蜀国乱战最强阵容搭配

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蜀国乱战最强阵容搭配的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于蜀国乱战最强阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

蜀国乱战最强阵容搭配插图

一、 察微篇-------一些心得战术和特技隐藏属性

(吧里议过,小结一下)

1、指导,同部队其他人经验*2。最常用人物,孙权。是武力较低东吴之宝。武力经验:战法攻击+3,暴击+1,有指导在,一次战法暴击+8。可使孙策朱桓武力迅速提升。

2、踏破,火种火球伤害减半,且可配合藤甲,使之火陷阱伤害正常。常用人物,陈式、马忠等,皆在西蜀。不能免弓兵火箭伤害,但因能减其物攻,所以回复正常。而对其它兵种皆是双倍防御。综合来看,是必出组合。PS:踏破是火神的最好朋友获 **注,踏破皆在蜀

3、符节台有减少征兵安下降的功能

4、对单体暴击伤害加成为15%,但当攻击多部队时,仅有目标部队和一支相邻部队有加成。所以戟兵、弓兵暴击的效果不像想象中那么大

5、PK版全史实模式下,可以发挥能力研究中基础能力的最大效果,是能力+中能加到近90,+加高加到100。方法很简单,就是在武将年轻能力不完全时加之。具体实用,孙权可用智加中成为86智,刘封可用武加中成为88武等

6、义兄弟补气持久战大法。义兄弟三人交替换位,每次换位都要碰到另两人,这样的事件发生率可达30%(以回合数算)。此法的最佳适用者为弓兵,因其对站位要求低、可远程,存在连续交替且能攻击的可能性----此法的存在也是诗想首选给戟兵的原因。此法水军用也十分合适。

7、猛者的伤人是武力低者优先。是一个十分有用的技能。单人部队时不用说,伤了就好打多了。多人时,武力低者往往是部队中的高智,强如吕布张飞等队,高智一伤基本就费了……善加利用,可收奇效。后文中的枪、戟、骑的“兵种发展方向”均隐藏了“伤人”方向,不做赘述。 **注,猛者蜀二(沙摩柯、傅佥),魏二(王双、孙礼),其它一(华雄)

8、奏乐加的比较少,不能雪中送炭。但给耗气较小的兵种锦上添花还是不错的。如果以火为主的弓,以突击战法为主的骑兵配上还是不错的。但最佳作用是给水军。因为水上不能补气,不能单挑。

9、勇将和飞将神将不同,不被其完全包括。比后两者多了水战爆击和兵器爆击

二、兵争篇------兵种特技组合效果评议

(本编重点谈为发挥兵种优势而需要的特殊特技。像遁走、威风、强行、猛者等多兵种均适用的特技不多做讨论。 给出的重要度参数作用是供大家选择使用,攻击类大参数特技尽量不要放在一起,各开一队能发挥更大功效。仅列出参数50以上的特技,意为必可出特技)

1、骑兵 兵种发展发向:晕人;单体最大杀伤害。

相关重要特技:

**疾驰。

重要度,100。毋庸多言,骑兵最重要特技,骑神这个名称给疾驰更为合适。

**马超、夏候敦、吕布。 重要度,80。

统计广大吧友议论,这三个人是确实存在隐藏讨死和单挑率的。除吕步可带多兵种外,其他两人是必可开一骑兵队的。

**连战。重要度,70。

骑兵连战是游戏中单体物攻最大伤害。给连战70,是因为其局限性。一般他的作用是发挥在攻击被晕部队的“情理工作”上,平时攻击自伤太大。

骑神、骑将。重要度,50。因加成伤害太小,一般情况下,没有单出的必要。当有猛者或疾驰时,可附加出战。

理论骑兵之王 :曹彰、吕布

2、戟兵。兵种发展方向:大范围攻击、最高防御体、捉人。

相关特技

**藤甲+踏破。重要度,100。

火种火球伤害减半,且可配合藤甲,使之火陷阱伤害正常。塑造最高防御的必备。当然,这个也可以配给其他兵种,总之,因为他的加成效果太明显,是一个必可出的组合。从游戏中原本的人物来看,这两个特技持有人智力不够高,因此余下一个空位要为高智有用特技,纵观三国11,吕蒙(成长后)最为合适。

**诗想 辅助类重要度,80。

戟兵大范围杀伤耗气太大,如果没有诗想,则他的“大范围攻击为主”的战术则很难实现,不如转做其它方向。之所以给80,是因为戟兵在前线又必须依赖军乐台,局限也较大。

**攻心 重要度 80

攻心吸兵20%,且必须是近身。因此想发挥最大威力必给戟兵。但考虑到吧内有网友说配给骑兵的做法,怕自己有所偏失,故给其重要度为80

**戟神、戟将 重要度,75

经大家总结,戟兵熊手的确可以提高捉人率,而爆击可进一步提升概率。戟将、神有这个功用,自然有一定重要性,但又基本仅限于这个作用,比之原本以为的全队加成15%差甚多,所以只有75参数。可配合“猛者”让本支部队专用“熊手”。

**铁壁、金刚、不屈 重要度,50

这几个技能可和其它特技或这三个间选择搭配使用,效果不错。

理论戟兵之王:吕蒙、吕布

3、弓兵 兵种发展方向:火箭、乱射

**弓神、火神 重要度 100

兵种两个方向的主要代表。弓兵特殊效果有二,一是爆击必点火,二是弓神乱射无自伤。弓神当之无愧为弓类第一交椅,火神(暂不考虑其点火陷阱的更巨大作用,只说弓兵)火伤加成效果明显,加上火神周瑜本人高智可省下空位配弓爆,因此能与黄忠分庭抗礼弓类神座,一为乱,一为火

