打之前也能看到
历练里的限时图,职业挑战,敌人是复数的时候,是可以手动去选择打哪个的,不要只头铁的就打默认的第一个。而有乱舞或者群攻的时候,也有几个比较特殊的,比如刺客弃牌的鹰爪功,是有机会能秒2的,再比如游侠的追步,如果你从最右边的开始打,只要出牌够多,是可以从后打到前面的,当然,这些都不是新手阶段就需要注意的,新手如果去打了历练的职业挑战,更需要的是熟悉每个怪的特色,然后有选择的优先打什么,这里给如果你有一些还是比较挑怪的套路的新手打历练的建议就是,哪怕上下有好的你需要的,你也最好选择走中间,搞不好,你走上下,下一次遭遇战就是你的最后一战了。。。还有历练职业挑战每天的每个职业遇到的图是不一样的,相对的每个图的装备也不一样,那么有的套路,职业,你可以根据那个图的装备去打历练,这样会简单一点。
另外一些比较特殊的机制,比如冷血,如果是太极一拳流,初期伤害不够的时候,有阳春白雪的时候,优先用阳春白雪在去用太极拳,不然很大几率会遇到太极拳最后才用阳春白雪,同样的还有哈蟆功,优先用了卖血的,在用太极拳,不然可能很大程度你哈蟆功是白板就打出去了。这种一张牌打出一类牌的武学,出牌顺序是从左到右,后期你无所畏惧,前期你可能就差那点伤害了,类似的还有万剑。
还有个比较特殊的疯狂,就是1张牌打出2张的效果,他优先是打出临时牌,在打出你有的这个牌,这个机制就导致现在比较热的太极剑融合的问题,这个有大佬专门分析了。我只是提一提,具体的还是去看大佬的解释。
黑商或者其他NPC会给卡牌附魔的这些,临时牌是没有效果的,比如追步的第2张,透骨抓的第2张,类似的还有很多,就是卡牌写着用了以后还会这张牌的牌,这种牌你附魔在上面就只有第一张有,后面的都么有附魔效果了。
一些比较特殊的卡牌机制,有自带的,npc附魔给的或者卡牌增加的,这里统一说下。
固有只是第一回合一定在你手牌里,这是额外的,并不是每回合都在你的手牌,循环是你打出以后能在有抽牌卡或者技能的时候会返回你的手牌,并不是直接打了就又直接再次出现在你的手牌。能一直反复出现的是卡牌里写着使用后获得武学啥啥啥的,比较常见的比如追步,比如透骨爪。
黑商给的乱舞和伤害加倍。这种效果只能用来给卡牌有伤害的,而不能给因为是用角色被动,而卡牌本身是没有伤害的,比如弃牌用到的黑周武学卡,袖里乾坤这些,本身是没有伤害,能造成伤害是因为角色的化形被动。但是注意欧阳锋的哈蟆功这样的也有效果,卡牌本身没伤害但是因为其他卡牌的效果,会让这种卡有伤害了,同理的还要顽童的武学,太极剑的融合等等。因为卡牌效果而获得伤害的卡也能有效果!简单点就是卡牌有明确的伤害数字,哪怕是因为其他牌能让这牌有这种表示的都可以!!
