现在,请允许我来为大家分享一些关于白板诸葛恪阵容搭配最新的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于白板诸葛恪阵容搭配最新的讨论,我们开始吧。
孙策号称“江东小白板”,当主公还不错,也是主流主公里比较强的一个,觉醒后尤其犀利(而且台词、皮肤都感觉很霸气),其他的就略有一点弱了,普通体力下觉醒英魂的效果会大打折扣,而且没了主公技,实力大不如当主公的时候。
张春华锁定技绝情将所有伤害默认为体力流失,这个技能克所有卖血流,司马不能反馈,夏侯不能肛裂,曹冲也会悲剧等等,应该也是唯一一个克我最讨厌的神曹操的将吧,但是绝情也有负面效果,比如铁索效果不能发动,火杀了别人传不过去,杀死反贼不能拿牌,武器效果不能发动等;伤逝为大联营,防守只能说中规中矩,毕竟回合外补牌技不是那么靠谱,就像刘协的天命诸葛恪的傲才一样,真要强推也不难。
我买了孙策之后,多是用作主公,玩起来还是不错的,其他身份存在感比较薄弱一点,很少用;张春华我还没买,做非主流主公挺强,反贼内奸也有见过,尤其是当对方有卖血流的时候作用就相当大了。二者褒贬不一,很多人吐槽孙策的白板,也有人不喜欢春哥,个人比较推荐张春华,具体买谁还是得自己看,看你喜欢用什么类型的
三国杀你最喜欢哪个武将?你觉得该有哪些武将推出?
我最喜欢的武将是曹丕,在这个反贼杀风气横行的时代,曹丕作为军八常备主公忠最强的,自然受到我个人的青睐,而且也是我第一个达到百胜的武将。
现在附上我个人总结出的玩曹丕的经验,希望能有帮助。
首先曹丕的技能定位一定要看清楚了,曹丕的定位是
控制和防御!曹丕的控制从何而来?曹丕控制的是敌方的行动,也就是通过放逐来体现。放逐的最大效果就是翻面,
翻面你可以理解为一个不会天过的乐不思蜀。用翻面来限制敌人的动作或强制切断对手的配合。比如让人十分讨厌的袁术二张组合,和曹睿鲁肃组合,在一般的局面,比如孙策局、董卓局、刘禅局,几乎成了一个无解的局面了。但在曹丕局不一样,曹丕可以利用放逐来切断他们的配合,为主忠方的输出争取时间,逐个击破。同时翻面限制了回合也就是让对面一个对手这一轮成为0贡献,减少输出就是加强防御,另外行殇有时也能收到无懈可击、杀之类的牌来防御。
其次就是曹丕的两个隐藏属性,爆发和辅助。爆发就体现在行殇收遗产上面,行殇很多时候收到的都是装备牌,但是在有放逐,别人无法通过弃牌阶段调整手牌的情况下,行殇就可以通过击溃被翻面角色收到锦囊牌,然后外加杀死反贼的三张牌,这时候的爆发是不容小觑的。
然后是曹丕的辅助属性。虽然我们都强调,
放逐不是用来补牌的,但是不可否认,放逐依然存在补牌的效果,尤其是曹丕残血的时候,忠臣如果桃多,可以通过杀1血曹丕,让曹丕放逐你,把桃子转化为三张牌来继续输出,比刷郭嘉的效率还要高。
由于我曹丕主玩得多,提一点经验。首先曹丕主一定要观察场上的选将,因为曹丕主10局有9局可以看出很明显的反贼脸。曹丕局的反贼脸:陈群、刘禅、二张、吴国太、满宠、蔡文姬、远位曹昂以及克制卖血流的武将(界马超、界关羽、界周瑜、张春华等),如果这些都不存在,那就找一些作为反贼出场率(反贼属性)很高的武将:步练师、诸葛瑾、刘封、简雍、徐晃、顾雍、司马朗、(将)徐庶、于禁、祖茂、马谡、廖化、远位鲁肃等,以及和你离的很近,
需要距离,却能打出多点输出的武将(界许褚、潘璋马忠、界黄盖、典韦、诸葛恪等)
为什么要找出他们呢?首先主忠方虽然和反贼都是四个人,但是第一轮主公的动作基本就是不动、挂装备过,其实第一轮实际上是三打四的情况。而且主忠方目标不明确,一开始无法分辨出谁是反贼,于是集火就会分散开来,反贼不然,他们有一个明确的目标就是主公,只要集中打主公,其他的可以不管。反过来如果第一轮主公就发现了明显的反贼,那么主公率先引导集火,忠臣紧接着跟上,则是主忠方打出了先手优势,反贼方只好暂退防守,或者改变目标去打忠臣,这样主公的生存就不用考虑了。不过除非有特殊技能,很少有哪个反贼会无聊地去砍主公,放逐还是存在威慑力的。于是曹丕局的优势就体现了,反贼脸明显,又能切断反贼之间的联系与动作,只要主忠稍有输出,拿下他们不在话下,所以才有许多快节奏的曹丕局。
曹丕主的第二点经验:翻面选择困难症。有选择必有纠结,曹丕主会纠结的就是我到底该翻谁呢?
