好的,现在我来为大家谈一谈斗技阵容有几种搭配法师的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于斗技阵容有几种搭配法师的话题,我们开始说说吧。
阴阳师手游阵容怎么搭配万能阵容搭配推荐,在阴阳师手游中万能阵容怎么搭配咧,小编带大家了解下阴阳师手游万能阵容的搭配,一起来看看吧~
首先要分清楚现在的式神大概分为以下几种:
单攻、群攻、辅助、控制、鬼火、治疗
5v5阵容:基本就是辅助+控制+鬼火 + (单攻 群攻)或者(单攻 单攻)
3v3阵容:
A方案:控制、单攻、群攻或者
B方案:控制、单攻、单攻
了解了上面这个后,你离搭配自己的阵容就只剩一步了,那就是了解每个式神属于什么分类。
单攻组:
SSR:茨木童子、酒吞童子、荒川之主 ( 三个每个都可以当核心使用 简单粗暴的代名词之三)
SR:白狼、傀儡师、骨女、吸血姬、狐妖
R:三尾狐、九命猫、管狐、首无、青蛙瓷器
于是又有选择困难症的欧皇会问了,我有多个单攻,要培养哪个呢 ?(以下T1优先,依次递减)
选择排名:
T1:茨木童子、酒吞童子、荒川之主
T2:吸血姬、三尾狐、(欧洲人)的白狼、(欧洲人)的狐妖、傀儡师
T3:骨女、九命猫、管狐、首无、青蛙瓷器
群攻组:
SSR:大天狗
SR:凤凰火、红叶鬼女、海坊主、二口女、姑获鸟
R:蛊惑师、河童、鸦天狗
选择排名:
T1:大天狗、姑获鸟
T2:凤凰火、红叶鬼女、海坊主、河童
T3:蛊惑师、鸦天狗、二口女
辅助组:
辅助这个定位比较广泛,有加攻加防的也有提速降速的,都可以算是辅助类,而且有的阵容是可以牺牲奶妈位来多带一个辅助的。
SSR:小鹿男、二面佛
SR:妖琴师 、镰鼬
R:山兔
辅助一哥,数值各方面在山兔之上,唯一的缺点就是成型慢,因为山兔觉醒就能用,镰鼬需要你大技能吃出加速才行,门槛高带来的就是收益大,辅助类绝对可以进前三的存在。基本山兔是55必带的,其他的看情况可以多带一个
辅助类的式神比较少,这里就不排序了。
控制组
现在的55环境,基本就是提速降速,打控制。
提速降速的活交给辅助,控制就由控制组来打。
SR:雪女、孟婆、食梦貘、姑获鸟
R:兵甬、山童
姑获鸟,作为目前版本第一神吹式神确实是有她的优势的。
御魂带攻击类,就是群攻神器,带雪幽魂又立马转职成为群控一姐。
选择排名:
T1:孟婆、姑获鸟、兵甬
T2:雪女
T3:山童、食梦貘
鬼火组
鬼火的重要性相信过10级的玩家都能感觉出来,毕竟一个没有蓝的法师就算6神装了也上不了天,相对的有偷鬼火的也有产鬼火的。
SSR:青行灯
R:座敷童子
青行灯就是偷鬼火的那个,不过非酋表示抽不到啊。
那么你就可以选择不那么脏,带个产鬼火的座敷童子也完全不次于青行灯,毕竟一个自给自足型,一个损人利己型。
灯姐偷到的鬼火不够用,一定几率免除己方技能使用的鬼火又经常碰不到,只好练座敷童子了,抽到了用不了我觉得我的脸一点都不欧。
治疗组
治疗目前来说55整容可带可不带,毕竟有的极端整容是三板斧,你不死我死型。
SR:惠比寿、桃花妖、蝴蝶精、海坊主
R:莹草、椒图
有人就会说啦,椒图明明不带奶啊为什么是治疗呢?
