幽鬼最强阵容搭配

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希望我能够为您提供一些与幽鬼最强阵容搭配相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。

幽鬼最强阵容搭配插图

1、水人不是唯一能抗衡幽鬼的英雄,也不是最好用的

2、如果水人要跑,幽鬼想单搞死水人基本没戏(W无敌逃跑,BKB逃跑,大招复制,两路逃跑)。水人强在可以转属性,从高敏捷转到高力量,血少接近一半时,边打边转力量,敏捷下降的过程并不明显,加上有等级装备,但是力量提升就非常明显,直接提高血量上限,以及根据%提升当前血量,水人的持续输出是很高的。

3、再说幽鬼,各方面都比较平均,输出中等,追击能力中等,抗打能力优秀。

4、水人和幽鬼对近战都是比较有克制的,水人最终大件冰眼就是放风筝利器,对面近身,又可以W到一定距离继续轰,凭着高攻击高攻速持续战斗能力,能干掉很多英雄。幽鬼的折射,荒芜,一方面需要近身才能发挥作用,另一方面对面过来打 ,硬刚,一般来说,对面掉血比幽鬼快1倍,这就是幽鬼的优势,而有装备成型大招切入的幽鬼,直接切后排法师是非常简单的事情。

5、再来说两者对抗谁更强。水人是很怕被控制+爆发的,死灵法师(半血秒杀)、极寒幽魂(无法提升血量),恶魔巫师(高额瞬间伤害)、秀逗魔导士(高额瞬间伤害)等大招,连续控制,或直接秒杀。幽鬼怕什么呢?幽鬼怕和他硬刚掉血还比他少的英雄,如噬魂鬼(盛宴百分比回血+伤害),突然出现的熊战士,以及BKB。幽鬼最怕的就是黑黄杖(BKB),因为幽鬼的折射,荒芜,辉耀都是英雄攻击 魔法伤害(神圣伤害),被魔免完克。水人标准大件里,肯定会有冰眼和BKB,幽鬼标准大件里,肯定有辉耀、散失。水人和幽鬼打架,只要不让有散失的幽鬼近身,近身就开BKB,基本都能打赢,因为幽鬼基本是靠被动的基本吃饭。幽鬼要想单挑赢水人,基本不可能。

6、从现实角度来看,水人和幽鬼都是能刷能打架的英雄,都有拯救世界的能力,但是两者需要的资源都很多。如果单核幽鬼选择出散失打架,那么如果打不过就要GG了,没时间再憋辉耀,如果幽鬼选择出辉耀,补经济能力,带线能力极大提升,后面再补战鼓或活力球(后期再补龙芯),散失速度都很快,这就是为什么大家都潜意识认为幽鬼要保出辉耀来才有用。

而水人装备比较灵活,打法也容易转变,前期可以打架,其实也就是提供了一个W的高额伤害以及几下普攻,能收到人头最好,不然还是打钱,带线,不管怎么样,一个7级假腿魔瓶的水人,就能和队友一起打架了,如果是发育流,水人要求队友有很强的3~4人打架的能力,而不是保他的能力,这样水人就可以单独发育,一般选择林肯球转分身或直接转冰眼,时间也不会耗费太多,单独收线,收塔,队友给对方塔压力,水人保证自己不死就ok(W到树林里面tp走)。现在还有一种打法就是虚灵刀秒人的打法,这种打法就是鞋瓶直接裸虚灵刀,如果最迟最迟30分钟出不来,那还是建议正统的打出冰眼,bkb来。

7、单挑,他两都比较不适合现在的快节奏,一般都不选,除非有带节奏很强的英雄帮忙,能拖出10分钟的freefarm打钱时间或能让核心参与打架同时不拉下打钱

8、现在dota新玩家不是很多,新玩家大多受不了war3的渣画面,跑去玩lol和dota2了,不过dota2和dota还是一样道理,现在留下的玩家都是忠实玩家。现在这个版本,所有的英雄伤害量都提高了,没有说哪个英雄说一定能抗衡对面,再肉都是被轮死,这个世界上有个道具叫“羊刀”,武功再高,也怕羊刀(六神装进棺材吧)!

