梦幻龙族2一转技能

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接下来,我将针对梦幻龙族2一转技能的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下梦幻龙族2一转技能的话题。

梦幻龙族2一转技能插图

影者:上挑1 下落3 空中乱舞1 拳套5 拳套强化1 影者的敏捷1 灵巧5 讯击5

舞者:洗掉讯击 霹雳乱舞5 炫舞杀5 升龙霸5 箱子1 地遁1

舞斗师:洗掉霹雳乱舞 太空漫步1 托马斯3 大风车5 七号冰柱1 旋天踢5 人偶5 站踢1

战舞宗师:勾魂抓5 地狱呐喊5 觉醒1 疯狂灵魂5

技能点大约还有多一百点左右,看你喜好,疯狂钻头那一排都是垃圾技能推荐不要点,至于旋天踢加5是因为可以堆气血状态,至于托马斯只加到3是因为3级可以打倒地,因为炫舞杀 升龙霸 大风车完全可以无限连击 托马斯加三点也是因为堆气血状态,现在很多舞者很悲哀啊,完全不知道自己职业的特点,我这里就提醒你两个,其他你自己发掘吧:气血LV1:结束时恢复1%魔力 气血LV2:使被攻击的敌人处于LV5缓速状态,并结束时恢复2%魔力 气血LV3:使被攻击的敌人处于LV5缓速状态,并增加自身攻击力30%[这个我经常叫我徒弟别忘记,我4300攻击,打怪的时候大约一分钟有30秒处于气血三级状态,也就是平白多了15%攻击力差不多 达到了5500左右的攻击力]结束时恢复3%魔力。然后就是太空漫步这个经常被遗忘的技能,这个技能使用以后,大约有一秒钟时间,可以自由移动,却照样无敌的时间,这段时间不管如何攻击都会显示未攻击到,而你攻击其他也也不会扣血,这不是关键,关键在于,这个状态下,不管是谁攻击你,只要你也在攻击,比如大风车或者炫舞杀中,默认自己先击中对方,PK神技

求梦幻龙族忍者刷图加点

首先来说新手技能

1。空中乱舞,加1点,说实话改版后Me很少用这技能刷图或PK了,但为了以防万一,推荐大家加1点。不加满理由:改版前此技能1点和5点的攻击差不多,打怪数一样,改版后空舞的攻击又被消弱了一点(也许大家没注意到),这样1点和5点的差距就更小了,没必要浪费技能点

2。下落击,先加3点到40级2转后洗掉暂时不加(55级或60级加到3点)。理由:改版后的下落击是不是会出现微挑空的现象(这次下落击的注明上貌似多了倒地效果,不是打倒地,是让对方倒地,所以Me猜测微挑空现象就是所谓的倒地,原理和落叶斩一样),打QS,穿心,追猎,WZ的时候,下落击很容易被格挡或MISS掉,打其他职业不用下落击也能赢。后期技能点够的话,推荐加3点。旋龙-风刃-下落-风刃 这招不用我解释了吧(PS:以前下落击不挑空的BUG这次还是没被修正)

3。火箭拳,改版后此技能被我洗掉了,不是舍弃,而是技能点不够。推荐大家加满,另外改造喷嘴加1点可以增加火箭拳的速度。改版后火箭拳的速度又提升了一点(和战士的回旋斩速度还是逊一点),但此技能可以破QS和WZ的霸体,抓人的话作用还是挺大的,人家WZ能用的那么好,我们RZ也行。

接下来来说1转技能

1。改版后RZ新增加的几个被动技能都加满不解释

2。旋龙霸满,RZ刷图就靠它。可破QS和WZ的霸体

3。天狗流星拳满,有人说3点2级眩晕就够了,其实不然,天狗的定人效果和QS的刷子还是没法比,加5点可以增加伤害和眩晕时间(2级和3级眩晕还是有点差距的)。在这里还得更正一下:对于上次乌龟说的对方落地后使用天狗打中对方,即使对方滚地后天狗的效果还在的说法有误,经Me多日来的PK试验,对方滚地后效果已消失。

4。瞬影杀,加1点。理由:(1)技能点紧张不解释,(2)加满能让10人倒地,PVP的话最多5V5,GVG,战争地带也没必要让10个人倒地--!(3)改版后多了滚地无敌,瞬影杀显得有点无力了(但还是抓人必备技能)。

5。恶作剧,此技能争议很大,在这里我是推荐加满的,你说范围太小打不到人只是你技术问题,改版前此技能Me是加满的,即使不用迷香偶尔也能打到人,迷香-滚木-火箭拳-恶作剧-天狗(改版后的),此连招成功率将近99%,至少Me从未失败过。

