好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“英雄联盟双人对弈阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。
配吗战吗是《孤勇者 》
歌手:?陈奕迅
专辑:?《孤勇者》
发行时间:?2021-11-08
孤勇者 (《英雄联盟:双城之战》动画剧集中文主题曲) - 陈奕迅 (Eason Chan)
词:唐恬
曲:钱雷
编曲:钱雷
吉他:高飞
人声录音师:利伟明
人声录音棚:雅旺录音室
Vocal edite:汝文博@SBMS Beijing
混音/母带:周天澈@Studio 21A
词版权管理方:北京梦织音传媒有限公司
曲版权管理方:索尼音乐版权代理(北京)有限公司
录音作品及MV版权:EAS MUSIC LTD
出品监制:霍锦/卢泓宇
联合出品方:拳头游戏/腾讯游戏/腾讯视频
制作人:钱雷
都是勇敢的
你额头的伤口你的不同你犯的错
都不必隐藏
你破旧的玩偶你的面具你的自我
他们说要带着光驯服每一头怪兽
他们说要缝好你的伤没有人爱小丑
为何孤独不可光荣
人只有不完美值得歌颂
谁说污泥满身的不算英雄
爱你孤身走暗巷
爱你不跪的模样
爱你对峙过绝望
不肯哭一场
爱你破烂的衣裳
却敢堵命运的枪
爱你和我那么像
缺口都一样
去吗 配吗 这褴褛的披风
战吗 战啊 以最卑微的梦
致那黑夜中的呜咽与怒吼
谁说站在光里的才算英雄
他们说要戒了你的狂
就像擦掉了污垢
他们说要顺台阶而上而代价是低头
那就让我不可乘风
你一样骄傲着那种孤勇
谁说对弈平凡的不算英雄
爱你孤身走暗巷
爱你不跪的模样
爱你对峙过绝望
不肯哭一场
爱你破烂的衣裳
却敢堵命运的枪
爱你和我那么像
缺口都一样
去吗 配吗 这褴褛的披风
战吗 战啊 以最卑微的梦
致那黑夜中的呜咽与怒吼
谁说站在光里的才算英雄
你的斑驳与众不同
你的沉默震耳欲聋
You Are The Hero
爱你孤身走暗巷
爱你不跪的模样
爱你对峙过绝望
不肯哭一场 (You Are The Hero)
爱你来自于蛮荒
一生不借谁的光
你将造你的城邦
在废墟之上
去吗 去啊 以最卑微的梦
战吗 战啊 以最孤高的梦
致那黑夜中的呜咽与怒吼
谁说站在光里的才算英雄
什么阵容克制复生刺客
克制复生刺客的阵容:
卡尔玛+奶妈+酒桶+锐雯+豹女+盖伦+小菊+狗熊。这套阵容卡尔玛成型后中期输出爆炸,但很怕对面龙牙多或者开4秘术。
《云顶之弈》(Teamfight Tactictics,原名《英雄战棋》)是腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游《英雄联盟》中的自走棋模式,于9.13版本正式加入游戏。
每局元素崛起的游戏都会随机包含一种元素:地狱火,海洋,山脉或云霄。本局游戏的元素可以在轮盘的中间查看,且各具一些效果。当你加载进入对弈区后,某个随机格子将注入本局游戏的元素,加强每场战斗开始时站在上面英雄的属性。
英雄联盟怎么查自己的elo值
Lol中使用了一种被称为ELO的配对机制,玩家在进行标准赛(NormalGame)和排名赛(RankedGame)时,游戏会使用这套机制为玩家们寻找水平相近的对手。
概览
系统会根据你赢了谁和输给谁来评估你的游戏水平。根据这个水平来给你安排合适的对手,让你大概有50%的几率胜出比赛。
同时系统也知道预编队伍是一项优势,所以它会在你在一个预编队伍时给你安排更强一点的对手。我们做了很复杂的数学题来解决预编队伍游戏和自由组队游戏之间的公平性。我甚至给2个数学博士演示了这一系统,而且他们也认为这个东西很靠谱!
细节
有很多人曾问过我们配对机制如何运作,而我们也看过一大堆帖子包含了对它如何选择比赛的误解。
最基本的概念就是,系统逐渐来评估出你是一个水平多强的玩家,然后试图配对一个水平和你一样的玩家来让你和他比赛。系统尽量让相同水平玩家之间的竞赛变得如同抛掷硬币一样公平。
系统会着重考虑以下细节,按照顺序排列:
保护新手,防止他们被高手欺负。
保证公平,并开展有竞技性的比赛。
最后才是寻找可用的比赛。你等的时间越长,前两点的重要性就越小。
比赛是如何配对的?
首先,系统会把你放在合适人选集合(pool)——那只是简单地按照游戏类型区分。(一般的普通游戏,排名单人/双人游戏,排名5人战队游戏等等)
当你进入集合时,系统就会开始尝试为你寻找比赛,最终目标是为你配对一个让你有50%几率胜出的比赛。
第一步:判断你的实力
如果你是进入自由组队,只按照你个人等级判断(就是说排名队伍按照排名队伍等级,普通游戏按照普通游戏等级)
如果你进入一个预编队伍,你的等级将取你和你队友之间的平均数,并在这基础上你会被分配到一些更强的对手(等级提高某个数值),这是因为预编队伍本身就是一项优势。我们根据几千几百次比赛的结果做了一大堆研究才得出这个数值——参与预编队伍到底有多大的优势。我们同时也做了一些幕后调整例如高手搭配新手的组合等等。
第二步:为你选择合适的对手
首先系统只会基于你的等级来给你安排与你水平非常相近的对手。否则系统就会给你安排相对前者而言差别较大的对手,因为它不会让你永远处于排队状态。
新手会获得一些特殊保护,通常只会和其他新手配对。
第三步:寻找比赛
最后,系统会寻找一场对队伍中所有玩家都公平的比赛,然后开展比赛。
系统会试图平衡两队的实力,把任意一方的胜率控制在50%。在beta中期,对比正式发行时玩家少了很多,系统所创建的大部分比赛都极度公平(没有队伍的胜率高于55%)。我们希望正式发行时,98%的队伍都不会有高于55%的胜率。因为就算增加少量的玩家,都会使系统的配对质量产生大幅度的提高,我们也希望到时候的玩家人数比beta测试时多。
(转载的,希望能帮到你)
好了,今天关于“英雄联盟双人对弈阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“英雄联盟双人对弈阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。