大家好,今天我来给大家讲解一下关于上古刺客职业推荐阵容搭配的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
《极品刺客养成计划:潜行弓箭+匕首暴击流》
1. 种族选择问题
上古5里面,适合弓箭手的种族有木精灵,虎人和龙人,而木精灵是5代种族中最适合当弓箭手的,5个盗贼系加成,10点弓箭手加成,50%几率免疫疾病和毒药,召唤动物都为木精灵当最强弓箭手打下基础,木有之一。
其次是虎人,虎人一直就是潜行流的代表,10点潜行绝对不可小视,单手和箭术也各有加成,天赋夜视是个相当犀利的能力,盗贼系4个加成仅次于木精灵
再其次是亚龙人,亚龙人4个盗贼加成,虽然不如木精灵和虎人,但是天赋回血是保命神技,不可小瞧。
2. 武器选择问题
作为一个极品刺客,主武器当然是弓,副武器是匕首。弓系本身攻击力就不低,有了自己打造的极品弓,加上3倍弓箭潜行伤害,一箭一个不成问题,因此箭矢这种东西从来不会缺,也不要不舍得用。
其次是匕首,潜行perk可以允许你15倍伤害,加上暗黑兄弟会的手套可以轻松达到30倍伤害。此处不建议双持匕首,原因后面会提到。
3. 装备选择问题
刺客的标配自然是轻甲,原因在于噪音小,耐力消耗低,长距离冲刺成为可能,更适合于放风筝流。
4.锻造问题
轻甲防御力不如重甲高,因此锻造是非常重要的,越近早期加强装备越好。
5.附魔问题
附魔对于防御薄弱的刺客来说往往起到救命效果。建议靴子加防冰冻或者防火,是为了防法师和各种龙,手腕和头盔都可以加加弓箭伤害加成,护甲加生命
6.魔法选择
由于刺客的近战武器只有匕首,本身正面攻击力不高而且防御能力差,即使左手使用恢复魔法在没有重甲支持下所恢复的血量还不如被敌人消耗掉的多,而刺客讲究的是高伤害、速杀敌,因此不建议刺客修恢复魔法。
想要进行控场,同时用匕首蓄力造成Stagger状态,需要配合Destruction毁灭系魔法。因为战士近身时,用冰系法术将对方体力耗尽;法师近身时,用电系法术将对方魔法耗尽,对方反抗能力全无,此时换弓虐杀敌人即可。
有了各种Rune陷阱时,遇到明知打不过的敌人,在其近身你的过程中放下Rune陷阱等对方来踩,也是一个很好的方法,此时用弓箭虐杀即可。
对于刺客,避免的就是近身。因此Illusion幻术也是必须学习的,如果碰到对方前来近身,向对方释放Calm等法术,让对方失去战斗意志或者逃跑是最佳方案。等自身调整好状态,再通过偷袭暴击就能轻松灭杀敌人。
再之,由于轻甲防御力不高,Alteration系法术能强化盔甲防御值,在敌人近身之前使用,盔甲防御甚至能达到重甲的标准,对于保命来说是非常重要的
作为刺客,掌握好DestructionIllusionAlteration系的法术非常之重要。
7. 龙吼
单独把它拿出来是因为龙吼的作用对于刺客实在是太大了。最开始的击退龙吼从头至尾很有用处,尤其是在防止一个或者多个敌方近身的时候,而且还能起到打断对方施法的作用,因此对于刺客来说是保命神技。
Disarm解除武器龙吼,可以让近身敌人武器解除;Kynes Peace可以让对方失去斗志;Ice Storm可以冰冻住敌人,都是对于近战非常有用的龙吼。
这里重点说一个对于潜行暗杀流非常重要的龙吼——Aura Whisper生命探测。有了这个龙吼,就可以非常方便的在黑暗之中知道敌人藏匿于哪里,方便刺杀。
8.吸血鬼
把吸血鬼单独拿出来说,是因为一个吸血鬼刺客才是有能力问鼎群雄的刺客。作为一个吸血鬼,其能力绝对不容小觑。当你进化为完全体吸血鬼时,你可以隐身,可以吸血,可以夜视,可以复活尸体,可以防止敌人逃跑,你会有25%的潜行加成,25%的幻系法术加成,100%的疾病和毒药免疫,100%的冰冻免疫
隐身和吸血可以保命,夜视可以更好的暗杀敌人,复活尸体可以在近战中充当肉盾,冰冻免疫可以让你遇到冰龙和冰系法师不用再被秒杀。有了这么多的能力,作为一个刺客,综合实力才真正的上了一个新的高度。
