11.9云顶阵容龙族

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接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于11.9云顶阵容龙族的问题。现在,让我们开始探讨一下11.9云顶阵容龙族的话题。

11.9云顶阵容龙族插图

云顶之弈11.9版本最近更新啦,相信很多玩家一定都体验了,但是新更新的内容非常之多,并且羁绊效果改动也十分大,龙族是全新的一个羁绊,如果能出五龙族内容的话,还是非常乐观的。

龙族是云顶之弈的S5的全新羁绊,羁绊的效果类似于S4赛季的福星,但是需要胜利即可获取一个龙蛋,在等待几回合后,龙蛋即可孵化,大概率会获得龙族羁绊的英雄。

在五人口龙族时,孵化的龙蛋会获得装备。

小编推荐各位玩家选择艾希,瑟提,大头,婕拉,乌迪尔,宝石,索拉卡,凯尔,形成一个5龙族,3生命,2复苏的羁绊效果。

龙魂羁绊在有了大头后完全不缺少伤害,我们搭配3生命之森,给阵容的英雄解控。

生命之森在与一个生命之森英雄相邻的英雄在战斗的前8秒内不受控制

以大头为主C,复苏者羁绊不仅能回复生命,在生命值满额时还可以为大头回复蓝量。

复苏者英雄会每秒回复2%生命值或5%法力值。如果他们的生命值已满,则会回复法力值。

并且索拉卡的技能还可以沉默一定范围内的敌人,是十分强势的2费单卡。

大家在玩五龙族的阵容时候前期一定要稳住,不然掉的血太多了,是非常不好的,因为后期即使龙蛋孵出来了也没有保障。

云顶之弈s5羁绊一览表合集云顶之弈11.9版本羁绊全介绍

云顶之弈s5赛季羁绊的羁绊改了非常之多,很多小伙伴对新出的羁绊比如小恶魔、圣光等等都不太清楚,还有新增的一系列五废卡了解的十分片面,下面是云顶之弈S5赛季的羁绊全览图,希望可以帮助大家顺利上分。

一、云顶之弈s5赛季羁绊全览图

更新云顶之弈S5版本的内容,首先我们可以看到宣传图,云顶之弈S5主题为《光明与黑暗》,整体风格有点像破败军团,没有了S4.5福星牛年的感觉。云顶s5羁绊图表到底是哪些羁绊呢?由一下云顶之弈s5羁绊全览图可以看出。

这就是网关于S5版本里面的所有羁绊。下面是云顶s5羁绊介绍

二、羁绊介绍

1.Forgotten破败军团

遗忘者拥有额外生命值和攻击力。如果有一位遗忘者穿戴一件暗影装备会再额外提升所有[遗忘者]10%的加成,最多叠加5次。

从左到右英雄分别为:薇恩(1)、沃里克(1)、赫卡里姆(2)、锤石(2)、维克多(2)、卡特琳娜(3)、德莱文(4)、瑞兹(4)、佛耶戈(5)。

2.Nightbringer黑夜使者

黑夜使者的生命值首次低于50%时获得一个持续衰减的护盾,该护盾相当于其一定的最大生命值。当护盾消失时,他们会造成35%额外伤害。

从左到右英雄分别为:弗拉基米尔(1),瑟庄妮(2),李青(3),莫甘娜(3),亚索(3),厄斐琉斯(4),黛安娜(4),德莱厄斯(5)

3.Coven魔女

战斗开始时,距离[女巫]英雄们的中心最近的友方英雄会被选作女巫首领,获得50%额外法强,并且当女巫释放技能时,会为魔女领袖回复一定法力值。

从左到右英雄为:丽桑卓(1)、乐芙兰(2)、莫甘娜(3)

4.Hellion小恶魔

开局获得获得额外攻速。每有一个[恶棍/暴徒]死亡时,会有一个非完全体的恶棍加入恶棍阵营并进入战斗。

从左到右英雄:吉格斯(1)、克烈(1)、波比(1)、凯南(2)、璐璐(3)、提莫(5)

