在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于酒馆战棋奥秘哥最新阵容的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下酒馆战棋奥秘哥最新阵容的话题吧。
不管风评如何差,炉石传说目前依然是世界第一的卡牌游戏。炉石战棋迎来了一波巨大更新,更新中推出了战棋版的宝藏,但之前文章已经讲过,本次就不再赘述。在天梯版本进入到暗月马戏团之后,强大的古神自然是不安心只在天梯里跟玩家过家家,在这次更新中,策划也是把剩下的三大古神放到了酒馆之中。
克苏恩从字面意义上来说,这个古神恩典的升级是没有上限的,也就是后期成长到+10+10都没问题。在如今酒馆中后期发力的时代,这波BUFF还是非常舒服的。唯一有点不太开心的就是这个随机,万一没加到关键随从上也挺伤的。
猛然一看的话,恩佐斯的技能有种馆长双胞胎的感觉。就按照效果来说,恩佐斯的鱼貌似是比馆长的儿子更强一点,毕竟只需要拿亡语怪便可以得到鱼的效果加持,而且是己方的全部亡语效果。
这样的情况下,不管恩佐斯是走野兽流还是鱼人流,这只全亡语的鱼都是个很不错的配件。
亚煞极唯一一点优势就是这个技能只会召唤等同酒馆等级的随从,不会出现傻龙三级酒馆拿一级随从的情况。但是这个技能有点限制喜欢铺满场的玩家,毕竟前期还可以留位置,但后期肯定不可能为了一个不确定的随从空出来一个关键位置。所以这技能就是个前期看脸技能。
迦拉克隆的移除应该是在重做,而爵士的回归代表白嫖玩家又可以开心起来了,奥秘哥的争强好胜还是很不错的,相当于是一波群体+1+1。这个暗月的提升整体概率可以无视,脸黑的依然得不到,脸白的该咋还是咋。
姐夫的四费变三费肯定算是个小加强,毕竟三费就等于是直接拿随从,而四费就有可能卡经济。虽然只是一点费用的减少,但是对铸币的使用顺滑度上有着决定性的意义。对于很多脸黑的玩家来说,姐夫依然是一个很福利的英雄,只要不是太卡手,走哪个流派都有可能吃鸡。
帕奇斯跟姐夫的技能改动一样,但是提升的程度要更高一点,毕竟就算不拿海盗也依然可以算三费拿了一个怪。但是限制帕奇斯的从来都不是技能机制,而是现在的海盗阵容整体来说不算太强势,所以连带着帕奇斯的强度也下降了很多。
除此之外还更新了许多无种族的随从。看到这么多的无种族随从后,突然有种老佛爷要回归的感觉。并且这些无种族的随从联动属性更多是在战局中,颇有一种人类打仗团结对外的感觉。就看策划后期会不会把无种族属性的随从进行补齐了。
拆解者感觉是光牙流里的大哥,但是本身却不能吃光牙BUFF,所以有一点鸡肋的感觉。不过成长属性上还是很不错的,尤其是这个+2生命值,毕竟到后期屁股越大越好。现在唯一需要验证的便是,如果场上有个融合巨怪,那么拆解者会不会直接是按照满种族加成呢?
永恒者则是随从版的崇高牺牲。圣盾加复生可以帮助己方大盾牌吃对面的狂战斧或者是剧毒,有一种反向削弱孢子流的感觉。未来的圣盾孢子预计是不会那么强了,毕竟这永恒者可以稳定吃4个攻击频率。
出了新随从,老随从自然是要退出一部分。正义保护者的退出让刮痧哥的前期目标少了一个,而比斯巨兽与人气选手本身就是个冷板凳。唯一让玩家们感叹的就是梦想泽鲁斯的退出,以后再也没有三费狼爹熊妈的奇迹了。
大家觉得这次更新怎么样呢?