1.根据位置优先选择可以克制翻面的人:满宠、徐庶、刘禅,因为如果不把他们先翻面而翻其他人,他们就可以通过峻刑、举荐、放权来把他们翻回来,这样你用来放逐的血就白费了。
2.优先选择对面的核心或输出主力:界黄盖、黄忠、
鲁肃、袁术、张星彩、刘协、贾诩等等。他们输出猛力,对你构成极大威胁,必须率先铲除回复状态。尤其是贾诩,完杀很可怕,只要桃子不在你手里,就要警惕贾诩,他是具有翻盘能力的人。那么有人又问,有些反贼的组合配合很多,那到底我们翻谁?答:翻这个组合的启动者,比如袁术二张组合很可怕,但是要知道,如果没有袁术扔牌,二张还能固政到多少?他们还能刷吗?所以在
一般情况下,先翻袁术,然后把二张拿下。又比如甘宁+界陆逊+周泰的刷牌组合,有三个人怎么翻?首先要厘清,是甘宁先奇袭,陆逊再谦逊连营然后周泰再奋激补牌,源头是甘宁,当然先截住源头。又比如步骘+孙尚香的刷牌组合,源头在于步骘的定叛上,所以优先步骘。剩下就靠你们自己的头脑来分析了。
3.保证自己方的行动。放逐还有防御作用,就是能切断敌方的输出,所以为了保证自己忠臣的行动以及防御,就要翻比你忠臣先行动的反贼。这样一来可以强行让主忠方来联动输出,效果自然不用说。上面说袁术二张一般情况翻袁术,其实当二张已经捡了一大堆牌以后,可以考虑翻二张,这是特殊情况。
4.优先翻克星。比如界马超、张春华、界周瑜、界关羽如果他们偷袭成功,你珍贵的血丢了就很伤了。
5.注意对面的奶妈,为了切断奶妈供给,他们也可以作为翻面的第一选择:比如华佗、司马朗、孙尚香、糜竺甚至吴国太,这些武将不能久留,而且极度干扰集火打乱主忠方的快攻,他们自身的防御却比较难看,集火不难,可以作为团队突破口进行突入。
6.如果这些人同时存在,一股脑都来了怎么办?比如满宠+界马超+华佗+刘备,这个组合相当要命,非暴力输出和控场神将不能破解。
如果满宠靠前,优先满宠,不然就是浪费血量,这条无论之后发生什么必须优先执行。其次翻刘备,集火华佗,翻刘备切断华佗以及界马超杀的大部分供给,然后全力压住华佗的血线,减少其存牌量,打垮奶爸。打垮华佗后就可以翻界马超来集火界马超了,因为他是这个组合中的输出核心,刘备满宠无爆发,翻不起大风大浪,而界马超不但有可能突袭主公,更是让主公无法卖血放逐,这是曹丕的眼中钉肉中刺,必须铲除而后快。剩下的优先满宠,然后刘备就好了。当然如果你的忠臣都是曹洪、钟会、邓艾、诸葛诞这样的白板废物,你基本可以选择投降了,这种局面没得打,纯靠手气。
7.当你要死了,翻队友。放逐还有补牌的效果,如果反贼的输出的确很猛,那就要优先考虑自己的存亡问题了,所以只能通过放逐的三张牌来找桃子生存。只是有一条,如果你还有一丝丝防御,比如一口酒,一张闪,但下一个反贼一旦行动你绝对会死(贾诩、界黄盖、黄忠、袁术、诸葛恪、张让、李儒、张星彩等),就是要给他们三张牌,也必须把他们翻面。
第三条建议:曹丕的留牌。曹丕不需要留很多的闪,只要留一张,有时甚至可以不留(这需要观察将面,如果存在离魂蝉、界许褚、潘马就要留闪了),前面也说过,很少有反贼来无聊砍曹丕,砍了就翻人。所以这个时候曹丕就可以留关键牌来闷声发大财了。
它们是:AOE(输出神牌,不过多解释)、火攻(火攻自己主动放逐翻面,还能配合铁索烧一个人)、铁索连环(反击神牌)、关键武器(贯石斧、诸葛连弩等,有时候也包括羽扇,这些武器能强命能爆发,可以不急着挂出来,留在手里等待最佳时机,实在没有存牌空间了再挂)。
另外,在国战中,曹丕对魏国的重要性是最大的,有曹丕一定要选。
三国杀玩主公哪个将最强?
答主玩三国杀快五年了,也算个老玩家,也就简要分析一下主公武将强度的问题。
五人局不多说,新手都知道孙权最强,我这里主要说的是全扩军争版。
默认主公里,比较强力的是刘备、孙权、曹丕、刘禅,最近改版的张角也不错,下面简要分析:
刘备强的原因是辅助给力,回复能力也相当出色,在自己的回合,可以把牌分配给需要牌的队友,让队友的技能作用最大化。如典型的方片给大乔,锦囊给黄月英,杀和武器给暴力菜刀流,桃给卖血流,闪给被集火的队友等等……总之就是把需要的牌给需要的队友,让队友作用实现最大化。主公技能激将也是很给力的,蜀势力角色不缺杀,要是有连弩,红牌给关羽,闪给赵云……
玩刘备主在于第一轮要分清忠反内,然后到自己回合的时候手牌数要够3-4张,那么这局就稳了,保存手牌的方法大概有几种,掉第一血别出闪,除非被乐或者生死关头,别人决斗别出杀,敢和你决斗的人,一般也不缺杀,你的杀是留给暴力的忠臣用的。掉完第一血,有南蛮来可以激将,一来试试忠反,二来可以到自己回合的时候多一张手牌,分配的时候有更大的空间。第一轮过了,手里一定要留一张闪,没闪也要留张废牌做做样子,点数最好大一点的(JQ或者K)。
配合:荀彧、鲁肃等补牌流,孙尚香、菜刀武将等爆发流。克制:张辽、张郃、甘宁、鲁肃、凌统、大乔等控制流。
孙权强在于制衡,技能我就不多说了,制衡的目的是把没用的牌换成有用的牌,队友被乐换牌找拆顺无懈,队友濒死换牌找桃,开局可以换装备换无中多存牌等等,可以实现手牌利用率最大化。三国杀一个重要的指标就是手牌利用率,一个手上无废牌的人,当然是非常强力的。
玩好孙权主要在于手牌的控制,有手牌有装备的孙权是很强力的,制衡就是变相摸牌,第一轮需要留2闪一杀,开局六张牌,可以留一张闪,制衡剩下的五张,能换到装备最好,可以不用丢牌。孙权慎用火攻,慎用五谷,慎用决斗。
配合:荀彧、鲁肃等补牌流,克制:张辽、张郃、甘宁、鲁肃、凌统、大乔等控制流。
曹丕很强,高端局常常出现,强力原因之一在于放逐技能控制足,而且是硬控,一旦发动无法被无懈可击响应,而且周期很长,一控就是一轮。可以有效地阻止敌方的爆发、输出和控制。第二个原因是行殇技能有爆发,武将死亡一般都是缺闪,死亡后的杀、装备等都可以被曹丕利用,要是有连弩,很容易爆发的。第三个原因是颂威强力,一定程度上保证了曹丕的生存能力,魏国武将判定还是很多的。
但是曹丕有个问题就是容易被速推,也没有什么回复能力,掉2血的曹丕是废物。所以曹丕的玩法就是拖延,慢慢打,慢慢耗。掉第一血一定要谨慎,翻面关键人物,因为如果再掉血,收益就低了,等到掉到2血或者1血,就会很尴尬,翻忠也不是,翻反也不是。
配合:华佗、孙尚香等回血流,曹仁、SP貂蝉、曹植等翻面流,郭嘉、甄姬、夏侯惇、邓艾等魏国判定流。克制:典韦、太史慈等二刀速推流。
