sp周瑜都督阵容搭配的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于sp周瑜都督阵容搭配的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。
三国志战略版SP周瑜陆逊阵容搭配及战法选择攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下三国志战略版SP周瑜陆逊阵容搭配及战法选择攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
三国志战略版SP周瑜陆逊阵容搭配及战法选择攻略
一:吴国都督组合
SP周瑜:婴城自守+运筹决算
陆逊:兵无常势+风助火势
吕蒙:沉沙决水+无当飞军
兵书:
SP周瑜:避其锐气+守势+防备
陆逊:顺应天时+鬼谋+将威
吕蒙:后发先至+将威+占卜
由于太平道法给庞统用了,让陆逊携带兵无常势和风助火势输出,有太平肯定更好了,SP周瑜携带一个输出战法、一个治疗战法,有条件让SP周瑜带抚辑军民效果会更好,没有这个战法用御敌屏障替代运筹决算也是可以的。
吕蒙为何带沉沙决水?
1:增加水攻状态可以增加SP周瑜补刀概率,与陆逊的灼烧相互弥补。
2:有概率技穷敌人,吕蒙的技穷是随机的,打中依靠主动战法输出的武将就赚了
3:可以让敌人受到的谋略伤害增加25%,与SP周瑜的增加敌人受伤效果可以叠加
SP周瑜使敌人受到的伤害增加,吕蒙带“沉沙决水”可以让敌人受到的伤害增加,当两个战法叠加后,3回合时敌人受到的伤害增加了35-40%,即使敌人用抚辑军民这种免伤战法,也可以抵消敌人抚辑军民的免伤效果,敌人就变成脆皮了。
SP周瑜每回合可以让敌人受到的伤害增加6.8%,到6回合即使没有“沉沙决水”搭配也能让敌人受到的伤害增加30%以上。
在SP周瑜的增幅下,陆逊没有太平道法也能打出伤害,若是与太平道法爆发的机会就更大。
有条件的玩家可以尝试这个组合。
SP周瑜:抚辑军民+婴城自守/刮骨疗毒/草船借箭
陆逊:太平道法+兵无常势
吕蒙:无当飞军+用武通神/沉沙决水
周瑜携带防御战法,陆逊输出,吕蒙补伤害并且技穷敌人,打主动队伍会容易一些,打突击比较看运气。
二:吴国肉弓
吴国肉弓对战法要求比较高,但效果也是真的好。
SP周瑜:暂避其锋+刮骨疗毒
陆逊:太平道法+兵无常势
程普:抚辑军民+草船借箭
这个队伍连续击杀2个敌人后,还能剩下大半的血量,使用SP周瑜为队伍增伤,即使不用锋矢阵这样的战法也能打出高伤害。
陆逊有太平道法增伤,有兵无常势回血,再加上周瑜的增伤效果,不在主将位置也可以爆发出很高的伤害,还可以避免被箕形阵、乘敌不虞等战法克制,而SP周瑜自带的斩杀伤害其实挺高的,在增伤44%的情况下打太史慈这样的武将一次能打出1559伤害,只要陆逊的灼烧状态放的多,SP周瑜就能打出高额的补刀伤害。
总体来书SP周瑜在肉弓的地位会慢慢高,他和吴国肉弓的契合度简直是太高了,暂避其锋保护周瑜和程普,兵无常势保护陆逊,抚辑军民随机保护队友,前四回合抗住伤害,后4回合随便爆发。
“而且有陆逊+SP周瑜的斩杀效果,有时用不到4回合就能破敌了”
sp周瑜陆逊鲁肃是不是t0
sp周瑜陆逊鲁肃是t0。
三国志战略版周瑜T0肉弓——周瑜+太史慈+程普;(主将)周瑜,战法搭配:夺魂挟魄+刮骨疗毒;(副将)太史慈,战法搭配:当锋摧决兵无常势;(副将)程普,战法搭配:抚辑军民+锦帆军。
战报一:打司马盾,完全不惧怕克制。战报二:魏法骑很好打,胜率能达到七八成。战报三:继续锤司马盾。战报四:打蜀智五五开。战报五:打甘太程很轻松。
总结:这套阵容在S2和S3的表现都非常好,基本主流队伍都能打,胜负手上都是赢多输少,可以说在减伤恢复和输出上都是比较稳定,周瑜的输出也基本能达到1W左右,同时太史慈以及锦帆军的伤害补充,完全足够打掉非奶队之外的兵力。
sp周瑜和周瑜哪个好?
