对于骄傲之心塔防阵容的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。
个人经历
2005年5月-2009年1月任Games TV游戏风云频道主持人;2009年1月-2009年10月任PLU游戏娱乐传媒主持人;
2010年7月29日-2010年8月1日担任2010年张江杯CHINAJOY比赛主持人
现任广东省韶关人民广播电台节目主持人,并任优酷网DOTA全明星解说中首席大解说。
2013年重新加入游戏风云。
2014年创办imbatv。
曾主持过的活动及节目:
2007年国内唯一的电子竞技电视联赛"G联赛"07年第二第三赛季的直播主持
2008年G联赛08-09年第一赛季直播主持人。
2008年ChinaJoy第六届中国国际数码互动娱乐产品及技术套用展览会上海文广互动电视展台现场主持
2008年PCGA职业电竞联盟-百事超级大奖赛全国总决赛主持
2009年天翼杯DOTA联赛主持人
2009年ESWC电子竞技世界杯韩国大师赛主持人
2009年韩国OnGameNet StarLeague星际争霸个人联赛主持人
2010年CHINAJOY中担任暴雪展台解说及2010年张江杯CJ比赛主持人
2010年全国电子竞技大赛中担任DOTA和魔兽争霸项目的解说。
2011-2012年G联赛赛季直播主持人。
2013年5-6月,DOTA2 超级联赛现场解说(同台解说:miss韩懿莹,820邹倚天)
2014年3月,DOTA2希望之光发布会担任嘉宾并现场解说
2014年7月,参与《梦塔防》电竞全明星配音团,担任游戏角色公孙瓒的配音
取得成就
1、优酷视频解说点击量几乎是所有解说视频排行首位,月广告费达几十万(目前视频中的广告已去掉)。
2、海涛的淘宝店铺四皇冠,年销售额突破千万。
3、海涛是推动整个dota解说乃至电竞行业的关键力量。就像SW6现场采访海涛说的那些话,"如果没有你,youku不会有这么多人来看dota的解说视频。"
人物事件
海涛斥09文
Starswar6,很开心,和兄弟们喝酒吃肉唱歌聊天,比赛办得很成功,和脚踏车的解说我自认为比较满意,哈哈哈,自恋一个先。今天下午在等待解说时,精灵第一个打电话说2009发微博喷我了,于是我拿手机上网看了一看,看完之后我笑了。虽然后来他把微博删掉了,但好在网上还有朋友截图了。
几个关键字:
关键字一,组委会一致同意。
众所周知,starswar举办人zax,实为we战队实际话事人之一(另一为we.king),转播方为游戏风云,按照您的逻辑,我一个外地被邀请的解说在你自己的老大们和转播方都同意的情况下,以一人之力,扭转乾坤,生生遏制住了你参加解说的机会?吾父非李刚。
关键字二,竞争。
谁和你竞争了?我从来没有把你当做竞争对手,也从来不会把任何其他解说当竞争对手。是你,把所有其他的解说都当做了竞争对手。有人见过09和其他解说做过交流么?妹子除外。我与2009挺早就认识了,那时候还是ftd战队。我也在多次的采访中,"你最喜爱的选手一栏",毫不吝啬地给出了"2009"这个答案。后来成为了LGD战队,诸多种种就不一一表述了,一直到了WDC,那时09拉我到幽静处聊天,说自己对接下来的路有点迷茫,问我有没有什么建议,于是我说你的条件是非常不错的,可以考虑做解说,有需要的话我可以帮你。09有点心动,于是我央求当时的导演,说希望可以安排我与09一起解说一场,导演说已经安排好了不能调换的,但我与精灵很熟,于是就跟他说可否把他的一场换成我与09配合,精灵也非常大度地表示没有问题,于是促成了我与09的第一次合作。之后,我教他怎么录视频,怎么做后期,怎么上传,09的第一部视频出来了,我到处帮他宣传帮他推荐,各个网站的头条,优酷的明星索引。一直到后面,09要做YY了,我把我的YY 1422最得力的助手之一,纯白借给他去管理,帮他的YY从一个一个房间建立起。
我2006年到游戏风云,一文不名,什么也不懂。拿着500块一个月的实习补贴,住着380一个月,16个人挤在一起的群租房,一直熬了3年。在这期间,陈剑书,BBC,117,还有当年游戏风云的兄弟姐妹们,从来没有排挤过我,一直把他们会的东西教给我,告诉我要堂堂正正地做电子竞技,我向BBC学主持解说,向117学做人,我没拜过师,但我从来都认为我的师傅,就是BBC和117,没有他们带我,我没有今天。所以,我从来不会去排挤任何一个解说,我去推荐各种新人,我甚至去帮其他解说拉赞助,我可以自信而骄傲地说一声,我从未做过对电竞圈不好的事情,从未打击排挤过任何一个解说!!!! 我说了这么多,我只是想表明,我之前真的是把2009当做很好的朋友,一步一步把我自己的心得教给他。我这人重朋友,为了朋友做什么都行,但渐渐,我发现了2009,却从未把我当做朋友。
当时2009的YY建立刚不久,我借过去的纯白就回来跟我说,2009在给YY里的一两百人讲话时,跟大家说:"我的人气肯定是比海涛高很多的,我们的YY超过1422也肯定是很快的,这个大家放心。"她气不过,于是跑回来了。当时我没在意,毕竟当时我与09关系还很不错。此事据说他们有录音,我当时没当回事也没要,这里提一下只是说明证据是有的。
后来有一次,我和2009在体验一偶遇,我随机到火女,于是包鸡包眼打辅助,09打电魂,败负,随后09将此录像大肆传播,唯恐天下不知世界冠军血虐了业余解说。
此两件为亲历,之后圈里很多人,包括2009的领导们,都跟我说了很多2009针对我的事情,但无证据,我便不一一提了。今天讲的,都是我保证是事实的。今天下午,09在发微博之前,打电话给我,说我们之间是不是有什么误会,我说有些事不想说那么白,我只是觉得自己没办法和你做朋友而已,他说想知道是什么原因,于是我把这两件事跟09说了,我问他:"大家都是成年人,发个REP本来没什么关系,但你当时自己心里暗暗的坏念头,你自己能否认么?"09无言以对,可惜这段电话我没录音,不过我相信09,你不敢否认吧?
