大家好,今天我想和大家聊一聊关于“复仇之魂推荐阵容搭配最新”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。
刀塔传奇中的复仇有一个特别的大招,那就敌人交换位置。在DOTA中这个技能是可以进行瞬间的移形换位。但在刀塔传奇中,着复仇还厉害吗?值得玩家培养么?
英雄定位敏捷英雄,后排辅助型英雄,能与敌人交换位置。
三维成长二星为例
力量成长3.9 智力成长2.7 敏捷成长4.2
复仇4.2的敏捷成长是很优秀的了,此外的力量成长在敏系英雄中也较为不错,所以也有不错的血量。其他方面就比较一般了。
技能分析
1.牺牲:和一个敌人交换位置,并且如果复仇学会魔法箭,还有立即对敌人释放一次魔法箭。
作为大招,和敌人交换位置,伤害为二技能魔法箭的伤害。首先要点好技能的等级,不然交换成功率很低,这个技能不仅看对面的阵容也看玩家的人品,如果换到对面的厚血大肉盾,队友不能快速击杀,那可谓腹背受敌,自家后排就GG了。但是如果有幸换到敌方的核心脆皮输出,快速解决掉敌方输出,那么对面肉盾的死期也就不远了。
2.魔法箭:向敌人发射魔法箭,造成魔法伤害,并眩晕。
这技能能看么?作为敏系英雄,给了个魔法伤害技能,并且大招伤害也是这个技能的伤害。除了个眩晕有点用处之外,伤害打在敌人身上应该是不痛不痒吧?
3.波动:降低敌人的护甲。
伤害很低,但是降低敌方的护甲,技能可以达到后排,对物理输出有帮助。
4.命令光环:光环技能,增加全体队友的攻击力。
搭配其他带有物理光环的英雄,组成菜刀队,是个不错的选择。
攻击顺序
出场波动→平A→魔法箭→平A两下→波动→平A,如此循环。
装备分析
看了复仇的装备,可说是要把复仇坑到死的节奏,24个紫色进阶装备,白色的敏捷系带占了2个,绿装占了8个,而且还只有一个推推棒和黑黄。这复仇既不能扛,也没伤害。换到敌方去就是有去无回。
复仇值得培养吗?
如果说复仇能换到敌方主力,那还说得过去,但是这都要看人品值的。他的三四技能队物理队友较好的加成,有培养复仇的金钱,可以考虑其他的英雄不是更好?并且复仇的灵魂石掉落靠后,升星不易。不建议玩家重点培养和使用。
DOTA2斯温怎么玩,真男人斯温玩法详细介绍
斯温在dota中一向给人一种真男人形象,由于其打发硬朗,一言不合就是一个字?干?,而且在大招加成的状态下,输出爆发也是非常可观的,下面就由小骨来介绍下真男人斯温怎么玩及玩法详细介绍,让你早日成为一名高手。
一.背景故事
斯温是一名守夜骑士的私生子,出生于苍白林地,成长于影承废墟。他父亲因为违背了守夜人法典而被处决,母亲又因为她的种族而被驱逐,这一切让斯温坚信所谓的社会法则中毫无荣誉可言?荣誉只存在于他心中。在照顾母亲走过弥留之际以后,他以新人的身份参加了守夜骑士团,并对自己的身份绝对保密。十三年来,他一直在他父亲当年的学校里学习,掌握那些仇视他出身的人所撰写的法则。接着,在他本该立誓成为守夜骑士的那天,他手持弃誓之刃,击碎神圣之盔,用守夜圣火烧毁了那所谓的法则。他大步流星的从守夜堡离开,注定了永世孤独,并向圣符起誓,只遵循他自己心中的法则。是的,他仍然是一名骑士,不过是只效忠于自己心中正义的...流浪剑客。
二.英雄基础属性
生命 587
魔法 182