刘禅强力原因之一是享乐技能,不怕速推,一轮被秒的情况少,实在是被秒了只能说运气太差了。强力的第二个原因是放权,这是核心技能,把放权给需要的队友可以瞬间改变战局,偷四张牌的张辽张郃,庸肆两次的袁术,离间两次的貂蝉,制衡两次的孙权,拼点两次的太史慈,想想都觉得恐怖。觉醒和激将强力不多说。
用好刘禅关键在于放权,有几个一般需要放的:忠有爆发或控制、自己牌差无作为。
配合:张昭张纮、袁术、貂蝉、张辽、张郃等,克制:张昭张纮、貂蝉、颜良文丑等。
新版风包张角不错的,出闪后,判定牌为草花,造成一点雷电伤害并回复一点体力,判定牌为黑桃,造成两点雷电伤害。有回复,有伤害,生存能力提高。
配合:群贾诩、袁绍、袁术、近位曹昂、刘备、甄姬。克制:甘宁、凌统、典韦、太史慈、高顺、颜良文丑、鲁肃、张辽、张郃、貂蝉、SP貂蝉、诸葛恪、姜维、周瑜、界马超、界黄盖、界关羽、界周瑜、8号位的诸葛亮、2或3号位的司马懿和诸葛瑾……
三国杀内奸选哪些武将胜率高 最适合内奸武将
先看官方对于内奸胜利条件的定义:杀死自己外的所有人,成为最后的生还者。
能杀人、能活到最后,由此定义出发总结出武将的3个内奸属性,以供参考:
1、具备多杀或清场的能力:从武将定位来说该武将需要有“爆发”,技能能造成多次伤害、多次击杀获得大量过牌,刷出南蛮、万箭、铁索等的概率更高。有人并不将这一点作为要素之一,诚然,用一个白板武将玩内奸身份也可以赢,但那样会少很多乐趣,大多数玩家应该都更喜欢以一己之力扭转乾坤、杀翻全场的快感,所以我将它放在首位。
2、具备一定的单挑能力:活到主内单挑却输掉是最气的,因为主公本身的血量优势,要保证赢下比赛还是得自身单挑实力过硬才放心。
3、仇恨度低或有保命技能:即使有保命技能,能活到最后也很大程度上取决于玩家在场上的发挥,要尽量在不引人注意的情况下控血,猥琐是第一要务。
下面根据这3点对各将包中内奸属性的武将依次进行罗列:
*标准版(基于标准场做得分类,未与军争武将做比较):
爆发:黄月英、黄盖、曹操
单挑:诸葛亮、孙权、貂蝉
苟活:吕蒙、司马懿、郭嘉、甄姬
神将:陆逊
解析:标准场中内奸的选择还是很灵活的,更多的胜负因素是看你牌打得怎么样,这么一看标准版武将设计真的是科学的多。
*风包:魏延、曹仁
解读:改版后的魏延回复和爆发能力出众,曹仁也可通过技能控场,优化自己的装备质量。
*火包:袁绍
解读:边锋通过火包荀彧和林包鲁肃,引入了补充手牌和交换手牌的概念,大幅破坏了玩家体验感,歧路伊始。火包整体设计风格偏菜刀和辅助,其中袁绍因出色的AOE清场能力成为内奸首选,至于能否胜利还是看运气与大局观的。
*林包:贾诩、祝融
解读:贾诩,完全符合内奸特质的武将,集防御、爆发、控制为一体,完杀果断带走简直不要太爽;祝融,南蛮的收集者,静静地攒AOE就行了。
*山包:邓艾、左慈
解读:邓艾,自成一派“卖牌流”,觉醒后的控场和单挑能力都是很出众的;左慈,卖血刷将是首要任务,如果说三国杀有能无脑刷光牌堆的武将,有华佗+吕蒙身份的左慈算一个。
*神武将:神吕蒙、神赵云、神司马懿、神周瑜、神曹操、神吕布
解读:神武将平均实力确实更为强悍一些,除了神关羽、神诸葛亮的技能更偏团队意外,剩下的均可作为内奸的优秀人选,其中神吕蒙、神赵云、神司马懿都具有不俗的过牌能力和单挑能力,活到后期可有所作为,而神周瑜、神曹操与神吕布则技能本身的AOE强悍,配合一定的手牌可完美清场。
*一将成名2011:曹植
解读:拥有原版马谡、于禁两个神将的将1包现在看来并没有太多内奸特质的武将。曹植算一个,落英捡牌,酒诗兼具保命和爆发;张春华本来也是热门,但不适合现在的大环境,因为绝情的存在而无法收牌,仅靠伤逝的爆发还是太看脸了;改版的徐盛算半个,虽然缺少保命能力,但是破军真的很容易收人头。
*一将成名2012:钟会、荀攸
解读:将2包的内奸脸还是挺多的,如刘表、王异、韩当、曹彰等,但就个人能力来说,钟会是最佳人选,是个最不招仇恨的角色,所以怎样通过群嘲卖血、早日觉醒就成了最重要的事;荀攸则更有技术含量一些,前期以保命为主,不要太出风头,在最正确的时机奇策最正确的牌可奠定胜局。
*一将成名2013:李儒
解读:将3最适合内奸的无疑是李儒,尴尬的是这货半点保命技能都没有,所以还是挺考验使用者的大局观的,猥琐发育静待时机,在军争场中焚城的控场效果是优于乱武的。除此之外,将3的郭淮和朱然也可作为内奸,当然强度是不如李儒的。
*一将成名2014:沮授
解读:将4包中的强将多为辅助,独沮授最有内奸气质,矢北是个相当有效的防身技,当然爆发差了点,渐营的发动还是太不稳定了;其次,吴懿也可在无更好选择作为内奸使用。
*一将成名2015:无
(将5我玩的不多,但刚才看了一下,2015武将包的整体定位还是以辅助和控场为主,较为强调与其他武将的联动,而内奸这个身份与其他武将的联动越少越好,存在感太强会被针对的,所以将5、原6、原7都不作赘述了)
*SP武将:袁术、何太后、程昱、诸葛诞、灵雎
解读:一直觉得SP是边锋自身成长过程中各种失误的收容所,在这里你可以看到各种下限、各种五花八门的武将。渣的极渣,名字、技能都不改换个配图就当新武将(当然现在改过来了);强的极强,当年试水的陈琳、诸葛恪、灵雎真的都被放进了OL;壕的毫无人性,能集齐的都对边锋是真感情。SP中近一半武将的技能我是不太熟悉的,只列举我见识过的一些内奸脸:袁术,与火包同期的强将,通过强大的过牌能力先把自己装备起来,再图后续,碰到二张算你倒霉;何太后,鸩毒是真的毒,但是被救起来会反受其害,所以需要对各方桃树有一个大致的预估;程昱,默默设伏即可,与何太后一样,OL上不停地询问进度条很托节奏;诸葛诞,为多人身份场设计的武将,找好时机有相当可观的爆发;灵雎,技能与场内身份挂钩,当然实际用起来可能会缺手牌。其余如赵云、张星彩等有特色但缺点也同样明显的武将不再罗列。
以上3点仅是针对武将自身属性总结出的,实际上内奸是个胜率极低的身份,当然也因为胜利的来之不易,赢一次可以开心好久。将内奸的胜利因素可做一下划分,即:5分运气+3分发挥+2分武将,选一个适合的武将,分析好场上局势,刷装备、屯手牌、保持两方平衡,最终取得胜利,正可谓“高筑墙、广积粮、缓称王”。
边锋三国杀买了下面几个武将,现在还想买够23个武将做个送左慈的任务,求推荐可以买的厉害点的武将
曹丕,适合任何身份。
孙策,攻防都不错,可以觉醒。
荀彧,攻击,配合。
二张,曹植,都是捡破烂的,一个更辅助,一个dps.