幽鬼后期为什么厉害

问题一:为什么幽鬼大后期那么厉害 幽鬼的三技能是核心。 减少20%的伤害(一切伤害)并且反弹给敌方单位。 可以让幽鬼在后期变得很肉,并且提供不错的被动输出。 也就是在挨打穿时候也能输出,挨打越多输出越高。辉耀是核心装备,站得住的人才能把辉耀发挥出最大威力,幽鬼就是个站得住的人。还有一技能那无视地形的能力,幽鬼可以肆意追杀。 大招可以全屏定位,随意支援。

问题二:幽鬼UG 为何可以被称为三大后期之一 幽鬼作为三大后期之一是在6.43版本选出来的,幽鬼现在确实被许多新玩家,新玩家最喜欢单挑型的英雄。

我个人觉得幽鬼甚至是三大后期之首,所有说幽鬼单挑不强的都是遇见奔辉耀的菜鸟幽鬼,在幽鬼合了散失后,单挑就已经算不错,再合分身斧,幽鬼单挑就能迈入顶尖行列。

幽鬼后期团战时放大,再开分身斧,瞬间出现7个幽鬼,辉耀伤害,折射伤害,攻击伤害,加起来能让对方5个英雄全部黄血,阵型散乱,这时候如果再出现一个跳大牛头 猛犸,团灭就成了必然,而且就算不能导致对方团灭,但能清掉对方兵线,这样即使对方想推,也会变得有心无力。

幽鬼后期配什么装备?如果说猴棒,大炮什么的,那是菜鸟才会去合,幽鬼附加攻击能到100+就不用再+DPS了,而是全部装心,如果6个格子全部装满神装,那心至少要有2个以上,辉耀合好后,处果散失没用完,后一个大件应该是双刀而不是蝴蝶。

至于说巨魔后期无敌的,那简直就是玩AI的菜鸟,虚空虽然单挑打不过巨魔,但关键是虚空有5秒的先手输出,避开对手前方的肉而直接秒对方的团控,法系英雄,或火枪等远程DPS。为了让这5秒输出达到最大,才开始流行合疯狂,你千万别以为合疯狂是为了单挑。

而巨魔明显是直接跑到对方对方阵营中,肉都还没砍掉,自己就先挂了。而如果有个猛犸之内的团控,表面上看巨魔输出还是可观的,但实际上巨魔成型非常麻烦,生存能力非常低,对方4个眼就能封掉你的野区,在加上一个白虎,恶魔巫医,赏金猎人等游走英雄,或者2个控制,就能让巨魔痛不欲生,在加上巨魔还要和支配头盔,虽然打野效率提高了,但也让对方轻易秒你的时间增加了。

至于灵魂现在有人把他称作伪后期,原因是他最强的时期是20分钟双刀出现的那一推,但真正到了打后期反到会痿下来,而且越到后期越痿,而且强盛必须是要有两个分身以上,时间长。但个人觉得灵魂打野效率高,2条命生存能力强,双刀出现猛,合了蝴蝶也绝对强,至于说他痿的时期恐怕要70分钟后了,通常出了灵魂强推,怎么可能让战斗进行到70分钟?因此把他称作三大后期是绝对合理的。至于被抓到超鬼的灵魂那就不用说了。

综上,幽鬼合了散失后就能团战,而且之后只要装备不落后,就没有弱势时期。虚空被一再改弱,6.53的力量成长甚至只有可怜的1.4,虽然是后期,但恐怕要从最强后期中除名了。巨魔也是后期,但地位尴尬,他不用虚空的5秒大,只要能有个闪烁或跳跃技能,我都将他当作最强后期,但是他没有。灵魂只能强推不能拖,因此最强后期还是幽鬼,至少我个人这么认为。

问题三:幽鬼为什么是dota三大后期之一 虚空,巨魔,幻刺一直存在的问题是前期的生存及输出,你可能搞错了后期的意义,后期的意义不是在于1V1或者路人的团战,在前期生存的前提下UG的大招的及时支援和DPS相当可观,且UG起装对对方FS的伤害是毁灭性的,23技能虽然可能看起来不怎么样,但是在高水品5V5的团战中是非常恐怖的,是绝对的后期.UG的话在66被削弱,但依旧生猛。推荐先出防爆盾和假腿,然后憋HY,除了HY之后分身蝴蝶都是可以的选择。

