自从枫丹版本中开启了水下玩法后,很多玩家都沉迷在水下世界中的玩耍,不过水中也会有新的原魔,只能找个旁边的小动物拿技能,不过输出效率直接大打折扣了。4.1新增了水母技能,感觉已经强了一些,在4.2版本中还会新增一种水下技能,让玩家能够更快的打怪。
听到个爆料消息说苹果姐克洛琳德要降星了,从五星角色降为四星角色,这么一看有点扯了,克洛琳德在早期建模立绘中还是人气非常高的,不过在剧情任务中登场有点让玩家认不出了,好在4.1剧情中又更改了模型,希望上线后能更加让玩家满意,不过作为技能机制队友耗血会给她额外充能,她耗血也会给队友额外充能,会消耗充能给手枪上容量,要说是四星角色我真的不愿相信。
早期爆料提到了神里兄妹在枫丹要被爆金币,现在看神里绫人被那维莱特对比下去好像是被爆金币了,不过龟龟神里绫华可不会那么轻易的被比下去,现在的消息说莱欧斯利无论渡海还是队友机制上比神里绫华好太多,但要综合考虑一下命座上,虽然大佬给出莱欧斯利48金打出800万的伤害,但神里绫华和他在两个不同赛道上,不会这么快被撕卡。
荒芒机制的问题玩家关心老牌角色被爆金币的说法,现在说在2.0版本前的角色给优化了,就是为了让老角色也有更多的可玩性,只对命座上有所优化,常驻池角色除外,只能说想法是好的,但听上去很不靠谱,就看后续版本中怎么优化了感觉优菈又被遗忘了,果然优菈太容易被遗忘,角色等级应该不会提升,不然材料要花太多。
4.2版本注定不会平凡,因为水神登场玩家都比较关注强度问题,要是做的不好玩家就不买单了。