刘协,男貂蝉加刘备辅助~
荀攸,不说了,就拿小迷糊可爱的头像就值得入手。
鲁肃可买可不买,很强大,强大到被盲是正常的,所以一局活不过三轮。
sp赵云,一个字:真硬~
钟会,用了就知道他的强大。
邓艾,仇恨值很低的武将,一般没人动~
张颌,想控局,他十分重要。
其他的没有太出彩的了,要是凑数,把凌统,姜维,陈宫加上~一个拆迁队,一个小单挑王+控,一个准3刀
自己写的,望采纳~
还有例如陈琳,诸葛恪,关羽闺女等,都不是元宝武将,不算在23里,算好哦,亲。
三国杀值得买的界武将有哪些
行动力强的武将有趣。白板武将无非是摸牌出牌,有的武将拥有强势的回合内技能,一旦动起来,全场要看他表演很久,能打出成吨成吨的伤害。三国杀是不平衡的,个别武将就是拥有如此能力,就是让其他武将自惭型愧。
界马超,界黄盖,张星彩,sp赵云,诸葛恪
无脑突突突,操作简单
2.界赵云,界陆逊,张春华
娱乐性高,欧洲人秀全场,非洲人白板
3.刘封,步练师
稳得一批,每回合稳定收益
4.鲁肃,荀彧,袁术
三核嘲讽太高容易被集火
5.曹丕,曹叡,界刘备
军争强主,肉的一批
6.钟会,左慈
最后期越强,主内通吃
7.董允,徐氏,夏侯氏
好用,强度也很高
另附上三国杀玩家中传颂的界武将排名:
TOP10 黄月英
黄月英一技能被削弱不少,二技能略微加强,总体来说还是不错的,在军争会有一定的发挥,但强度一般,不过总算有个防御技能了,终于摆脱脆皮的命运
TOP9 张辽
辽神本是八神之一,可是突破之后技能反而变弱了,不过嘲讽拉低,很适合做内。原来的技能应该是无脑使用,现在需要指定手牌大于等于自己手牌的人,这个小偷专门偷有钱人啊!张辽作为主忠反都有一定削弱,但作为内奸大大加强了。低嘲讽,不招打,技能有一定发挥,单挑时突袭再也不鸡肋了。
TOP8 黄盖
受虐狂还是受虐狂,和周瑜的基情体现的淋漓尽致,不过黄盖再也不是古老的一波流了,传说中的慢苦即将来临。一技能太坑了,完全是为了二技能设定的,平时能和春哥周瑜搞基。二技能强度不错,一回合能有5牌还有强大的技能配合使黄盖定位为输出流武将,作为一个卖血流终于能超越大魏国了,黄盖表示很欣慰。黄盖:自从不撸之后,我就越来越强了!这时周瑜打来电话,肥皂买好了吗?晚上我还喊了春花来哦,黄盖激动地喷出鲜血。 好吧,说正经的,盖叔很适合当忠,能拉嘲讽,暴力输出。
TOP7 周瑜
刚说完黄盖和周瑜的激情,周瑜就来了。周瑜一技能略微加强,二技能是卖血流的克星,但之前克制仇人诸葛的周瑜已变成既生yu,何生liang的都督了,周瑜总体水平不错,还比较实干。能胜任忠反内,是个不错的武将,而且帅气的插画,你忍心不爱上他吗?
TOP6 陆逊
堂堂天下第一美女只能排到第六名吗?不少人一定要黑我了,楼主也是无奈啊。主要是陆逊这新插画扣分了额。陆逊一技能防兵防乐防闪电,不怕火攻过拆和顺手,单挑不怕南蛮万箭「看摸的牌而定」陆逊作为夷陵之战的头子,打赢这场战是她一生的光辉,技能也体现出她不怕火攻,二技能能做到支援队友,陆逊从此成为团队核心。不过一般人是不会碰陆逊的,只能和队友搞基,我堂堂大美女化妆为男儿身后竟然需要依靠他人了,我不甘心啊,愧对ID啊!陆逊较为不动白,比较适合当反贼。
TOP5 许诸
作为新一代裸男,许诸强大不少,他那霸气侧漏的外形与那把大砍刀和斧子,无疑显示出了他的强大。他成为了魏国最强输出,他便是虎痴许诸。首先许诸摸牌多了,获得牌定的几率也挺高,所以技能应该是无脑发动。持续效果到自己下个回合,可以配合貂蝉陈宫刘协等进行二次暴力输出。但防御力较弱,就靠包养和一开始摸的4张牌维持性命了。很强力的一个武将,就是插画有点。。。
TOP4 大乔
排到这个名次和插画有很大关系,太漂亮有木有。「各位杀友请不要对着我发的图撸啊」大乔作为一个乐的制造者本身就是一个强将,可八人出场率较低,手牌较为吃紧。如今大乔略微加强,在乐完人后可以摸一张牌,不过只能乐一次,一般是乐对面核心武将。对面有乐一般也是直接贴大乔头上,所以帮队友解乐情况比较少见,二技能不变,但由于手牌不再吃紧,新大乔的实力还是不错的。加上这是界限突破最美插画,不得不买啊。感觉和周瑜好配哦。
TOP3 马超
西凉大将军马孟驾驶着马自达姗姗来迟。首先点评插画,这是游卡三位著名画师联手之作,所以作品果断帅气十足。作为马年吉祥物,马超加强不少「游卡再也不敢蜀黑了」。马超作为bug技能二当家,想要杀谁谁都挡不了,马超的杀基本上是必中的,杀完后附带的效果令所有卖血流都害怕。马超的技能-1马真是很不错,不缺距离是他的一个优势,但断杀这个技能确实太恶心了。作为一个强将,马超的嘲讽也是有的,但四血的身躯倒是可以保护一会儿。有包养的马超更是如虎添翼,更是团队的核心输出。「马年行大运,姓马有好运,马超马岱马参军都是一流的武将,只要不蜀黑,参军都能顶下半边天」
TOP2 华佗
曾经标风基本无用的华佗一变成为了新一代神将了。华佗综合实力堪比鲁大师。首先是一技能,简直强大,华佗可以用一张黑桃牌制衡换来最多4拆「且不能无邪」,这强度完全可以媲美缔盟。大师需要队友配合控制自己手牌数,有时缔盟可能还会换走己方的桃子,华佗的优势是完全是一个单体DPS,华佗一技能通常收益为3,可以强势控制对面武器,限制距离,更好地保护自己。二技能更是为自己提供了相应的保护,配合一技能的小小制衡还有一部分发挥。华佗的出现完全是团队的核心,嘲讽等同于大师。游戏可以输,华佗必须死。华佗的强度毋庸置疑,与大师其实很像,但大师可能创造的收益更大,缺点是无防御技,华佗很有可能与大师争夺三核地位,或许以后就是四核了。
