大家好,今天我想和大家谈谈我对“草神核爆阵容搭配”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
原神雷神怎么配队?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神雷电将军配队指南吧。
原神雷电将军配队指南
队伍搭配
雷神是一个功能性极强,不仅给队伍角色提供能量恢复和增伤,同时自身也具有极强的爆发能力,目前最强的速切主C。百搭角色,下面分享最常用的阵容。
雷神+班尼特+行秋+香菱
雷神国家队这套阵容非常好用,深渊必备,性价比超高,雷神E技能可以协同队伍其他角色攻击,同时提升大招的伤害。班尼特、行秋和香菱在大招释放时,可以给雷神叠高愿力层数。而雷神大招梦想一心近战攻击又能给班尼特、行秋和香菱恢复元素能量,相互影响,相互增伤,能不起飞吗。
班尼特大招增伤和回血,行秋挂水、减伤和后台输出,香菱挂火和后台输出,雷神开大招打输出。
雷神+九条裟罗+万叶+班尼特
核爆体系,这套阵容要求相对比较高,雷神最好是2命,九条最好是满命,万叶0命、班尼特1命。
雷神主C打大招爆发,其他三个角色主要负责增伤辅助,万叶可以增加近40%的雷伤和减40%雷抗性,满命的九条可以增加60%的爆伤和800左右的攻击力加成,班尼特大招增加攻击力也有1000多。雷神奶香的一刀几十万不在话下的。
操作手法:雷神开e,班尼特q,万叶qe,九条qe,雷神q并重击输出。重复以上循环便可持续输出,注意要站在班尼特大招范围内输出,雷神也一定要吃到九条e技能的BUFF加持。
雷神+草神+夜兰+钟离
这阵容雷神可以打超激化和超绽放,草神和夜兰后台输出,夜兰也可换行秋,钟离套盾,钟离也可换班尼特/万叶。
其他搭配:就是雷神打增伤充能副C,或者速切双C流
如:雷神+优_、雷神+公子、雷神+宵宫、赛诺+雷神+草神等等。
原神纳西妲攻略汇总圣遗物/配队/命座
原神草神纳西妲怎么选择圣遗物?如何配队?抽几命合适?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神纳西妲攻略汇总吧。
原神纳西妲攻略汇总
纳西妲的基础属性(90级)
基础生命值:10360
基础攻击力:299
基础防御力:630
纳西妲等级突破加精通加成数值为:115
普通攻击对前方进行至多四段的攻击,造成草元素伤害。
纳西妲普通攻击
Lv10倍率
第一段:72.55%
第二段:66.55%
第三段:82.57%
第四段:105.13%
倍率不高,不推荐升
元素战技
点按造成草元素范围伤害,并对命中的敌人施加蕴种印。
长按进入瞄准状态,以选定一定范围内一定数量的敌人(最多八名),并在该状态下提高纳西妲的抗打断能力(雷神开大级别的抗打断,能抗住小宝大风车)。
长按结束时,对选定的敌人造成草元素伤害,并为其施加标记。
蕴种印
处于标记下的敌人将在一定距离内互相连结(类似崩三的血缘效果,一个人受伤,所有被标记的敌人都会收到来自草神的伤害)。
对处于连结中的敌人触发元素反应,以及在该敌人受到草原核(包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,纳西妲将基于攻击力与元素精通,对该敌人及其所处连结中的所有敌人释放灭净三业,造成草元素伤害。
短时间内至多触发一次灭净三业(**附着)。
Lv10E点按伤害:177.12%,5秒冷却
Lv10E长按伤害:234.72%,6秒冷却
Lv10灭净三业伤害:185.76%攻击力 + 371.52%元素精通
Lv10E灭净三业触发间隔:2.5秒
Lv10标记持续时间:25秒
主要伤害来源,25秒持续时间可以完美覆盖目前已知最长轴赛诺的输出时间,2.5秒也符合元素附着计时器的要求,优先升级
元素爆发
大招领域展开时,队伍中若存在以下元素类型的角色,将分别产生对应的效果:
火:E伤害提升:1名角色26.78% / 2名角色40.18%
雷:E间隔降低:1名角色0.45秒 / 2名角色0.67秒
水:Q持续时间延长:1名角色6.02秒 / 2名角色9.03秒
基础持续时间:15秒
冷却时间:13.5秒
元素能量:50
建议先升E后升Q,也可EQ互点
固有天赋1
释放大招时依据队伍中元素精通最高的角色的元素精通数值的25%,提高领域内当前场上角色的元素精通。
通过这种方式,至多提升250点元素精通。
固有天赋2
基于纳西妲元素精通超过200点的部分,每1点元素精通能使所闻遍计的灭净三业造成的伤害提升0.1%,暴击率提升0.03%。
通过这种方式,至多使灭净三业造成的伤害提升80%,暴击率提升24%。
固有天赋3
可以长E收集植物材料以及与一些NPC有互动
专武千叶浮梦
Lv90提供542基础攻击力以及265精通
武器被动(精1)
千夜的曙歌
队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。
相同:元素精通提升32;
不同:装备者元素类型的元素伤害加成提升10%,上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升40。多件同名武器产生的此效果可以叠加。
专武属性优异且具备可成长性,建议抽取
命座建议
1命对于玩超绽放,烈绽放的玩家来说是个“质变命座”,因为通常带水草雷/火,有了一命的多一次计数可以很轻易让草神吃满buff,但对于主打原绽放和激化的玩家来说并不那么需要,一是目前原绽放就是妮露队肯定会双水起步,命座效果就无了,如果你不用妮露打原绽放伤害是不高的且容易被原魔触发草种子变成“我打我自己”,二是赛诺激化要带双雷充能,但是刻晴玩家不会有这个问题,刻晴激化队里皇女的意义截然不同,且后续草神加入可能使队伍有所变动