**诗想、义兄弟换位大法 辅助类重要度 70

和戟兵一样,同样是以乱为主的必配。但毕竟耗气少5,所以重要度减之。

**射手 重要度 50

在一些森林很多的地形中,没有这个就不能远程攻人,连普攻都不行,此时这个特技还是就有用了。但要注意,并不因这个特技而能使乱射覆盖到森林中。

理论最强弓 黄忠、周瑜

4、枪兵 兵种发展方向:晕人,森林内强大攻击

**枪神、将 重要度:100

枪兵螺旋爆击必晕使得本代枪兵爆击无比重要,这也使得原本都是三级的枪神比其他神高出一头。大家对此无比熟悉,不多说浪费篇幅。

**乱战 重要度:85

森林之王,特技描述有点不准确的是,并非森林内战法成功必爆击,而是森林内“对人”战法成功必爆击。打城是没有爆击效果的。这是一个非常好的特技,只是因名字不好少人关注,有人建议可改为“森神”,必人气大增。重要度低是因为只有遇森林才行,但考虑到骑兵晕人的限制也挺多(诸多地形不能放战法),或可接受。

**连战 重要度:80

前面说过连战给骑兵,是因为其最高点杀能力。配给枪有什么特别作用呢?那就是枪兵第三科技的“偷袭”。森林普攻内无反击,再加连战,----三国兰博是也,怎一个爽字了得!过分依赖科技和地形是其叁数略低的原因。

理论枪兵之王: 关羽、张飞、吕布

四、军势篇----------各国实用组合

(以原始特性为主,略谈一下pk能力研究的适用。且以尽量让所有人发挥最大作用为主,因此像吴国最强弓兵虽为周瑜+孙策,但孙策能有其它更有效作用,所以吴国最强弓总结为周瑜+孙尚香(结婚)。 另,一些太众所周之组合如龙凤马、潘马,忽略之)

1、 蜀之章

**马超 +关索+高智 骑兵

严格说马超应该和疾弛分开。把关索配给马超是因为疾弛必配高武,但蜀高武都有好特技,要带其他兵种,只有马超只能带骑兵。也可考虑给配给魏延。Ps:马超本人的意义大于骑神特技,因此可考虑为其更换明镜或连战特技(这两个特技是能较早开发出的)

**关羽 +傅彤(连战)+高智 枪兵

关羽是最能发挥枪兵两个作用的武将

**张飞 +刘备+明镜/高智 枪、戟

关羽自己很强了,刘备还是给张飞,让他成为两者皆能的步兵强人。但因为蜀高智较少,张飞又是自己就能独立晕人,也可以把规律+沉着这样的双空位防魔给他。

**黄忠 +高智+x 弓

黄忠太专业了。不必多说,值得一提的是也可以把规律+沉着这样的双空位防魔给他。

**赵云

赵云的组合是最多的,因为自带防魔高统武,省下两个空位可配前文所述各种组合。大家都知道加马云禄和猛者,或者加刘封。但这里说一个更为独特的组合,就是赵云+兀藤甲+踏破,可带各兵种。前文说过,从游戏中原本的人物来看,这两个特技持有人智力不够高,用赵云带之就大致相当于一支统182武96智255的超级队伍。当然,如果更想看赵云爆击的话,也可以用法正和兀结义的办法来带本支部队。

**魏延

魏延的特技在他身上比较尴尬,前文说过,连战最好效果发挥是给枪骑,但他只有戟s。可以考虑带刘封,虽枪A但不耽误晕人。还有一个比较好的是傅佥出来后带戟兵伤人,伤个差不多就连战普攻

**马云禄马岱 +沙摩柯(猛者)/鲍三娘(连战)

两人都没有绝对单独出战的必要,用之骑S带猛者/连战,是一个不错选择。且马岱找到规律后可为蜀国省下一个宝贵的高智

***李严、吴懿、严颜

三个人特点是弓S,除李因戟将可带戟外,另两人都必带弓。可让选两人与黄忠结义用补气大法。

***李恢、黄月英

两个人都是极好特技,且都不能单独使用,一须高武支持,一须科技支持

*****势力研究方向,优先开发明镜,对高智最少的蜀是大福音。然后开发出+智高,李恢就约等于曹操。

势力优势:三个国家中最强枪*2,最强弓,最强防御

2、 魏之章

***张辽

可带兵种极为丰富,其近80智也可勉强单独带队。后期带霹雳是最能发挥其特技优势的方法之一,初期没霹雳的情况下,有三种选择。一为带牛金连战费气,一为带诗想用戟兵,一为带曹休用弓兵和义兄弟补气大法。第三种比较好,因为张辽威风本就是最须要结义的武将之一。 PS:还有一种极端组合,就是让张辽做满宠(辅佐)的副将,让对方某须气武将迅速失去战斗力。

***张颌 +卞氏(奏乐)+满宠(戟S高智)

张颌的特技的确不够好,但他的高统武决定了他是必出将军。不改特技的情况下,这是一个不错的组合。连续攻击中气力有一定保证,且让他熊手捉人、或两支部队快灭时让其灭之,都能很好的发挥他的特技作用。也可因为他的骑S让他带孙礼(猛者)

