峡谷船长搭配什么阵容好

116

我很了解峡谷船长搭配什么阵容好这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

峡谷船长搭配什么阵容好插图

英雄联盟RNG战队的夏季赛战绩还不错,处于LPL第二名的位置,但前两场比赛打得太吃力了,也让粉丝发现了RNG队伍存在着的一些问题。比如中路小虎的状态时好时坏,对线时经常像个混子一样动不起来,但有时候又能用岩雀给粉丝带来惊喜。

而狼行的发挥比起小虎而言就更糟糕了,昨晚RNG打DMO,狼行连续三把比赛都被对线压制,团战没有存在感,甚至用剑魔被DMO武器单杀两次,差点又养了个大魔王出来!赛后狼行回基地,把自己的韩服ID改成了“峡谷养爹人”,自嘲自己养肥对面上单。

上次369武器英勇发挥掀翻RNG,这次Natural武器又让粉丝感到心惊肉跳,差点复刻了上一把的经历。难道武器大师贾克斯真成了RNG战队的一生之敌,是狼行迈不过去的一道坎?现在RNG粉丝就很担心下一场RNG对抗IG的比赛了,狼行连续好几场比赛都被对线暴打,他能扛得住TheShy的攻势吗?

而在今天8月7号,有细心的网友发现了一件事情,原来RNG战队又想换上单了!平常中午一点都是各战队打训练赛的时间,我们也可以看到RNG其他四人都在一点集体下线,准备打训练赛。结果狼行却没有跟队,一个人默默单排,那RNG战队会让哪位上单去打训练赛呢?答案就是消失已久的AJ!

RNG粉丝对AJ这名选手的感情很复杂,AJ本来都打算退役了,不过他在春季赛紧急救火,临时来RNG战队顶替上单位置,RNG粉丝都很感激他。可是AJ的发挥实在太糟糕了,几乎每一场比赛都被稳定单杀,用凯南各种空大,甚至把Karsa打哭了。而在春季赛RNG对上IG之前,AJ发话:“下一场有信心打赢TheShy,如果没有信心,跟咸鱼有什么区别?”

不过最后AJ还是当了咸鱼,姿态紧急复出帮RNG对抗IG,接替了上单位置。从此AJ就销声匿迹,逐渐被遗忘了,狼行夏季赛初期Carry了几把,粉丝还时不时把AJ拉出来鞭尸。可现在狼行却患上了“恐贾症”,RNG战队又想让AJ重新上场?

AJ好几个月没打比赛了,他比起春季赛时会不会有很大进步呢?而今天RNG训练赛战况被曝光了,其中AJ船长的战绩很真实!这次RNG战队的训练赛对手是TES战队,今年RNG战队还没赢过他们,TES战队可谓是RNG战队的最大克星了。

而这场比赛小虎想要练刀妹,Uzi用起EZ,上路AJ使用船长对抗剑姬。结果RNG战队在短短22分钟内被滚起了8000经济的雪球,AJ船长0-4战绩,RNG战队又被TES战队暴打了一顿!虽然赛后面板显示RNG取得胜利,但实际上是TES战队取得巨大优势以后推了一个塔,然后主动发起投降,因为他们觉得没必要再打下去了。

这场训练赛和AJ又没什么关系,他参团率只有13%,几乎全程都在单带发育。369剑姬打出了一万一伤害,而AJ船长只打了6800伤害,说明他对线一直在挨打,估计也被中野针对越塔强杀了。AJ训练赛战绩很真实,比起之前而言依旧没啥进步,还是老样子。虽然这场比赛RNG其他队员的战绩也不好,但想指望AJ创造奇迹是一件不可能的事情。

看来AJ复出打训练赛的效果并不理想,估计还不如狼行呢。但也许AJ还保留了其他秘密大招,只是没在训练赛用出来而已。大家觉得下场比赛RNG战队打IG,上路会派出AJ还是狼行呢?欢迎留言,分享你的看法。

船长能出峡谷制造者吗

船长能出峡谷制造者。峡谷制造者,是游戏《英雄联盟》中的装备,在船长上能掉落,峡谷制造者售价为3200金币,可以提升法强、生命值、技能急速、全能吸血,并且与敌方英雄战斗时会造成额外伤害。

LOL有没有哪个英雄你当初特别想买,买了之后玩了几局却直接扔仓库?

谁还没有年轻过呢?谁还没有犯过错误呢?来看看笔者以前失手买英雄的错误吧!