问题四:为什么说dota幽鬼后期很厉害? 因为UG有反弹伤害,和神圣攻击,就是说他打出的伤害是多少就是多少,不需要计算防御,魔抗什么的。

问题五:DOTA中,为什么幽鬼算后期而隐刺只能算伪后期.. u鬼的霸主地位在2个技能

第一个折射 反弹20%的伤害给周围1000范围

第二个 大招 速度插入战场

这2个技能在后期非常扭曲

你隐刺到后期 人家可以集中控场和火力秒你这个dps

但是集中火力秒掉带心u鬼的结果往往是自己这边5个残废 让人不能不杀又要付出严重后果

但是秒了你隐刺 付出的就小多了

再说大招 有了大招的u鬼可以保证全世界极限推线打钱 直到战争的最后一刻才用大招飞回 同时几秒的战场混乱也大大保证了u鬼的输出 而且后期决定胜利不一定是几个人的生死 而是兵线和兵营才是决定胜负的关键

哪怕你一路推来 用好几个人头换了我这一路 但是因为u鬼的极限推线 让你们推完兵营后我们的兵线2路压到你门口 我们这边马上飞鞋推兵营 你们一点办法也没有

u鬼有2个超级强势的技能保证自己的输出和打钱效率

但是隐刺却只有一个在cw中100%会有人带眼带粉的鸡肋隐身技能来保证打钱

u鬼逃命有丁 有1技能 而隐刺碰上带粉的3人gank队伍只有一条路 那就是死

当然在路人情况下隐刺肯定比u鬼强 没人肯买眼带粉

但是cw呢? 你隐刺就准备被人眼睛和粉包办到死

u鬼大招6秒对面一片红血 隐刺放雾的几秒最多杀掉一个

差距已经很明显了

问题六:论幽鬼为什么是DOTA第一后期 66以前的幽鬼对于第一后期当之无愧啊

什么都不为,就以为折射这一个技能。

镖、荒芜、大招都只是锦上添花。

什么都不说,一把辉耀2个龙心的幽鬼,站在高地让对方来打,自己没死,对方都弹死了,就这么简单。后期轻松1V5。

镖、荒芜、大招可以让幽鬼在前期的小规模战斗中就发挥自己的用处,前期就可以和队友配合拿到人头。而大招在团战的时候的作用是太大了,大招以后,幽鬼降临到对方后排的法师旁边,几刀下去法师就没了。。。很轻松。

以前的幽鬼假腿+辉耀+蝴蝶+龙心+龙心+分身斧==无敌。就像一位朋友说的,自己站在对方阵容中被打死,然后买活开大出来,1个收拾5个都没问题。2个龙心的幽鬼少说有4500血以上,10秒之内把幽鬼杀死,幽鬼实际损失4500+10*45(龙心的回血)=4950血,这4950血会弹掉对方每人1000血(神圣伤害)左右,再加辉耀的10秒,每人1000+10*40=1400。1400神圣伤害,幽鬼什么都没有做,只是挨打,后期法师们也就是2000血,这还不恐怖吗?一个人的力量!

唉不过话说回来了,if也知道幽鬼后期太变态了,所以现在把幽鬼改了,龙心也改了,分身斧也改了。折射削弱得太狠了。所以现在幽鬼的地位也不行了。

问题七:我最擅长的后期就是幽鬼,和大家讨论一下为什么幽鬼大 有个imba的提供输出空间的技能是它dps重要理由,

讲几率和人品来输出的幻刺就是反例了后期你的大招配上荒芜辉耀开一下,就能把对面酱油搞掉一堆血甚至残掉,

首先幽鬼一定是一个后期,

输出的话幽鬼作为一个属性不错的敏捷系和所有英雄比也是不错的,

而且因为肉的缘故输出空间很足。

最后就是资源的问题了,

但如果硬拿他和那些天生带暴击分身物理被动的比才会逊色,

还有就是稳定性,

他那种独挡一面的肉也是后期才有的

培养一个后期要花掉占团队总钱百分比比较高的,太不稳了,

输出空间是很重要的,

比如说大那家虚空这种是dps,

所以有输出空间好也是使他成为dps的重要理由之一

问题八:dota中幽鬼为什么那么强 感觉不怎么样啊 让我来跟你讲讲吧,我是个ug迷。首先他的成长不咋的,但是很平均都2.0差不多,虽然敏捷不多,可力量成长挺不错的,前中期生存没问题,但关键他4个神技啊。