之后,09再未和我联系过,我逐渐感觉到,他在将目标对准了我,那真的是看奋斗目标的目光么?不,那肯定不是,因为我把BBC当做奋斗目标,但我绝不会去针对他!!好吧,我理解,真心理解,所有人都知道09是要强的人,既然我那时的流量还暂时高于他,他有心想取而代之,也属正常。我只是心寒,觉得一个我希望去深交的朋友,却把我当做竞争对手。一字记之曰心,君不以诚心待我,我只好一个人伤心。我将自己能教的,都教了你了,你不把我当朋友,我没有必要死皮赖脸吧?我这人性情就是,我喜欢你,为你做什么都行,我不喜欢你, *** 嘛要对你虚与委蛇?之前我就一直当他是透明人,不支持不反对不关注。
这些都是铺垫,09所谓的"组委会一致同意的情况下…"
种种的真实情况是:
前段时间,zax(starswar创办人,we战队实际控制人之一)找到我,希望我能够来解说starswar6的dota比赛,我当然很高兴。但考虑到09为we战队的,于是我跟zax说,我不喜欢2009,我来解说,唯一的条件就是我不想与09同台解说。后来,zax说那你来解说吧,我就不让09解说了。我说好。
事情就是这么简单。我不喜欢你,我不想和你一起解说,至于你领导为什么ban你选我,我只能说,你在你还不自知的情况下,已经将所有和你共事过的人,都得罪光了。我下午和king,和zax都聊天,他们让我只针对你就好,不要把面扩太大,我让他们放心,所以接下来我说的事情,都只针对2009。
"名牌学校出来的世界冠军",可曾记得当年你因为挂科太多无法拿到学业证,是谁帮你找各个入口网站做个人专题,让你拿给你们领导做门面,最后才顺利毕业的?具体找的哪个编辑我忘记了,此事你要说没证据我倒也无话可说,不过你敢说没这事,不然视频砍手么?我敢说。
当年闹得沸沸扬扬的LGD挤掉09的事情,大家都说09黑了赞助商的钱,具体的数字我没有拿到,但我了解到的部分事实是这样的:LGD取得了成绩,赞助商要给大家加工资,这事是和2009说的,钱给了,但09却没有给队员,自己吞了。后来赞助商亲自和队员沟通他们现在的工资的事情,09吞钱的事情才曝光。随后09被踢出队。此事为今天LGD战队队员亲口所说,以他一贯的人品,我相信他没有理由骗我。09你若否认,可找LGD战队队员出来澄清此事。
记得当年我跟你说,做视频一定要对得起观众,要好好呵护你的观众,如果接广告也要好好挑选么?记得zax和king一次次劝你,不要开私服骗钱么?虽然你现在一个月能赚十几万,但这其中有多少是玩家砸在你私服里的?有多少是玩家砸在你的征途2里的?你,亏心么?
后来我将这个活动推荐给了一家平台,他们谈去了,不过后来办没办成功我事情太多倒也没再跟进。
感谢圈内朋友提醒,9神,可曾记得当年自己为何被开除出EHOME?呵呵。 其实这些东西,一直都应该是烂在肚子里的,谁都会犯错,今天你不歪曲事实,我不会讲出这些事实。当然,如果你有我做过龌龊事情的料,欢迎来爆,君子坦荡荡,小人才长戚戚。当所有人都看不惯你,没有人帮你的时候,好走不送。
LGD澄清事实
昨晚Starswar6总决赛圆满落幕,赛后著名DotA解说 海涛第一时间就 2009关于自己希望在总决赛上参与解说遭拒的微博给予了回应,并就很多自己与2009之间的恩怨往事撰写了一篇博文(相关阅读),期间提到关于09在效力 LGD战队时曾克扣队员工资而遭到战队开除一事。
LGD就此事发表了官方声明:
1、最近闹的沸沸扬扬的09海涛事件中,海涛在回应2009的文章中所指出的LGD工资事件部分属实
2、但是,在LGD战队队员和赞助商了解上述情况后,全体成员开会讨论,最后的决定是让09留下来,转型做领队、教练,全队携手为冠军而努力。之后09离开战队是因为09自行申请退役去其他俱乐部发展,并不是被战队开除。
3、事情已经过去很久,希望广大DotA爱好者能够让这些事情淡化。LGD战队会持续团结,为冠军而努力!