9.Perk选择问题
作为一个刺客,攻击力和防御力都要兼备。
Sneak潜行里面的Perk非常重要,可以使弓箭3倍伤害,匕首15倍伤害,有了这两个才能基本保证攻击力能够达标。另外噪音减小50%也很重要。Silence这个Perk最大程度上保证了刺客的隐匿性,非常重要。
Archery作为最主要的Perk树,一定要加到底。最顶端的Bullseye允许有15%几率使敌人麻痹,这是一个神马样纸概念口牙!非常重要,一定要加!子弹时间这个Perk也是非常重要,尤其是对于法师等轻甲敌人,精准射击比如头部造成的致命效果不仅可以打断敌人施法,还能最大程度上保证伤害输出。
Light Armor里面主要加基础的几点Perk,为的是加整体防御力。
Smithing对于前期轻甲强化和后期做龙甲都非常重要,必学。
Enchantment对于轻甲本身就很脆来说附加各种Skill加成是非常重要的,尤其是抗各种魔法
10.同伴选择问题
刺客向来都是独来独往,从不需要同伴的。主要原因是:1.同伴BUG超多 2.同伴容易暴露行踪,不利于潜行暗杀
上古世纪幽影刺客怎么样才能打出高额伤害
幽影刺客追求高暴击,攻速和伤害。虽说是刺客,可是一般来说格斗士加点较多的,暗杀主要的几个加点就可以了,但也看个人爱好。搭配意志是为了节制,节制住之后一般一套下去就差不多了。
致命进攻,对敌造成445点物理伤害,暴击时额外造成100%的伤害,从背后发动时暴击率提高30%。
杀戮风暴,攻击间隔20M,最多造成5次进攻并造成1202点物理伤害。无视闪避,招架,格挡。
这2个技术对于幽影刺客来说很重要,伤害高,我比较喜欢致命进攻,一般打掉三分之二的血之后,用致命进攻就可以杀了。
闪现,闪现到前方15米处。
迷扰,使目标进入睡眠状态14秒,目标受到伤害排除。
意志这2个比较重要,迷惑住敌人隐身去背后
隐遁,使自己进入隐遁状态。
刺客就用这个搭配其他节制住就可以了。
PK呢,刺客就走猥琐流,不要什么正面对打,上去前先给自己加状态,先隐遁,绕到对方的背面飞刺,之后立马影袭击倒对手,再来一击致命进攻,一般来说血少皮脆的就跪了,没打死就稍微闪现,绕一下,等技术CD再来一次。需要注意的事,很多技术是要绕到背后才会打出加成结果,所以假如目标面对你,可以先绕,不要急于连招。再退一步,控不住,可以闪现远处,在隐遁逃离。很磨练技能,网页游戏开服表,一般控不住敌人很容易被对方反控。
诡术刺客比较可以节制远程的脆皮职业,当然近战也行,扛不住可以逃,毕竟是刺客~在面对坦克职业方面不错,有许多的节制技术,要突出这方面需要点出突进+三段斩+裂岩斩+圆月斩。
另有致命进攻和狞恶,都是提高此职业的输出,另有暗杀和飞刺是必须的,乱斩也是很重要的输出,刺客主要就是节制之后的输出,这样才能打死对方,带走对方一套血。催眠术是时间最长的一个,极端有用。惊骇尖叫,2.8的惊骇+2秒的眩晕。虽然只点了3个技术,可是配合输出,完全可以实行。照旧一句话,刺客就是要猥琐到底,狙击才是王道。
上古卷轴ol刺客选什么种族
上古卷轴ol刺客选木精灵种族。上古卷轴ol里面有种族精灵:木精灵,兽人:龙人、虎人。其中木精灵是最适合当刺客的,5个盗贼系加成,10点弓箭手加成,50%几率免疫疾病和毒药,召唤动物都为木精灵当最强弓箭手打下基础,适合远程刺杀。
上古世纪职业推荐之幽影刺客
幽影刺客
主要天赋是:格斗,意志,暗杀。
我的加点是,格斗11点,意志3点,暗杀9点。
首先说格斗系:突击,有效距离12m使敌人进入束缚状态,命中后接叁段斩造成目标倒地。
叁段斩,一斩对敌造成破胆效果,二斩对倒地敌人附加额外伤害,叁斩范围性近战攻击力100%的伤害,15%几率重置突击,无CD。
挣脱枷锁,移除束缚,减速,浮空,催眠和控魂之手效果。
致命打击,对敌造成445点物理伤害,暴击时额外造成100%的伤害,从背后发动时暴击率提高30%。
战神之刃,20内使格斗系所有攻击技能CD-30%并增加28%招架率,造成暴击伤害量增加30%,使用格斗系技 能所消耗的魔法值减少42%。
