很高兴有机会参与这个元素pk霸体技能加点问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
现在元素PK什么装备好,什么点好?
在进行元素53级PK时,建议选择施放套装备。经济实惠的选择是贤者斯托拉斯的斗篷,这是一件50级的紫色斗篷,提供5%的施放速度加成,比羽灵护肩更便宜,同时等级更高。 赫顿玛尔贵族长袍是一件25级的紫色上衣,提供5%的施放速度,或者可以选择月海碧魔孙瞎数长袍,50级的紫色上衣,提供魔法记忆+1。
武器的话,PK就选元素魔杖,+8%释放。PK方面,雪人黑猫必满,冰墙加5,虚无满,雷旋1,黑洞1,其他大招基本上用不到,或者天雷试下加,打人范围比较大,草人满,盾满,落花1,霸体技能。驱散魔法满(减速效果,加智力,爽),有兴趣的话,加满召唤兽,地火作为起手,10足够了。
可以用元素法杖(40级的),加8%施放速度。称号中,王之守卫·风或者是不灭之王波罗丁(50级的),加2%施放速度。时装中,头发和帽子可以分别加12%施放速度,高级套装再加1%施放速度,共加25%施放速度。技能中,魔法记忆这个技能要加满,时装也加这个,又可以加25%以上施放速度。
dnf元素纯刷图加点
PK加点比较统一,刷图加点很多流派。刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。
在DNF中,对于召唤师来说,纯刷图的加点策略至关重要。首先,元素技能除非你有充足的SP,否则不建议加点。其次,召唤兽强化Lv10是刷图效率和秒杀BOSS的必备技能,强烈推荐。对于精灵召唤技能,建议将亚德炎、冰奈斯、瑟冥特克和雷沃斯均提升至Lv10,这些技能可以为刷图带来显著的帮助。
DNF元素师85刷图加点:DNF元素师怎么加点?大转移新版本后元素加点的流派很多,而很多新手朋友还闹不清究竟该选择那种比较好,看网上的加点教学看的眼花缭乱的。但有很多都只是直接丢出一套加点或者一张图什么都不加以说明,技能的使用方法和技巧什么的也都不介绍。
天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现 极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好 缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。
DNF元素技能怎么加最好
1、DNF元素单刷的建议如下: 技能加点方案: 火系:南瓜加到5级,烈焰加到1级,大杰克技能不学。 冰系:雪人加到5级,冰墙加到5级,极冰盛宴技能不学。 光系:雷光珠加满,雷旋加到5级,天雷加满。 暗系:猫加满,虚无加到5级,黑洞加1点。
2、加点:舍弃天雷选择了黑球,也可以舍弃黑球学习天雷。黑球的优势在于冷却很短,并且在BOSS破防前可以提前释放出来,不用站桩,对节奏的影响不大,缺点是附魔要以暗为主,或双属性(顶级附魔没有暗冰= =一个硬伤),或全属性(会亏一些属强),武器的附魔只能在帝国竞技场获取。
3、在当前版本中,元素圣灵的职业流派选择变得多样化,其中以冰驱流和冰火暗方向的加点最为流行。冰驱流强调驱散技能的堆砌,尤其是驱散魔法的等级提升,以适应TB1改版后的难度挑战。而冰火暗方向则侧重于冰墙和元素大招的强化,冰墙不仅是副本中不可或缺的控制技能,而且在PVP中也展现出了强大的生存能力。
4、DNF手游元素师技能加点推荐如下:通用技能 后跳:点满,用于躲避敌人攻击和调整位置。 受身蹲伏:点满,倒地后可以快速起身并无敌一段时间,避免受到连续攻击。 魔法暴击:点满,增加魔法暴击率,提高输出。基础技能 魔法护盾:点满,增加防御力,减少受到的物理和魔法伤害。
dnf元素师PK加点怎么点?
冰墙:此技能不仅伤害较高,还能在PK场上起到很好的控制作用,建议适当提升等级。黑球:同样具有较高的伤害,并且具有一定的追踪能力,适合作为输出技能进行加点。增强生存能力:魔法护盾:可以有效提升元素师的防御能力,减少受到的伤害,是PK场上提高生存能力的关键技能。
元素点燃:Lv 10。提高智力,从而增加所有技能的伤害,对于元素师来说是非常重要的辅助技能。魔法秀:Lv 10。提高施法速度和技能冷却缩减,对于提高输出效率非常有帮助。替身草人:Lv 1。用于保命,1级足够。魔法护盾:根据个人喜好和玩法风格,可以适当加点,提高生存能力。其他技能 湮灭黑洞:Lv 1。
DNF元素师加点攻略如下:核心技能加点 元素瞬移:加满。此技能对于元素师来说至关重要,能够极大提升角色的机动性和生存能力。冰晶之浴:加满。作为元素师的主要控制技能之一,冰晶之浴能够造成大范围的减速和冰冻效果,为队友创造输出环境。轰炸:加满。
冰墙:攻击高、减速、推开怪、吸收伤害,这是一个保护技能,没有理由不加,但完全加满也不必要,5级前置已经足够。考虑其CD慢的特点,还需谨慎加点。此技能主要用于连招,而不是单纯防御。黑球:二阶技能中攻击最高,但前提是要不断绕球跑。很多人觉得它更适合在PK场中骚扰,刷图时攻击较低。
PK技能不需要点精通,等觉醒更是扯淡,没必要,没人会在PK场打到出觉醒,尤其是元素的觉醒PK没用。开场40秒后大技能冷却,这时候地火中了直接+黑洞+极冰基本上对方就挂了,一旦极冰无效c取消即可。这两个技能没必要加高,1点足够。
元素点燃10 (智力能加300) 暗系精通10 光系10 冰系2 火系2 驱散魔法10(智力加240呢!)这个点伤害非常高。
今天关于“元素pk霸体技能加点”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。