扎克

这是笔者第一个6300金币的英雄,当时在纠结到底是买锤石还是买扎克,最后下定决心买了扎克。买完之后和朋友一起玩发现扎克一点伤害都没有,只能做坦克装备去当一个前排吃伤害。虽然扎克没有伤害,但是玩的乐趣还蛮大的。特别是扎克的E技能,当时笔者拿这个E技能不知道撞了多少敌人,抢了多少人头呢!后来直到买完剑姬就再也没有玩过扎克了,差不多已经五年了。早知如此当初还不如买锤石了,如果我第一个买的是锤石,估计我现在的锤石就可以和嫖老师媲美了。

乌迪尔

买乌迪尔时,是乌迪尔出新皮肤的时候。由于是刚玩英雄联盟,以为这是一个新英雄就直接买了。当时看到乌迪尔一级就可以开启R技能,以为非常的厉害。结果购买之后发现,只要前期不开启R技能,乌迪尔还是很厉害的。现在的乌迪尔还是冷门英雄,虽然有眩晕技能,但最主要的原因就是前期没有位移技能,没有办法抓线上的人。更何况现在出新英雄出的非常频繁,原来的英雄不加以改动根本就没办法上场。

船长

看S5全球总决赛感觉船长可以拯救比赛,笔者也十分兴奋的购买了一个,然后去排位中去尝试船长。线上单杀就不提了,更难以接受的是一局 游戏 都攒不到五百银蛇币。笔者玩船长没有E技能,根本就放不出炸药桶。每当放出一个想去炸敌人,就会被敌人A没了。团战时,只能依靠大招和Q技能打伤害,完完全没有职业赛场上的两连桶、三连桶的操作。也奉劝各位玩家不要轻易的模仿职业玩家,会付出代价的。

希望你可以采用笔者的建议,谢谢!

其实有很多英雄买了就很后悔,因为英雄联盟139个英雄,不是人人都会玩所有英雄,也不是人人都能全英雄,所以每次攒够钱想买一个新英雄的时候,都会很纠结,到底是买哪个英雄呢?然而往往买了英雄后会发现这个英雄并不适合自己。所以玩家们一定有很多英雄是自己买了之后直接扔仓库的。

我们拿五个英雄举例子吧,剑魔、奥恩、梦魇、掘墓和狗熊,这几个英雄应该是现版本的遗弃英雄,几乎在比赛中看不到这些英雄,并且这些英雄又都不好看,往往玩家大部分不喜欢这些英雄,所以他们使用率也很低。

奥恩,应该是有史以来最被忽视的新英雄了,从上线后,几乎没人使用,赛场上也没人使用,可谓是非常冷门,估计是还没开发出来;剑魔,这个英雄拳头说马上重做,剑魔这个英雄技能机制有问题,Q很容易躲,伤害也不是很高,打团也不厉害,上单打野都比较尴尬;梦魇,这个英雄真的也不强,控制少,除了特定阵容可以选择以外几乎没什么作用;掘墓,这个英雄自从重做后火了一段时间,现在几乎无人问津,主要是上手难度增加,并且比较笨重,玩家感受不到这个英雄厉害以及乐趣,并且非常不适合新版本;狗熊,这个英雄也属于老英雄了,感觉很久很久没有出现在人们的视野中,也没有出现在职业赛场上,也是一个非常尴尬的英雄,同样狗熊也不适合新版本。

英雄联盟有139个英雄,肯定不可能每个英雄时时刻刻都很厉害,也不可能100%保证英雄的平衡性,只能慢慢的观察重做以及调整。

感谢楼主邀请~~

虽然我是手残党,但是英雄联盟的100多名英雄我都玩过那么一两把~~要说哪个英雄当初很想买,买了之后直接打入冷宫 的,有这三名英雄是最坑的:

1.沙皇

当初看lpl比赛,沙皇坐镇中路,一夫当关万夫莫开。沙兵一放,EQW一套飘逸操作,骚气十足。后来攒了好久买了沙皇 ,玩了几把之后果断放弃~~呵呵,手残别挑战沙皇。漂移慢动作,大招反向推,别人喷死~~难度太大,不玩不玩~~

2.艾克

又是一个中路英雄。艾克出来的时候主要是打野,R技能回到过去不仅回血还能耍帅~~比如中路回城买装备,一个R刷的 回到线上,6的飞起~~但是,作为手残党,玩艾克打野被对面克的死死的,玩中路连补刀都不敢,果断弃坑~~

3.青钢影

这是一个杂技型英雄。别人的青钢影飞檐走壁秀的飞起,我的青钢影,勾墙撞墙,开大空大~~说多了都是泪~~果断弃, 浪费我6300金币。

总结一下,像我这种手残又喜欢玩 游戏 的,最适合的英雄果然是坦克类。比如我大盖伦、塞恩、大树,只要肉起来,谁 能打得过我~~啊哈哈哈哈~~

以上~~

今天丁丁老师就来给大家聊一聊,有哪些英雄我们玩几次就不玩的英雄

首先是蜘蛛,丁丁老师最一开始玩lol的时候就觉得蜘蛛这个英雄非常的厉害,而且看着也非常的“御姐”就想买一个过来玩,结果买来以后发现这个英雄必须要带起节奏,对前期节奏的把控,技能连招以及命中率都有比较高的要求,过了中期还很无力,无奈只能扔到仓库中“落灰”了。

