大家好,今天我想和大家聊一聊关于“梦幻西游善恶和高连”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。
梦幻西游善恶套和高连套的问题
1、除了力劈,善恶,壁垒击破,夜舞倾城,惊心一剑之类的法术性物理攻击外,其他的宝宝套装相当于多了一个技能。而力劈之类的需要普通物理攻击来触发,类似于人物带上漫天套。2,既然是触发,当然攻击次数越多,触发几率越高。因此最好是高连BB带上此类套装,效果更好,有可能触发两次。3,善恶套本身几率为十分之一,高连几率为55%。10%×55=15%的几率触发。
2、不是呀,高级连击肯定要比连击的触发率更高。多一次的攻击肯定善恶也就多一次触发了,高级连击的触发率是55%比连击高百分之十,同事伤害少减少5%。
3、下。(运气最好的情况下)。先打一下,出了善恶,再连一下,又出善恶。理想情况下这是最多了的。
4、说白了有必杀和连击就是有可能连续爆必,也可能连的时候两下只爆一下,就是你说的兼容。2,善恶是法术技能,建议不要与连击同时存在,因为BB上了连击就降低伤害了,本来打1000,恶报的话2000,有了连击现在打一下才800,恶一下才1600,而且不会连续恶报。
5、因为善恶套是在普通攻击下有几率触发,你如果带3件,那么一回合攻击一次出现的几率为12%。如果带连击的话,那么每回合有几率攻击2次,也就是出善恶的几率为12%乘以2,也就是出善恶几率为24%。当然连击也是有几率出,所以都是靠运气,不过后者比前者几率大。
梦幻西游论述高连、高必、善恶三者的优劣!
高连55%可以连续攻击两次伤害降低20%,高必20%出现2陪攻击,善恶攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血。高必+高连或高必+善恶,强烈推荐高必+高连,不要3个同时拥有,高连要了浪费不说还减伤害。
我认为高必好, 高必是暴击概率是20%+本身隐藏暴击率,因此大约有25%概率造成2倍损失。善恶是50%造成2倍损伤, 50%概率给对方回复血气,回血量是普通攻击数值的50%。这也就是为什么这个技能叫做‘善’‘恶’有报了。毕竟善恶发挥不稳定,50%完全是赌运气。
除了力劈,善恶,壁垒击破,夜舞倾城,惊心一剑之类的法术性物理攻击外,其他的宝宝套装相当于多了一个技能。而力劈之类的需要普通物理攻击来触发,类似于人物带上漫天套。2,既然是触发,当然攻击次数越多,触发几率越高。因此最好是高连BB带上此类套装,效果更好,有可能触发两次。
善恶的效果是恶报双倍攻击 善报50%的回血..似乎是这样 高必出的概率还是比善恶恶报的概率低 恶报和高必伤害差不多 都是双倍左右。数据有波动的。大体上差不多。效果可以叠加。
不是呀,高级连击肯定要比连击的触发率更高。多一次的攻击肯定善恶也就多一次触发了,高级连击的触发率是55%比连击高百分之十,同事伤害少减少5%。
梦幻西游一只吸血鬼带高反击另带善恶套,请问在反击完毕后会出现善恶吗...
因为善恶套是在普通攻击下有几率触发,你如果带3件,那么一回合攻击一次出现的几率为12%。如果带连击的话,那么每回合有几率攻击2次,也就是出善恶的几率为12%乘以2,也就是出善恶几率为24%。当然连击也是有几率出,所以都是靠运气,不过后者比前者几率大。
如果你是使用善恶有报的宝宝套装,那么情况会更加复杂。在这种情况下,天兵的反击行为和技能释放可能会受到更多因素的影响,例如技能冷却时间、宝宝的行动顺序等。善恶有报通常会针对特定的敌方单位进行攻击,并且可能会有额外的效果,如治疗或降低敌方的防御。所以,具体的表现会更加多样。
反击不能触发善恶套,非法术类宝宝套都是跟兽决一样的机率。连几加高反最多只能打三下。
首先肯定不是100%触发的。打一下出善恶在连击1次在出善恶是可以有这种情况出现的。6楼那个自称172大唐真居然质疑全部人的善恶套带上去后宠物还和原本一样该怎么打就怎么打。只能物理攻击并且命中怪才可以触发。按什么法术这些是不会有善恶有报技能选择给你用的。
下。(运气最好的情况下)。先打一下,出了善恶,再连一下,又出善恶。理想情况下这是最多了的。
不是呀,高级连击肯定要比连击的触发率更高。多一次的攻击肯定善恶也就多一次触发了,高级连击的触发率是55%比连击高百分之十,同事伤害少减少5%。
今天关于“梦幻西游善恶和高连”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。