***夏候敦 +王双+高智

前面说过他是必出的骑兵,后期有王双时让其带之能更好发挥

***夏候渊

严格说来,夏侯渊的能力本身的意义大于其特技。90+武弓骑皆S,整个游戏就仅有他和赵云吕布而已。当然他远没有9代强悍,但擅加利用的话也是曹营前五的武将。近身战方面他的特级决定了他以普攻为主,+曹洪+程昱。曹营两个连战无疑应优先选配给张辽和夏候渊,而张辽的枪兵S,把曹洪给他是浪费了一个适性,因此曹洪最好跟夏候渊。初期带骑兵,“偷袭”科技出来后带枪兵,是一把特战利器(注,突袭特技的效果对连战是不覆盖的,即第一次攻击有了突袭效果和第二次不一定有。)另一方面可以带弓兵。曹家弓s太少了。玩制霸就能看出夏候渊一直带弓兵。带上吕虔(射手)+高智,和张辽结义用补气大法连续进攻,让这两个曹营首席战将充分发挥实力。

***徐晃 +于禁+X

前面说过赵云的组合是比较丰富的,但徐晃因为要多一个空位才能组成防魔,意义比之赵云差了很多。如果说赵云是白马银枪圣战士的话,他只能算强化人间的金甲战士。鉴于其特技发挥必配于禁(袁焕、辛梓英),剩下一个纯看战场需要,但比较好的一个搭配是配诗想,由于其高统武和专业性(徐晃仅戟s),这个组合勉强可算曹营第一坦克(攻击型戟兵)了

***曹仁 +金刚/诗想+高智

做为魏第一防御型将军,他肯定带戟兵。不同的是从给他的特技组合可以看出,有纯防御性和进攻型两种选择。特技不够威风,但还比较实用。

***乐进

本代的乐进除了武力过低外,其它都是不错的。八代以后的乐进一直以最强攻城出现,可能是光荣把三国志中乐进的勇猛局限在了几处“先登”上了吧。不过不管怎么样乐进的重视还是有跨时代意义的。本代又给乐追加了枪S,使得他的适性成了五子三宗里和夏候渊并列的第二人。他的用法主要有两种。一,带枪兵,李通这个经常自称枪术在曹军数一数二的枪将却是个枪兵a,可以让乐将军指点他一下。二,兵器,他的最强攻城决定了他兵器的强悍。

***许褚、典韦

许胖子一直以曹军第一高武的身份出现。但和三代的90+统相比,自从光荣看了三国志发现许胖原来只是保镖之后,他就基本退居二线了。本代武力最重要的和结义互补能力的设定使许典又有了翻身的机会,尤其许褚的超长寿命使他很有价值。首先有一个作用就是+曹彰打造曹军第一骑兵,但这样的确有点费。曹彰统80+武90一流特技,本来就是绝对一线,而且有网友算过,曹彰自己就能对关张枪兵队形成压制(曹彰骑兵攻击力高于关张枪兵攻击力),不用非要许带,而如果是马赵骑兵队的话,许带也没用。所以,从实用角度讲,非特殊场合,曹彰单开一队,许典也单开一队。许典的优势在于,他们在曹营,而曹方高统高智太多了,+曹真(结义)+高智,+满宠/贾诩/杜预/羊祜/钟会/陈泰/田予(结义)都可打造高统武的实用组合。

***邓忠

做为最强枪将的邓忠绝对有带队的必要,+武高也毫无疑问的给邓忠。

***戟兵、兵器+一众高统高智+诗想

之所以把这个单列一项,是因为虽然曹军这方面不是最精英的狮虎,但却是无敌的群狼。对于戟兵来说,其高防的特性决定了他首重统率。因为部队防御大致可理解为兵种防御力*统率%,也就是说,统率在高防戟兵中的加成明显,武力在高攻骑兵中的加成明显。(当然,可能有人说正因为戟兵防高所以要加强攻击,那么恭喜你,你已经开始逆向思维了。但这里只是说“加成效果”,说的是如何就其基本特性发挥最大特点)。曹军的戟兵S+兵器s+高智+高统,几可为其他两势力之和!戟兵这是恐怖的。尤其后期郭淮郝昭田予邓艾等一批统智皆不错,戟兵多为s的全才加入后,带上戟兵是非常令人头痛的,既使不带戟兵,由于其全面性可独立带队,两个空位一个补适性一个补特殊技能(如+曹纯骑兵S+王双猛者)完成特殊任务,也是很好的选择。曹军所谓的“人才优势”,也就是在这体现了。如果说刚才列举的关羽组合威力是100的话,这一条可以列为1000+了。

***势力研究方向:金刚、连战,武力方向

***势力优势,戟兵兵器的集体优势。 四诗想全在曹方

3、吴之章

**周瑜 +小乔+孙尚香/蒋钦

提到这个是让我兴奋的。周瑜自己代表了东吴一半的优势(另一半为水战)。没有周瑜的火,吴在武、统、智、特技、人数、兵种等各方面都没法与其他势力抗衡。周瑜在初期可以带蒋钦(弓将),以强力弓兵型武将出战,后期业火出现后就太出众了,比落雷更加出众的杀伤力,晕人伤人死人效果,使得周瑜成为本代的原子弹型杀手,其意义是重大的。在部队少时,当推诸葛亮的神算为第一,部队多时,则火神为第一,总的来讲两者分庭抗礼。可以说,瑜亮之争在本代到达了巅峰。将小乔配给他是不错的选择。但如果没结婚的话,最好把小乔先嫁出去,毕竟和孙尚香结婚的意义更大。

