大家好,很高兴能够为大家解答这个妖姬如何反制阵容搭配技能问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
不完全是。先说说什么叫神技:1、强无敌的机制(风墙、诸神黄昏)2、对面缺乏反制手段或者反制很困难(蚂蚱大招/时光复活)3、极高的伤害(旧版本小法大招)以上三点能够占据其二就属于非常强大的技能,一般为了弥补这个强力技能带来的不均衡就需要使对应英雄的其他技能相对平庸或弱点较为明显。还有一个必备的条件才能让一个技能成为神技:独一无二。否则就只是游戏里的强大机制而不是神技。璐璐的变羊由以下几个控制组合起来,并具备一些珍贵特性:1、沉默2、缴械3、减速4、点控必中5、施法快,施法距离适中这个技能毋庸置疑是非常强力的,但是并不独一无二。事实上有一个技能拥有比它更强的效果:1、眩晕等于沉默加缴械加减速2、点控必中(而且不会被亚索风墙挡)3、施法快,施法距离适中这个技能叫斗盾跃击。以上就是瞎扯的,其实璐璐这个变羊之所以不是神技是因为用起来也就那样,再加上版本相对弱势,换句话说就是跟错人了。你要是把变羊给妖姬,分分钟教会你什么才叫诡术。璐璐的神技是她的被动。举几个神技的例子吧。1、旧版本狼人大2、木木大招3、蚂蚱大招4、表里杀缭乱(带眩晕版本)5、霞阵(无视防御塔版本)6、泰坦大招7、霞大招8、霞被动
谁是英雄联盟里真正的SOLO之王
潮汐海灵菲兹(小鱼人),AP加成非常高,成长性很好,机动性很强,高爆发。中单、上单、打野都可行。菲兹是一个近战法师,其拥有AP中数一数二的单体爆发,因此可以克制大部分法师。下面是我收集整理的英雄联盟里真正的SOLO之王,欢迎阅读。
NO.1 影流之主
劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。学出WE后,先用W技能将影子放到敌人身边,再使用E技能消耗,当你确信能将敌人带走之后可以使用第二次E接近敌人,然后QE加平A给他一顿胖揍。6级的时候,劫的大招配合其他技能伤害非常高,如果能将一套技能打完,劫可以带走任何一个脆皮,但对上有位移的英雄(如狐狸),劫就会很难打出输出;另外审判天使的大招也是劫非常害怕的。在密集的团战中,利用QWE不断输出,在目标血量过低时使用R技能收割;在分散的团长中,标记对面的CARRY,然后用R技能起手辅以小技能打出一套伤害。后期如果你风筝技术不错,那么尽可能多风筝久一点,直到能确保击杀了再开打。技能的'范围减速效果可是非常致命的。以能量消耗为主的无蓝条刺客英雄。他拥有很高的技能爆发,可轻松收割人头,强力隐分身进行位移,骚扰与SOLO能力强。
NO.2 诡术妖姬
飘逸,洒脱,秒人,风骚,集所有赞美于一身的英雄,她超强的爆发能力在有了装备支持之后可以秒掉任何英雄。在高分段,由于对线双方的水平都很高,妖姬往往很难单杀对面,难以在前期建立优势。因此有人开发出了妖姬主W的一套打法。主W的妖姬第一件首选大圣杯,本来妖姬清线是十分乏力的,大圣杯则把妖姬从一个清线很糟的英雄变成了一个清线还不错的英雄。利用W+R两个技能可以瞬间清掉一波兵,随后就可以上下路游走帮助队友GANK。由于大招CD很短,拿了蓝BUFF后更是只有20多秒,因此利用大招清兵完全没有问题;而利用妖姬强力的突进及控制技能,再加上超高的爆发伤害,妖姬抓人的成功率十分之高,只要对方撤退不及时,被妖姬E到几乎百分百交人头。虽然变成了主W技能,但妖姬在线上仍然很强势,主W的伤害只比主Q的伤害低一点,但要记住此时你主要的输出都在W上面,因此一定要保证W技能可以打中对面才行。一旦遇到走位特别猥琐没法让你打到的对手,就可以利用W快速请兵线然后去GANK了。