炉石传说21.0版本酒馆战棋前期一二本随从强度分析
一本随从
收起一本随从Shinese Curve二本随从
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,酒馆战棋有哪些前期好用的一二本随从?下面一起来看看炉石传说21.0版本酒馆战棋前期一二本随从强度分析
一、一本随从(19只)
1. 鱼人猎潮者
开局唯一t0王者,三大理财之首。(算上甲板海盗的话是4个理财)几乎是所有人最爱的开局(除去拉法姆玛维等可能更偏爱木乃伊)理财且有战力(只输24恶魔,一半概率输12龙,可战胜或战平其他随从。 还有14元素也打不过,我的 )5/6费配合鱼人领军是不俗的战力,身为理财不仅碰起来很省钱还可以配合卡德加/铜须(特别是金铜须)进行整活。极其优秀。
詹迪斯巴罗夫(下指女巴)、沙德沃克、钩牙船长、恐龙大师布莱恩、克苏恩等英雄开局是否有理财(鱼)区别极大。
舞者达瑞尔(下指刮痧)、陨烬、狂风之翼、林地守护着欧穆(下指大树)、艾德温范克里夫、米尔豪斯、巴罗夫领主、泽瑞拉、沃金、贸易大王、拉卡尼休、亚煞极、玛维、玛里苟斯、阿莱克斯他仨、尤朵拉船长、永恒者托七、挂机的阿凯对理财的需求度也极高。
包括大家觉得24恶魔最天胡的吃手手,在我问了多名万四万五国服选手之后,大多数人的意见都是鱼人猎潮者是吃手手3费最想见到的单卡(理财鱼txdy!
强势英雄有理财可以天胡,弱势英雄也非常需要理财,至少给了5364跳本的机会。
只有个别英雄相对不需求理财,例如海盗帕奇斯(海盗限定)、加拉克苏斯大王(恶魔)、米尔菲斯(机械)种族需求的英雄;
再例如部分一本战神英雄,例如金字塔(养成类英雄,更偏爱本身具有战力又可以自我成长的机械)再例如瓦托格尔女王(凑种族怪即可)再例如拉法姆也非常欣赏微型木乃伊(事实上拉法姆可以考虑卖了偷,特别是商贩元素)——ps.因为打法原因,金字塔和瓦托格尔女王已经早早被环境淘汰,甚至成为负技能英雄。
再例如或格雷布(克苏恩的侍僧、微型木乃伊)、死亡之翼(微型木乃伊、克苏恩的侍僧)需要攻击频率的英雄(即使对于他俩,理财也是极好的。因为5费牌发的不好可以上3,也是一种机遇)
再例如巫妖,需要买强战力保证3费4费不掉血,此时的雄斑虎就相对不那么香了(鱼人猎潮者还是很香的)
i. 有理财相当于多一个怪有先攻权,多子嗣buff,给大哥白吃对面创造机会
ii. 3个同样的理财(包括鱼人猎潮者、雄斑虎、商贩元素和甲板海盗)是任何英雄起手的天胡开局(除了商贩元素只能碰1次之外另外三个理财都有两碰的潜力)理财鱼理财虎的话我推荐卖大的碰小的,这样有概率第二碰。
总结:建议大更新把鱼人理财删掉,太imba了
2. 商贩元素
强势理财,仅次于鱼人猎潮者的最好开局。
但商贩元素比鱼人猎潮者中后期更灵活,不仅不像其他理财容易碰起来卡位置,还可以自己确定碰的回合。
买卖需要1费,配合大范就是1费+2+1,配合单叉就是1费+2+2,配合糯米就是1费刷两次buff,配合泥巴堪比卡雷刷战吼,配合嘉尔拉格更是无穷尽的血量和身材。
极其优秀,可以跟理财鱼掰手腕的最强1费。
3. 雄斑虎
三大理财里最差劲的一个,1/1的身材除了可以打赢31猪,打平12猪和4种理财(以及选取率极低的微型战斗机甲、邪魔仆从、土狗和海盗无赖)会被任何主流随从(即非理财非猪)乱杀,大多数时候都是3-5血换一个token。身材上被鱼人猎潮者完爆,但也具有95%鱼人猎潮者的优点,比如配合詹迪斯巴罗夫、沙德沃克、钩牙船长等。比起女巴84碰5配合国王,雄斑虎可以84碰5配合熊妈,也算是各有千秋吧。
再怎么说也是个理财。出身决定一切,优秀。
4. 微型木乃伊
非理财里非常非常好用的随从。
虽然开局木乃伊并不厉害,因为会被克苏恩的侍僧以及23龙23鱼24恶魔白吃(但不输其余任何随从)。