二命是质变命座,激化减防30%,减防是游戏中最稀缺的乘区,目前只存在于可莉二命,雷泽四命,绫华四命,丽莎天赋二中(雷神和八重是无视);绽放、燃烧可以有20%的概率暴击,爆伤100%可以直接翻一番,这个对于目前妮露诟病的草原核对单效率低有质的提升,可以通过使伤害翻一倍来解决草核产出效率低,对单薄弱的问题,打草相关反应并且有能力的建议抽
三命五命加等级
四命是根据附近处于E技能标记下的的敌人数量提升纳西妲的精通值。敌人数为1/2/3/4或更多时,纳西妲的元素精通提升100/120/140/160点
六命具有和满命夜兰类似的机制,施放大招后,纳西妲的普通攻击或重击命中处于标记中的敌人时,将对该敌人及其所处连结中的所有敌人释放一次草伤,伤害基于纳西妲攻击力的200%与元素精通的400%,且此次伤害视为元素战技伤害,每0.2秒至多触发一次。该效果至多持续10秒,将在纳西妲释放6次后移除
从E技能以及固有天赋可以看出草神堆精通收益极高,既能辅助自己也能辅助队友,只需堆到1000精通即可吃满加成,具体单人面板精通视你的圣遗物而定,具体数值可参考下面配装建议
首先在实战中草神面板精通不必刻意堆到1000,第一大世界难度低不需要这么高的加成也能乱杀(核爆是追求上限的与平民没有关系);第二我们只需要在深渊中达到1000精通吃满加成即可,溢出的精通收益会下滑,不如转换成暴击爆伤攻击这类提升自身伤害;第三是我们在角色天赋如妮露,双草共鸣,武器如专武,圣遗物如饰金以及深渊牌子、渊月祝福上都会获得精通,且会随着配队的变化使精通发生变化,要提前预留出波动的区间
武器推荐
考虑到最近几个版本新萌新很多,所以武器推荐不是看我推荐什么,而是你有什么,下面列举的你都可以选
在已有的五星武器里只有专武加精通,次选可选神乐之真意,其他不推荐
四星武器里可选祭礼残章221精通且具备一定自充能力;西风可在堆高精通与暴击后在后台产球缓解如赛诺八十能量的大招需求,让赛诺不必打满大招再下场;流浪乐章懂得都懂,基本不会亏;盈满之实精5加180精通减25攻副词条带充能比较全面,但是启动慢可能需要站场;流浪的晚星165精通且全队加攻,但是限定武器获取困难,并且需要精5,精1时1000精通也只能全队加攻72点,自身提升240攻击,提升过小
三星武器魔导绪论187精通且被动对绽放激化体系都友好或者带讨龙加攻击
草系反应主要分为三大类,分别是激化流,绽放流以及燃烧流。平民草神没有一劳永逸的套装,应当根据不同环境更换套装(或者应该说根据流派来选择)
配装可携带千岩四件套,宗室四件套,饰金四件套,草套四件套,平民也可以选择乐团饰金2+2,差距不大,不建议教官
题外话:饰金四件套是目前我认为最适配草神的套装,但注意,我不是让你无脑选择饰金,因为现在还没有像草神佩戴草套就可以大范围减草抗的人选(没错我说的就是海哥),如果以后补全,草神可以换回饰金,毕竟这套装效果简直和量身定制的一样,说回正题
①激化流
激化本身是个状态没有伤害,打伤害的下属反应吃攻击,双暴,精通,防御,减抗等等加成,此时饰金更合适,因为饰金可以加成攻击、精通、双暴以及精通带来的增伤区,草套在这四项乘区中都有所亏损,但只换来30减抗并不划算,并且大部分怪物抗性只有10%,钟离盾即可解决(赛诺刚需抗打断,刻晴可以皇女换钟离,任意草换草神还可节省奶位),至于提纳里,我估计没有人会去对群(尤其低命),那不对群你哪个草系角色带不都一样吗,所以草套除非高命专武补足精通的缺失否则不予考虑。
佩戴饰金四件套时,主词条选择精精暴,因为草神和雷神一样,都有一个属性转增伤的天赋,1000精通可以加成80%的E技能伤害,而草神的主要伤害来源来自于E技能,此时就可以近似的看做天赋给草神提供了80%的草伤(有人说到雷神吃绝缘增伤的问题,绝缘是加成大招伤害,我说的是“草伤”加成,不一样),如果有专武的话,这数字还会进一步往上加,此时就不需要草伤杯了,此外精通还可以加成暴击,这是一个非常高收益的选择,不推荐带草伤杯,属于是捡了芝麻,丢了西瓜。
携带饰金四件套且精通武器(以下计算均取精通最低值165,实际一定比这高)时,草神精通为115+187+187+165+80+150=884,这是圣遗物没有任何精通时的最低值
携带饰金四件套、精通武器且双草共鸣时,草神精通115+187+187+165+80+100+50=884,此时还没有计算触发草系一级二级反应带来的精通加成,实战中不算圣遗物词条也有920多
携带饰金四件套、无双草共鸣且充能武器时,主词条选择精精精,草神精通115+187+187+187+80+150=906,若有双草共鸣在此基础上再加30-50点且此时无圣遗物副词条
另外提一句,专武与饰金相当搭,一个根据相同元素加精通,另一个是不同元素加精通,同一个队里这两个加起来就是双向提升,此外元素伤害加成与攻击搭配也是相得益彰
②燃烧流
燃烧反应,草元素是补充元素,类似燃料,并且燃烧反应可能只是基石,不是主要输出手段所以用千岩更合适(这个就是推测,具体还是要等后续角色)
千岩四件套和宗室四件套放在一起讲是因为草神触发都比较容易,且加攻幅度相同,两者均为纯辅助流玩法,主词条选择精精精,带任意精通武器,圣遗物需要歪些充能,保证大招不卡手即可,此玩法不仅可以提供攻击加成还能给站场角色提供高额精通,我认为是燃烧融化流甘雨的出路,携带任意火属性角色、草神和钟离就是未来甘雨的配队,这个火如果是加成燃烧反应的迪希雅队伍上限会进一步扩大,可以让两个六星角色去别的队伍的同时,伤害还不减少。