NO.3 马尔扎哈
强力的带线清兵能力让你在前期就能很好的消磨对方塔的血量,有着E技能的存在和被动更是让对手在前期不敢轻易的和你对耗。虚空作为一个强力的法系Carry在前期也有着很强的伤害能力。极高的AP加成和消耗带线能力让对手不能小看他。被动和E技能的存在能让你在对线期就让对手毫无办法,因此相对其他法师来说,玛尔扎哈有着更强的带线清兵能力。但同时其W和E技能是以持续伤害为主,不比其他法系有着瞬间的爆发力,所以在团战时要注意自己的走位,站在队友的后方快速的用技能,以求在最短的时间内召唤出更多的"小弟",这也会给团队带来意想不到的惊喜,而队友也因考虑到有着虚空的存在在打团时尽量以游斗为主,才能最大发挥虚空E的消耗能力。在到达六级之后虚空就可以依靠他的大招冥府之握进行先手GANK,抓准时机用W和E进行铺垫,再用R把对手定在W上方才能发挥玛尔扎哈的最大伤害。有着这些技能的虚空不惧怕与任何对手进行单挑,所以在中期是玛尔扎哈的黄金期,尽可能的利用这段时间对线上对手进行压制补刀和GANK为后期团战奠定优势更是决定了整场比赛的胜负。神装的蚂蚱由于W技能是百分比掉血,因此有时候打魔抗不高的坦克也能一套秒掉。
NO.4 黑暗元首
拥有大量AOE技能的远程法师,早期的QW与QE连招的换速和晕眩能对敌人造成巨大威胁,配合大招可轻松秒掉地方一人。辛德拉是一个输出非常可怕的法师,论单体输出即使在所有英雄中也数一数二,辛德拉在逆风局的表现不佳,但因其对线的强势很少会遇到逆风。线上辛德拉利用Q的短CD和低蓝耗可以频繁消耗对手,若预判好6级前就能将其消耗回家;W技能可以抓取法球扔到敌人身边造成减速,E技能可以造成眩晕,可以使用WQEQ加上几下平A的连招,能打掉敌人非常多的血。等到6级后辛德拉更为强势,6招能制造非常高的伤害,若法球积攒得够多打600以上的HP不成任何问题。但是辛德拉本身也很脆,在秒别人的同时要小心自己别被秒了。辛德拉有减速和晕眩技能,W是一个2段技能(抓取后记得扔出去,可以预判在对方一个身位以后),如果能在团战中完美的使用一个E技能,那意味着一个1.5~2秒的团体控制,这能为你的队伍争取更多的输出时间。大招可以轻易秒掉对面脆皮,但若对面有中亚的话就要小心别让大招浪费了。
NO.5 小鱼人
潮汐海灵菲兹(小鱼人),AP加成非常高,成长性很好,机动性很强,高爆发。中单、上单、打野都可行。菲兹是一个近战法师,其拥有AP中数一数二的单体爆发,因此可以克制大部分法师。虽然不能拯救世界,但是可以作为一个很好地反制英雄使用。由于被动技能和风女一样无视小兵的碰撞体积,可以利用小兵卡对方英雄位,减少普通攻击伤害效果无论打野还是顶小兵骚扰都有奇效,W技能则使小鱼拥有极高的平A输出,因此菲兹可以激进地和很多AP对拼而不吃亏。前几级先猥琐一点,等到3级升出所有技能后就可以和对面拼一波,如果对拼当中能用E技能躲掉对面一个技能,那么对拼肯定能赢。就算对面萎缩也没关系,6级超远地大招配合QWE+点燃可以一套轻松带走状态不好的英雄,但是大招需要比较高的预判,一定要多加练习才行,如果有条件,直接贴身放大招也是可以的。小鱼人没有很多AOE技能,技能大多也需要近身,因此一定要掌握好切入的时机,贸然切入只会让小鱼人被秒杀。团战以对面脆皮为主,抓住对面走位失误给上大招,然后接上其他技能,打完一套之后除非对面已经开始逃走,否则还是跑一边等技能好了再上。小鱼人很难拯救世界,所以最好在前中期就能打出优势。