力量 23(每等级+2.7)
敏捷 21(每等级+2)
智力 14(每等级+1.3)
初始攻击54~56
初始护甲1.94
攻击范围128
视野(白天/黑夜)1800/800
移动速度295
弹道速度0
施法前摇/后摇0.3/0.51
攻击前摇/后摇0.4/0.3
英雄成长性如下图:
三.英雄技能及分析
风暴之拳
主动技能
斯温用他充满魔力的手套对敌人造成伤害和眩晕。
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
伤害:100 / 175 / 250 / 325
眩晕时间:2
作用范围:255 / 255 / 255 / 255
魔法消耗:140
冷却时间:13
『技能应用细节』
高伤害、固定晕眩时长、耗魔高、范围施法。这是这个技能的几个关键词,首先高伤害使得斯温无论是在单杀还是GANK的时候都能够更加轻松地配合队友拿到人头。而固定的晕眩则使得该技能在一级的时候已经有了很强的威力,蓝耗对于斯温而言属于较高,使得部分情况下斯温前期不光需要属性装备的支持,还是需要属性点的支持。另外我们要谈到的是风暴之拳的晕眩与伤害是有范围性的,当敌方英雄聚在一起或者靠近在一起的时候,可以去释放风暴之拳。在6.79中该技能可以被闪躲。一般而言,由于此技能的缘故,在GANK活动中,都由斯温充当先手。
巨力挥舞
被动技能
斯温以巨力攻击,并对所有附近的敌方单位造成分裂攻击伤害。
技能:被动
作用范围:300
溅射伤害:20% / 35% / 50% / 65%
『技能应用细节』
巨力挥舞为斯温的攻击提供了溅射能力,四级的巨力挥舞有高达65%的伤害,在配合风暴之拳的范围控制,如果能把两三个英雄控制在一起,斯温对于他们的伤害是非常高的。巨力挥舞不仅使得团战中的斯温更加的勇猛,无论是溅射杀人还是清幻象方面都十分优秀,其次巨力挥舞也使得斯温拥有了很强大的清兵刷钱能力。对于该技能的使用,不仅是配合自身的风暴之拳能够对敌方起到不错的伤害效果,配合黑暗贤者的真空,半人猛犸的两级反转,都能对多名敌方单位造成不错的伤害。在后期的团战中,由于溅射效果的存在,使得斯温能够攻击到更多的敌方单位,总输出量也因此而提高。
战吼
主动技能(快捷键W或者E)
斯温的战吼激励着同伴作战,提升他们的护甲和移动速度,持续7秒。
技能:无目标
护甲提升:4 / 8 / 12 / 16
速度提升:12%
作用范围:900
魔法消耗:25/25/25/25
冷却时间:36/30/24/18
『技能应用细节』
战吼对于护甲的提升使得斯温与他的小伙伴们更加的硬朗,无论是团战中抵抗对方的物理输出,还是越塔杀人,护甲的加成都十分的有效。另外12%的移动速度提升,对于团队的作用也是巨大的,如果配合末日(通过吃野怪获得速度光环)和裂魂人或者战鼓的主动技能使用的话,团队的移动速度将得到很大的加成。斯温较为缺乏魔法,不要因为使用了战吼之后而无法使用风暴之拳。战吼在追杀方面、逃跑都有着不错的效果,当斯温的团队在攻击防御塔的时候,斯温也可以使用此技能增加友军的护甲,使得推塔的时候对方防御塔对己方所造成的伤害更少一些。另外需要提到的是,因为此技能的存在斯温可以尝试不少的移动速度加成呢装备的出装,这样的打法将使得斯温的移动速度非常的快。
