火影疾风之弈阵容推荐是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。
在火影疾风坛里50级大概就3个阵型,
秒前流,控制流,切中流。
个人觉得秒前流,能克制控制流,控制流能克制切中流,切中流能克制秒前流。
首先说个人最爱用的控制流: 控制流伤害不是很高,所以雏田是控制流的必备人物:天生百分之18的格挡,加上装备洗漱(建议格挡 腕力),及一定的格挡玉,腕力玉。可以让雏田成为控制流的主要输出。有人说先锋攻击伤害低给腕力玉是浪费,其实并不浪费,虽然先锋伤害只有百分之六十,但是每次成功格挡后就算加了一次攻击那么一回合雏田可以攻击多少次?而且腕力增加的物理防御也有很大的用。
小樱,
治疗先锋百分之一百二。之前说了控制流主要输出是雏田那么,小樱的加血是不可缺少的,这样能让雏田不死,可以这样说如果敌人不带减速治疗的技能,那么小樱不死雏田也不会死。 建议装备洗漱(精神,敏捷或者精神暴击)精神玉个人觉得可以全给小樱。有助于加血的血量, 二控制的香菱和静音只是负责晕人没必要带上精神。
香菱:这个忍者其实根本没什么输出伤害,(个人觉得带点矛盾。天赋精神。技能伤害却百分之五十,个人觉得天赋换成敏捷跟好希望官方可以修改。 )技能有一定几率晕中,3回合,对于地方输出起了个很重要的因素,被晕住不能动,3回合的白痴,在这三回合内能击杀敌人先锋,那你就赢了。装备洗漱(敏捷,精神。或者敏捷 暴击)玉命和敏捷必配。
主角可以不上任何玉,必进控制是主要针对切中的,所以主角没必要上任何玉,既然他们切中,中间完全可以给个废物让敌人攻击。技能建议带减治疗或者破防御。
控制流最大弱点在于先锋存亡,先锋死了就意味着输了,所以个人觉得有必要在多招募一个手鞠,在面临敌人秒前流的时候有必要下掉静音换手鞠。
在说说能克制控制流的,秒前流吧, 目前我所看到的秒前流都不是很完美。大多数人都是君麻吕,鸣人,凯,在加上一个白。宁次都被大家给解雇了。个人觉得秒前流有必要留着宁次,比较在70级前是唯一一个可以减少敌人格挡的忍者。首先说说,宁次吧。
宁次:攻击敌人先锋百分之170的伤害 伤害不低,还能减少敌人百分之15的格挡,进阶后百分之200的伤害,减少百分之20的格挡,可以说给雏田和鬼鲛带来了极大的威胁。宁次70级加上大和是能完全克制鬼鲛的。装备洗漱,(腕力 敏捷或者敏捷暴击)带玉建议给他小部分的力玉,毕竟攻击伤害是有点低的,没必要上太多的力玉。
鸣人:百分之190的伤害值加上减少百分之25的闪避,进阶后百分之235,及减少百分之35的闪避,是克制凯的最佳人选。装备洗漱(敏捷,碗里或者碗里暴击)玉,建议拥有足够的命中玉,腕力玉在没进阶前还是没必要带太好,进阶后完全可以给他最好的腕力玉。
君麻吕:百分之210并增加自己百分之20的攻击伤害。在没有进阶鸣人前建议给他最好的腕力玉和最好的暴击玉。君麻吕暴击很重要,在技能后增加百分之20的伤害出现暴击那是多少?暴击恢复百分之100的怒气,在释放一次技能就是百分之210加上百分之20的伤害这个伤害不低吧,所以建议装备洗漱(暴击,腕力或暴击敏捷)玉没有鸣人进阶的情况下最好的腕力 和 暴击,命中 ,至于敏捷是没必要的,必进他的技能只是为自己增加效果,不能给于敌人带来负效果,所以我绝得他有必要是中军最后出手的。如敌人先锋凯,先出手,敌人闪避没受到鸣人的影响,几乎也会被闪避。所以他有必要是最后出手的。
白:伤害系数不高 百分之80 但是后面几个效果及自己天赋确是强大的 增加中军30点怒气及自己100点怒气,也就是每回合增加中间30点怒气,出手在君麻吕之前话,对君麻吕的技能帮助也是最有用的,君麻吕增加自己两回合的攻击伤害,也就是说君麻吕在释放技能后的第二回合的时候能得到白给予他的60点怒气正好是技能在放的时候,那么这次技能伤害就是百分之210加上百分之20的伤害。还能增加中军早一回合释放技能。其辅助效果不再奶妈之下。天赋暴击,百分之80的伤害的确是低了,但是增加了暴击率,能够平衡他的伤害值。装备洗漱(敏捷,暴击或者精神,暴击),玉 精神 暴击 敏捷 命中。
先锋建议是凯
,不要雏田,为了跟好的输出,不要给先锋带上力玉, 没力玉就没防御,格挡也是要挨血的,所以建议是凯,用闪避来弥补防御。
主角技能 建议破防,中军第一出手。 基本能再一回合技能的情况下秒掉敌人先锋。
以上所说的5个人建议都拥有,在面临不一样的先锋换上不一样的人物吧。
最后切中流,切中流 目前有两种阵型,
三船,佐助 ,小樱,凯 。或者香菱,佐助,小樱,凯。
先说佐助,处了第1回合以为, 每次都是攻击敌人中军,伤害数百分之80, 进阶后百分之105. 而且还带有一定的合击率,暴击率。是70级前切中必配人物。装备洗漱(敏捷,暴击。腕力 暴击。 腕力 敏捷。)玉石少数的命中,最好的腕力,及暴击。