鸡杂核心补盾之一,当回合身材略输麦田(23+21=4/4,12+11+1攻=3/3)但长远成长看完全不输麦田。中后期鸡杂,特别是丈流鸡杂需要补位补盾随随从。此时身材并不太重要(因为基本上就是个破盾+给偏折机器人补盾的作用)对比蛋来说木乃伊本身具有攻击即可补盾(嘲讽流鸡杂很需要能够主动出手的补盾,蛋是个傻子这种时候被麦田/木乃伊完爆)对比安保不会卡格子(没格子就补不了盾,比如无法放1号位,再比如生出来的23嘲讽可能成为副作用)最重要的一点就是可以完美配合坎格尔的学徒。如果是送蛋,学徒复生出来的是一个不会动的0攻蛋和一个8/8白板机械;如果是送麦田,是一个可以补盾的23麦田和一个2/1白板机械,但是送木乃伊是2个可以补盾的1/2木乃伊。送了木乃伊后面连续放2个坎格尔的学徒,在没有风怒/狂战多攻击频率随从的场面下,双偏折可以媲美FG,几乎是无敌的。
1本战神英雄(例如拉法姆、玛维、钩牙船长,或喜欢Shinese Curve玩家)非常喜欢木乃伊开局,因为木乃伊可以持续产生收益(而不像4费上本的英雄,连续两回合无法产生收益)
任何英雄都可以玩小粉,任何英雄也可以考虑玩双木乃伊。(虽然我一般只有一本战神类英雄玩双木乃伊,个人也不太常用"Shinese Curve")
3费木乃伊,4费木乃伊,5费理财(4种理财任何之一均可)+上本,6费正好6块钱上3本(也可以买怪),7费可以看情况继续上本或者混一轮。双木乃伊可以互口,提了攻击之后有一定的生物交换能力,碰出来也有战力可以用到最后。
当然双木乃伊还是推荐有技能的英雄,例如4费拉法姆可以偷+木乃伊,奥秘哥可以争强好胜+木乃伊不会浪费1点费用,再例如5费乔治可以点技能+3费上本比起理财战力更强。
因为是机械属性可以套模组,所以也是19个随从里面唯二可以养(也是最推荐养)的一本随从。同样也是唯二具有成长性的随从。(另外一个是不具有补盾能力、几乎不能白吃其他随从只有2血、攻击可能会溢出且前期战力羸弱的微型战斗机甲)
PS. 养:指大范、拉卡尼休、卡尔萨斯、吞噬者穆坦努斯、亡语者布莱克松、沃金、萨鲁法尔大王、伟大的阿卡扎曼扎拉克等英雄技能非常合适的buff目标
因为其机械属性+补盾属性,完全可以在鸡杂阵容用到最后。
因为可以套模组有圣盾潜力,再任何光牙龙虾铜须混搭阵容也可以用;在绝大多数阵容里,圣盾嘲讽墙都是非常重要的一环(例如熊妈野兽,再如面对对手的狂战阵容)
5. 甲板杂兵
半个理财。比较优秀的一张卡。
53的话可以视作理财,但是如果5费不跳本的话1块钱可能只能化作1d。(不考虑英雄技能)
当然有些英雄天生就是要53的,例如狂风之翼(狂风之翼一般是35333或者33333[如果开的怪很差或者64了就一直点3就好],跳本后第一个3开的是3本图可以迅速止血),还有一些英雄很适合53,例如红龙(75红龙),例如暗月(开图开3本图),再如伊瑟拉(3本龙跟2本龙相比有质变)又如帕奇维克(血多任性,53开玩)
再例如机械和龙都存在的板子,53后拿到高质量随从(偏折机器人,青铜守卫,钢铁武道家等)都能够迅速止血。
而且奖券局的存在也是建议53的(理由一夺旗被削废,5费在1本/2本摆烂可以夺旗5-7个怪,现在最多3个;理由二珍藏好酒作为第一轮最强宝藏,5费跳本后直接买好酒buff过的3本随从,美滋滋;理由三53的话84更舒服,宝藏局都懂。)
如果起手甲板5费没有选择跳本,6费可以买一个甲板再上本。(相当于利用双甲板减的2费而63——同理拉法姆如果双理财(特别是双甲板)可以52还点技能,是拉法姆52很好的节奏)
有些随从甲板杂兵可以完全当做理财来看。比如亚煞极426384的正常节奏,甲板=理财。拉卡尼休4263(84)的正常节奏,甲板=理财。阿凯52,甲板=理财。
再比如泽瑞拉起手有单甲板理财不要下,但是有第二个的话可以下,4费可以再用技能甲板再继续升本。如果没有第二个理财的话第一个甲板3费时候不要下,这样6费可以技能+升本,节奏会更舒服。
