在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于黑暗之魂3武器伤害2017的问题。关于黑暗之魂3武器伤害2017的讨论,我们正式开始。
黑暗之魂3很快就要发售了,很多玩家对本作的武器属性都相当好奇,今天深空高玩就带来了贴吧玩家“暗影夜莺卡莉亚”分享的黑暗之魂3武器属性及补正表,一起来看看吧。
武器属性:
名称
力/敏要求
力/敏捷补正
物理
重量
耐久
特殊
长剑10/101803.080直剑10/10D/E1293.080战斧12/8D/D1254.080棍棒10/0C/-1052.590拳套5/8-/D600.560软鞭6/14-/C802.060打刀11/18E/D1155.53530镰刀14/14D/C1057.06030十字戟15/13D/D1207.570骑枪11/19D/C1186.590巨剑14/18D/C1308.570大铁锤30/0C/-17617170
黑暗之魂3(Dark Souls III)整合环城DLC中文破解版v1.14
黑暗之魂3武器伤害类型有哪些
很多玩家不知道黑暗之魂3中各种武器的伤害有什么不一样,接下来深空高玩就为各位带来黑暗之魂3武器伤害分析,感兴趣的玩家快来看看吧!
大致分为2大类,即物理伤害与属性伤害。其中物理伤害包括:普通(斩击)伤害,穿刺(突刺)伤害,钝击(钝器)伤害以及血质(血腔)伤害(‘你没看错,血系伤害也属于物理伤害,这个我会在后文做解释’),属性伤害则分为奥术(秘法)伤害,火焰伤害与闪电伤害。
普通(斩击)伤害:这是最容易被忽略但是却是在游戏中最常见的伤害类型,任何以利刃斩击敌人的动作造成的都属于普通(斩击)伤害,也是面板总览上,所显示的伤害数据。举例:直剑(圣剑,剑锤的单手模式)的R1前3刀,日本刀千阴的单手模式R1都是典型的普通(斩击)伤害,普通(斩击)伤害对应的是普通物理防御类型,即防具第一行的防御数值。(就我所知就有一位知名主播在直播时说这个游戏只有2种类型,钝击和穿刺,将大部分属于斩击类型的伤害都归并到钝击中,这是一个非常明显的误解。)
穿刺(突刺)伤害:任何以尖锐武器进行突刺敌人的动作造成的都属于穿刺(突刺)伤害,突刺伤害的面板值显示在物理伤害栏里。举例:直剑的R2,步枪矛单手形态的R1与R2,慈悲之刃的翻滚R1等都属于突刺伤害。与突刺伤害对应的是突刺防御。
钝击(钝器)伤害:任何以武器扁平面冲击敌人的动作造成的都属于钝击(钝器)伤害,钝击伤害的面板值同样显示在物理伤害栏里。举例:剑锤的锤子形态所有动作,以及圣剑的大剑的R1,L2都属于钝击伤害(你没有看错,大剑形态如文字描述,他是一个巨大的剑鞘)。与钝击伤害对应的是钝击防御。
血质(血腔)伤害:基本上所有射击型枪械的子弹造成的基础伤害都是血质伤害,当然子弹并不仅仅造成血质伤害,是可以以某些手段附加上属性伤害的,后文同样会做解释。血质伤害对应的是血系防御。那么问题来了,日本刀千阴的血质伤害是如何计算的?关于这个,我先卖个关子,我会在后面武器介绍中详细介绍。
属性伤害:大部分法术道具造成的伤害,部分武器本身附带的属性伤害,通过血宝石增加的固定秘法伤害,还有单一属性武器通过百分比属性伤害加成的宝石所变质成的纯属性伤害武器,上述所有类型都属于属性伤害类型。属性伤害对应的是人物的三防,即秘法,火焰,闪电防御。