防御相关,攻击相关。这个相关是你当前战斗人物头像旁边的数字,这里主要提下防御相关,防御≠护甲,但是防御越高,你防御相关的卡牌获得的效果就越高,常见的是铁布衫这样的防御卡牌,当然现在还有觉醒的三僧的武学,防御越高,伤害越高。那么这个防御的基础机制是什么呢?就是你进入地图以后的面板。战斗的时候那个值减去对面的攻击,还剩下的,最低就是0,这就是你的防御了。初期一般都是0,随着你的养成,会有变正的一天,但是大部分情况下还是0,这时候要提高,除了武侠被动,技能,还有就是卡牌效果,比如灵猴棍等等,还有装备,战斗时候,你的防御增加,敌方的攻击就降低,当对面降到0,你的防御就开始变正了,所以,对于入坑以后玩叠甲的,就可以根据这个,来考虑一般带几张灵猴,一般建议1-2张大部分环境都够咯,历练职业炼狱,有的时候可能需要带4张以上,所以,对于叠甲。在历练的时候没必要特别去找灵猴。
反伤要注意,如果你有护甲,这个反伤是不会触发的。
至于其他的,都很好理解,就不单独说了。
5.一些成就,比如点灯,只有古墓有,这些都在游戏过程里比较容易发现,这里说一个做装备成就比较方便的图,竹林,竹林的特有NPC只要牌够了,就可以升级武学或者装备,在加上普通的装备NPC,如果带着玄铁重剑,那么运气好的情况下,一次通关,可以做2套5级的装备。这是我亲测的,也可能有运气好的更多,最低也可以做一套。新手如果要做装备成就的话,打竹林的时候可以注意下。类似的还有大漠做食物的,因为大漠有绿洲,当前食物翻倍。
6.神秘商店解锁以后,不是非常着急的情况,刷新球,一般给武侠用,而尽可能不要用金叶子买武侠,就用武侠碎片换武侠碎片的方式。
7.再有就是一个邪道玩法,比如每个图的加BUFF的NPC,给钱不是每天会给一次30叶子或者中瓶体力,你如果无聊,可以每天打一层领了,然后下一次如果还遇到了,如果是第二天了,还是会给30叶子的,如果时间不多,又不想氪的,还想玩的,可以用这个办法,悬赏的用完成球完成,平时只打一个图,然后一个图不是5层么,你5天一天打一层,虽然我觉得这很蛋疼,而且也比较看脸,但是不失为一个时间不多,不想氪,但还是想玩的朋友的一个邪道攒叶子方法。。。所以也就写出来给那些朋友。。。。。。
8.每个图的河童,要的东西,你可能现在没有,但是后面会有,或者你已经穿着了,我个人建议是最好最后再交,如果是和你这个阵容没关系的,那就直接交,所以遇到那些装备NPC,或者卡牌的,哪怕没有你需要的,你也随便选一个吧。
当然这条主要是针对刚玩这个游戏的,稍微玩1,2天的,就不需要了,也不用在乎河童的那点奖励了。
9.当你有一套阵容了,刷材料,可以5倍或者10倍血战,其实你只用每个地方的?打开,看是材料的捡了,不是的直接走,当然因为你是刚玩的,可能还要选择性的比如缺一个核心装备,那就优先打装备的怪,卡牌的除了是在主路上的其他可以不打,反之缺核心卡的就住打给卡牌的,装备的可以不打,这样可以加快你的速度,因为这游戏没有扫荡,最后通关给的东西并不会因为你全都打了,就多给或者少给,具体怎么打的选择,根据你的情况决定,如果没点满经脉或者没有培养的,可以第一层全打,后面选择性的打过去。
10.每个职业只要有一套阵容就可以了,前期没有资源的时候,不用考虑养很多,同样的,前期抽到的不是很理想的武侠也没事,这时候优先攒叶子把英雄令都解锁了,在去抽卡,比直接抽要好一点。
11.如果氪了,想想解锁的武当掌门吧,为什么他就骑个仙鹤,官方在暗示你,要么肝到驾鹤西归,要么驾氪来战。这游戏前期很有意思的,后期很无聊,只有养成,信不信都是这样的。这是一个单机游戏,没必要上头就氪,你氪的再多,也没有排行榜,没有各种社交攀比,当然你要去论坛秀也没法子。反而因为你的氪,你的游戏体验就完美错过了最好玩的阶段了,剩下的只有无尽的养成在等着你。我这条实属划水的,毕竟氪不氪看各位自己的选择吧。能说的我之前的帖子也说了,说多了反而让人感觉厌烦了。
同样的,关注微信号,每个月有一个礼包,签到也有积分可以换东西,平时的礼包,这段周年庆的礼包码很多,论坛里很多这样的水贴,我就不在发了。
12.至于阵容啥的,攻略很多,这里就不说了。化形也是,有很多的攻略,和推荐。
我这里主要只说一个东西,虽然那些大佬的化形帖子里也有提到,但是感觉还是有人不知道,这里再说一下,就是同类的,是可以跨武侠用的,打个比方,黑周的毕方,你只有一个,但是你其他也用毕方的,你刚好有,就可以在黑周的第一个放黑周自己的,其他两个放其他的,这样也能激活黑周毕方带来的化形效果。当然,怕麻烦的还是都做一套。突破的时候同类型的也可以当材料。
还有就是门派系统,新手千万别去碰,回收资源太夸张,你如果新手就去碰了,那么你养成的难度直接几何级的增加,除非你氪。