再比如吃手手起手有单甲板理财不要下,但是有第二个的话可以下,4费可以吃一个甲板升本,这样5费就可以吃44了。(双甲板or单甲板单商贩元素or双商贩元素都可以在4费升本+造出一个4/4随从)如果吃手手4费也没有遇到理财,那么6费可以买一个怪吃了上本,63的吃手手节奏也不错。
还有一些小细节,大树起手甲板+其他理财,先买甲板海盗再买其他理财(如果先买其他理财4费再买甲板,如果不53的话63则会亏1费)
男巴起手甲板4费可以正常上本猜。
沙德沃克在经济足够的情况下甲板海盗=净赚1费。
ps.三甲板天胡开局,记得要三连哦。(如果起手双甲板,锁住期待另外一个位置刷甲板三连,如果出了继续锁,没出的话再解锁=流程同理财鱼理财虎理财元素)
6. 克苏恩的侍僧
最强1本战力。
除了极个别随从(例如格雷布)之外理财优先度克苏恩的侍僧;克苏恩的侍僧23龙,23鱼,24恶魔,12龙,21海盗,21恶魔,22野兽,小拳头等(一般情况下也31猪)
倾向于53的英雄12猪厉害一点,不倾向53的英雄,或者1费2费技能的英雄克苏恩的侍僧厉害一些。(比如5费回合大范可以1费buff一下,乔治可以2费贴个盾)
因为克苏恩的侍僧战力很高,所以如果有理财/12猪+另外一个侍僧是要锁的。同理起手23鱼,要锁理财/12猪+另外一个23鱼。或者格雷布死亡之翼起手克苏恩侍僧,要锁理财+另外一个双频率怪(克苏恩侍僧/木乃伊等)
克苏恩的侍僧在中期也很有存在感。
中期丈流分为两种,一种是以帝国之手为核心的练攻丈流。随从构成是帝国之手+圣盾嘲讽(套了模组的机械,被阿古斯的圣盾怪[21龙、41元素、32机械、伯瓦尔、48猪等])。被帝国之手练过攻的怪基本可以1换1,如果是圣盾怪可以1换2,如果是偏折可以1换3甚至1换4
另外一种是以其拉传令官为核心的超强即战力丈流。随从构成是其拉传令官+嘲讽+其他圣盾怪。这里的嘲讽相当于一个局内的buff器,本身44身材配合其拉则是12/12的身材,如果是双其拉或者金其拉则是20/20的身材,如果buff能配合偏折圣盾龙双倍收益甚至是36+/36+的理论收益!这可是一个1本怪啊!
24号位克苏恩的侍僧,135号位挂可以养的怪,比如1号位偏折,35号位偏折/伯瓦尔/鬼妈/安保/48猪等等,配合两个其拉传令官这个阵容即时战力超高。
后期也有高光时刻,无论是卡红衣、卡跳操神之一手,还是单纯一个双频率墙吃对面大哥的伤害都很有战略意义。(阵容里非常推荐要有一个墙,然而这是一个稳稳的能挡双攻击频率墙,江湖人称小模组)
7. 愤怒编织者
剑宗恶魔流(粉绿恶魔流)核心卡,某些bp下很适合玩的套路
一般上恶魔车是有几个要求:
1. 双粉或以上(硬性要求。单粉不配叫恶魔流,就像刷舔狗起码是2个舔狗再去刷buff不然效率太低)
2. bp相对合适(非硬性,但建议ban鱼,最好有海盗[掘金])
3. 英雄相对合适,例如雷诺点金粉(虽然不那么强了),钩牙船长(天然产出1本怪)拉法马尾(1本战神)奥秘哥(亦可以化作1本战神),帕奇维克(血多任性),乔治(恶魔保证前期战力),奥拉基(天生多个圣盾嘲讽风怒,既能圣盾风怒大哥乱杀又能嘲讽护后排多入人)猫猫(前期靠恶魔苟血量混到中后期拿遗产)
当然拿粉不一定非要走恶魔流,小粉打工也完全没问题的。比如吃手手起手小粉也是价值很高的一张牌,米尔豪斯拿小粉打工也很常见。
唯一一张决定套路的一本随从。唯一一张值得雷诺点的1本随从。听上去还是蛮COOOOOOOL的。
8. 晾膘的游客
很好用,一般没理财我都会拿这个。(可以平理财虎和31猪)
牺牲一点前期血量换来更为光明的未来。——起手螺丝选24恶魔还是晾膘?我会选择晾膘。
当然,有几个英雄不会选择晾膘,比如吃手手(技能相性与晾膘极度不符)
再比如大范奥秘哥会选择更能打架的克苏恩的侍僧或者木乃伊(5费可以买+d+技能,更为灵活,怪生物质量更高)选择晾膘的话只能卖晾膘买2或者卖晾膘53,不太灵活。
拉法姆也不建议凑晾膘的对子或三连,几乎偷不到,且1/2身材战力极低,几乎不能做生物交换,前中期血量告急。
