对于小人快冲英雄最强搭配阵容的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。
小人快冲最强阵容搭配推荐:
在小人快冲这款游戏中,玩家们可以通过招募的方式来获得非常多的英雄角色的,并且需要使用这些英雄进行阵容搭配去抵抗敌人,不过目前还有不少小伙伴都还不知道有哪些阵容比较强势,下面就由作者为大家分享一下,一起往下看看吧。
一、小人快冲最强阵容
1、最强阵容一:火羽圣凤+万花通灵+放逐之影+飞刃之王
2、最强阵容二:电魂龙翼+旅行歌者+龙血武姬+轮回骑士
3、最强阵容三:凤凰+飞刃+女刺客+环刃贵族+万花通灵
4、最强阵容四:药剂鬼才+轮回骑士+万花通灵+环刃贵族
5、最强阵容五:电魂龙翼+永恒古树+万花通灵+火羽圣凤
二、小人快冲最强阵容解析:由于每位玩家所获得的英雄是不一样的,所以搭配出来的阵容也是不一样的,还请
一个蓝头发、跑的很快的小人儿!是什么游戏啊?马力奥
应该是索尼克(sonic)吧,至于你说的是哪一代游戏就不知了
以下自百度百科:
索尼克
Sonic
音速小子?索尼克(英文:Sonic the Hedgehog 日文:ソニック?ザ?ヘッジホッグ Sonikku za hejjihoggu)它是一个著名的游戏和漫画造型,也是一个款极受欢迎的电子游戏系列。索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以音速小子?索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了3500万套。索尼克是世嘉(SEGA)公司的招牌作品,其创作人为中 裕司,索尼克的成功几乎让这个造型成了该公司的形象代言。
历史:
1991年,世嘉为了对抗当时的16位游戏巨头任天堂,决定推出一款以竞速为主的游戏。当时作为世嘉员工的中裕司和几位同事们开始了新游戏的策划。最后在世嘉内部进行的投票中,刺猬和犰狳这两种动物获得了争夺主角的名额。经过再三权衡,中裕司决定以刺猬作为新游戏的主角,并为他起名为Sonic,即音速。当年电玩展上,中裕司推出了这个游戏的体验版。当时就有许多玩家迷上了这个游戏的模式。事实上,中裕司在体验版中的游戏方式非常简单:玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,这种不过脑子的模式却给玩家带来了前所未有的速度体验,因而当年游戏展上,世嘉大获成功。
1991年6月23日,世嘉MegaDrive主机上的Sonic the Hedgehog(刺猬索尼克)游戏在北美正式发行。此作一上市就广受好评,销量大增。6月23日此后也被作为索尼克的生日。
紧接着1992年11月21日,世嘉推出了MD平台上的第二款索尼克游戏Sonic the Hedgehog 2。游戏新增了双尾狐狸塔尔斯这个人物,也因此出现了双人模式。
(Sonic the Hedgehog 2曾经有过泄漏版本,称为Sonic the Hedgehog 2 Beta。中裕司在最近的访谈中表示那其实是当时设计的游戏体验版,在电玩展的时候不幸被窃走。这个泄漏版里有四个关卡,其余还有大部分是未完成的。这个泄漏版当中一些场景被认为是索尼克游戏设计起源的线索,然而官方并未证实。)
其后在MD平台上又连续推出了许多索尼克游戏,另外还在8位平台及其他主机上陆续开发了游戏。其中1996在世嘉土星上发布的Sonic 3D被认为是最早的索尼克3D游戏(不过按照当时的技术也只能算得上2.5D)。另外还有许多并非竞速类型的索尼克游戏也在各个平台上发布。
之后世嘉遭受了一些变故,迫使它退出了游戏机硬件市场而转向软件。此时中裕司已经成为了世嘉下属游戏团队SonicTeam的领导者。1998年,在经过精心策划后,SonicTeam发布了世嘉DC主机上的新游戏Sonic Adventure(索尼克大冒险)。游戏几乎推翻了以前全部的人物设计,并首次以全3D方式进行。但是大部分经典元素还得以保留。
2001年索尼克十周年纪念时,SonicTeam推出了Sonic Adventure 2。这款被玩家称为最受欢迎的索尼克游戏中加入了一些新鲜成分。同时也是整个索尼克系列中故事情节最丰富的游戏之一。
2003年世嘉首次跨平台推出了游戏Sonic Heroes(索尼克英雄),它几乎囊括了Xbox,PS2,GameCube,PC在内的各大平台。此后还有GBA主机上的2D游戏。