5.Dragonslayer屠龙勇士

屠龙勇士获得额外法强。当第一个我方屠龙用户参与击杀一个至少有1400生命值的敌人后,所有友军会获得额外法强,持续至战斗结束。

从左到右英雄:特朗德尔(2)、潘森(3)、戴安娜(4)、莫德凯撒(4)

6.Abomination丧尸

不死者会召唤一个怪兽(类似于之前版本的元素师),每个不死者死亡后都会给这个召唤物增加一定生命值,当达到一定量以后,该怪物就会正式加入战斗。

从左到右英雄:卡莉斯塔(1)、布兰德(2)、努努(3)、瑞兹(4)

7.Redeemed圣光卫士

获得额外护甲,魔抗,法强。当他们死亡时,会将加成转给存活的其他救赎者。(这跟暗星羁绊是差不多的感觉)

从左到右英雄:亚托克斯(1)、蕾欧娜(1)、辛德拉(1)、韦鲁斯(2)、拉克丝(3)、芮尔(4)、维克兹(4)、凯尔(5)

8.Dawnbringer黎明使者

黎明使者会在生命值首次低于50%时迅速回复一定百分比的最大生命值。并且效果生效时,给所有黎明使者增加10%额外伤害。

从左到右英雄:古拉加斯(1)、卡兹克(1)、索拉卡(2)、奈德丽(3)、瑞雯(3)、卡尔玛(4)、盖伦(5)

9.Draconic神龙尊者

(3)在每个玩家回合结束时,会有一枚龙蛋放置在备战席。龙蛋会在3回合后转化为一个随机[神龙尊者]。

(5)龙蛋还可以转化为稀有战利品。(这个就是我们最热爱的福星)

从左到右英雄:乌迪尔(1)、瑟提(2)、艾希(3)、婕拉(3)、黑默丁格(5)

10.Ironclad铁甲卫士

所有友军获得额外护甲。(秘术师护甲版本?)

从左到右英雄:诺提勒斯(2)、芮尔(4)、贾克斯(4)

11.Eternal永恒者

千珏可以单独调动羊灵和狼灵一起战斗,他们分别拥有各自的技能,并且共享技能效果。

英雄:千珏(5)

12.Revenant复生亡魂

每个回合,复活者会在死亡后复活一次。复活后,他们会造成并受到30%额外伤害。(自带复活甲,比复活甲厉害的是,复活以后有伤害加成。)

从左到右英雄:梦魇(3)、艾翁(4)、沃利贝尔(5)

13.Assassin刺客

被动:在战斗开始时,[刺客]英雄会跳至敌人的身后。刺客的技能可以暴击,并获得额外的暴击率和暴击伤害。

从左到右英雄:卡兹克(1)、乐芙兰(2)、卡特琳娜(3)、梦魇(3)、黛安娜(4)、佛耶戈(5)

14.Ranger游侠

英雄每4秒会获得额外攻速,持续2秒。

从左到右英雄:薇恩(1)、韦鲁斯(2)、艾希(3)、厄斐琉斯(4)、千珏(5)

15.Brawler斗士

英雄会获得额外生命值。

从左到右英雄:

古拉加斯(1)、沃里克(1)、瑟提(2)、努努(3)、沃利贝尔(5)

16.Le.gionnaire征服者

军团英雄会获得额外攻速,并且在释放一次技能后的下一次普攻会回复造成伤害50%的生命值

从左到右英雄:亚托克斯(1)、卡莉斯塔(1)、瑞雯(3)、亚索(3),德莱文(4)、莫德凯撒(4)、凯尔(5)

17.Renewer复苏者

自愈者每秒回复一定百分比的最大生命值,如果他们的生命值为100%,则回复法力值

从左到右英雄:丽桑卓(1)、弗拉基米尔(1)、索拉卡(2)、艾翁(4)、黑默丁格(5)

18.Invoker神谕者

所有友军在攻击时获得额外的法力值

从左到右英雄:辛德拉(2)、艾翁(4)、卡尔玛(4)、提莫(5)

19.Knight骑士

所有友军会格挡一定的伤害

从左到右英雄:蕾欧娜(1)、波比(1)、诺提勒斯(2)、锤石(2)、塔里克(4)