神之力量
主动技能(快捷键R)
斯温爆发出他斯温的力量,获得25秒的伤害加成。
技能:无目标
额外伤害:100% / 150% / 200%
魔法消耗:100/150/200
冷却时间:80
『技能应用细节』
大幅度地提升斯温的攻击力。对于这个技能我们应该注意的是此技能的施法前摇较长,应该在准备GANK、攻击敌人的时候提前释放。并且此技能对于攻击力的加成只是对初始攻击力以及力量属性所带来的攻击力产生加成效果,所以堆属性对于斯温而言是一种很好的提升方式,而单纯地提升斯温的攻击力的装备并不能受到此技能的影响。最多200%的攻击力提升,使得斯温的攻击力在后期将变得非常的可怖,配合自身的控制技能,斯温能够在短暂的时间能造成大量的输出,他自身的身体素质也十分硬朗,所以和对方英雄刚正面也根本不怕。
『如何成为一个合格的斯温』
1.斯温可以在初期打游走GANK路线,通常斯温的风暴之拳充当着一个稳定的先手控制。
2.斯温缺乏魔法,所以团队中一到两个秘法鞋的存在是十分必要的。
3.不要过早的加巨力挥舞,以免控线发生问题。但是在中后期则应该尽快补满它,因为无论是在推线刷钱方面还是团战击杀中,该技能都有非常不错的表现。
4.斯温的输出较为依赖大招,他虽然有控制可以为自己创造输出环境,但是控制时间只有两秒钟,他自身也缺乏切入能力。所以斯温较为需要装备的支持,而且当他拥有一些必要的装备后他能够在比赛中发挥非常巨大的作用。
四. 斯温英雄定位
斯温充当团队的控制与物理输出角色,在拥有一定的装备后斯温能够发挥出他强大的物理输出能力。在前期他可以参与游走,依靠稳定的控制技能配合队友拿到人头取得早期的优势,在中期,团战中的斯温充当着半个肉盾与半个控制和物理输出的角色,在前中期斯温应该多关注自己的装备更新问题,但是不要埋头打钱,及时的回城支援能够起到扭转战局的作用,良好合理的使用大招无论是在拆塔还是在杀人团战中都能有非常良好的表现。后期的斯温可以依靠装备和风暴之拳为自己提供输出环境尽情的输出,用手里所持的巨剑,扫去敌人,带领团队走向胜利。
五.斯温适用出装推荐
护腕,这件装备具有非常大的性价比,使得斯温的属性得到大幅度的提升。分析:护腕能够进而合成战鼓,这样的出装使得斯温的初始属性得到很好的提升。需要经常参与战斗而且缺乏魔法的他非常需要属性的支持。无论是优势还是劣势,护腕都是一个不错的选择。但是当斯温以发育为主的情况下,护腕则不被优先考虑。
动力鞋,它能够提供给斯温他所需要的攻速与属性。对于核心位的斯温而言攻击速度十分的重要。分析:动力鞋是优势与劣势共同的一个较为合适的选择,但在优势的情况下斯温也可以选择相位鞋,因为相位鞋提供的攻击配合斯温的大招能够使得他初期的攻击力得到非常大的提升,而且相位鞋的主动技能对于斯温的机动性有很大提升,但是在与动力鞋的比较下,优势求稳更应该出动力鞋。而劣势下,则非动力鞋莫属。
战鼓属于一件可选装备,如果快速的出了战鼓之后,斯温更多的是被作为一个打架核来定位的。这件装备具有很高的性价比,对斯温在属性、移动速度、攻击速度上都有所提升。分析:优势与劣势下都可以选择。