**孙策 +孙权+步骘/陆逊/黄盖

勇将特性前面说过,是和神将飞将的不同是包括水将和“工将”(无此特技,是为自造,意为相对工神来说,只对武力比己低的部队有效)。因此孙策是游戏中最全面的武将,可用方法也是最多的。因其全面性和东吴攻击类人材的稀缺性,他可以根据电动机不同用不同的组合,如和步骘组兵器,和陆逊组戟兵等,和黄盖组弓兵等。弟弟孙权是必加,经验*2对他的意义很大。孙策武100之后孙权换给朱桓。用前面说过的史实模式中的智+中达近90法,升一下孙权的智力,86智就基本够用了。

**朱恒 +孙权

朱恒枪将大家都知道,+孙权使其武力快升上面说过。这里还说那个“史实模式中的+中达近90法”,他是比较适用的,武可达87,智也可达80+(当然,这个用不用均可)

**甘宁

本做的人气人物,独家铃铛声。兵科适性全三国最高。智将,“孟德有张辽,孤有兴霸,足以相抵也”不用多说,叁造张辽,可将一个弓S配之,再与其他弓兵队结义,威力无穷。值得一说的是,甘宁194剧本孙策收法。第一回合,派周瑜一人骑兵队去占宛城,然后可收之。

**太史慈

戟神啊戟神,在发现大范围战法不能全提15%后,你也变的名不符实了。好在还有个熊手特殊性,又没有诗想让其持续攻击,再加其统率低,配上昂扬做捉人为主队是个不错的选择

**吕蒙、陈表

两个攻心都在吴。变身前后吕蒙差距太大,玩194剧本的基本上就用不了牛吕蒙了

**周泰/韩当/孙诩+陆逊/陆抗/孙桓/贺齐/吕岱(结议)

东吴好特技是比较少的,好将军相对也不够多,也几个搭配也是为东吴做几个较好将军出来。值得一提的是,孙诩是通过“史实模式中的+中达近90法”做出来的。东吴里他和朱恒比较适合此法。但有喜欢陆逊的也可用此法将之武力提至88

******势力研究,史实优先把几个+中研究出来,吴小年龄强人还是不少的。

******势力优势,周瑜,水战

三国时期,陆逊为什么成了强大的蜀国的克星?

公元219年七月,驻守荆州的关羽,遵从刘备的命令,带兵北上,来完成统一中原的重任,这就是襄樊之战。魏国的官员们都很害怕,他们知道关羽武力不凡,当年他过五关斩六将的阴影还笼罩着他们,以前还有张辽能可一战,现在张辽已经死掉了,魏国没有能和关羽一战的了。针对这种情况,曹操的谋士建议要以防守为主,但曹操可受不了关羽的挑衅,因此在关羽队伍攻打樊城的时候,曹操安排七支队伍和关羽乱战一番。结果你一想就能猜出来,魏国主将死的死,伤的伤。

虽然曹操知道会战败,但他没想到能败的这么惨,他认为关羽年纪也大了,战斗力会下降一些,但有个词叫老当益壮啊。曹操队伍慢慢的有些扛不住了,他决定要退兵。而在这时,年轻的司马懿站了出来,反对这个想法。司马懿建议曹操去和东吴建立关系,和吴国一起夹击关羽。也可能是老天让关羽战败的时机到了,司马懿献策后,一个叫陆逊的东吴年轻人出现了。司马懿带着曹操去了东吴后,孙权同意了联合的方法,而在选择主帅方面,他却任用了年纪只有三十六岁的陆逊。在当时的吴国境内,任用吕蒙是最稳不过了,但吴王却让陆逊这种年轻人担任,让大家吓了一跳,这样也能让关羽产生轻敌的心理。

陆逊带领队伍后,他首先就和关羽打了一声招呼,他在信里说了很多关羽的好话,把关于都夸到天上去,东吴队伍已经逼近了荆州地界。同年十一月,东吴军队攻下荆州西南的两个郡,还断了关于撤退的后路,再加上有魏军的夹击,关羽他们无处可藏了。此时的关羽才反应过来,陆逊的话是来麻痹关羽的,但现在反应过来已经,十二月关羽率亲信麦城突破,碰上了吴国队伍,最后关羽和关平被杀了。

正当东吴收兵庆祝时,蜀国刘备难过的不行不行的,就在陆逊被授予大都督的那一天,刘备立志要杀掉陆逊,为关羽复仇。221年,刘备在成都称帝,过了三个月后,他下令蜀国军队全军出动,攻打东吴。出动后的蜀国北方失去了防线,魏国曹丕又刚刚称帝,刘备选择这个时间点出战甚是危险,因此诸葛亮劝他不要出战。刘备也有点担忧了,可张飞跑来一顿抱怨之后,刘备下定决心要为兄弟报仇,还要带上张飞,圆为他们桃园结义时的誓。

可悲的是,张飞也死掉了,就在张飞出战准备期间,他一想到关于死了就十分悲痛,因此他终日酗酒,大家都知道张飞的酒品很不好,他喝了酒就喜欢打士兵,而他也是被他的坏酒品害死了。那天张飞喝了酒又鞭打了部下,被打的下属趁他醉后休息时,把张飞的头砍了下来。张飞就这么稀里糊涂的死掉了,当刘备知道了张飞被杀的消息,刘备直接晕死过去,醒来后他的坚定要为兄弟们报仇。

到了七月,蜀国队伍抵达夷陵,在那和陆逊军队打了起来。但是陆逊善于用兵,陆逊面对大军毕竟,他选择了打一场消耗战,而刘备一心只想报仇被冲昏了头脑,暴露了蜀军的薄弱之处。222年,采用火攻,蜀军伤亡了数万人,这场战斗直接耗尽了蜀国这些年来的国库积攒,刘备也在战斗中负了伤,他回到蜀国不久,就在白帝城病危了,到最后他也没能报仇。陆逊也为吴国立了大功,大伤了蜀国的元气,真可谓蜀国的克星啊!