20.Spellwaver法师

魔法师获得额外的法术强度,并且会在友军释放技能时额外再获得法术强度,最多叠加10次

从左到右英雄:吉格斯(1)、布兰德(2)、维克托(2)、婕拉(3)、维克兹(4)

21.Skirmisher游击者

游击者在战斗开始时会获得一层护盾,并且每秒都会获得攻击力

从左到右英雄:乌迪尔(1)、凯南(2)、特朗德尔(2)、李青(3)、奈德丽(3)、潘森(3)、贾克斯(4)、佛耶戈(5)

22.Mystic秘术师

所有友军获得额外魔抗

从左到右英雄:璐璐(3)、莫甘娜(3)、拉克丝(3)、瑞兹(4)、千珏(5)

23.Cavalier重骑兵

被动:骑兵们会更快地移动。

骑兵会受到更少的伤害。在战斗开始时或使用技能后,这个效果会翻倍,持续4秒。

从左到右英雄:克烈(1),赫卡里姆(2),瑟庄妮(2),芮尔(4)

24.Cruel大魔王

大魔王需要用小小英雄的血量做代价以购买而不是金币

5费提莫

25.God-king神王

神王会对带有至少一种对立特质的敌人造成30%额外伤害

从左到右英雄:德莱厄斯(5)、盖伦(5)

盖伦的对立羁绊:魔女,遗忘者,黑夜使者,恶棍,屠龙勇士,憎恶者、复活者。

德莱厄斯的对立特质:救赎者,黎明使者,自然使,龙族,光明骑士。

26.Caretaker迅龙大师

黑默丁格可以放置一个幼龙,幼龙会拥有和黑默丁格相同的攻击速度,并且在死亡时为黑默丁格回复50法力值

LOL云顶之弈11.9版本最新丧尸龙族阵容玩法介绍

LOL云顶之弈11.9丧尸龙族阵容怎么玩?LOL云顶之弈11.9版本即将更新,S5新赛季有哪些强力的套路呢?“丧尸龙族”就是版本答案。下面带来LOL云顶之弈11.9丧尸龙族阵容玩法攻略,下面来看看吧。

11.9丧尸龙族阵容介绍

站位分析

阵容的站位把输出点都放在后排,在这个阵容中5费卡的大头是核心的输出点,可以让大头沉底位去召唤炮台打输出。前场放一些比较肉的英雄去抗伤,白给的快召唤赛恩。

运营思路

前期运营

阵容早期往丧尸、龙族方向去凑羁绊。11.9版本更新的S5赛季没有天选以后在前期优先定好阵容的方向对后期是很有帮助的。因为现在大多是大体系阵容,正如版本的主题“光明与黑暗”,要先选择是玩光明的阵营还是黑暗的阵营,亦或者光暗交织。早期的3丧尸、3龙族相对都会比较好凑一些,龙族羁绊早拿到比较好去吃战利品,丧尸可以召唤赛恩比较好打工,所以往任何方向去凑收益都是很高的,所以在11.9赛季初期玩这个体系的阵容也非常多。阵容的成型要义是凑出5龙族,但是有1张关键卡是5费卡的大头,在8人口才更容易搜,如果运气好在7人口能白嫖到那就算天胡了。所以早期尽量打连胜,用连胜的经济迅速的拉升人口,上7卡50金利息存两轮钱就可以直接抢8用概率去赌出5费大头。

阵容核心小件:

11.9版本有2种装备类型,一种是普通的,还有一种是黑暗系的装备。在2-3选秀阶段开始会陆续出现选秀黑暗系的装备,商店也可以选。一般来说,根据自己的打法来决定是走黑暗系装备还是普通型装备,黑暗系装备强度会比普通装备更高,但是在献身黑暗的同时是要付出一些“代价”的,例如生命值、双抗的削减。所以如果追求极致输出可以考虑一下。

