接下来,我将为大家详细解析一下仲夏之约阵容搭配图鉴攻略的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下仲夏之约阵容搭配图鉴攻略的话题。
2-SHOT对话
首先说明一下2-SHOT对话系统,这个系统是通过京介对对方“吐槽”,来引导对话的走向,从而影响人物的好感度。有吐槽时机的时候,画面上会飘过吐槽内容,这时按下□就能吐槽,放过就不吐。
并不是所有的吐槽都是必要的,所以根据人物性格和说话内容来判断“该不该说这话”是关键所在。实在不知道该不该吐的时候,可以在选项里开启2-SHOT弹幕,这样在吐槽后屏幕上就会很NICO风地飘过一些弹幕,如果弹幕内容为喝彩,那么此处吐槽就为正确,如果弹幕内容为批评,那么此处吐槽就是不应该的。
在我下面的攻略里,直接放出哪些改吐,哪些不该。例如游戏最开始的同桐乃的2-SHOT对话表示为□□×,意思就是前两个地方吐槽,第三个不吐。
如果想要故意降低对方好感度,那反其道行之即可
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O.R.E.列表
这个列表既是收藏要素,又是引导剧情的关键因素。ORE大多在进入固定的剧情后都能取得,但是一部分关键ORE和人物好感度以及之前的选择有关。除了列表最后4个ORE,其余所有ORE只在同一周目内有效,其取得情况可以在游戏中按L键进行确认。列表最后4个特殊ORE会在后面单独提出。
ORE会在游戏中随着剧情发展出现在屏幕的左上角和右上角,这时通过左右键和□就能选择ORE,这就相当于传统AVG中的选择支。当选择了某个ORE后,京介就会以该ORE的内容进行对话或思考,从而改变剧情的走向。
附:最后四个ORE取得方法:
编号ORE名称取得场景方法
61旅馆探险if?友情的赤城篇在第二次进入友情的赤城篇后会入手。
62里之颜if?兄与妹的内情篇需要在桐乃篇?我不可能在自己的房间出现既视感中使用63号ORE回忆的相册进入兄与妹的内情篇取得
63回忆的相册桐乃篇?我的妹妹不可能不要土特产全角色TrueED达成后,进入桐乃篇后获得
64我的妹妹不可能那么可爱桐乃篇?我的妹妹不可能那么可爱或绫濑篇?NORMALEND任意完成左侧两个结局中的一个后获得
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各角色路线进入方法:
我会直接给出共通线中,进入某角色的流程,相当于网上流行攻略的分开处理版,如果有玩家觉得看不懂,请回复说明一下,我会想办法改进:
注意:以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有可能出现进入其它路线的情况。不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。
高坂桐乃
场景名称2-SHOT对话或应该选择的ORE
爆裂的房间桐乃(□□×)
真妹大歼SISCALYPSEORESISCALY游戏大赛
真妹大歼SISCALYPSE桐乃(□□□□)
练习桐乃(×××□)
反驳与说服ORE全国水平
反驳与说服ORE冷静下来
分组的事先放一边ORESISCALY游戏大赛
分组的事先放一边ORE大赛的奖品
庆功宴ORERADIO馆(重要)
奇妙的菜单桐乃(□□□□)
妹×妹ORE妹×妹(第一次出现)
妹×妹桐乃(□□□□)
妹×妹ORE妹×妹(第二次出现)
出发前夜的狂想曲桐乃(××□□)
出发去游山逛景ORE本地梅露露
休学旅行结束后进入桐乃线
黑猫
场景名称2-SHOT对话或应该选择的ORE
真妹大歼SISCALYPSEORESISCALY游戏大赛
反驳与说服ORE全国水平
反驳与说服ORE冷静下来
反驳与说服黒猫(□×□□)
分组的事先放一边ORESISCALY游戏大赛
分组的事先放一边ORE全国水平
人生咨询ORE全国水平
人生咨询ORE胜算高点好
正面对决黒猫(□□×□)
黑猫的实力ORE大赛的奖品
出发去游山逛景ORE安部晴明
休学旅行结束后进入黑猫线
纱织?巴吉纳
场景名称2-SHOT对话或应该选择的ORE