其次是大发明家 黑默丁格

相信许多玩家也和丁丁老师一样,抽奖快把大头的皮肤抽全了,回头一看却没有这个英雄,无奈只能买一个,但不能说这个英雄不强,只能说目前版本并不偏向于这类线上压制能力强的阵地英雄。

相比于其他阵地英雄:凤凰和婕拉,大头的作战能力以及功能性,虽说有增无减但是大头的人气不高,导致真正会玩大头的玩家不多,很多玩家都只是会RQ放大炮台,而非考虑团战的局势选择强化其他技能。

不过大头这个英雄平时还是可以在匹配的时候玩一玩的,毕竟这个英雄非常的有趣,而且我们有很多皮肤。

最后一位:兽灵行者乌迪尔

乌迪尔绝对是理论上很强的英雄之一,拥有加速以及控制和护盾,并且可以提高攻速,这让大家都觉得乌迪尔是一个非常全面的英雄,甚至有一段时间,大家都来用乌迪尔和剑圣做比较,不过剑圣的功能性要强乌迪尔太多了,毕竟剑圣有位移,有减伤有加速和免减速,所以乌迪尔这个英雄都是大家买来玩两把就不玩的英雄之一。

不过乌迪尔的皮肤还有有两款非常不错的,一款是终极皮肤,可能有很多召唤师都是跟着乌迪尔的终极皮肤一同来到召唤师峡谷的吧。

另一款就是乌迪尔的愚人节皮肤,总之有皮肤的玩家还是去玩一玩这个英雄吧,还是拥有carry能力的。

要说我买的最后悔的英雄非他莫属了,整个一个废物,亏我当时还花了7800金币卖了他,记得当时看小菊的宣传视频感觉这个英雄打野是真的轻松快捷。

没想到买了后 ,整个全局无作为,看这就是我小菊的数据。

一场百分之零,再也没有玩过。

万年冷板凳

都怪当初太年轻~~

看到别人玩乌迪尔很厉害,然后一时冲动,就用仅有的3150块钱买了一个(当时是学生,没有太多时间玩,所以金币的积累很缓慢)。

然后怀着激动的心情带着我的乌迪尔向召唤师峡谷杀去,但是结果和我想的并不一样!!!!

乌迪尔这个英雄,有加速,有控制,按理说应该挺厉害的才对, 但是!!!!!他的技能没有一个是远程技能,而且他没位移!没位移!没位移!!!(此处省略一万字......)重要的事情我觉得说三十遍都不为过!

随后就是紫荆带着乌迪尔在召唤师峡谷被对面无限风筝,实在是打的一点脾气都没有~然后生气的紫荆就将乌迪尔打入了“冷宫”,至今已经有3年了~

不请自来,当时年轻,每当新英雄出来后都想着体验体验,在还能金币购买的时候买了不少超级秀的英雄,不过自己玩过之后感觉和别人简直天差地别。

首推的当然是风靡无数小学生的托儿所团战是各种eq玩了压缩之后从来没走过路,都是靠e移动,一场比赛放个两三次大招,各种被秀,简直无情。

用心制作 诚心分享——班花胡丽雅

我就特别喜欢玩大乱斗

玩的英雄也很多,基本所有英雄都碰过了,只能说,没有菜的英雄,只有菜的操作者

像我就有几个软肋,怎么也玩不好的几个英雄

德莱厄斯,疾风剑豪 影流之主 沙皇 梦魔 船长

剑魔(剑魔的被动都打不出)真的惨

而且这些英雄,我实在玩不会,第一次玩亚索1-11被喷地体无完肤,到现在还历历在目

当然了,很多人不喜欢,不会玩的英雄,我却很喜欢

炼金 巨魔 牛头 奥恩 鳄鱼 杰斯 李青 龙龟

真心的,是大乱斗让我喜欢上这些冷门英雄,别人不要,就换给我了

看了一手大司马的 电竞博尔特, 一手疾跑大招板甲正义荣耀,千里之外取敌人头,真的很爽

龙龟也可以出这么一手,很过瘾

还有奥恩,奥恩真的肉,如果对面有3-4个ad,直接冰霜之心 蓝盾 反甲,舒服到不要不要的,实在过瘾,加上w的效果,生命值可以不断增长,一局比赛,白送的几百血,还有护盾,很舒服。

牛头,那就不谈了,从一开始的救死扶伤牛,到现在100%wq击飞牛,真的经历了不少心酸,从被喷到被赞的这个转变,快感满满!

