好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“质量效应技能加点”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。
在质量效应仙女座中玩家能够根据自己的喜好分配技能点,但优秀的加点能够对玩家进行游戏有更大的帮助,下面深空高玩就为大家带来质量效应仙女座带来质量效应仙女座冲锋流技能加点推荐,一起来看看质量效应仙女座怎么加点吧。
质量效应仙女座冰火冲锋流加点推荐
首先是两个核心技能,喷冰和喷火,效果大家都懂
两个的点法是一样的,喷火选择增加持续时间,增加射程,最后点出对甲伤害。
喷冰则是增加持续时间,增加效率,最后点出瞬冰
然后是被动,对甲伤害,爆破伤害和持续增伤
体质被动,增加点燃时间,施法距离和最后的立刻回盾
最后是我们锦上添花的冲锋了,点出多个冲击目标,技能伤害,以及完全回盾(75%的冷却适合喜欢玩枪的)
实际效果大家自行想象和体会
在搭配N7甲并象征性的带一把武器之后,你的冷却可以达到150%以上,技能的持续时间比冷却时间还长,于是喷完冰冲锋,喷火再冲锋,完全不惧怕带甲的敌人了,唯一可以坑你的估计只有那个泡泡法师了
缺点是有的:特效实在瞎狗眼,满屏都是火焰,根本停不下来啊
质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)汉化豪华破解版v1.005
质量效应3——战士加点攻略
质量效应3中战士有多重加点方式,虽然build的方式众多,但是每种不同加点的区别并不是很大,所以相对的加点方式就显得比较统一,下面是战士加点攻略。
战士加点攻略
其实战士不同玩法不同BUILD,就只是相差一个“队友奖励技能”而已,只需要改这一个技能,整个感觉就不一样了。这好比人和大猩猩的DNA只有0.03%而已。
总技能表:
肾上腺的加点4A5A6B(4A提供一定防护,6B提供灵活战术空间,是战士玩闪爆的必须分支加点):
震荡:随意加满就行
破片手雷:4A5A6B,堆高伤害尤其是对盾伤害,往敌人步兵堆里丢,可以发挥类似于干扰弹重狙的效果直接碾压残盾杀死敌人。因为破片手雷本身对甲伤害就一般,所以放弃用来对甲输出了。反正对甲用地狱火突突效率更高
质量效应传奇版一代怎么加点 质量效应传奇版一代加点思路
质量效应传奇版一代怎么加点?有些小伙伴没有接触过年代久远的一代游戏,不清楚游戏内怎么加点好,下面我就为大家带来质量效应传奇版一代加点思路分享,一起来看看吧。
质量效应传奇版一代加点思路分享
原版技能点,上来送2点,满级60级100点,合计102点。
投掷、托举、扭曲、奇点四个技能的Master(最后一个圆点)都出现在满级,想要CD缩减发生质变必须点满。
一代异能的思路就是控场,让敌人乱飞,方便自己无压力输出。而且不存在公共冷却的问题,所以技能多多益善。
加点推荐
基础护甲 12。
手枪 12。
投掷 12。
托举 12。
扭曲 12。
奇点 12。
屏障 0。
停滞 0。
天罚 12。
说服 0(多周目反复继承可以白嫖12点)。
威胁 0(多周目反复继承可以白嫖12点)。
解码 6。
幽灵训练 12。
加起来刚好102点。
如果想要点一点停滞娱乐,从解码抠出来5点,4点给屏障点出前置,1点给停滞。
《质量效应》技能加点+技能分析
以前看过一些攻略再加上一些玩360时的经验分享出来希望队大家有所帮助
首先要把自动升级关掉
主角1~5级时每升1级得到3技能点队友2点6~20级时主角和队友都获2技能点21~35级时主角2点队友1点36级以上都是1点
首先建议确定一下自己想走谁的感情路线然后每次外出时都要带上她/他剩下一个名额可以随意分配
首先看ASHLEY她属于纯战士角色主要升级assaulttraining和fitness用于解锁一些技能4种武器可任意选2项达到专精combatarmor要加满
然后看WARX此人就是一血牛完全可以取代ASHLEY的位置不过要是想走ASHLEY的感情路线就不能放弃ASHLEY了combatarmor要加满然后就是血牛了fitness可以加到解锁immunity时stasis可
