大家好,今天我想和大家分享一下我对“伞兵最强阵容搭配推荐”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。
我的加点方法,33级, 伞兵 9点 回血不加, 最后一个不加 。。。。 烟雾加满,,(神G),侦查 4点(减蛋药2 。 视野 2) 轰炸(第一排加满,威力 加满,第二架飞机) 轰炸要搭配烟雾减速 坦克天敌不可以和伞兵一起加,人力吃不消!
地狱伞兵的装备
轨道空降突击部队使用先进、特制化的装备来执行他们的任务。
(1)连身服
ODST除了使用陆战队的装备外,最特殊的就是他们的连身服,这是全黑色以及完全密封的战斗服,有保温以及冷却装置来遮蔽用户的红外线讯号,氧气系统在太空战斗中能提供15分钟的氧气供应,头盔内有光学以及通讯装置,在抬头显示器上也安置了红外线影像仪以及动作侦测器
在方舟战役中,ODST在他们的装甲上有颜色标记,这可能是代表阶级,四名白色搭配一名红色,红色可能代表是班长或是士官,白色则是班兵,班长比其他的ODST更积极,也经常率领部下投入战斗,而白底配上红色十字则是班上的医护兵,ODST在战到最后一人这部影片中,将自己的血型贴在他们的肩甲上。
(2)人员投送载具Human Entry Vehicle (HEV)
HEV是一种由A级钛合金、超导合金、陶瓷所做成的泪滴状空投舱,这些载具因为重返大气层时的高温、G力对人的冲击,被认为是非常危险的,要不然就是它的降落伞在减速阶段时居然打不开,这也是最主要ODST成员被认为不正常的原因。
HEV同时也用来携带武器、食物、弹药、无线电,甚至可以当作暂时庇护用的小卧室。
(3)武装突击艇
武装突击艇是一种陆战队以及海军用来部署ODST的载具,它们被证明是非常没效率的,因为在突击中会吸引大量的火力,现在已经被HEV取代。
(4)武器
ODST的标准装备为MA5B型突击步枪(后改为MA5C突击步枪和BR55攻击步枪),同时也是《光晕1》中士官长的主要武器,在后来的战役中ODST体现了他们超强的体质和精湛的射击技术,无论是人类的突击步枪,火箭筒,狙击步枪,还是圣约人所用的等离子步枪,手枪,其准度都大大超过一般的陆战队员。
英雄连OL
伞兵是巨恶心的单位,德军打空降连还是有一定压力的。 他们的空降伞兵是全地图都能空降的,所以不是G。 对付伞兵只能是风暴加国民加火农(喷火工兵),注意千万别用机枪和轻型坦克,一个怒火就跑出压制然后几炮就搞掉坦克,就不知道伞兵的火箭炮NND为什么那么准。 如果后期你出了东风就是为了打伞兵,那你也离输不远了。一般伞兵恶心就恶心在初期和中期了,会一直骚扰你。 不过只要步兵搭配合理灭他一队他就不敢猖狂了。伞兵可怕的是聚成一小批,比如在你基地周围不远的战争迷雾里聚了一群,然后又都升了武器,那么他们的偷袭是致命的。所以对付空降的伞兵就是集中兵力灭他,然后尽量侦查潜在的有伞兵聚集可能性的地区。
这里有一点要告诉你,打空降连的时候如果他出轰炸的技能了,那么他的伞兵就构不成威胁,注意力就要往反坦克上放,然后注意控制对方弹药量,自己的兵别聚堆。对面出空中侦查的时候就要赶紧移动单位,免得被炸。 要是对面没出轰炸,那就注意出狙击,步兵,后期爆东风加火农加4号,别犹豫,直接推他家。你不是闪电战么,风暴一定要好好利用。
然后回答你神河图的疑问,那个东西有可能是装甲连的风琴,全图攻击。那个东西一出,你就得加快速度了,要不赶紧打过去,就会被他们直接把你家给炸没了。 那个东西精准虽然差,但是几波下来造东西的建筑基本都没有了。 克制风琴的有远程的轰炸技能,近身的一切反坦克力量,然后就是司徒卡跟它对炸,如果你的司徒卡能够到他,肯定能炸死他,司徒卡的精准和伤害那可是一流的。
希望这些回答能帮到你,我内测时候就开始玩了,现在也有一段时间没玩了,主攻防御学,其他连队就是没事玩玩,闪电还算好用,战场的适应性比较高,步兵和坦克都不吃亏,技能也能一定范畴内的扭转局势。
