魔法对决阵容搭配攻略视频

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随着科技的发展,魔法对决阵容搭配攻略视频的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。

魔法对决阵容搭配攻略视频插图

10:二册,决斗俱乐部,哈利VS马尔福,相信大家一定会觉得这次决斗没什么意思,但是确是哈利与马尔福第一次正式的打斗,看到马尔福被打不是很棒吗?

精彩指数:6

9:二册,还是决斗俱乐部,洛哈特VS斯内普,在决斗俱乐部里的较量大多是电到即止,不过这一次也实在太快了,这也证明了斯内普才是真正的黑魔法防御术课教师的最佳人选。真搞不懂洛哈特究竟是怎么会事。

精彩指数:6.5

8:三册,在狩猎场上,哈利与摄魂怪之间的较量,哈利在利用赫敏的机器让时间倒流后,在草场上召唤出了一个完全成熟的守护神,从而击退了摄魂怪。这是哈利英雄主义的主要表现哦!

精彩指数:7

7:六册,马尔福VS邓布利多,我想这个是不必多说的了、马尔福那个混蛋。

精彩指数:7.5

6:一册,哈利VS奇洛,这次虽然是哈利与伏地魔的第一次交锋,但却丝毫不差,虽然罗琳把这次战斗归功于哈利的母亲,但也是经典之作。

精彩指数:8

5:四册,哈利VS匈牙利树蜂,作为争霸赛的一个项目,这可是最能体现哈利个人的超级实力的,不仅有精彩的高空飞行还有那只凶恶的火龙,让人看得手直冒冷汗。

精彩指数:8.5

4:二册,哈利VS蛇怪,这次可是哈利单枪匹马的闯进密室,以过人的胆识和邓不利多的大力支持,又一次挫败了伏地魔。

精彩指数:8.5

3:七册,哈利VS伏地魔,终极之战。经历了魂器的摧毁,伏地魔已经变成了一头受伤的野兽,焦虑和恐惧也令他越发的危险,哈利这次真正的与伏地魔正面相对,也是以巫师的方式决斗。

精彩指数:9

2:五册,在神秘事务司中,包括卢平、疯眼汉、小天狼星一起与食死徒展开了搏斗,让我们真正领略到了巫师之间的决斗,这是五册当中的经典之处,也是少有的群体战斗。

精彩指数:9.5

1:最精彩的决斗场面或许大家不用说就都知道了,当然是在第五册中伏地魔与邓不利多的战斗,两位世界上最强大的巫师在一起打斗或许是读者最愿意看到的场面了,这次让我们看到了伏地魔真正的可怕之处和邓不力多的高深莫测的实力,,虽然有些担心邓不力多会被打败,但实在是太精彩了,而与以往不同,哈利只能是做壁上观。

精彩指数:10

无尽对决魔法战棋什么阵容克制剑客

反甲。

或者说荆棘甲对剑士阵容的输出有很大克制作用,特别是布隆、蕾欧娜之类的英雄携带,对面处理起来会十分麻烦,再搭配狂徒效果更佳。

1、暴力破解流,我们只需要以暴制暴就可以,派出刺客阵容里面的英雄前往敌方后排进行刺杀,刺客们开局后就会跳入对面后排。2、蔚或者派克突击流,这个适合有这两个英雄的阵容,它们两人特别适合携带冰心这件装备,因为它们会进入地方后排。3、反甲,或者说荆棘甲对剑士阵容的输出有很大克制作用,特别是布隆、蕾欧娜之类的英雄携带,对面处理起来会十分麻烦,再搭配狂徒效果更佳。4、大范围强控制阵容也是剑客不愿意面对的,像选出虫子、猪女、蕾欧娜等,其实剑士阵容整体输出虽高,但是偏脆,控制住其输出节奏,有利于我方将其击杀。

《哈利波特》厉火最强阵容是什么?