龙族羁绊可以拿正常体系的装备,比较核心的是大棒,不管是大头还是婕拉都需要法术装备,所以早期多冲大棒。第二件大剑可以合成春哥、青龙刀等。锁子甲能合成坦度装备。

后期运营

阵容的后期运营就是抢8以后开始搜牌,先把核心的5费大头找到。把5龙族给凑出,然后开始准备孵龙蛋。这个阵容一般是不拉升9人口的,在8人口打到底,适当的去补以下丧尸英雄的质量,这样召唤出来的赛恩强度也会比较高。如果有自然之力、或者是拉升9人口以后可以凑出4丧尸,这样就是5龙族4丧尸的大体系,强度会非常的高。总的来说,在11.9版本丧尸龙蛋的玩法更倾向于用龙蛋的战利品去提升阵容的质量,龙蛋也有机会开出妮蔻、装备等方面的东西,妮蔻如果开的多在后期也可以硬追5费卡的大头三星。说真的,在11.9版本大头带装备的输出强度实在是高,对手如果牵制不了就只能一个一个被秒!

阵容可替换性

阵容走的是大体系阵容,替换性不强。

一般来说,有自然之力或者能拉升9人口就再去补丧尸提升丧尸羁绊的强度。

核心英雄及其出装

大头:推荐做出两件核心装备。第一件是青龙刀,可以增加大头放技能的效率,法爆拳能打出比较高的爆发效果,输出能力很强。大头怕被秒,出春哥的容错率、坦度会较高

婕拉:以法装为主。虽然在装备方面看似跟大头有点撞,但是要懂得去换装备,婕拉在这个阵容里是比较容易追3星的,3费卡8人口好出,正义之手、春哥等也可以给婕拉。

腕豪:在这个阵容里的作用主要是顶在前排去拉仇恨、拉伤害,出装可以偏肉一些。龙牙、荆棘背心是坦克英雄的主流选择。第三件装备推荐做出火甲,对腕豪的契合程度高,坦度强。

阵容优劣

优势

龙蛋在11.9版本不像早前的福星要连败才会有好东西,而是通过孵化就会有好东西,还是非常有意思的。龙族羁绊跟丧尸体系搭配,后期强度高,还容易上分,非常值得被选。

劣势

劣势在于,5龙族成型有一张关键的卡是大头,作为5费卡的大头在8人口也仅仅只有5%的概率,如果拿不到大头这个阵容会非常的被动。所以尽快的抢8是搜大头的关键所在。

云顶之弈s5最新阵容排行榜

云顶之弈S5测试服最后一个版本的改动最核心的点在于传送门的改动。那么s5赛季最新阵容排行怎么样?各位小伙伴,让我们一起来看s5赛季最新阵容排行分享吧。

云顶之弈s5最新阵容排行分享

云顶之弈s5最新阵容排行怎么样?

S5测试服最后一个版本的改动最核心的点在于传送门的改动,也就是丧尸传送门体系彻底消失,但是三丧尸中期的强度还是很高的,可以作为过渡但是确实一个毒瘤OP阵容没了,这是好事情。

上分推荐第一序列:恶魔骑法、铁甲神盾

上分推荐第二序列:德莱联盟、征服夜屠、暗屠游侠、破败德莱文、暗屠亚索

上分推荐第三序列:铁骑天使、龙族大师、贵族卡尔玛、天使联盟、重秘大眼

◆ S5赛季装备改动解析 ◆

这个赛季最重要的改动莫过于装备的改动,黑暗与光明的对立是这个版本的主要元素,棋子的对立性其实不高,主要是装备变成两套,黑暗装备比常规装备某些方面更强,但是大多拥有额外的负面属性,但是对于某些棋子和某些组合来讲,用的好完全可以作为正面。

暗影装备机制

任意暗影散件和其他散件合成的装备为暗影装备,暗影散件打野不能获得,只有在武器库和选秀的时候可以拿到,武器是2、3、4阶段的第二回合,大家都可以从2/3/4件散件中选择一件装备,其中有可能含有暗影散件,这种装备库的方式让大家装备的组合更加灵活避免天谴,但是暗影的加入也让大家需要有更多的判断。