2005年SonicTeam跨平台推出了首部并不以Sonic为主角的3D游戏Shadow the Hedgehog(暗影刺猬),游戏引入了动作射击成分。也遭到了批评,例如过分出现脏话,以及替换配音演员等。
2006年是索尼克十五周年纪念,世嘉将在新平台PS3以及Wii上推出许多新的索尼克游戏。其中PS3上的游戏就命名为Sonic the Hedgehog,表示将要回归游戏的本原,同时还有更多新的游戏元素加入。
人物志:
索尼克年龄约15岁,喜欢听音乐,奔驰速度超过一马赫以上(至今仍是未知数……)。身体可卷成圆形,并利用背上的刺,以滚动方式攻击敌人。个性桀骜不驯,不谄媚他人,对于声音方面很敏感。不会游泳,不过不会觉得那是可怕的(才怪……怕水怕的要命……)。最喜欢的食物据说是热狗。索尼克的出生地是一个很有争议的地方。事实上,在欧美印发的大部分游戏手册以及动画卡通中,索尼克的家乡被认为是Mobius星球。在游戏版本中,索尼克出生在圣诞岛,对于他的过去及其家庭之类的基本上无从考证。但是有一点,他的超音速技能以及那些不太好的脾气是从来就有的。
故事是从索尼克来到南方小岛开始,很不幸他遇上了一位“妄图统治世界”的罗伯尼克博士(索尼克后来戏称他为“蛋头博士”)。当然这个小刺猬就开始了他拯救世界的行动。
在随后的冒险中,索尼克遇上了许多朋友。其中包括双尾狐狸塔尔斯,针鼹纳克鲁斯,还有亦敌亦友的刺猬“暗影”以及其他一大堆的角色——后来被统称为索尼克家族。
索尼克在冒险中发现了一件及其重要的事情。这就是索尼克世界的本原——被称为“混沌宝石”的七颗具有神奇力量的翡翠。混沌宝石可以使拥有者具备足以摧毁世界的力量,蛋头博士想要尽全力得到它们,于是就和索尼克展开了宝石的争夺战。索尼克在拥有七颗宝石之后可以变身成为“超级索尼克”,这也是他对抗敌人的最强秘籍。
索尼克的罗曼史:索尼克的女友是一只名为艾米的刺猬,不过索尼克对这位死缠着他不放的小情人总是处于极度恐惧状态……但在电视动画中,索尼克的仰慕者是一位自称为Sally Acorn公主的松鼠。除此之外还有许多无法被证实的传闻(索:做名人要没有绯闻真难……)
(漫画与其他版本中剧情不同将在其他词条中说明)
游戏:
索尼克系列的游戏方式可以说是游戏史上的一大创举,这也就是索尼克系列热卖的原因之一。最初在MD平台上推出的2D横版动作游戏“刺猬索尼克”。其基本上模拟马里奥的游戏方式,但是玩家需要不断地收集一种游戏元素称为“光圈”——相当于马里奥中的蘑菇,作为人物的“保护膜”。如果失去光圈就等于“一触即死”,同时光圈的数量也作为游戏结束后的加分因素之一。
游戏的目的是要玩家在尽可能短的时间内到达目的地,索尼克可以通过不停加速来快速完成关卡。最后可能需要对抗BOSS。游戏中有许多辅助道具(例如无敌,加速鞋等)还有许多以被称为经典的游戏元素——过山车回转,加速道等等。除此之外还有特殊关卡,目的一般是为了收集“混沌宝石”。
从MD的“索尼克2”开始,游戏就引入了双人模式。在双人模式中,一般是以分屏游戏的办法区分玩家的游戏视野。双人游戏内容包括竞速,寻宝,分数战等等。
3D平台后的索尼克游戏在游戏模式上大同小异,但是操作全然不同。在2003年推出的Sonic Heroes中首次引入了团队合作。游戏允许玩家通过切换同一队伍中不同人物来通过特殊障碍以完成关卡。
音乐:
音乐是索尼克系列的一大特色。最初在MD平台上游戏就以明快的音乐受到了好评。进军多平台后,世嘉又邀请了许多知名人为索尼克制作乐曲。其中最有名的当属Crush 40乐队,他们几乎包办了3D平台上所有的索尼克游戏主题曲。
动画:
索尼克系列到目前为止共有五部动画,分别是:
Adventures of Sonic the Hedgehog (AoStH, US)
Sonic the Hedgehog (SatAM, US)
Sonic Underground (US, France)
Sonic the Hedgehog (Anime, Japan)
Sonic X (Anime, Japan)
其中前三部有在中国大陆上映。
漫画:
索尼克漫画在日本及欧美都有不同版本,欧洲发行的称FleetWay,北美的为Archie,其故事情节和人物设置都与原作大相径庭。
路人里光哥是先出冰甲还是小人书还是飞鞋?