还有李青,一手rqq还是很舒服的,Q接闪现再rq,现在的操作也是有模有样,不谈了

你好,很高兴能回答你这个问题

英雄联盟从发行上线到至今已经出了139位英雄了

139位英雄里面我当初最想买的就是拥有小菊的男人-翠神 小艾翁 当初看视频解说 用来打野居然可以让队友复制红蓝,如此之屌怎么也要买来玩玩,

于是上线7800咬咬牙买了,因为是第一场不敢打野,只能玩辅助,一场 游戏 下路我除了放草和放小菊和蹲草丛放几个眼几乎0作用0存在 游戏 结束后就放入冷仓库在也不想看见他了

船长,妈的连不了桶 看了斗鱼主播玩的很高伤害 各种三连桶几何桶 输出爆炸, 我的都是平A流船长 ,每次放桶都被人家A掉 ,过分的是他们还叫我送财童子!!!

LOL末日人机用什么阵容打能赢

LOL末日人机玩法再次来袭,想必很多小伙伴已经挑战过了吧,但感觉被虐得不行不行的,其实这个模式是有特点的,需要好好搭配阵容,那么,LOL末日人机用什么阵容打能赢?下面就由铁骨网为大家带来LOL末日人机快速取胜阵容推荐。

LOL末日人机怎么取胜 末日人机快速胜利阵容搭配推荐

快速胜利的阵容推荐!

对面的控制不好躲,因此可以选高免控英雄

比如:狂战士、剑姬、船长

大魔王的血比较厚,推荐百分比伤害或者真实伤害英雄

比如:薇恩、纳尔、拳头姐

可以选刺客直接秒杀对方最烦人的后排

比如:劫、剑圣、小鱼儿

当然,这本来就是个娱乐模式,小伙伴们也可以玩自己想玩的英雄

PS:惩戒必带!可以惩戒大魔王提莫

末日人机流程:

尝试在令人毛骨悚然的召唤师峡谷中存活15分钟,直到邪恶领主出现然后击败他!

须知:

末日人机只会因死亡回家,将会迅速回到线上

地图一分为二,只有2条线上有末日人机

敌方防御塔不受伤害

如果你的小兵被敌方防御塔击杀,你将会增加生命值和法力值

达到一定的击杀要求,你的队伍将会获得增强

末日人机花名册:

黑暗之女 安妮

殇之木乃伊 阿木木

蒸汽机器人 布里茨

复仇焰魂 布兰德

虚空恐惧 科加斯

探险家 伊泽瑞尔

末日使者 费德提克

哨兵之殇 加里奥

大发明家 黑默丁格

曙光女神 蕾欧娜

仙灵女巫 璐璐

光辉女郎 拉克丝

虚空先知 马尔扎哈

堕落天使 莫甘娜

麦林炮手 崔丝塔娜

兽灵行者 乌迪尔

邪恶小法师 维迦

齐天大圣 孙悟空

疾风剑豪 亚索(!!!)

牧魂人 约里克

爆破鬼才 吉格斯

末日诅咒

地图或者末日人机将会不定时出现诅咒,发生各种效果,强力BUFF敌军

已知效果有:

天体膨胀

调和命运

致盲飞镖

爆裂火焰

死亡藐视

曲镜折跃

电塔

风墙

暮色笼罩

恶魔复制体

圣盾庇佑

幻觉

剧毒踪迹

血液嗅觉

挑战模式

可以自定义末日人机难度(1-100)在游戏开始时投票表决,如果难以达成一致,将随机难度,难度将会在显示在你的战绩中。

同样是跳钱,为何卡牌被称为“假经济”,船长却不是?原因有3点

众所周知在英雄联盟中有一个专业术语叫做“无效伤害”,意思是英雄所造成的伤害起不了实质性作用,比如EZ单纯用Q打消耗,对面一秒钟就把血吸满了,这便是无效伤害,但可能有些玩家不知道,其实除了无效伤害之外,还有一个差不多的词汇叫做“虚假经济”。

相信经常有看比赛的观众应该都对这个词汇有所耳闻,虚假经济多用于卡牌大师身上,由于被动技能灌铅骰子的存在,让卡牌大师每补一个兵都会获得额外1-6金币,但大家会发现只要在比赛中有卡牌的一方取得了经济领先,解说一定都会补充一句: “目前红色方虽然经济领先,但是扣掉卡牌的假经济之后双方其实差不多。”

不少玩家在听完这句话之后也是一头雾水,纷纷发出疑问:“为什么解说们总喜欢在对比经济差的时候把卡牌的被动排除在外呢?那个被动给的钱不是照样可以买装备吗,为什么说是虚假经济?”甚至还有玩家直言:“我卡牌到中期的时候和对面补兵一样,但通过被动可以额外获得一个小件装备,凭什么不把这个经济算在经济差之内?解说们的 游戏 理解有问题吧!”