真妹大歼SISCALYPSEORESISCALY游戏大赛
分组的事先放一边ORESISCALY游戏大赛
(这之间的ORE全部放过不选)
纱织奇怪的自白纱织(□□×□)
出发去游山逛景ORE平安动画
休学旅行结束后进入纱织线
田村麻奈实
(最初出现的ORESISCALY游戏大赛一定不选)
场景名称2-SHOT对话或应该选择的ORE
又称土妹子麻奈実(×□×)
下周的修学旅行ORE清水寺的结缘瀑布或ORE北野天满宫
不想承认是真的麻奈実(×□□□)
到达★京都麻奈実(□□×□)
出发去游山逛景ORE清水寺的结缘瀑布(重要)
麻奈实的笑容ORE修学旅行
休学旅行结束后进入麻奈实线
新垣绫濑
(以下没提到的ORE全部放过不选)
场景名称2-SHOT对话或应该选择的ORE
桐乃怎么了?ORESISCALY游戏大赛
出发去游山逛景ORE老铺和纸店的吸油纸
休学旅行结束后进入绫濑线
赤城浩平
共同线中所有ORE全部放过不选,是进入赤城线的最好方法。if?友情の赤城篇一共有三段,每进一次赤城线就新开放一段,第三次全部开放。在第二次进入赤城篇的时候可以获得ORE旅馆探险。在共通线在暂住地中选择旅馆探险,可进入if?传说的京都怪异篇结局
来栖加奈子
进入绫濑线,然后在绫濑の人生咨询2 夏COMI篇中的2-SHOT绫濑(××□),就会进入加奈子结局。(貌似在绫濑篇二周目才可进入)
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全角色全结局直达方法:
注意,以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有进入其它结局的可能,不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。
我列出的方法并不是达成结局的唯一方法,只要在TureEnd的基础上放过最后场景的某些ORE就能轻松取得其它几个结局,但是我还是用流程形式给出方法,为的是方便各位开启所有的CG、场景和ORE。
桐乃篇
桐乃TureEnd
场景名称2-SHOT对话或应该选择的ORE
我的妹妹不可能不要土特产ORE本地梅露露(第一次出现)
我的妹妹不可能不要土特产桐乃(□□××□)
我的妹妹不可能不要土特产ORE本地梅露露(第二次出现)
我不可能在自己的房间出现既视感桐乃(□□×□)
我的妹妹不可能否定宅兴趣桐乃(□□×□)
我的妹妹不可能否定宅兴趣桐乃(×□×□)
我的妹妹不可能否定宅兴趣ORE笔记本电脑
我的妹妹对我无视……也是有可能的吧ORE电波曲
我的妹妹对我无视……也是有可能的吧桐乃(□××□×)
我的老爸不可能那么迟钝桐乃(□□)
我不得不找田村麻奈实商量ORE见外(重要)
我不可能不帮我的妹妹桐乃(×□□□)
我不可能不帮我的妹妹ORESISCALY游戏大赛
我不可能不帮我的妹妹ORE哪里不对劲
我不可能不帮我的妹妹桐乃(□□□□□)
我的妹妹不可能不听好朋友说的话桐乃(□××□)
我不得不对我的妹妹使用最后手段ORE妹×妹
我不得不对我的妹妹使用最后手段ORE见外
我不得不对我的妹妹使用最后手段ORE真正重要的人
我不得不对我的妹妹使用最后手段ORE一直一直都喜欢你哦
桐乃TureEnd ?我的妹妹不可能那么可爱
桐乃GoodEnd
我的妹妹不可能不要土特产桐乃(□□××□)
我的妹妹不可能不要土特产ORE本地梅露露(第二次出现)
我不可能在自己的房间出现既视感桐乃(□□×□)
我的妹妹不可能否定宅兴趣桐乃(□□×□)
我的妹妹不可能否定宅兴趣桐乃(×□×□)
我的妹妹不可能否定宅兴趣ORE笔记本电脑
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
我的老爸不可能那么迟钝ORE见外
我不得不找田村麻奈实商量ORE哥哥吧
我不可能不帮我的妹妹ORE大赛的奖品
我不可能不帮我的妹妹ORE哪里不对劲
妹妹的好朋友们不可能不帮忙ORE我的朋友
妹妹的好朋友们不可能不帮忙ORE新的自己
桐乃GoodEnd ?我对我的妹妹的歌不可能能保持理智