装备改动

大剑:15rArr;10

反曲弓:15%rArr;10%

大棒:15rArr;10

锁子甲:25rArr;20

斗篷:25rArr;20

腰带:200rArr;150

拳套暴击:10%rArr;5%

散件基础属性降低,完成组件的强度和羁绊的强度加成更为重要。

饮血新效果:当佩戴者第一次低于40%的生命值时,他们获得相当于30%最大生命值的盾牌,持续5秒。

龙牙:改为增加200魔抗

冰心减速:50%rArr;35%

冰心范围:1rArr;2六边形

石像鬼:20rArr;18

正义之手现在给予+40点的攻击伤害和法强,而不是+40%的额外伤害。

回声rArr;大天使

大天使长的法杖:每次佩戴者施放法术时,他们获得的法强相当于其最大法力的35%。

水银免控持续时间:10rArr;12

火炮加成攻击范围:+200%rArr;+1十六进制格

火炮攻击速度:20%rArr;40%

救赎重做:佩戴者每5秒将光环辐射给盟友,每5秒治疗一次25%的失去的生命值。受光环影响的盟友减少40%范围攻击伤害.

飓风伤害:80%rArr;75%攻击

青龙回蓝:5rArr;8

电刀不能再暴击了

电刀减少魔抗:60%rArr;70%

电刀减抗持续时间:6秒rArr;5秒

电刀的伤害现在是70点

泰坦现在增加2的攻击和法强,而不是增加2%的伤害。

基客的先驱攻击速度:30%rArr;25%

灵风现在无视控制免疫效果

传送门嘲讽现在立即发生。嘲弄是一种即时效果,不再强迫被嘲弄的敌人追逐目标1秒。

传送门生命值和攻击伤害现在是根据当前等级而不是佩戴者的星级等级来衡量的。

召唤单位传送门不会在11.9版本中产生虫子。

基础装备的改动不大,和过去基本一致,主要要记住的就是龙牙等于4秘,不再那么无敌,额外伤害都改成了法强与攻击,强度也下降了很多,最核心的是火炮,改为了仅增加1格,但对很多近战仍然非常重要,远程反而无所谓,众生平等火炮自然不如羊刀,大天使配合青龙加成会非常的恐怖,远远超过帽子,青龙的回蓝增加并且与神谕者羁绊拥有联动,效果会超过蓝BUFF,电刀变为克制魔抗和秘术的专有装备,飓风现在无视水银,卑鄙之风永远存在,救赎的改动很重要,特别对一些很能抗的单位特别有用。

暗影装备详解

暗影装备要注意的地方就非常多了,负面属性如果用错了,可是真的会死的哦~任意暗影散件和任意散件都可以变成暗影装备,并且拥有完全独立的铲子转职系统,黑暗铲子加光明散件或者黑暗散件加光明铲子都可以完成合成。

