最近航线这边动静有点多,又是专武又是通行证,最近又搞出来个三人阵容的想法。不过这个毕竟只是想法,不一定真的能落实,算是游戏策划在探求玩家的反馈和意见。
至于为什么又想搞个三人阵容,原因归根结底肯定还是和利益挂钩,三人阵容会增加常驻阵容的多样性,直白点说玩家培养成本、花费会提升,游戏自然也就更能从中取利。
现在大环境下,放置卡牌或者回合制的游戏,大都是5人阵容,而动作养成类大都是2人或3人阵容。不过近年来,也有一些放置养成的游戏,将登场人数增加到了6人,因为的确随着游戏周期的拉长,角色增多,原本的5人阵容可能真的不一定能满足玩家们对喜欢角色的登场需求。
同理,一些动作养成游戏选择2扩3也是类似的,但是航线这边连两周年都没还没过完就扩增上阵人数,感觉是有点早。所以关于2扩3,航线这里就算要搞,也没必要那么快。呃,突然想到一点,航线这边这么早想扩3还有可能是因为他们角色出的太快了……2023年不是说要一年出30+角色嘛,那个出新量的确有点吓人。
有一些玩家不赞同航线扩3,一个是玩家们已经习惯的,再一个目前为止并没有多少玩家提出来扩3的建议,所以这方面的需求并不算高。同时航线目前的机制和玩法,也不太适合扩3,一些玩法有时候我甚至都不想换人。
此外,如果真的扩3,那与他们家要出的另一款【代号伙伴】进一步高度重合,会让两款游戏的定位和市场进一步重叠,这个未必是好事。
所以我这里个人暂时不看好扩3,等再过段时间,或者有什么其他更好的解决办法,那个时候再考虑。好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。