英雄联盟现在版本哪个法师综合能力好
妖姬:拥有极强的对线能力以及恐怖的爆发,是AP刺客的首选,一个发育良好的妖姬可以上下游走,带动全场节奏。而妖姬在后期也往往容易出现“一套打不死,自己便GG”的局面,所以,好的妖姬,会把自己的优势转化为游戏的胜势。
阿狸: Q技能附带的真实伤害以及9层被动的回血,使得阿狸在线上是一个极强势的存在,对线强势,而6级后大招的3段突进的灵动性,配上E技能的控制也是阿狸一直 热门的原因。
卡牌:卡牌是一个滚雪球的英雄, 适当时机单带偷塔拉扯,也会让敌人打乱自己的节奏,打出经济的领先。后期的卡牌输出也是极高,卡牌在团战中需要保持自己的站位,不断丢出Q与W进行输出。 一句话,卡牌要做的不是依靠个人能力打爆对方再游走GANK,而是依靠个人能力带动全场节奏,让自己与团队一起超越一切。
蚂蚱:极高的AP加成和消耗带线能力让对手不能小看他。被动和E技能的存在能让你在对线期就让对手毫无办法,因此相对其他法师来说,玛尔扎哈有着更强的带线清兵能力
小鱼人:菲兹是一个近战法师,其拥有AP中数一数二的单体爆发,因此可以克制大部分法师。虽然不能拯救世界,但是可以作为一个很好地反制英雄使用。
炸弹人:Q弹跳炸弹吉格斯的核心技能,短CD高伤害,合理运用将使你线上的敌人苦不堪言。W定点爆破炸飞敌人,同时吉格斯可以配合他弹跳一段距离(可穿墙),吉格斯唯一的逃生技能,需要时间练习。E海克斯爆破雷区适用于切断敌人的退路或者狭窄地形的团战,伤害的同时还能造成减速效果。R科学的地狱火炮超远距离的施法范围,能从中路直接炸到对面高地,可谓追杀抢人头神技。需要注意的是,R技能拥有过长的施法动画,投掷的技能越远,爆炸的延迟也就越高。
在lol中有那些英雄有突进技能,保命比较牛简单粗暴的坦克型英雄?最好就是大招是有一定伤害的,前期,
鳄鱼,德玛,皇子,石头,木木,
先说鳄鱼:鳄鱼前期,后期都很强势,操作(等怒气50以后E到敌方英雄上,A一下,在按W,再A一下,然后Q再E回来。手速快的话可以做到无伤消耗对面。出装就不用介绍了,黑切,九头核心,其他看对面阵容。)
德玛,德玛改版后比以前更变态了,出门装看对面定,打潘森,诺手之类的可以布甲5红。打锐雯,剑姬之类的可以长剑3红,也可以多兰1红。德玛操作不解释了。玩过LOL的人都知道怎么玩,利用好被动就好。
皇子,打野多抓人,因为皇子EQ有击飞效果,从而更有利的留住敌方英雄将之击杀。皇子被动是每A人的第一下会附加额外的物理伤害,有这个被动,地方的野区随便你入侵,当然也要注意线上的敌方英雄过来支援对方打野。团的时候你的大套住对方C位(ADC或APC),看对面发育。AP发育的好就切他,ADC发育的好就切他。皇子操作很简单,玩两把就熟悉了。
木木,木木前期很脆,但是木木清野能力强,所以在抓人的同时也不会影响你刷野。前期在野区做好眼位,以防对方打野来抓。打野刀我一般出溶渣巨人,然后出个冰杖。对面跑都跑不了,一直被你哭到死。团的时候利用敌方的走位失误(3个人以上站在一起或敌方C在前)的时候果断Q过去R。