闪烁匕首,这件装备为斯温提供了他所缺乏的机动性,无论是使用跳刀追杀,打先手控制对方,还是在团战中找准位置进行输出。跳刀对于斯温而言都是十分重要的。分析:一般而言劣势下并不适合出跳刀,但是如果你的阵容里面有多把跳刀的话,劣势下的斯温也可以考虑拥有一把跳刀,可以借助与队友的完美技能衔接打败对方。跳刀对于斯温的意义重大,他能够使得斯温在合适的时间选择合适的位置释放技能控制对方,如果时机准确,由于风暴之拳的范围性施法,斯温完全可能一个人控制住对方五人。
黑皇杖,魔法免疫是这件装备的重头戏,因为斯温的输出较为依赖大招,而他的大招持续时长只有25秒,作为一个近战而言斯温非常地需要良好的输出空间,黑皇杖恰恰能够使得斯温在大招的持续时间内尽情地输出。分析:除了对方没有法系输出缺乏控制,斯温拥有很好的输出环境下不需要拥有此装备外,一般情况斯温都较为依赖黑皇杖,黑皇杖于斯温而言也是起到一个保险的作用。如,当斯温开了疯狂面具开了大招准备去杀对方的幻影刺客的时候,本来应该是四次攻击砍死她的,但是其中一次被幻影刺客所躲闪,这时候幻影刺客没有死,对面的莱恩出现穿刺斯温,再变形,配合空血的幻影刺客完全可能将斯温玩弄至死,但是有了黑皇杖便更好地免除了这种可能性。
疯狂面具,这件装备的吸血比率较支配头盔为高,但是更主要的是在于疯狂面具的主动技能,疯狂面具的主动技能提高使用者的攻击速度与移动速度但是会使其受到额外的伤害。所以这件装备对于斯温而言是一把双刃剑。分析:疯狂面具能够为斯温提供他所渴求的攻击速度,该装备主动技能对于移动速度的提升配合斯温的战吼能够斯温的移动速度达到430以上。在使用这件装备的时候要选择合适的时机开启,当然也要视对方的阵容而定,如果对方的英雄都是以爆发见长,那么斯温出一个疯狂面具将是得不偿失的。
影刃,它的主动技能会使得使用者进入隐形状态,提高其20%的移动速度并且破隐一击会附加150的额外伤害。同时该装备所提供的攻击速度与攻击力对于斯温而言也较为合适。分析:这件装备可以在部分的情况下替代跳刀的作用,主动技能疾风步使得斯温在逃生与切入方面都能有不错的表现,无论是在团战中切入对方后排输出敌方法师还是单杀对方英雄都十分的有效。这件装备推荐在优势或者均势下出。因为此物品不增加属性,所以并不推荐劣势下斯温拥有此装备。
强袭胸甲,增加他的攻击速度,增加护甲,减价使得斯温物理输出更高。分析:这件装备不仅属于团队型装备更加增强了斯温的个人能力。
代达罗斯之殇,附带的暴击技能根据斯温的大招开启后的攻击加成能够给予对方英雄以非常高的暴击伤害。另外分裂攻击所造成的溅射伤害也非常高。分析:这件装备用于大幅提升斯温的物理输出能力,劣势下不推荐此类出装。但是当到了后期需要提升物理输出能力的情况下,该装备是斯温不二的选择。
六. 斯温的阵容搭配:
斯温作为一个力量型的物理输出后期,其自带溅射与攻击加成技能使得其物理输出在后期得到了保证。斯温作为力量英雄,身体素质较好,在不开启疯狂面具的情况下还是能够独当一面的。斯温的风暴之拳技能的存在使得他拥有一定的控制及GANK能力。但是斯温自身作为一个物理输出者却缺乏切入能力,非常的容易被放风筝。斯温的技能耗魔量高,较为依赖于装备,这些都是斯温自身的不足。我们来共同看一看斯温与哪些英雄能够形成很好的配合,与哪些英雄又是命运上的宿敌。