引申:女巴最好等商店有白赚海盗或晾膘游客或商贩元素时候再用技能,这样有1/3~1/6(视本等级)得概率可以换来白嫖/晾膘/水滴多赚2块钱/2个宝石/1块钱。
中后期晾膘也非常有用,配合震地者=苟分利器,配合猪牙≥大茶壶的buff效率。即使单单论buff效率,鸡杂阵容里的螺栓机甲是必买给偏折buff的,这么看买来晾膘去buff偏折也是完全没问题的。
9. 剃刀沼泽地卜师
跟晾膘相比,前期强一点,未来黯淡点。(打不过理财鱼,理财虎,2个复生,24恶魔14元素12龙21海盗。可以平其他)
优点就是有点生物交换能力,也是唯二两张可以配合铜须的猪(31猪和3本43猪),可以配合猪牙和激素。狗牙、铜须(指英雄)的玩物之一。
10. 刷新畸体
优先度不如理财,一般来说也不如22复生
1/4身材打不过22复生2324之外都能打,特别是能白吃21鱼很舒服,但实际上还是一张比较一般的卡
倾向53的话可以考虑选(狂风之翼一定会53,那么刷新畸体提供的1d明显要比克苏恩侍僧提供少损失2-3血要重要,再比如局内有机械有龙,你帕奇维克打算53那么14元素的作用也比22复生厉害许多)
或者就打算卖1买2的话也可以选(比如凯尔萨斯5费要不53[即上种情况]要不就是卖1买2,没理财没猪没时光管理者的情况下,明显是卖刷新畸体比其他任何22复生/23随从要来的赚。再比如螺丝几乎不会53跳本,上来打个克苏恩又不会掉血何不拿个14元素天然多1d让螺丝5费更舒服?)
但特别不建议选的是有技能的英雄,比如乔治非理财非12猪开局5费基本买一个贴个盾,但是14元素仅有1攻几乎没有生物交换的能力,不能打架就很差了(14完全不如23随从)
ps. 米尔豪斯阿兰娜伊瑟拉等等14相对好用一些,黄龙14就基本是白板
11. 粗俗的矮劣魔
劣质2本怪身材,22复生低配版
5费除了监工可以胡之外12猪和时光管理者也还不错
吃手手非常好的开局
个人优先度一般大于2个23随从
12. 石塘猎人
不如理财是一定的,绝大多数板子不如22复生也是一定的,大多数板子下不如12,多数板子下不如31。个人优先度还小于24
5费之后除了领军稍微有点用(老瞎眼稍微有0.5点用)之外就是个23白板,23白板能做生物交换吗?没宝石没茶杯p都不是,等着被白吃吧你
好处是34费遇不到有技能的英雄可以保血
13. 龙人军官
上面吐槽了半天石塘猎人,然而龙人军官是低配版石塘猎人
低配的原因很简单是这货带嘲讽,把“白吃我呀”四个大字刻在脑门上了
唯一有点用是他的出身,姓龙好歹能配配小火龙,是个龙种后期配一下卡雷老铁
但请注意不要玩莫名其妙的走地龙,3费买个龙4费买个龙这种打法6k分都干不出来
14. 微型战斗机甲
机械娘可以拿一下,其他就算了
什么你说金字塔?牢记不玩金字塔=上分谢谢
前期完全保不了血,2血也做不到白吃别人最多1换1,凑这种对子意味着血流不止
也就出身好后期有个贴模组的盼头,但大多数贴膜组也都是画大饼
别谈人生谈理想谈未来了,真要有未来的话,那未来的模组也都是贴机械蛋上的
更别说更多的人生连未来都不曾有
15. 红色雏龙
很多人觉得这张卡好像很厉害甚至4费还要凑个对子的那种
实际上这货34费打不过22复生24恶魔23龙23鱼14元素,身材但凡硬一点就刚不过
这牌真的很一般,1/2的身材几乎=空气,无法造成任何有效的生物交换
唯一作用就是喷一口,大概能喷2点伤害,一般来说=空气,至少下限=空气
所以这张卡基本上=空气+空气=空气
结论:除了伊瑟拉之外别把这张卡当个卡,别把这个空气当个宝一样在手里捧着,真没啥用
ps. 我说伊瑟拉有点用是因为龙多且容易凑对子凑三连,但不是让你们4费不上本再买个小火龙摆烂的,这种打法真的很不可
16. 海盗无赖
埋汰了半天龙人军官,这牌比龙人军官还不如
不说打不过24恶魔12龙14元素(特么14元素还带点特效)
2/1的身材不能白吃任何人,1/1的衍生物几乎=白给(总不能期待11能做什么有效输出吧)所以基本上就是买个21
23都是辣鸡了,21还能不是辣鸡?