腐蚀杀人剑:每次击杀15伤害,3层开始,最大生命降低20%

点评:不强不弱一把剑,只会作为最后的选择

恶魔巨杀:造成45%额外伤害,如果目标生命低于1100则伤害降低15%

点评:效果很强,相当于没有负面,完全可以当做无限伤害加成的正义之手,而且现在的正义不加伤害了。

死亡火炮:攻击距离增加1格,2格没有敌人增加40%攻速,攻击不会落空

点评:近战完全没用但是有的近战只是为了要射程不差攻速,比如亚索和武器,所有的远程都很合适。

黑暗科技枪:持有者法术让失去生命最近盟友治疗60%伤害,自己不受影响

点评:对于一款主要是养大哥的游戏,这个装备有待开发。

祭仪羊刀:每次攻击加9%攻速降低2.5%最大生命,无上限

点评:非常强的效果,即使自杀也需要40下攻速,搭配饮血无负面。

腐蚀帽子:80额外法强,总计100法强,最大生命降低20%

点评:对于远程AP来讲,这个负面无所谓,当做更强的帽子即可

邪恶青龙:普攻法力值增加14,伤害降低20%

点评:有待开发的装备,只适合搭配神谕实现25回蓝,适合用来开发一些50蓝量的英雄。

电刺:每2次攻击造成70点伤害4单位,降低70%魔抗5秒,物理攻击减33%

点评:攻速流法系专属,目前最佳使用者就是小恶魔的吉格斯

大恶魔:每次施法获得并治疗最大法力值300%生命

点评:搭配吸血鬼等高技能高吸单位会很强,但是很怕控制

黑暗蓝BUFF:半血以上回15蓝,生命低于60%则为50

点评:和黑暗青龙一样,主要是开发一些50蓝的英雄,目前主要是妖姬

堕落天使:2秒后复活并恢复80%生命攻速降低50%

点评:很强的效果,对于前排和羊刀流的AD相当于无负面。

复仇泰坦:每隔3秒造成期间承受伤害25%真实伤害

点评:没了抗性加成,更偏向于伤害,适合一些高减伤单位,比如重骑士和潘森。

白银鸟盾:2格范围获得60护甲和魔抗,但攻击法力降低5

点评:对于前排来讲相当于无负面,相当于给1.5铁甲1.5秘术可是很高的。

黑暗冰心:2格子攻速-50%,1格盟友减速,自己除外

点评:对于刺客来讲非常的合适

恶魔荆棘:额外160护甲,总计200护甲

点评:版本护甲加成都很少,黑反甲是很强的。

挺险剑:治疗40%伤害开局降低33%血量,每次恢复90%时增加30%攻速3秒

点评:相当于完全没负面而是给了更高强度的正面效果,注意一下刺客即可。

不驯飓风:普攻额外2个目标,50%伤害可暴击无特效无限距离

点评:没了特效就仅适合一些高攻击单位了,比如武器

黑暗火花:2格内施法后敌人200%队友100%最大法力伤害,每次施法为装备者加5法强

点评:加成比你想象中要高很多,特别适合铁男或者刺客这些单位,轻松法强加成超过黑暗帽子。

恶意圣杯:临近1格队友加45法强,自己损失20

点评:给挂件卡相当于无负面

不朽板甲:每被一个人瞄准每2秒加45血

点评:适合一些高盾高减伤的单位

阴森先驱:临近1格子降低友军25%攻速,自己每个获得40%攻速

点评:对于AD后排来讲,挂件减攻速又算什么?

动荡传送门:死后召唤500造物,造物死亡1格600真实伤害

点评:没了丧尸传送门之后,这件装备的强度大幅下降了

邪恶鬼书:法术伤害降低50%,25秒燃烧100%生命治疗降50%

点评:非常适合低伤害但是大范围技能的卡,最典型的就是凯南。

祭仪救赎:每5秒为所有盟友治疗损失生命20%,同时受到当前生命10%伤害

点评:给后排回复者这种单位,相当于没有负面,但是其实救赎还是为了要范围伤害减少,所以这个其实挺鸡肋的。

星蚀:每1.5秒灼烧3格1名10秒造成25%生命,治疗降低50%,自己每秒4%

点评:自杀思路老快了,前期不缺这点燃烧速度,全程不如黑暗鬼书。

混乱凌风:战斗开始时放逐一个敌人8秒,之后为他们加30攻击法强,无视免控

点评:更卑鄙之风永远存在!

祭仪狂徒:额外增加1500生命,总计1800每秒降低100生命

点评:对于铁男这种最大生命值高盾单位,这纯粹就是正面好吧。

祭仪无尽:增加75暴击率,每溢出1%提升1%暴击伤害,额外获得30%爆伤,每次暴击造成自己最大生命3%伤害

点评:搭配饮血同样相当于没有负面效果,但是要注意黑羊刀无尽只能一个。

最终轻语:暴击降低目标护甲魔抗50%持续5秒,佩戴者永久降低双抗25%

点评:非常鸡肋,装轻语主要是为了穿甲,穿甲降低,自己还减抗。

恶魔护手:法术可以暴击,40%暴击伤害20%暴击率增加,每次施法降低最大生命降低15%

点评:给扇子妈、火男这种快速施法单位等于自杀,但是对于大眼这种科技枪单位等于完全没有负面。

邪恶之手:增加40攻击法强和回40%技能普通吸血,每隔一次击杀或助攻才有

点评:非常强,完全可以替代饮血,对于很多时候,并不是为了全程有伤害和吸血,德莱文这种有一次普攻就满血了,相对于普通的正义要更好用。

黑暗法衣:战斗开始发射光束,增加对手和盟友最大法力65%

点评:对于会对位的玩家来讲,相当于非常强的正面。

腐蚀水银:免疫控制最大生命降低20%

点评:神一般的装备,那一点负面算什么?