以稍加一些这样就可以暂时控制冲过来的KROGANimmunity加高后拿着SHOTGUN就冲上去一通乱揍很是爽
TALI强烈建议带上此人她是工程师角色开锁什么的就靠她了这样武器和升级配件什么的就不用愁了需要重点加的点数是electronics和decryption,因为游戏中有很多需要到master才能开的箱子一些支线任务也需要master.damping可以让对方暂时不能释放生化和技术技能稍加一点即可加hacking没有什么必要它只能影响游戏种除了GETH以外的机械单位而游戏中的机械单位主要都是GETH此外由于TALI只能装备basicarmor,所以一定要把shieldboost加高由于TALI战斗力不高,可以选GARRUS替代GARRUS可以在战斗中提供有力的支援此外也是成为狙击手的最好苗子
LIARA类似一般RPG中的法师throw的作用就是将敌人击倒解锁lift后可以范围攻击建议加到master.singularity的作用是召唤出一个小型黑洞有可怕的面杀伤效果建议加满lift加到advanced即可
此外barrier要加满不然LIARA非常容易被打倒asariscientist要尽快加满可以提供治疗所以firstaid就不是那么必要了稍微加点即可
KAIDEN如果想弄完全人类小队只带他和ASHLEY那么electronics和decryption要加满由于没有武器专精所以throw和lift是他主要的攻击手段barrier也要加满
对了,主角的charm和intimidate技能都很重要可以打开新的对话选项区别是前者类似苦口婆心的劝说+套话后者就是威胁了对话的选择关系到主角的paragon(模范值)renegade(叛逆值)此外charm升到后来可以在买装备时获得折扣intimidate我没加过就不是很清楚了此外主角成为specture后可以加specturetraining该技能很重要可以全面提高主角能力此外还可以学会unity技能此技能可以在战斗时唤醒“阵亡”的队友(队友是死不了的只是HP打光后就“昏”了)
关于枪械的建议:
武器装备有等级限制:人物1~6级时用I级武器7~12级II级武器13~18III19~24IV25~30V31~36VI37~42VII43~48VIII49~54IX55~60X如果要直接从NORMANDY号上的军械师买装备需要有许可证许可证要从商店买
主角初期最好用手枪和SHOTGUN的组合这样精度和威力都有保证此时的突击步枪一旦扫起来就不准了准星恢复慢狙击步枪更是等于几乎用不了那枪口晃的不过要是对枪法有信心的就可以无视这点
此外游戏种所有装备都可以升级配件也可以更换弹头配件五花八门多种多样我就不多说了
质量效应仙女座技能组合以及技能加点方案介绍
质量效应仙女座技能组合一直是许多玩家所纠结的,今天就为大家带来一套非常实用的质量效应仙女座技能加点方案,快速让你从小白入门。
build的核心配件是milky way研究下面的“shield Oscillator”。其效果是当你打空弹匣时固定恢复最大护盾值的25%。这个效果和异能系的Lance,新星(Nova)搭配可谓完美;两者都可以消耗护盾来释放。
而在游戏里实测,只要打空弹匣,这个回盾效果就一直有效,你的护盾值永远会刷新成当前护盾+护盾最大值的25%
这个build的打法就是只带一把枪,然后打空所有弹_药。接下来只用技能输出即可。
特意开了修改器刷了这个配件,正常游戏流程似乎只有一个,就是花费200研究点得到的。不过这些配件的好处就是你可以把当前的护甲/枪分解掉,配件会还给你
这个是人物的基础数据(等级是用了修改器,我的正常游戏存档等级为30)。MEA的敌人血量会随着等级浮动,132级满级的人物对应的是疯狂难度下每个小兵都有至少5000的血,而Kett的重机枪兵护盾也是数千,这时候超载和吸盾已经完全无法对敌人的盾造成多少有效伤害了,反而是技能连击还能造成肉眼可见的伤害;个人怀疑也许本作连击造成的伤害按最大血量的百分比来算的?