桐乃HappyEnd
我的妹妹不可能不要土特产桐乃(□□××□)
我不可能在自己的房间出现既视感桐乃(□□×□)
我的妹妹不可能否定宅兴趣ORE本地梅露露
我的妹妹不可能否定宅兴趣桐乃(□□×□)
我的妹妹不可能否定宅兴趣桐乃(×□×□)
我的妹妹不可能否定宅兴趣ORE笔记本电脑
我不得不找田村麻奈实商量ORE见外
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
妹妹的好朋友们不可能不帮忙ORE我的朋友
妹妹的好朋友们不可能不帮忙ORE真正重要的人
桐乃HappyEnd ?我的妹妹的事不可能不告一段落
桐乃BadEnd
我的妹妹不可能不要土特产桐乃(□□××□)
我不可能在自己的房间出现既视感桐乃(□□×□)
我的妹妹不可能否定宅兴趣桐乃(□□×□)
我的妹妹不可能否定宅兴趣桐乃(×□×□)
我的妹妹不可能否定宅兴趣ORE笔记本电脑
我不得不找田村麻奈实商量ORE见外
(之后的人物好感度和结局无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话攻略)
(之间的ORE全部放过)
妹妹的好朋友们不可能不帮忙ORE我的朋友
妹妹的好朋友们不可能不帮忙ORE真正重要的人
妹妹的好朋友们不可能不帮忙ORE真正的桐乃
桐乃BadEnd ?现在的妹妹不可能对Comiket持有兴趣
取得ORE回忆的相册后,在我不可能在自己的房间出现既视感中使用ORE回忆的相册,可进入if?兄与妹的内情篇结局
黑猫篇
真是让人莫名其妙的一条线呐,ORE的设置……嗯……很奇特。所以,此攻略为了节省游戏时间,一部分CG将会在TureEnd以外的路线中取得,请一定注意。
黑猫TureEnd & 黑猫HappyEnd
供奉黑猫之物ORE安部晴明(第一次出现)(注:选择此项后,后面绝大部分ORE将无法取得,但不妨碍进入TE……)
供奉黑猫之物ORE安部晴明(第二次出现)(放过此ORE是进入场景目击与侥幸的条件之一)
锅与鱼黒猫(×□×□)
颠倒的人生咨询桐乃(□□)
电脑都市的喧嚣黒猫(×××□)
放学后的遭遇黒猫(×××□□)
放学后的遭遇黒猫(□□□□)
与父亲的谈话黒猫(□□□×□)
过劳与睡眠不足与不安黒猫(×□×□)
辅佐黑猫ORE社团或ORE鞋柜
辅佐黑猫黒猫(□×□□)
神的试炼黒猫(□□□×□)(此处选错会进入BadEnd,若选择了前面的ORE会进入NormalEnd)
口出狂言的京介ORE重要的目的(此处放过会进入HappyEnd)
黑猫HappyEnd ? 应验的仲夏黎明之梦
黑猫TureEnd ? 与义妹的契约
以下是为了收集齐场景、CG和ORE
黑猫NormalEnd
锅与鱼黒猫(×□×□)
颠倒的人生咨询桐乃(□□)
螺旋眼镜的话语ORE重要的目的(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第二个条件)
电脑都市的喧嚣黒猫(×××□)
深夜的私语ORE可爱的后辈(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第三个条件)
深夜的私语黒猫(□××)
放学后的遭遇黒猫(×××□□)
放学后的遭遇黒猫(□□□□)
完全无视的辛酸ORE我的世界
妹妹的视线ORE我的世界
与父亲的谈话黒猫(□□□×□)
过劳与睡眠不足与不安黒猫(×□×□)
信念与荣耀ORE没教养的猫
辅佐黑猫ORE教室
辅佐黑猫黒猫(□×□□)
辅佐黑猫2ORE自己的将来
(此处存档※)
神的试炼ORE重要的朋友或ORE妹妹般的存在或ORE可爱的后辈
黑猫NormalEnd ? 诡异的黎明仲夏夜
黑猫BadEnd
(此处读档※)
神的试炼ORE没教养的猫
黑猫BadEnd ? 仲夏夜黎明的恶梦
纱织篇
纱织篇的ORE重复出现率非常高,所以再次提醒:请一定注意好场景,下面没有提到的ORE切勿选择
纱织TureEnd & 纱织HappyEnd
在秋叶原碰头是也ORE平安动画
在秋叶原碰头是也ORE大赛的奖品
在秋叶原碰头是也沙织(□×□□□)
太难以理解是也沙织(×□□□)