那么为何解说们都喜欢把卡牌的经济领先称之为“虚假经济”呢?有大神给出了答案: “卡牌的额外经济是拿技能换来的,所以跟别的英雄比起来算是虚一点。” 举个例子,一个卡牌和一个瑞兹单挑,如果说瑞兹的被动所能提供的属性(法强、蓝量)价值是1000金币,那么卡牌被动所提供的属性则是价值0金币,但卡牌可以用被动所赚来的金币去购买装备提升属性来弥补这部分差异,所以不管是比赛还是路人局中,选卡牌的一方如果经济和对面持平的话,那一方其实就已经是劣势了。

由此灰哥又联想到了另一个问题,在英雄联盟中除了卡牌之外还有一个英雄也拥有类似的被动技能,他就是船长,船长的Q技能在击杀目标之后同样会给自己提供额外经济,但灰哥看了很多有船长的比赛,解说们一般在对比经济差的时候都不会把船长的额外经济排除在外,为什么同为跳钱被动,卡牌的经济领先就是虚假的,而船长却是真实的呢?

灰哥看了许多玩家的评论,总结出了三个原因,首先卡牌与船长的最大不同之处在于他俩的跳钱被动一个是独立的,另一个则是“赠品”,卡牌是牺牲了一个被动技能才换来的额外经济,但船长的额外经济则是Q技能附带的,所以单论属性来说,卡牌天生所失去的可能是一件价值几百金币的装备,而船长由于有烈火刀这一被动的存在,所以他并没有失去什么,更别说船长的跳钱是每次稳定提供7金币,比卡牌好用多了;其次船长的跳钱被动不仅可以提供金币,同时还可以提供银蛇币,银蛇币可以强化船长的大招,相比较卡牌来说船长的这两个属性等于是白送的。

除了技能本身的机制差异外,船长与卡牌在装备成型后的作战能力也是天壤之别,同样是自带1000金币的领先,卡牌提前买出三件套与船长提前买出三件套完全不是一个概念,举个比赛中的例子,三件套的卡牌对比两件半的辛德拉,肯定是辛德拉的作战能力更强,而三件套的船长对比两件半的青钢影,前者肯定要强于后者,这便是两个英雄的差距,船长的经济领先是实打实的,装备成型后可以大幅提升伤害,但卡牌毕竟是一个偏功能性的英雄,中期一个巫妖和一个耀光其实并不会太影响到团战的输赢。

另外关于“虚假经济”其实还有一个比较通俗易懂的解释,当比赛中有一方经济处于领先时,一般都是通过补刀、人头或防御塔所带来的,因此经济领先一方的经验也会比落后方来得更多,这才是真实的领先,如果双方的经济差很大,但等级却相差无几的话,那么这其中就存在着很多虚假经济了。

其实不只是卡牌与船长,虚假经济在 游戏 中的很多方面也有体现,比如团队经济领先是2000,但辅助机器人拿了5个人头,那么他们的经济领先其实只有500左右;又或者是双方打到了40分钟,某一方的经济领先是3000,但那一方的打野盲僧拿了20个人头,你还能说那一方是优势吗?所以大家在看比赛的时候不要盲目的相信经济差代表着优劣,还要根据阵容来判断。那么大家觉得在召唤师峡谷中哪个英雄拿经济是最虚的呢?一起来谈谈你的看法吧。

赛尔号格雷大峡谷怎么走

布莱克仅吸收了一块碎片的能量,便拥有了可怕的黑暗力量!流传格雷斯星大峡谷藏着另一块星际碎片,为防止布莱克和邪灵组织的捷足先登,刚恢复健康的赛尔必须马上出发,刻不容缓!

7月8日,寻找星际碎片之旅!

根据任务指引我们来到实验室里与茜茜对话,茜茜告诉我们去船长室接受任务。

到了船长室经过一段动画我们被送到目的地,点击与长老对话。

长老询问上次在洞穴发生的事情。

长老告诉我们去大峡谷。

点击进入。

进入后我们遇到一只嘟吉,询问它刚刚进来时看见的黑影。

开始探测。

连续2次都没有发现什么异常,看来只有到对面了。

点击移动石块搭好桥过去。

进入一段动画,我们被一群鸟攻击了,直接被撞下了桥。

点击鼠标左键跳上桥。

点击跟这只找茬的精灵战斗吧。

用炎魔很快就解决了。一招定胜负。

继续点击这里探测。

结果还是没查到什么,这时候发现黑色地块有异常。

进入小游戏,点击鼠标把地面挖开。

挖到了一个箱子后进入一段动画,福克斯把着箱子抢走了。

事情越来越糟糕了,必须先回去向船长报告,具体会发生什么可怕的事情,请期待下次更新。

任务完成活得3000点经验。

4000赛尔豆

5个勇者勋章

完整攻略将在周五中午呈现给各位小赛尔,到时候大家要记得多按几次F5刷新哦。

?