椒图的群体承伤模式导致了她可以大大降低我们核心被秒的可能性,所以在带了椒图的同时如果还带奶的话 就会闲得特别笨重,所以放到治疗组里方便选择。
选择排名:
T1:椒图、惠比寿、莹草
T2:桃花妖、蝴蝶精、海坊主
火焰纹章英雄斗技场分数机制介绍 哪些人物适
斗技场
1、首先斗技场积分算法是最多7次战斗,直到输掉或者7连胜为止,统计总分,只取最高的一次作为你的本期分数。所以靠肝是无法冲分的。
2、每次进入挑战时有3个难度可以选择,自然是越难的分数越高。
3、斗技场首页列出的10个角色是加分角色,只要带一个在队伍中即可加分,多带无用。这点我已经测试过多次,带4个加成和1个,得分是一样的。
4、战斗中死人会影响得分,完胜无死人(掉血没有影响)即可获得显示的最高分。
5、能获得的分数和敌方的强度有关,具体点包括星级、等级、五围、突破次数等。
6、匹配到的敌人强度和你参战队伍的强度有关,同样也就是星级、等级、五围、突破次数等
7、本游戏可以上相同的角色…
推荐阵容
先给出我自己用的上分阵容。由于目前游戏刚出不久很多套路还没被发掘,节奏榜的评分仅供参考即可,个人用到的角色如下:
1、辅助 歌姬阿库娅,低星的舞娘也可以替代。歌姬舞娘的再动是非常强力的辅助技能,在这套阵容里是主要核心。另外阿库娅本身极度克制红色,(武器自带属性激化,有利+20%,不利-20%),实战中完克各类红色近战,高魔防可以用来勾引法系甚至能做到无伤单挑红色龙女。在辅助之外还能打出输出,给个10分都不为过。
2、ADC 强烈推荐拓海,目前版本是bug一般的存在,高攻击成长,不错的hp,短cd的奥义加上不吃3色克制能稳定发挥输出,近距离反击被动更是让他没有死角,同样无视距离反击的龙马和大海在攻击回合手短而且遇到克制不好打输出。个人认为还是比拓海差一些。
3、近战卡位加补刀 琳或者龙马 除了补刀外,琳和龙马都自带速度光环,龙马是回合开始时加附近1格,琳是在战斗中即时给身边1格的人加,具体用起来还是有一些不同的。大多数时候这个位置都不会主动进攻,而是给军师、拓海提供速度。40级的军师+4速不会被拓海追击,没有奶妈的情况下减少受伤是很重要的。攻击力方面,琳的疾风迅雷看似很强,实际由于5cd,很难发动,发动时候基本也是顺风局,有没有都无关紧要,推荐可以不升级,就用一开始的4cd技能更好。主升攻击觉醒和速度纹章。
4、中法 蓝军师 高防御和实用的防御光环,短cd的奥义,另外武器自带克制无色,令军师目前是克制拓海的最佳人选之一,缺点是速度偏慢,多注意用琳提供速度buff避免被追击能让他发挥更大战斗力。
现环境及常见角色分析:
首先要上分除了连胜完最重要的是无伤,要做到这点,需要尽量多的手长角色保持第一轮攻击集火并尽量克制。现环境的卡池大部分强力近战都是红色,强力远程常见的有拓海(无色)和军师(蓝色),绿色强卡只有卡米拉和大海。前者被拓海完克且ai控制时很爱出来送,后者如果没有针对会很难处理。
所以组队必须考虑到能够完美克制以上全部组合才稳。
无色系
拓海
目前最强的ADC,手长攻高,奥义CD仅有3,近距离反击被动优秀。武器被动的穿人自己用很少发挥,作为敌人要小心卡位失效。斗技场里除了比较虚军师和大海以外基本是没有敌手。还是卡池up角色,由于攻守都太好用,目前斗技场中多如牛毛。
阳炎