先锋凯,也是为了能让输出跟给力,自身不带力玉增加防御,然而用闪避来弥补。
主角技能最好是带增加合击的那个,如果没有可以带攻击中军百分之140的伤害技能。主角最好不是幻术。
最后说说香菱和三船这两个让大家纠结的人物。
三船:攻击中军百分之135的伤害并不是很高,佐助虽然只有百分之105,但是佐助是每回合都在攻击中军。而三船要3回合才能攻击一次。这点三船是比不上佐助的。
香菱:能晕住对方中军,如果在和秒前流打的情况下香菱晕住的是敌方输出,这对敌方秒前增加压力,对自己先锋的保护,之前说过了秒前流在第一回合技能打不死你先锋基本就是输。
所以个人觉得,带香菱比带上三船强。
火影疾风坛全军流阵型怎么选择搭配
说是全军流,坦率讲真谛在于秒后。所以大蛇丸也能归入其中(但由于其是幻术师,所以无视)。这是后期的玩物,如果够实力撑到最后,大部分人都会这样选择,完全替代秒中的战法。
代表人物:鼬、卡卡西、佩恩、白衣佐助(无视团藏、阿飞)。
白衣佐助和佩恩是逆天的,不说了。这里重点谈谈鼬和卡卡西。卡卡西人气颇高,但我认为降速其实是个锦上添花的东西,如果在速度上落后于对手,相信通过降速也追不回前期的差距了,也许连技能都放不出。所以我更爱鼬。如果你看到这里,我想不用我多说就该明白了。
优点一:后军是变换之所在,而且全部为幻术,物理防御低,且无法治愈,是击退后军肯定是速度最快的。这也是为什么后军位置的幻术全军攻击忍者被我无视的原因。
优点二:能全军攻击的都是后期强人,从成长,攻击系数看,不强也强。而且全军攻击,怎么说也不可能吃亏啊。
缺点一:如果真有什么缺点的话就是速度了,在佩恩出现前,同时对方有时空水门的情况下,全军流会因为速度原因而出现短暂劣势,同等情况下将不敌秒前流,尤其超R利用首发技能的时空水门,带动全队技能首发。这也是为什么身为中坚的金色闪光需要有迅捷天赋。当然在出现六道佩恩后,即使是四代也将在同等情况下在速度上处于劣势。
缺点二:战力上不敌,到了后期已经不需要追求先秒谁了,把最强的人组合在一起的阵容,总归是最强的。我认为最强的阵容,不二之选是:白衣佐助+六道鸣人+时空水门+六道配恩(我相信能出这套阵容的玩家,一定是全队首发技能的超R)。输就输在攻击系数上了。
火影忍者决斗场组合推荐攻略
疾风传可是火影忍者的新版本,因此,决斗场的阵容发生了变化,下面,深空游戏将为玩家带来火影忍者决斗场组合推荐攻略。
火影忍者手游疾风传决斗场阵容搭配
1、宇智波鼬+佐井+春野樱疾风传
宇智波鼬:作为A级忍者,宇智波的天才少年,拥有强大的幻术,并且实力超群。在游戏PVP中可谓强力存在。普通技能分身大爆破,利用分身向前方进行的突进,一旦突进命中造成浮空可后手继续连招。由于释放时自身处在原地,即使未命中敌人,也不会立刻被对手反打。而天照更是大范围的释放幻术,命中敌人可将敌人击至高空,待敌人落下继续连招。奥义技月读更是不用多说,全屏范围输出,伤害爆炸,一套直接打掉对手半管血。
佐井:目前版本的决斗场,总是少不了李洛克和师傅迈特凯这类忍者。他们突进快,连招方便,让很玩家难以应付。而佐井则可与他们一战,超兽伪画:草间之蛇可以有效的防止敌人突进打脸,超兽伪画:老鹰狩猎有效的限制敌人走位,这个也可以作为起手的技能,开局时候,用这个技能起手,有效的预判敌人的位置,其次要是命中则会将敌人浮空或者骗出稻草人。总的来说,佐井在决斗场中攻防兼并。
春野樱疾风传:虽为B级忍者,但小樱在决斗场使用起来绝对强力。技能上均为强行控制技能,并且连招方便,容易上手。抓住敌人一套便可长时间的进行连招攻击。
综合分析:由于在决斗匹配之前,无法看到对手阵容,所以使用这套组合,在消耗、强攻、防守等方面都拥有着不错的表现。
2、积分赛推荐组合
蝎+猿飞阿斯玛+宇智波佐助疾风传
分析:在积分赛中,忍者的PK虽为系统自动战斗,但配置好合适的忍者,也同样能提高胜率。在该组合中,拥有着阿斯玛技能上的推线作用,在配和上宇智波佐助的远距离攻击和技能的二段伤害,最后蝎铁矿砂阵雨有效限制走位,奥义技能输出,做到伤害的最大化!
3、忍者小队推荐组合
佐井+春野樱疾风传
分析:佐井的技能均为有浮空效果,当敌人在面前,可直接释放出草间之蛇来浮空敌人。远程出击时,利用老鹰狩猎的距离来对敌人进行起手。小樱则看准时机对浮空的敌人起手进行连击。同时,小樱释放技能时,若按住技能键不动,还会对敌人进行扔飞,并且还可以撞击其他目标,这样会在战斗中打出更多伤害,取得优势。
好了,关于“火影疾风之弈阵容推荐”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“火影疾风之弈阵容推荐”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。