杀戮风暴,攻击距离20M,最多造成5次打击并造成1202点物理伤害。无视闪避,招架,格挡。
被动技能: 钢劲力道,近战攻击力提升5%。
心剑合一,格斗系所有技能冷却减少10%,3%几率触发狂怒效果。
防守反击,永久增加2%的招架率,招架成功时重置所有格斗系技能CD。
破甲之力,攻击目标暴击时,将在5秒内无视目标2000点防御力。
武器达人,格斗系伤害技能伤害量增加15%。
接着说意志系:闪现,闪现到前方15米处。
唤醒,解除自身的晕眩和枪刺效果,并在3秒内免疫晕眩和枪刺,使自身受到魔法伤害减少50%。
迷扰,使目标进入睡眠状态14秒,目标受到伤害解除。
最后说暗杀系:飞刺,有效距离4M,对目标造成220点物理伤害,并使其晕眩2.3秒。
后空翻, 迅速向后空翻。
乱斩,对目标连续造成544点物理伤害。
隐遁,使自己进入隐遁状态。
影袭,使目标3.3秒内无法使用物理技能,造成80倍杀气累计数值的伤害,背后攻击时额外造成伤害,伤害量为单次伤害量的600%。
疾风步,30秒内移动速度提高35%,敏捷提高160点,期间免疫中毒。
残影步,有效距离20M,瞬移到目标背后,增加50%的移动速度持续3秒。
被动技能:灵巧,成功闪避攻击时,会在7秒内提高16%的近战闪避率。
洞悉,攻击产生暴击时。会在8秒内提升10%的暴击率。
下面说下我的打法,我一般都是找好目标,给自己上好状态,也就是战神之刃和疾风步。先隐遁,绕到目标背后飞刺起手,飞刺后马上影袭使目标倒地,然后致命打击。一般血少的脆皮3下就挂了!死不了随便加个杀戮风暴或是乱斩也就完事了....如果遇到难打的,比如板甲职业,我会隐遁绕后,还是飞刺起手,接影袭,目标倒地后致命打击,然后突击,叁段斩打满(这里注意如果致命打击后目标起身面对你了,你还要绕后),自己算时间掌握目标起身时间,目标倒地情况下或接杀戮风暴,或乱斩。目标没死不要紧,上个迷扰等自己技能CD冷却。时间差不多了再来一套!幽影刺客本来就是个杀手职业,先手的打击是必须的。如果没先手也不要紧,不是还有解除控制技能吗,解除了控制可以选择继续战斗或是后空翻加闪现隐遁逃逸。自己把握.....幽影刺客的生存能力还是很强的,技能用好了可以神出鬼没。武器方面我用的双手刀,高爆发必须要高伤害武器。身上装备我穿的是板甲,不过皮甲也非常不错。穿板甲是群战的时候生存力高点,皮甲单P很出色,因为一般都是先手的话,打对方一套秒杀都是。幽影刺客的主要属性是力量和敏捷,所以所有武器装备的属性加成都围绕这两个属性来选择就对了!
上古世纪职业选择,如何搭配天赋啊
全部十种能力统计下来,我发现格斗是拥有连击效果技能最多的能力。因此,也可以说,格斗应该是爆发性最强的技能之一。其对应的最佳搭配能力从图中就可以看出,一是铁壁,再就是意志。这种搭配方式是能使技能伤害最高效输出的搭配。
幻术是所有十种能力中连击技能最少的一个。只有一种技能有连击效果,而且其对应能力也是其本身,所以幻术在技能连击上来说并没有什么优化组合,而且十种能力统计下来,幻术也是被需求最少的一个。因为幻术能力下的技能大部分都带有限制,控制效果,所以推荐喜欢在战场上控制敌人的朋友选择。
铁壁,防御类职业必选能力。在连击技能上来说基本上本能力有的技能直接就可以满足连击效果的引发条件,所以防御职业也可以随心搭配了,想保命的,想抗怪的朋友都可以选上玩玩。但是需要注意的是,铁壁能力下的技能基本都是近身技能,释放距离很小,所以不推荐远程职业选择,你总不能让法师在被近身的时候换上盾牌然后盾击吧。
意志,意志能力的连击技能需要条件只有一个,意志充填,从名字上就知道,这个效果能引发的只有意志能力。但并不是说意志没有最佳的组合,因为后面大家可以看到,治疗类能力对于意志是非常需要的,而且意志可以引发击倒状态,对于施展格斗能力的连击技能也是非常必要的。同时,意志是唯一一个有瞬移技能的能力,而且还可以回蓝,给自身加防御,解除限制类能力,所以对于法师系职业,意志也是一个非常好的选择。