09驳海涛文
昨天睡觉就预感到会有一场大风波,主角竟然是我,睡这么久大概还是骨子里有点逃避吧,我想大家一直在等我发言,刚上网40分钟的时间我大概看了很多条的QQ讯息有骂我的有支持我的,看了海涛发的"回应2009,比语言更有力的,是真相",我控制下自己的发言时间,这真不比高考写作文容易。
首先想感谢海涛为电子竞技的贡献,就像SW6现场跟你说的那些话,如果没有你,youku不会有这么多人来看dota的解说视频。虽然你不是先驱者,但你绝对是推动整个dota解说乃至电竞行业的关键力量。然后私人的话非常感谢你给我的启发,如果不是因为有你一定没有今天的解说2009,如果不是WDC上你的那句"我现在一个月赚X、X万"我不会有这么大触动去做一个dota解说。然后是像你道歉,可能是因为觉得你不是一个dota的专业玩家吧,却能有这么好的物质回报和这么高的人气,听你视频的时候觉得很多地方都说的不专业,所以有点一定想要在点击量上超过你的意思。这里我真的为自己的任性和孩子气道歉,抛开感 *** 彩,应该说你是我的恩人,我恩将仇报。其实我也我的人生哲学里抛弃了很多感情上的东西,我很想超过你。在你和我的关系这件事情上,我能说的就跟电话里说的一样了:我真的没有做任何车你后腿的事情,跟你体验1偶遇然后我打了局LINA你打了局电魂,那个我传到录像站而已。真的没有大肆宣传,希望你能对我这个人保持一个冷静的分析态度。
然后是你在事实中提到的东西,有几点我觉得自己有必要道歉的。一个是你所说的"借给我的副会纯白",这个真的不是你借给我的。是我在还没开始做解说你拉我去1422做那个SF技巧的演讲的时候,她负责跟我联系,负责找我拿些最近打的rep所以认识的。后来我因为学习你做要YY公会所以就问她的,那个MM好像说过她喜欢我的…所以她很乐意过来,我还一直跟她说你这样两边做有没有问题,她说没有。后来公会人气做不上去我就很急,也做了些很蠢的事情,其中包括让她下自己的橙马,因为她两边做我总觉得不好,而且那个时候公会里还有个NICK公会的高管要来做。这里首先我想像纯白道歉,我觉得我在处理YY管理的事情上太路盲也太草率了,包括很多YY上面的管理有被我言语伤过的,这也是我先天的缺点吧。已经很久没有过问我们YY公会的事情了,不过蕉太狼做执行会长最近人气又做起来做到第三,我觉得真的不错。我在管理方面很多地方真的太嫩了太不懂了。人际关系上也因为自己的直伤害了很多自己的朋友。
然后要道歉的就是你最后一页发邮件给你的那个小伙子,的确有这样一件事情。我在承诺了赞助我找没问题宣传我搞没问题的情况下,没有把这个活动办起来。是11年的我有点想要的太多了,我也最多只能用我的视频和身份负责一下推广,找赞助的能力说实话我也没什么经验。除了我做事情在人际关系的处理上非常冷漠,容易激进和托大,这个是我的缺点之二。
兽人必须死评测:很另类的塔防游戏
《兽人必须死》评测:很另类的塔防游戏
抄袭CF、抄袭QQ、抄袭龙之谷好吧,坦白说当笔者带着期待的心情打开这款游戏时,也有类似想法,因为左箭右剑、箭剑合一的男主角实在让我看不出这是一款塔防游戏,当男主角销魂的挑动自己的剑眉时,我想的是,这货肿么那么像《玩具总动员》里的胡迪和巴斯光年搅基后的产物。但当你真正开始玩这款游戏后,你会很快的沉浸其中,甚至会让你忘记吐槽它的的画风乃至操作都很魔兽。简易而且大众的操作,使你不需要花费任何的时间去熟悉,鼠标加键盘,轻松一点兽人死一片啊!
在你听完一个白胡子老头的絮叨后。你明白了你的使命,你是一个骄傲的战斗法师。要保卫自己的房子,防止城管大队的兽人们的强拆。在高亢且略带喜感的音乐过后,游戏开始了,在开始前你有一笔钱,你要利用这些有些的钱,去买道具和陷阱(其实我更想行贿,有钱谁还抗拆)安插在兽人城管的必经之路上,当然如果你对自己犀利而又娴熟的操作很有信心的话,你也可以什么都不放,不过笔者还是建议放点吧。
毕竟是塔防游戏,城管不是那么好对付的。在早期你有尖刺(常规攻击,范围大)、沼泽(减速)两种陷阱,随着游戏的进行,弓箭(高攻击、速度慢)、炸弹(范围大、高伤害)等陷阱也会加入(这货不是猎人是战斗法师),而且这些陷阱也可以在每关结束后根据你的选择进行升级。当然在抗拆的途中也会有有爱的邻居帮助你,你不是一个人在战斗。当然身为主角自身的功力也不能太次,毕竟左箭右剑的架势在那儿摆着呢。箭,其实应该是弩,而且应该不仅仅是弩,甚至可以秒杀机关枪,因为它可以连发而且不会过热,当然它单发的时候是附带冷冻效果,堪比狙击啊。剑,主武器,耍帅必备,砍杀兽人城管的时候能看到血肉横飞的效果,很是喜庆,同时可以格挡,将城管砸晕。男主身为战斗法师属性也是很熟悉的两条红(HP)蓝(MP),需要注意的是武器的副攻击都是需要消耗魔法的。
(地刺很好用,我一直用它,谁用谁知道)
(挥一挥长剑,带走一群兽人)
(必须死啊!!!)
明日方舟:公益片获铜奖,玩家拍手称好,清流是不是该复刻了?