具体的阵容见下图,这个卡组比较消耗蓝条,但是输出是非常有保证的。

厉火这张卡非常的强力,本身也是稀有卡,大家抽到了一定要好好利用,拥有强大的坦克和输出效果;卡牌进化到究极状态之后,就可以一次秒杀三名敌人,推荐和蜘蛛群怪一起使用,可以加速阵容的循环。

然后配合云雾飘渺、独角兽、毒角兽等等平民也可以容易获取的卡片,帮助队伍回血和后台输出,就可以让对面感受到强大的压制力了。

《哈利波特:魔法觉醒》简介

《哈利波特:魔法觉醒》是获《哈利·波特》原著官方授权、网易自主研发的RPG手游。2021年9月9日,《哈利波特:魔法觉醒》全平台上线。

游戏中玩家将作为一名魔法学院新生入学霍格沃茨,与伙伴一起开启精彩的魔法冒险之旅。在霍格沃茨,玩家会学习各类魔法课程、体验紧张刺激的魔法对决,书写属于自己的魔法世界新篇章。

哈利波特魔法觉醒决斗打字对面看得到吗

哈利波特魔法觉醒决斗打字对面看不到。哈利波特魔法觉醒游戏中玩家将作为一名魔法学院新生入学霍格沃茨,与伙伴一起开启精彩的魔法冒险之旅,在霍格沃茨,玩家会学习各类魔法课程、体验紧张刺激的魔法对决,书写属于自己的魔法世界新篇章。

哈利波特魔法觉醒的内容

游戏故事时间设定在霍格沃茨大战十年之后,此时的校长是米勒娃·麦格教授,玩家将作为一年级新生进入霍格沃茨魔法学校进行学习,从收到录取通知书、去对角巷购买长袍和魔杖,到礼堂参加分院仪式,玩家在哈利波特魔法觉醒中能够深度体验霍格沃茨入学之旅。

全新的冒险故事,可靠的巫师伙伴,满足玩家对魔法校园生活的想象,每根魔杖都是独一无二的。选用的木材的特性,杖芯来源的魔法生物的特性和其本人的主人的特性,这三个点组合在一起后,魔杖才能成为真正的魔杖,发挥出应有的力量。每根魔杖从找到它的理想的主人的那一刻起,将会和他的主人一起互相学习,互相促进。

每一种木材以及杖芯特点的统一性描述都不能代表这一类型的所有魔杖,即使制造的材料,尺寸相同,每根魔杖的经历都是不同的。

魔法门冠军对决攻略:论托古尔如何操牌

吾血之血——论托古尔如何操牌

托格鲁尔

言归正传,昨天打上2100elo后,就想着写一个拖把的帖子,但是由于巴黎路第四次倒在次轮(先手加对面裸摸3唯一,这就是命啊,过不去次轮。。。),极其郁闷,所以就没写。不过后来菜包大大经过艰苦的小组决赛,先手1血拖把翻盘对面雪子,而后又战胜了021mill,挺进今天的决赛。菜包威武!拖把威武!

我们要明确,拖把不是抢脸套牌,而是讲究控场的,任何时候都应该将局势往掌握场面上引导,204的抢脸,美少女异能的抢脸都不是我们的第一选择,除非我们确保能爆头!有了这个基本思想后,我们来检视一下这套狼大首创根据R大建议我修正的拖把套牌:

(具体单卡的介绍过于冗长,我不做一一分析,这里我按照功能来分一下)

首先是我们的核心输出:

126血爪和325血蛇,没了。其他生物也是我们的输出,但是他们不是我们的核心输出,拖把之所以强力,或者说据点之所以强力,就是因为有了嗜血生物的加入后,他们可以以少量的占场生物带来巨大的威胁。配合解牌,嗜血生物的爆发力不可限量!而虫群更是大杀器,不仅能配合血蛇清场,还能帮126开路,同时把126嗜血到8攻+。

提到了解牌,现在就来看看我们的解牌:

小火,叉火,虫群,土龙骑,火龙骑,美少女,204,祭坛,帐篷,ton,佣兵(双刃剑!)。除去佣兵这种坑爹货色外,我们解牌有22张!这意味着对手和我们对线的时候,必然会有所顾虑,而当他顾此失彼的时候,就是我们最好的机会!这么多解牌中,对手容易想到的是所有的魔法和204,而3个唯一和祭坛帐篷这种对手一般不会优先考虑,这意味着我们对他们的应用一定要恰当,能用其他牌解场的时候,尽量藏一下,这一点非常关键,虽然很多情况下这一条几乎用不上,尤其是你是先手,急需祭坛或者美少女这种来逆转场面的时候,请不要犹豫地使用它们。此外由于有血蛇异能的存在,我们可以把血蛇也看成是半个解牌。

这里请允许我擅自定义下解牌,所谓解牌,就是除了场面以外的能立即改变场面的牌,一般是魔法、断桥、飞锤祭坛、拉皮条、doom这种,对手可以预估到你的解牌从而规避,但是不一定完全受制于你解牌的威胁,毕竟很多解牌是无法规避的。

接下来我们看看自己的防御牌:

大象,105,126,327,美少女,虫群。其中大象,327都很好理解,大象低费血多,现在吃反击的近战射手越来越多,一个大象挡住,对手忌惮你的解牌不敢随意攻击;327是填泉眼的好生物,不受魔法影响也让对手一时间难以解掉。美少女可以挡一些魔法生物,效果显著。这里需要解释的就是105和126,先说105,这个生物前期十分有用,5血能挡住很多1-2费的小生物,异能在攀升科技的前期可以让105有很好的身材,如果你是先手永远考虑将105移去安全的路上(一般来说是2攻吃反击的生物)挡线,而不是抢血,后手的话选择就多很多。126也是同理,能挡一些小生物就挡,我们的爆发时刻没来临之前,特别是先手,我们倾向于守势而不是一味对抢。而虫群对于防守方而言,时机绝对比优势方要好很多,在我们先手的时候,恰到好处的一发虫群能转守为攻,甚至爆头!

最后是我们的斩杀牌:

204,帐篷、美少女、虫群。这个其实都没啥好说的。。。唯一要注意的是虫群导致的嗜血,请认真计算126的攻击和血蛇的异能,尤其是你场上有2种都在的时候。

我们来总结一下拖把的战术思路,我平均拖把的战斗回合是9.3回合,所以这样我们能看出拖把的优势期就是中期6-10费回合(这里之所以6费开始算中期,是因为我们6费开始选择很多,可以虫群加叉火,或者下2生物,或者虫群加下生物)。

在游戏的前期(1-5费回合):

拖把要根据对手的英雄选择起手牌,如果你是先手,对手速度不比你慢太多的话,建议偏向留防守性的牌;后手的话,按狼大的话那就是肆意驰骋。这时候由于费用被压制,我们要十分小心对场面的把握,尽量多考虑对手可能的解牌,选择稳妥的挡线方式,不要白白牺牲自己生物,必要的时候大胆卖脸,场面优先于一切。这个时期对我们重要的牌是105,227,126,小火,祭坛,美少女。

在游戏的中期(6-10费回合):

进入中期,我们基本上一回合可以出2张牌,对于解牌众多的我们,可以说进入了反扑阶段,每一回合建立一点场面优势,并时刻计算场攻(在对手回合计算以节约时间),需要计算的场攻包括可能的佣兵,英雄技能,解牌击杀对面生物带来的嗜血,自己204的快速攻击。在这个阶段,我们尽量留住之前提到的不容易防范的解牌,在对手大意的时候掏出他们,完成爆头。与此同时,我们也要防范对手可能的解牌,注意站位,保证场面的同时尽量多开佣兵,保留手牌,以防被拖入我们无力的后期。中期,几乎所有的解牌包括血蛇,都是我们的关键牌。

在游戏的后期(10+费回合):