TOP1 关羽
关羽如同bug一般出现在了三国杀这个游戏中,强度在一次又一次地修改中已经开始超神了。一技能保证不断杀,这种一手大爷牌在手的武将实在不能黑。二技能就是传说的能攻能补能拆牌的bug技能。关羽在与对方武将拼点成功后,完全可以把对面当成逃跑状态打,已可以拼点对面的奶,防止对面奶救人。关羽几乎克制所有魏国武将「于神将」,义绝这个技能还可以帮助队友回血,成为新一代奶。但一般不与队友拼点,除非自己有小点和队友手牌较多。关羽技能强度很大,自然嘲讽不在话下,也很需要包养。关羽主要是缺距离,一个好的位置会令对面丧失信心。关羽是新一代神忠、神反「作为反贼你还选关羽,一点希望都不给主忠,还有人性吗」
作者:色彩彩
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《三国杀》张嶷使用说明
三国 杀张嶷怎么用?张嶷,字伯岐,多次平定南蛮地区的叛乱,因功封为越巂太守。在郡十五年,平定当地叛乱,将破败的城郭重新建设,又打通了越巂郡到成都的道路,甚得民心。战死沙场后,越巂郡民为之流涕,并为其立庙,四时祭祀。这样一个人物在三国杀中怎么用呢?一起来看看攻略吧~
飞军统帅——张嶷
卡牌 相关
4血2技能
怃戎:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色与你同时展示一张手牌:若你展示的是杀且该角色展示的不是闪,则你弃置此杀并对其造成1点伤害;若你展示的不是杀且该角色展示的是闪,则你弃置你展示的牌并获得其一张牌。
矢志:锁定技,当你体力值为1时,你的闪均视为杀。
FAQ
Q:主公刘备发动激将,体力值为1的张嶷可否打出闪?
A:可以。
Q:张嶷发动怃戎指定于吉,于吉可否发动蛊惑蛊惑闪?
A:不可以。怃戎是展示,不是使用或打出。
Q:张嶷发动怃戎展示的不是杀且目标角色展示的是闪,并弃置展示的牌后,能获得哪些牌?
A:手牌(随机获得)、装备牌或判定牌(选择获得),不能获得武将牌、体力牌、身份牌、标记牌以及移出游戏的牌(如周泰不屈创伤牌、程昱设伏伏兵牌等)。
Q:若张嶷或其他角色没有手牌时,可否发动怃戎?
A:不可以,怃戎的前提是展示,没有手牌则不能发动。
技能契合度: 张嶷的设计获得了2015一将成名的最佳技能设计奖,韩神、kayak等人都给予其很高的评价。从历史上看,张嶷的主要功绩就是安抚南蛮,稳定蜀国的后方。既然是跟少数民族打交道,那么肯定是“攻城为下,攻心为上”,所以张嶷的主技能“怃戎”带有极大的博弈性质——你需要猜对面的心理,从而选择合适的牌作为应对。张嶷的第二个技能“矢志”,反映了其面对数倍于自己的敌军仍然奋力死战的勇气和决心,“虽千万人吾往矣”,充满了悲剧的色彩。
技能收益及性价比
技能分析:
张嶷在技能设计上有点类似于高顺,4血一主技能,再加上一个满足一定条件会生效的手牌转化锁定技。但是对比高顺的“禁酒”,张嶷的“矢志”负面效果无疑大了很多,因为张嶷不像高顺能通过陷阵无限制出杀,他对“杀”的利用率在绝大多数情况下都只比白板武将略强而已。所以,“矢志”在大部分情况下是一个负面锁定技,一定程度上削弱了这个武将的防御力,同时无形中增大了他的嘲讽,有点自带“缠怨”的感觉。
下面本丞相将运用简单的数学模型,主要分析一下“怃戎”技能造成的卡差和收益。
怃戎:
按照“怃戎”的技能描述,张嶷与对方互亮手牌(注意不是拼点,因为手牌并不弃置)的时候一共会出现4种情况:
1.“杀”对“闪”
2.“杀”对“非闪”
3.“非杀”对“闪”
4.“非杀”对“非闪”
如果出现情况2,则张嶷弃置此杀,对对方造成一点伤害,牌差为+1;
如果出现情况3,则张嶷弃置此牌,并获得对方一张牌,等于用这张牌做了一次顺手牵羊,牌差为+1;
出现情况1和4,则什么都不会发生,牌差为0。
由于亮出什么牌都是由双方自己决定的,在绝大部分情况下,一名角色的手牌不会全是“杀”或“闪”,所以这4种情况可以近似看做是等概率的。因此“怃戎”这个技能的收益为0.5。
矢志:
“矢志”作为一个添头技能,如前所述,收益肯定为负值,但是具体负多少,不太容易通过模型分析(当然也没必要详细分析,因为其坑爹性显而易见)。在此仅做一个简单的量化:如果张嶷不刻意卖血,大部分情况下,如果他被打到1血,则其回合开始前手牌里有“闪”的可能性不大。所以其手牌里的“闪”只有可能是当前回合摸到的。牌堆里“闪”的总数为24,占总牌量的15%,所以张嶷在当前回合摸到闪的期望是0.3。此时1血张嶷在被对面杀的时候不能出“闪”,牌差为-1,所以综合来看,其收益为-0.3。实际上,此技能的负面效果比计算值要小,可以认为接近于0。
性价比:
综上所述,张嶷一轮内的总体收益接近0.5(全部在回合内产生)。在目前的军八环境下,这样的收益甚至达不到平均水平。举个栗子,风包曹仁一轮的收益就是0.5,其“放权7人”的强度早已受到玩家们一致吐槽。当然,张嶷的技能比曹仁要主动得多,可仍然掩盖不了技能强度不足的尴尬。张嶷的实际价值大约是廖化的2倍(理由会在后面的“打法”部分详细解释),而廖化的实际价值大约是500元宝。1
张嶷的实际价值:1000元宝