唯一凑合的是配合南海船长,即战力勉强可以看,但走地海盗这东西大家都懂,能别碰千万别碰(最逗比的阵容没有之一)
可千万别陷进海盗陷阱
(中后期无论是配跳操还是单纯配舰长都非常亮眼,然而前期就是一坨)
17. 食腐土狼
土狗就是废物
双土狗配点其他废物野兽勉强能保血,但强势期极其有限
不转型拿一堆废物狼外婆,终将会变成废物
但凡卖点废物野兽,土狗又瞬间变废物
总之能别碰这废物卡就别碰(亡语野兽配合土狗摆烂,也就勉强比最弱智的走地海盗好那么一丢丢丢丢)
看看人家理财鱼,就知道人和人的差距比人和狗的差距还要大(在这一刻,我深深地感到了阶级的差距。
18. 邪魔仆从
但凡你不是个恶魔你就不配叫一张卡
想上分就别闲着没事凑对子凑三连做鹦鹉瑞文传攻多头蛇的梦(非指恶魔流凑凑对子)
非恶魔流就尽量别碰这个英雄,真没啥战力
19. 鱼人招潮者
我居然正正经经把你的名字打出来了
建议你以后改个名,就叫酒馆战棋1本怪最弱智的随从吧
你的作用就是凸显其他随从是有多么的优秀
你 滚 出炉石圈说不定菌菇熟食还能上升点排名
丫活着干嘛来的
总结:
一本商店是几乎所有人强制需要购买的一个商店,有些人停留一回合(正常42,大多数英雄)有些人停留两回合(52,例如泽瑞拉吃手手尤格萨隆)有些人停留三回合(62,例如拉法姆玛维)有些人甚至停留4回合(723,Shinese curve)
你可以选择跳过2本商店(53或者723),你可以选择跳过3本商店(64或者7384),你甚至可以跳过4本商店(8495或7485),你甚至可以死之前都见不到5本或6本商店的影子,但是最初的1本商店你必定要做出选择。最简单的一步,往往也是关键的一步。
炉石传说酒馆战棋伙伴一览
1、螺丝——4星5/3,你的回合结束时的效果触发两次。
2、鼠王——2星3/4,当鲍勃的酒馆里没有你的英雄技能的随从类型时,你的刷新消耗(0)枚铸币。
3、乔治——3星7/4,在你使用英雄技能后,使你的圣盾随从获得+2攻击力。
4、奥秘哥——3星5/3,亡语:随机将一个奥秘置入战场。
5、巫妖王——2星4/3,复生,你的其他复生随从死后额外召唤一个复制。
6、沙德沃克——2星5/3,在你使用一张随从牌后,随机将一个战吼随从置入鲍勃的酒馆。
7、辛达苟萨——3星5/7,在你的回合结束时,随机将一张被冻结的随从从鲍勃的酒馆置入你的手牌。
8、迦拉克隆——3星5/7,战吼:将鲍勃的酒馆中的所有随从替换为等级更高的随从。
9、加里维克斯——3星6/3,战吼:在本回合中,你每花掉一枚铸币,使一个随从获得+1/+1。
10、伊利丹——2星6/3,“左膀右臂”(技能)还会使随从获得一次“攻击时免疫”。
炉石酒馆新版本的设计到底合不合理?
凤凰年的炉石正当多事之秋,从年初的DH英雄传到年中的棋宗大改革,再到前阵子便被玩家热议到现在还没有结果的的战令系统。尽管暴雪改革之心已决,但对于大多数玩家来说,似乎棋宗、炉宗两家过得都不是很舒服。随着棋宗的环境平稳下来,棋宗玩家本该是高兴才对,但是最近在论坛中却接连有玩家表示退坑,这究竟是怎么一回事?