痛苦的最终决断是也ORE真正重要的东西
调查真相是也ORE真正重要的东西
黑猫的使魔是也ORE佛也忍不过三
在公园碰头是也沙织(×□□×)
京介氏很可疑是也ORE未来的约定
苦恼的难题是也ORE真正重要的东西
苦恼的难题是也沙织(×□×□)
作战实行的成败报告是也ORE手镯(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
作战实行的成败报告是也ORE永世不会实现(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
作战实行的成败报告是也沙织(□××□)
作战实行的成败报告是也ORE合不来的话就不行(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
作战实行的成败报告是也沙织(×□□□)
再次前往秋叶原是也沙织(□□)
与她相见是也桐乃(×□□×□)
觉悟最重要是也沙织(□×□)
沁入心扉是也沙织(×□□□□)
京介氏的说教是也ORE喜欢当御宅族
京介氏的说教是也ORE未来的约定
京介氏的说教是也ORE子女的不幸
纱织HappyEnd ? 在Comiket会场的飨宴中是也
纱织TureEnd ? 令人眼花目眩的结局是也
纱织BadEnd
在秋叶原碰头是也ORE平安动画
在秋叶原碰头是也ORE大赛的奖品
在秋叶原碰头是也沙织(□×□□□)
太难以理解是也ORE真正重要的东西
道谢的邮件是也ORE真正重要的东西
黑猫的使魔是也ORE永世不会实现
在公园碰头是也沙织(×□□×)
(之间的ORE都不要选)
苦恼的难题是也ORE永世不会实现(提醒:这一段ORE比较混乱,注意场景不要搞错了,否则直接结束。这个ORE出现在ORE真正重要的东西之后)
苦恼的难题是也沙织(×□×□)
作战实行的成败报告是也沙织(□××□)
作战实行的成败报告是也沙织(×□□□)
再次前往秋叶原是也沙织(□□)
与她相见是也桐乃(×□□×□)
觉悟最重要是也沙织(□×□)
沁入心扉是也沙织(×□□□□)
(此处存档※)
京介氏的说教是也ORE随你喜欢吧
纱织BadEnd ? 京介氏的说教是也
纱织BadEnd3
太难以理解是也ORE真正重要的东西
放过后面所有ORE
纱织BadEnd3 ? 到此为止是也
麻奈实篇
这条线比较麻烦,好感度和ORE选择互相牵扯,并且还混杂了一个番外结局,着实坑爹……所以在这里再次强调,下面没列出的ORE千万不要选!
麻奈实TureEnd
公园里的对话ORE有人缘
作为女孩子的魅力麻奈実(□□×□)
重置的关系麻奈実(×□×□)
仿若Galgame麻奈実(□×□×□)
仿若Galgame麻奈実(□□□□)
仿若GalgameORE青春的回忆
焦急的女友麻奈実(□□×□)
黑猫看到了OREGalgame
期末典礼前的决断麻奈実(□□□)
期末典礼前的决断ORE昔日的麻奈实
浸透全身的不安桐乃(×□×□)
麻奈实TureEnd?在那之后的两人
麻奈实GoodEnd
公园里的对话ORE有人缘
作为女孩子的魅力麻奈実(□□×□)
重置的关系麻奈実(×□×□)
重置的关系ORE我的女友
仿若Galgame麻奈実(□×□×□)
仿若Galgame麻奈実(□□□□)
焦急的女友麻奈実(□□×□)
期末典礼前的决断麻奈実(□□□)
期末典礼前的决断ORE恋爱少女的目光
麻奈实GoodEnd ?这个夏天的真心
麻奈实NormalEnd
这个结局只要在一个人的回家路中选择ORE婚约就能进入,所以这里把比较难进入的场景浴室嬉闹顺带攻略了
公园里的对话ORE有人缘
作为女孩子的魅力麻奈実(□□×□)
重置的关系麻奈実(×□×□)
仿若Galgame麻奈実(□×□×□)
仿若Galgame麻奈実(□□□□)
焦急的女友麻奈実(□□×□)
一个人的回家路ORE婚约
麻奈实NormalEnd ? 这个夏天的看家
麻奈实BadEnd(误)
这个是其实是洛克的番外结局,只要在麻奈实篇中将三次出现的OREGalgame都选上就会进入。话说,我的青梅竹马不可能那么小律队长,就算里面的人是同一个!!!