SP周瑜相对于普通周瑜,灵活性大幅度增加,稳定连环计配合一阳指,能够有效提高现在都督的灵活性和强度。另外,SP武将的属性,都比原版要高。总之,SP周瑜强度很高,相对于普通周瑜而言,有更更高的灵活性。
sp周瑜庞统郝昭三战能组吗
sp周瑜是一个比较特别的武将,虽然也是一个全新的sp武将,但是强度远不如sp诸葛亮那么厉害。那么sp周瑜要怎么搭配呢?sp周瑜战法先什么好呢?下面让我来给大家分析一下吧。
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三国志战略版sp周瑜搭配
老周瑜战法:战斗中,每次发动主动战法后,有80%的概率对敌军造成群体谋略伤害。自身为主将的时候,该攻击有40%的几率附加灼烧
sp周瑜战法:战斗中,周瑜每次行动时,让敌人受到的伤害增加4%,受到智力影响后能达到6%左右,可以一直叠加。每个回合造成一次单体伤害,自身为主将的时候,有几率锁定兵力最低的一个武将。
对比一下你会发现老周瑜的武将强度比sp周瑜的武将强度更高,并且sp周瑜的输出是单体伤害,对于很多阵容来讲更像是一个辅助武将。而老周瑜则是纯粹的dps类型的谋将,但是并不代表sp周瑜很弱。毕竟需要搭配相对应的体系才能发挥其作用,比如下面这些体系。
sp周瑜阵容
SP周瑜:夺魂+兵无常势/杯蛇鬼车
陆逊:风助火势+整装待发/太平道法
鲁肃:八门金锁阵/御敌屏障+诈降
兵书:
SP周瑜:奇正相生+文韬+执锐
陆逊:顺应天时+神机+将威
鲁肃:惜兵爱民+刚柔+防备
这两套是走传统的吴国都督队体系,但是强度上肯定是不低于老周瑜了,只是输出的核心变成了陆逊。sp周瑜则是充当一个辅助增伤和单点补刀而已。
爆杀流玩法
SP周瑜:夺魂+兵无常势/杯蛇鬼车
张辽:当锋摧决+暴戾无仁/暗藏玄机
于吉:白毦兵+八门
搭配张辽走爆头体系,伤害打出来非常高,并且利用周瑜的增伤来提高于吉的输出能力。这样子打架会更强势一些,张辽和sp周瑜都是稳定打兵力最少的武将,所以很快就能干死一个。
SP周瑜:用武通神+输出
于吉:
郝昭:士别三日+抚辑军民/御敌屏障
于吉2-6回合放水,郝昭7-8回合有火,全程覆盖水火效果,周瑜2-7回合有47%概率触发单体伤害。这个队伍的尴尬点,前四回合伤害不高,万一敌人爆发很强,容易扛不住,而法系输出战法并不多,所以打平的可能性很大,玩藤甲兵锋矢阵才能让伤害打出来。
以上是三国志战略版sp周瑜搭配。
S10 sp嘟嘟 加点
方法1,吕蒙全防,其余两个全智力。
方法2,吕蒙加速度加到比另两个快带风,然后随意加,其他两个智力。
方法3,吕蒙一速起风,剩下的智力或者防御,另两个全智。
玩家在游戏中有很多三国志战略版sp周瑜甘宁黄盖的玩法能够选择,不同的玩法可以为玩家带来不一样的游戏乐趣。在游戏中玩家是一个领主,玩家的目的就是在游戏中提升自己的战力来战胜其他的玩家,这样玩家就能够称霸游戏世界了。玩家在游戏中想要提升自己的战力就要先提升自己的建筑等级,只有玩家的建筑等级高了玩家才能够更快的提升自己的战力。玩家需要大量的游戏资源来建设自己的领地,这样就需要玩家进行战斗来获得游戏资源,玩家的战力越强就能够得到更多的游戏资源,所以玩家的战力是非常的重要的。