1技能:不用说,兼逃生杀人打钱(点地板)的技能

2技能;加伤害,关键这是神圣伤害就是说可以直接理解为45点了,这个技能还可以被大招继承,野区团战时就不停看到对面英雄后面冒黑线啊。

3技能:曾经的招牌技能,被削弱后还是很IMBA,百分之二十二的反弹效果可以理解为直接加你差不多一半的血(其实比这个还厉害的)

大招:可以继承很多法球效果,很多新手看不出来它厉害在哪,其实这个技能发放的时机是很关键的,要等对方团控大招放完后再放,建议你去看下海涛的有鬼视频,很好。

至于装备,我觉得憋装备打后期也行,出点加速的打GANKER也行,我喜欢相位、夜叉加毒球,能把UG1、2技能效果发挥到极致,三重加速后的UG速度达到500多不是问题,生存是可以保证的。建议你多练一下,UG不是那种无聊的纯CARRY英雄,但他可以逆天,但他一点也不弱与大娜迦这些王牌后期,至少我是这样被打过的。。。。

UG真的是个很厉害的英雄,刚玩DOTA我也是向你这样想的,多去看看攻略视频吧!

手打。。。。。。。。。。。。。。

问题九:幽鬼为什么是dota三大后期之首? 出HY对幽鬼的意义有三点。

一,加快FARM速度。

二,幽鬼的幻像周围也有HY效果(不叠加),这样在团战时放大可以增加大招的输出,还可以放对面的跳刀英雄。

三,幽鬼的12技能和大招给了他超强的追杀能力,HY在你追杀过程中一直在输出,加强了你追杀的能力。

原来的幽鬼经常是裸出HY,30分钟内出来当然好,但这样风险很大。路人局情况多变,如果不顺40分钟都可能做不出HY,幽鬼的作用真的很有限。

所以现在幽鬼主流打法是2-3系带,假腿,散失之刃。配合1、2、4技能全屏传送杀人。平常就找个空线打钱,友军展开GANK时传过去支援,收人头。幽鬼之刃长达7秒的减速再加上散失之刃IMBA的减速效果让追杀变得很简单。

散失之后顺的话直接出HY,争取在用完散失前做出HY,之后分身、心、蝴蝶。如果逆风,可以先买活力之球,鬼祭。等散失差不多用完了合分身斧。

几点技巧:用幽鬼之刃可以同时伤到两个野点的怪,提高效率。还可以用它来向树林里放,用来逃跑。团战时大招紧接着团控(潮汐,牛,大树,仙女龙的大)之后放,威力最大。被抓时可试着用大逃跑,传到一个很远的对方只有一个人的位置,然后跑,对方很难反应过来。散失还可以净化掉地狱火和全能的魔免。

问题十:DOTA 职业比赛中为什么 后期总拿幽鬼呢? 后期 个人觉得幽鬼很难起来,前期补刀由于初始攻击力低,所以不是很好补,而且打野效率很低,被人一抓又没有合适的逃跑技能,像水人还有个W呢,蚂蚁有个C。不是说现在DOTA的节奏越来越快了么,像幽鬼这样要憋 辉耀的后期,职业比赛还拿,这不是自相矛盾么?难道说幽鬼 很性感么,也没觉得啊,一身黑的,波波又不大,身材又不好,还没有黑弓性感妩媚呢。或者说幽鬼很骚。。。。那为什么职业比赛要拿幽鬼呢?

刀塔传奇猴王领衔的幽鬼冰龙枪戟队怎么搭配 队伍推荐

上轮觉醒大家应该也都觉醒的差不多了,我来点评一下三位觉醒英雄,熊猫,首先熊猫生存能力依旧不是很足,加上输出也不太够,比起进攻前排不如军团小娜迦拍拍(红0之后肉了很多打多前排奇效)兽王,防御又不如幽鬼小小全能死灵作用大,可谓继续冷门,或许土猫觉醒加的护甲可能拯救熊猫?不过也是未知的,然后是暗牧,觉醒技能看似诱人,本身身板不行,配合内切不好卡智力问题,防守端用处不高,进攻的时候可以考虑,实用性不太高,但是比熊猫好用一点,然后是猴子,猴子的光环个人感觉确实不错,攻击加的有624之多。

