希望我能够为您提供一些与奥丁黑暗技能搭配推荐阵容相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。
大魔法师要好操作一些,黑暗法师伤害高一些。
大法师属性范围伤害,冰刺,火球,冰盾,招唤乌云,流星雨,暴风雪,吸取MP。属性魔法大范围攻击打手兼控场的职业,操作起来体感比黑暗巫师更硬,,伤害也很高。
黑暗法师技能持续负面效果,沼泽术,石化,毒药爆炸,腐败,变异,巨大黑球,吸取HP。黑暗法师的高伤害被韩国玩家喻为四强之一。
力量与荣耀众神塔防黑暗地牢技能选择推荐
《力量与荣耀:众神塔防》中黑暗地牢副本技能选择什么好?技能效果怎么样?接下来就让小编为大家讲解一下。
技能的选择
黑暗地牢不单单能够刷出所选神灵的技能,还能说出其他神灵的技能,这些技能大致可以分为两类,主动消耗型技能和被动技能
首先是主动消耗型技能,总共5种:
普罗米修斯的陨石,大范围群体眩晕四秒,附带中等伤害。这个技能更适合在己方士兵较多的区域使用,大范围眩晕4秒,能够让己方士兵造成不少的输出。
奥丁的永恒之枪,小范围单体攻击血量最高的敌人三次,伤害是所有技能里面最高的。这个技能更适合对付高血量的敌人,特别是后期的巨人,一个几十万血,也就永恒之枪和宙斯的风暴之怒有点效果了。
奥丁的流星坠落,全地图缓速40%,持续时间15秒,附带中等伤害,略低于普罗米修斯的陨石。技能伤害偏低,而且因为魔法师和绞肉机的关系,这个技能的实用性实际上并不强。
宙斯的风暴之怒,大范围群体伤害,伤害略低于奥丁的永恒之枪的单次伤害。这个技能和前面奥丁的永恒之枪伤害差不多,不过永恒之枪是单体攻击三次,这个是群体攻击一次,如果敌人较多,数量大于三个的话,那么用这个技能的效果更好,如果敌人只有一两个的话,还是用永恒之枪划算。
灯神的恐惧,群体恐惧5秒,造成极低伤害(虽然技能描述是附带0%的伤害,但实际使用中发现还是一点点伤害的,不过基本可以忽略不计),因为恐惧的时候会往回跑,跑回来大概还要5秒,实际上这个技能的控制效果是最长的,基本可以看出十秒的控制。,特别适合对付忍者这种隐身的敌人,最好在敌人进入隐身之后再使用恐惧,既能能够使敌人后退5秒,5秒过后基本上隐身效果也刚好结束了,越到后期越实用,唯一的缺点就是无法对各种巨人类型的怪物生效。
其次是被动技能,本来一直以为被动技能很多,结果一统计才发现,就5个而已。
普罗米修斯的退役,这个被动技能的效果差强人意,实际效果聊胜于无。除非是另外两张卡牌都是垃圾牌,要不然请无视它吧。
奥丁的猛击,如果携带的近战士兵较多的话,这个技能还是有一定效果的,但如果是像我这种不喜欢选择近战士兵,基本不用近战士兵的话,这个技能也没什么大用。
狗头的灵魂风暴,这可以说是我最想要的被动技能了。黑暗地牢前中期的怪物普遍较多,特别是前期的木马,中期的大蜘蛛,要对付这些怪物的话,还是得依靠机械士兵,像40多回合的大蜘蛛,下蛋特别快,如果没有大量机械士兵的话,打起来会非常蛋疼,打的还没它下的快,主要漏掉一只大蜘蛛,基本会被一波带走。但如果机械士兵布置太多的话,面对少量精英的话会特别吃力,特别是像49波以上的巨人,都比较分散,机械士兵的输出很不理想。而如果在前期能够刷出这个技能的话,那情况则完全不一样了,除了绞肉机,我基本就不会再购买其他的机械士兵了,靠着这个技能,大量普通士兵的关卡基本没有任何难度,如果是上个地图的话,基本上前面48个回合直接开着四倍加速打就行。