13.拓印,先说我自己,我是个全拓党,缺点很明显,前期你套路少,阵容少,有的阵容,非常需要关键牌,你全拓印了,会让你的关键牌来的几率更低,变相的增加了难度,所以前期一般不推荐都拓印,只选择你需要的拓印。但是全拓也是有好处的,比如更早的习惯各种卡的使用,比如你虽然这个武侠有了,但是你压根就没用过这个武侠,你没拓印,也就不可能抽到这个卡,但是如果你拓印了,也就有了体验到了这个卡的作用的机会。当然了,对于新手,全拓印的缺点大于优点,所以建议刚玩的别拓印太多了,污染牌库。而有的比如阵法流的锁阵流,就需要全气宗拓印,然后用锁锁住不要的阵法(其实个人感觉这种锁阵的,锁各种的流派,对于懒人,对于不追求完美战斗随便打都能通的,真的是没啥意义,反而增加操作步骤),因此,如果你会用锁,或者习惯了,后期还是全拓印吧。锁的用法之前有大佬专门写了,可以去看详细用法。我个人因为从入坑就是有啥拓啥,回坑以后也是,所以我的锁主要是用来锁一些完全我用不到的,或者是不想用的,比如除了气宗以外的其他职业各种秘籍心法。气宗所有的阵法(阵法这卡,除了玩阵法流,或者有扫地僧的武学,其他时候都是比较慢热,所以我直接全锁了),各种完全不会考虑拿的。
14.换人机制的使用,这游戏是可以换人的,换人的数量会因为每个职业的某些武侠的天赋增加。那么怎么用这个换人机制呢?难道真的只能用来做武侠故事么?其实不是,武侠故事那个用换武侠只能算一个便捷方式,换人机制的用法主要是针对一些追求完美,追求其他套路或者感觉有点难度的朋友,对于懒人,换人真就是来做武侠故事的-。-
举个例子吧。气宗的冰没有火的基础伤害高,所以可以用康夫人进图,因为他的被动,所有冰的卡会变成火的,进图以后换掉,他这个被动一样存在,从而方便度过初期,类似的还有很多,核心就是进图的武侠我要的是他的被动,进图就换,但是他的被动还是存在的,从而减少成型前的难度,再比如用某个武侠进图,只要他的武学,复制以后,把他换成另外的,这样就不用去找那个卡了,而且还是三星的,比你找到的可能只有1星,2星的要好很多,再比如遇到某个敌人,你当前阵容某个不适合,然后换一个更有可能打过这个敌人的武侠来,打个比方,比如叠甲,但是你现在血不够了,而且是带不回血的词缀,钱也不够去回血等等,然后一回合也秒不掉对面,但是你没带宫主进来,你带的是***蟆或者小王子,那么这时候你换宫主进来用他的技能,帮你能更好的防御对面的攻击,从而打败这个敌人,当然用法还有很多,我就起个头,新入坑的自行去脑补吧。
15.隐藏武学,除了大漠黄蓉那个基本算送的,其他的都是要条件的,条件有大佬的帖子写了,更详细的还有具体用到哪个搭配的,之前也看有人写了,入坑准备做这个隐藏武学的可以去找找,我这里是告诉你的是隐藏武学其实还是有用的,有的甚至很好用,但是!!!初期,刚入坑的,别去纠结这个,一是因为你没那么多的武侠,二是你如果初期就去搞这个,你会劝退自己。
隐藏武学的还有一个作用就是有的武侠的故事是需要隐藏武学到2级的。对于这种武学条件,你要么换上阵容去和解锁这武学时候一样,一遍遍的去刷,重复解锁,是会给碎片的,要么就等每天的拓印刷新,或者商城刷新。
刚入坑的应该会看到有个正邪之值,在每个地图的左下角,上面的是你的当前面板,下面那个就是你的值了,每个武侠是有正邪善恶值的,而每个地图的选项是有正邪善恶的增加或者减少的,当达到特定的范围,再遇到这个NPC,就会给你隐藏武侠了,具体的范围请论坛搜索隐藏武学,这个是很费时间的,因为你要么达到这个范围了,没遇到这个NPC,要么遇到这个NPC了没到这个范围,所以,新手了解下有这个机制就可以了,做还是等有一定武侠数量了再去做,最保险的就是按最佳搭配去搭配阵容,这个最佳搭配是对应每个图隐藏武学的值,有人帖子写了最佳搭配了,然后打普通难度就可以了,真的,别和自己过不去用地狱难度作这个,就用普通,只用解锁?就可以,也别想着什么材料了,因为很大程度,你可能要打3次甚至更多的情况,每个地图是有2本隐藏的,你如果还每个图都全打,还打最高难度,你会烦躁的。
16.藏宝图,前期真的是有条件就全打了吧,因为前期你需要的资源很多,后期主要只打带球的,带秘籍的,带金叶子,带武侠包的,当然这个取决于你差什么,这只是建议,真实情况是我啥都不想打,因为太累。
17.暗武学,暗武学新手用不到,因为大部分都是后期流派需要或者会用到的阵容,有条件的新手可以在初期有娃娃兑换暗武学的时候兑换下,后期用得到,按暗武学的最主要来源就是历练商店,切换暗武学是在拓印石头那里,卡牌最上面那个,点一下切换,没有的是锁,锁也没有的就没用-。
nba中三大恶棍是谁?