没有拓海的,也可以用用阳炎,能抽到低星版本的应该会好出一些。武器是步行特效,克制面很大也可以克制拓海,并且附带-6防-6魔防debuff。奥义类似拓海Cd仅有2十分好用。被动还有个暗器杀,50%hp以上对战暗器时自己必定追击,敌人不可追击。
红色系
龙马
和拓海一样能无视距离反击,但是攻击时手比较短,作为敌人也比较棘手。被动速度鼓舞,回合开始时给相邻友军加4速持续一回合。攻击觉醒半血时增加攻击很暴力。
琳
和龙马一样也有攻击觉醒,另外半血以下能先制追击,但是奥义CD5太长不实用(CD3的比较好用,4略慢,5基本无用)。速度纹章给周围友军战斗中+4速的即时效果。卡池up角色,也很常见。
里昂
移动3格,手很长,攻击暴力,攻击后附带限制移动1格的debuff,攻击后和卡米拉一样有aoe -7血的效果,但是奥义CD5基本上也无用。
舞娘
唯二歌舞团。阿库娅下位替代,再动战略意义巨大。
各种圣剑使主角以及龙女就不一一说明了,竞技场很常见,亮点也不多,感觉大体上都差不多,另外由于圣剑使太多了,龙石角色尽量少用,大多数对局都被克的很惨。
蓝色系
阿库娅
唯二歌舞团。阿库娅不但能再动辅助,本身由于自带属性激化和高攻高速高魔防,战斗力也很突出,完美克制所有红色近战。被动回合开始时提升相邻友军魔防1回合。个人认为是SS级角色,唯一缺点就是不好获得。
军师
高防,克制目前主流的红色和无色,对上拓海可以轻松击杀之。奥义3CD且附带伤害稳定。还能即时提供相邻格子防御buff,可以说是维持阵型的中坚力量。目前卡池up而且有3星4星各种版本,相对很容易入手。
琳达
同样是蓝法师,攻击和速度比军师优秀很多,武器攻击时附带治疗身边友军,但是没有奥义,和军师各有优劣。
绿色系
大海
目前最强重装步兵,无视距离反击,且高攻高血,hp80%以上时反击必定追击。硬刚正面很难处理,弱点是魔防很低且移动1格。但是由于血多且能远程反击,竞技场里遇到如果没有准备克制会很难对付。
卡米拉
勇者武器只+8攻但是能连击,由于-5速度使得卡米拉防守时很脆,属性魔防有优势攻击却不够高,主要是克制法系。被动的aoe和里昂一样。但是总体看来说目前环境拓海太多,飞行兵种移动仅有2,很难发挥突后排的作用,加上积分机制导致要尽量少减员,卡米拉在冲分阵容里不推荐用。
操作心得
用我这套阵容的话实际上核心是阿库娅+军师+拓海这铁三角,然后需要一个能克制大海的红色系即可。琳可以换成其他红色近战也能完成目标。
斗技场开局对面是会主动进攻的,首要目标是击杀对面手长的输出。只要利用再动快速把军师或者拓海投放到边缘勾引对面拓海过来反击掉,就能第一时间变成4v3的局势,利用再动集中火力很快就能无伤歼灭剩下敌人,注意用琳去补速度(火纹传统,速度>5会追击)
然后对阵有大海的队伍其实更加简单,由于大海移动太慢,前期直接4v3,勾引出远程击杀后就变4v2,基本可以只有一人掉血的情况下消灭对面3人。最后用红近战站到大海面前,后面放军师加防,先靠反击消耗掉大海的追击被动以后就没什么难度了。
对上有多个无视距离反击的队伍,(其实就是拓海,龙马由于被军师和阿库娅克制,击杀他并不怎么费血量)注意控制军师的奥义CD,正常靠反击的话,不加速度的军师会挨拓海2下 下回合开始奥义是满的,可以直接奥义秒杀第二个拓海在用再动处理第一个。有琳加速的话则顺序是相反的。
然后一定要小心对面有歌舞团的阵容,其实我碎石打了好几轮,这个组合基本上是不会输的,减员也都是因为大意没注意到再动导致有人被秒。