猴子的狂暴巨猿,这个技能虽然被大削了,概率从25%变成15%,但和远程士兵搭配起来依然非常不错。黑暗地牢里我非常喜欢使用远程士兵,这个技能能为远程士兵带来额外的控制效果,略微提升输出,远程士兵如果比较多的话,控制效果会非常给力,我就曾经看过一个蛇发女妖,连续两次想要石化都被打断了。
波塞冬的无底深渊,波塞冬的这个技能和上面的猴子一样,公测狠狠地砍了一刀,上测记得应该是40%的,现在变成25%了。不过能够提升敌人负面状态的持续时间,实际作用效果也可以的。
不思议迷宫元素大陆攻略 五大元素阵容怎么搭配
五大元素阵容怎么搭配
一、火元素
推荐阵容:奥丁出战,链接神灯,二哈
目的:奥丁,加强魔法,自带静电时停,boss层不翻车,神灯,飞毯位面,多几个勋章,二哈,放狗咬元素石柱推荐阵容:带琴和废了三分之二缺仍然好用的狼人药剂普通层石柱几率给元素心,提交凤凰蛋给50点,boss层给5冈布奥碎片,建议一次大地后招够,boss层有时停难度小。
二、水元素
推荐阵容:神灯,二哈,国王
推荐携带:我一般不带神器,药水(没把握可以带狼人药水叠属性招二哈)神器可以不带
进图叠属性,召唤二哈,二哈会抱柱子啃,因为是水元素所以柱子被啃坏是有奖励的,水元素套装之一,因为是5层小副本,所以可以用神灯老套路一波勋章,这里可以注意一下,蛋蛋第四层必出,一次副本中只会出一次,柱子会爆出元素之心,交给蛋蛋是50能量(6次而已),肝的就是时间,这图,二哈存活几率极高,boss直接国王一波然后慢慢磨死,这时候二哈需要的就是啃有颜色的柱子。会爆出元素之心。
三、光元素
推荐阵容:神灯,二哈,国王
推荐携带:老样子不喜欢带(不放心的带狼人药水)
进图,由于光元素图禁魔,so二哈就会比较操蛋,带狼人的可以偷笑了。本人没带所以肝的二哈比较伤,这图唯一的亮点光元素会免疫所有伤害堪比德古拉图中的幽灵,完全不知道这几率怎么算的,二哈一口,两口,三口下去搞不好会被光元素喷一脸金闪闪,还是老样子二哈啃柱子,出光元素套装之一和元素之心,我没带狼人所以二哈被光元素爆菊死的早,第四层牺牲。这图的boss我比较不好肝,进图天眼,国王地图炮,然后光元素还剩300+的血量,后面几次攻击必有一次免疫,弄死boss之后柱子还立着,分解完所有装备升级暗法至少有10个暗波,用完前三个应该会剩一个柱子,继续天眼放波,然后捡完收工,蛋蛋其实可以随意放,这里还是推荐放元素心,毕竟不放白不放。
四、气元素
推荐阵容:神灯,国王,二狗子(削的太狠)
推荐携带:仙人掌(绿色果蔬营养又健康),神器?(想要孵蛋快你就要带)
推荐打法:进图先喝果汁,召唤出二狗子帮你去啃石头咬柱子,因为二狗子的特性被修改没法吸血,slm也要帮忙打石头了。一般我家二狗子刷了8层基本上就要去天庭汇报业绩了(估计我二狗子三星扛不住),这里其实带不带国王都无所谓,法师走暗系,最终选择黑暗祭司,倒数第二个点满,装备么最后都分掉,没啥用,最后打土元素一路暗波,时不时来个双倍伤害15个暗波够。
五、暗元素
推荐阵容:神灯 国王 二狗子
推荐携带:狼人药剂,神器需要么?首先进图磕次药,所谓药不能停就是这个理。暗元素副本良心图,比水元素的还要好打,除了那个特性比较jian没事就减你攻击,一层刷的差不多就可以用个强化 召唤术之二狗子后面就开始敲地板了,啥事都没了。二狗子帮你都做完了4层一定别忘了魔毯回去刷波勋章,元素之心给蛋蛋。争取蛋量早点满boss。。。需要打么?不需要,进图分解完所有装备一个地图炮收工,boss才800血量绝的良心小副本。
非常高兴能与大家分享这些有关“奥丁黑暗技能搭配推荐阵容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。