南帝巴克利 所谓恶棍,必然是横行霸道,我行我素。查尔斯.巴克利就是这一类的恶棍。巴克利是一位很出色也很受欢迎的大前锋,在NBA的历史中,只有三个人在其个人职业生涯中可以得到2万分,抓下1.2万个篮板,并送出4千次助攻,而巴克利就是其中之一。并被选为NBA历史以来50大杰出球员之一。他的实力也是在他和NBA的政策大唱反调的同时能够得以生存的原因。 巴克利是一个可以让你前一分钟笑,后一分钟哭的人。他只说他想说的、做他想做的,正确与否,或者合不合适他可是懒得去理会的。而正因为巴克利这种口无遮拦的性格,记者只要见到他,就不会愁没有东西写。举例来说,NBA是提倡球员为年轻人做榜样的,巴克利则不以为然,他说:“职业球员不应该成为‘榜样’,哼,我就认识能灌篮的毒品贩子,难道毒品贩子也能做‘榜样’?”更直认:“我就不是什么榜样!”的确。 巴克利不只是嘴上恶,在NBA的球场上跟对手发生冲突对巴克利来说就是家常便饭,他在随梦一队出征时也毫不在乎自己的形象,对此他的回应是,“有人在球场上打我的话,我肯定会回敬他一下,就算他瘦得像几年没吃过饭也一样对待。”自己凶也就算了,可他当队友被人欺负时也会插一腿,“你去扇他一巴掌,我来交罚款。”球场内的他横行霸道,场外的他也不是个善人,与人打架,对骂的事也时有发生。巴克利倒不是只欺负小的,其实再壮再高他也会一样对待,全NBA会和“大黑鲨”奥尼尔干架的大概也只有他一个了,“巴小胖恶斗奥大胖”倒也有趣。连奥尼尔事后也表示:“巴克利从不会在任何人面前低头,这也是我最欣赏他的地方。” 在职业比赛中球员间发生冲突倒也并不少见,但是巴克利连场下看球的观众也不放过,管你是不是“上帝”。有一件事倒是可以看出巴克利是个怎样的人。在比赛中球迷对球员出言不逊是常有的事,一次一个球迷对着巴克利骂得正欢,巴克利一口口水就飞了过去,不料仓促出口,打中了一个坐在旁边的小女孩。巴克利为此难过了好一阵子,当然不是为了罚款难过,而是因为错打了那个小女孩。为了赎罪,巴克利送了那个女孩子鲜花和可以观看整季比赛的季票,这才感觉好了一点。 巴克利也是为NIKE球鞋做代言人,而他的广告词却是“这是我的新鞋,鞋子不错。穿它们不会让你变得像我一样富有,不会让你变得像我一样会争抢篮板球,更绝对不会让你变得像我一样英俊潇洒,只会使你拥有和我一样的球鞋,仅此而已。”这样的话只怕没有其他人配说了。 东邪罗德曼 恶棍总是会遭人恨的,在某些人眼中的有趣之人,在其他人眼中则可能是个十恶不赦的大恶棍,丹尼斯.罗德曼就可以算是其中代表人物之一。在大多数球迷眼中,罗德曼是一个在场上十分拼搏的好球员,更是个有趣的怪人。但是在一些球员的眼中,罗德曼就成了个不受欢迎的小人,而在诸多NBA高层人士心里,罗德曼大概就是个十恶不赦的大恶棍了。 单单从数据上来说的话,罗德曼,一个2米03高,30来岁的大前锋,一个曾经连续7年夺得篮板王称号的防守高手,一个深得裁判们“照顾”,技术犯规次数高居不下的家伙。但是当一个人想到罗德曼的时候,大概首先想到的是他那五花八门的头发颜色,遍布全身的文身以及那多不胜数的花边新闻。就算是一个连一场完整球赛都没有看过的人也会知道谁是丹尼斯.罗德曼。因为他已经不仅仅是一个篮球员了。 NBA想要得到的是像格兰特.希尔那样的模范生,出身在一个不错的家庭,场上场外行为端正,受过良好的教育而又球技高超的球星。反过来看看罗德曼,除了也是打球有一手之外,和希尔简直是天壤之别,在黑人贫民区里长大,从小被人看不起,更曾经因为盗窃而坐过牢。