你好大侠,请问乱战的诸葛亮怎么破呢?我12级了,每次双方都上了诸葛亮后就都开始比谁的牌多了……谢谢

卧龙诸葛亮简单,作为十二级的你可以用卡片效果破坏。比如你用孙策+东汉长弓手+火焰弓,或者是两点粮食的孙坚直接出战可以秒一张部队,另外玩蜀国可以用简雍的效果让他回手牌(三点粮食不攒几回合是出不来的),玩魏国的更简单。一个铁骑突起就可以搞定,总之一句话,卧龙诸葛亮是要靠效果打的。

蜀国后期人才凋零?名将廖化、王平、张冀、张嶷、吴懿武艺如何?

有句老话说得好“蜀中无大将,廖化作先锋”!这句话被很多人理解为廖化本身的能力平庸。实际上!它主要表达的是后蜀时期蜀中人才凋零的尴尬局面。致使七十多岁的老年廖化,还不得不以先锋大将的身份赶赴前线冲锋陷阵。——造成这一现象的主要原因是因为蜀中后继无才。

蜀国后期人才凋零?名将廖化、王平、张冀、张嶷、吴懿武艺如何?

在群雄逐鹿的时代背景下,民不聊生、血流成河、人口骤减是战争中最残酷的法则,同时也是永远不可避免的现实。从董卓乱国到三足鼎立的这段时期,战火与硝烟几乎遍布了天下间的每一个角落,中国人口由东汉末年的6000万,直线下滑到2300万。人口损失了近百分之六十。很多有才能的人,还没有得到展示自己的机会,便跟随着战火提前消亡了。

简而言之,因战火导致的人才流失,是任何战乱时代都无法避免的。特别是汉末时期的百年乱战,每一路诸侯都需要大量的新兴人才填补空缺,致使天下间每个角落的人才几乎都被挖掘殆尽了。而到了后三国时期,新兴人才的骤减,几乎是困扰魏蜀吴三国君主的共同难题。比如前三国魏延、张郃的武艺只能算中上,而丁奉的水平只能算中下,后三国时期他们却成了各自阵营中不可企及的战神。

——而前三国将星暗淡的张冀、张嶷、王平、廖化、吴懿等将领,便是在后三国时期诞生的新兴人才。

那么!以三国演义为参考,以上几位后三国猛将的武力值如何?能够排在三国时期哪一层面?

我们前边也说了,后三国人才凋零,自从魏将张郃战死木门道后,蜀国魏延的武力值就是天下第一。根据三国时期的整体水平,后三国时期战神,在整个三国时代中只能算中上水平。如果以吕布为100分,魏延大概只有92分左右。那么我们就以吕布100,魏延92的标准换算一下这几位的武力值水平。

第一名、王平

王平是后蜀时期名将,自魏延被杀后,蜀国将领以姜维为首,王平大概是仅次于姜维的猛将。从他的几次斗将可以看出。比如当年王双以诈败计谋赚张嶷,王平一眼就看出了端倪,说明其斗将经验非常丰富,武艺远在张嶷之上。而当时廖化也在场,但他并没有看出王双的诈败计谋。说明王平的武艺应该在廖化之上。

因此!王平的综合评分应该仅次于魏延、姜维,大概84分左右。

第二名、廖化

廖化首次登场,便一刀斩杀了同伴杜远,而且跟张冀的偷袭刘璝不同,廖化属于正面翻脸以硬实力决胜。关羽败走麦城之际,廖化单枪匹马突出麦城至上庸请援,虽有关平等人在侧翼帮其分担火力,但其本身的能力亦不容忽视。

刘禅继位后,廖化领飞卫将军,以诸葛亮副将的身份参与北伐,多次担任先锋大将,且屡立战功。姜维北伐期间,廖化亦多次担任先锋大将。如果说后蜀时期,谁担任先锋大将的次数最多,那么这个人一定是廖化。同时,廖化一生败绩不多,相比张冀、张嶷来说,他的武力应该更强一些。

因此!廖化应该仅次于王平,大概80分的样子。

第三名、张冀

张冀的武力值还行,起初在雒城,其见己方大势已去,遂一剑斩杀了上司刘璝,虽有偷袭成分,但也算干净利落。后跟随诸葛亮北伐,在冀城与姜维单挑数合,再配合王平将其击败。不过其生平的污点是,被魏将徐质数合之间击败(个人认为徐质的武艺在王双之上)!

