现在,我将着重为大家解答有关积分赛阵容搭配新区的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于积分赛阵容搭配新区的话题,我们开始讨论吧。
火影忍者手游快速提升战力技巧:
1、新区充值v等级问题,这里有几个选择,首充,v6 v8 v10 v14 其余等级没有任何作用, 首充拿小李,v6丰饶额外奖励,v8蛞蝓,v10我爱罗,v14卡卡西,首充尽量选择去官网,taoshouyou
2、体力.v6以上40级前可以把40金币的体力买光或者买前三次 后面等级不是特别重要了 因为功能都开全了
3、十连问题,别十连别十连别十连别十连。不管你是小R还是中R,除了那些土豪神豪去十连,不然你千万不要去碰运气,你会非常的痛心。
4、忍者
不要去十连去赌忍者没有用的,
只要你努力玩一个礼拜C忍除了手鞠跟勘九郎几乎都会齐的,手鞠签到勘九郎只能要塞
5、金币消耗
体力3次或买光40金币
突袭3次必须50金币开3倍
商城礼包全秒绝对不亏
勾玉装备与忍兽最好全4级
积分赛不用买次数很贵不合适声望没差多少,
6、商店兑换
生存前期建议兑换志乃或雏田配合精英关卡很快就会出另外普通招募也会送叛忍也会送,
积分赛商店建议换鬼鲛毕竟A忍,鬼鲛与君麻吕差别不是很大,这里必须要集中一个忍者兑换,
组织商店不建议兑换阿斯玛原因就是太贵了,组织商店可以兑换勾玉,会节省很多金币,
优先兑换勾玉其次声望其次忍玉
7、角都理财必须买 小R的金币来源全靠它 回本很快 收益很大
8、决斗场
平民阵容
鹿丸,佐助,志乃
鹿丸,小李,雏田
鹿丸,小樱,佐助
鹿丸,木叶丸,佐助
中R阵容
鹿丸,红,我爱罗
鹿丸,红,红豆
土豪阵容
红,自来也,卡卡西
9、生存小技巧
1.可以先把勾玉全脱了在打 这样系统每次分配的npc是根据你当前战力的
2.失误多 可以暂停直接退游戏重新打 不会扣血
3.前面简单的关卡 可以用一些垃圾忍者攒觉醒 最后复活的时候骗完替身直接觉醒。
神觉者全五星角色PVP强度简评
神觉者哪个角色PVP最厉害?游戏里面主要分为PVE和PVP两种玩法,前者更加看重队伍搭配,而后者角色强度相对更重要。下面带来神觉者全五星角色PVP评价,各位玩家们快来看看吧。
全五星角色PVP能力测评
1.雷神:
曾经的防队一哥,可单可群,伤害不俗。但随着洛伦的削弱、波塞冬的崛起和一波流的加强已经很难维系曾经的地位,作为肉队进攻依旧可用,但作为防守会被波塞冬等角色无脑暴杀,整体地位已然大不如前。
2.西王母:
全胎五中最废角色没有之一,被动无法解控,清DEBUFF才能回血,回血量又少得可怜。无论是PVP还是PVE都没有她的位置,策划在进行了一次莫名其妙的改动之后成功地让王母从一个废物变成了一个不一样的废物。
3.努特:
高贵的全环境速度队长,集推拉条和群控于一身。非常优秀的技能组,且对技能等级无要求,一波流阵容的优选,抽到即用,非常不错。
4.阿瑞斯:
自带爆率拉条过回合减CD,乍一看是个优秀的输出,实际上PVP的环境并不需要这样一个会快速消耗BUFF无自保能力也缺乏针对性的单点。
5.孙悟空:
公测前的一刀对于本就算不上出色的猴子而言可以说是雪上加霜,虽然猴子技能CD短且有独特机制,但二技能的吞神力也让技能衔接变得非常不适,且削弱后不伦不类的定位配合上平庸的面板让这个角色在积分赛注定不可能出彩,目前也仅适合蛇本和塔内就业,半肉悟空在GVG配合奥利或可一战,但也需要重新规划信物和阵容搭配。
6.拉:
RA是目前游戏中上限最高的群体输出,全角色中最高的攻击面板加上出色的机制让他在即便经受了几轮动刀之后依旧是最顶级的输出,缺点就是需要充足的BUFF覆盖,实战中也不必强追满层,输出到位了即可。
7.哪吒:
可单可群,没有花里胡哨的机制,技能简单粗暴且实用,喂满技能后在积分赛也是很不错的打手,不像RA需要吃那么多的BUFF,伤害来得更加直接快速,二技能伤害可观且自带回复,总体来说还是很优秀的输出。
8.洛基:
三系里唯一一个不怕失手的角色,被动完美克制赫拉、萨丽、嫦娥等一切净化奶,自大招改版之后在PVP的表现就一直不错,非常实用的对策卡,被动的石化也能触发电神,多加一次判定让洛基的控制更加充足,缺点是大招上限较低,面对BUFF数量过多的情况很难反制。
9.哈迪斯:
经过数次加强之后哈迪斯终于在积分赛有了一席之地,双体百甚至三体百的哈迪斯对一波流有着不错的抗性,且正好克制一度非常猖獗的波塞冬,和同样自带保命的玄武一起组成目前版本最佳的防守阵容。
10.波塞冬:
配合群驱伤害爆炸,没有群驱时也是非常合格的单驱单点。即便挨过刀仍然是一己之力打烂防队,直到哈迪斯进驻防队之后才得到遏制。倍率虽然低但无视防御的收益足够弥补倍率的不足,优秀的PVP输出。(金框被动不影响波塞冬伤害,影响了那就是BUG)
11.尼奥尔德:
无论是基础面板、队长技能、技能机制都非常出色的辅助,足够快的一速光神船锚能够大幅提升防队对于一波流的抗性,且本身是全环境通用的角色,无论是不是为了积分赛,这个角色都是必练的。
12.希芙:
减伤机制优秀,奶量也不错,缺点就在于奶量来得不直接,抬不起总体血线又被洛基克制得太狠,大招开启总共算起来是三回合的站桩,非常呆板。虽然缺点多,但也是目前来说很不错的奶妈,积分赛出场率也一直居高不下。
13.奥西里斯:
不错的队长技能,技能机制也有特点,但就目前的积分赛环境而言作用非常有限。本身的基础面板也注定奥利即便堆肉依旧缺乏坦度,被动无法自保且存在较长CD,被动技能在之后的版本中应该会迎来调整。奥利目前的强度主要还是集中在GVG,3V3的环境可以弥补奥利保护面狭窄的问题,更好地发挥角色作用。
14.舒:
高贵的光暗属性、高概率的破甲、稳定的群拉条和免疫。舒在最初的双拉版本是最顶尖的存在,但和奥丁一样受到版本变迁的影响,被目前强势的厄里斯、达莉亚和盖亚挤占了一波流中的位置,积分赛地位下降了很多,妥妥的版本受害者。虽然积分赛出场率下降很多,但新版本增加的队长技能让舒在GVG中直接占据统治地位。
15.阿波罗:
面板来看是优秀的,一技能在调整之后也是处于一个强度超模的情况。但是大招触发几率过低,触发判定都难以通过,何况之后还要再进行一次命中判定。积分赛中运气稍微差一些便有可能是一个大砸下去无事发生,非常尴尬。阿波罗自出现以来几个月的时间一直处于一个尴尬的位置,积分赛要的就是稳定的吃分,阿波罗三技能的过于不稳定只会导致进攻翻车率的大增,即便一技能再如何超模也难以挽救其积分赛的地位。
16.赫拉:
免疫、回血、拉条、净化、套盾。出道即巅峰的完美辅助,还有着不错的积分赛队长技,全环境表现都非常出色的角色,积分赛也是防队的最佳选择,其本身对技能需求也少,抽到即练。
17.伊西丝:
伊西丝自上线以来已经加强过两三次了,但其本身三技能普普通通,被动又难以触发,驻场期间作用很少,可以为难一下阵容不齐全又懒得花时间进攻的人,但总的来说体系容易破解,针对方法很多。就目前而言伊西斯最好使的玩法还是搭配三个煤气罐无脑碰瓷一速队,但新区没有白银唱片,这一点未来是否还会调整还未可知。
18.盖亚:
高额的推条,三技能自带再动,二技能铺攻速双BUFF,一技能还有小拉条。总体来说强度不错,很适合一波流。技能CD虽长但对于一波流而言无伤大雅,硬说缺点就是面对积分赛泛滥的赫拉玄武难以推动,难以通过失手的判定,这也是所有普属控制角色的通病。
19.斯芬克斯:
机制简单理解就是粗暴的叠加高倍率,伤害是不错的,但目前积分赛的环境并不需要一个脆皮短腿的单点,可以等待积分赛环境的变动或是后续新角色的出现配合使用。
火影忍者手游平民玩家怎么快速升级 平民玩家
1、新区充值v等级问题,这里有几个选择,首充,v6 v8 v10 v14 其余等级没有任何作用, 首充拿小李,v6丰饶额外奖励,v8蛞蝓,v10我爱罗,v14卡卡西
2、体力.v6以上40级前可以把40金币的体力买光或者买前三次 后面等级不是特别重要了 因为功能都开全了
3、十连问题,别十连别十连别十连别十连。不管你是小R还是中R,除了那些土豪神豪去十连,不然你千万不要去碰运气,你会非常的痛心。
4、忍者
不要去十连去赌忍者没有用的,
只要你努力玩一个礼拜C忍除了手鞠跟勘九郎几乎都会齐的,手鞠签到勘九郎只能要塞
5、金币消耗
体力3次或买光40金币
突袭3次必须50金币开3倍
商城礼包全秒绝对不亏
勾玉装备与忍兽最好全4级
积分赛不用买次数很贵不合适声望没差多少,
6、商店兑换
生存前期建议兑换志乃或雏田配合精英关卡很快就会出另外普通招募也会送叛忍也会送,
积分赛商店建议换鬼鲛毕竟A忍,鬼鲛与君麻吕差别不是很大,这里必须要集中一个忍者兑换,
组织商店不建议兑换阿斯玛原因就是太贵了,组织商店可以兑换勾玉,会节省很多金币,
优先兑换勾玉其次声望其次忍玉
7、角都理财必须买 小R的金币来源全靠它 回本很快 收益很大
8、决斗场
平民阵容
鹿丸,佐助,志乃
鹿丸,小李,雏田
鹿丸,小樱,佐助
鹿丸,木叶丸,佐助
中R阵容
鹿丸,红,我爱罗
鹿丸,红,红豆
土豪阵容
红,自来也,卡卡西
9、生存小技巧
1.可以先把勾玉全脱了在打 这样系统每次分配的npc是根据你当前战力的
2.失误多 可以暂停直接退游戏重新打 不会扣血
3.前面简单的关卡 可以用一些垃圾忍者攒觉醒 最后复活的时候骗完替身直接觉醒。
火影忍者手游各项都比我低怎么战力比我高
勾玉
很多帖子建议玩家用金币购买勾玉,买到全套4级性价比最高。关于4级勾玉性价比最高的定论这里没有异议,只是对于一个小R来说,没有必要去买勾玉来提升战力。楼主一个勾玉没买,现在通灵兽镰鼬10级,装备通灵勾玉全部都是4级,有12个勾玉5级,都是平时修行之路,V奖励,组织勋章换购,S忍上忍礼包,V3礼包以及各种活动赠送攒起来的。而那些一开始通过特权商店或者普通商店购买勾玉的人,由于前期就买勾玉买到5级了,导致日常赠送的勾玉根本就没法提升战力而被其它人慢慢超过。