关于阵容方面,舞娘还是比较好获得的,红近战也比较多,凑起拓海和军师基本就能打的出来了。远程无色输出除了拓海外暂时只感觉阳炎可以用。
节使斗技第三章攻略
《梦幻西游》节使斗技第三章攻略如下:
在节使斗技第三章中,大首领是最终BOSS,需要玩家有足够的实力和策略才能挑战成功。首先,建议提升自己的装备和等级,以便更好地对抗敌人。其次,要注意大首领的攻击方式和弱点,选择相应的阵容和战术,进行有效的打击。最后,要注意控制战斗节奏,避免被对方反制。通过不断尝试和调整,相信可以成功击败大首领,获得丰厚的奖励。
节使斗技玩法是梦幻西游手游十一活动之一,本次活动为三消玩法,少侠可以通过闯关获得等级经验。升级后可以进一步提升该玩法中召唤灵的输出伤害能力和防御生存能力,每提升十级可以提升第一回合的消除步数。
《梦幻西游》的游戏介绍
《梦幻西游》是一款经典的手机游戏,由网易公司开发和发行。该游戏是以中国古代神话传说为背景的多人在线角色扮演游戏。玩家可以扮演不同的角色,在游戏中体验丰富的冒险、战斗和社交互动。
游戏采用了精美细腻的画面设计,打造了一个唯美且充满浓厚东方风格的游戏世界。玩家可以欣赏到精美的场景和角色设计,沉浸在华丽的游戏画面中。游戏中有多个职业供玩家选择,包括战士、法师、道士等。每个职业都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格选择合适的职业进行游戏。
名将之弈法师四雷阵容分析介绍
名将之弈法师四雷阵容怎么样?“法师四雷”是目前主流体系之一,核心武将为:左慈和司马徽,整体为法师控制队。下面带来名将之弈法师四雷阵容详解,各位玩家们快来看看吧。
名将之弈法师四雷阵容攻略
1.核心:
主C左慈、主辅司马徽
2.简评:
法师控制队,随机性强,比较看脸,并且对玩家的游戏掌握度要求较高,成型后很强。
3.缺点:
由于游戏设计理念里对历史原型的尊重(这是好事),导致法师队的单体设计偏弱(羁绊数量不如关羽这种数值怪),期待后续出一些体系性的法师角色。
4.斗技技巧:
个人法师玩的少,但遇到会玩的很强,前中后期都有足够多的组合,玩家对游戏得很熟悉。
5.养成建议:
不建议作为一队。
6.常见组合:
四雷三龙6方/四雷三龙三人组(T0.5)
个人玩的少,但强度不低
光明大陆天梯王者职业阵容选择
光明大陆天梯如何快速上分?上王者的阵容怎么选择?王者是很多玩家的梦想,但是不是光有梦想就能上王者的。今天我们就来看看光明大陆天梯上王者的职业阵容选择。
一、阵容
阵容现在高分段基本为以下分组:
4战士1秘术、3战士2秘术、2战士3秘术、2战士2秘术1射手、1战士3秘术1射手以及1战士4秘术。大致可以分为以上的队伍,现阶段冲分基本没有射手生存余地。
我亲测自感最强的组合为2战士3秘术和1战士4秘术。由于本人是战士职业,在开放斗技场时候用过4战士1秘术冲分,发现弊端太大,只要敌方稍稍进行分场作战,也就是拉开距离,4战士明显感到疲软,然后依次换3战士2秘术和2战士3秘术,队伍的战士以祖鲁为主,秘术以真灵、右手为主。
二、职业选择
处刑战士:由于狂风之力范围太小、手太短、爆发虽高单持续伤害较低,不推荐
祖鲁战士:狂风范围很大,尤其是2张小地图,可以做到全场飘伤害,比较嗨。加上起手拉人以及破盾功效,极力推荐
防御战士:确实很刚,尤其开盾敲人,打对方突然袭击可用,如对方发现防御战士不加理会的话则一无是处,典型的肉盾。