明日方舟:公益片获铜奖,玩家拍手称好,清流是不是该复刻了?各位,这和问题非常好。首先,它涉及到的是游戏类的话题,是老百姓喜闻乐见的话题,很接地气。其次,这个话题比较轻松,所以是个难得的好题目。说到游戏,小编认为,我们在阐述这些娱乐类话题时,应该尽量客观、公正,不偏不倚。而且,应该注意我们的价值导向。因为,文字可以救人,也可以伤人!明日方舟作为一款手游,相信很多人对此的印象更多的只是集中在游戏的塔防玩法以及干员的立绘上。实际上,明日方舟在很多细节处却更加用心,大概是因为游戏厂商是鹰角的缘故。
这次,明日方舟与wwf携手的公益片万类共生就获得了铜奖,虽然鹰角并没有任何的表态,但是身为明日方舟的玩家们却先官方一步抢先激动了一把。事情的经过是这样的,在早先时候明日方舟官方就与wwf联手制作了万类共生的纪录片,目的旨在保护雪豹和长江江豚。除了当时与wwf官方携手制作的公益纪录片以外,那个时候明日方舟在游戏内还推出了两款六元的公益礼包,其中一个礼包之中还有干员清流,从中获得的收益将全部用于保护江豚和海豹。而官方的这一善举,也获得了相应的回报。
据小编所知,万类共生纪录片在第五届深圳国际气候影视大会上就获得了铜奖的荣誉,wwf为此还专门发布了视频来公布这一喜报,而明日方舟官方却很低调,还没有丝毫的动静。不过作为明日方舟的玩家们却先官方一步激动了一把,感叹官方出息了,并且表示这样的活动多来点。不过,玩家们这样的期望确实是符合情理的。明日方舟参加这样类型的活动,不仅有益于他人,也有益于自身的发展,甚至还能够在国际打响一波名声,确实应该多参加。在某种程度上,也反映了玩家们对方舟的喜爱,并且也为方舟能够获得这样的荣誉而高兴。
其实除了对官方能够获得这样的荣誉高兴以外,不少玩家们也表示官方获得这样的荣誉,也是时候奖励一波玩家了,尤其是在清流的复刻上。清流作为当时公益礼包,现在依旧没有其他的获得方式,所以很多玩家们希望清流能够复刻一波,来满足玩家们当时没有拿到清流的落差。总的来说,这次明日方舟与wwf携手公益片万类共生获奖确实让刀客塔们为方舟而骄傲,希望官方以后还能够多多参与这样的活动,也算不负玩家们对官方的厚望了。
星际塔防(手机安卓游戏)里解锁的震荡波怎么用的啊
冰封王座》全兵种介绍:人类- - Tag: 人类 人类[Human] 相对来说,人类是这个世界上最为年轻的种族。与精灵和矮人不同,人类的基本生活由变迁和竞争组成。因而,人类热衷于建立强大的帝国,并钻研高深的科技和神奇的魔法。也正是因为这个原因,人类帝国扩展的速度极快。总的来说,人类高度评价美德和荣誉,并且在自身安全受到威胁时与黑暗力量进行不屈的战斗。在神圣的光明力量的帮助下,人类同兽人族进行了艰苦绝卓的战斗。但是,同时他们也遭受了极大的痛苦。人类的国度建立在科技的基础上。他们改变自己身边的环境,以使用铠甲、武器、机械、驯养动物等各种方式来让他们先进的科技发挥作用。 人类英雄: 大法师[Archmage] 简介:从达拉然大陆上的魔法王国招募的大法师是强大魔法力量的体现。这些年迈的法师挥舞着用来释放他们巨大能量的古老法杖参加战斗,虽然大法师在膂力上无法和凶猛的战士们相提并论,但他们仍然靠着强大的魔法在保卫人类安全的战斗中发挥着不可替代的作用。 评价:魔法型英雄单位。大法师是人类唯一的远程攻击型英雄,在早期配合步兵作战,形成立体攻势,既安全又有效。大法师拥有暴风雪(天降碎冰块攻击大范围内的部队)、召唤水元素、辉煌光环(提高大法师和友军部队的法力恢复速度)和群体传送(终极法术,将大法师及他周围的部队传送到某个己方单位身边)四种技能。在法力充足的情况下不断召唤强大的水元素作战可以令敌人相当头疼,而暴风雪则因为操作起来不方便而稍显不实用,如果让步兵在前面当肉盾,大法师在后面施放暴风雪的话威力还是很大的。辉煌光环可以提高自己和友军部队的法力恢复速度,但由于施法间隔的限制,这项技能显得有些鸡肋。群体传送可以用来紧急回援自己的基地或偷袭敌人的基地——让某个单位隐形(使用女巫的隐身术)之后摸到敌人基地中,然后一个群体传送,屠农之后逃跑,很有效的战术。 山丘之王[Mountain King] 简介:山丘之王在卡兹莫丹大陆被称为“萨尼斯”,是生活在山脉脚下的最强大的矮人战士。他们的双手分别握着一柄战锤和手斧,在与强大敌人的战斗中证明自己的价值。和他们热衷于制造机械和采集矿石的族群不同的是,山丘之王生来就是为了战斗。在宣誓效忠曾经拯救过他们王国的联盟之后,山丘之王成为了人类部队的强大支柱,对抗不断膨胀的邪恶势力。 评价:力量型英雄单位。山丘之王的攻击力卓越,是强悍的近战兵种。他拥有雷霆一击(对山丘之王周围一定范围内的敌人造成伤害)、风暴之锤(击昏单一目标并造成一定伤害)、重击(被动技能,有一定几率使山丘之王的普通攻击造成额外伤害并击昏敌人)和天神下凡(终极技能,大幅度增强山丘之王的能力)四种技能。将敌人击昏的能力在作战中至关重要,因为决定胜负关键往往就是英雄和魔法兵种的合理使用。在战斗中首先击昏敌人的英雄或魔法兵种就能使敌人无法使用对自己有利的魔法和技能,从而为你赢得巨大的优势。而天神下凡赋予山丘之王的额外能力——护甲等级+5,生命值+500,攻击力+20,法术免疫——实在是令人瞠目结舌,如此强悍的英雄在近战中当然所向披靡。 圣骑士[Paladin] 简介:虽然圣骑士曾经在洛丹伦大陆被人民尊敬和爱戴,但他们目前陷入了困境。