石头人,石头人出门水晶瓶,2蓝1红。无脑Q对线。出装:时光,面具,日炎,布甲鞋或水银鞋,女妖,冰心或反甲。这套装备开大伤害很高了。又肉又有输出。团的时候能中多少尽量大多少。只要你大中对面的C对面就可以GG了。( 纯手打,好辛苦,望楼主采纳。当然,我说的这些都是个人的经验罢了,有很多玩法望楼主慢慢去开发)
lol小鱼人中单怕谁
小鱼人是后期突进爆发型的中单AP由于技能的CD较长,所以对于一些耗线能力较强的中单比如卡牌大师,影流之主。还有就是虚空行者,他的沉默使小鱼人的爆发打不出来。再有就是发条魔灵,她的攻击距离完压小鱼人,可以不停的干扰小鱼人发育。如果突进她就会被大招拽回。亚索:被动护盾。远古巫灵 泽拉斯:手长。妖姬:耗都耗死小鱼。吸血鬼:你有E我也有W。
潮汐海灵是一个近战法师,其拥有AP中数一数二的单体爆发,因此可以克制大部分法师。可以作为一个很好地反制英雄使用。小鱼人没有很多AOE技能,技能大多也需要近身,因此一定要掌握好切入的时机,贸然切入只会让小鱼人被秒杀。团战以对面脆皮为主,抓住对面走位失误给上大招,然后接上其他技能,打完一套之后除非对面已经开始逃走,否则还是跑一边等技能好了再上。
LOL克制诡术妖姬的英雄有哪些?
您好,很高兴回答您的问题!诡术妖姬—乐芙兰:从S3以来妖姬的能力就一直受人追捧,虽然之后的沉默效果被移除许多妖姬老玩家都弃坑了,但是就目前版本来说妖姬的地位还是无可撼动,对于这个英雄的技能来说核心就是他的位移,不管是打伤害也好,逃命也罢只要限制了他的位移或者说你能超越他的位移那么就对他有所克制,下面我提供几位个人觉得可以克制妖姬的英雄,希望可以帮到你!
冰霜女巫—丽桑卓:冰女的技能机制对于妖姬真的是全方位克制,首先从对线来看,冰女的清线能力和妖姬算是五五开甚至冰女还要压制妖姬一头,因为冰女基本俩个Q就可以清掉一波兵,前期一个W加Q还不一定能清掉三个兵!但是冰女的被动可以给予冰女无限的续航能力,而且六级后的冰女对于妖姬是有秒杀的威胁的,但是妖姬却不能秒掉冰女,因为冰女的大招是指定施法而且冻结的,不管是发起先手还是反手都是强力的控制技能,就算用来保命大自己也可以!最主要的配合打野真的是没处跑,再加上近版本的冰女又遭到一次加强使得出场率和胜率又飙升了一个阶段!
虚空先知—马尔扎哈:蚂蚱在经过改版后算是线上一个非常克制妖姬的存在,就算妖姬现在的清兵能力得到一个加强,但是在面对蚂蚱时真的只能算是九牛一毛,前期的蚂蚱随便放几个小虫子兵线很快就推过去了,而妖姬最烦的就是一直被推线,因为这样妖姬就不能打先手输出而且还不能去支援,会一直被牢牢锁死在塔下!六级后的大招和冰女的机制差不多,线上根本不给妖姬任何逃命的机会,再配合打野和单杀都有极大的限制!
疾风剑豪—亚索:可能很多人都想不到这个版本胜率最低的英雄会克制妖姬,但是大家仔细一想,现版本妖姬的主要输出就是链子,六级后的爆发也就是双E加Q,而亚索的风墙可以挡住妖姬的所有输出技能,所以我个人感觉亚索打妖姬还是存在克制的!
好了,关于“妖姬如何反制阵容搭配技能”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“妖姬如何反制阵容搭配技能”,并从我的解答中获得一些启示。