我晕……我一看光哥还以为是LightOfHeaven………
光法么?光法打路人多刷点钱出神装还是可以理解的,不过个人理解飞鞋更重要吧,说到底是辅助,团战总是要优先到的,就算是推线也需要高机动性来作为保障,飞鞋应该是不二人选(物选= =)包鸡眼这种事,稍微有点钱之后还是要及时跟上的,队里没有其他辅助的时候梅肯也是很是用的,尤其是逆风局,一个只知道自己刷神装的光法不如换别的英雄。
后续装备,如果你操作还可以的话,还是优先小人书比较好,当然冰甲也自有它的好处,但对于一个光法来说除了蓝上限多点,护甲高点可以顶小兵以外,团战就那么一下,路人配合又不会那么犀利,实际作用不大的,你又不可能冲入敌阵,因为护甲不是血量,小人书那14力量可是实打实的。
说到底,我总是对一个神装光法很不感冒……你把钱刷了,后期去哪打?
天灾军团英雄搭配
DOTA 6.49中文版天灾军团诸英雄装备心得
夜之酒馆(Evening Tavern):
蛇发女妖(Gorgon):前期一般都是C和黄点/分裂箭互加,积极用大招参与Gank。medusa最需要的是攻击装和攻速装,拥有分裂箭的她类似能弹射的月骑。辉耀,鹰角弓—蝴蝶是最合适的东西,当然前提是出两个护腕适当撑撑血。
暗夜魔王(NS):鞋子,核心装备有护腕,水晶剑,散华,支配头盔(法球装备择一),然后补BKB,大炮,撒旦,一套下来出齐很不容易。不建议合对剑,不建议坚韧球及狂战斧,更不建议辉耀。
骷髅王(SK King):撒旦和心永远是最终装备,至于选择就看战况和团队需要了。如果骷髅王没有多少挥刀砍人的机会,就是一个扔锤子兼挨打的肉,那就出心;反之同理。
末日使者(Lucifer):出门带4吃树,一个面罩,1净化。前期技能主升吃兵,副升等级炮。打钱顺利直接出HY。9级之后升焦土。出飞靴,心。若团战出HY难度大,就转法师发展路线,出血精,转刷新,出A杖。
地穴刺客(NA):几个无用挂件+鞋+瓶子度过6—11级足矣,想要爆发力就攒大根(红杖),想在后期还能有所为,就吹风转变羊。
鱼人守卫(SG):出门2力量+1头环,然后合成2护腕,再出假腿。然后2种选择:第Ⅰ种:双刀或BKB(主要看对面限制技能多不多) ,中间可以先出坚韧 ,再后是狂战斧,然后就心;第Ⅱ种:再加1护腕然后出暗灭刀,再后就是心 (如限制技能多先出黑皇)
痛苦女王(QOP):挂件+空瓶+风羊(或40书)。羊仗+心为后期首选。不建议冰眼路线。
骷髅射手(Bone):没必要先出MKB,出水晶剑*2(或水晶剑/夜叉)能尽早成型。有疾风步和扫射的骷髅弓爆发力很强,中期应多去收人头。
虚空假面(FV):绝不能先出晕锤。虚空必备疯狂面具(开罩子后加攻速),然后就是三个不同的路线:蝴蝶、狂战斧和刷新球,看队伍里需要你扮演什么样的角色了。
冥界亚龙(Viper):出门2吃树+3树支然后第1次回家补上鞋,2个护腕, 搞个飞鞋,中期搞个金箍帮,然后才是心 ,重生,圣剑。若对方法师多中期出BKB。
闪电幽魂(Razor):出门鞋子+系带+吃树,顺风的时候出辉耀,成型比较快,刷钱更强;追求伤害输出的话,出雷锤,比辉耀更有性价比。
食尸鬼(N'aix):非常后期的变态英雄。第Ⅰ种:支配头盔,鞋,2个碎骨锤,假腿,撒旦,BKB;第Ⅱ种:鞋,散华,夜叉,飞靴,双刀,心。
午夜酒馆(Midnight Tavern):
灵魂守卫(TB):第Ⅰ种:飞鞋+系带—散失之刃—分身斧; 第Ⅱ种:飞鞋+系带 —夜叉+散华—散夜对剑+夜叉; 第Ⅲ种:飞鞋+系带—极限法球+极限法球—冰眼; 然后是蝴蝶+心。飞鞋对TB的发展极其重要,一定要先出的。
受折磨的灵魂(TS灵魂鹿):跳刀是必须,镇魂石能增加血魔上限。这两件物品是最适合的装备。镇魂石转A杖,虚无宝石做成风羊。然后就出冰眼。
巫妖(Lich):出门鞋,吃树,梅肯和羊帐,刷钱多就A杖。
死亡先知(DP):鞋,护腕,吹风, 羊杖,冰眼。
恶魔巫师(Lion):1~2个护腕,然后吹风,1级小人书,风用完后合羊杖,然后升飞鞋,小人书加满,基本上比赛就结束了。。。如果还没结束,那就刷新吧,操作一定要好。
剧毒术士(Venomancer):属于前中期英雄。前期买2个戒指,N手套,血/魔药水,配合队友。中期N护腕+ 跳刀(或隐刀)基本上可以杀智/敏英雄。后期主要加功速+攻击装备,蝴蝶,振奋。
半人猛犸(Magnataur):强势控场和辅助英雄。出门吃树+回魔药水+树枝,出1个无用挂件,然后秘法,坚韧球,中期买大剑,玄铁锤,出狂战斧,跳刀(可先出),疯狂面具。
死灵飞龙(Visage):输出型肉盾。初期靠法球压制,补刀,1级小鸟作眼侦察,2级小鸟辅助打钱或练野,3级小鸟2,3线刷钱。GANK时顶在前面作肉,攻击输出配合7只小鸟还是不错的。装备路线辉耀+心,mek法球,辉耀,心。
混沌骑士(CK):常规堆护腕+假腿,钱攒下来了就心。若走散失路线具体是:出门圣殿指环+树;护腕+鞋(转假腿);散失(转分身斧),出了散失就可以参加GANK了,优秀的追杀能力。但是很重要的一点,切记CK绝对不能冲最前,他不是肉。
DOTA小人书有啥用?力量英雄谁打得了大哥位?