徐质击败的另一个蜀将是廖化,与张冀一样都是数合之间。说明张冀的武力差不多跟廖化相当,但是其战斗经验不如廖化,廖化的综合评分应该比他高一些。

——如果魏延的武力值为92,那么张冀的武力值大概在80以内。

第四名、张嶷

张嶷在正史中非常不错,为蜀汉精锐无当飞军的统率。然而在演义中,其武力值并不出众。其单挑的战役大多败阵。比如当年与祝融夫人单挑,战不数合,被祝融夫人以诈败计谋,一把飞刀刺中其左臂,后被蛮兵生擒活捉。或如单挑魏将王双,同样在数合之间,王双诈败而走,一流星锤将其打得口吐鲜血不止。

因此!张嶷是蜀军中,斗将时候受伤率最高的将领,同时也是吃诈败计谋次数最多的将领。与张冀相比,张嶷明显要差一些,武力值大概75左右。

第五名、吴懿

穆皇后的哥哥,是刘备的大舅哥,是后蜀时期的国舅爷。其身份地位尊贵,虽无经天纬地之才,却能够与蜀首将魏延的名位相当。魏延被斩杀后,吴懿立马就接过了汉中的兵权,担任汉中都督。

三国演义中,吴懿的武力值非常普通。雒城之战,本来张任定好了计谋,将张飞围在垓心几番冲突不出。但是吴懿这边却被赵云一合生擒,打乱了张任的全盘计划。我们都知道,要生擒一个人远比刺死他更加困难,吴懿被赵云一合生擒,即说明其武艺只有二流水平。

吴懿是五人中最弱的,大概只有70分左右。

因此!后蜀时期,继魏延、姜维之后。以上五人的武力值排名顺序为王平、廖化、张冀、张嶷、吴懿。

乱战 蜀国战役 长安攻坚战 怎么过啊

你把什么牌都加进去 牌比他多就行了 陪他耗到他牌组掉光你就赢了,打是打不赢的 也不要被砍死了。打完之后记得吧卡组还原。如果有吕布方天和瞒天过海也行 直接秒 但是小心鹿角和伏兵之类的带几个打草和识破。轻松搞定。

三国志11野战武将最强的技能是什么

最强技能都是属于神技

战斗类:神将、斗神、霸王、飞将、勇将(小霸王)、水神、枪神、戟神、弓神,骑神,工神、疾驰。其中工神带兵器打任何目标都是可以暴击的,疾驰骑兵战法成功必混乱。霸王和枪神都是其他历史武将,可以在开始游戏前添加进去。

计略类:神算、洞察、鬼斗、虚实、百出、火神这些是最强的,深谋、反计、倾国、沉着、规律、明镜也可以。

组合:神算+百出+连环、虚实+百出+深谋、洞察+反计+倾国、规律+沉着=明镜、鬼斗+百出+不屈

霸王(骑神、神将、飞将、勇将)+疾驰+明镜(骑兵)、斗神(神将、霸王、勇将、飞将)+洞察(枪兵)等等都是很强悍的

防御类的不屈、金刚、踏破、藤甲等,最强物防:藤甲+不屈+铁壁(金刚)

防火计可以将藤甲换成踏破、踏破守城也是很强的

有谁知道 瑜小乔的蜀战。每一句是唱给蜀国里的谁的?

自我理解:

狂沙漫天 湮没古道荒关 听戏言几段 翻开泛黄书卷

我歌长风 丹青不逝流年 血色铭镂竹简 越千年(开曲词)

谁曾见 乱战 黄巾起祸端 谁得望 八方仰瞻(黄巾起义,张梁张角张宝,“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉”,威望很高,追随人数众多,地盘很大,呼声高涨)

谁曾见 桃园 那年花开艳 焚香愿 逐鹿在中原(刘关张桃园三结义,励志同心协力,救困扶危;上报国家,下安黎庶)

织席贩履客 发渐斑 壮志不减(刘备,最初是编席编草鞋卖的,头发灰白了,不减壮志)

青梅煮酒 纵论天下敌手(曹操与刘备煮酒论英雄)

但看隆中谈 留得三顾美传(刘备三顾茅庐,诸葛亮隆中对,卧龙出山)

赤壁鏖战东风破甲百万 (赤壁之战,吴蜀火烧曹军百万)

但得锦绣山川 鼎足看(蜀国立,三足鼎立势现)

英才天眷 知音一去不返(关羽败走麦城?)

长河落悲叹 故人泪洒江畔

恨手足断 提兵剑指江南 可怜百里焦燃 多少怨(猇亭之战,陆逊沿江火烧刘备大军)

君可见 蜀川 驱驰古来难 谁执辔 夙夜忧叹(白帝城托孤?)

君可见 累战 祁山月中天 忍埋骨 旌麾血迹染(诸葛亮六出祁山,受任于败军之际,奉命于危难之间,战况惨烈)

三军泪潸然 五丈原 暮色黯淡(五丈原灯灭,诸葛亮逝世)

举步维艰 剑阁峥嵘横断,将军志难酬 魂萦青云山巅(姜维期望于剑阁抵抗魏兵,但被钟会超后路,后蜀主下令投降,战败伏诛)

万里河山 三分天下已远 留得笔墨书篆 后人叹(魏蜀吴亡国,西晋一统)

三国志战略版S4PK赛季战功收割机:单周82万(6天)总战功176万详解

本文是关于 三国志战略版 S4PK赛季战功收割机?单周82万(6天)总战功176万的所需阵容,及配将思路和攻略。需要此攻略的朋友快来看看吧。

奶弓,S4蜀国最后的荣光

队伍思路及优势:由于大量玩家还是存在于S3的思路,大量的奶枪,蜀枪,还有桃源盾和枪兵,以及藤甲盾的存在,奶弓成为了前期的战功收割机,以及打城池刷排行榜拿第一的利器。 技能分析:这个队伍的精髓在于拖,八门的减伤,加上诸葛的夺魄,姜维自带技能的减属性,刘备的奶,姜维乘胜追击的加成,越到后期越强势的一个队伍,无当的存在主要用于一个补伤害,平均每场稳定3000左右,还是不错的一个技能。