总而言之,图中的人物护盾570是因为Chest带了+50%最大护盾的模组,个人更推荐带增加血量的模组而非护盾,具体的以后会提到。
几个核心技能
Biotic系的奇点和长枪
奇点4B、5B、6B
长枪4A、5A、6B
其中长枪6B必出,消耗当前护盾的50%来释放。而这个技能的优秀之处在于,在几个被动技能的增益下,长枪的单发伤害十分优秀
升级过程中优先出Lance,这个是主力输出+小控场,Lance对所有小体型敌人都能造成硬直
奇点可以先点出3级,然后优先点完异能系的被动
再打个比方,点出Offensive Biotic 的6B后,长枪的基础伤害期望为:
320*(1+35+.18+.3)=585.6,
同时长枪对盾的伤害期望为:
585*(1+0.25+0.18)=862
由于能够暴击的关系,我认为长枪的伤害输出还是合格的。当然以上伤害没有考虑到装备的增益效果,V级N7系列护甲能够增加约40%左右的伤害,这样单发长枪伤害就超过了700,对盾伤害破千。而且根据我在游戏里的观察,疯狂难度下一发lance造成的实际伤害和全游戏中单发伤害最高的狙击枪差不多(MEA新出的Angara族的狙击枪,5级伤害700多),也符合计算。
另外一个重点技能就是奇点,奇点作为一个强力控场,同时可以反复触发异能连击,和长枪的配合很好。同时即使奇点吸不动带盾和带甲的单位,仍然能够触发异能连击,这个效果十分重要。
Tech系的能量吸取保证生存和续航,升级4B、5A、6A。
5B可以让吸取作为连击引信触发电爆。
能量吸取也可以替换成超载,一次控制住多个敌人,而且超载控场强于能量吸取,可以对有盾单位造成几秒钟的硬直。续航和控场,孰轻孰重?这个主要看玩家的个人选择了
装备配件
全部选择N7系列,打造装备时推荐全打上异能充能加速。通过各种buff,奇点的CD可以压到12秒左右。
另外个人十分推荐胸口附魔Shield Sensor,这个也是Milky Way下面的研究项目得到的。
其效果是当护盾破损时有25%几率回复最大生命值的10%,配合上+100%生命值的胸口模组,30级人物的血量为1000左右,而每次用光护盾都相当于你有25%的几率吃一个小血包,提高了人物续航能力。
虽然护盾值被压到了200多不到300,但是配合barrier被动,奇点只要碰到敌人,最大护盾强度就会上升40%,护盾护盾总量上升到400出头,差不多是没加模组的原版护盾值。加血量总体还是值得的。
虽然可以上+50%的护盾配件,但是本build护盾是作为消耗值来用的,因此个人倾向于加血。
当然,这个build也有弱点,就是对有甲目标较为疲软。除非boss傻傻地站在奇点里,不然很难多次连爆,同时长枪对有甲目标似乎打不出百分百的伤害。
另外一提,核心配件Shield Oscillator也能可先锋流打法完美融合。
由于Nova和charge在动画过程中是无敌的,先锋流带上这个配件更是变成了无脑终结者,由于动画无敌属性,只要不被触发秒杀动画可以完虐任何类型的敌人。开一个灭绝(Annihilation)以后只要无脑冲锋+新星无限重复就可以了。另外OffensiveBiotic和新星也是完美融合,每次都有30%的额外增强伤害,这样一来新星的AOE伤害也能达到500-600左右。简单来说差不多就是ME3的先锋,无限撞+拍地,而且因为被动的效果,新星最大消耗护盾可以降低为消耗60%,配合Shield Oscillator以后,撞+拍还能有65%的护盾,生存力极强
质量效应仙女座技能加点选择方案很多,其实无外乎熟能生巧,大家玩的多了自然都能成就高手。
质量效应:仙女座
好了,今天关于“质量效应技能加点”的探讨就到这里了。希望大家能够对“质量效应技能加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。