张嶷的爆料价格:2000元宝(首周特价) 2500元宝(恢复原价)
张嶷的性价比 = 1000/2500 = 0.40
适应身份及位置:
身份适应性:
主公:0.5/5
点评:虽然张嶷是个4血武将,在做主公的时候比3血武将多一些天然的优势,但其没有回合外防御技能的弊病会导致其极容易被反贼速推;当张嶷掉到1血的时候,他的“矢志”锁定技无疑会让情况变得雪上加霜,真的是“神仙难救”。此外,在第一回合大家身份不明的情况下(常见于路人局),张嶷的“怃戎”也是无的放矢,第一轮基本只能当白板空过。因此不推荐张嶷作为主公使用。
忠臣:1/5
点评:张嶷当忠臣还是有一定的作为的:“怃戎”可以造成伤害、为团队提供输出,同时也可以顺敌方的关键牌(比如距离、防具等),达到配合/干扰集火的目的。另外,根据该武将的FAQ,“怃戎”是可以获得角色判定区里的牌的,有点像马谡的“制蛮”,因此在主公中乐中兵的情况下,张嶷也可以实现一次不能被无懈的顺手牵羊,在解乐/兵的同时还能反限制对手。值得一提的是,由于张嶷的“矢志”能无形中增加嘲讽,所以其偶尔能帮主公分担一些伤害;不过一个熟练的反贼团队一般不会被张嶷的技能所迷惑。推荐作为忠臣使用。
反贼:1/5
点评:道理与忠臣相同,通过“怃戎”可实现辅助、控制或参与集火的效果。由于反贼人数比主忠方多,所以出现配合的可能性也会随之增加。另外,张嶷是一个比较适合坐远主位的反贼,因为“怃戎”没有距离的限制,无视距离的“杀”和“顺手牵羊”还是会让主忠方颇为忌惮的。综上,推荐作为反贼使用。
内奸:0.5/5
点评:由于技能稳定性的原因,张嶷的控场能力并不强,控距离/防具与输出伤害,二者只能选择其一。同时,张嶷没有过硬的生存能力,也缺乏过牌能力,在进入残局的时候也没有任何优势可言。张嶷作为内奸唯一的优势就是可以通过“怃戎”获得装备,最后如果能神装进单挑还是有一战之力的。然而,这种靠天控场的内奸往往是走不远的。。。综上,不推荐作为内奸使用。
位置适应性:
6-8号位。在更多的玩家跳明身份之后,张嶷在“怃戎”的选择上可以更多样。忠臣尤其适合坐8号位,可以充当主公的**+1马,还有一定概率帮主公解乐/兵。反贼适合坐4、5、6号位,原因已在上文提及。
策略 及打法:
角色定位:
张嶷在军争场的角色定位接近于廖化、马谡、朱桓3个武将。先撇开“矢志”这个添头技能不谈,“怃戎”从效果上分,可以归纳为——怃戎1:弃置一张杀,造成一点伤害;怃戎2:弃置一张非杀的牌,产生一个额外的、无视距离的顺手牵羊。以下为了方便讨论,我都会用“怃戎1”和“怃戎2”进行描述。
先说说“怃戎1”,其最大的作用就是能产生一个类似廖化的“二刀”的效果,前提是自己有2张(或以上)的杀,而对方手里没有闪。与廖化的“当先”相比,其优势在于其中的一刀可以无视距离。但与其他的二刀流或多刀流武将(太史慈、高顺、星彩等)比较,这个技能的实用性明显不足,因为当对面手牌有闪的时候,“怃戎1”可能一点伤害都造不成。
再说说“怃戎2”,其主要作用是顺对方的重要装备,或乐、兵(一轮限一张)。与马餐菌的“制蛮”相比,“怃戎2”的灵活性更高,但稳定性却不足。与朱桓的“诱敌”相比,灵活性和稳定性都差不多,只不过一个是在回合内,一个是在回合结束阶段开始时,“怃戎2”略优于“诱敌”。如前所述,由于“怃戎1”和“怃戎2”不能同时达成,所以张嶷在军八的定位比较尴尬,给人一种“全能又全不能”的感觉。
由于“怃戎”提供了2种选择的可能,所以张嶷的能力大概是2倍的廖化或餐菌;廖化和马餐菌的能力大家有目共睹,在这里我也就不多谈了,相信大家自然明白。如果要给张嶷一个标签,我会给这个武将定义为“输出/辅助/控制”;张嶷的使用者需要具备一定的大局观(以及一定的运气)。
使用张嶷:
由于“怃戎”具有两种效果,所以张嶷必须在其中做出抉择。同时,张嶷的使用者需要揣测对方的心理——对方究竟是更害怕掉血,还是更害怕失去装备?如果能想清楚这个问题,张嶷就可以针对性的展示“杀”或非“杀”的牌。此外,张嶷的使用者还需要有过硬的记牌/猜牌能力,比如五谷拿的明牌、火攻亮的牌,以及对方是否出过闪等等。一下就针对实战中可能出现的情况,具体讨论一下张嶷什么时候亮“杀”(怃戎1),什么时候不亮“杀”(怃戎2)。
亮“杀”(怃戎1):
1.对面明没有闪,这当然是最简单的情况。如何判断对面没有闪呢,相信大家都有自己的判断依据,比如对面被酒杀没有出闪,被连续杀没有出闪等。
2.对面有关键装备的时候。此时对面可能为了保装备而选择亮非“闪”的牌,这时候张嶷如果猜测到了对方的心理,则可以声东击西,利用“怃戎1”出其不意让对面掉血。(注:怃戎尽量不要对卖血流使用,因为对面可以选择一直亮非“闪”,稳赚不赔)。
亮非“杀”(怃戎2):
1.对面的手牌只有闪。这种情况非常罕见,可能也就能欺负一下卡“闪”的陆神将吧。
2.对面1血的情况。此时对面可能为了保命而选择亮“闪”,这是张嶷如果猜透了对方的心理,可以声东击西,利用“怃戎2”顺其装备,方便队友对其进行集火。
对抗张嶷:
要点与使用张嶷相同,即揣测对方找你“怃戎”的意图——如果对面可能意在集火你,则亮“闪”,如果对面可能意在抢夺你的装备,则亮非“闪”。当然,如果你愿意冒风险的话,可以反其道而行之,尝试用“闪”去怼张嶷的“杀”,或非“闪”拼非“杀”,让张嶷无功而返。总之说白了,全都是算计!