此时草神精通115+187+187+187+165=841,这个下限也相当不错了,等于给站场角色带了个满命猫猫或二命万叶的效果,个人推荐,好不好用我们未来见分晓
千岩的好处是对草神触发极其容易且增伤稳定,启动速度快过宗室,覆盖率大过宗室,一般来说千岩要优于宗室,但有以下几种情况需要自行判断
1.如果多群怪,且站场角色是赛诺,魈,一斗这种,可能怪死了之后千岩的辅助效果就终止了,此时必须切草神出来补E,但又会打断大招这种情况,就优先用宗室套,只要开大就有12秒的效果
2.怪身上有盾,E技能攻击不到敌人时,也是宗室优于千岩
③绽放流
目前在玩草系绽放反应时,不论是原绽放还是超/烈绽放,草神都要带草套精精精,因为伤害主要由草原核打出,草神的伤害相比之下占比很少,不需要草神打伤害,只需要减抗和加精通辅助草核即可,此时草神的最低精通数值为841,双草共鸣时在891-941之间波动。
可能有人觉得换来换去麻烦,问:原绽放队带饰金行不行?可以,但是有限制条件,第一得是双草并且对单,第二由于对单草原核产出效率问题需要草神二命,这两个条件不是所有人都有能力达成的,并且摒弃掉草原核对群的优势得不偿失。至于你是有妮露任意水草队还是没妮露加入风聚草核扩冰也好扩水也好都不影响草神大范围的减草抗。
同时,如果你选妮露核心的话不建议三草一水,效率很低(因为我之前看到有人觉得可行),只建议双水双草和三水一草(草神站场,普攻重击aoe且**附着),至于不选妮露的,不就是因为妮露绑水草觉得不舒服吗,老实带个风没必要全队水草硬玩
那么草神的套装就没有唯一解吗?实际上是有的,但不是所有人都负担的起这个代价,在你拥有了专武及四命后,你就可以选择精精暴的草套了(如果你的花和羽精通足够强甚至可以选择精草暴),此时你靠着命座以及武器的加成可以很轻易到达1000精,这样圣遗物副词条就可以追求双暴和攻击,就可以达到既有减抗,又有攻击、双暴、精通、减防的草神完全体了,真正的六边形战士,但这是氪佬专享哦。
至于抽二命还是专武,这俩个抽的原石不相等不好说,主要是视你钱包而定,如果你是抽过雷神二命,万叶二命这种抽取关键命座的玩家,那草神二命对你就是值得的,而且你肯定也有能力抽的起武器,但如果你抽个角色都费劲,然后又特别羡慕,想要二命的话,那我建议你少看相关视频,这毕竟不是PVP游戏,没人逼着你前进,有这时间纠结不如多去看看提瓦特的风景与故事,你会收获不一样的快乐
原神什么角色值得培养
《原神》值得养的角色有雷电将军、班尼特、万叶、钟离、胡桃等。
1、雷电将军
雷电将军属于雷元素长枪职业,在队伍中担任主C的作用,也可以充能增伤增攻的辅助效果,属于很全能的角色。他拥有强力的增伤能力,适合搭配辅助效果强力的队伍,推荐搭配行秋、香菱、北斗、雷电将军,可以在秘境、深渊中打出意想不到的效果。
2、班尼特
他强大的增伤以及治疗能力,在队伍中直接充当了奶妈辅助两个角色。培养成本低,不像一些输出角色需要高练度的圣遗物以及高精。
3、万叶
作为游戏中第一个出的稻妻角色,强度曾经一度被怀疑。从小砂糖到叶天帝的名号也是一波三折,现在人人都明白了万叶的强度。他有极致的增伤能力同时伤害也不低,还能打出多种元素反应,最高可获得近40的增伤,在深渊队伍搭配中最多的就是他了。
4、钟离
岩神从最初的人人嫌弃,到现在全提瓦特大陆第一安全感也不是浪得虚名的,因为他的盾是真的厚,更是甘雨胡桃等人的绝配。大世界各大BOSS都需要几下才能破盾,钟离岩属性的缘故,盾就更加稳定了,不会与其他元素反应。
5、胡桃
胡桃是火元素长枪角色,定位是续航兼爆发,施放技能消耗生命值提升攻击力,进一步增强输出能力。胡桃拥有比较优异的攻击方式,流畅性很好,可以进行无脑输出。即使0命的胡桃也能打出爆发伤害,建议佩戴圣遗物魔女套。
总结一下平民玩家各原神角色优缺点
顺序就按照米游社养成计算器的顺序分为火元素、水元素、风元素、雷元素、草元素。
一、火元素
1、迪希雅
迪希雅刚出我就抽了,(XP角色),但是就业真的头疼好几天。
优点就是抗打断比较厉害,天赋里面写了9秒的霸体,还有自回血,雪山这种环境比较轻松,整活玩法像什么海染套炸死若陀龙王也有,现在甘雨燃甘队好像用的比较多。
缺点也挺明显的,那个大招不能触发行秋夜兰,所以很难通过反应打出很出色的伤害(平民党),还有霸体存在一个真空期,存在9秒真空期,且因为抗打断写在迪希雅天赋里面,所以没有办法通过祭礼大剑做到全覆盖
整体挺缺就业的,不是很好用,但是一些生存压力特别大的场景可能迪希雅会有大作用
2、宵宫
优点就是不吃手法eaaa就行,然后对雷音权现这种怪比较舒适,蓄力箭索敌挺不错的,就是实战不怎么用,能吃的拐也多,班尼特云堇夜兰都可以
缺点就是小怪索敌痛苦,普攻后撤步,躲伤害就会打不出尾箭,追忆和飞雷打架这种设计也挺离谱的,不过宵宫用弓藏好像伤害也不错。大招设计华丽但是基本上没什么用,没见过宵宫玩家放大招。
整体来说,伤害不错,缺火C我觉得抽一个没问题,然后大世界有一定舒适性,对缺少手部乘区的玩家非常友好,但是她这个缺点也挺明显的,不缺火C且不合XP没必要抽
3、胡桃
优点基本上不用说,大数字非常容易出来,E过后攻击力三千多,大招小核爆加一个回血,胡行钟还带第四个摇摆位可以针对破盾环境
缺点就是吃手,胡桃普攻倍率好像不太高,主要输出手段是重击,然后一般会跳起取消后摇,体力就会很缺,所以一般会推荐抽1命,开E重击不消耗体力,但是手残的话基本打不了几个重击。
总的来说,胡桃到现在都是很保值的一个C,有手部乘区或者愿意练习的无脑冲,虽然对群有点痛苦,但是手部乘区拉满对群像串糖葫芦一样,手残就不考虑胡桃了,玩不起来,根本玩不了.