罗德曼的形象已足以让NBA头疼了,联盟里有一个优秀的篮板王是一回事,而那个篮板王穿女人衣服,遍体文身,还常把头发染得五颜六色那可就麻烦大了。 和巴克利不同的是,罗德曼在场上除了技术犯规多了一点之外,倒也没有什么其他的问题。他的问题在场外,在于他那与NBA格格不入的形象和他所表现出来的性格,是这些特征使他一鸣惊人,也正是这些特征造成了他和NBA,和其他球员之间的矛盾。 在很多人的眼中所看到的罗德曼是一个打扮奇特怪人,练球会迟到甚至不到,但是又总是能在比赛中打出很好成绩,不得一分却又能主宰比赛的天才,花边新闻不断,怎么看怎么像摇滚巨星的篮球员。而在这背后其实隐藏了一个真实的罗德曼。 罗德曼其实是一个像小孩子一样的人,一个非常内向,少言寡语的人,他不善于与人沟通,不要说陌生人,就连自己的队友也一样。只有他最初在底特律的队友们才了解罗德曼的本性。 只有他在底特律时期的老朋友才会对他说:“你可是骗了不少人啊。”而罗德曼会回答:“我知道,我知道,我只不过想赚点银子罢了。” 西毒蓝比尔 如果说巴克利和罗德曼都不算是穷凶极恶的话,下面要提到的这位就绝对是个当之无愧的大恶棍了。这个人天生一脸恶人相,场上,场外,对球员对观众对媒体永远统一态度——恶。他的绰号不少,可惜没有一个是好的,“黑暗王子”,“街头暴徒”,“持斧杀人犯”等等。他如果搬进恶人谷,其他的恶人们大概得被迫拆迁了。下面要说的就是比尔.蓝比尔。 蓝比尔是NBA有史以来最声名狼藉的球员之一。以霸王肘打人,推人屁股,制造假犯规,煽风点火制造事端,无一不是他的拿手好戏,他被喝倒彩的次数和难听的绰号也比谁都多。 蓝比尔是一个典型的白人中锋的样子,高大的体魄,跑不快,跳不高,投篮还不错,如果不了解蓝比尔的话,也许有人听到这就会联想到那位前公牛队巨星朗利,错!蓝比尔虽然也是生的那副样子,但是打球的方式可是完全不同。跑不快,没关系,球就给过去,你人留下吧。跳不高,没关系,盖不着你的球我可以一巴掌把你煽下来,看你要分还是要命?抢篮板时卡到好位置就算数,卡不到我就顺势摔倒,说不定裁判把球给我们还能给你外加一次犯规。你要是跟我斗恶,可以,待会我就偷偷给你一拐子,再笑眯眯地问你玩得开心吗?这样的打球方式会经常惹得对手心浮气躁,失去冷静,连像帕里什贾巴尔那样的大将也曾经栽在蓝比尔的手上。当时NBA的球员没谁对他有好感,更有人担心自己的职业生涯会毁在这个暴徒的手上。 当比赛结束之后,蓝比尔不再面对对手,可是他的态度还是不会有任何改变。如果一个球迷在赛后向他要签名,得到的可能只是一个字“滚!”底特律的球迷们对蓝比尔可以说是又爱又恨。当面对媒体接受采访时他时常会很粗鲁地对待,甚至会向记者们说:“还有50秒……还有30秒……出去!所有记者,都给我滚出去!” 蓝比尔对自己的队友和教练的态度也好不了多少。他对教练总是很固执和蛮横,就算对他有大恩的戴利也无例外,还好戴利并不在乎,随便他做回他自己。对自己的队友蓝比尔依旧是那么的蛮横无理,当别人批评他这种做人态度时,他的回应则是,“我反正没打算在我打完了球离开这后,还跟这的任何人做朋友!”撇开蓝比尔的这些问题,队友和教练还是能够接受他,因为他在球场上永远是位努力的杰出球员。 按照金庸先生的理论,似乎还应有第四大恶棍——北丐。不过,既然丐帮有规定,不许帮内弟子打篮球,当然打篮球的也做不成丐帮。让他们装穷人,简直比装好人都难,算了吧
《神雕侠侣》门派闯关技巧玩法说明
神雕侠侣里的门派闯关是一个非常有意思的玩法,并且奖励也是十分的丰厚,并且一个星期只有一次机会,那么神雕侠侣里的门派闯关究竟该怎么玩呢?下面我就给大家介绍一下神雕侠侣门派闯关玩法说明,希望能够帮助到大家。