死亡,输出技能多为单体魔法输出,具有连击效果的技能有三个,对应的搭配能力分别是使命,爱和死亡本身。而且需要死亡能力所属技能引发连击效果的情况并不多,总共只有三种,也有可能是四种。所以死亡的搭配方式也是很自由的,只要你理想中的职业是对单体输出较高,或者是魔法系输出的都可以选择死亡能力。
野性能力中的技能很有意思,两个技能对应不同的状态会引发不同的连击效果,分别是浮空和气绝状态。考虑到野性是远程物理输出能力,所以幻术的水泡浮空效果可以说是无效的,那么剩下的能力选择就是格斗,铁壁,使命,魔法。但是因为魔法本身就是远程法系输出,两个天赋在根本属性上有些冲突所以不推荐。剩下的就是格斗,铁壁以及使命。各位可以随意搭配。
终于到我最喜欢的能力了。魔法,相信不少玩家也很喜欢这个能力,典型的大范围高输出能力。不过我要吐槽下小x因为魔法技能所需的连击效果引发条件火花我都没有找到是那哪种技能造成的,没办法,我只能根据以往的游戏经验以及技能描述来推测有可能引发此种状态的技能。可以看出,魔法能力的技能对于别的能力都是不怎么需要。当然还有个情况我并没有统计,那就是小x所说的技能强化,因为我实在没有找到。喜欢魔法能力的朋友可以自由搭配出自己想象中的职业。不过个人推荐魔法与意志搭配,因为意志对于法师的保命能力以及持续输出能力都有很好的加成。
使命,仅从技能描述上来看,使命是绝对的刺客类职业必选的能力。而与之技能连击最搭配的就是死亡和野性。如果真的选这一套搭配的话,那么绝对是控制输出皆有,远近皆能输出的职业
推荐 野性
浪漫,浪漫能力的技能所需的连击效果引发状态只有一种:魅惑,而且能引发这种状态的也只有浪漫能力中的魅惑之音技能。但是因为浪漫能力的技能多以各种BUFF和为主,所以不推荐输出类职业选择这个技能,当然如果你想玩另类,想弄出一个暴力辅助,也不是不可以,上古世纪本来就是以职业选择的自由为卖点。
最后一个能力:爱,治疗系职业首选能力。绝配就是意志,想做专职奶妈的朋友们一定要选择爱和意志,至于另外一种能力就看各位的爱好了,如果是专职治疗辅助的话推荐浪漫,治疗的同时还能给队友加BUFF,而且浪漫能力中的技能同样也有恢复技能。如果你选这一套搭配,那么相信不管是什么队伍都会第一时间加你入队。
本系能力中审判之枪的连击效果引发状态我查到的资料是地狱之门,但是翻遍百度,我都没有发现地狱之门什么意思,或许是当初统计技能资料的笔者手误,将地狱之枪搞成了地狱之门,又或许是游戏总某个地图。具体哪种情况,需要开服之后进入游戏再核对了
根据分析 看看吧 选什么样的
野性 必选 幻术的话 有控制 远程好输出 使命 远近 皆可
个人看法 不对 切勿吐槽
上古卷轴5我想玩单匕刺客用什么种族比较有优势
个人推荐帝国人,帝王之音是神级的前中期保命技能,一旦潜行失败,或者位置无法背刺的目标,可以安逸的再次潜行进行暗杀,在野外直接大地图逃逸也是能做到的。单匕刺客网上主流是幻刺即另一只手用幻术,增加潜行几率和自我保护。个人还推荐用猥琐的变化术刺客流,隐身术和麻痹术都很好用。刺客的话不推荐过多加血,加了也不是顶的料,中后期龙强力了可以适当的加一点防止被秒。
上古卷轴5刺客搭配什么职业最好,弓箭手后期杀龙不好杀吧,没毁灭法师好杀
感觉只是杀龙的话任何职业都能打出高伤害,比如我只用单手剑,寒裂锻造到传说以后64点伤害再加上单手剑双倍伤害的技能,我记得当初打奥杜因10刀就死了。
毁灭系的法师应该也有双倍攻击力或者提高对应属性法术的技能吧?想要什么搭配还是看自己喜欢玩什么吧。不过龙真的不难杀,现在感觉真心难的是龙祭司。
好了,今天关于“上古刺客职业推荐阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“上古刺客职业推荐阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。