4、可莉
优点:可莉算很多人的女儿,然后也有很多那种直接说可莉没办法打的言论,其实可莉输出也还行,可莉纯火队也是可以打的,然后可莉二命有个减防,打核爆用起来也挺普遍的
缺点就是现有角色没有可以稳压可莉的火的角色,所以可莉不是很好打反应,然后就是普攻弹道有点不舒服,官方角色演示也是站在高处往下打的,重击是常用手段,但是也会和胡桃一样会缺体力。
整体来说XP党无脑抽,强度上基本上劝退了。
5、迪卢克
迪卢克乳强度的烂梗一大堆,老看到有人说萌新出迪卢克重开算了,这点非常不赞同。
优点:迪卢克开荒很舒服,前期一个火C可以应对蒙德璃月大部分怪,开荒完全没问题,伤害上其实不是很缺,好好养伤害也不低,迪卢克可以做到刀刀带火。
手法好的玩家可以登龙获得更高伤害。三段ECD短,40能量大招充能快,其实挺能应对开荒场景的。后期卢凯万班也是一个很不错的配队
萌新开荒完全可以练,后期有更好的角色练不练就看个人选择。
6、托马
优点:托马的盾是可以普攻刷新的,也就是说,如果你的C是高频普攻输出,这个盾可以做到全覆盖,然后他的六命加普攻伤害,更加适配这一类主C
缺点也很明显,盾很薄,主要靠大招,所以需要叠充能,但是叠充能就没办法叠生命保证盾量,更离谱的是突破加攻击力,下毒很严重了
总得来说,没满命之前不用练,满命过后看你有没有普攻C,有的话,练一个不亏。
7、烟绯
烟绯可以说是萌新战神,萌新练一个烟绯基本上新手村平推,伤害对于萌新来说非常不错,手感也不错,烟绯的索敌很好,可以拐着弯索敌
但是烟绯后期相对于其他火C就会有点乏力,后期可能会关注她四命的盾,还有她开大爬山不消耗体力的大世界功能
总体来说,缺C萌新有烟绯可以练着,后期视资源决定要不要继续练
8、辛焱
辛焱主打物理伤害,二命可以百暴,然后吃防御,我了解不多,就不再多说
但是她的毒点也比较明显,就是她的元素,物理输出离不开超导,所以她队伍还要带火和雷,相对来说,物理玩的人都不多,辛焱可能关注度就相对比较低
除XP外,不推荐练。
9、班尼特
班尼特一直是火神地位,攻击拐,能拐多少攻击和他的武器白值有关,其他都不看,奶量和生命值有关,练度上来一下五六千没问题。
缺点就是画地为牢,容易在深渊被一些怪顶出圈。
非常推荐养,一命更好,五命最佳,六命不玩优菈,满命风伤万叶(绫华刻晴不带班尼特)基本点了没问题。
10、香菱
香菱优秀的机制很多,后台脱手挂火,大招可以双判,而且锁面板。
缺点,充能太难了,充能精通双暴攻击都得堆。
香菱后期无脑练没错,但是,能不能不要推荐萌新养香菱,前期香菱半天开不出大招,平A伤害非常感人,香菱不跟班尼特伤害也没有深渊表现那么突出,萌新完全可以等一等,等到打深渊的时候开始练,真的没必要开荒练香菱。
11、安柏
安柏强度上比别的角色缺一点,由于安柏的火是强火,核爆区会用来挂火。
安柏属于强度在命座上面,想要强度,付出的资源也不少,大招两秒实在有点太短了。
XP党角色了,其他人基本上也不会练安柏。
我安柏抽到二命了,可以玩兔兔核弹了,不过伤害确实还是不高,可能是倍率给的低,伤害就是这个样子。
12、林尼
4、0新增角色林尼,我也是刚抽到手还没养。林尼数值给的很慷慨,但是毒点也明显,比如队友要三个火,蓄力火弓只能打纯火,容易被深渊环境针对什么的。不过相对于同样打纯火的可莉,林尼这个数值真的给的特别大方了。
抽的话,因为比较对单的一个角色,队伍里面建议带个万叶,温迪这样可以聚怪的角色,班尼特是要带的,带班尼特刚好可以配合林尼吃满新圣遗物给的暴击。
最后一个火队友可以选择迪希雅或者香菱。想打大数字,萌新开荒缺C且适应蓄力弓,老萌新闲着没事练纯火队玩都可以抽个林尼。武器听说大魔术,若水,阿莫斯都能用,四星可以用大月卡新的纪行弓,枫丹锻造武器都可以,林尼下限也很高。
二、水元素
1、妮露
妮露优点很突出,就是低练度获得高伤害,基本上妮露堆生命,靠种子炸就行,天赋不用拉,算低成本的一个队伍,缺点就是绑定水草,其他的倒没什么。
2、绫人
绫人普攻挺快的,也是主打普攻,吃命座,命座高起来伤害不会低,属于高投入高回报角色,而且大世界体验挺不错。
缺点可能是出伤没有别的角色那样震惊?也常有人练个一半说刮痧,这种建议去玩传奇。
总体输出属于正常五星水平,不缺C看XP决定抽不抽,但是他的命座提升算很高的一档。
3、夜兰
夜兰e技能赶路和伤害都不错,整体伤害高,后台挂水强,还能增伤,命座提升巨大。
缺点可能是0命缺充能,不能一味地追求高伤害,要堆点充能,一命就能缓解这个问题。
夜兰命座应该是全角色提升最大的,但是并不意味着你的0命夜兰可以秒天秒地,0命夜兰毫无疑问是个优秀的辅助,萌新可以弄一只,迟早有用,抽了完全不亏的角色。
4、心海
心海奶量很大,脱手挂水稳定,据说普攻索敌也不错。
心海缺点就是可能你的队伍并不刚需一个奶妈?四星奶妈用起来其实也不是不能用,现在奶妈角色基本上没有奶不过来的。还有一个减100暴击率换治疗的天赋,可能真爱党凹心海核爆比较困难。