文明5征服胜利升级伞兵配核弹打法解析
文明5是一款比较自由的游戏,而自由度的体现就是游戏多种胜利方式,在这款游戏中玩家可以根据己方的发展来改变胜利方式,这也是游戏最大的乐趣之一。
升级伞兵配核弹打法解析
把胜利全关了,就留了个征服,22国家,无城帮。
前期毫无可靠盟友可言,打到后期就完全分派别了,大独裁几个国家北美和南美铁关系,欧洲大自由,非亚澳大秩序。
选英国前期我玩都比较苦逼,军队跟不上电脑,前期直接点宗教,信仰建筑+1,果断先抢宗教,都是前期城市尽力全发展建筑,兵全钱买,前期比较缺钱,直接抢信仰暴兵。
玩到后期什么类型的搭配都用了,什么主坦克配合机甲防空炮火炮。结果还是拿下电脑3城后疲软了,后来电脑直接核弹军队全丢,不过还好建筑全部建设完成,23个城市全力暴兵,外加600+的经济和每个城都有兵镇守,越玩后面感觉主坦克越渣。
后来走隐形火炮,结果一脸血,打下一座城就疲软,电脑那边14个喷气,17个隐形,军队茫茫无边,自己就27个隐形和32门火炮。
电脑硬人海来打,核武乱丢,打到后面突然想纯升级伞兵如何,结果靠着伞兵核弹,势如破竹,2到3核弹下去伞兵收城,然后继续买核弹,靠着这赢的,打到后面感觉这阵容最好了。
然后果断推平澳大利亚,留12导弹舰6核潜艇,4航母载满16个喷气。12个核弹别的全载满导弹,防止亚洲那边40多艘战列和导弹舰队反扑。
同时留在家里的同样的舰队进军非洲,家里留了20个伞兵防止背叛,每个城无维护费镇守1兵。
最喜欢的陆军配置6机甲6伞兵3防空2火炮的比例,机甲拉主力,不断的被电脑核弹,自己无限补充,然后升级大伞兵配合自己核弹大量偷袭城市,拿下大量落升级伞兵,继续偷袭电脑空虚城市。
打到后面基本什么轰炸机都没有,都是喷气,导弹舰,过去炸全找死,无比无语,火箭筒全拿来守城最好。
海军都是6战列3潜艇2航母的比例,然后战列全换导弹舰,航母,都是纯战机防止轰炸。
战术讨论
感觉还是有很多弊端,第一伞兵空投过去要第二个回合才可以战斗,如果第一轮就用核弹轰炸然后再派伞兵空投这样下一个回合敌方城市会回血还会反击伞兵。第二伞兵不如机甲坦克好,论移动力伞兵作为步兵单位是不能跟骑兵单位相提并论,论战斗力=防御力不如机甲坦克高,区区一个空投并不能解决太大作用,而且如果第一轮先派伞兵空投第二回合再炸这个明显不理智。
速抢城的话有两种方案选择,第一种坦克(机甲)核弹扫地流,这种策略应用于敌方领土内全是兵,用原子弹两发秒兵或者核导弹一发秒兵两发炸残城市的特性加上骑兵部队的机动性补刀抢城;第二种骑兵部队+隐轰一波流,造大概6个左右骑兵部队抢城够用了,其余造大量隐轰,有等级升空中维修和打两次更好,利用骑兵的机动性冲脸开视野然后飞机轮番轰炸一轮抢城不在话下,通用策略。
另外关于海战也要提一下,面对电脑的话,导弹舰、巡洋舰什么的都是浮云,核潜艇才是王道,海战爆核潜艇1级学加视野,有奇迹和政策更佳,以两艘核潜艇为一个小组行动,制海权妥妥就是你的了,导弹舰这类只供观赏性的单位造不造都无所谓。
伞兵圣遗物搭配
搭配沙,搭配漏杯子。
1、沙漏:作为风属性角色,散兵的技能输出依赖于不断叠加的“空居力”机制,因此沙漏的选择应当优先以“快速充能”为主。
2、杯子:优先考虑“攻击加成”杯,其次选择“风伤”杯。由于散兵突破属性为风伤,故风伤杯优先级高于其他属性杯子。
死亡突围伞兵的最强搭配是什么
红桶+双喷+大锤哥+卡洛斯+陆战队+特种兵。《死亡突围:僵尸战争》去指挥幸存者消灭僵尸。玩家扮演的“比尔”从衣着上看是一位骑警,在第一章开着一辆大型巴士出发,经历了八个章节的冒险后,从开始的寻找庇护所,最终到消灭了这起病毒事件的感染源头。
好了,今天关于“伞兵最强阵容搭配推荐”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“伞兵最强阵容搭配推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。