复仇之魂,这个英雄拥有着减甲的技能,能够使得斯温所造成的物理输出更加高,她也有一个固定的晕眩技能,配合斯温的风暴之拳能够很好地控制敌方英雄。当游戏进入到中后期,比方说斯温被GANK的时候,复仇之魂可以使用其大招移形换位技能救出流量剑客。对于斯温而言她属于一个不错的队友。半人猛犸,猛犸能够为斯温使用授予力量,使得他物理输出力大为提升,猛犸的大招两级反转,不仅能够配合斯温的范围晕技,更重要的是配合斯温的溅射攻击,对敌方单位造成致命的打击。食人魔法师,这个英雄有着固定的晕眩技能,不错的减速与持续性伤害技能,还有一个辅助技能嗜血,能够提升斯温的攻击速度与移动速度,对于斯温而言同样是不错的队友。
斯温缺乏切入能力,容易被对方英雄放风筝,所以减速类英雄如,痛苦女王、冥界亚龙。在操作好的情况下都能够对斯温造成非常大的威胁。暴发型英雄直接秒杀斯温使其毫无用武之地,比如莱恩、莉娜、屠夫。这类英雄的爆发型很高,在没有装备的支持前,斯温很轻易地会被秒杀。
七. 各种情况下斯温的技能释放:
单杀:战吼-神之力量(疯狂面具)(臂章)-风暴之拳-普通攻击-普通攻击(深渊之刃)在单杀之前,斯温应该将能开启的技能与物品开启,在见到敌方单位的第一时间扔出控制技能风暴之拳,不给对方过多反应时间。
团战:战吼-神之力量(疯狂面具)(臂章)(黑皇杖)-跳刀切入-风暴之拳-普通攻击,在团战的时候,对于斯温而言最重要的是切入时机的把握,因为斯温在开打之前需要很多BUFF的叠加,这也需要一定的时间,然而团战是瞬息万变的,在团战中浪费那些时间根本不可能,所以玩家在使用斯温的时候一是要切记开启技能与物品,更重要的是把握好团战的时机,何时应该切入,何时不会爆发战斗。
GANK:在GANK当中,斯温一般都是充当着先手的控制,但是由于有队友的配合,在较为紧急的情况下可以不开启BUFF直接先手风暴之拳控制对方英雄,尤其对于敌法师这样非常灵活具有机动性的英雄而言,直接先手晕住他是最为重要的。
八. 斯温其余注意事项:
1.斯温的神之力量释放的时间应该把握的更加到位,以免发生斯温已经开了打而对方缩回去不打团战了的情况。
2.合理的使用疯狂面具不仅能够提供输出能力也能够提高你的生存能力。后期的时候撒旦之邪力可以替代疯狂面具。
全民英雄目前本人有以下紫卡,求最佳搭配,推图阵容,小小,复仇之魂,火女,幽鬼,熊猫酒仙,小歪,剧毒
有蓝人马和小牛吗 就你以上的阵容最佳搭配应该是
主T小小 副T大腿
左兽王右幽鬼
后火女
主小小 副大腿
左幽鬼 右火女
后小歪
主小小 副大腿
左复仇右幽鬼
后火女
主小小副大腿
左复仇右火女
后小歪
需要输出的话
主小小副大腿
左幽鬼右火女
后敌法
主副T可互换
求搭配全名英雄阵容和个各英雄出装
主T 大腿(可以看装备,急速和棒子必备。速度不会太差,血量也不会太差的小小/流浪) 6
副T。剑圣(1无敌棒子,1极速符,1鹰眼,1攻击鞋子,1速度大棒子,战鼓) 22
中排。蓝人马低级 (1速度大棒子,1速度棒子,1战鼓,1群补魔鞋,点金手/急速手套,200蓝的棒) 16
影魔转紫。(1速度大棒子,1战鼓,1群补魔鞋,3*攻击鞋子) 16/22
后排。流浪转紫后,可以作为主T 没转前(1速度大棒子,1速度棒子,1战鼓,1群补魔鞋,点金手/急速手套,活力头巾) 16
转紫后。 (1无敌棒子,1极速符,1活力头巾,1攻击鞋子,1速度大棒子,战鼓) 22