玩家的战力是玩家获得资源的基础也可以说是玩家进行游戏的基矗玩家战胜的敌人越多就能够得到更多的游戏奖励了。玩家可以在游戏中招募武将来进行战斗,在游戏中有很多的武将,不同的武将的能力不同,在游戏中爆发出来的战力也是不一样的。sp周瑜在游戏中是一个最新的武将,在s6的霸业奖励中会出场,也就是说s7的玩家已经能够获得这个武将了,但是很多的玩家不知道sp周瑜的强度是怎么样的,小编今天就为大家带来实测后的sp周瑜都督队的阵容推荐,下面就跟小编一起看看吧。
阵容推荐:sp周瑜+陆逊+吕蒙
sp周瑜战法推荐:夺魂挟魄+杯蛇鬼车
陆逊战法推荐:士别三日+太平道法
吕蒙战法推荐:无当飞军+八门金锁阵
三国志战略版S10变种都督队构建思路多队共存搭配推荐
三国志战略版S10变种都督队构建思路。本文为大家带来的是S10北定中原赛季下的嘟嘟队共存队伍推荐,包含战法兵书选择以及部分实战战报,供各位玩家们参考。
S10变种都督队构建思路
先上配置
本文分三部分
一是社稷弓体验
二是都督队思路
三是共存
请大家多多指教~~
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1.关于社稷弓的几点体验
我的SP周瑜2红,陆逊2红,程普5红,仅供参考。
(1)开地不稳,个人感觉战损偏高,下次我不会作为第一队主力出。
(2)前期兵力低,苟不住,对快攻队几乎无还手之力,即使SP周瑜有士别也非常容易被爆头,体验很差。
(3)科技起来后体验感明显增强,但仍然惧怕碰瓷、爆头、吴骑、虎臣、蜀弓、群弓等队伍,稳吃吴枪等各种枪,对桃园、蜀骑优势,适合吴枪多的战场环境。
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2.都督队思路
我比较偏爱都督,曾经的白马快攻都督、太平无当都督都用过一段时间,但魏法骑、蜀弓等出现后在对战法术队都督不占优势,因此近几个赛季都是玩的吴枪,但对都督还是有点情怀在。
(1)拿掉刮骨,少一个定向奶,导致战损不同多穿受影响,因此考虑鲁肃换程普,但减伤和解控又不可缺,因此考虑SP周瑜全统带军民草船,兵书援其必攻,草船可以频繁触发,如果有条件可以上妖气,同样可以触发援其必攻。
(2)SP周瑜统率与程普统率差距不大,SP周瑜95+1.66,程普84+2.06,满级属性差不到10点。而草船和军民的基础系数28%和24%因为本来就低,因此属性作用没有那么明显。另外军民的回复受智力影响,单从这一点上SP周瑜优于程普,因此总结下来我认为草船军民的SP周瑜与程普差距不大,唯一的差距在程普自带技能自解控带来的草船释放稳定性上。
(3)SP周瑜加统率不加智力后每回合增伤大概下降1%,从7%+到6%+,后续伤害部分由于几率不高,个人认为总体影响不大。
(4)拿掉士别,SP周瑜容易被爆头,因此鲁肃上暂避,陆逊援护甲,陆逊吃物免,SP周瑜吃魔免,鲁肃给属性不影响暂避收益,另外SP周瑜统智双高,又吃魔免,被爆头概率较士别三日版本降低,暂避援助体系对抗快攻队能力较社稷弓提升明显。
(4)考虑陆逊带援助甲的原因是,陆逊兵无,和周瑜抚辑,鲁肃自带技能、暂避相比,被伪报的损失最低,最大概率保证第二回合获得鲁肃属性。
(5)陆逊技能当锋兵无,当锋破防,兵无高伤,又有鲁肃加持,点杀能力极强,同时兵无保障主C兵力。
(6)鲁肃二技能
现在犹豫的点是鲁肃的第二个技能:
①无当飞军:加统率和速度,切合都督队,准备回合生效,不受鲁肃给属性影响,面对没有法术减免的快攻队能起到压血线降低战损作用,但面对法师队作用微乎其微。