这里不得不称赞下运营的智慧,采用这种前松后紧的方式,让人民币玩家能够在前期感受到勾玉的战力提升之大,又能把这个环节变成一个无底洞,对数型的增长模式,使投1W人民币升级8级勾玉比1千元提升不超过2倍。
所以长期发展不要买勾玉,省钱买体力和前期的7次3倍突袭
三、声望
声望是通灵主要的材料,获取途径为丰饶直接308*3,积分赛9点奖励,楼主一天大概获得5600左右,小队突袭1260*3+210*4=4620 或者1260*3+210*3*4=6300 叛忍1830左右 组织积分也能换 荣耀礼包送声望看你的组织。
这个也是限定的资源,土豪只能通过特权商店刷新和充值活动以及礼包来拉开差距。
通灵兽每级升级所需要的声望是慢慢上涨的,当你前一个升满50级,下一个通灵兽所需的声望又会重新开始递增。这个贴吧有个数据帝统计过,大家可以翻翻他的帖子。
通灵加战力的特点:相同通灵等级,不管你是忍犬还是镰鼬,主要等级相同所加的战力也相同,而镰鼬相同等级消耗的声望却比忍犬多的多。所以声望的战力加成跟你的通灵兽等级相关,如果你的通灵今天从一级开始,那么所获得的声望能够让通灵兽升级12级左右,战力日常与其它加起来能加8000+,如果你的通灵卡在40级左右,那么你一天估计只能加2000+的战力。
声望跟金币的折算关系为10声望=1金币,而系统默认的价格大概在8声望=1金币
声望礼包如果折算关系在20声望=1金币的情况下,这个礼包就很超值,建议购买。比如这次的声望礼包。其它的礼包统统忽略。
四、忍玉,轮回石
忍玉是神奇升级需要的材料,出处主要在修行通过1关给10忍玉,小队突袭,生存兑换,组织叛忍,要塞每日奖励,签到奖励等。
在火影里,忍玉的价格是1忍玉=1金币,这个是不限量的资源,土豪可以通过金币直接代替忍玉来升级神器,所以就有了点神器加战力快的说法。
游戏的前一周,V8以下生存模式建议积分全部兑换忍玉,其后换凯,多出来的再换红豆。
其实神器的战力加成比刷装备得到的战力,主要得力于神器上雕文的出现,也就是下面说的轮回石的作用——洗练神器。
轮回石通过签到,叛忍,线外礼包,V等级奖励等方式获取,一天产量在200个左右,在游戏里定价也是1轮回是=1金币。不过这个只是运营强制设定的兑换价格,实际上它的价值要低得多。游戏里各种礼包经常把忍玉和轮回石捆绑销售,然后便宜个几十金,其实是最划不来的礼包。可以说神器洗练是一个无底洞,也是用金币购买战力转换最低的材料了。
下面说说怎么样合理洗练花钱最少
洗练本身是个概率事件,看你脸的肤色而定。但一般遵从的规则是一样的。洗练的属性有攻,防,血三项,每点一次消耗5个轮回石3个属性随机变化,如果洗出了某个自己比较满意的属性,则可以通过点击该属性旁边的小锁锁住该属性,然后继续洗练,这样只有另外两个属性在变化,而这样做的代价就是原本5块的价格就变成了15块,如果你锁2个洗,那么每次价格是30块。鉴于价格变化太大,洗练的方法推荐如下:
1.不锁定的情况下,不断洗练,遇到有提升的替换原来的属性
2当洗出某一属性是橙色(至少88%,但强烈建议洗到橙色)以后再锁住该属性继续刷
3.重复1~2根据自己的经济能力和期望来保留剩下的2个属性,一般刷到紫就可以了。