门派闯关的排名是按照什么计算的
经过无数次验证,和无数位论坛大佬们的认证,门派闯关的排名是依据你单轮完成的时间计算,这个单轮完成的时间是指,
从你从小龙女那接任务开始,到打完第5个怪,他和你提示恭喜你完成门派闯关。这个时间,越短,你的排名就越高。目前,我的固定队最佳成绩是1分21秒。大家下次有心可以统计下。
门派闯关中到底有哪些技巧
这就是高手的不传之秘了,下面,我给大家带来最好的福利,请鼓掌。
1、设备
要想每次都能获得一个好的排名,一台好的设备是必不可少的,本人试验过iPhone4,iPhone4S,iPhone5,iPhone5S,iPad,iPad air,iPad mini,iPad 4。
目前就这些设备,综合排名中,iPad 4的切屏速度最快,所谓切屏速度指的是,你从一个画面切换到另外一个画面(均重启关掉所有后台),其实5系列和IPAD4的跑分也不低,在此只讨论极限值。
所以,如果想抢排名,最好是拥有一台好的设备,能够保证你迅速的切屏并能进入战斗。
当然,队友的网速这些,我想,如果长期固定队的话,可以是信任的吧。
2、手速
天下武功,唯快不破。想排名,练手速,如何提高手速,大家都玩过星际争霸,魔兽争霸。里面的APM大概都有一定的了解。
提高手速的办法是,第一,增加操作数量,第二,减少无谓的操作数量,如何应用到神雕里面呢。我的理解是,确保手指尽可能的贴近屏幕,脑海永远想着下一个操作,确保你的想法能第一时间在屏幕中得到操作。这个大家可以多加练习。
3、搭配
我们不讨论5人队,现在5人队不可能获得门派闯关排名,原因不解释。(因为5人队每次战斗都比4人队多一只怪,比3人队多2只怪)
想获得好的门派闯关排名,门派的搭配是很重要的,这里面的门派搭配,理论固定值是古墓+法宠+白坨。然后在这套阵法上进行改变加良。
大家可能不是很懂,我详细解释下,首先,秒5法宠+古墓是保证固定飞5个怪。如果是4人队,古墓+法宠出手之后,场上应该还有2个满血和一个残血,在我那套固定值阵容里,需要的就是根据你固定队的情况进行改良,保证伤害要溢出,但是不要溢出过多即可,我们队是2丐帮,白坨伤害比桃花高点,其实桃花也可以,大理。。就算了吧。。。好吧,大理爷们,我给你们跪了,没你们没我的今天,我讨论的是理论值,我以后一定带你们打。
这样大家可以看到,我的队伍实际出手数量是丐帮出手两次,古墓出手1次,法宠出手1次,桃花出手1次,进入下一场战斗。
除非全8古墓,我个人不建议只带一个丐帮,第一,很容易丐帮打到主怪,导致一轮秒不完怪。理论值是2全8古墓+法宠+桃花。这的确,我相信可能是一个无法超越的数据。
以上法宠均可用红古墓侠客代替。
4、技巧
说到技巧,门派闯关的技巧有很多种,至少我知道的,能抢排名的,都是用的PAD。
你问我为什么,好吧,告诉你们,你用PAD,左边固定保留一个任务就是主线任务,如果你在接一个杀神雕的任务,那么门派闯关的任务就在第3格,你所需要的就是在战斗快结束的时候一直点那个地方,包括进入战斗,切换屏幕,都可以完成,这也是保证你单轮时间最少的最主要因素。
神雕侠侣手机版的侠客使用技巧和搭配指南
哪个侠客比较牛?答案很简单,看过神雕侠侣射雕英雄传的就知道,当然是天下五绝、西域金轮国师等等,他们都有橙色专属招牌技能和5种性格简历(侠客缘)。二流侠客拥有4-5种性格简历(侠客缘)和紫色招牌技能。三流侠客有2-3种性格简历(侠客缘)及蓝色大众技能 。