5、莫娜
莫娜一直处于常驻中比较强力的角色,也是核爆队的常客,莫娜其实自己伤害也不错吧,当个副C也行,大世界赶路渡海方便。
缺点就是吃点操作吧,毕竟莫娜大招描述和海染套都是有名的策划小作文。
莫娜属于常驻里面养了不亏的角色,歪到了可以养的,没必要把怒火撒到我们的占星术士身上啦。
6、公子
公子一直是主C守门员,万达国际也是比较稳定的一个配队,基本上每期深渊万达国际都是可以打的,适应能力还不错,公子的断流机制是我认为目前角色最让人眼前一亮的,挺好玩的,也算是武器大师,基本上五星弓公子都能拿过来玩玩。
缺点吃手吃练度吧,队友绑定的也是有点死来着,香菱班尼特属于刚需,万叶可以用砂糖暂时替代,但是吧,最好补个万叶,而且公子突破不加双暴,练度需求就上去了。
公子算抽了不亏的主C,但是抗打断不太好,手残玩家算了,队友齐全的话,弄一只公子玩玩也还行。
7、坎蒂丝
坎蒂丝e是水盾,可以玩个盾反,Q可以弄个水附魔。
整体强度堪忧,不建议养。
8、行秋
行秋经常被调侃为水神,他的e倍率不低,q开完可以后台挂水,抗打断,治疗样样齐全,在一些队伍里面夜兰反而不能替代行秋,30%的抗打断太香了。
缺点就是充能吧,80能量大招萌新也开不出来。
总体属于必养角色一档,个人认为行秋夜兰不存在上下位,夜兰的增伤和行秋的抗打断要看情况选择。
9、芭芭拉
芭芭拉奶量是跟得上的,也是萌新第一个奶,应该有不少萌新前期靠芭芭拉活下来的。
缺点是E真空期长,大招充能慢,还有给自己挂水的内鬼。
但是,萌新如果没有奶妈,芭芭拉一定是要养的,不能听说节奏就不养芭芭拉,记住遇到冰环境不开E就行。
可怜的芭芭拉,在生日当天惨遭削弱,修改了芭芭拉大招范围,联机周本乱跑的队友可能奶不到了,不过前期我还是推荐养芭芭拉的,毕竟要是稍微非一点,芭芭拉可能是你唯一的水系角色。
三、风元素
1、流浪者
优点:大世界随地起飞,天赋染色获得增益,染水增加20空居力,染火20大攻击,染冰20暴击率,染雷回能量,具体数值不关注,个人感觉没什么用。
普攻索敌也非常优秀,大招有一个小爆发。0命强度如何和珐露珊命座有关,但是不代表珐露珊没命座就是废物,额,正常五星水平吧,满命攻速极快,像开挂。角色误区:天赋三个都有用,优先级最低的可能是大招,但大招伤害并不低,普攻一定是第一个拉满的。
缺点:抗打断极差,极差,没手一定要带盾,钟离,莱依拉,迪奥娜都能带,托马没满命,烟绯没四命就算了。0命可能打不出大数字,攻速也慢一点不是很舒服,可以选择重击流
总体,萌新开荒弄一只开荒体验很舒服,也是命座战士,补命座提升很大,武器四星只推荐赌狗,五星天空,四风都能用。
专武更好0命别惦记余响,触发不了几次,还不如追忆,当然最好带楼阁套,虽然楼阁副产物极毒,追忆大世界扣能量很难受,看个人选择。
2、枫原万叶
优点:E技能聚怪,Q技能有个扩散,很多人万叶就是吃一个天赋的元素增伤和风套减抗,所以缺资源天赋可以不拉,强行要拉的话,这边有个误区,万叶主要伤害来自于下落的伤害,这个属于普攻,先拉A,毕竟万叶拉天赋属于提升他个人伤害,多的不再细讲(随便喷吧,我讲我个人理解)。
缺点:进不了草体系队伍,毕竟草体系都是围绕草反应,而万叶增伤针对被扩散到的元素,减抗也是,草扩不了。
总体:整体强度很高,玩纯色队,增幅队,核爆万叶都是常客,e聚怪也比较容易操作。(个人私心,可以不看:叶天帝是特么角色黑称,别这么叫)
3、魈
优点:魈主打下落攻击,天赋误区也严重,大招和普攻都要拉,都要拉,不能不拉普攻。魈下落攻击还有一个擦伤,就是一个下落伤害,和下落时擦到怪的擦伤,感觉魈数值给的很不错,纯风伤也很高,珐露珊的话。
二命好像才能完全覆盖,不过0珐对魈提升很大(知道有人喷,不听拉倒,随便你喷),如果有珐露珊但是0命,提升也是很明显的。大世界有个爬山减体力天赋,E技能赶路非常方便
缺点:命座都是什么玩意,哎,反正挺离谱的,要抽还是一命优化循环,满命可以玩走地魈,但是满命还要两个怪触发,这个命座设计属于比较、、、这个时候e的伤害也非常重要,然后Q战士充能可能会不舒服,但是拉了普攻的话,没大招就平A伤害也还行。
4、温迪
优点:温迪优点是大范围聚怪,只要能聚起来的怪基本上都是可以卷起来杀掉,9到11有个温迪打起来非常舒服,E技能有削韧,长按有个风场,并且自己飞起来,带萌新神器了。
缺点:策划新出的怪感觉都是霸体,根本吸不动,吸不动就没有统治地位了,温迪强度取决于怪能不能被大招卷起来。还有很多人可能把不准温迪大招方向,可以跑出怪圈,重击一下再Q一般不会空大。
不要再拿温迪万叶PVP了,万叶削韧高,温迪聚怪强,不是一个赛道的,抽取的话,弄个0命跑大世界比较舒服,也能应对深渊12之前那圈小怪,太散了不太好打,风系辅助带个风套就能40减抗,武器上,辅助向五星终末,四星西风或者绝弦,主C玩法听说冬级最好。
5、风主