陷阱之爪:阻挡咒语传送到施法者旁边,互相嘲讽彼此伤害提升25%

点评:有待开发,适合阴一些关键法系后排。

邪恶手套:复制两个随机完整阴影装备

点评:有时候它真的是想赢,但有时真的是自杀。

转职:破败、小恶魔、屠龙、女巫、重骑、复生、暗夜使者、丧尸

破败的转职在破败特别强,小恶魔在小恶魔也是,屠龙的泛用性也特别高,女巫还有待开发,重骑也是,复生适用的阵容不算很多,暗夜比较全面,丧尸大削之后用的就很少了。

◆ S5赛季机制改动解析 ◆

战斗移动机制改动

老:如果一个单位的目标超出了他们的攻击范围,它会移动1格来试图回到射程内,如果还没有在射程内将重新攻击新的目标。

新:如果一个单位的目标移动到他们的攻击范围之外,它将评估移动1格是否会使它回到射程。如果没有,它将立即攻击新的目标。

刺客现在总是先跳,然后其他单位才会在战斗开始时采取行动。

射程机制整体来讲近战刺客更加难以对位了,远程单位不再容易乱跑了,而是直接原地攻击新的。

法力恢复机制改动

旧:获得承受伤害6%的法力值。

新:获得承受伤害1%的法力值和承受真实伤害7%的法力值。

现在堆抗性和骑士这种肉增加的法力值大大变少了。

属性机制改动

攻击范围现在以十六进制计算。

所有的物理伤害,无论是技能还是攻击,现在都可以暴击和躲避。

所有的主动技能现在都可以被伏击所阻挡。

商店机制改动

现在手上已经有的卡,商店同样的卡会闪光,当然这种机制也可能成为干扰,因为我们买卡肯定会多抓不要的卡。

7级:22/35/30/12/1%rArr;19/35/30/15/1%

8级:15/25/35/20/5%rArr;15/20/35/25/5%

主要节奏的改动就是我们应该先在7人口找一张4费1星主C卡,然后再上8人口找4费2星,贵的卡在8人口更容易出现了。

选秀概率更改,具体来讲就是出3铲子的概率大大降低,出1铲子概率增加,铲子的整体选秀数量是减少的,但是纯卖血单位拿到一个铲子的概率增加。

◆ S5赛季棋子改动解析 ◆

新手最简单的阵容就是小恶魔,随着丧尸的大削,小恶魔强度高而且简单,当然,赌狗类阵容怕运气差和同行多。

征服体系也是强而且比较简单的,也可以4暗夜4屠龙转亚索主C,也可以转厄斐琉斯主C,之前介绍的德莱文体系后期差不多,但是前期的运营现在基本上也是这种方式,这几个包含屠龙铁男的阵容运营都是差不多和可以互转的。

铁骑天使很像重秘,可以大眼或者天使C,但是前期过渡难度高,需要提前练习过对运营过渡比较熟悉才可以。

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云顶之弈11.9版本强势阵容推荐

云顶之弈这四套阵容也是分别代表着目前四类主流玩家的喜好。那么11.9版本什么阵容强势?很多玩家并不了解,各位小伙伴,让我们一起来看11.9版本强势阵容推荐。

云顶之弈11.9强势阵容推荐

云顶之弈11.9什么阵容强势?