一、侠客使用技巧篇让侠客乖乖听你话篇
丐帮侠客技巧:当丐帮侠客血少于一半以下,就会使用后发(休息一回合,提升防御攻击,下回合重创敌人),其他技能随机。
全真侠客技巧:先加状态,攻法随机加,当队伍一半人左右加上状态,他将不加状态,开始放攻击型技能。队友被封,最优先解封,再加状态。
古墓侠客技巧:敌人多,用黯然秒,敌人3个 用重剑无锋。敌人2个或以下,用玉女剑法。
大理侠客技巧:队友血量不少于10分之一左右,用法术攻击,少于10分之2及一下,群加,普遍满血,一个残血,单体大加,有屍体优先拉屍体,屍体中优先拉自己本人。
桃花侠客技巧:比较难捉摸,一般用封,偶尔用弹指,当对面一半人左右被封,对面5个,一般3 4个被封,就开始用外功法术。
白驼山庄同全真、西域、同丐帮。
二、侠客大全篇
1、外攻型侠客
一流外攻型侠客代表:郭靖(专属技能 上天梯)、洪七公(逍遥拳)、 金轮国师(五轮大转)(此3位大侠拥有橙色技能)
二流外功型侠客:郭襄(专属技能 九阳功)、达尔巴(无上大力杵)、霍都(狂风迅雷功)
三流外功型侠客:尼摩星、潇湘子、尹克西、马光佐、藏边五丑
2、内功型侠客
一流代表:小龙女(美女拳)、杨过(重剑无锋) )
二流侠客:李莫愁(赤练神掌)
三流侠客:洪淩波、孙婆婆、完颜萍
3、辅助型侠客
一流辅助橙色技能是法术技能:欧阳锋 (灵蛇杖法 )、周伯通(左右互搏术)、丘处机(罡风扫叶)、马钰(罡风扫叶)
二流辅助:王处一(天罡北斗)、刘处玄(天罡北斗)、甄志丙(全真剑法)、耶律齐(全真剑法)
三流辅助:郝大通、孙不二、欧阳克、赵志敬、程瑶迦、耶律晋、耶律燕、鹿清笃
4、封系侠客
一流封:黄药师(兰花拂穴手)
二流封:公孙止(阴阳倒乱刀)、裘千尺(铁掌功)、程英(落英神剑)
三流封:陆乘风、公孙绿萼、樊一翁、陆冠英、冯默风、傻姑
5、医生侠客
一流奶:一灯大师(先天功)
二流奶:朱子柳(一阳书指)、 慈恩(铁掌水上飘)、点苍渔隐(铁桨神力)、武三通(力拔山河)
三流奶:瑛姑、天竺高僧、武敦儒、武修文、陆立鼎。
三、侠客搭配篇
侠客即使很牛,搭配不当也不能体现出其威力,如上面讲到,每种性格奇遇(侠客缘系统)相关的侠客搭配。会增加其威力,例如郭靖搭配黄蓉,鲁有脚搭配郭襄。会增加10%攻击。
再者就是门派搭配,门派搭配是很灵活的,没有一个搭配敢说无敌,如对面5个封,自我感觉封全队很牛B,但他遇到全真多的队伍,就被克的很惨。前期大家看不到全真的威力,只觉得他只会加属性,没一点毛用,你错了,全真是必须带的,他能解封,给封系很强的压制,对友必须先封全真,耗其一回合,这一回合你可以造成多少输出,他加的状态,效果非常好,是按攻击的百分比加成的,攻击越高,状态加的越多。
四、个人侠客搭配建议篇(仅属个人意见,不喜勿喷)
前言:本人不是很看好封侠客,机率不稳定,封宝宝很不准,因为宝宝等级高,而且有时用弹指 ,在速度慢于对友的情况下,弹指非常无用。
古墓最佳搭配:很多人觉得古墓不强,秒的不多,那是因为侠客搭配不对,一个人秒不多,2-3个人就是秒一片,对面的医生加都加不过来,古墓最少搭配1个小龙女或者杨过,两者都有最佳,再带2个医生或者一全真一医生。
丐帮侠客:2-3个奶,一只全真,另外一个可丐帮可古墓,丐帮后期输出个人感觉不是很可观。
桃花:我本人是桃花,带的2奶,1全真,1郭靖,具体看敌人的阵容搭配,一定要懂得随机应变,要学会布阵,不要拿固定侠客应对一切。
白驼山庄:无建议,不了解。(欢迎大家来论坛补充)
