现在,请允许我为大家分享一些关于神武2什么门派技能的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于神武2什么门派技能的讨论,我们开始吧。
神武2浅谈冷门孩子养成:天魔还魂力孩子
天魔还魂力孩子在神武2中是一种相对冷门但有其独特价值的养成选择。门派特性与技能分析 门派特性:天魔孩子的门派特性包括每天按等级不同获得一定数量的藏宝图,以及在使用普通攻击或物理攻击类法术时有5%的概率忽视目标的20%防御。藏宝图作为日常收益的一部分,虽然单张价值不高,但累积起来也是一笔不小的财富。
首先 我们看一下天魔孩子的 门派特性 可学技能 镰鼬斩、影牙 成年后门派特色效果 按等级不同,每天获得一定数量的藏宝图。使用普通攻击或物理攻击类法术时,有5%概率忽视目标的20%防御。
在选择带什么孩子时,我推荐选择一个MW(魔杖)还魂孩子,FC(法力回春)的话,主要是针对那些防御高的对手,因为你的宝宝打不赢对方,但对方打你时会感到疼痛。拥有MW的孩子,使用三味炸可以快速还魂,效果显著。
天魔养什么孩子,要看你的玩法,看你老婆的族,如果是领养,只能是人族的,你TM如果是加力的,那要华生孩子还魂加血吧,如果你是加耐和速的,就要一个WZ的黄帝加血型也不错,因为WZ的孩子每天可以得到两张宝图。不过现在的神武就是比人和BB的持久性,我还是建议要个还魂化生不会后悔。
神武2手游天策门派坐骑系别技能怎么样
1、在游戏中,就天策这一个门派的坐骑系别技能的选择有很多种。反攻这一个技能对应血耐流来说是神技了。变个47就不怕你st飞,弄得你不要不要的。而逆转这一个技能,一个小吸血,血量1/5才能用,鸡肋,pass。破军才两个回合,不要。
2、在游戏中,天策选择刀光剑影这一个坐骑主动技能,这一个技能可以攻击4个目标,第二回合就能用了,但是伤害结果并不理想,而且现在宝宝太肉了,就跟挠痒痒一样,PK的时候放这技能相当于浪费一个回合,希望策划可以提高这个伤害。现在属于鸡肋技能,不考虑。
3、天策的坐骑通用技能只有两个选择,其他不考虑。第一个可以选择的技能是利刃,这一个通用技能有百分比10的几率触发且是回合末,只有3回合,如果你先手横扫(配合点杀封系)就算触发了,本回合浪费,下回合休息,三回合就算你出手了,还是浪费了前两个回合。一速流全力流不推荐,血耐流可以尝试。
4、在神武2手游中,天宫门派后期的玩法选择显得尤为重要。坐骑技能方面,被动技能【群抗】和【猛击】是关键。【群抗】的增益效果虽然不错,但利刃技能的触发几率低且限制了出手时机,可能并不实用。相比之下,一速流与暴力流的猛击配合主动技能断魂,是天策门派的主流选择,能有效进行点杀。
神武2力五庄全方位分析介绍神武2力五庄怎么玩
1、②「生存性」:一场战斗生存很重要,力五庄不仅在输出上有优势,在生存上也有优势(并不是说玩辅助五庄才注重生存技能)如:生命之泉加血,三花聚顶或炼气化神加蓝,驱尸可以解毒,驱魔可以解方寸封印,天地同寿可以免疫法术攻击,太极生化可以给队友附加神佑效果,乾坤妙法可以为队友附加免受攻击效果。
2、「灵活性」:与大唐、狮驼等暴力物理门派相比,力五庄更加灵活。力五庄的所有技能都不需要冷却时间(除坐骑技能),在战斗中可以更加灵活地使用技能。而大唐的「扫荡」技能会使本回合和下回合虚弱,防御力和灵力会降低,不能进行任何战斗操作。相比之下,力五庄则不受此限制,增加了出手的机会。
3、「灵活性」:相比于大唐,狮驼等暴力物理门派,力五庄更加灵活。力五庄所有技能都不用冷却(除坐骑技能)。烟雨剑法打两下相对于大唐的扫三下来说,大唐本回合和下回合要虚弱(防御,灵力降低且不能进行任何战斗操作)相对于狮驼来说不用变身,增加出手的机会。
好了,关于“神武2什么门派技能”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“神武2什么门派技能”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。