回看棋宗之前的历史,可以发现相较于隔壁,棋宗的更新计划一直都是稳步而高频次的。这不仅体现在对于强势英雄种族的修改上,也体现在新的玩法和种族的加入,双管齐下让玩家始终处在有新东西可玩的状态下。最近的棋宗之所以让人兴趣缺缺,是因为距离上次的大更新间隔有点长,而且官方也没有具体放出下次更新的相关消息。
另外,炉石的设计团队也要为这件事情背锅。棋宗圈子里有这么一句话,战棋设计师谁都能当,只要把最强的英雄删除就可以了。联想一下早先的的弗丁、女王到近些日子点的奥秘哥芬利,这话好像也不无几分道理。
明明承诺尽快修复,但实际却迟迟没有反应。当然办事效率慢这件事情已经不是暴雪第一次被玩家吐槽了,炉宗游戏内部体量大还尚可接受,但对于游戏内容本来就相对薄弱的棋宗简直是雪上加霜。
按照总设计师Iksar之前采访时的说法,棋宗的每次成绩结算除了最开始为3个月,以后都变成4个月一结算。眼看着本次结算时间也就还有一个月左右,奖励的问题又再次被玩家们提上台面。
从附属游戏到炉石的第二支柱,棋宗恐怕是炉石中仅有的毫无奖励的模式。休闲游戏固然没错,但对于购买了礼遇的玩家来说长时间得不到任何反馈自然会心有不满,也难怪玩家们会称暴雪为铁公鸡了。
不过话说回来,虽然目前的炉石存在的矛盾和问题不少,但老九本人对于棋宗并无什么不满,原因无他,游戏本身的质量摆在这里。虽然常有人抱怨随机性过强,但这恰好也是战棋类游戏的魅力所在。只要设计团队能够在以后的更新中稍微上点心,相信以上问题还是会迎刃而解的。
对此,大家有什么意见和看法?欢迎评论区里留言。
炉石传说酒馆战棋鱼人流玩法及上分技巧
炉石传说酒馆战棋鱼人流是非常容易上分(恰烂分)的套路,那么具体该怎么玩呢?下面就为大家带来炉石传说酒馆战棋鱼人流玩法及上分技巧详解,一起看看吧。
一、野兽亡语流
迅猛龙和老鼠,加一个吵吵(防止打团兽族领袖和土狼暴毙)和土狼,这个够你撑到四星,三星三连拿飞天魔像,四星三连拿不到光牙和铜须,拿狮子或者瑞文戴尔。
二、机械/鱼人亡语流。
前期鱼人已经凑好但是铜须光牙不来,卖掉石塘和加攻鱼,加血鱼卖了别人就会拿,会增强别人,四星拿飞天魔像和收割机。
机械的话,钴制卫士和炸弹,收割机。这个时候你已经具备抬人的资本,飞天魔像掉的怪很大概率4.5星和巨壳龙,中期贴几个buff,别人两三个怪换一个飞天魔像,再掉个巨壳龙,一次十几血。
这时候升星,拿别人的key牌,亡语流很难去叠buff,所以你要尽量让别人的怪不打,最少屁股不要大,巨壳龙,熊妈妈,要你命三千必拿,甚至优先于你拿自己的大蛇。
因为到了那个场面,你的飞天魔像是金的,其他一些工具人也是金的,换掉战力提高不会高太多,而赌狗要是拿到巨壳龙,或者拿到金熊妈妈他必入人,你是必输,所以尽量拿这些。
机械流就不说了,奥秘哥+机械流恰烂分最佳搭配。
不同之处在于,前两者如果拿到鱼人野兽的key牌,随时可以转,可以吃鸡。
炉石战旗模式时间问题
酒馆时间和战斗时间共用,这样才能保证所有人同步,打的对手亡语多时间长,酒馆操作时间就少了。
有一把就剩我俩人,应该是一块打完的,其实不是,电脑端动画比手机快很多,他看完了就可以操作了。
重连对手机端来说不行,重连时间比动画时间都长了,电脑端没必要。
《炉石酒馆战棋》:英雄、棋子及各种套路解析是什么?