几乎给一个英雄加了1/8, 1/9,

和99捷最强装备相比,还更胜一筹,个人感觉600多攻击是很高的。

下面是我推荐的队伍

幽鬼 军团猴子神灵 冰龙

我来分析一下这个队伍。

1.光环链分析

现在竞技场组队,多重光环的组合是很重要的,比如内切队伍,可以拥有夜精灵光环加闪避,女武神加攻击,月骑还能给骑行队伍加生命当年的死骑也是享受光环,当然还有白虎,这只是举个例子。

枪戟系光环:猴子给自身,神灵,军团 加了600+攻击,

军团,开大招本身伤害很足,再加600多伤害,大招多重伤害加上最后一击,对敌方中排,后排是致命的,对前排的伤害也有大大增强。

神灵,这个版本是法系强势,在97以前吧,98 99未知,但是神灵打法系却是很厉害,高魔抗,打低闪避的智力英雄,伤害很高,开大后经常可以做到连续收割。加了攻击自然更胜一筹。

猴子不多说,分身能伤害,能输出,有攻击加成,加上猴子的大招伤害又是AOE,而且很足,配上攻击光环,你懂的。

军团,巾帼红颜,女性英雄血量加3300+

军团自身不用说,一个偏向输出的英雄,多了生存能更好的输出。

配合幽鬼,幽鬼本身怕被秒,幽鬼小技能很强力,但是我最喜欢幽鬼的大招,多重分身,分身可以配合小技能抽能量,挡伤害,而且分身目标多,虽然不能给分身加生命值,但是幽鬼只要开出大,效果很恐怖。

2.阵容搭配分析

1.冰龙小技能很好的保护幽鬼,军团生命值加成也可以加强幽鬼生存,猴子分身也能档一定伤害。

2.枪戟系光环,扩大输出,后面视频会给大家看到,猴子干扰全局,大招高伤害以及神灵变态的残局能力,军团大招也是很恐怖。

3.冰龙大招乱阵型,对手为围攻自己友军,这样,猴子能进一步走位,开大招能捅到更多的人。

4.幽鬼作为主流前排,大招很好的干扰对手开大,而就算遇到内切队,冰龙丝毫不怕,敌法虽然跳冰龙,但是猴子神灵能很快击杀敌法秒冰龙并不成立,就算不幸被秒了,幽鬼,军团,猴子也是不畏惧内切队伍,神灵虽然打高闪避队伍略微物理,但是场均伤害依旧很高,可能是光环以及红1装备进阶的作用。

5.这套队伍能量几乎不送,略像从前排突破,但是遇到小小全能这种前排,消磨战残局能力也丝毫不弱,队伍不太惧怕太多队伍。

3.平民阵容推荐

之前有人抱怨我老是出魂匣队伍搭配,那么这套队伍可以改良成兽王,狼人/大鱼人(没狼人好用),没有的话也能上军团,神灵,猴子,复仇,组一套减甲队伍,在减甲后,猴子大招输出很爆炸,但是我感觉可能没我之前推荐的那套阵容更稳定,但是进攻一些法系队伍等,效果拔群。

4.缺点分析

不能单纯的吹一个队伍,当然这套也有不足,有时候幽鬼满能量,冰龙会给幽鬼套盾导致不能第一时间开大,让对手先开大,幽鬼开大达不到抽能量防止对手先开大的效果,冰龙本身还是有可能被PA 2刀砍死开不出大的,被PA从后面突破的概率有,虽然不是很高,但是面对五星PA可能不太稳妥,当然冰龙开出大后,PA会回走,经常会死在路途中,幽鬼没有死灵,全能保护,军团光血量,如果刻意针对幽鬼也会偶尔被秒,但是你法系恶魔巫师,沉默像针对我大幽鬼,怎么没问我神灵答应否?神灵打法系是克星。最后,猴子的魔抗短板,有时候怕AOE法系,不过大神灵也经常能打出漂亮的1V2 ,1V3来拯救比赛。虽然分析了缺点,但是想赢这套队伍也是需要一定代价的,所以虽然是分析缺点,但是你巅峰藏起来确实有奇效,因为大家习惯破幽鬼队,女武神队,内切队,你突然来一个枪戟队,对手可能会慌一慌有木有?下面为大家带来视频分析。

5.小结

这套队伍也不是万能的,只是我最近防守胜率感觉不错,所以推荐给大家,并没有无敌的阵容,摆在明面上的阵容,总能破解,大家要巅峰守得住,尽量多换阵容,打架的话不要怕输,每个人都会输,输完了你要分析输在哪,用更好的队伍去击败对手,今天的阵容推荐就到这里,如果哪里有说的不好,大家多多包涵哦。