神器洗练不用急于求成,每天有就点几下,没有就放着,是最不急迫的升战力的途径。
五、铜币
铜币在游戏里的来源是最多的,生存,修行,线外礼包,体力扫荡,荣耀礼包等都会附带很多铜币。消耗的地方主要是装备升级,合成,天赋升级,通灵,小队突袭。其中又属通灵是消耗大户了。前期积分场给的声望比较高,而忍犬每点一次需要的声望比较少,所以导致了一部分玩家铜币不够用,而通灵有堆积的让其他在升乌龟以后的上忍们羡慕不已的奇怪现象。所以铜币这里其实没有什么可说的,主要是前期要努力赚取,在中期乌龟30以后到镰鼬基本上不会缺,所以这里只要说说前期的几个主要来源怎么样利用。
小编推荐:火影忍者手游铜币最全获得方法
1.线外礼包:系统赠送的这些就不提了
2.生存模式:生存是主要的铜币来源,在现有规则下,希望混新区的玩家一定要做到通关。先说新区,如果按照9体力,7突袭的方式来玩的话,前期通关时很简单的,首先战力不会落后豪很多,再则就是没有风杀阵,可能忍者稍微少点是个瓶颈,不够这个东西熟能生巧,打不过或者打得不好可以有免费退出重打的机会的,所以难度不大;
老区就比较复杂了,可能由于前期不会玩,战力比较低,又是每关都是风杀,可能对于某些人来说有点难度,对于大多数人来说,由于忍者多,车轮战消耗通灵都能打下来。不过混老区的玩家基本上都已经到达缺声望的阶段了,铜币只能说是多多益善了,所以就尽自己能力吧。
3.修行模式:前期把钱花在刀刃上升战力的一大好处就是你修行可以比其它低的人多打几关,所以每次重置扫荡给的资源也会多一点。可能大家觉得这个差异微乎其微,对于滚雪球的游戏来说,这也是个日积月累显差距的地方,况且还产勾玉不是?所以尽自己的力量每天打到最高,然后重置扫荡。另外修行打的远也是能力的象征,关卡有些设计还是挺有趣的。
4.招财:招财这里没什么好说的,开局每天10次,一个星期以后根据自己的需求5次或者10次。10次其实对于金币充裕的人来说还是很值的,送一个体力还有金币加成。
5.荣耀礼包:这个也不说了,看组织。
铜币在游戏里的换算单位为15000铜币=10金币,个人认为差不多20000铜币=10金币,如果礼包里卖得比这个贵,就碰都不要碰了(说起礼包感觉也就声望礼包可以买买了,勾玉礼包特惠的实在是少)。
另外提一下:有钱你也别打太多次的小队突袭,一般7次为宜,高了就没性价比了,即便你很想刷风杀。乱花的花后期你还会缺铜币的。
六、组织勋章/生存积分/积分场积分
这几个本身都不是资源,但是他们可以转换成忍者碎片,勾玉,忍玉,声望等资源
1.组织勋章:勾玉>=忍玉>声望>阿斯玛如果勾玉等级比较高的,优先换忍玉,如果组织要塞比较多,就把这些都换了
小编推荐:火影忍者手游最全组织勋章获得方法
2.生存挑战:前10天换忍玉,后面换凯,多出来的攒红豆
小编推荐:火影忍者手游生存挑战对战攻略
3.积分场积分:推荐鬼蛟 咒语君麻吕性价比没有鬼蛟高,而且多途径可获取。
小编推荐:火影忍者手游平民积分赛阵容推荐
生存挑战每天1000可以全拿,积分场看你本事,作者基本上3天差不多可以换2个鬼蛟碎片,但是不准备刷新换,多的就换咒语君麻吕了;
这里差距最大的就是组织勋章了。折算下来15.3勋章=1金币。所以不要放弃每一个得到勋章的机会,祈福,叛忍,小队帮打600,要塞日常奖励。
求火影忍者饰品属性排行,有哪些比较靠前的?
