攻城车怎么搭配阵容的装备

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大家好,我很乐意和大家探讨攻城车怎么搭配阵容的装备的相关问题。这个问题集合涵盖了攻城车怎么搭配阵容的装备的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。

攻城车怎么搭配阵容的装备插图

剑与家园 无伤英雄布阵阵容强撸小城,游戏中小城是个攻城战对战关卡,玩家想无伤通关关卡就要从英雄阵容上着手,攻击兵种和远程兵种搭配英雄可以组建无敌阵容,兵种摆放位置非常关键。首先我们得弄懂攻城的具体方法,我们每次攻城时需要自己队伍的攻城车去攻打敌城,用攻城车去削弱城堡墙壁的血量。而城堡分为三类,小城,中城和大城,中城和大城城墙血量较厚,血量较多,回复较快,没有攻城车帮助低等级时比较困难,下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。

兵种阵容攻城战

小城的血量不多,只有2000,回复速度也较慢,驻守的小兵也较少。而如果我们拥有双法师,红毛战士,和男圣骑,且每个英雄等级都有十五级上下就可以无伤的撸城堡。

冰法技能加点

首先是双法师,冰法和莲花舞者的法术都是一致的,而法师在十五级可以解锁,雷电风暴,对击中的敌人和建筑都造成伤害,并减少30%的血量,这是我们可以攻城的一个有效的法术技能,每次上场都可以使用这个技能对敌方的建筑造成伤害,距离远,效果拔群。

英雄技能加点

第二个是红毛战士巴恩,作为现版本的最强T,巴恩可以在攻城中充当一块巨大的海绵,将敌人潮水般的攻击全部吸收,并化为虚无。巴恩自带的技能,强健体魄可以让他在战斗中血量不停地回复,并回复一定的友军,只要站位较好,能第一时间收到全部的攻击,敌人就几乎打不到其他的角色,而巴恩是完全打不死的,给友军无限的输出空间。

英雄技能加点

第三个是男圣骑,男圣骑的作用是为伤害做一定的分担,我们知道面对较多的弓箭手或者骷髅兵,我们的队伍经常会被攻击到,而作为防守方,一旦认定某目标就会不停地攻击致死,虽然我们可以让巴恩为我们吸收伤害,但万一敌人的箭不是全部射向巴恩,我方的军队就会有损伤,而这时男圣骑的作用就体现出来。男圣骑自带的减伤buff,在血量较低之后会拥有一个护盾,如果守城方为骷髅兵我们的护盾便可以免疫伤害,配上巴恩的回血技能,可以一直触发男圣骑的护盾,无限的吃伤害,妥妥的无伤。

英雄阵容攻城战

最后有个小tips给大家,作为无伤攻城小组,我们可以将后方放几个远程兵,增加我们的输出,我我使用的不死族的蜘蛛军团,但过多的后排兵容易吃到伤害,所以不建议过多的投兵。而撸城如果没有高伤害的话,玩家就得多攻击几次,慢慢消耗。当然这个方法毕竟属于消耗战,还得有不少的体力药水作为支撑才行。所以最好提前多存药水。

异界事务所犀牛顶家流阵容怎么搭配

在异界事务所游戏当中玩家可以搭配出很多不同的玩法阵容,那么其中犀牛顶家流怎么玩呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

犀牛顶家流阵容搭配简析

1、核心:攻城车犀牛,鲁美重要功能角色:r奶妈,飞天奶其余角色可替代,船推荐sr机械回血船(很难替代)。

2、阵容要点:犀牛血防套(也可散件),副词条地面减伤或各种减伤鲁美cd套或血防套(也可散件),副词条cd或各种减伤,地面减伤两辅助都是尽量cd套(也可散件),副词条尽量cd或各种减伤,阵容打法:鲁美犀牛都可队长,推荐犀牛队长,开局不等费抢攻中场下犀牛,对手下高输出就丢周哥警车切(下在船底角也可用鲁美波及死),下前排或低输出就补凯尔控场,和啄木鸟吸收对空火力加杀伤后排。

3、然后看犀牛血量补辅助,血量一半以上优先补飞天奶,一半一下补r奶(下场全体瞬回20%),船技能看情况放,保着犀牛鲁美拆家就可。这套相比起鲁美拆家来说更强硬一些,鲁美拆家是限制对手位置连人带船一起打,本质上其实是通过aoe伤害压墙角半杀人半拆家的体系,而这套犀牛拆家则是利用犀牛高面板无视硬直的特质,加上双辅助的恐怖回血能力以及机械船的强大回血,不管人硬顶着拆家,鲁美是用来分担一定伤害提高容错的,凯哥周哥警车都是控场限制对手输出,可按自己理解替换。

4、阵容优劣:这套阵容相比鲁美拆家互有优势,鲁美拆家更全能容错更高,犀牛拆家则坦度更高,更有冲击力,相对而言犀牛拆家操作更简单直接一些,就是犀牛冲,一堆各种回血跟上,看情况限制下对手输出就行。缺陷在于犀牛被快速解掉就完蛋(起码要撞残,方便第二轮偷家),容错较低,同时很怕杰克但不怕周姐,面对高坦度的船会有些吃力(如ssr雷克),同时也很难对付防御塔体系。

列王的纷争各阶段兵种搭配推荐

列王的纷争的游戏里面每一个部分其实都有不同值得深究的内容,对于兵种来说也是不少玩家头痛该如何搭配的事情,接下来就跟我一起来看看吧!