2转技能

1。滚木,迷香,风刃满不解释

2。雾之斩,1点或5点随个人喜好,Me是加满的。

3。闪电斩,此技能Me暂时舍弃,说到这大家肯定会向我吐槽吧,但Me还是坚持自己的观点,Why?理由就两字:事实。改版后闪电从原来的800%改为600%+1800,不要以为那1800可以弥补200%的攻击,差远了(不知道之前是哪个SB说改版后的闪电确定比JS大神的天国奔驰还BT)。经Me多天来的测试(PS,因为武器有爆伤效果,所以换了把55级的绿装武器来测试),测试下来大失所望,Me在这里可以很负责人的说,在不暴击情况下除了瞬影杀,其他技能(天狗,飞镖,雾斩,风斩)攻击均高于闪电(瞬影杀加满暴击比闪电不暴击高),再说天狗,飞镖,雾斩,风刃都是多下连击技能,暴击率肯定比单下的闪电高,闪电发动一次要费300MP,300MP不知能放能放多少次飞镖和风刃了(加此技能还要多加2点阴影跳--!),后期技能点够的话推荐加满

4。阴影跳跃,不加(要加闪电的话加2点过度,但别用浪费技能栏)此技能我是和闪电一起洗掉的,不是顺便的而是此技能的鸡肋,根本比不上瞬影杀,改版多了滚动无敌很容易被对方反击。

3转技能

洗了火箭,下落,闪电,阴影点加了三转技能,结果差点吐血,除了被动技能精通忍术和终极技能幻影分身术很实用的话,其他都很废,理由请看次贴 /f?kz=817392750。对于此贴对三转技能的分析和看法Me是完全赞同的(说着说着又忍不住想拿格林去扫孙涛的JB了)。十字斩说说是10连击,但吐血的是一边打一边推人能打到4下已经很不错了。(1)PVP作用不大,此技能说是吟唱时间0.5秒,实际是1秒,PVP的快节奏根本没机会让你用,(2)即使你放出来了,对方也很容易躲开,你说先用迷香再用,那还不如迷香后放个滚木或恶作剧。总的来说三转技能更适用于刷图,至于群P就另当别论了,Me发现在GVG或战争地带用三转技能还是有点作用的。最后还是推荐把十字刀,幻影刀加满,终极技能和被动技能加满不解释,守护1点(耍帅用的,咋RZ本来就没几个出得了手的状态技能,不过Me还是建议不加,纯属浪费技能点)

以上信息转自梦幻龙族贴吧 经本人仔细看过了 至少本人是赞同以上观点 不知道怎么回事发布上来 有问题去梦幻龙族贴吧看看吧

梦幻龙族巫师刷图加点

巫师……

巫师是一个彪悍的职业,如果属性得当,一场冰龙下来一瓶红药都没必要吃

没转:

没什么必须技能,甚至猫脑袋加不加都有争议……不过个人推荐加上

魔法增效满(加攻击的我都加了……)

强化法力药水满(恩……节约时间和钱)

陨石,闪电都1(滞空用技能)

1转:

暴风雪满(不解释)

魔法盾满(恩……这个技能好东西……保命的……)

闪电球(这个看个人喜好吧,我满了,可冷却时间长的蛋疼……boss用用可以)

魔法飞弹(加了闪电球就加这个吧……冷却一样的长,问题是攻击高)

魔杖掌握满(不罗嗦,必须的……)

2转:

魔杖精通满(又是这种技能……)

节能(没钱就满……有钱别浪费点……这么点蓝没多大用……虽然我满了)

人偶守护(满……丫的巫师就是命厚……)

溜冰企鹅满

喷火辣椒满

雷神护体满

(以上三个技能不吐槽了……累……)

我还没3转……不过也60了……大体总结的技能就这些……

巫师很强……这是我的感受……加油吧,孩子……

梦幻龙族2转巫师怎么加点要图

一转前技能加点看附图,一转后,暴风雪、电球、能量集中、导弹都要学满,风卷云残两级,杖击1级,魔杖掌握满级,魔法盾尽量学满

其实巫师不必要留点数,一般没怎么加错点的,50就能把主要技能都满了,

梦幻龙族影者详细技能加点方法

一转时:挑空5。空中乱舞5。下落击5

二转时:旋龙霸5。天狗流星拳5。刺挡格5。匕首投掷5。匕首掌握5。地遁1。潜行术2。瞬影杀1-5(PK专用技能但是威力不大,主要是让人家倒地,感觉1-5都可以)剩下的技能点去点3转技能吧

好了,关于“梦幻龙族2一转技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“梦幻龙族2一转技能”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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