足够。 主T用流浪是因为流浪好刷。转生代价不高。又有控制。非常不错的T
雷霆英雄最厉害组合推荐
雷霆英雄最厉害组合推荐,雷霆英雄阵容搭配非常重要,其中也有很多雷霆英雄最厉害的组合,下面的雷霆英雄最厉害组合推荐希望能帮助到大家。
不死族组合
地狱领主、地穴刺客、黑暗游侠、巫妖、深渊领主组成的经典
不死族
组合展示。
虽然在技能上有所变动,但是当强大的不死族英雄们再次集结的时候,怀旧指数爆表有木有。
地狱领主的回光返照与无光之盾可以令其在地方的狂轰滥炸中屹立不倒。深渊领主与巫妖双魔法配合轻松推图。黑暗游侠与地穴刺客的双物理输出可以迅速推到敌方MT。
传说巫妖的霜冻新星、深渊领主的死亡缠绕与地穴刺客的穿刺这三个技能相信很多老玩家们都不会陌生,这就是不死族
死亡三连杀。当三位英雄再一次集结到雷霆英雄的世界中,经典的不死族最强秒人技相信会让您重温昔日的激情。
星际组合
从遥远的宇宙中星际穿越过来的小雷、小诺、小凯、坦克、收割者。
这五位经典英雄大家在进入游戏前的CG动画中便已见到了。雷霆英雄的故事也是由他们,准确度说应该是从这五位中的三位开始的。
当还是人类幽灵兵的小凯被阿瓜瑟抢夺之后,小雷便踏上了拯救小凯的路。然而行动失败使得小雷的最初的反抗军全军覆没,小凯也被改造成了虫群女王。但是小雷从来没有放弃过去唤醒小凯人性的希望,坦克、收割者加入了小雷新组织的反抗军,这个时候小雷也认识了小凯曾经幽灵部队中新的最强战士小诺
接下来的发展相信大家都已经猜到,最终的结局会是什么样子呢?让我们一同到雷霆英雄的世界中寻找答案。
五女神组合
小凯、火女、冰女、小鹿、月之骑士
五女神
组合。
其实雷霆英雄全明星阵容中,强大的女性英雄不止这五位,像拥有最强幽灵兵支撑的小诺、精灵一族的哨兵队长月之女祭司,流淌着神秘古老的黑龙血脉的黑龙公主,令敌人提心吊胆的幻刺还有燃烧着复仇烈焰的复仇之魂等等都是十分美丽又强大的女神级英雄。这些英雄会在以后的介绍中向大家展示。
本次的女神组合是
阵容即双物理输出,双法系输出和一位后场辅助。月之骑士的弹射与光环技能配合小凯的恐怖输出组成了暴力物理输。冷艳冰女与泼辣火女的冰火魔法二重天足以让敌人崩溃。还有小鹿妹妹性感魅惑,再强大的敌人也将臣服。
兄弟连组合
地狱领主、全能骑士、巫妖王、蛋哥与灵魂守卫组成的经典
兄弟连
组合的展示。
这次介绍的五位经典英雄由于容貌的相似,玩家们将其分为了两个
兄弟
组合,俗话说上阵亲兄弟,虽然他们没有直接的血缘关系,但是相互间默契的配合令这个组合坚不可摧。
首先介绍的是地狱领主、全能骑士和巫妖王这三兄弟。其实三位英雄之间的故事远远不止容貌相近这么简单,强大技与默契配合让他们一直冲在战斗的最前方,成为敌人无法逾越的坚固城墙。
蛋哥与灵魂守卫这对组合其实并不能成为兄弟,后者在蛋哥这个
万年宅男
面前应该算个晚辈。但同样的种族、相似的月刃和对恶魔力量的操纵,让他们成为战场上恐怖角色。与另外三兄弟的种种羁绊也让这五位英雄凝结为一体,成为敌人的噩梦。
如何破解 这个DOTA阵容。
我晕,要破这阵容太简单了
跳刀斧王+BKB流浪+懂得时机放大的月骑+BKB,疯狂面具的白牛
斧王不多说了,看准时机,跳过去吼住,斩掉一个,任务就算完成了