CoK列王的纷争兵种介绍

步兵:百兵之首,陆战之王。这不是指步兵的输出有多么强大。而是说任何战斗都离不开步兵做肉盾。但是步兵分为枪系和剑系两种。他们的差别是很大的。剑系兵带盾,枪系只有输出。所以肉盾只能用剑系。枪兵是肉盾的锦上添花,如果说剑系是重剑无锋,那么枪兵就是重剑的锋。所以步兵输出怎么样,要靠你配合剑系的枪兵多少来决定,2万剑系兵上战场,与1.5w剑系+5Q的杀人数会是个让你惊讶的数据差。自古步兵作战,战阵中的盾缝夹枪就是这个道理。有人说枪兵克制骑兵,这个不假,但是有前提,就是有足够剑系兵做肉盾。没有肉盾,于是你拉枪兵代替剑系,结果就是枪兵损失惨重做了炮灰。还有人说枪兵是没用的,也是错的,因为他没有剑系。所以,总结步兵地位,剑系必须造,剑系死光了才会死中排的弓手。当然这里有一种特殊情况,随后有详述。

弓兵:弓手在列王中是不可动摇的输出之王,无论攻城打野还是城堡防御战,综合输出值是最稳定的。而靶场的两种兵,弓系和弩系输出都差不多,但是射程,射速和伤害值差异而已。所以决定了他们首要攻击目标也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整体来说无论弓系弩系都是守城必备。

车兵:重型坦克与轻装榴弹炮。也就是攻城车与投石车。他们两个看名字就可以明白他们的定位意义了。攻城车因为速度慢,杀伤力不足而一直被人人定位成没用。其实他就是配合步兵而存在。攻城时,冲车拍在第一位,其后才是步兵骑兵,弓兵,投石。攻城车无视陷阱,而且直接冲击对方第一排兵种。投石,射程远,攻击强,但是他之所以在输出上排在弓兵之后,是因为他的利用价值,不如弓手。弓手可以出现在任何战场。而投石,打野怪,城堡防御,采集负重,仅此而已。他的弊端下文说。

骑兵:分为近战骑兵和骑射。我们暂且把近战骑兵简称为战骑,他们的攻击对象与自身攻击距离配比。战骑是近战,所以他主要攻击是对方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。骑射,相反,骑射攻击时直接攻击对方射程最远的,你也可以理解为是切后。也就是说无论对方是什么阵容,只要你有弓骑存在,弓骑首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。

CoK列王的纷争兵种搭配攻略

攻城阵容:剑系+冲车+弓手+骑射+投石

在剑系超过10000时可以添加枪兵,在后排没有投石的情况下,严禁攻城阵容拍弓兵。这是很多人会出现的错误。前文说过骑射切后,所以只要你没有投石,那么对面的骑射杀你的弓手的战报会让你真心疼的骂娘。在这里,需要说明的是,投石攻城杀伤有限,成绩与防守中的表现不可理解。但是攻城阵容带投石有两重意义,第一,炮灰,牺牲投石保全弓兵,第二,攻城胜利后可直接更多的负重掠夺资源。

看到这里,大家是否有点明悟?弓手!中间位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸!

为什么?因为弓手的输出强,到却是脆皮!这样说,能理解为什么说弓手是输出之王了吧?

防守阵容:步兵+弓兵+骑射+投石

所谓防守,指自己城堡遭遇攻击时的正当防御。此间特指能消灭来敌或者医院够大能容纳足够伤兵时的自残式碰撞。阵容:步兵+弓兵+骑射+投石。这里边之所以不上骑战是为了避免不必要的损失而已。防守时有两大支点。第一个是步兵多少。第二个是远程输出有多强。所以盟友间的支援时,只需拍步兵弓手和骑射。避免增援过多的低性价比兵种。记住,守城时远程兵越多越好。而近战兵除了剑系是必须的肉盾以外,其余都表现让人失望。这是指兵多时的首选,如果你的兵本身就不多,无法选择,那就过混合,用最多的兵力迎敌。明知不敌时,开保护套或者空城保兵不多说。