参考文献:

/gonglue/seer/saiergonglue/201107-06-103091.html

望采纳!

lol打野怎么玩啊?

打野其实是游戏中非常重要的一个角色,那么你知道该在何时Gank那条路,什么时候去?什么时候打钱呢?就给大家带来关于打野的细节深度分析,希望对热爱打野的玩家有所帮助。

打野需要注意的&细节

当你打野的时候,有的时候很迷茫一直乱跑!但是有可能耽误了Gank时机,如果你发现自己打野的表现不稳定,有时候非常顺利,而有时候特别糟糕,下面就来帮助你消除那些不稳定,让你每一局的表现都比较相近。

1.了解对局阵容很关键?

让我们从线上对阵开始,你需要考虑哪条路线我Gank最容易?思考这一点的时候,你要想一想,控制,定身!让你可以击杀对手?伤害!特别是爆发伤害!我是否有足够伤害能击杀对手,很显然如果你伤害不足,对手就没办法被击杀,那么你的Gank就没有任何意义。

你不能只依靠一方面,没有另一方面!关于这两点,你需要同时思考,你自己,你的队友,你的敌人!我是否有足够控制定身对手,是否有足够伤害击杀对手,我是否有位移能力,靠近对方?我的队友是否可以控制或者定住敌人或者伤害如何?综合起来,决定了你能否Gank成功,从而击杀对手。

而从敌人的角度来看,他是否很难Gank?敌人是否有位移,可以躲开我的技能呢?这些是你决定线上是否容易Gank时都需要考虑的事情,虽然这些只是纸面的内容,可能某人会超容易Gank或者超难Gank。但是在游戏里可能会有所变化,特别是比如有召唤师技能的,如果技能没了,那条路线就很容易Gank。

而你需要观察线上敌人是否压线,或者血量是否很低?如果敌人推到队友塔下,那么他可能就容易被Gank!因为他距离安全地带很远,你在Gank时会有更多的活动空间。这些是每一局都不一样的地方,是你不能从纸面和理论上看出来的!那些决定了线上队友是否很容易被Gank。其实并不是很复杂,还是可以想清楚的。

如何才能掌握胜利的关键?

假如我把资源给这个队友,这个队友是否有助于队伍取胜呢?拿就是制胜的关键!你可以想一下,如果我可以让一个队友5-0我应该给谁呢?那是你作为打野最需要关注的人!这是你在决定该去哪里Gank时需要考虑好的。

比如说,你不需要把精力都给上单!就算你让他5-0,你可以做到因为他控制强可以帮他Gank,但是如果你一直蹲敌人的上路,而对面打野蹲你的下路!相比之下他们可能会更好!对面ADC的Carry能力很可能会高于自家的上单。所以你应该更关注的是你家的Carry点非常重要哦,或者强力分推英雄之类的。

但是那并不代表你永远不去Gank没有优势的队友!就算6-0的上单未必能帮你取胜,但是他很容易配合打野Gank的,所以你还是可以去的,你可以取得一些回报,但是不要一直去Gank一路,花点时间去击杀几次,但不要一直去!另外不要去帮助落后很多经济的队友Gank,从而很容易导致自己打野也崩盘!

你需要知道,你的队友落后很多起不到什么作用!特别是他躲在塔下,剩半血就别去管他了,但是就算你去Gank取得了一些回报,是否会给这一局带来改变呢?你投入了时间和资源去帮他Gank,当敌人复活回到线上是否还会是同样的状况?你的队友依然很难打?如果是这样你最好就去别的地方投入时间吧,如果你比较迷茫不知道Gank那一路,那么就蹲下路就好了,如果ADC拿到人头Carry的几率会增加。

你是否了解自己打野的强势期?

了解自身打野的强势期很关键的,比如你的等级和装备!6级是游戏中最明显战斗力提升的时期,因为有大招的存在和大招的差别还是i很大的,所以6级对于打野来说也很重要,这是你应该加倍注意的,无论是队友和自己,甚至敌人!