如果在10费之前我们仍然无法斩杀对手,意味着我们必须要进入自己的弱势时期,但并不意味着我们没有胜机,这个时期一般的情况是双方手牌接近或者已经用完,每回合必须靠摸牌来保证场面,凤凰是残局的神器。在确认对手无法斩杀我们的时候(不是据点,或者自身血量安全),我们应该更富侵略性,兼顾场面的同时,应该压制对手血线,并期望我们的204、帐篷、美少女、虫群等斩杀牌的到来。之前如果我们建立起了场面优势的话一般来说获胜只是时间问题,若是进入拉锯战,我们只能仰仗手牌质量了。

《军团对决》阵容搭配技巧

军团对决是一款 卡牌 类即时 策略 手游,玩家需要培养卡牌策略搭配进行战斗,阵容的搭配尤为重要,那军团对决阵容怎么搭配,下面我为大家带来阵容搭配攻略。

军团对决阵容怎么搭配

开局

开局,我喜欢在2线中间下一个步兵,升一级变督军,然后还剩500快留着。

思路:钱留着根据对面阵容下兵,然后下面根据对面阵容讲解下该这么下

对面矮人流

我认为矮人克制单兵作战强势的兵种,比较害怕人海流,所以遇到矮人流我一般:

在4号位或者3号位或者34之间一路一个法师,如果矮人后面有跟脆皮输出就在45号位下1-2个弩手只升一级可以溅射到法师

后排布局好了就可以加强前排了,在2号位继续下督军,前排有3个督军就可以把督军升级成总指挥,法师一只升冰法一只升火法,辅助巫医一般放在23位之间,一只升攻速buff一只升奶。

我打矮人对面没骨龙的话我一般会下5只督军,3只升总指挥,一只升铁鹰,对面没下狮鹫骑士,我们就可以下双头龙,因为狮鹫骑士有个技能会点击空中单位,

弩手在后期就可以升级成大弩手,前期升一级可以溅射就可以了

对面乌龟流

当你的督军跑着跑着看到对面下了一个乌龟,直接在1号位乌龟的同一条线下一个骑士升级成皇家骑士(会吸血的那只)

乌龟后面一般会跟奶妈和射手,所以准备在4号位起弩手升一级,下两个弩手一般就不用下兵了可以打个3回合左右吧,督军升级铁鹰,后面法师巫医后排布局起来

对面开局直接铁鹰冲锋

赶紧把你们督军升级成铁鹰,因为铁鹰是aoe克制你的三个民兵,这就是开局留钱的好处,好变化

然后就起法师,法师魔法伤害可以重甲,可以考虑起皇家骑士,皇家骑士挺克制铁鹰的

对面暗影突袭

安息突袭一般是忽然出现在你们后排,一刀一个小脆皮,所以我们就不起后排了,前排总指挥铁鹰皇家骑士冠军骑士搞起,后面巫医加两个,因为你扔再多的法师弩手也是被秒

对面石头人

石头人就要考虑把督军升级成铁鹰,因为石头人不管是升级绿石头还是红石头都带aoe,弩手走起射死后面的奶妈和射手,顶不住就再加个皇家骑士

对面开局林间卫士海或者偷钱流吸血流

督军先放着起皇家骑士,后排起双法师,对面有后排起弩手,没后排督军再起一个升总指挥

兵线运营

这个我讲的不太清楚,如果你们前排过多后面没伤害,会给对面屯兵机会。

所以比较好的情况是,我方前排能顶住,后排输出能及时灭掉前排,所以我开局会优先起后排,因为你前排太多,就算和敌方前排打个五五开,但是下一波敌方前排来了之后对面等于有两波后排了,大概是这意思,我讲的不太清楚,大家试验下可能可以感受到

魔法门冠军对决怎么开荒

组个地狱的rush卡组 轻松过一切剧情

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看地狱初始rush 自己对照着组吧 基本上开基本包就能组出来 只要能组个七七八八的 打排位800分以前还是很轻松的 不过之后的话这套牌就不怎样了 不过过剧情绝对简单粗暴

好了,今天关于“魔法对决阵容搭配攻略视频”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“魔法对决阵容搭配攻略视频”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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