整个银手骑士团因为拒绝杀戮被认为已经被不死军团污染的无辜平民而被解散。被从他们的家园驱逐出来之后,圣骑士仍然无私地守护着被邪恶不断蚕食的人性。拥有光明力量的圣骑士以战锤和圣火作战,铲除一切欺负弱小善良人民的邪恶。 评价:支援型英雄单位。圣骑士拥有神圣之光(和DiabloII中一样,治愈自己人或杀伤亡灵兵种)、专注光环(增强附近友军单位的护甲)、神赐盾牌(在一段时间内令圣骑士完全无敌,不受任何法术和普通攻击的伤害)和复活(终极技能,同时复活最多六个死去的己方单位)。其中神赐盾牌实在是太强了,在第一级的时候就有10秒钟完全无敌,而升到3级之后有30秒的无敌时间,无论是冲锋陷阵还是逃跑都绰绰有余,抡起大锤砸碎敌人的头盖骨吧。再加上各种辅助、治疗和复活能力,圣骑士又俨然是一个护士长的角色。由于有神赐盾牌提供防护,圣骑士在战斗中不太容易被干掉,这也使得敌人不能按照常规打法(首先集中力量对付英雄,然后收拾残兵)作战,圣骑士的辅助作用也可以正常发挥,不必像别的英雄一样东躲西藏。总之圣骑士在手,胜算我有。 人类兵种: 农民[Peasent] 简介:农民是从洛丹伦大陆各个国家征召而来的纯朴、勤劳的劳力。他们开采军队作战所需的黄金和木材,保障了联盟顺利推进。他们不仅可以采矿,还能建造各种建筑物。农民们以服务军队为荣,同时在听说了兽人的暴行以后,也懂得如何使用尖嘴锄和斧头自卫。 评价:基础建设兵种。人类农民承担着采集、建设、维修的重任,并且拥有两项专属于他们的升级项目:升级伐木技术和紧急动员。前者可以让农民每次采集木材的数量+5,可升级两次,所以人类农民最高可以每次采集20单位木材。后者可以让农民临时变成民兵,在敌人小部队偷袭基地而又无人防守的情况下予以反击,再也不用四散逃命了,不过若是敌人数目太多的话,还是不要用鸡蛋碰石头为好。农民可以自动修理受到损伤的建筑物和机械单位,所以如果你要带着蒸汽坦克进攻的话,最好再加上一两个农民。 步兵[Footman] 简介:人类联盟军队在前几次战争中几乎损失殆尽,但当威胁再次来临时,无数坚强的艾泽拉斯人民仍然作为步兵参军来保卫他们的家园。虽然这些无所畏惧的战士没有铮亮的铠甲和高超的战斗技巧,但他们仍然满怀勇敢和荣耀踏上战场。 评价:基础近战兵种。步兵的生命值较高,造价低廉,近战能力较强。步兵拥有防御技能,在防御模式下,穿刺型攻击方式对步兵的伤害减半,也就是说步兵在对付弓箭手时比较占优势。当然,只派步兵上阵无疑是愚蠢的做法,步兵可以用来和大法师、矮人火枪手配合作战,在前面当肉盾,让后面的部队可以尽情射击或施放魔法,在后期也可以配合骑士冲锋陷阵,为盟友作肉盾,总之,步兵就是肉盾。升级了攻防能力之后,步兵的这一作用更加明显。 骑士[Knight] 简介:虽然艾泽拉斯大陆上的骑士团在第一次战争中瓦解了,但这些洛丹伦大陆来的光明骑士仍然效忠于联盟。在战斗中,身披重甲的骑士挥舞着威力无穷的巨剑作战,他们的速度和移动性使他们成为联盟军最强大的部队。 评价:主力近战兵种。骑士是人类地面部队中最强大、速度最快的兵种,他的各项指标都相当优秀,尤其是护甲,完全升级之后护甲等级为10,若是再加上圣骑士的专注光环,最高可达13,这意味着敌人对骑士造成的伤害要降低65%(每级护甲降低所受伤害5%),而且骑士的生命值高达750,升级了驯兽术之后为900,典型的主战兵种,肉盾。另外骑士的高移动速度可以让他们轻松的追上逃跑的敌人,或者轻松地逃跑。 矮人火枪手[Rifleman] 简介:矮人火枪手数百年来都出色地保护着他们的王国,在此危难之际,他们又一次为洛丹伦联盟而战。这些使用神奇的单发火枪的矮人是出色的狙击手,并且可以攻击空中和地面的目标。 评价:远程攻击兵种。矮人火枪手是人类主要的远程作战单位,生命值较高,又能对地又能对空,还可以通过升级火枪来提高射程。矮人火枪手的主要用途是和步兵协同作战,提供远程火力支援和防空能力,成群矮人火枪手+成群步兵的威力是很可怕的——如果操作得当的话。 牧师[Priest] 简介:这些神圣的战地医生穿梭于战场上,以神赐的光明力量医治那些倒下的同伴。 评价:战场支援兵种。牧师拥有心灵之火(自动施放,将单一友军单位的攻击力提高10%,护甲提高25%)、驱散法术(驱散目标身上附加的魔法效果)和治疗术(自动施放,每次恢复单一非机械单位25点生命值)。作为战场支援兵种,牧师拥有的这两种自动施放的法术可以省去玩家很多麻烦,让玩家可以专心进行微操作而不是事必躬亲地施放魔法。驱散法术可以用来摧毁敌人的召唤生物,或者抵消各种魔法效果,而且牧师造价又不高(240金币,2单位补给),出征的时候带上三四个,有百利而无一害。 女巫[Sorceress] 简介:这些女性魔法师在战场上使用她们神秘的魔法力量辅助联盟的士兵作战,虽然她们并不直接参加战斗,但她们仍然在残酷的战斗中运用熟练的魔法技能帮助勇敢的战士。 评价:战场支援兵种。女巫拥有减速术(自动施放,令单一敌方兵种的攻击速度减半,移动速度降低75%)、隐身术(使单一己方兵种隐形)和可怕的变形术(将一个敌方的普通地面部队变成一只温顺的绵羊)。其中自动施放的减速术可以让敌人的战斗力大打折扣,而变形术则对普通兵种一击必杀,在战斗中首先把敌人的科多兽、牛头人,甚至女巫、德鲁伊等等强力单位变成绵羊可以瞬间扭转整个战局。而隐身术不但可以用来侦察,也可以和大法师的群体传送配合使用,进行大规模突袭。