重置的关系OREGalgame
黑猫看到了OREGalgame
一个人的回家路OREGalgame
if?摇滚的Rock篇 End
绫濑篇
绫濑篇其实非常简单,前半部分的ORE选择完全不会影响结局,只是要通完全部结局必须从头开始不同的周目。其中NormalEnd可以在绫濑的人生咨询2 夏COMI篇中不选择ORE最喜欢你了达成、BadEnd直接在修罗场篇的2-SHOT中放掉吐槽达成、HappyEnd在绫濑篇二周目中最后选择ORE我的妹妹不可能那么可爱即可达成。
绫濑NormalEnd
绫濑的人生咨询1ORE老铺和纸店的吸油纸
绫濑的人生咨询1OREH的游戏(注:若是二周目此处放过会进入if 禁断的百合篇)
绫濑的人生咨询1ORE最喜欢你了
和绫濑约会篇绫濑(□××□)
和绫濑约会篇OREH的游戏
和绫濑约会篇沙织(□×□)
幕间OREH的游戏
幕间ORE夏COMI
绫濑的人生咨询2 夏COMI篇黒猫(□□×)
绫濑的人生咨询2 夏COMI篇绫濑(□□)(注:若是二周目此处选××□会进入加奈子篇→加奈子End
绫濑的人生咨询2 夏COMI篇ORE最喜欢你了
绫濑的人生咨询2 夏COMI篇ORE最喜欢你了
修罗场篇ORE交给我吧
修罗场篇桐乃(□□)(此处选错活该被X- -)
绫濑NormalEnd
绫濑HappyEnd
在确认已经通过一次NormalEnd后再次重复绫濑NormalEnd的步骤,然后
修罗场篇ORE我的妹妹不可能那么可爱
绫濑HappyEnd
绫濑BadEnd
不用多说了吧……修罗场篇2-SHOT放过一个试试?
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最终场景 if?极恶桐乃篇
在完成if?兄与妹的内情篇之后,最后一个ORE里之颜也会随之入手。这个ORE将在共通线高坂桐乃中出现,选择之后即可进入最终场景极恶桐乃篇。这是一个连续6场VS桐乃的2-SHOT对话的篇章,而且是即死结局——6场对话中只要弄错一个吐槽点立马进入BadEnd。所以,考验大家是不是“真妹控”(?)的时候到了。想要挑战自我的玩家,就先别看下面的攻略吧
桐乃(××□×)
桐乃(×□××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
桐乃(××××)
if?极恶桐乃篇 GoodEnd
求一篇莎士比亚的《仲夏夜之梦》的文章分析
简介:
本剧叙述雅典城内的一对恋人荷米雅和莱桑德,荷米雅的父亲反对他们在一起,他要求公爵下令,若荷米雅不肯嫁给德米崔斯,就要判她死罪。荷米雅深爱莱桑德,又因德米崔斯曾对挚友海莲娜示爱,所以不愿依从父命。荷米雅和莱桑德决定逃出雅典,而热爱荷米雅的德米崔斯和迷恋德米崔斯的海莲娜,亦跟随这对恋人逃进森林。
林子里的仙王欧伯龙为帮助海莲娜赢取德米崔斯的爱,就命令帕克趁德米崔斯睡著时,把神奇的情水滴在他的眼脸上,待他醒来,就会爱上睁眼后第一个看到的人。未料阴错阳差,帕克搞错对象,把情水滴在莱桑德的眼上,使莱桑德爱上海莲娜。欧伯龙得知后,赶紧把情水滴在德米崔斯的眼里,让他也爱上海莲娜,然后再把解药倒进莱桑德的眼里解除魔法,而让德米崔斯继续迷恋海莲娜。荷米雅的父亲发现荷米雅和德米崔斯各有意中人后,也就答应了荷米雅和莱桑德的婚事,最后这两对恋人就双双在同一天举行婚礼。
人物分析:
此剧的架构如几何图形般对称,故事发生於城市与森林、清醒与睡眠、真实与梦幻之间,成为两两对比的元素。底修斯掌管现实的雅典城,欧伯龙则是梦幻的森林之王,分别象徵理智和潜意识。
乡巴佬和帕克这两个角色,恰可以做为真实世界与梦幻世界的代表人物。庸俗也好,质朴也罢,许多评论家特别中意乡巴佬这个角色,认为他脚踏实地,对仙后的地位和法力不为所动,只关心找到路回家、觅食、搔痒、睡觉。帕克则是抱持游戏人间的态度,他捉弄村民,对自己找错对象、滴错情水不但不以为意,还觉得趣味十足,代表了对脱序状态的偏好。
另一个对称的安排是两两成双的恋人,莱桑德和德米崔斯,荷米雅和海莲娜,他们之间的角色互换,扑朔迷离。
情节分析:
《仲夏夜之梦》是莎剧中最常被搬演改编也是最受欢迎的喜剧之一,有不少人都还是透过《仲夏夜之梦》开始接触到莎翁作品。近几十年来,此剧因为含有梦的成分,因此受到不少心理分析大师的青睐。又因内容提及父亲意图掌握女儿,仙王意欲控制仙后,因此也有人引用女性主义来探讨此剧。
整场戏就情节推演而言,可分三个部分:首先是一条地位崇高却荒谬无比的律法;其次,他们逃往林子后,精灵的介入使彼此爱的对象混淆,因而产生误解与冲突;最后,一阵混乱之后,终於恢复理智和谐。本故事发生在仲夏夜晚,故事的主人翁们一度失去自我,事实上在西方文化中,有所谓的仲夏疯(midsummer madness)和月晕(moonstruck),象徵黎明之时,混乱才能回复秩序,疑惑冲突才会得到解决。
森林代表激情、焦虑、混乱、不受管束,隐藏许多不可预测的因素,甚至有身分错置的危机,彷佛是一场纷扰的梦境,时空与真实世界截然不同。雅典城代表社会机制、社会运作的秩序,可以化解所有的冲突。
本剧看似简单,实则具有不凡的文学与戏剧价值。另外,在莎翁众多的剧本当中,《仲夏夜之梦》也是少数极具原创性的剧本,不像其大部分的剧本,取材其他作品而融合改编。
此剧约於1595-96年间完成,虽然可能只是为一般大众而写的通俗剧,但也有部分学者认为是因应某节庆或某贵族婚礼而写就演出,所以充满希望和欢娱气氛。现代历法的仲夏指的是六月二十四日,但剧中提及五月节庆,所以故事发生的时间可能在五月。在早期,只有夏秋冬三个季节,夏天包含春天,所以仲夏便落在五月初,但确切的时间背景,莎士比亚并没有明白点出。
莎士比亚在当时期似乎特别偏好「梦」,在同时期的作品《理查二世》和《罗密欧与茱丽叶》中,「梦」字的出现也特别频繁,其在这三个剧本中出现的次数,就占了他所有剧作的三分之一。
梦境光怪陆离,醒来之后,知其不可思议,却不会令人无法接受,这就是梦的特质。潜意识藉由我们可感知的方式,在梦里呈现出来。梦处理不同於理性的情绪,透露我们的真正想法、感觉、欲望或恐惧等等,揭露隐而不见的潜意识。梦也带有预示作用,预示未来的可能变化。
据此,仲夏夜之「梦」属於预示的梦,梦醒后,恋情圆满成双,好友重修旧好,死罪撤销。但仲夏夜之「梦」又不是真正的梦,梦醒后之所以圆满,乃是因为精灵从中介入。所以剧终时,剧中人才会告诉观众读者,如果本剧显得似是而非、不合情理,那就当看戏是做梦,就把整出戏看作是一场梦吧。
《仲夏夜之梦》中3个角色对情节发展作出的贡献。请任意选择3个角色并介绍一下。越详细越好。
沙翁的喜剧之中,有一类是闹剧,像《温莎的风流娘们儿》和《仲夏夜之梦》等。
《仲夏夜之梦》情节曲折复杂而又充满闹剧的噱头,在一夜里让诸多角色历经幻像,
而每个角色在情节中都能有戏出戏,可见情节设置之巧妙。
《仲夏夜之梦》的线索:雅典公爵忒修斯即将与阿玛宗女王希波吕忒举行婚礼。