卷子:爆杀流丽桑卓

阵容构成:丽桑卓、吸血鬼、妖姬、莫甘娜、艾翁、千珏、狗熊、大头

如果是非常喜欢ldquo;赌狗rdquo;玩法的 玩家的话,那么卷子这套爆杀流丽桑卓无疑是相当不错的选择。而阵容的主要羁绊则是三魔女四复苏者双秘术。其中,三魔女为丽桑卓、妖姬、莫甘娜。而三魔女是这套阵容中的主要输出羁绊。因为三魔女羁绊能够很早成型,所以能够在前期就D质量来保连胜。而凭借着三魔女的主要输出打到中后期的话,就可以使用4费、5费英雄来补足阵容的强度。

梨落:亡魂六刺

阵容构成:螳螂、妖姬、卡特、梦魇、皎月、艾翁、狗熊、佛耶戈

在云顶之弈中,刺客阵容都是拥有着非常高的爆发力,但同时生存能力也是非常低的。但是,在云顶之弈S5中,因为复生亡魂的羁绊存在,等于是让这套阵容中的主C,拥有着复生亡魂的刺客梦魇自带了一件复活甲。与此同时,在本赛季,5费刺客佛耶戈的出现也是大大增强了刺客阵容的后期能力。相信亡魂六刺也将会成为云顶之弈S5中非常主流的上分刺客阵容。

童扬:六黎明卡尔玛

阵容构成:酒桶、索拉卡、豹女、锐雯、卡尔玛、艾翁、千珏、盖伦、狗熊

黎明使者的羁绊是黎明使者英雄生命值第一次降到50%以下之后,迅速回复其最大生命值的一定比例,而在回复期间,所有友方的黎明使者获得伤害加成。而作为这套阵容中的主C,卡尔玛拥有着非常不俗的AOE伤害。当然了,相比较于卷子与梨落的两套阵容,六黎明卡尔玛是一套非常考验运营的后期阵容。虽然运营的难度比较高,但一旦成型的话,还是拥有着非常高的吃鸡率的。

弈哥:龙族游侠

阵容构成:乌迪尔、瑟提、寒冰、婕拉、艾翁、千珏、狗熊、大头、提莫

龙族羁绊其实是有些类似云顶之弈S4福星的玩法,但是与福星不同的是,龙族羁绊每个回合都能够为玩家带来奖励。与此同时,龙族英雄自身的战斗能力也是相当不俗。与福星相比,龙族的运营会更加简单。当然了,也正因为龙族羁绊能够带来非常大的收益,所以这一套阵容在后期想要吃分的话,高费卡就非常关键了。不过,凭借着龙族带来的巨大收益,成功运营的话,想要弄高费卡并不难。

一套ldquo;赌狗rdquo;阵容、一套刺客阵容、一套运营阵容与一套龙族阵容。可以说,这四套阵容也是分别代表着目前四类主流玩家的喜好。相信只要学会这四套阵容的话,至少在云顶之弈S5刚上线的那段时间里还是能够吃很多的分的。

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云顶之弈龙五什么意思

云顶之弈龙五是一种玩法,特指云顶之弈11.9龙族95玩法。

95是游戏中最爽的玩法没有之一,通过一堆强力的五费随从与超高经济直接压死对面,甚至可以达成三星五费直接秒杀对手。当前版本中我们可以利用龙族的超高经济来快速上本,从而实现九五。

玩法思路:开局选秀优先拿攻速,其次大棒,大剑,拳套。2-3前面可以螳螂,酒桶,劲夫,狼人=2黎明,2斗连胜,连败拿装备也行。2-2有黑水滴就去玩妖姬,黑蓝buff复活甲黑白无尽。2-6阶段优先3龙,2斗,有装备就可以给。3-2拉6人口,凑3龙3丧尸。

运营思路:

寒冰前期很重要,神装是羊刀青龙刀飓风,寒冰最好3,视经济而定,她是前期连胜的关键。大头的神装羊刀,青龙刀,法暴前期可以给火男。前期这样一路连胜4-1,拉7补4丧尸3龙或小菊,或宝石两神佑或其他任意打工仔橙卡。

5-1拉8,找千珏狗熊提莫大头,提莫和大头谁先来给谁装备c。会遇到死都没大头 那就提莫c,因为质量可以,加上连胜经济好 血量好,最次也能靠血量吃个烂分,大成就是5龙+提莫大头狗熊小菊千珏。后面转95的时候下5龙,寒冰控制还是好用的。

好了,今天关于“11.9云顶阵容龙族”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“11.9云顶阵容龙族”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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