女巫的生命值很低,简直是弱不禁风,所以玩家也要小心地保护她们,不要让她们轻易挂了。 矮人直升机[Gyrocopter] 简介:矮人发达的科学技术的见证,由矮人飞行员驾驶的机械飞行单位。 评价:对空作战/侦察兵种。矮人直升机行动迅速,可以进行快速侦察。直升机上安装的对空火枪用来对付敌人的空军部队简直是摧枯拉朽,其他种族的空军很少有能和矮人直升机势均力敌的。如果你发现敌人量产空军,就马上制造大量矮人直升机吧,不过要注意,矮人直升机是不能对地的。 迫击炮小队[Mortar Team] 简介:这两个活宝的组合就是人类的炮兵单位,装备了加农炮弹的迫击炮小队可以非常迅速地摧毁防御建筑。评价:攻城兵种。迫击炮小队攻击力很高,其溅射伤害范围也是所有攻城武器中最大的,在使用中要小心误伤自己人。而且他们还拥有闪光弹,可以显示一片区域的地图并探测隐形单位,但只能使用一次。在进攻敌人基地的时候一定要带上迫击炮小队以对付炮台。另外,迫击炮小队还可以用来清除树木,如果你看中了某座被树木环绕的金矿,就炸出一条通往金矿的路来。 蒸汽坦克[Steam Tank] 简介:坚固的矮人蒸汽坦克是联盟的新式装备。这些笨重的装甲车辆可以在恶劣环境中运输步兵并充当移动碉堡。健壮的矮人驾驶员还喜欢开着蒸汽坦克冲撞敌人的建筑物并将它碾为齑粉。 评价:战场支援兵种。你可以将蒸汽坦克理解为移动碉堡,蒸汽坦克本身使用链球攻击地面部队和建筑物,还可以用来装载地面部最多四个)。你可以把英雄或魔法兵种装进去以保护他们,也可以装载四个矮人火枪手,让他们从蒸汽坦克里向外射击。在蒸汽坦克被摧毁之前,它所装载的部队不会受到伤害。明智的玩家会让一两个农民跟随蒸汽坦克以便随时维修它。 狮鹫骑士[Gryphon Rider] 简介:居住在高山里的野蛮矮人又一次响应号召,带领他们强大的狮鹫来支援联盟。这些手持充满雷电神力巨锤的战士为确保洛丹伦大陆的自由而战,他们骄傲的狮鹫成为了联盟不屈精神的象征。 评价:主力空军兵种。狮鹫骑士对地对空性能都比较优良,生命值也很高(700点,升级驯兽术之后850点),但由于极少有玩家使用狮鹫,所以也没发现有什么特殊的战术。 水元素[Water Elemental] 简介:大法师最强大的能力之一就是召唤水元素来支援联盟的战士。这些无意识的、形态不定的水元素能够对它的敌人造成很大的伤害。水元素在第一次战争中就是人类法师的最爱,现在它们又一次为了人类而战。 评价:召唤兵种。由大法师召唤的水元素可以有效弥补小股部队作战造成的兵力不足,随着大法师召唤水元素能力的提升,水元素的各项指标也会提高,最高可达800点生命值,平均攻击力45,而且是远程攻击兵种,无论是战争的早期还是晚期,水元素都可以在战场上发挥巨大的作用。不过驱散法术、驱魔法杖一类的东西对召唤生物是一击必杀的,水元素也不例外。 《冰封王座》全兵种介绍:暗夜精灵 - - Tag: 暗夜精灵 暗夜精灵[Night Elf] 隐居的暗夜精灵是魔兽争霸的世界中诞生最早的种族。这些神秘而不朽的生命最先学会使用魔法,并在人类和兽人的第一次战争之前的一万年就以开始用魔法改造世界了。由于暗夜精灵肆意的使用魔法最终导致燃烧军团来到了世界上,并在两个强大的种族间引发了一场灾难性的恶战。暗夜精灵用尽全力才击退了燃烧军团,可他们那神奇的大陆却突然破裂并沉没在海水之中。从那以后,暗夜精灵为了不再引来可怕的燃烧军团只能不再使用魔法。他们彻底与世隔绝,在海加尔圣山上隐居了数千年。作为一个种族,暗夜精灵是尊贵与公正的典范,但他们非常不信任其他看起来弱小的种族。由于他们生来具有隐身的能力并使用神秘的魔法,其它种族也同样不信任他们。 暗夜精灵英雄: 月之女祭司[Priestess of the Moon] 简介:作为侦查部队的领袖,无所畏惧的月之女祭司体现了暗夜精灵古老的月亮女神艾拉尼的力量与优雅。她们穿着闪耀着银光的铠甲,骑着凶猛的白虎参加战斗。为了保护她们的家园,手持魔弓的女祭司不会对任何侵略暗夜精灵领地的邪恶力量退让。 评价:魔法型英雄单位。月之女祭司是远程攻击单位,拥有影遁(被动技能,在夜间隐形)、侦察(类似于《星际争霸》中人类的雷达站)、灼热之箭(自动施放,每次攻击都带有额外的火属性伤害)、强击光环(提高附近友军远程攻击力)和星辰坠落(终极法术,天降群星对大范围内的敌人造成严重伤害),其中影遁能力是暗夜精灵女性单位特有的能力,可以在夜间不移动、不攻击的情况下隐身,而灼热之箭要不断消耗法力以对敌人造成额外的火属性伤害,这使得月之女祭司必须在灼热之箭和星辰坠落这两种十分消耗法力值的法术中挑一个,若是想全面发展的话必定顾此失彼。星辰坠落和人类大法师的暴风雪本质上是一样的,同样会误伤自己人,要小心使用。 丛林守护者[Keeper of the Grove] 简介:这些半精灵半雄鹿的强大的守护者是半神塞纳留斯的后代。守护者们可以从自然和动物那里获得力量。虽然守护者们通常都隐居在神圣的月亮森林中,但当世界面临危机时,他们就会挺身而出。 评价:战场支援型英雄单位。丛林守护者在1.10版中被改为了远程攻击单位,拥有纠缠根须(使一个敌方单位定身并对他造成伤害)、自然之力(将树木变成树人作战)、荆棘光环(使周围的友军部队带有倒刺,伤害对他们进行近身攻击的敌人)和宁静(终极法术,治愈大范围内的友军部队)。纠缠根须可以让敌人无法移动,但对英雄无效,实用性比1.03大打折扣,但仍然可以用来追剿敌人的残兵。