另外对于装备的了解,比如三项或者某些需要主动效果的装备,可以提升自己或者围绕那些装备比较好的队友,一般来说当你自身装备都不怎么好的情况下还是不要太多去帮别人了,还是让自己加快发育速度很关键。

另外对于刷野来说,算是打野做任何事情的基础操作了,当你不在Gank那么刷野提升自己经济就是了,总之不要勉强自己去Gank很重要,比如不管野怪的经济,强行去Gank会得不偿失,你应该去把野怪刷了,那是你经济和等级!另外队友回泉水补血时别忘了去控线,兵线的经济也是很可观的,如果Gank成功击杀线上对手,只要把兵线推到塔下即可,另外反野也是一个技巧哦,其实只要你在Gank时多思考一些打野真的没你想象的那么难。

总&结

以上就是给大家带来对于打野的一些看法,想要玩好打野其实也是很简单的,大家可以作为参考,希望对一些新手打野玩家有所帮助。

王者峡谷的哪位英雄,玩家从来不叫他们的真名?

当然玩家在称呼一些英雄时并不一定会直呼其姓名,而是用这位英雄的昵称。下面我就给大家介绍几位最具代表性的英雄。

孙尚香:大**

孙尚香之所以被称之为?大**?,其实有两点原因,其一是历史中孙尚香确实是三国东吴势力的大**。其次就是孙尚香在游戏中的那句台词?大**驾到、统统闪开?。也正是因此在游戏中很多玩家都称呼孙尚香为大**。

庄周:鱼

庄周和盾山一样,都属于功能型辅助英雄,都对绝大多数英雄有着克制能力。在选择英雄时,如果对方选择了多控阵容,你的队友一定会提醒后排队友选择一手鱼来进行针对,而这个鱼指的就是庄周。

孙悟空:猴子

孙悟空是《王者荣耀》中最长盛不衰的代表性英雄,不论版本如何更迭,孙悟空的热度都稳居T0级别。而在对局中玩家们通常都会直呼孙悟空的昵称?猴子?,有事在局势激烈时,还会喊出?猴猴猴?来提醒队友。

武则天:那个女人

这个中单法师胜率一直是最稳定的,作为最贵的一个英雄,武则天被玩家们称作为那个女人。这个英雄不论是输出装还是出肉CD装都很恶心,要么伤害高,要么控制足,她的大招支援能力峡谷无人可敌,同时还能用来探测敌方位置,胜率高自然是离不开她的属性全面!

宫本武藏:蓝色超级兵

已经不知道过了多久,宫本再也离不开这个?蓝色超级兵?的称呼了,有嬉笑也有心酸。想当初宫本武藏横扫峡谷无人可敌,可如今只能猥琐发育别浪,不过如今宫本的胜率和登场率都有所回暖,虽然还是不能摆脱超级兵的称呼!

孙策:快乐船男

早前边路孙策可谓大火,针对射手打非常好用,带召唤师技能眩晕是如今孙策玩家的标配,一手开团加无限连环控让人猝不及防,不得不说船长这个英雄开船确实很快乐,人如其名!

云顶之弈新手必看!全英雄种族与职业羁绊效果汇总,吃鸡必备

在云顶之弈在国服体验服上线之后,小凡也是迫不及待便去体验了几场。作为一个自走棋萌新,在玩过几场以后便发现英雄的种族与职业之间的羁绊所带来的的效果是非常强大的。想要在云顶之弈中吃鸡,必须合理的安排阵容,以发挥英雄的职业和种族所带来的强大效果。

很多新手玩家会问: 什么是羁绊呢? 羁绊可以简单理解成英雄之间的buff。

给大家举一个简单的例子,大家都知道在召唤师峡谷中也有着不少彩蛋,例如跳跳忍者。当 游戏 里出现2个忍者的时候,每个忍者的血量都会-1,这是因为忍者适合更加适合单兵作战。而在云顶之弈中,忍者的羁绊便是:你的场上恰好只拥有一名忍者时,会提高该忍者40%攻击伤害;而当拥有4个忍者时,所有忍者都会提高60%攻击伤害!忍者只适合一个人,或者四个人,是不是像极了火影忍者里的小分队?