②奇计良谋、御敌屏障:鲁肃速度在法师中属于较快水平,能较好发挥奇计作用,同样不受给属性影响,缺点一是技能本身强度有限,二是混伤队伍较少,通常只有一个减伤能起作用,御敌屏障不多说了,但三个减伤相对有点溢出了,可以给桃园。
③沉沙决水、乘敌不虞:两个准备技能放在一起说,沉沙决水主要考虑其增伤,伤害忽略不计,乘敌不虞虚弱对太尉盾,尤其是不带兵种或带陷阵的太尉盾形成一手克制,回复锦上添花。
④火炽燎原、焰逐风飞:仅仅起到打火机或硬控作用,不考虑伤害。
⑤不考虑八门原因:八门减对方输出伤害,与暂避军民这类减自己受到伤害的战法放在一起边际收益递减,SP周瑜对先攻需求不强。
(7)主将问题
SP周瑜主将防一手箕形阵,陆逊主将火烧伤害加强,各有优势,我更偏向SP周瑜主将。
(8)存在问题
通过速度调节第一二回合可使SP周瑜先于陆逊行动,发动草船基本能保证陆逊输出。三回合后由于给属性,陆逊快于SP周瑜,草船只能保证下一回合,但如果碰到更慢的法师发动控制技能,陆逊仍无法行动。
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3.共存
SP周瑜 抚辑 军民
陆逊 当锋 兵无
鲁肃 暂避 无当
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司马懿 士别 用武
满宠 锋矢 刮骨
曹操 藤甲 魅惑
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姜维 夺魂 火炽
庞统 太平 杯蛇
诸葛亮 八门 婴城
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低配御敌桃园/蜀盾/关妹魏延赵云关羽等各种蜀枪,战法不展开了。
三队碰瓷:吴骑,吕郭黄,白马甘太程
甘宁 破军 避实
太史慈 折冲 速乘
程普 独行 白马
碰瓷只带3000-4000兵,满兵性价比极低,可考虑程普主将。
技能情况江天长焰3083,草船2次4484,火烧连营5次10130,兵无3319救援792,当锋4次3606,济贫好施3674,无当2052
技能释放已经很理想,但无奈对方张角太猛
(1)张角输出集中在第四回合后,第三回合鲁肃甚至奶量为0因为没人掉血!三发五雷轰顶分别发生在3、6、8回合,总伤21761,基本把四回合后的有效回合全部占用了,真的是疼,由于张角速度较慢士别触发时所有减伤都已失效,士别暴击周瑜3339
(2)对面太能奶,17000+的奶量是我的2倍
(3)面对张角这种暴力输出,全统SP周瑜和给属性后的鲁肃在没有减伤时扛不住
(4)兵种克制
总结:缺乏控制,但凡有个技穷或者震慑,对面也不能这么猛
战报的数据明细
两场挨着的战报
第一场打藤甲战损有点偏高,陆逊烧了两次,也有对面草船刮骨双解控的因素在。
第二场半血打蜀弓,庞统连环发动4次,也做到了换血,结果还是满意的。
对方针对我把藤甲换成了挫锐(赛季1个月,战法点真多),与上一张张角周泰法正相比,没有了锋矢和周泰增伤的张角统治力弱了很多,处于双方互相刮痧,谁也打不动谁的状态。
这场基本可以算是顶配虎臣了,太史慈还带了速乘,军民+暂避+援助能够抗住物理爆发,单减伤不行。
上几个10野战报,都是第三场的数据,我点了15%增伤减伤的特性,但总体还是可以低损稳穿的。
好了,今天我们就此结束对“sp周瑜都督阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。