自然之力是丛林守护者最实用的技能,升到3级之后可以在很短的时间内组织一支树人大队,有效地吸引敌人的火力。荆棘光环在对付大量近战兵种时效果不错,但对暗夜精灵没什么用——全都是远程作战单位。宁静在大战之后用来群体恢复实在是超值,但由于需要丛林守护者不断施放以取得最佳效果,所以无法在恶战正酣的时候使用。 恶魔猎手[Demon Hunter] 简介:恶魔猎手是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗的力量立下契约,要用自己可怕的力量与混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。他们手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解。 评价:速度型英雄单位。恶魔猎手是类似于黑暗圣堂的悲剧式英雄,所以他们的技能很有牺牲精神:法力燃烧(让敌人损失法力)、献祭(恶魔猎手浑身冒火,对周围的敌人造成伤害)、闪避(被动技能,有一定几率避开敌人的攻击)和蜕变(终极技能,变身为恶魔),其中法力燃烧是对付敌人英雄和魔法单位、掌握战斗主动权的必备技能,可以迅速抽干敌人的法力,让他无法施放强大的法术。献祭杀伤力不是很大,而且要不断消耗法力值,感觉上不太实用。闪避的作用较大,可以有效保护恶魔猎手的生命安全,而蜕变则显得比较垃圾,生命值+300,每秒恢复5点生命值,作为终极技能来讲威力太小了一些。而且由于暗夜精灵的部队多为远程作战兵种,恶魔猎手属于近战部队,显然会首先成为敌人的攻击目标,太危险了。 暗夜精灵兵种: 小精灵[Wisp] 简介:小精灵是居住在卡利姆多森林中的远古灵魂——传说它们实际上就是死去的暗夜精灵的灵魂,但这种说法未被证实。小精灵和暗夜精灵和睦相处,并且为古老的树木服务,它们可以变成各种树木并生长成为有生命的建筑物。 评价:基础建设兵种。小精灵和人类农民的作用大同小异,同样可以采集金矿和木材、建造各种建筑物和自动修理建筑物以及机械单位。小精灵采集金矿的方法是钻在被生命之树用根须缠绕的金矿里(最多五个),而他采集木材的方法是绕着树木不停地转圈,不用毁坏树木就可以获得木材,但每次只能采集5单位。小精灵可以通过自爆驱散附近部队身上附加的魔法效果,真悲壮。 弓箭手[Archer] 简介:弓箭手在暗夜精灵的侦查分队中的地位无可替代。这些勇敢的女战士们个个都是神射手,她们在卡利姆多茂密的森林中出没,很少有战士可以匹敌她们闪电般敏锐的身手。和所有女性暗夜精灵一样,弓箭手们可以在夜间隐形。 评价:远程攻击兵种。弓箭手在1.10版里得到了加强,取代女猎手成为了暗夜精灵的主力兵种。升级了改进弓身和百步穿杨之后,无论射程还是攻击力,其他种族的主力远程攻击部队都不能和弓箭手相比。弓箭手不但可以在夜间自动隐形,还能骑在角鹰兽身上成为空军部队(骑上去就不能下来了)。在实战中,通常使用女猎手当肉盾,弓箭手在后面放箭,再加上月之女祭司的强击光环,这样的组合威力不可小觑。 女猎手[Huntress] 简介:女猎手是暗夜精灵侦察兵部队的核心部分。她们从月亮女神艾拉尼那里汲取力量,乘着凶猛的黑豹驰骋在战场上。女猎手强壮,灵巧,并且对敢于玷污神圣的灰烬谷森林的敌人毫不怜悯。和所有暗夜精灵族的女性一样,女猎手拥有在夜间隐身的能力。 评价:远程攻击兵种。虽然也是远程攻击兵种,但女猎手的攻击距离短得可以。由于其较长的生命值和不起眼的攻击力,暗夜精灵肉盾的角色非她莫属。女猎手除了可以当肉盾之外,还可以在夜间自动隐形。这样,一支由月之女祭司、弓箭手和女猎手组成的娘子军可以在晚上完全让敌人笼罩在莫名的恐惧中。想象一下吧,你的敌人——一大堆弓箭手和女猎手,在月之女祭司的带领下——突然凭空冒了出来,将你的农民或是别的什么部队射成了刺猬,当你气急败坏地率大军支援时,她们却突然隐形了。于是你将大部队屯在她们最后最后出现的地方,因为你知道她们就在这里,突然天上落下了无数流星,在你指挥部队躲避天灾时,这些恼人的精灵早已不见了踪影……当然,如果你有探测隐形的手段,情况会好一些,但在天亮之前,你总是要提心吊胆的。每个女猎手都有一只猫头鹰(只能使用一次),可以将它安置在某棵树上提供这一区域内的视野——注意,除非被驱散魔法所驱散,不然这个探测效果是永久的。 树妖[Dryad] 简介:迷人的树妖是暗夜精灵族的半神赛纳留斯的女儿。这些顽皮好动的生物非常类似半人马(她们被诅咒的表亲),但她们的体形更适合在森林中居住。她们反应敏捷,并和森林的其他孩子们和睦相处。虽然树妖厌恶不必要的暴力,但在迫不得已的情况下,她们也会以自己的生命保卫卡利姆多大地。 评价:战场支援兵种。树妖的攻击力不是很高,但在研究了法术免疫之后,她可以对任何不利魔法免疫——也就是说,只有普通攻击可以伤害她,另外树妖还拥有驱散法术的能力,可以用来驱散己方部队身上的不利魔法和敌人身上的有利魔法。但在实战中似乎没见过有人量产树妖。 猛禽德鲁伊[Druid of the Talon] 简介:猛禽得鲁伊在暗夜精灵社会中的职责是收集情报和研究,他们拥有变身成乌鸦的能力,可以在战场上飞来飞去,传递情报。另外他们的魔法能力也是数一数二的。 评价:战场支援兵种。作为1.10版中新加入的兵种,猛禽德鲁伊被公认为鸡肋。