十尾带土阵容搭配

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现在我来为大家分享一下关于十尾带土阵容搭配的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于十尾带土阵容搭配的问题,我们开始谈谈吧。

十尾带土阵容搭配插图

表示所以角色的攻击模式几乎一样,利用连击将对方达到天上,随后自己再跳上去继续打。表示这是普遍角色的空中连击。本人强力推荐使用角色 "天天(少年篇)"。表示这是究极风暴中远程攻击最强,而且还是近战角色,表示其奥义技能命中率也是极大。望采纳

火影忍者带土十尾人柱力

有点模糊啊。。带土确实是成为十尾人柱力了,不过好像是个失败的人柱力,与其说是把十尾的力量给了带土,倒不如说是把带土的智慧给了十尾,这与纯正的六道仙人是截然不同的,要真是六道仙人的话怎么会随意攻击他人呢。

《火影忍者究极风暴4》十尾带土用法解析

《火影忍者:究极风暴4》中宇智波带土的十尾形态怎么用?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来火影忍者究极风暴4十尾带土用法解析,希望各位玩家喜欢。

宇智波带土(十尾模式)

普通攻击

第一下速度比较快,范围也还不错,第二跟第三下手很长,第四下跟第五下距离不如前两下,不过都是浮空。下连招第五下侧跳可接奥义,上连招则可以无视对手防御打出一整套;比起来,空中攻击就不太推荐使用了。

忍术奥义

忍术直线攻击,虽然范围不如豪火球,但是整条直线都是同时覆盖攻击,可取消,然后再来一发阴人,LL防冲也好,用了之后换人冲也好,都不错,投技范围算不错了的,速度也不错,不过基本用不上,奥义速度还算可以,中距离,范围也还行,不过基本用来带入。可选忍术不推荐。

觉醒

普通攻击第一击其实算两下,一下是飞出去的剑气,一下是本身挥剑的伤害,距离远的时候可以打一下冲刺或者蓄力冲刺,第二下180度,伤害挺高的,不过不按快一点接不上第三下。第三下范围跟伤害都比第二下强,空中攻击第一下也附带剑气,整套连招也很不错,忍术除非贴身,不然慢的很,不过用的话挡视角很不错。投技直线高频率射X,有点叼,不过虽然直线,但是对手左右动一下就容易打不中。

总结

总体来说常态觉醒都很强的一个角色

巅峰时期的佐助究竟能不能单挑打赢六道带土呢?

巅峰时期的佐助究竟能不能单挑打赢六道带土呢?即便是巅峰时期的佐助也打不过六道带土。众所周知,六道状态下的带土和六道斑一样,唯一能对他们产生伤害的要么是凯皇的八门遁甲之术,要么是仙术。这两样,巅峰时期的佐助的体术也没有凯皇的八门遁甲厉害。但是,佐助在吸收了重吾的查克拉以后,有了仙术版的须佐能乎,这个术对带土是有威胁的,但是,也仅仅是有威胁而已。我们可以看到,鸣佐联手之所以能打败带土,不是实力的碾压。更多是的是主打感情牌和嘴遁。

还有秽土转生出来的历代火影的帮助。尤其是四代和二代的飞雷神之术。即便这样,在带土本人没有放弃之前,鸣佐也灭有多少优势可言。正是,主角光环和鸣人的嘴遁才让带土迷途知返,要不然带土随便几个大招鸣佐就受不了。六道带土再加上神威就是无敌的存在,只有凯皇能够招呼,佐助很厉害,会仙术,但是在带土面前,真的不行。即使是巅峰时期的佐助他的本质也还是人,而六道带土他的本质已经是仙人了。再者,打败六道带土靠的是鸣佐合作加上大家的帮忙靠着我们太子爷的一手无敌的嘴遁最终将其打败。

另一方面六道带土为十尾人柱力,体内的十尾是一到九尾的合体,而佐助最强的时刻轮回眼加上地爆天星的封印的九只尾兽。讲道理来说的话,一个比较完美的十尾人柱力对抗仅仅拥有力量的佐助来说还是可以的。最后,如果佐助没有卡卡西的另一只写轮眼帮忙,带土的神威还是很bug的。最后还有一点,巅峰时期佐助力量很强,但是也很莽,带土却是个很理智很聪明的人,能靠着嘴遁和太子爷争论好久的人当然这方面也是一个优点啦。所以各个方面来说,带土的优势一览无遗。

火影忍者斑打的过带土吗?

回楼主:如果是斑和带土打,……结果是带土赢 分析:新剧情里带土是拥有六道仙人之躯和十尾的查可拉,除了仙人模式以外,几乎是不死之身,而斑除了开启了轮回眼,以外,并不是六道仙人之躯,虽然斑和带土同样拥有轮回眼,可斑没有仙人之躯和十尾的查可拉,……而且最后面的剧情几乎都是围绕着带土的,楼主估计你现在看的是动漫,你去看看最新的漫画,你就知道带土比斑牛逼了,……

今天关于“十尾带土阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“十尾带土阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。

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