这里列举《炉石酒馆战棋》几个英雄的玩法套路:
1、克苏恩
克苏恩出了这么久很多人已经找到了玩法,前两回合找理财点技能,这已经是任何情况下都不会改变的公式打法,如果看到有任何人因为任何原因前两回合没点技能,可以直接上去说打错了。克苏恩的理想情况是3费技能,4费买理财卖一个技能,5费升本技能。有3费鲍勃一刷自己一刷+4费鲍勃一刷,三次机会找到一个理财。有理财开局大家都会玩这里不再赘述,主要讲没理财怎么玩。
34费技能,5费买怪技能,6费不升本买怪技能,7费1块钱升二,8费6块钱升三正好技能,9费如果要升四,升级费用也是7块,正好技能。而如果6费选择升了本,7费时升本是6块,买怪是3块,怎么操作都会非常难受。克苏恩非理财1星卡最优选微型木乃伊,其次22复生,再次小拳头。后续发展尽量朝机械体系靠,如果ban机械可以朝嘲讽流靠,克苏恩并不是ban了机械就不行的英雄。
2、詹迪斯·巴罗夫
俗称女巴,最考验细节的英雄。首先要知道女巴技能和理财鱼/虎的配合,每对理财本体用一次技能就会多一个衍生物,那么如果是理财开局,恭喜,天胡。3费一次技能(另外两个怪非常差可以等着4费再点,34费加起来点一次就行了),4费升本,5费再一次技能,三个衍生物碰一个三星卡。678费再三次技能,同时8费升四,达成碰一个五星卡。俗称一三一五。女巴8费碰五的优先级是:有鱼人铜须=理财鱼碰出的国王>诺米>没鱼人铜须=光牙>小龙虾>熊妈妈>>>其他
3、玛维·影歌
3费有理财就买理财卖一个点技能,没理财直接买一个,有无理财只影响战力不影响后续节奏。4费买一个点技能。5费是一个争议点。如果4费技能点的是三连,那么应该56费连续升本达成6费碰四,人称小尤朵拉船长。正常情况不要升本,还是买一个点技能,玛维要多在一本待一会寻求更多的三连可能性。接下来678费一般是连升本。
如果5费看到了三连,直接技能点了会在7费到账,玛维7费碰四个人觉得接受不了,碰四比碰五更容易炸,选择技能点别的怪然后锁住,6费技能点三连会在8费碰五,7费技能点三连会在9费碰六,这里理解不了可以死记硬背一下。8费开始建议不要技能点三连了,再拖两回合会卖太多血,直接锁或者直接碰。
4、至尊盗王拉法姆
4费不升本点技能不用多说了,5费除非有甲板杂兵+一个任意理财,否则一定一定不要升本。如果升本了下回合6费非常尴尬,而不升本下回合2升本+3买怪+1技能正好,再下回合6升本+1买怪又正好,再再下回合又是7升本+1技能正好,非常舒服。这一条同样适用于很多一费技能英雄,如玛维,穆克拉和4费选择不升本点技能的奥秘哥,男巴则是例外,因为男巴有很多零钱6费回合不会尴尬。
5、炎魔之王拉格纳罗斯
先说一个有普适性的非常重要的点,任何英雄玩偏折圣盾体系机械流,除了急需要碰六(一般指红衣学徒,或者蜘蛛融合下毒)时,或者大后期赌命搜孢子否则必输时,建议永远不要升五本。很多萌新一看到比如打野就想升本搜铜须光牙,这里可以明确说升本就是浪费钱,鸡杂就应该一辈子住在四本,把每一块钱用来加强战力,类似的还有诺米元素,也应该四本玩到死。
螺丝这个英雄选出来应该就是奔着机械去的,所以完全可以慢本。例如3费没理财但是拿了一个木乃伊或者22复生这样比较强的一星卡,4费看到了甲板杂兵,此时完全可以选择不升本,5费时再花3块钱买怪2块钱升本。正常英雄这么打在7费时会面临一个问题,就是升三本的费用变成了5块,有点尴尬,但是螺丝,完全可以选择7费继续不升。包括4费正常升本的螺丝,7费也是可以选择不升的,力求8费把任务做完。
6、希拉斯·暗月
暗月非常适合有机械+元素的局在四本玩叉子配机械,边买元素边买券非常爽,或者在五本凑光牙/霍格。没有了暗月奖品的加持,暗月已经很难做到上六本开六星卡,但是这反而让暗月的排名极大幅度提高了,所以稳才是真谛。
暗月前期一句话总结是5费开2,6费尽量不开,7费开3,8费开4。开局带券理财>22复生23龙23鱼这样的优质券>不带券的理财鱼和水滴>小拳头21恶魔这样的垃圾券>不带券的理财虎。7费开3的目标是偏折和武道家,开4的目标是叉子,机械蛋,和永不嫌多的真神吵吵模组。中期要在四本或者五本其中一个停很久,不要急着升,至少凑出金色的目标卡再考虑是否升本(3掘金,3叉子,3光牙,4霍格)
好了,关于“酒馆战棋奥秘哥最新阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“酒馆战棋奥秘哥最新阵容”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。