最后说资源战,资源战是所有战斗里边最解恨的斩草除根。呵呵,当然被别人抓采集时也是最疼的。阵容:剑系+枪+骑战+骑射。不带弓兵和车兵。优点,机动性强,输出不弱。当然如果只有区区几个骑射的话,那么你最好不要去抓同等级的采集。

兵种的选择制造路线

鉴于实战摸索和总结,以一个月的游戏时间为标准,如果是脑子比较灵活的玩家一个月基本都可以搞定16级城堡和4个16级兵营。当然,你说你玩了2个月才15 ,咱不抬杠。现在说一下最佳的造兵比例

10级兵营时:

步兵 全力造4v剑士 只要有资源号供给资源,那么就无限造吧 ,但是不要影响11级兵营的正常升级。

骑兵 弓骑 4v弓骑 和剑士待遇一样。

弓手 4v弓手待遇同步兵。

车兵 随意,不用追求攻城锤的数量,兵营能升级就升级,争取早日造5v

13兵营的时候:

步兵 选择性造5v枪,控制5v枪 和4v剑士的数量比例。保证 剑士:枪兵的比例为2:1到3:1之间就可以。不要以为5v就比4v号,没有盾,你的枪再多也是炮灰。

骑兵 5v骑射 这是19级兵营之前最实惠的DPS,所以,当你没有19级之前,尽可能多的去造5v骑兵,多多愈善。

弓手:随意,按照正常时间冷却的节奏造就可以,不用追求数量,靶场能升级就升级,争取早日造6v

车兵:5v车 ,16之前,这货是守城的绝技,尽量造吧,因为你能造这玩意儿的时候已经距离新服的第一轮杀人活动不远了。

16兵营:

16兵营是列王的第一道分水岭,从新服的角度说,1个月了,你如果还没有造出6v兵,基本宣告,你已经不入流。

步兵: 6v 剑士 19级兵营之前最核心的兵种,他的多少会直接决定你在第二次杀人活动的排名,以及王城战中是否能冲击王座。所以,海量的去造,有钱?恭喜你,你可以尽情的去加速秒爆此兵种。

弓兵:永远的DPS王者,能造就造。

骑兵:6v骑兵 ,比较特殊,它的作用是辅助冲击,说通俗点,剑士、贵族剑士是主坦,骑战就是副坦。如果你连一个步兵都没了,那么他就自动替补成主坦。不过他的杀伤力不俗。建议与4v.5v骑兵混搭出战。单独的20000个6级骑兵的作用远小于10000骑射+10000骑战。

车兵 如果你此时5v车已经超过1.5万,那么现在开始尽情的造这个你眼中的无用之物吧。这玩意儿是你21级兵营之前所有兵种里面损失率最小的。无论采集还是转移资源,都是首选,尽管他跑路的速度真的很乌龟。

19兵营:

当你真的造出7v兵的时候,你会发现资源都不够造兵。。。这很正常,其实,如果你是以新手的身份来读我的这段攻略的话,说实话,19兵营离你还很遥远,呵呵。

7v兵造价比较贵,所以我们需要从实用的角度去选择性的制造。第一,如果你的资源充足,就四营齐开不停地爆7v兵。如果资源紧张,那么优先制造的循序为:7v近卫 7v骑射 7v 弓手 7v 投石

此间,有一个个人选择,守城战,7v投石 绝对给力,但是攻城战,建议你 尽量不要带7v车,换成5v,或者3v,因为攻城战时,投石 就是后排炮灰,它的作用只是 保护 弓手不被 弓骑射杀而已 。主楼老话,不带投石攻城,下了弓兵,否则,对方城里有骑射的话,哪怕是4级骑射 也可以照样虐杀你的6级弓手!

列王的纷争15级野怪怎么打 15级野怪兵力阵容推荐

1、首先杂兵配合,数量也得足够。而且不能只有六级兵,很多玩家在这里都是有误区在的,觉得打15级需要最好全输出兵种,而且全部6级兵种就以为能过。这也是我后来才发现的 那我们盟主全十级兵,数量多打boos就是没有那么高。当初把他郁闷死了,只比我们六级打的多一点哈哈,守护者boos。

2、跟质量也有关系,不仅数量要跟的上来,质量也要有,兵种搭配很重要

那么接下来给大家分享一下兵力配置

很多玩家17级城堡都没有打到15级的怪,其实16级城堡就能打过去的,这里摸索了很久,终于有了现在的配置。(打的是15级熔岩巨人):

一万的贵族剑士6级、

五千圣殿骑士6级、

一万两千七百的护卫射手6级、

四千二的精锐长弓手5级、

六千六的骑射手5级、

一万重型投石车5级,

二千攻城车6级。

总兵力五万零五百。

先前以为攻城车没用,可是不带怎么试都过不去,但是带多了也过不去。

好了,关于“攻城车怎么搭配阵容的装备”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“攻城车怎么搭配阵容的装备”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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