小人书主要克制智力高的英雄和却蓝的英雄,比如骷髅王(大招开不出来),3级小人书自带真眼。当然小电狗(弧光)刷新,死灵书的话,你就知道什么叫变态了。
力量英雄很少有要刷的,比如骷髅王,可以打架,可以刷。
阵容出问题是,doom可以打个后期,毕竟是dota所有英雄的爸爸!!!
ck(混沌)这个货没得说,真心碉堡,分身强袭龙心bkb就几乎无敌了。暴击爆的让人感觉菊花一紧。
小狗,这个在路人中出现次数多,打钱快,打野不占多少资源,自带魔免减速吸血,低端局的的神。
sv(流浪)路见不平2声吼,打的对面像条狗,输出暴高,缺少切入,依赖跳刀,不过输出真心叼,自带狂战,打猴子可以再来一个狂战。
龙骑,这个是大招英雄,没龙就是一悲剧,‘不过神龙摆尾作为dota比较bug的控制和16级的大招,大哥没问题。
炼金,刷钱机器,攻速上线最高(连巨魔都比不过,毕竟这是看上限的,在大招状况下的),人家猴子一般18分钟辉耀,他被保的情况下,13分钟我都不奇怪,太依赖大招,即使6神装了,也不一定打得过4神装的伪核,不过炼金不领先对面1件半大件就不是个好炼金。
大鱼人,勉强算半个,没跳刀的大鱼人是折翼的天使,核心装备跳刀,强袭。
狼人,这个版本的狼人最好不要用了,消弱的太厉害了,说说他哪里厉害吧,大招,和带线能力,没大招的狼人有点像炼金,就是一悲剧。
小小不推荐打后期,实在没有后期可以打,毕竟不是所有的小小都叫国士无双,高端一点的局,没人照顾一下,想起输出还是比较麻烦的,缺少切入,依赖跳刀,逃生一般般吧。
猛犸,我这里说并不是他能打大哥,但是他能团灭对面5个人。无视魔免的大招太凶,最好不要让他打大哥,不然很悲剧;猛犸强在大招和buff,出狂战,控住了5个人之后,抓甲低的打,对面很伤。
一般就那么多,doom我想了半天还是加上了,毕竟也是比较强势的英雄了,直接可以废掉一个人。
英雄合击哪个组合最厉害
战道
非常厉害的组合之一,当战士单挑大boss时候会有很大压力,这个时候道士可以辅助战士减少boss的攻击,并且使用施毒术配合战士打出更高的输出,战胜boss。
战法
法师像发动机一样在前中期的个人能力非常好,战士像推进器一样后期会很强大,是个很优秀的组合。
战战
非常非常适合PK,但是这个组合的耗损程度让普通玩家经受不住,对装备的要求可以说像个无底洞,战士升级非常慢,只建议氪金大佬玩。
法道
开荒非常快,优势是基础伤害都非常的高,所以装备对他们没有很高的增幅,只适合一步步慢慢来。黄金组合,法师的快速清怪能力搭配上道士的伤害增幅,可以让法师在前中期的能力进一步加强。即使是在面对boss的时候,道士的伤害保障也可助法师一战之力,是个很强的组合。
法法
尽管法师的群攻能力强,但是两个法师组合起来依旧脆皮,不过升级很快是一个优势,PK也很有优势。
道道
道士是个辅助职业,讲究操作,只要操作得好这个组合是非常不错的。
今天关于“小人快冲英雄最强搭配阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“小人快冲英雄最强搭配阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。