一把武器只有一个面板,但是他却能造成不同的伤害,举个例子,圣剑的面板非常爆表,但是他单手和双手形态下伤害却差异巨大,那他们究竟是如何从一个面板变出那么多不同的伤害数字呢,答案就是动作系数,武器的R1,R2,冲刺R1,翻滚R1等等,不同动作都有不同的动作系数,目前几把面板平平但是威力爆表的武器,就是托的动作系数高的福。
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《黑暗之魂3》强力武器推荐与属性一览
在《黑暗之魂3》中怎么能少的了强力武器呢?一把趁手的强力武器绝对能帮助你过关斩将,下面就为大家带来了黑暗之魂3强力武器推荐与属性一览,下面介绍的一些都是后期的强力武器,绝对能用到死,下面一起来看看吧。
纵观现在魂3对武器的讨论,无外乎是以黑暗直剑,太阳直剑为首的直剑神教,以及一些常被提及的如龙枪,黑骑士巨斧等实用性或者时髦度爆表的版本中表现强大的武器
其中可以被称为版本BUG的直剑神教,尤其是黑暗直剑,兼备高伤害,范围大,削韧强,耗精低,易入手,可变质高加成等等所有优点于一身,你甚至很难找出它有什么缺点(硬要说有的话我觉得黑暗直剑好丑)
这也导致了现在像拜神一样盲目崇拜黑暗直剑的新人越来越多,而魂3作为一个有上百种不同武器的ARPG,各种各样不同的武器体验也是这个游戏的魅力之一。
于是我打算推荐并简短评估几把自己用得比较喜欢的武器,作为可选备案给各位新人一些更多的参考
卡萨斯曲刀
目前版本曲刀处于一种非常尴尬的位置
作为轻型武器直剑的光芒太过耀眼,从而导致曲刀系列武器鲜有人问津
而这把卡萨斯曲刀就是被埋没的神器之一
先从面板上说,我是力敏50的双质号,+10的卡萨斯曲刀数据如上,35点的出血效果,熟练宝石变质后力敏补正均为C,面板为467
下面简洁说一下招式动作
卡萨斯曲刀的动作就是标准的曲刀动作,没有特殊动作,持盾状态下R1轻攻击第一下有个时间较短的抬手动作,总体挥舞速度比直剑略慢一点点,范围适中,比黑暗剑略短,削韧较低
蓄力R2是一下撩劈,第二下是下劈,出手较慢,伤害加成没有多少,范围比R1稍远,但耗精比例较高,不建议频繁使用
前+R2跳劈没什么值得提的,跟直剑不同的是曲刀跳劈是往前跳跃横扫,判定略大于直剑
跑+R1一次快速的撩劈,出手非常快切耗精很低,经过测试对大部分敌人这一下有较高削韧,是一个很不错的起手招式,唯一缺点是距离较短,不适用PVP
持盾状态下总体耗精较低,动作没直剑快,这也是为什么曲刀不被人所重视的主要原因,因为很多新玩家推图
喜欢架盾,而曲刀的单手状态表现确实没有什么出彩的地方,但是,当卡萨斯曲刀进入双手持刀后,表现就大大不同了
R1是快速的左右连斩,出手极快几乎无抬手动作,耗精比与单持状态相同,攻击时因为惯性会往前小小踏一步,所以实际范围比单手略长,削韧一般,基本上打那些没霸体的怪都是刀刀出直硬,快速的挥舞速度很容易
积攒连击,因此配合法王的连击戒指效果不错,而且在自带出血效果下,有些BOSS经常会被此刀砍出出血
效果,实际输出大于黑暗直剑(某英雄,说的就是你)
R2与单持差不多,蓄力后下劈接第二下是撩劈,距离较远,伤害也较高,跑+R1与单持一样快速撩劈,前+R2一样的跳劈
战技回旋斩耗蓝较少,第二下回旋斩会往前突进很长距离,而且削韧很高,较适合用来作为衔接连招使用,也可用于奇袭
总的来说卡萨斯曲刀的精髓就是其双手模式,所有动作挥刀速度都不俗,客观的伤害,以及很容易打出的连砍,以及非常低的耗精,在对付小怪和BOSS时均有不输黑暗直剑的表现,甚至在输出上和灵活度上更高于黑暗直剑,在PVE打小怪的时候,从新人杀手巴骑到多个小兵,卡萨斯曲刀自带的横扫动作和刀刀都能打出直硬的连斩都能轻松应对,而其穿透盾牌的特殊效果也使你无脑狂按攻击猛砍巴骑的巨盾都能揍得他毫无还手之力,而其相对于黑暗剑的优势在于自带的出血效果,在打大部分BOSS时频繁触发出血,我在三周目发现这把武器的妙用后,用这把武器完虐了所有BOSS