技能加点替换:平民的话姜维可以纯物理加点了,毕竟队伍主要靠姜维的输出,如果输出太低也比较尴尬。满红六星姜维可以乘胜换成军略,这样回合数会减少,战功收割的更多一点,毕竟满红,输出是足够的。无当可以换成御敌屏障,但是强度有所下降,不太建议,个人亲测。乘胜还可以换成奇计良谋,这样打香香和张辽骑兵也能有64开的一个战绩了。 队伍强度及克制情况。满红情况下SS8-9的一个强度。实战测试:和各路骑兵和吴弓对战评测为4 6开,不带藤甲的魏盾几乎都是打平,会吃亏一点,建议找枪兵和藤甲打,战损极低。

虎卫军魏盾,旗木55开魏盾

队伍思路及优势:这赛季的机制导致了魏盾即便是顶配,依然无法穿很多队伍,收割战功强度不够,所以并没有必要再把资源全堆在魏盾身上,当一个高级斯巴达和驻守固定队伍的队伍就可以了。 技能分析:曹操做主将搭配暂避其峰和抚恤军民保证了队伍一定的减伤能力,但是并没有传统魏盾呢么强,容易郝昭或者曹操出现暴毙情况,但是概率也不是特别高,可以接受。司马懿输出换了四面楚歌保证一方面的输出和回血,在前期也能带来一定输出,不再一味的在前期被消耗。虎卫军原本是想上陷阵的,但是队伍回血技能其实完全是足够的,这个队伍最缺少的是输出,而虎卫军经测试这个队伍每场也可以拿到3000左右的一个稳定输出,还是一个不错的补充。 技能加点替换;如果走传统魏盾就司马做主将,带上士别三日,曹操抚恤军民+暂避 郝昭刮骨+锋矢阵即可。

队伍强度及克制情况:满红情况下SS7的一个强度。实战评测;奶弓64开,混乱骑背完虐,吴弓64开,顶配桃源73,顶配爆头73,顶配吴骑(不带当峰)73开,顶配奶枪64开,三势吕带当峰27,不带当峰是64开,通过实战评测也可以看出,魏盾怕的就是当峰,其余物理队伍不是顶配就可以低损胜出,顶配就战损高胜出,很难连打战功,所以我这边并不选择去顶配魏盾。

贾诩混乱骑

队伍思路及优势:看到了很多吹上天的陆逊三式阵,还有吕布三势骑,自己做代练控号开荒各种都玩过了,多方测评决定还是选了贾诩骑。原因呢,一:陆逊三势和吕布三式阵占核心武将多,要么占诸葛,要么是姜维,荀攸还好一点,或者是太史慈周泰。这样讲大大降低了蜀国吴国的一个强度。且吹上天的开荒层面来讲,如果是代练冲两天排名,那我建议你三式阵陆逊或者夏侯,但是比七天,一定是贾诩混乱骑,因为这赛季开荒最不稳得是混乱这个因素,高级地战损稳不稳定最重要看这个,所有阵容中最稳的是混乱骑和顶配张辽,但是考虑到张辽经验少且裸衣削弱了,还是选择混乱骑和奶弓作为开荒的选择,且这样的兵种搭配前期也是最适合无脑冲锋的, 技能分析:有测试过用香香带鲁莽替代赵云,但是还是有不稳定因素,且输出查出一个档次,而且失去了本赛季最强的队伍,香香裸衣骑兵,所以不考虑了。剩下技能都是混乱骑标配,不再赘述,各路评测都有。需要注意的是,我的赵云带的是所向,因为这个队伍其实最需要的是赵云充当输出的一个角色,且卧薪尝胆最适合的武将是凌统,而且震慑又和贾诩的混乱1+1小于2,故选择的是所向披靡;另一个点就是贾诩带的是神机而不是将威,因为快节奏游戏下第一回合如果能成功混乱到对方可能可以达到更好的一个效果,当然这个和将威的效果差别不大,各有千秋。 技能加点替换:士别三日换成夺魄,四面楚歌,整装待发,暂避其峰都可以,但是总体来讲还是士别三日强度最高,所向披靡换卧薪尝胆也可以,强度略微下降。 队伍强度及克制情况:SS8的一个强度,和奶弓64开,魏盾73,吴弓82,桃源盾10 0,桃源枪91,爆头骑,82,裸衣香香46,顶配蜀枪46,三势吕布64。建议不要去主动碰枪兵,其余只要不是裸衣香香随便打。

