卧龙吟最新攻略(卧龙吟小号攻略)

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卧龙吟最新攻略(卧龙吟小号攻略)

今天小编给大家讲一讲《卧龙吟》吞食天下全攻略.

下定决心写个关于吞食最全的攻略,如有不全敬请补充提醒,谢谢大家先。

卧龙吟最新攻略(卧龙吟小号攻略)插图

吞食天地是全新的,被骂次数最多,最耗时间和精力的一个版块,吞食天地战斗所得的功绩,可以强化军印用,强化军印对于提升人物综合战力还是挺名显的,所以,对于吞食,意见还是要提的,我们且玩且吐槽,且玩且玩好~~~

《卧龙吟》一款战争策略型网页游戏,游戏是以群雄并起的三国时期为背景,以一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,历史上经典的阵法让人感受纯粹的战争。一个纯绿色、免费网页游戏,好玩的策略类游戏,史诗级的策略网页游戏巨作。

吞食天地基础篇

关于势力:

吞食天地的势力换分,是以东汉末年势力背景做出来的,分别是,袁绍,曹操,马腾,孙权,刘表,刘备六个势力,玩家选择势力不论国家分别,跨区的兄弟们也是不论区服分别的,吞食天地过程中,势力可被消灭,不可重生,玩家势力被消灭后,消灭势力的势力所有玩家或获得功绩和粮食奖励,被消灭势力可以重新选择现存势力加入,即便势力不被消灭,玩家也可以自由转换势力,当然,跳槽是要付出代价的,第一次跳槽50金币,其后每跳一次加50金币,没被势力占领的城池,均为中立势力。轮回倒计时前,消灭所有势力只余一个势力,那么吞食自动提前轮回,48小时后再次开启,轮回倒计时前,如还有大于等于2个势力,在轮回倒计时结束后,吞令自动轮回。48小时后再次开启,这里的48小时不是完全准确的时间,准确的说是,轮回后,隔天的凌晨四点,开启新的吞食天地。

关于排名:

排名分为本势力排名和个人排名二个排名方法,每种排名均取前一100名,此名次对上榜玩家是有用的,个人排名在吞食轮回后可以获得个人排名奖励,排名越高,奖励越多,本势力当日排名前三名,可以第二天获得发布丞相令的权利,有丞相令的城池,玩家战斗获得的功绩增长10%,本势力当日排名前25的,可获得帅令,帅令可以对敌对势力城城发起攻击,本势力所有玩家,都有占令,只可以对中立势力城池发起攻击,丞相令,帅令,占令每人只可发起一次,丞相令转移一次50金币,帅令强制攻击一次100金币,第二次转移或强制攻击,加50金币,没有帅令的玩家也可以发起强制攻击,不论是否排名前25名,发起强制攻击的重要条件是:VIP至少3级。

关于 战争 令:

初入吞食,系统送200战争令,点开吞食界面起,每半小时长二个战争令。也就是说,轮回后,你可以不急着选势力,但一事实上要先点开吞食天地的界面一次,这样,你的战争令才会有增长。

战争令是获得功绩的重要途径,只要部队战斗了,就消耗战争令,特殊计谋开启的情况下会消耗不同数量的战争令,在使计谋时,会看到计谋说明。

战争令可兑换粮食,竞争比例1令=400粮,此兑换不可逆转,只参用令换粮,不能用粮换令。

战争令不足时,部队仍可继续战斗,但不获得功绩奖励。

关于粮食

正所谓国以民为本,以民食为天,吞食天地中,没有战争令,可以继续战斗,但是没有了粮食,却是寸步难行。粮食是通过占领城池内的田来获得的,也可以用战争令换,但强烈不建议以令换粮,好好当农夫,好好种田是王道。

关于部队

每个玩家可建立正式部队五支,即玩家参与战斗的部队最多只有五支,预备部队最多可建立十支,在正式部队消失或解散后,预备部队自动转为正式部队,正式部队及预备部队可分别创建在不同的城市,所以,创建部队时请擦亮眼,注意所创建的城市。预备部队的派遣 移动 ,可以提前设定,但不会立时升效,只有预备部队转为正式部队后,对预备部队进行设定的派遣 动作 才会开始生效。

部队的建立需要消耗粮食,且只能消耗粮食创建。部队只能创建在本势力有军营的城市,没有军营的城市不可部队,但可派驻部队驻守,即,如果想在哪个城市里有兵,一是在此城创建军营,建立部队,二是在已有军营的城市创立部队后移动到目标城池。

部队移动,距离相邻一个城池消耗的时间是10分钟,每增加一个城池,时间增加10分钟,部队派出过程可,可进行召回,移动时间可通过金币消耗缩减,价格是每10分钟1金币,但是,每次消费必须是全程缩减时间,比如你部队移动时间是59分钟,只能花6金币秒时间,不能花1金币将时间缩减到49分.

部队战斗与玩家实力及部队连胜次数相关,即,玩家战斗胜利,且有连胜次数的情况下方可进行下一次战斗,否则部队解散,需重新创建部队并进行派遣。部队非战斗时间可进行派遣和补充战斗次数等操作,部队所在城池战斗时间内,不可能部队连胜次数,阵型,武将,进行操作,也不可对部队进行派遣。补充部队连胜次数需要且只能消耗连食连胜次数越多,消耗连食越多。当前部队连胜次数为1时发生战斗,无论是否胜利,部队均解散。所以,注意随时补充连胜次数哦...

关于粮城

吞食天地所有城池均有田,城池产粮与池城繁荣有关,繁荣度越高的城市,产量越大,吞食天地第一大粮城,在整个地图的正中间,产量最大的城,头田产量700,可以说得襄阳者,民心所向。 陈留,汉昌,柴桑,新野,江陵,寿春 基础繁荣度16000 头田产量560。濮阳,武陵,天水,许昌,庐江,永安 基础繁荣度13000 头田产量455。田的分级如下:

一等田:每城一个 产量为繁荣度3.5% 即16000繁荣度的田是560

二等田:每城三个 产量为繁荣度3% 即16000繁荣度的田是480

三等田:每城三个 产量为繁荣度2.5% 即16000繁荣度的田是400

四等田:每城三个 产量为繁荣度2% 即16000繁荣度的田是320

五等田:每城三个,产量为繁荣度1.5% 即16000繁荣度的田是240

基础田:每城 N个,产量为繁荣度1% 即16000繁荣度的田是160

关于武将

建立部队需要玩家列表中的武将带兵,每个武将只可带领一枝预备部队或正式部队,部战时武将所带领的部队阵型与玩家当前阵型相同,吞食天地战斗发生,所耗兵力是 虚拟 的,不耗主城粮食及兵力。武将战斗失败有可能受伤,受伤的武将可以治疗到健康,重伤,轻伤武将均可带兵,病危的武将不可再带兵,武将受伤可通过计谋救治,也可耗费金币救治,也可将武将下野,过段时间再招回来,如果是正在用的武将,下野就会很麻烦,所以,注意不要让武受伤很重要。尤其不要病危。

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