右手秘术:压制为核心技能,在后排输出方面非常优异,但是技能冷却时间较长,经常打不出充足伤害,如重置压制则所向披靡。
真灵秘术:优秀的免伤技能以及超大范围群体控制技能,让真灵法师在5V5的斗技场大放光彩,可绕后闪现进行突脸,如拉出链子伤害贼嗨,极力推荐
牧羊人秘术:由于有弱疗的减益状态,对治疗及其不友好,经常是背锅的那一个。
三系射手不做评价,基本整场战斗见不到身影,是最后死的那一个,常常被遗忘在角落。
三、技能
战士必带:狂风之力(群伤)、大地之力(群控)、锁链(破盾、群控)
选择带:锤子(如对面秘术多可降低治疗首选)、冲锋(打乱地方阵型)
秘术必带:单盾(降疗技能存在保命只能带盾)、心灵链接(主要输出技能)
射手必带:风束箭(群控)
四、套路
我用本人推荐阵容进行讲解:组合为2战士3秘术。
2战士3秘术阵容一般采用,1肉盾1祖鲁2真灵1右手的阵型。
套路主要以压制敌方阵容为主,肉盾战士在卖肉的时候必须不能轻易让敌方察觉自己为肉盾,如果敌方不攻击自己,则明显损失1人的战斗输出,因为只有敌方打你,肉盾T就可以刷新天赋技能,进行多次链子的群控破盾使用,而且抗性较高,让敌方损失大量的技能,给队友创造机会。
祖鲁战士为整场斗技场的核心指挥,开局前期在隐蔽建筑后面(俗称卡视角,避免让敌方选中自己)伺机而动,在肉盾战士被敌方祖鲁拉走或者发动冲锋之后,用天赋技能将敌方打击目标拉至身前,大地之力接上给队友增加暴击然后秒进行集火攻击,因为自方肉盾战士此时深陷敌方阵容,要迅速进行支援,形成5打4的局面胜率就很高。祖鲁战士一般为语音指挥,发出集火命令。
真灵法师可以有两种选择,1真灵跟随肉盾战士进行敌方群控(恐惧),然后迅速集火敌方目标,1真灵保护己方右手,如敌方战士强势冲锋秘术,可以进行控制。
右手秘术主要存在队伍最后排,用压制进行集火目标的第一轮打击,由于是远程职业,有较好的视野和时机可以选定目标,打出充足的集火输出。
遇阵容时:如果敌方阵容以远程为主时,要进行全体冲锋,2张小地图出发点距离非常近,此时全体走一侧卡敌方视角,肉盾战士装冲锋技能打入敌方阵容内部,后续真灵法师一前一后闪现进行恐惧,祖鲁战士确立集火目标留钩子进行破盾,右手秘术打击集火目标。
如敌方阵容以战士为主,则要以防守阵容为主,祖鲁战士卡视角伺机出钩拉人,如钩到敌方任何人员都进行集火,所有秘术使用心灵链接输出,祖鲁战士在拉人的同时,肉盾战士冲锋强行切断敌方支援路线的人员,帮助队友完成集火。
五、斗技场心得
1、有桥的那张小地图,桥下的人可以用各种技能打到桥上的人员,桥上的则不能。卡在甲板上下坡那边可以卡掉敌方大量的面杀伤技能的控制效果,只有伤害没有控制效果。
2、由于斗技场没有控制递减的机制,也就是说,只要你丢了控制技能就可控住对手,所以射手很惆怅,存在感较低。冲分的队伍尽量少用射手,不可超过2个射手同队。
3、如敌方已经被己方的控制技能打中,则不需要立刻使用控制技能,应算好时机,在敌方起身的一刻立即进行控制,以免浪费控制技能。
4、祖鲁战士在钩到敌方之后有时钩中敌方会弹回原地,会导致暴露目标反而被反打或者反被敌方钩走,反应要快,出现此BUG一定要快速语音通知队友请求援助。
5、秘术在发现队友快没血的时候,首先要丢盾,其次才是秘法螺旋,切记。
好了,今天我们就此结束对“斗技阵容有几种搭配法师”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。