风主开荒还挺好用的,堆点精通扩散伤害还不错,Q火龙卷看好方向卷起来也能一端端一窝丘丘人,缺点就是Q乱跑,要是有个墙会好很多。开荒缺伤害用风主打反应是个不错的选择。
6、琴
优点:顺抬奶,一下子全队满,攻击奶,所以伤害不会特别低,感觉联机用的多,琴的奶量还是很不错的,q可以清除自己身上带的元素,然后琴的Q有个进出伤害,整活可以玩玩,二命琴吃球可以加移速,常用于锄地,四命琴减风抗
缺点:明显空档期,充能满了CD不够,可能主流队伍不怎么带琴
整体的话,联机养个琴还是非常不错的。琴奶量是足够的,上强度听说过雷夜琴,主打一个暴力打法,而且风系嘛,带个风套40减抗。
7、珐露珊
优点:风C都可以带,给的减抗很多,六命给40暴伤,而且千岩全覆盖,自身伤害不低,贴个图给你们看看,当时只打了个9—3就没时间打了,回头小程序一看没绷住,E过后蓄力有个小聚怪,不多但是有,也是提米鸽子杀手。
缺点:充能困难,尤其是0命,满命倒还好,0命之前怼充能就行,满命过后带千岩。
有风C还是得养的,四命琴也减抗,但是为什么不一起带呢(手动狗头)武器五星终末,四星西风,充能够带白值高点的祭礼或者天空也行,想玩C还是冬级最好。
8、鹿野院平藏
优点:EQ小爆发,伤害很不错,近战法师还是很好玩的,放队伍玩个速切副C伤害是够的,不过没有特别明显的大世界探索能力,但是作为风系。
可以再带个风放队伍里面凑双风加移速跑的也快,天赋里面有精通收益,进反应队好像也还行,算四星输出比较优秀的,但是对萌新不太友好,突破材料在层岩巨渊。
缺点:普攻倍率不行,站场输出不太高,四星C上限还是略低了
整体:确实不知道该不该给萌新推荐,毕竟这个突破材料实在不好找,作为四星C毫无疑问是优秀的,这个看厨力吧。
9、早柚
优点:E跑图非常快,天赋还可以抓晶蝶,大世界体验极佳,深渊很少看人用,不过也有早柚泥头车玩法,Q是奶,也是攻击奶。
缺点:大部分人还是大世界偶尔用用,不怎么会投入资源去养,缺奶也能养一个用用
10、砂糖
优点:Excel战神,砂糖的聚怪增伤也是非常不错的不过吃手,很多人不会用砂糖聚,不过砂糖的聚怪也确实,颠勺。砂糖国家队,砂糖的武装队都是很厉害的队伍,带上风套减抗,满命元素增伤给的也还行,可以平替万叶,还能带个讨龙给主C加大攻击
缺点:吃手,强度取决于手部乘区
没万叶很推荐养,有万叶看厨力养,也有一个误区,就是砂糖不是很缺充能,一命砂糖加祭礼书是三段e,充能很快的,砂糖不用刻意堆充能,堆精通就行。
11、琳妮特
琳妮特是4、0新增风系角色,风猫猫。E技能和夜兰很像,可以用来赶路,Q可以嘲讽,而且扩散怪身上有的元素,这点好像和目前风系角色略有区别。Q的嘲讽非常安逸,大世界可以堆个充能放个Q当嘲讽位保生存用。
6命之前只能当解密工具人,或者是嘲讽位辅助,不过她的E伤害还可以
现场扒了别人的圣遗物凑了套2+2试了一下,真爱党打伤害也还行,六命后可以有风附魔,可以当主C玩了,不过风C都需要六命珐拐一下伤害会更好,我这个里面是六命珐,不过不玩风C的估计不会刻意抽个六命,总结就是厨力角色,萌新拿来开荒过渡也行。
四、雷元素
1、赛诺
赛诺是一个长轴角色,不,超长轴角色,赛诺单人强度其实还不错,但是致命缺点就在于没有后台长轴挂草,尤其是当怪一批一批出的时候,草神的草会断掉。
所以要切草神出来补草元素,但是赛诺切人大招就结束,所以充能有点问题,目前感觉白术好像不能完美解决这个问题(据说高命白术可以解决这个问题),怎么说,现在后台草感觉有点卧龙凤雏,草主柯莱都一样。
赛诺命座也是带点抽象在身上的,(但是大风纪官人设,还有赛诺传说任务挺戳XP的)。
抽的话,厨子捞一个够了,毕竟赛诺现在还在等队友,但凡有个草行秋,赛诺现在强度风评会好很多。非厨力玩家没必要抽。
2、神子
神子感觉就是为了草体系设计的一样,和提纳里组成的提八体系上限很高,强度也不错,三段E杀生樱解放双手,命座强度很不错,提纳里玩家补个神子会舒服很多,菲谢尔用过,感觉挂雷好范围比不上神子,久岐忍跟提纳里不是很搭,久岐忍要和怪贴脸挂雷,提纳里又是弓箭手远程。
神子真的很照顾手残玩家,也是挂机流派,被人诟病的就是杀生樱可能不太聪明,初期出现往丘丘人火盆上劈的情况,现在优化过了,应该好很多了。
3、雷神
雷神属于抽了完全不亏,0命国家队,二命玩雷九。感觉三命性价比最高,后面命座没什么必要。大世界可以带精通雷神,配合草神扫码只开E。但是,别和我提大世界什么雷神一刀秒了,正常养法的充能雷神确实一刀秒了。
但是第二批怪充能就上不来了(问就是自己锄大地用过,老差一点点能量回不上来,叠甲270充能我自己觉得够了),大世界感觉雷神开e就行,Q就当白嫖的,有就放,没有就拉倒。不想玩雷国,0命雷神也是一个很好的充能辅助,也有雷夜琴力大砖飞的打法,也可以给优菈充能。
总之,雷神0命抽了当充能辅助养,追伤害2命雷神6命九条。
4、刻晴
刻晴在须弥版本属实喝了一大口汤,打激化伤害确实不错,现在刻晴最强配队好像是刻晴,菲谢尔,草神,万叶。