DOTA 先知 宙斯 幽鬼 混沌 小精灵 求大神指教应对阵容

这个整容还行,有肉,有输出,有带线,还有全图gamk,但是却缺少控制,一个点控还得看人品,一共三个不稳定控制。关于路线;基本上是 宙斯单中,先知大野<配合全图支援>幽鬼走优势路 小精灵保驾护航,混沌劣势路混经验。。。。。。。先知玩的好很恶心,玩不好就是atm。。。杀他的人很多也很简单,单中的屠夫,全图的白牛,或者风行更好。。。。宙斯就是一个技能爆发型英雄前期杀杀人 还好后期基本站后面输出所以团战最好先秒他,至于幽鬼,我觉得更简单随便来个小狗或者小鱼人还是猴子都可以选择。混沌算是2号位置有输出有控制还能团p,打他除了fw克制分生就是小牛的跳大,小精灵不足为惧玩的超神的很少。

所以选人的话我建议,单中屠夫,后期猴子或者那个脸,风行,团控来个猛犸小牛。。。。。

风行可以逆势路单,可以点控可以破树林还有w逃跑还能推线,屠夫可以先手还能做肉还能抓先知带线,猴子带线团战逃生能力也不错,j8脸可以先手妙人还有w逃生还有时光倒转,团控的话猛犸的大 无视魔免配合j8脸大,或者小牛的大,除了跳刀基本对面不是也伤。所以这套人总体还行把

DOTA大神指教下这个阵容如何打

按理讲你们要是中期gank打的好的话 应该是不应该打不过对面的

1.应该是你们幽鬼的装备起的有点慢 或者是没有出对

2.你们团队装备出的少了 既然对面爆发高 笛子 梅肯 战鼓这些团队装备应该是都要有的

3.你们主力3个都是近战 小小 鱼人 拉比克能够一下控制住多个人 而且近战的话 你们尸王的墓碑不好打掉 所以会吃一点亏在打团上

我觉得你们这么出装备 兽王 笛子 死灵书 团战直接召唤出死灵书A在DR身上 恶心他 幽鬼开打就切后排拉比克小小 幽鬼辉耀了以后都出肉装 保证生存 暗牧的话 保证自己生存 薄葬 加血要给好 夜魔 谜团都出BKB 无视鱼人和尸王 切后排 。

另外你们中期虽然杀人杀的多 但是你们这个阵容没有推进 AOE不足 塔应该吃一些亏。

因为不知道你们具体的打的情况 这些以上我是推测的 有问题可以讨论下

DOTA后期的幽鬼厉害吗? 还是猴子更厉害,还有幻刺,谁在后期最给力,我个人觉得神装的猴子最厉害吧.

幽鬼是攻防一体的,没有明显的弱点,生存能力超强,中前期有人来gank,只要不是一套直接秒,给个幽鬼之刃就能跑。6级后可以留着大招逃命,要是对面gank不是很强力,你也可以用大招混助攻。中后期装备起来就能正面硬钢所有英雄霸气输出。

猴子体现在一个猥琐和磨血,猴子保命能力不如幽鬼,很多gank型英雄带着粉都能单杀猴子,当然如果是低端路人局有个隐身就是无敌了。猴子即使有了辉耀和散失,也是以磨血为主,猴子本身还是很脆皮的,不适合正面硬钢,感觉是虐菜用的。如果是玩高端点的局我出个笛子梅肯再带个宝石,你输出就很可怜了。本身不能像幽鬼那样霸气输出,但是如果你走位够*荡的话,杀那些落单的或者和团队脱节的酱油那是一抓一个准的,打团要尽量把战线拉开打持久战,只要你不要被一轮输出带走,输出是很恐怖的。

pa是这3个里面最依赖队友的,前期没有逃命技能,只有一个模糊能作为预警技能,但是如果被人包围还是很难逃走,所以必须有人保,否则路人局容易被gank。pa本身有点也很明显他就是个超高爆发,感觉就像是在打七伤拳不是你死就是他亡。所以pa必须出bkb,打团要把握一个好的切入时机,不能被作为集火目标,开着bkb一轮爆发就能把后排切个干净。

今天关于“幽鬼最强阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“幽鬼最强阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。

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