白牛先手用大跳过去日小强要么恶魔,大过去以后马上开BKB和疯狂,就这样盯住小强和恶魔打
月骑作用就是没兵时放个大,他们没人顶的住
流浪BKB后吼一下就冲上去打好了,神都抗不住
其实全晕组合并不厉害,有时候全控场组合才有点恶心
好好练,在DOTA里只有相对的,没有绝对的
新手玩DOTA请教阵容组合问题
现在阵容流行双核三保二 也就是一个团控如ES(老牛)TH(抄袭)之类的配合两个线上比较强势的辅助 比如现在很流行的“四大天王”VS(复仇之魂)LION(恶魔巫师)CM(水晶室女)WD(巫医)当然团控你也可以用BM(兽王)SV(流浪剑客)之类的GANK比较凶猛的人代替 剩下的就是两后期 当然后期最后保证一个打钱比较凶 流行的有DR(黑暗游侠)MED(美杜莎)FV(虚空假面)另外一个最好边打钱一边线上也能配合GANK的 比如现在的DOMM(末日使者)GA(炼金术士)MOP(变体精灵)
当然DOTA的精髓就是 没有什么完美的阵容 一切阵容都是要看临场搭配 这要考虑到很多 己方的技能衔接 线上压制 对对方的技能克制 后期克制 等等很多我所说的这些 也就是6.67版本中 一些职业战队很流行的阵容搭配 当然这不是唯一 特别平时打路人的时候 有很多阵容 能用的好就是IMBA 至于前面打的那些英雄英文简称 看看就可以了 有的时候打路人 或许队友会说 到时候要是看不懂 还要问 那就无语了 网上也有很多 可以自己搜索下看看 打多了自然就熟悉了
不过你既然是打电脑的话 不用考虑什么阵容 因为没有配合 所以只需要-AP -RANDOM 把所有英雄技能都熟悉一遍 就可以了 其他的等你到对战平台上打路人的时候 就可以用上了
希望能给你有些帮助 纯手工 鄙视粘贴党!
刀塔英雄阵容怎么搭配好 最佳阵容搭配
阵容怎么搭配好:
英雄是固定的,但是阵容是百变的。战斗阵型分为前中后三排,而英雄技能的攻击位置也有前后左右之分,想要高爆发,还是稳定控制,完全在于玩家的喜好和实际的对战。
不过玩家需要合理的搭配各种卡牌,玩家在面对不同的敌人时,将选择不同的卡牌搭配,下面详细说明。
个人推荐和阵容讲解:
个人比较推荐的阵容是:龙骑、半人马、光法、小Y(暗影萨满)、撼地神牛
肉盾:龙骑、半人马
控制:小Y、撼地神牛、半人马
AOE:光法、龙骑、半人马、撼地神牛
输出:半人马、光法
关于此阵容:撼地神牛、半人马这2个英雄是一人多用的。在结合小Y的控制,龙骑和光法的充足AOE,在推本起来是十分的便利!在目前内测中,半人马和撼地神牛是最好用的2个英雄之一。
其它推荐:
1、撼地神牛、半人马、谜团并列
精英荒野本开始小怪伤害猛增,动辄6000+,蓝色T90级满装备1.8万左右,在3轮攻击下免不了一死,那么群体控场的价值将会在中后期越来越高。小牛普本掉紫卡入手难度较低,极为推荐。
2、复仇之魂、冰魂、蓝胖等单体点控
没有群体控制,点控具有耗蓝少,伤害乐观的优点,相比一些单体减速的角色,禁锢技能更稳定。不得不提一句小Y(暗影萨满)的后排核心变羊真是杀boss利器,但需要其余队员的dps给力,需要合理设定队伍。
好了,今天我们就此结束对“复仇之魂推荐阵容搭配最新”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。