配合及克制:
配合:
1.装备流武将,比如凌统、孙尚香、二张等。通过怃戎移动装备,造成牌差。
2.无限出杀菜刀流,比如刘备/界刘备,刘禅、关平。前两个主要依赖连弩激将,关平则是入肉连弩。然而一切都得建立在张嶷卖到1血还不死的基础上。。。
克制:
1.既害怕掉血又害怕失去装备的,比如星SP赵云、典韦、诸葛恪等。这类武将在被“怃戎”的时候会左右为难——对面到底是要压我血线呢,还是要扒我距离呢?
2.对杀有防御能力,但害怕强制伤害的,比如刘禅、沮授、甄姬、卧龙诸葛、蔡文姬、陈宫、曹昂等。
3.免疫或部分免疫顺手牵羊的,比如陆逊/界陆逊、贾诩/sp贾诩、旧徐庶。
4.能额外产生兵和乐的,比如大乔、界大乔、徐晃。只要被乐的对象有闪,张嶷肯定能放他出来。
被克制:
1.一切卖血流。对方可以一直亮非“闪”,反正巴不得掉血。无论“怃戎”生不生效,对面都没有损失。因此,张嶷的“怃戎”尽量不要对卖血流使用,否则后果很严重。
2.限制回合或出牌阶段的,比如大乔/界大乔、旧伏皇后、曹丕、满宠。张嶷被翻面或被乐住,都不能发动“怃戎”。
3.不怕失去牌的,比如邓艾。对方可以一直亮“闪”,反正不怕你顺。
4.回合外经常空城的,比如刘协、刘备/界刘备、诸葛亮、荀攸。你没法搞我,哈哈哈。
总体评价:
张嶷有一定的输出、控制和辅助的能力,然而都非常不明显,并且技能发动成功往往需要一定的运气。在目前军八的环境下,每轮0.5的牌差也明显不太够看。当然,张嶷在历史上作为马岱、王平等人的副将,本来就不是一个举足轻重的角色,其技能设计多多少少也要考虑到该武将的生平。
评分: 如果以步练师为A+,四血白为D-,作为评分的上下限,张嶷的能力大约为D+。
三国杀2v2排位赛武将推荐
说到在三国杀里面的武将其实很多时候你会发现这些武将们还真的是挺好用的,有的时候又发现了其实也非常的难用的,其实也都是要看一些前提条件了,如果是8人场有的武将就十分的难用了,如果2V2又有的武将就十分的厉害了,所有很多时候你会发现其实还是要纵观全局,多看看武将的适合程度了,话说我有网友给大家盘点了一些关于2v2非常厉害的武将的,给大家做了一个盘点感兴趣的网友别错过了!
top1:界黄盖
界黄盖界包第一,有一定的过牌量,稳定2刀流,红杀压对面血限,稳定破防等。2v2位置1、2、3.等。2v2秒选神将。
top2:刘封
刘封这个武将大家都熟悉,也是2v2秒选神将。陷嗣这个技能每回合稳定双拆,控距离,控防具手牌等.有很好的发挥。而且不吃位置,楼主很喜欢他所有皮肤都合了。
ps:刘封可陷嗣自己,如狮子回血。
top3:鲁肃
1、3位置可选武将,会玩的大师不会盲目把牌用光,1号位置好施,桃子什么的可以给4号位,顺手杀闪给自己,尽量保持三牌过。因为你将面临对面集火,顺、拆、杀,什么的。到自己回合就可以好施。
三号位大师最好操作,2号对友把手牌用的差不多,你就可以为他和4号敌人缔盟了,稳赚不亏的!
top4:sp袁术
术爸的能力是勿必质疑的,2v2每回合稳定过牌4~5张.会玩的术爸,前期尽量少用牌,起神装。4庸术爸更为可拍,一回合就可以将对面一个打惨等。用术爸经常逆风局翻盘,那感觉很爽的!
ps:2v2都看不到术爸了,不知是修改还是咋了。
top5:sp曹昂
曹昂这个武将是个保核武将,慷慨这个技能在保护自己队友的同时,也可以产生过牌,进行输出。
这个武将不吃位置,2v2神将,只要有曹昂只有先杀他,因此吸引对面火力,为队友输出做贡献。
top6:刘协
刘协这个武将设计的很好很符合历史人物,技能比较强。
攻有密诏,输出。退有天命,防守。
2v2也有不少配合:如大师、界马超、付完等.
密诏:手牌多的时候给队友,进行输出,手牌少的时候换种思维,只有一张时给对方,可以打离间之术。
总体程度:强将无疑,秒选神将。
top7:貂蝉
2v2 1号位可以秒选离婚婵,适当刷些手牌卡,对那些嘲讽比较高防御强的武将进行秒杀,菊花刀神器不解释,适当离婚,一离必秒等。
2,3位置可选离间婵,离间神技不解释,稳定掉对面男性一血,加上队友输出,打死对面一人不是很难。另外闭月还有一定过牌防御。
22神将不解释!
top8:李儒
改版后的李儒感觉加强了不少,一个黑锦囊,稳定拆2张非基本牌,加焚城肯定2点伤害,再配决策。
使用心得:2、4位置,手里有张黑锦囊,一拔,一杀。再焚城打死一个不成问题。4号位置,比较差手牌可能遭到破坏,只要熬过23联动就好多了。
2v2强度还是很高的,李儒动一动,对面非死大残。
ps:自身防守不足,可能成为对面突破口。
top9:张松
张松既是一个辅助将又是一个爆发将。
技能1强识:可以展示别人的一张手牌,回合内用的和展示的牌类型一样可以摸一张牌。有窥牌、有过牌。完爆月英!
技能2:献图这个技能很符合历史上的张松,不成功便成仁。献图没杀死敌人,自己流失一点体力。相当于主动卖血的郭嘉。
2v2配合献图也多了不少(界黄盖红杀、离婚婵酒菊花刀、流氓武器闪等武将)。
张松=半个月英+半个郭嘉,2v2很强的!
top10:陈琳
陈琳这武将楼主虽然没有,但楼主还是写他吧!
陈琳1号位秒选,1号位置就可以颂词拔人牌,对对面那些3血武将拉开牌距,再
顺,杀几乎2号位置没牌,加上笔伐,2号就大残了!
