现在,请允许我来为大家解答一些关于可莉火c 阵容搭配的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于可莉火c 阵容搭配的讨论,我们开始吧。
可莉主C时,可带温迪,七七,莫娜,菲谢尔,也可带班尼特触发元素共鸣。
基本战斗流程:多目标的话,温蒂聚怪,切菲谢尔e技能脱手,切可莉打超教反应。菲谢尔技能令却中的时候可以力上雷元素,切温蒂e技能打控制、扩散然后切可莉输出。
单目标的话先考虑怪物是否自身带元素,不带属性的情况下,去掉切温迪的过程,单靠雷火超载足够了,最多加上别的元素尾性角色在菲谢尔e技能冷却中的时候,给可莉提供别的元素打反应。
扩展资料:
不同角色的普通攻击动作各不相同,普攻可以触发暴击,会显示伤害数字。除了鼠标连续左键的轻攻击,长按左键便可释放重击。
在实战中,重击的作用要大于轻攻击。因为部分角色的重攻击会有特殊效果,可以触发/增强角色技能或是应用在特殊的战斗之中。虽然重击很实用,但重击会消耗部分体力,在体力不支时无法释放重击。
游戏中拥有七种元素,角色的小技能与大招都为元素伤害,小技能无需元素能量,等待CD即可重复释放;而大招需要元素能量开启。
原神1.3版本可莉阵容搭配建议
原神1.3版本可莉怎么搭配阵容?原神中可莉是爆发型的站场火C,那么在当前版本可莉要怎么配队呢?下面就为大家带来原神1.3版本可莉阵容搭配建议。
原神1.3版本可莉阵容搭配建议
1、可莉行秋蒸发队
传统的蒸发队配置,砂糖班尼特加成伤害,行秋提供水附着,可莉进行输出。输出要点是在班尼特和砂糖加成的这段时间打出爆发伤害,爆发伤害主要来源于可莉的双E及重击。由于重击没有上火CD(不像普攻),因此要尽量多打重击,且要学会用跳跃取消重击和E的后摇,把伤害都打在有队友加成下的爆发期内。
可替代角色选择:砂糖可由甘雨、凯亚、钟离、阿贝多、6命迪奥娜替换。
2、可莉莫娜蒸发队
莫娜能在短时间内大量增伤,因此更需要可莉将伤害集中到爆发期内。温迪染水龙卷弥补莫娜上水附着乏力的缺点,同时提供减抗,和莫娜班尼特一起为可莉提供爆发窗口。由于爆发窗口较短,低命可莉不开Q,只依靠双E和持续重击来爆发,4命可莉需要开Q在爆发窗口末尾切人触发四命效果。输出时取消后摇的操作能极大提升队伍整体伤害。队伍整体偏向速切,因此有大量的大招无敌时间,加上可莉的连续重击和温迪的龙卷,输出环境优秀。
可替代角色选择:温迪可由砂糖替换,班尼特可由钟离、6命迪奥娜下位替换。
原神尘世之锁可莉怎么玩
1.可莉主C带尘锁、流星套,钟离全程盾,行秋副C、微奶、提供减伤。2.这套队伍配置,钟离盾的厚度轻松2W+,极限3W。如果是2命以上钟离,在充能满足的前提下,是可以扛4秒伤害刷新一次盾。3.4秒石化+4秒Q盾+4秒E盾,循环这个强度,深渊12层可莉应该可以站撸了。
可莉作为火系法器c位,很多人肯定诧异这个dps好低啊,确实单算倍率所有法系角色都要比近战角色低一个档次,因为只有法器角色能吃满元素伤害加成,其他武器都是要附魔才行,尤其是突破属性是元素增伤的最明显,所以法系整体倍率都要低一个档次,同样的法系和弓系都是远程攻击设定,可能也是倍率相对不高的原因之一。
原神可莉双c阵容推荐可莉双c阵容搭配攻略
原神可莉双c阵容推荐可莉双c阵容搭配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神可莉双c阵容推荐可莉双c阵容搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
可莉双c阵容推荐
首先说明这是,无驻场主c
阵容搭配
主c:可莉(4命以上)/莫娜
辅助:砂糖/班尼特
配对原理:打单HIT蒸发
可莉武器推荐:天空之卷
莫娜推荐:流浪/天空
打法流程
0.班尼特开大
1.莫娜平a,触发水元素
2.砂糖扩散,触发风属性套装和自身技能效果,增幅元素精通
3.可莉蓄力点火(注意带天空一定要蓄力攻击,否则触发武器特效就炸了)
4.莫娜开大
5.切可莉等1.5s平a两次,引发核弹反应,且再度点火
6.切砂糖扩散火属性
7.莫娜蓄力蒸发,e技能加平a点水
8.可莉开大顺切莫娜引爆第二发核弹
9.莫娜点水切可莉重击
10.可莉触发元素反应后,点火切莫娜重击
原理就是极限利用元素反应,无限蓄力蒸发
上元素效率最快的职业就是法师
平a即可上元素
目前,火法师:可莉
水法师:芭芭拉,莫娜
冰法师:无
雷法师:丽莎
风法师:砂糖
岩法师:凝光
后续如果有冰法师,那么可莉就可以走融化路线了。
今天关于“可莉火c 阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“可莉火c 阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。