由此引出3条副线:
1、 青年女子赫米娅和恋人拉山德约好森林中相见私奔。追求赫米娅的狄米特律斯和
追求狄米特律斯的海伦娜也来到森林中。
2、 一帮雅典工匠到森林中为公爵大婚准备排练一出短剧。
3、 仙王和仙后因为一个侍童反目成仇。仙王命精灵迫克去采仙草好给仙后施展魔法。
这3群人彼此本来毫不相干,但是仙王和迫克都有着好管闲事的天性。
当仙王看到海伦娜追这狄米特律斯追得那样苦,便动了慈悲心肠,命令迫克将爱情花
的魔汁滴在狄米特律斯的眼皮上。但是迫克错将拉山德当作了狄米特律斯。而随后的
纠正错误虽然使狄米特律斯爱上了海伦娜,却没有及时去除拉山德身上的魔法。于是
赫米娅、拉山德和狄米特律斯、海伦娜4个人在林中乱成一团,女人和女人争吵,男
人和男人打架。
迫克将工匠中最有表现欲的织工波顿变为驴头怪物,引到仙后面前。被施了魔术的仙
后立刻爱上了波顿。波顿的同伴们则被他的怪样吓跑了。
于是在森林中,每个人都脱离了他自己的本来面目,抛弃原来的心肠。得失转换得如此
轻易,固然是一场误会和玩笑,但也暗示着人生的无常和虚幻。
当然最后一切都回到原轨上,恋人们两两成双,仙王与仙后也和好如初,工匠们演出了
一幕出人意料的悲喜剧。结果自然是皆大欢喜。沙翁放得开笔,又能将散乱的线索一一
收回。
莎士比亚《仲夏夜之梦》的启示
森林代表激情、焦虑、混乱、受管束隐藏许预测素甚至身错置危机彷佛场纷扰梦境空与真实世界截同雅典城代表社机制、社运作秩序化解所冲突
乡巴佬帕克两角色恰做真实世界与梦幻世界代表物庸俗质朴罢许评论家特别意乡巴佬角色认脚踏实仙位力所关找路家、觅食、搔痒、睡觉帕克则抱持游戏间态度捉弄村民自找错象、滴错情水意觉趣味十足代表脱序状态偏
另称安排两两双恋莱桑德德米崔斯荷米雅海莲娜间角色互换扑朔迷离
本剧看似简单实则具凡文与戏剧价值另外莎翁众剧本《仲夏夜梦》少数极具原创性剧本像其部剧本取材其作品融合改编
剧约于1595-96间完虽能般众写通俗剧部者认应某节庆或某贵族婚礼写演所充满希望欢娱气氛现代历仲夏指六月二十四剧提及五月节庆所故事发间能五月早期夏秋冬三季节夏包含春所仲夏便落五月初确切间背景莎士比亚并没明白点
莎士比亚期似乎特别偏「梦」同期作品《理查二世》《罗密欧与茱丽叶》「梦」字现特别频繁其三剧本现数占所剧作三
梦境光怪陆离醒知其思议却令接受梦特质潜意识藉由我知式梦呈现梦处理同于理性情绪透露我真想、觉、欲望或恐惧等等揭露隐见潜意识梦带预示作用预示未能变化
据仲夏夜「梦」属于预示梦梦醒恋情圆满双友重修旧死罪撤销仲夏夜「梦」真梦梦醒所圆满乃精灵介入所剧终剧才告诉观众读者本剧显似非、合情理看戏做梦整戏看作场梦吧
提精灵伊莉莎白期都相信精灵存乡间尤其流传精灵传说认精灵祖先凯尔特(Celtic)同源骑马打猎、跳舞欢宴能够变身或飞隐形精灵既凡慷慨赠与惩戒凡处罚类式捏拧或用丑孩类孩调包些精灵般都称帕克(puck意指淘气、喜欢恶作剧妖精)或者妖魔(hobgoblin)半喜欢夜晚作怪些邪恶意味些拿些妖怪吓唬听孩
外神传说仙王般叫做欧伯龙(Oberon)仙则称戴安娜(Diana)、辛西亚(Cynthia)、妃比(Phoebe)或黑克悌(Hecate)等仙王位通略逊于仙渐渐再信仰精灵精灵仍通俗娱乐文化受欢迎主题尤其台歌舞表演主要角色《仲夏夜梦》仙王、仙帕克描述致与传说吻合显示莎士比亚熟悉民间传说直接沿用各种传说唯独仙泰坦妮名字取自欧维德《变形记》另外帕克捉弄却恶意似乎莎翁创举
莎士比亚《仲夏夜之梦》人物分析?