而卡萨斯曲刀有个致命的短板就是其削韧,卡萨斯曲刀的削韧效果是属于对PVE有余,对玩家不足,在PVP中能打出直硬的动作很少,这也是其风头输于直剑的主要原因
但对于推图打BOSS来说,这把曲剑在我心中真的是不可多得的神器,以至于一直用它打通了7周目
出处:
地下墓穴会隐身冲斩的剑盾大骷髅
熟练变质的黑暗剑
双加成是B,面板是483
流放者大刀
比起大卡萨斯,这把流刑人大刀透露出的就是无与伦比的霸道感
首先17点的负重,名副其实的重型武器,但并没有影响到他的灵活性,然后就是这变质+10后605的面板伤害
在烟特大剑被怒砍后的今天,承担起伤害就是一切,秒人才是王道这个大旗的,一个是黑骑士巨斧,一个就是这把流放者大刀了
这把刀除了负重较高外,可以说是继承了大曲剑独有的较为灵活的手感,耗精并不高,却拥有极高的面板
与小小挥两下就耗光体力的巨斧巨剑相比,这把大曲剑的手感实在是非常棒,我极力推荐莽夫们用这把大曲剑,绝对会给你们崭新的感受
这把大曲剑的动作与上面的大卡萨斯完全一样,所以就不多说了,直接从战技说起,这把大曲剑的战技也是三段伤害
而不一样的是大卡萨斯是一下回转加一个位移的陀螺斩,这把则是及其霸道的连续三下回旋斩
特别要说的是这三下回旋斩范围大伤害高且拥有很高的削韧并且自带霸体,这招不管在PVE还是PVP都是及其好用的杀招,最主要是这个战技也能和第一下R1无缝衔接,配合那巨大的面板伤害,不管一套秒怪还是一套秒人都不是问题
更主要的是,这招的战技消耗并不大,唯一的缺陷就是那巨大的负重,体力不高的要用的话就又要开始取舍自己的装备了
卡萨斯大曲刀
双质加成B,面板539,带35出血
作为重量级武器的大曲剑中10.5的负重实在是难能可贵,比起其他重型武器这把大卡萨斯较低的负重给了玩家更多选择装备的空间,其较为灵活的手感,和不低的面板,这把大卡萨斯也能成为一把很不错的选择
单持状态
R1:标准的左右横扫,耗精适中,出手速度跟大剑差不多,范围较广,削韧尚可
R2:蓄力后往前踏一步后横扫,第二下是反方向横扫,出手较快,范围比R1更广,挺好用
跳劈:前跳横扫,没什么值得提的
跑动R1:往前踏几步横扫,自带的往前跑几步的效果,突进能力不错,横扫范围一般
双手状态
R1:和单持速度耗精差不多的左右横扫,范围攻击力相对较高
R2:往前走几步砸一下,第二下是再走几步砸一下,抬手太慢,没什么实用性,但是自带地震效果,削韧也挺高,不推荐常用
跳劈,跑动R1与单持没什么区别,值得一提的是大曲剑的滚动R1和后跳R1
滚动R1是一次出招收招都极快的撩劈,耗精不高,非常适合用来作为翻滚躲避后的蹭刀技使用
后跳R1是往前快速迈出几步后一下下砸,突进距离较远,奇袭效果很好
那么这把各方面都很平庸的大曲刀到底好在哪,就是它的战技了
先一个回旋再接一个及其装逼的空中回旋斩,这个战技消耗很低,又可以和R1无缝衔接,可以形成一个类似关刀的连段
值得一提的是空中回旋斩带两段伤害,伤害不俗,且会让玩家位移一段相当于稍微缩短点的翻滚的距离
这个距离是正好够你从一个人面前飞到一个人身后的,这也是这把大曲剑的精妙之处
用这把曲剑打BOSS的时候我最常用的是R1接战技,经常就是一个回旋飞到BOSS身后正好躲过BOSS的攻击,顺便打出四段漂亮的伤害