颂词过牌拉牌距,笔伐半个强命。2v2发挥不错的。
ps:防御不行,笔伐上限减一。
top11:sp赵云
sb云大家都知道的,之所以排11。是因为他属于中等武将吧,再说22克制他的人也蛮多的。
sp赵云是有输出也是有防御的,不吃位置,玩赵云时,先冲阵再用锦囊比较好,弃牌时可多留闪桃,下回合冲阵。不要留杀,没人会杀你的。
top12:终会
终会这个武将只要不遇到界马、春花等。在22的胜率蛮高的,队友死了将对面一个打残,终会在残局后有1挑2的能力(对面是菜刀或白板)加上权多蓄爆。
楼主一般都是4号位置选的终会,其他位置的终会就是白板。
ps:楼主4号位选终会,队友死后经常1挑2获胜。
top13:界周瑜
界周瑜,英资改成锁定技,手牌上限也提升位体力值。反间改成克制卖血流技能,看牌神技。
1技能有一定的过牌量,起神装等。新英资手牌上限改成体力值,防御得到加强!
2技能,给对面一张牌,弃掉相同牌,否则流失一点体力。(完克卖血流)看对面手牌,知己知彼,做好应对。
ps:界大都督单挑也不弱!
top14:荀攸
荀攸这个武将在22算个神将,有过牌输出,使用心得。
奇策:
1.第一回合,不要无脑奇策对敌人2次打击,留些基本牌过。一定看清场上形式(防止被9菊)等。
2.牌越少,发动的收益越高
3.奇策时,一般是单体伤害补刀或干扰类锦囊等。22牌差时,是可以开无中的活着才有希望!劣势局(放闪电,奇策铁锁。)躺赢不少过。
智愚:这个技能是个卖血保命技能,防御一般等。没牌时智愚,摸一张,对面弃一张有点收益。
但也微不足道,荀攸更适合帮队友补刀等。
ps:配合荀彧、大师、贝贝。
top15:姜维
挑衅这个技能属于中上游水平的技能,也注定了姜维不是一个白板。
挑衅每回合稳定一拆
1消耗对面杀
2没杀拆掉对面武器,防具手牌等。
观星这个技能是觉醒之后的,大家都知道,神技不解释。
2v2不吃位置,在哪里都有发挥的。前期挑衅,保护队友。
后期是个神将,敌人2回合过一张杀吧,敌人考虑是该杀,还是你挑衅再杀等。如果觉醒配上挑衅,下家敌人不是过牌流就费了!
1手牌时 ,嘲讽极低。
克制武将(sp云,邓艾,曹昂)
ps:保核武将,后期控场能力强!
top16:沮授
沮授这武将22用的人真不多,但楼主很喜欢用。强度中上!
先说1技能:渐营这个技能是个过牌技,渐营与连营、伤势不同,渐营牌会越打越多。所以有过牌的武将都不弱,玩好渐营一定注意排序。
技能2:矢北这个是防御技能吧!2v2很少有人愿意动你,除非对面把你打残、贴乐等。放闪电被劈只会掉一滴血的。矢北大多数正面优于负面!
2技能一结合,由于矢北存在,你在弃牌时,手里可流武器锦囊牌下回合渐营爆发等。
ps:连弩神器。
top17:刘备
刘皇叔俗称“万人基”没有他不能搭配的武将(陆神春哥外),虽然四血一技,但仁德神技不解释。
自己回血+辅助包养队友。
如貂蝉、界盖子给红杀基本牌,太史慈界马界关菜刀给杀闪,给沮授锦囊武器帮 他渐营等。
2v2神配合:鲁肃缔盟一回合撸光对面一人的手牌。
荀彧节命稳定刷牌,如果有连弩就可以刷光牌堆。
新法正:给两张牌自己摸一张,也能过牌打击敌人。
定义:2v2辅助保队友不死,遇到配合流、输出武将胜率都很高的!
top18:张辽
突袭这个技能,每回合稳定2收益。
优点:一号位张辽,先手突袭偷2牌,拉开牌距。削弱对
面防御与攻击,使对面“下回合用的好牌这回合不得不用了”,也就是不留牌。
缺点:突袭偷的大多数是基本牌,缺武器,无法配合队友集火对面。有时候突袭两闪,缺输出。再有敌人从牌堆摸防具,你只能从对面手里偷基本牌,没锦囊下他防具等。
总体来说:优点大于缺点,控手牌,22发挥还行。
top19:诸葛恪
先谈技能1傲才:这个技能完全靠人品,人品好的时候要什么有什么,人品差时另得俩说了;但也有一定防御。
当使用傲才时可观看牌堆上俩张牌,相当于有窥牌技,知道对面要摸什么牌,然后进行输出。
技能2黩武:这个技能很符合历史上的诸葛恪穷兵黩武。
发动黩武,输赢都要离失体力。手牌充足情况(6张)且有武器时,对对面3血武将;将造成致命打击!
位置可选(2、3位置最好,1号不要选,4号也行。)
ps:诸葛恪爆将无疑,22玩诸葛恪一定不要怂,输出压制才是王道;尽快打出优势!
top20:邓艾
在2v2中由于有脚气卡的存在,可以大大优化邓艾手牌质量进行屯田。
邓艾这个武将前期就是个白板。但也有一定威慑,让对面不敢顺拆杀他等。
屯田:一个田相当于一个减-马。
觉醒后,只要田够多。可以让对面的裸奔,进行9杀带走。
优点:在2v2顺风局无阻,逆风局也可以打,lz经常使用他1打2最后获得胜利!
缺点:屯田这个很靠人品的,有时种了五六田,只成功2田,到死都觉醒不了。
2v2位置:二四位置可选。
2v2配合:荀彧、刘协、新法证……
总体评价:强度A-,2v2胜率可观。
最后再送两位:
界大乔
国色不解释,神乐交做人。1技能国色:界大乔国色可以乐人,也可以解帮队友,每回合稳定乐一人,但也保证了界大乔能够存更多方块。乐人和解乐的同时,还可以产生过牌,增强自身防御,解决了标大乔有乐无输出的尴尬!
2v2位置:1号位置秒选,23也行看选将框了。
武将评价:2v2选界大乔确实比标乔好很多,至少在没保养情况下,能做到一杀一乐。
武将强度:A 插画好评!
界华佗
先说技能1除疬:拆迁办和刘封一样。最多可指定4位不同势力玩家,自己弃置一张牌拆4张牌(可武器、破防、手牌)等。弃置黑桃牌时,自己或被拆的可以摸一牌相当于小制衡。少数情况时自己无损过拆。
技能2:大家都了解,急救不解释了!
武将评价:1除疬 22看人品一张牌拆对面任意俩张牌,有时还能摸牌,是稳赚不亏的。2急救 保核武将不解释。3由于这俩技能存在所以说界华佗也是一名偏辅助武将。嘲讽高,无防御,输出低。一压血限就费了。
武将强度:A-
好了,关于“白板诸葛恪阵容搭配最新”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“白板诸葛恪阵容搭配最新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。