双核爆头队

队伍思路及优势:S4001初,裸衣还没有被削弱,大量萌新阵容还不齐全,没有防备爆头的时候,曹操郭嘉张辽的爆头骑兵堪称是战功收割机,然而随着裸衣的削弱,赛季的深入,大量蜀枪换上八门+暂避,八门+士别三日之后爆头骑兵简直是谁也打不过了,所以这边我不考虑给爆头骑兵队伍太高的一个配置,依然是该打的过得还是打得过,防爆头严重的依然打不过,属于功能型队伍,驻守和乱战为最佳。 技能分析:张辽一骑不用讲,因为主将技带会增加伤害,暴吝呢是因为想多增加一些可能性,万一运气好意外惊喜,和百骑还有鬼神伤害也差距不是很大。夏侯速度加到比张辽快兵峰触发的话还有一定几率给到张辽,这边百骑换成折冲效果会更好,但是下边的吴弓更为强势,所以这边还是只考虑给一个百骑,既然爆头就爆头到底吧。郭嘉虎豹骑不用多说,这个队伍多达4个突击技能,达到最大加成,另外锋矢阵加强张辽输出和增加副将的一个防御也是不错的选择,比横各强度要高,当然也可以把锋矢留给魏盾,但是个人认为没有必要。 技能兵书加点替换:张辽的暴吝可以换百骑或者鬼神,夏侯兵峰可以换成铁骑驱驰,百骑可以换成暴吝或者折冲,折冲效果为最好,郭嘉的锋矢阵可以换为横戈。 队伍强度及克制情况:S9的一个强度(有点偏低了),和奶弓64开,混乱骑0 10,魏盾3 7,吴弓6 4,桃源枪1 9,桃源盾4 6,单核爆头1 9,裸衣香香28,蜀枪55,功能性队伍,挑能打过的打就OK。

吴国裸衣骑

队伍思路及优势:目前版本刷战功最快的队伍,因为受克制情况最少,且爆发高,回合少。这个队伍是我偶然间两个满红的张辽爆头和陆逊三式阵队伍被白板爆了之后产生深深思考,对他的阵容进行改良(前后五万战法点吧最少)而得出的最终版本。 技能分析:凌统的一技能决定了他不能当一个辅助,呢样真的是一种浪费,但是虎踞又给出去了,不稳定啊,那就上主动吧,速度快爆发高,带卧薪尝胆和横扫,技能高额输出,又控制对方,变相降低了自己的战损,但是比较怕诸葛这个是真的。香香裸衣最适合的人,美女脱衣破一切防守哈哈,虎踞的主要作用是为了克制盛气队伍,顺便一手加强香香的输出。周泰西凉不用多说,靠25的会心率来打爆一切减伤(八门+奇计良谋当我没说,还有暂避和御敌狗头保护),且盛气可以防一手当峰给我方状态全打掉,还加强了己方的防御性。 技能兵书加点替换,横扫换成落凤,盛气换成锋矢,但是这样的话会比较怕控制的队伍,比如程普的吴弓,经常打的我很难受的,还有当峰把我的裸衣先攻必中全打掉,一点输出都没了。 队伍强度及克制情况:SS7(偏低了,个人认为SS9比较合适)。64开奶弓,55开混乱骑,55开魏盾,64开吴弓,55开顶配桃园枪,91开桃园盾,73开爆头骑,55开蜀枪,可以看到这个阵容几乎没有天敌,最多就是55开这个样子,当然专门针对出八门和奇计良谋我也确实是无语,呢就随你开心了。

吴锦帆弓

队伍思路及优势 第六个队伍了,已经没有什么核心战法了,这个队伍是我的香香带盛气前被这个队伍高战损打过很多次细细研究了一下改良而出的版本。 技能分析:甘宁爆发是非常高的,一直被忽视的一张卡片,多方测试带锦帆军收益不够,还是做主将收益最高,纵兵一手控制,万剑是最适合甘宁的技能,爆发高且多段伤害配合会心伤害炸裂。太史慈的老搭配技能不再多说,当峰是所有号称最强队伍的天敌,这里需要主要程普我带的是守而必固,并没带千里驰援,因为感觉毕竟主动战法,还是不太稳定的,守而必固配合兵书一开局就有20的减伤,还是比较可观的。 技能兵书和加点替换,纵兵可以换成落凤或者避实就虚都ok,强度变化不大,另外守而必固可以换成千里驰援或者唇枪舌战都可以。 队伍强度及克制情况:SS5(感觉有点高,个人认为SS4左右较为合适)奶弓64,混乱骑37,魏盾28,桃源盾55,桃源枪91,爆头骑55,不带盛气的香香64,带了46,蜀枪64开。

单核陆逊队

队伍思路及优势:最后一个队伍了,一开始也听从贴吧一些大神的意见练了三势陆逊,后来被我果断放弃了,但是已经练了,也不能说放在呢里,所以就自己好好琢磨了一下,毕竟版本加强确实是很多,陆逊也确实是特别强势的一张卡片。

技能分析:我专门去计算了一下,所有带火的技能,除了黄盖,就是陆逊自己火的技能伤害是最高,但是考虑到黄盖的属性以及混乱和陆逊的震慑1+1小于2的情况呢,不考虑给陆逊队伍带任何的其余点火技能。但是为了能够顺利打出陆逊伤害,这边鲁迅兵书一技能带了顺天,这样的收益是最高的,经过我的反复测试。鲁肃白马御敌没有问题,因为属性要给出去一部分,所以不建议带有加成的技能;最后陆抗带整装待发可以增加队伍奶量,舌战降低对方控制我放陆逊,并且加强陆逊的主动技能发动率,主要是技能发动率,毕竟全队就靠陆逊输出,陆逊技能不触发一切都是白搭,另外提一句,陆逊和贾诩是游戏里唯二发动率边际效益最高的武将。

技能兵书和加点替换:陆逊凤助火势换成士别三日有SS6的强度,再把御敌换成暂避有SS7强度,再发整装待发换成刮骨。

队伍强度及克制情况:目前只是我的一个设想,还没有实战,这边不做一个评测。

好了,今天关于“蜀国乱战最强阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“蜀国乱战最强阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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