单手剑攻速快,无敌帧特别多,可惜倍率低了,草国出来之前也有刻九万班玩法。但是刻晴那个命座真的,很想吐槽,她的命座策划感觉像随便填的。
萌新不要被乳刻晴强度的人带偏了,开荒刻晴带个草主真的非常舒服的(小号试过)。不过有一说一,刻晴现在强度和正常五星差不多,也没有吹的那么夸张。
5、雷主
这个用的人不多呢,雷主充能好像也不错的样子,不过现在用草主比较多,雷主就不是很亮眼。有些特定场合雷主也是非常好用的。
6、多莉
多莉吃生命奶妈,应用场景不多,奶量嘛,感觉现有奶妈奶量都是够的,看XP养吧,不是必养角色。感觉也是冷门角色了。
7、久岐忍
草体系必备,跟草神玩草行久直接成体系,第四人带对策卡。现阶段平民低成本高回报队伍了。久岐忍猛堆精通就行,奶量也够3k一跳,打若陀都懒得躲。
武器带铁蜂刺,或者西福斯。实在没有,管快刀陈要一把三星暗铁剑。命座方面二命最佳,可以全覆盖,满命和胡桃一样可以免死一次。
如果有草神,感觉久岐忍可以算到点秋香那个级别的四星。但是,萌新,尤其是没有草神的萌新,咱先当没这个角色,以后有草神再玩,你要是觉得草主和草神差不多那当我没说。久岐忍主要是突破材料在层岩巨渊地下可能比较痛苦。
8、九条
满命九条有个外号叫雷神的外置爆伤头,给60暴伤来着,挺多的了,e过后的蓄力也是提米鸽子杀手。没满命的话,那就算了,感觉没满命没有特别大的用处。满命且有二命以上雷神的话,九条属于必养角色。
9、菲谢尔
菲谢尔作为最早的一批四星角色,后台脱手挂雷,有个外号叫奥兹发射器,E技能召唤奥兹,Q技能刷新奥兹,但是Q无敌帧很短,应该是目前大招无敌帧最短的角色。菲谢尔在早期武装队就一直很强势,进入须弥过后可以作为后台挂雷角色存在,又喝了一口汤。
菲谢尔推荐带绝弦,圣遗物可以如雷角斗2+2,或者用枫丹新出的圣遗物,加E技能伤害那套,应该是目前最适配这套圣遗物的。
10、北斗
北斗的雷应该是目前唯一强雷,破盾非常好用,一命过后Q提供护盾,护盾量与北斗生命值有关。北斗可以选择带西风大剑和绝缘套堆充能当盾辅(1命以上),北斗加行秋+菲谢尔的武装队抗打断系数很高,输出环境比较安逸,这个队可以选择公子,心海,砂糖等站场,都有人玩。
11、雷泽
开荒很强的一张四星卡,后期比较乏力,厨子可以选择继续养,大部分人养雷泽到抽到五星C可以不用养雷泽了。
雷泽主要是物理玩法,不过现在有个彩虹雷泽流派,但是刚需六命班尼特,雷泽草神行秋加个班尼特,雷泽一爪子下去系统都要愣一下你打了什么元素反应,看上去怪好玩的。
不过萌新估计玩不起来,老萌新整活倒是可以选择这个队伍。前期雷泽过渡可以去雪山拔雪藏那个大剑,不过那个剑插在那边怪好看的,拔不拔就看个人选择了。
12、丽莎
丽莎作为御三家,养的人并不是很多。丽莎也是传说中凭一己之力改变雷系的角色。据说内测丽莎堆元素精通非常强,然后老米就把元素精通给改了,连带着雷系都挨了一刀,一直到草系才救回来。
丽莎目前用的人少,主要看见用丽莎的就是在核爆,丽莎突破60级天赋有一个减防,高贵的减防御,核爆里面丽莎倒是经常出场。可惜御三家不up,命座实在难抽,不然丽莎的使用率可能会高一点。
五、草元素
草元素是须弥版本新增的元素,很多玩家也是靠草元素快速满星深渊的。
1、艾尔海森
艾尔海森算0命战神了,武器铁蜂刺,黎明神剑,大月卡剑都能用,搭配一个队友打激化非常舒服,也可以加入草行久当第四人站场,输出会高很多。
艾尔海森算平民玩家强度上比较推荐的主C了,0+0就行,命座基本上不用抽,具体手法为了最大输出还需要数E产生的镜子,不是特别了解我就不详细说了。艾尔海森最优选择圣遗物是饰金套,草套可以让队友带。
2、白术
白术是老卫星了,璃月主线就出现了一次。也是须弥版本出的最后一个五星角色,定位是草系奶妈,E技能是全队顺抬奶,可以对三个敌人挂草,Q是生成一个护盾,会刷新,每隔2、5秒生成一个盾,这个盾很薄,基本上可以当做不存在,但是他是会刷新的,盾碎的时候会给场上角色奶一口。
白术当时出的时候强度争议很大,本来都以为是赛诺队友,后来听说好像低命白术不是很适配赛诺,反而非常适合妮露绽放队,妮露喝大汤。
白术其实主要是适配草体系,草体系缺一个队友可以上白术,作为生存辅助他是非常合格的。属于可以让你的队伍更加安逸的一张卡,当然原石紧缺可以不抽,他的适用范围就是草体系队伍。
3、纳西妲
只要你玩草体系想追求输出,草神必抽,0+0草神带个行秋久岐忍三个人就能打通深渊了,第四个人你是可以根据环境选择上谁的,非常灵活,草神在妮露绽放和激化队基本上属于很重要的插件,换别人不是说不能打,主要是输出没有草神高。
草神的协同攻击伤害我刚开始养的时候说实话被吓到了,一个精精精草神双暴啥也没堆居然有好几万一下。草神武器可以抽专武,但是专武不算必需。四星选祭礼残章,精通800能靠圣遗物达到的话,也可以选择流浪乐章和四风原典这些加双暴的武器,三星可以用魔导绪论。