大理:最好带2个古墓,1 2个医生,一个全真。
大明侠客令阵容搭配推荐
今天小编为大家带来的是大明侠客令游戏中的强势阵容的搭配方法,下面我们一起来看看游戏中的哪些阵容推荐大家使用吧。
5人阵:帮派6级前为5人阵,这时正派与邪派的搭配都是能上5个甲级弟子尽量上5个甲级弟子,没有收集全阵营五甲的情况下,推荐用3个棍角色过度,如正派在234号位上放丐帮,***则放冥寺,棍系角色自带普攻横扫,自身也比较硬,在前期推塔过程,效果很不错。有五甲的话就尽量上五甲,毕竟甲级角色战力加成高,能更容易取到先手机会,先发制敌。
10人阵:6级后开启十人阵位,这时玩家尽量攒集10名甲级弟子,在阵位放置上,推荐将剑系角色、高攻角色放在先手位上,争取出手让对手减员,从而加大获胜几率。将远程角色(暗器、蛊虫、***)放于后排,因为他们就算身处后排,也可出手攻击。这边要特别提一下,邪派由于拥有万毒宗这种强大的流毒机制,在能激活流毒羁绊的情况下,可以考虑使用万毒宗甲+两乙弟子配合其他6甲出阵,只要运气好一些可以轻松跨大量战力获胜。
在各个角色激活主要羁绊后和获得主力技能,这套布阵是笔者认为的正道最佳布阵位置,原因有下:
1.锦衣卫拥有最强单体伤害,往往出手便能击杀一个单位,武当具备穿刺伤害,能让对面同排单位不死也残。
2.丐帮与铸剑的弟子在正道弟子里是防御血量最高的两个单位,他们放在24号后手位上,也有较大几率存活到自己出手。
3.天刀盟八荒刀法作为正派位数不多的群攻技能,应放在3号位这种位置,可确保技能伤害衰减收益最低化。
4.六扇门和少林之所以放在后排,是因为他们具有一定的肉度,不易被穿刺伤害击杀,同时他们连击不稳定的因素,导致就算把他们放在前排也不一定能让对方快速减员。
5.毒龙教尽量放在铸剑山庄后面,作为全游戏唯一一个群攻伤害不衰减的门派,她活着就能制造成吨伤害,而铸剑山庄是最坚固盾牌。
这套推荐阵容与正派最佳阵容推荐原因类似,不做过多赘述,我们重点讲下邪派阵容2的排布原因:
使用3万毒+6甲的布阵的原因:
1.后排位5远程,只要前排站的住,后排角色便能在第一回合内将对手前排清空。
2.一旦万毒宗三个角色给施展漫天花雨,对手角色将被标记上3层毒,还未出手便会失去20%--30%的血量。只要自己运气稍稍好些,万毒宗能够打出一到2个群攻,配合千面修罗的高额伤害,敌方基本站不住脚,更可怕的是因为流毒是百分比掉血,使得邪派能利用这套阵容跨百万战力取胜也不是难事。
3.这套阵容的缺点就是战力会稍低些,面对大佬玩家时会处于后手位,这时便需要玩家自己及时作出战力落后的布阵改变,确保万毒宗能丢出毒,便依然握有获胜希望。
最后也给大家推荐一套正邪方外混搭的阵容,各位大侠也可以参考一下:
射雕英雄传手游选择什么职业好 哪个职业最厉害
建议玩家选择全真教,这样不管是单刷还是团队可玩性都很高。
拓展:射雕英雄传手游目前共有三大职业门派,三大职业门派可以理解为剑客、坦克、医师。
1.丐帮。定位:近战/防御/控制。
特点:攻守一体,大开大合,身负强力防御技能。
2.全真教。定位:远近兼备/输出/爆发。
特点:身法灵动,高机动性,近战远攻无所不长。
3.桃花。定位:远程/治疗/辅助。
特点:剑法轻盈,妙手回春,团队之中不可或缺。
好了,今天关于“丐帮最佳阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“丐帮最佳阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。