火影忍者饰品属性排行比较靠前的有暴击,攻击,生命,魔抗。
暴击:暴击是对战力影响最大的因素,但是暴击在实际战斗中其实很少体现,比如普攻,以及部分技能攻击的时候很少见到暴击。
攻击:暴击是双倍的伤害输出,如果不暴击,那么再高的暴击也没用,因此提升攻击力是比较保险的手段,在当前版本中,攻击力的战力加成也仅次于暴击。
生命:生命饰品属性中其实与抗暴一样比较鸡肋的,几乎可以不用选择。
抗暴:抗暴曾经与暴击一样都是作为提升战力的主要属性,不过在后期的修改中,抗暴已经没有多大用处了。
魔抗:魔抗是每件饰品的固有属性,主要用来打秘境,但是其实战斗力才是秘境最大的影响因素,魔抗主要达到标准要求即可。
优先选择暴击和紫色攻击。洗炼也是,尽量把生命或者抗暴洗炼成暴击或者攻击,这样除了大幅度提升战斗力外,对于输出也有较大的提升。
不过最好不要全部是暴击,比如在积分赛中,你虽然战斗力比别人高很多,但是攻击力比对手低的话,会发现很难打得动对方,甚至输掉。
因此,饰品属性中攻击力是不可缺少的,最好每件饰品都有加攻击力。
火影忍者手游怎么快速提升战斗力
火影忍者手游想要快速提升战斗力可以这样操作:
1.积分赛必须要打完次数,不能浪费,输赢都得铜币,战力1-2万左右都可以赢得,改手动操作,看时机点大招。
2.商店不要都买忍者碎片,买一个a忍就可以,比如凯,鬼鲛啥的买别的,勾玉,声望,忍玉都可以,相对来说,这些性价比更高。
3.体力每天最好买3次,50金币很值,保证三个时间点领拉面,每日领取好友拉面10个。
4.小队突袭每日前三次50金币加倍,打到7-8次都可,秘卷提战力很厉害的。有特惠礼包可以购买,100金币以内的比较划算,商城基本不买,有节日活动尽量买次数多打,一般100金币可买三次,很划算。
5.修行之路,首选至乃尝试,每日尽量多打几关,反正没有次数限制,就当练习忍者,日积月累的奖励回报!
6.生存挑战,正常每日必须通关,针对守关忍者选择出战忍者,比如,至乃打鸣人等近战忍者,手鞠打鹿丸,牙打佐助,10关以上,先排血少的上去磨血和技能,尽量放完灵兽。
7.每日体力,精英副本选几个比较厉害和喜欢的忍者扫荡,比如红,至乃,鹿丸……剩下体力刷装备。
8.决斗场必须每天8次打完,每周650金币必须拿下!可以刷,很快的。
火影忍者手游怎么快速提高战斗力
1.点天赋提升战力
火影忍者手游提升战斗力的方法
虽然火影里的天赋是通过主线冒险获得的,天赋点到后面,消耗的铜币也越多。当然支出和收入是正对的,你点的天赋越多,战斗力提升的当然也越多啦。
2.装备强化进阶
火影忍者手游提升战斗力的方法
要说火影手游里怎么提升战力最快?那肯定是装备强化进阶莫属了。因为火影里装备是通用的,不存在你在某件装备上花费了大量精力,财力,到后面就会淘汰,所以各位小伙伴尽情的去强化装备提升战力吧!!!!装备分为进阶和强化两大类,装备都从白色、绿色和蓝色一路升过来的。
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鸣人
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鸣人是这六个伙伴中最平衡的,新手、高手都适用,技能连招简单,现在的鸣人碎片获得还是很简单,公测后还不知道,全民级的伙伴,喜欢他的玩家可以着重培养。
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我爱罗
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我爱罗获得很简单,只要首充就好,操作起来较简单,主要是输出明显比其他忍者高,技能效果和技能连招都不难,在游戏里各种玩法都适用,推荐玩家入手。
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小樱
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佐助
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小编对佐助的技能评价就是华而不实,除了豪火球比较实用,其他的都有不小的缺点,技能和普攻之间的衔接都不太满意,在游戏玩法中,也就适合打试练场,对于这个伙伴,小编不推荐新手使用。
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小李
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对于小李的情况和佐助有些类似,不过他的技能连招方面比佐助好些,不过在游戏玩法上适用性也比较小,还是不推荐新手玩家主要培养。
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山中井野
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这个伙伴算是这次测试的6个伙伴中是适用性最差的,技能之间连招太差,几乎只能普攻来连招,因此伤害低,再加上本身角色属性也都是中,容易死,这里小编是不推荐培养,中看不中用,坐等以后版本更新修改该伙伴。
操作难度:★★★☆☆
伤害输出:★★☆☆☆
推荐指数:★★☆☆☆
好了,今天关于“积分赛阵容搭配新区”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“积分赛阵容搭配新区”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。