因为草神基本上和水雷角色一起出场,魔导绪论的特效草神是可以吃到的。一般来说,草神带草套,虽然可能带饰金伤害高,但是一般草神不站场,草套可以后台触发减抗,所以一般草套给草神带。
一般来说,为了触发草神天赋,队伍里面需要有一个人堆到一千精通,这个人不推荐是草神,因为草神是可以打伤害的,精草精和精精暴或者精草暴看个人情况选择,大部分人会选择让久岐忍去堆这个一千精通。
4、提纳里
常驻之光,带个菲谢尔或者神子这种后台雷就能打了,甚至输出不输限定的海森。不过由于提纳里专武目前绝版(不知道老米准备什么时候复刻),而提纳里主要强度在专武上。
目前专武之下五星众生平等,若水可能是最好的下位替代,四星推荐绝弦,大月卡苍翠猎弓外观毕业,也是可以用的,三星推荐弹弓,但是需要贴脸射箭。
提纳里后台挂雷队友不是很推荐久岐忍,挂雷怪难受的,不是很适配,神子和菲谢尔都很不错。个人娱乐玩法带过精通雷神,舒适,虽然这样浪费了雷神的天赋。
但是每箭都激化怪舒服的,当然实战不是很推荐雷神。他的命座给的提升也很不错,目前常驻里面比较好的就是提纳里和莫娜。
5、草主和柯莱
两个角色作用基本上差不多,应用场景也差不多,我就放一起讲了。高贵的草后台,可能这两个角色更适配赛诺这种长轴角色,新手可以用草主开荒,伤害也很不错,不过我个人更喜欢风主扩散一点。
这两个角色堆充能,带草套,尽量做到不断大招的情况下堆点精通,养哪个看你那个命座高点,很多人选草主可能是因为草主命座能肝满命。具体区别就是一个持续时间长,一个挂草范围更大。在有些队伍刚需一个长时间脱手挂草会选择这两个角色
6、卡维
想到卡维最近那个挂了,有点好笑,卡维E技能引爆场上草种子,Q可以给卡维武器草附魔,绽放队主C,不是很适合做妮露队友,他应该是自己带一个绽放队。XP角色就看XP选择养吧。
7、瑶瑶
优秀的四星奶妈,E技能可以做到挂草,大招顺抬但是开完大招需要瑶瑶站场。瑶瑶圣遗物一般也是选择草套减点草抗,武器目前枫丹锻造长枪就很不错,黑缨枪也可以,西风长枪也可以,副词条精通,充能,生命都可以,草系队伍里面的奶妈,可以当白术下位。
8、绮良良
之前有一阵子一群人狂吹绮良良强度我是真的没想到,绮良良的盾量非常合格,单论盾量其实比其他的四星盾辅高,但是不能说练了绮良良其他四星盾辅都不需要养,四星盾辅都是有自己的使用场景的。
比如神莫万猫里面的迪奥娜,她能给绫华充能而且凑双冰加暴击率,散兵队里面的莱依拉是为了染冰加暴击,四星盾辅基本上都是有自己的舒适场景,都不能做到百搭。
绮良良E是生成护盾,Q可以做到一个挂草,适合草系队伍的盾辅,E技能可以爬山,大世界功能。其他的队伍一般不用绮良良做下位替代。草系队伍缺盾辅,可以选择绮良良。
神里绫人和雷电将军抽哪个配草神
雷电将军
电将军可以加入任何一个组队队伍中去,无论是作为充电宝还是副C,她依然非常给力,特别是雷电将军的大招非常养眼,伤害很足。以笔者的0命雷电将军,拔刀的伤害能够上3w-4w,用的鱼叉或者西风枪,两把武器还是比较容易获得的。由于原石有限,笔者的九条只是3命,所以主流核爆的队伍雷九万班,大家还是别想了,不过雷国的队伍,还是在深渊中非常给力。如果有温迪的话,基本上温迪一吹,雷神拔刀就能够拿下一堆怪。所以雷电将军必抽
草神800和1000精通差距
《原神》中草神800和1000精通差距不是很明显。
草神10%抗性以下90级800精通超绽放伤害2.17万,1000精通伤害为2.47万。差距的确有,但从性价比来说却很不值得,1200精通超绽放伤害也只有2.73万,除非是追求极限不然是不推荐强刷精通副词条的。
草神可以通过武器、圣遗物主副词条和配队来堆取元素精通。选择装备精通武器“魔导绪论”。选择装备四件套“深林的记忆”可以大幅提升精通数值,圣遗物词条:杯子(187精通)、沙漏(187精通)、头冠(187精通),羽毛和花的副词条尽量堆取元素精通。累加之后可以轻松达到1000精通。
《原神》玩法技巧
《原神》魔物机制和别的游戏不太一样,纵使你是百万核爆大佬,在各种元素盾面前也只有失败的份,必须先破盾才能打出伤害,并且各类型的元素盾需要的破盾元素也不同,需要掌握最基础的《元素反应》才能在最短时间判断出最适合的破盾属性。
所有的木盾对应的破盾元素为火元素,因为木盾是由草元素凝结的,火草反应为燃烧,破盾嘎嘎快;破岩盾所对应的元也是岩,同时武器方面用双手剑,参考挖矿,是一样一样的,同时破岩盾还有一个方式,就是爆炸。冰盾对应火元素,火盾对应雷和水,而水盾则是冰和火,掌握了基础破盾技巧之后就代表你的元素反应论已经入门,可以学习《高等元素论》了。
好了,关于“草神核爆阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“草神核爆阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。