而其落地斩那下的破盾效果和削韧也很强,用于PVP时经常会有意想不到的收获
总的来说这把大曲剑对于新手来说是需要一段时间的使用才能感受到其妙用的武器,也是一把在打BOSS时可以秀的飞起的武器,其低负重和不俗的面板伤害也可以作为一把通关用武器使用。
自带的出血效果虽然没有小卡萨斯那么频繁,但因为可以频繁使用战技的原因,一场BOSS战也可以触发一到两次,具体效果看玩家个人差异
曲刀系武器到底介绍完,其实好用的曲刀还是不少的,比如上面有人提到的法王骑士曲剑
但量多而杂,也有人喜欢绘卷曲刀,但我自己觉得好用的曲刀,还是上面说的那三把
黑暗之魂3毒、出血、冰冻三大属性攻击伤害分析
黑暗之魂3中,可以为武器附魔各种属性伤害,不同的敌人有对应的弱点属性,利用好这一点可以造成相当可观的伤害。下面深空高玩就为大家分享黑暗之魂3毒、出血、冰冻三大属性攻击伤害分析,一起来看看吧。
出血伤害基础值是目标最大HP*15%+50,如果加卡萨斯红刀额外加50。
出血武器进行血质变后伤害是最大HP*15%+100,武器每升一级+10,最终是15%+200
非出血血质变(虽然不会有人这么干吧。。。所以这个我没验证,大概如此)是15%+50,武器每级+5,最终是15%+100
对BOSS的伤害减半,也就是7.5%+其他加成/2
冰冻伤害的基础值是目标最大HP*11%+85。貌似没有什么加成的因素。冰冻后对被冰冻的对象的伤害值提升7%,同时精力恢复减慢-15/s,作为参考,绿花戒指加2应该是+9/s。减成持续冰冻后28s,在这一期间不会再积累冰冻条,但是好歹能多叠7%伤害不是。瞬间冻结的效果一样。
同样对BOSS伤害减半。
武器上附的毒伤害(真的有人用吗。。。)基础值是目标最大HP*0.0007%+3每跳,持续180/s,不出意外应该是1秒1跳吧。说书人杖战技的效果是最大Hp*0.005%+3每跳,持续180s,这个比武器附毒要给力的多,如果有耐心等的话基本可以把敌人耗死。
对BOSS伤害似乎不减半,这算英高的怜悯吗。
毒出血冰冻条的积累上就是按照面板上的数值每次攻击往上涨,但同时敌人也在进行恢复,超过抵抗值上限就会触发效果。卡萨斯红刀增加35出血积累每攻击,双手武器L1出血有一定的倍率,例如守墓人双刀模式两刀之和是面板的1.33倍,如果有加红刀同样也是1.33倍。在33点出血面板的情况下,双刀积累44,战技积累40+34=74,如果加红刀,双刀积累90,战绩积累74+35*2=144。冰冷武器也是同理,所以最适合叠冰的武器大概不是冰剑等天然冰武器而是攻速更快的附冰匕首或者双刀之类的,然而都不如一发瞬间冻结。。。
高周目下敌人的毒出血冰冻抵抗槽会有所增加,八周目时增加到二周目的1.09倍。以防火女为例,一周目出血条112,二周目122,八周目133。其他敌人大概有类似幅度的提升。
最后是1周目情况下所有BOSS(顺便带上防火女)的抵抗值。目前的资料一般都说BOSS抗XX/弱XX,但是实际看到抵抗值更直观一些。这些数字大多是算出来的,其中一部分在游戏中进行了验证,应该没有问题。不过有一些四舍五入的小误差也是可能的。
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今天关于“黑暗之魂3武器伤害2017”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“黑暗之魂3武器伤害2017”,并从我的答案中找到一些灵感。