除了精灵之火(自动施放,使敌人护甲-5并无法隐形)比较强以外,飓风(将敌人吹向空中,落地以后减速)和乌鸦变身(变成乌鸦,可以飞行和对空攻击)都没什么实用价值——飓风效果不明显,而乌鸦变身除了让猛禽德鲁伊行动更迅速和死得更快之外没什么用。估计以后的版本还要加强他。 利爪德鲁伊[Druid of the Claw] 简介:这些古老的德鲁伊崇拜熊的图腾并且可以使用他们图腾的力量保卫自己的家园。他们可以变形成为巨大凶猛的灰熊,从而拥有惊人的力量和耐力。他们使用这强大的魔法力量在战斗中展示着自己的勇敢与强悍。 评价:战场支援兵种。利爪德鲁伊造价昂贵,占用人口多,但他的两项技能:吼叫(为附近的单位增加25%的攻击力)和恢复(8秒之内恢复单一己方部队400点生命值)还是挺有用的。但总体来说这个兵种还是不太实用,威力强大的变熊术一旦恢复到精灵的形态就会失去所有法力值,得不偿失。这个兵种仍然有待加强。 角鹰兽[Hippogryph] 简介:角鹰兽是古老的魔法野兽,它们的身体既像猛禽又像雄鹿,在卡利姆多的天空中自由翱翔并攻击他们遇到的任何破坏大自然平衡的敌人。角鹰兽可以从口中吐出具有魔法力量的飞弹攻击空中的敌人。智慧的角鹰兽和暗夜精灵结成了同盟,因为暗夜精灵的神塞纳留斯是大自然和所有生物的保护神。 评价:空对空兵种。角鹰兽只能对空,而且作战能力不是很强,尤其是在对付人类的矮人直升机的时候。它最大的用途还是可以搭载弓箭手成为新的兵种——角鹰兽骑士。如果你不想用角鹰兽骑士作战的话,就不要考虑生产角鹰兽。角鹰兽骑士[Hippogryph Rider] 简介:在战斗进入白热化阶段时,暗夜精灵弓箭手可以召唤强大的角鹰兽来将她们带上天空。弓箭手骑在角鹰兽身上射箭,而角鹰兽也完全听从弓箭手的指挥。 评价:主力空军兵种。角鹰兽骑士可算是游戏中最有创意的兵种了,让一个弓箭手骑在角鹰兽身上就变成了拥有860点生命值,既能对空又能对地的强大角鹰兽骑士,骚扰、空袭或对空作战的实力都顶呱呱。但金无足赤,空军的天敌太多,角鹰兽骑士再强,强不过尸魔和掠夺者,更不是成群弓箭手的对手,所以它还是一个叫好不叫座的兵种。 弩炮[Ballista] 简介:暗夜精灵的攻城武器。 评价:攻城兵种。不能对空得带上小精灵修理受损伤的努炮。 双头龙[Chimaera] 简介:来自灰烬谷森林的神秘双头龙是和暗夜精灵和睦相处的恐怖野兽,它们在黑暗森林的上空盘旋,用致命的喷吐来对付一切侵犯圣洁的卡利姆多大陆的敌人。 评价:强力空军兵种。双头龙口吐闪电,可以攻击地面和空中的目标,它的酸性喷吐更可以对建筑物造成巨大的伤害,但由于空军在《魔兽争霸III》中实力不强,所以双头龙也只能作为辅助兵种参战,靠它作主力是不可能的。 树人[Treant] 简介:树人是由丛林守护者的法术“自然之力”制造的战士,属于召唤单位,有时间限制。 评价:丛林守护者的自然之力可以将树木转化为树人作战(1级1个,2级2个,3级3个),召唤速度快,适合量产。树人可以用来有效地吸引敌方火力,而且它的攻击力也不敌,在战斗中不断召唤树人可以增强己方的实力。唯一需要注意的是诸如驱散魔法、驱魔法杖等东西对树人是一击必杀的,如果敌人有大量这样的魔法部队,你还是另想办法,不要将法力浪费在树人身上比较好。由于暗夜精灵的月亮之井可以给魔法单位恢复法力值,所以衍生出了一种打法:让丛林守护者呆在月亮之井旁边,不断召唤树人并由月亮之井恢复法力,可以在很短时间内造出大量树人,然后进攻。总之,树人比人类大法师的水元素更实用一些。 《冰封王座》全兵种介绍:兽人 - - Tag: 兽人 兽人[Orc] 野蛮的、绿皮肤的兽人是魔兽争霸世界中生活最广泛的种族。他们世代生活在地狱般的德拉诺大陆,通过黑暗之门来到了艾泽拉斯大陆,并且被迫与人类交战。兽人是勇猛和无知的典型,对其他种族毫无人道和怜悯可言。虽然只有少数兽人意识到这一点,但兽人的确曾经在德拉诺大陆上建立了崇尚萨满教的高贵社会体系。骄傲的兽人部落被燃烧军团引诱而成为他们入侵艾泽拉斯大陆的爪牙。直到近几年,兽人才开始渐渐摆脱恶魔的引诱,重新回归他们古老高贵的传统。 兽人英雄: 先知[Farseer] 简介:先知是体现最强大的萨满教力量的古老兽人,这些强大的萨满祭司是斯若最信任的参谋并经常参与制定兽人大军的战略。先知并非只会运用土地和天空的力量,他们还拥有预知未来的能力。 评价:魔法型英雄单位。先知拥有透视(相当于《星际争霸》中人类的雷达站)、野兽灵魂(将一个己方单位变成一只幽灵狼进行战斗,有时间限制)、闪电链和地震(终极法术,对大范围内的建筑物造成损害并使敌人移动速度减慢)。野兽灵魂是一项极其实用的能力,可以将任何普通地面部队变成一只幽灵狼,生命值700(最高900),在战斗中如果发现某个单位快不行了,就把它变成幽灵狼,又是一条好汉。而恐怖的闪电链在升满三级之后可以连续弹跳8次,可以对空,每发攻击力高达300(1.11版略有降低),简直是对付敌人集团进攻的不二法门,连续使用两次的话基本什么人都死了。地震则可以?2011-9-19 15:55:59
这个这个还不错。游戏我打的很爽的。
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好了,今天我们就此结束对“骄傲之心塔防阵容”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。