贵族 羁绊:获得100护甲并且每次攻击治疗35生命值

贵族 英雄:薇恩、卢锡安、曙光女神、凯尔、剑姬、盖伦

3 1名随机友军

6 所有友军

帝国 羁绊:帝国英雄造成双倍伤害

帝国 英雄:斯维因、卡特琳娜、德莱文、诺克萨斯之手

2 1个随机的帝国英雄

4 所有帝国英雄

龙 羁绊:免疫所有魔法伤害

龙 英雄:龙女、龙王

2 龙免疫所有魔法伤害

恶魔 羁绊:攻击有一定几率灼烧目标当前法力值,并造成等额真实伤害

恶魔 英雄:斯维因、火男、韦鲁斯、莫甘娜、伊芙琳、蜘蛛、剑魔

2 30%几率灼烧目标当前法力值,并造成等额真实伤害

4 50%几率灼烧目标当前法力值,并造成等额真实伤害

6 70%几率灼烧目标当前法力值,并造成等额真实伤害

海盗 羁绊:在与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额外的金币

海盗 英雄:赏金猎人、派克、船长、男枪

3 在与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额外的金币

狂野 羁绊:攻击叠加狂怒,最多5层,每层狂怒提供8%的攻击速度

狂野 英雄:豹女、浪人、狮子狗、纳尔、狐狸

2仅作用于狂野

4作用于所有友军

虚空 羁绊:所有基础攻击无视敌人50%的护甲

虚空 英雄:挖掘机、螳螂、卡萨丁、大虫子

3 所有基础攻击无视敌人50%的护甲

极地 羁绊:普通攻击时有一定几率造成敌方2秒眩晕

极地 英雄:布隆、丽桑卓、猪妹、狗熊、冰鸟、艾希

2攻击有25%几率对目标造成持续2秒的晕眩效果;

4攻击有35%几率对目标造成持续2秒的晕眩效果;

6攻击有45%几率对目标造成持续2秒的晕眩效果;

浪人 羁绊:当附近没有友方单位时,会获得一层相当于你100%生命值护盾

浪人 英雄:亚索

当亚索附近没有友方单位时,会获得一层相当于你100%生命值护盾

忍者 羁绊:提高忍者造成的伤害

忍者 英雄:阿卡丽、凯南、劫、慎

1提高该忍者40%攻击伤害;

4提高所有忍者60%攻击伤害;

暗影 羁绊:战斗开始时,诅咒一名敌人,将他的生命值设为100

暗影 英雄:铁男、死歌、千珏

2 战斗开始时,诅咒一名敌人,将他的生命值设为100

机器人 羁绊:在战斗开始时就拥有满额的法力值

机器人 英雄:机器人

1 在战斗开始时就拥有满额的法力值

约德尔人 羁绊:约德尔人有几率闪避攻击

约德尔人 英雄:露露、波比、小炮、小法、纳尔、凯南

3 约德尔人有20%的几率闪避攻击

6 约德尔人有50%的几率闪避攻击

刺客 羁绊:刺客汇总战斗开始时跳向距离最远的敌人,刺客造成额外的暴击伤害

刺客 英雄:螳螂、派克、狮子狗、卡特琳娜、寡妇、劫、阿卡丽

3 +150%暴击伤害

6 +350%暴击伤害

斗士 羁绊:获得额外的生命值

斗士 英雄:狼人、挖掘机、机器人、狗熊、大虫子

2 +300额外生命值

4 +700额外生命值

法师 羁绊:所有友军的技能伤害得到提升

法师 英雄:卡萨丁、露露、狐狸、莫甘娜、小法、死歌、龙王

3 +35%技能伤害

6 +100%技能伤害

换形师 羁绊:换形师在变形时获得额外最大生命值

换形师 英雄:豹女、蜘蛛、纳尔、龙女、乌鸦

3 100%额外最大生命值

剑士 羁绊:每次攻击有35%几率打出额外攻击

剑士 英雄:船长、慎、剑姬、剑魔、德莱文、亚索

3 1次额外攻击

6 2次额外攻击

骑士 羁绊:格挡来自普通攻击的伤害

骑士 英雄:盖伦、诺手、铁男、波比、猪妹、凯尔

2 格挡20伤害

4 格挡40伤害

6 格挡80伤害

枪手 羁绊:攻击后有50%几率造成额外伤害

枪手 英雄:船长、男枪、小炮、卢锡安、赏金

2攻击另一名随机敌人

4攻击距离内的所有其他敌人

护卫 羁绊 :战斗开始时,为所有护卫及相邻友军增加30护甲

护卫 英雄:布隆、蕾欧娜

2 战斗开始时,为所有护卫及相邻友军增加30护甲

游侠 羁绊:每隔3秒,都有一定几率使他们在接下来的三秒内攻速翻倍

游侠 英雄:薇恩、韦鲁斯、艾希、千珏

2 25%几率使攻速翻倍

4 65%几率使攻速翻倍

元素使 羁绊 元素使 攻击时获得双倍法力值

元素使 英雄:凯南、丽桑卓、火男、冰鸟

3 战斗开始时,召唤一个魔像

这些都是在前期就可以拥有者良好表现的组合。

中期追质量

中期强力的英雄:猪妹、德莱文、龙王 纳尔、天使、斯维因

具体成型阵容

小凡在这里推荐几套后期能力非常不错的阵容~

六贵族二极地

极地游侠

虚空忍者刺

野性法

最后助大家成功吃鸡哦~

好了,今天关于“峡谷船长搭配什么阵容好”的探讨就到这里了。希望大家能够对“峡谷船长搭配什么阵容好”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!站长邮箱:194375642@qq.com