人物分析:
一、敢爱敢恨的赫蜜雅
《仲夏夜之梦》跳过了赫米娅爱情的觉醒,开场就交代了赫米娅和拉山德是热恋中的男女,她深情专一,性格爽直,有非凡的胆识,公然反抗父亲伊吉斯给她安排的婚姻。面对父亲的指责谩骂,甚至状告于雅典公爵跟前,用法律的专治威力来胁迫她,赫米娅也没有丝毫的畏惧。
为了争取婚姻自主,她敢于对簿公堂,违抗父亲的意志和雅典的法律,不怕封建舆论的非议、责难,哪怕是面临违抗父命依法处死的命运,哪怕是不死也要在神坛前立誓严守戒律,终身不嫁,她也绝不屈服,宁为玉碎,不为瓦全。和拉山德一起控诉摧残自由恋爱的罪恶,对爱情道路坎坷不平做好了准备。
二、善良忠贞的海伦娜
作品中另一个敢于向传统观念挑战,勇敢地追求爱情的女性形象,就是海伦娜。同样的,莎士比亚在她的身上也倾注了人文主义的理想美、浑然天成的和谐美,她具有着很多女性都具有的共同特点:善良、热情、纯洁和温柔,却又意志坚强,忠贞不渝,执着地追求着自己的爱情,有着自己独特的个性。
与身材娇小玲珑,性格泼辣急躁的赫蜜雅不同,海伦娜身材高大,性格相对温婉镇定,但两人都忠于爱情,并且敢于追求自己的爱情,而两人性格的不同之处所形成的这种对比、映衬和烘托,反而使这两位女性形象益发栩栩如生,有血有肉。
三、专爱恶作剧的浦克
浦克是英国民间传说中半夜出现的小精灵,专爱恶作剧。仲剧中他仍不改其本性,而且它的行为既诉诸机巧,又施以种种伎俩。
《仲夏夜之梦》一开始是一场两男共追一女的闹剧,然而由于浦克误点鸳鸯,使这场闹剧乱上加乱。恋人们相互恶语中伤,于是昔日的闺中密友一下子成为情敌,互相指责谩骂。男人们则争风吃醋,怒火中烧,欲拔刀相见。
浦克一面快意地欣赏着自己一手导演的闹剧,一而又巧用伎俩将决斗的男人拉开,使他们“东走西奔”直至筋疲力尽,昏然睡去。
这才为拉山德解除了花汁的魔力。而狄米特律斯则靠着花汁的魔力永远爱着海伦娜。可以说正是浦克的恶作剧重组、修正了两对恋人的爱情秩序,成就了他们的美满姻缘。?
成就:莎士比亚在《仲夏夜之梦》中所塑造的一系列栩栩如生的人物形象,为我们阐释了英国文艺复兴时代绚丽多姿的生活图画,并鲜明有力地表现了其崭新的人文主义思想。也体现出其富有新兴资产阶级反封建的战斗热情,对生活异常热爱,对未来充满信心。
扩展资料:
创作背景:
该剧创作于16世纪90年代,正是英国历史上伊丽莎白女王统治时期。这一时期政权相对巩固,社会比较稳定,资本主义经济迅速发展,英国文艺复兴运动和人文主义运动也进入繁荣昌盛阶段。古希腊、罗马作品的手抄本和艺术品的发现使沉闷的欧洲忽然发现了一个崭新的世界。
古希腊、罗马文中所描绘的人、神与自然和谐共处的美好世界和人们对现世幸福的不懈追求,饱受教会压制的人们产生了强烈的冲破中世纪精神枷锁,粉碎所有清规戒律的欲望。文艺复兴使人们开始认识到自身存在的价值和意义,人权、人性、人道逐渐代自了神的统治。
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